悬槌堡元首所有boss的台词,重点是元首的台词还有英文版本的是怎样。

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全民便当悬槌堡!30人英雄元首极度便当战术心得
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  本文由兔玩网特约 一区龙骨平原 冷砚公会 熊二撰写,撰写请注明出处,咱还是好朋友!
  现在只有一个团本和各种世界掉落,本着装等第一的原则。有什么穿什么不要挑食,等装等累计到一定基础了在考虑属性优先级的配装。
  1、 头部:6号克拉戈[铭文兜帽],就这一个没得选。
  2、 项链:7号元首马尔高克[掠夺者的鼻环]
  3、 肩部:4号布兰肯斯波[深渊行者护肩]
  4、 披风:4号布兰肯斯波[恐怖骨疽斗篷]、小怪掉落装绑[破魔者斗篷]属性都不错,总体差异不大。
  5、 胸部:1号卡加斯&刃拳[咆哮兽群胸甲],没的选
  6、 护腕:2号屠夫[备用皮革护腕]
  7、 手套:5号独眼魔双子[狡诈之掌]
  8、 腰带:小怪掉落[剜眼束带]
  9、 腿部:7号元首马尔高克[虚空冲击护腿],虽然属性不咋地,但是暂时就这一个腿,没办法装等优先。
  10、 鞋子:3号[山脉行者长靴]
  11、 戒指:6号克拉戈[沉咒玺戒]
饰品方面,急速没达标之前用7号元首的饰品也不错,如果急速达标,建议用2号屠夫的饰品,双面幸运金币值得入手,弥补大部分BOSS起手爆发的不足,为什么是大部分BOSS,下面每个BOSS输出心得会详细谈到。
  13、 武器:1号和5号的武器,属性差异不大。
  急速(达标以前)&溅射&暴击&急速(达标以后)&全能&&&&精通(精通这个属性基本可以无视,越低越好。虎眼酒足够在高增益下的保持,精通高了导致虎眼酒增加的速度过快,很多时候都用在了输出的低潮期,作用不明显)。
  急速达标:没有硬性的阀值,急速能够满足你的输出流畅即可。技能断档严重的话,就继续提高急速。
  第一层天赋:强烈推荐[迅如猛虎],6秒内提高70%移动速度,在BOSS战中,能迅速的躲避伤害技能,到达指定位置,从而保证输出。
  第二层天赋:一般情况常驻[真气波],在大量目标的情况下可选择[真气爆裂],[禅意珠]感觉比较废,占GCD频繁,不推荐使用。
  第三层天赋:战斗资源相关天赋,这层天赋比较重要。[力贯千钧]每15秒获得一个buff是你的下一个贯日击,移花接木,神鹤引项踢或碎语闪电额外获得1点真气,如果真气槽已满,那么会在身边刷新一个真气球。这个天赋不推荐使用,[真气升腾]
增加1格真气槽上限,并且提高额外的15%能量恢复。前期急速不够的情况下。推荐使用这个天赋。特别是配合天赋真气破,在多线目标的战斗中使用。[真气酒]立即恢复2点真气,并产生2层虎眼酒效果。最多2层效果。后期急速达标以后强烈推荐使用。但是100级天赋用的是真气破,请选择真气升腾天赋。
  第四层天赋:控制技能,作为的话根据需要选择即可。
  第五层天赋:伤害减免,根据BOSS的不同,自己选择,一会BOSS战斗心得会具体提到。
  第六层天赋:伤害输出,长时间3目标以上选择[碧玉疾风],但是当前版本BOSS战斗常驻[白虎下凡],[真气突]踏风不考虑。
  第七层天赋:[风暴打击]经过测试,伤害不理想,暂不考虑。[真气破],强力AOE天赋,有多线目标的战斗都推荐此天赋,在BOSS战中出场率最高,但一定要配合第三次天赋中的真气升腾使用。[屏气凝神]在单体战斗中比较突出,配合第三层天赋的真气酒,大幅度提高踏风起手爆发,单体战斗首选。
  推荐大雕文:
  业报之触雕文:常驻雕文,提高业报之触适用性
  禅悟冥想雕文:当需要在引导禅悟冥想时移动时选用。
  谍影迷踪:不需要击晕的情况下用来移动释放怒雷破
  冲天炮雕文:如果你们的T把多目标拉得稍微有点开,这个雕文也许可以使你的怒雷破打到更多的目标。
  小雕文:只供,不做介绍。
五、 战斗篇
  悬槌堡(普通、英雄模式)各个BOSS输出细节
  一号卡加斯
  如果团长不分你上观众台的话,在普通和英雄模式下,就是一个纯单体木桩BOSS。天赋应当选择真气酒和屏气凝神天赋。需要注意的地方是,BOSS会周期性的施放狂暴冲锋,看好脸的朝向躲开即可。BOSS施放锁链投掷时退出近战位,让队友被投掷到看台,读条完毕继续木桩,直到结束。业报之触可用在BOSS狂暴冲锋时,要预判好伤害,不然的话&
