策士统领技能 斯维因技能的详细介绍有吗?

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英雄联盟全能向法师 策士统领斯维因心得攻略
导读:如果你能熟练的运用斯维因,你的对手们一定会很郁闷的发现想团战想杀人竟然会如此之难。小编此次为大家带来的正是策士统领的全方位攻略。
策士统领斯维因,一直以来小编都觉得他是中一个相当特殊的英雄。法师的技能,脆弱的体质,却又由于大招强大的回血效果,有着半肉的潜质。个人觉得策士统领和堕落天使挺像很像,同样都是集限制和输出吸血于一体的法师型英雄,但斯维因的限制却又明显没有莫甘娜来的强力;也许正是因为如此,我们才会在各类英雄排名中往往看到莫甘娜高居前列,斯维因却处于茫茫人海的大众英雄中。不过这绝不妨碍策士统领的强大,如果你能熟练的运用他,你的对手们一定会很郁闷的发现想团战想杀人竟然会如此之难。小编此次为大家带来的正是斯维因的全方位攻略,让我们一起体验这位如乌鸦附体般英雄的强大。一、英雄介绍& && &斯维因是一个在国服很难见到,但是又非常强力的法师英雄。目前斯维因的出场率比较低,常见于排位赛,匹配和统治战场都不是常见英雄。他和卡萨丁、火人、安妮等秒人法师恰恰相反,不靠一套技能秒人,但是残血的英雄遇到斯维因却很难逃脱乌鸦之爪。【技能介绍】被动:腐肉再生斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。随等级回蓝的被动,比死歌的更强大,初始杀死一个小兵回10点MP,控蓝是斯维因的一个基础课。技能 Q、恶鸦来袭斯维因释放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标持续受到伤害,并减缓移动速度。斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+0.3*法术强度)魔法伤害,其移动速度减缓20/23/26/29/32%。减速技能,追击逃跑的敌人效果出众。为了让【鸦爪之缚】困得更准,先手Q是个不错的选择。技能 W、鸦爪之缚斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)魔法伤害,并束缚敌人2秒。重要控制技能,束缚2秒的时间加上不错的伤害,使得斯维因单挑变得非常强大。技能 E、苦难折磨斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20%。本身的伤害+附加的伤害,折磨对方脆皮ADC和法师的首选技能。大招 R:邪鸦附体开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人,优先攻击英雄。每只乌鸦造成50/70/90(+0.2*法术强度)魔法伤害,并治疗斯维因对英雄伤害值的75%/对小兵伤害值的25%。维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/7/9。强大的回血和伤害技能,大招CD时间较短,只要能做到收放自如,那你离超神就不远了。二、符文、天赋以及技能加点& & 斯维因可以有几个发展方向,首先是输出型法师,这是国服比较流行的一个走向,因为自带控制技能+不错的回复能力,所以输出型法师必然吃香。(一)主输出型符文:红色法术穿透,黄色成长法强,蓝色成长法强,紫色固定法强。因为斯维因的被动关系,所以只要大招R开启时间控制得好,加上补兵回蓝,基本上可以把蓝条控制在合理范围。如果你可以做到不受蓝条制约,那么大招R更多的伤害可以带来更多的生命回复能力。天赋:21、0、9--标准法师天赋。&()技能加点顺序:W&E&Q&R先点W,不错的控制技能和伤害,可以轻松让你逃脱或者主动GANK。E作为次要点满技能,中期可以带来更多的伤害,而Q作为一个减速技能最后点满,有大点大。注:1、斯维因初始物理攻击实在很低,加上3点物理攻击可以帮助你补兵回蓝。而防御系所加的生命值和护甲,可使你轻松度过前期。前期的斯维因不要想着怎么样杀人,而是要保证自己更好的成长。6级以后再开始骚吧。(二)主法术肉型斯维因把血堆起来是让人很痛苦的事,但是又不能光堆肉而忽略了他的输出能力,所以可以将他视作副T。这一点跟炼金、虚空恐惧有点相似。这类型的斯维因根据对手英雄而堆血+护甲或者魔抗,能够达到打不死你也要恶心死你的效果。&&&&&符文选择:红色法术穿透、黄色护甲、成长魔抗、紫色生命值或者生命回复。天赋:9、21、0或者9、0、21,个人比较偏向9、0、21& && & &()技能加点顺序:W&Q&E&R这一点跟法师输出型有点不同,就是W和Q互点,先点满W,紧接着点满Q,这样配合队友GANK有减速有控成功率会大大提高,然后点满E,有大点大。(三)半辅助型这类斯维因常见于中单有强力或者更需要成长的英雄,同时6级又很强GANK能力的,比如妖姬、火人、蛇女、安妮等等强力法师。斯维因可以选择去下路辅助ADC,减速加上束缚很容易配合ADC产生击杀。但是这一类的斯维因就会让人玩着乏味,没有成长的斯维因很难发挥起其优势,团战的时候就丢个W和Q。不过如果大家感兴趣的话可以尝试玩玩,或者有不同的感受哦。& && &不过此类本人不推荐。符文选择:红色法术穿透、黄色金钱、蓝色金钱、紫色金钱。黄色和蓝色可以改成回蓝,紫色可以改成生命值。这样就算你不用补刀,只要你出1-2件工资装,你的收入也不低,同样接近于本队的白领。天赋选择:9、0、21(辅助天赋,点出加金钱和增加眼的范围的天赋。)三、出装顺序&&&(一)主输出型(这里主要讲此类出装,且主要设定为中单)出门:
.第一次回家
。这样你的法伤和血量在前期相当有优势了,现在视情况去上下GANK,如果线不好就继续中路FARM。直到1600金回家出
,没钱先出
。有了帽子之后,伤害和生命回复就相当可观了。随着游戏的进行,你可以改变你后续的出装。有几件装备可以选择:&&(法强+回篮+pCD),&(对面有强力法师,可以考虑出), &(将伤害最大化), &(增加蓝+回蓝,同时增加法强,要知道蓝越多的斯维因就越难杀死.)另一件必出装备 &,而且逆风局要先出。因为开启中娅沙漏后可以无损回复生命并对周围的英雄造成伤害,像末日一样开启大招之后接着开中娅,效果相当好,就算到后期ADC也很难跟你单挑。如果对面有男刀锋泰隆这种秒杀型英雄,最好出第一次回家先出
,然后合成
,这样不至于被一套技能带走,逆风局建议出
,这样你的血量会始终在安全范围之内。如果对面出自然之力之后,直接出
,可以将伤害最大化。&& (二)主法师肉型(半肉)这种英雄能站得住脚,而且经常能造成反杀。核心装备时光+
+中娅,这样你在18级的时候血量3500左右,基本上开大之后可以站得住脚,同时开启中娅沙漏基本上要死很难。不过,不到关键时刻不要开中娅,除非你先手过去吸引火力。另外的装备可以考虑冥火之拥+
+深渊权仗,主肉的话就出
,克制ADC,蛮王、易大师之类的物理英雄出
。&&&(三)辅助型。& && &这里就不多作讲解了。四、召唤师技能: +
。闪现帮你在被集火时脱离战场,点燃帮你将伤害最大化。备选
,如果你的队伍没有人带
,可以考虑带一个。治疗术帮你很好的度过前期,净化防止被控制,传送是为了更好的FARM。五、团战技巧:& && &1、团战你不是MT,绝对不能走在最前面。不然开大也没用& && &2、斯维因是一个消耗型英雄,没有绝对击杀可能不要冒进。& && &3、6级以前别浪,出了时光、冰仗多种越塔杀人,有木有|& && &4、不要忘了随时保持FARM,有钱的同时给你回蓝,持航能力超强。& && &5、尽量让队友把蓝BUFF让给你。& && &6、大团战时候,W不要先丢,在你开启R附近冰仗群体减速效果之后再开W,或者先Q再W,这样束缚的成功率会大大增加。& && &7、不要恋战,团战时被集火时闪现出来,你的大招在战场周围同样有效果的。& && &8、此处略去10000个字。
出处: 作者:qqtn落夏
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&& LOL策士统领斯维因技能重做资料
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[策士统领-斯维因]
捉个小学生来吃
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胸前两块硕大的胸肌
Lv.7, 积分 8533, 距离下一级还需 1467 积分
UID帖子威望0 多玩草471 草
本帖最后由 一百多个盖伦 于
18:41 编辑
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刚好本周策士统领斯维因免费,对于这个还不错的英雄,因为冷门,我们今天将详细介绍下。
& && & 斯维因的特点就是6级开始有很强的恢复能力。缺就是太吃点燃,而且爆发伤害不俗,E Q W R的伤害很客观,但是操作难度有点大,需要较好的补兵技术以及W的预判。
& && &天赋9/0/21,点出冷却效果和回蓝,策士需要极其需要蓝BUFF,点出打野BUFF增益。
  红色法术穿透
  黄色固定回蓝  
& && &蓝色雕纹(固定/成长都可以)魔抗  
& && &大精华选择固定法强
  [attach][/attach]被动腐肉再生
  斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。
  分析:因为前期需要很好的补刀技术。建议可以在天赋点出三点攻击力不要法强,或者小兵伤害加成。
  [attach][/attach]Q恶鸦来袭
  斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+0.3)魔法伤害,其移动速度减缓20/25/30/35/40%。
  分析:Q比较适合配合E 和W使用可以先E 再Q再W。这样一套爆发输出。这个技能是副升。
  [attach][/attach]W鸦爪之缚
  斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并束缚敌人2秒。
  分析:W因为有点时间延迟。所以需要一定的预判而且加上Q的效果命中几率高很多。前期一点。
  [attach][/attach]E苦难折磨
  斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(+0.8)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20%。
  分析:这是策士的爆发核心技能,使用好E Q可以看见成吨伤害。主升
  [attach][/attach]R邪鸦附体
  开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人,优先攻击英雄。每只乌鸦造成50/70/90(+0.2)魔法伤害,并治疗斯维因对英雄伤害值的75%/对小兵伤害值的25%。维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7。
  分析:策士的R不解释的回复技能,唯一缺点就是蓝的消耗,策士惧怕对面的点燃和扣血书以及死刑,所以如果对面有,不要先手切入。
& &&&出门一鞋子[attach][/attach] 三个药[attach][/attach]
& &&&回家装备可以考虑工资装[attach][/attach]或者催化神石&&[attach][/attach]
& &&&对于黄色不是回蓝的比较建议出[attach][/attach]因为策士太吃蓝了
& & 后期神装 冰杖[attach][/attach] 法穿鞋子[attach][/attach] 时光杖[attach][/attach] 中亚[attach][/attach] 大圣杯[attach][/attach]/深渊/[attach][/attach]大天使[attach][/attach] 帽子[attach][/attach]
英雄使用手册
& &1、前期在线上观察对方的补刀习惯,可以很轻松用W技能多次控住对方。
& &2、斯维因前期很强势,但这并不意味着可以疯狂推线,最好把兵线控制在中间。
& &3、在线上,魔法不多的时候要特别注意对方的GANK。
& &4、如果嗅到团战的气息请提前开大,不要还没来得及开大被别人晕住一顿打,结果永远开不出来。
& &5、你有资本和对方的T死磕,不过不建议这么做,即便你磕赢了也会被对方赶来的增援击杀,团战时更不要这么做,你总有更好的目标。
& &6、团战时不要顶替T的位置,你应该游走在战线边缘,或者冲到对方DPS群中。
& &7、如果团战时被上了点燃,请第一时间撤到队伍后面,关大招,等点燃消失再开大招上去。
& &8、不要在团战中途关大招。
& &9、前期对线到6以后,最好第一时间用大把血补满,即便你有可能击杀对方,不过到6以后很多职业的短时间战斗力提升都会超过你,太贪反而会害死自己。
&&10、斯维因是不会被打残废的英雄,即便前期超鬼后期也有可能超神,只要打钱够快。
&&11、如果是1v2,千万不要尝试招惹双控组合或者控+爆发组合,斯维因前期非一般的脆。
&&12、不要尝试用W技能发起团战,在无压力情况下正常人都能躲开那个圈圈。
&&13、放鸟(Q)的时候最好贴身放,或者确定对方冲向你时再放。简而言之,不要搞得放出一只鸟过一秒就消失了。
&&14、Q技能是风筝近战DPS的神技。
&&15、点燃配合折磨与鸟可以让别人在不知不觉中死去……(掉了很多血可是还没意识到,或者意识到已经晚了)
&&16、尽量不要把DOT上在机器人身上。
&&17、斯维因是很吃等级的英雄。多FARM,多升级。
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 80&
悲伤的故事
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叫我苏三爸爸。我有八个闺女。
Lv.6, 积分 3791, 距离下一级还需 1209 积分
UID帖子威望1 多玩草390 草
新人欢迎积分0 阅读权限40积分377精华0UID帖子金钱1640 威望0
Lv.4, 积分 377, 距离下一级还需 623 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
是沙发么?
新人欢迎积分0 阅读权限30积分157精华0UID帖子金钱3143 威望0
Lv.3, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好牛啊,不过我想问,先这样说吧。。曾经有个男人玩乌鸦,然后买了雅典娜圣杯,于是他就在家里开大,然后没魔了,魔满了有开大,无数次之后他去1v3,结果超神。。。我问他为什么要那样做。他当时说:圣杯可以加回魔速度,我刚才在加回魔速度呢......我想问&&真的有用么?&&买了圣杯&&在家里开大 会加回魔速度??
新人欢迎积分1 阅读权限20积分21精华0UID6944880帖子金钱91 威望0
Lv.2, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
UID6944880帖子威望0 多玩草10 草
圣杯效果是按损失的法值占总法值的百分比增加恢法速度的...如果是邪恶圣杯的话,杀人返还百分之12的法值...所以圣杯是缺法缺的变态的乌鸦的神器...而且前期被对面压的话,先出小圣杯还能提供点儿魔抗...
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1025精华0UID帖子金钱2085 威望0
Lv.5, 积分 1025, 距离下一级还需 1475 积分
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Minh` 发表于
好牛啊,不过我想问,先这样说吧。。曾经有个男人玩乌鸦,然后买了雅典娜圣杯,于是他就在家里开大,然后没 ...
那是扯淡的。圣杯的加回蓝速度在你蓝回复的同时减弱
LOL战斗力9000以上
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