  二号屠夫,
  也是一个大木桩。团长分好近战站位以后,几乎就是原地不动。延用一号的天赋,在分摊顺劈斩的时候使用业报之触提高伤害,减伤天赋选择躯不坏,减少治疗压力。不过这里要注意,如果你发现你的躯不坏层数在顺劈下也不掉的话,请改选[金疮药]。
  三号布兰肯斯波
  简称蘑菇人。终于开始到了踏风的主场BOSS了,天赋改回真气升腾、真气破,让我们开始疯狂的多线吧。战斗刚开始先打BOSS,不久后会出一个叫蚀脑真菌的有害蘑菇,这里要注意了!这个蘑菇要全团集火打掉,而且血量不高。但我们踏风武僧一定要转火,身上留好3个豆,迅速跑到蚀脑真菌位置。开起壮胆酒,观察血量,一定不要让自己少于3个真气,在血量少于自身时使用轮回之触。嘿嘿30W左右伤害到手,屁颠屁颠回去打BOSS。豌豆射手能挂分身就挂一个,挂不到就算了远程会转火打掉。这时候会出现一个血量很多的大怪,分身挂给BOSS,贴着打怪打。方便帮T打断大怪读条,没有站位要求,咱是近战BOSS、大怪在哪里我们就跟到哪里,业报之触在BOSS施放AOE的时候同时开启。总之这个BOSS用好轮回之触,AOE的时候使用业报之触,挂好分身。你就会发现战斗结束,DPS遥遥领先,团里妹纸在说给武僧粑粑跪了,有木有!
  四号泰克图斯
  又一个多目标,天赋不变。前面是单体输出,但是会刷2个小怪,嘿嘿!轮回之触!!小怪死后就算不能打到第一也没事。让他们嚣张一会,咱走着瞧。把BOSS血量打没以后,BOSS会分裂成2个,如果团长没有刻意要求单目标的话,分身挂上。如果要求不能偷另一个,好吧,老老实实单目标。在次打到空血,BOSS会分裂成4个。场面上就是4+1等情况,2个分身一挂,技能全开一阵猛A,4个死后就解决掉一只了。另一个中怪用同样的方法再打一次。
  五号食人魔双子
  这个BOSS久简单了。天赋不变,起手分身挂给剑王,盯着盾王打就可以了。剑王地震的时候用好业报之触,增加伤害。DPS登顶毫无压力。如果可能的话请让坦克将BOSS重合拉,这样怒雷破能打到2个王。躲冲锋和躲火就不用说了,多加练习吧。还有一个小技巧就是如果吃火层数太多(3层以上)可以开禅悟冥想或者散魔功保命,不过要注意断法怒吼打断禅悟冥想。
  六号,克拉戈
  这个BOSS对近战来说就是木桩,P2小怪交给远程。切到单体天赋(真气酒、屏息凝神),猛抽BOSS即可。注意躲好技能,如果没有安排你接球的话,转进P2击退后不要靠近BOSS,站到BOSS的光圈里吃到BUFF了。可最远距离输出,既不影响DPS也吃不到BUFF。但是把握不好距离还是远离BOSS等接球的人吃到BUFF在去打。
  七号,元首
  这个BOSS用单体和真气破,打完DPS差距不大。这个BOSS一阶段和二阶段都有小怪,总的来说P1小怪血量不多,挂好分身,用好轮回之触,能提高很多DPS。P2小怪继续挂分身即可。
  总结:业报之触这个技能,用好了可以增加很多DPS,但是用不好的话就是作死。要注意的就是预判BOSS技能伤害,来使用业报之触,最完美就是下一次技能会让你损失50%血量,包括持续掉血技能。在有小怪的BOSS中,使用好轮回之触,在压力不大的时候使用壮胆酒提高自身血量,从而提高轮回之触伤害。多目标挂好分身,切记不要对当前目标施放分身,切记切记!!
  最后分享一个挂风火雷电的宏
  #showtooltip 风火雷电
  /cancelaura [mod:alt] 风火雷电
  /cast [nomod,@mouseover,harm][nomod] 风火雷电
  按下该宏,对鼠标指向的目标施放风火雷电,这样放分身就不用切目标了。ALT+点击则取消风火雷电。
  这个版本的踏风武僧非常地强势,单体表现尚可,而那种长时间多线的议会型BOSS简直就是为了踏风量身定做的。例如在本周的模式食人魔双子中,我就打出了高达3W7的爆炸伤害。希望有更多的踏风武僧能从我的文章中有所收获!
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悬槌堡3号:布兰肯斯波
鸣谢攻略提供者:
悬槌堡是奥里亚帝国的权力中心。在德莱尼到来之前,这个食人魔帝国曾世代统治着德拉诺。这座巨型城市有力驳斥了食人魔野蛮愚蠢的评价。在悬槌堡里,有着熙熙攘攘的市场、富有的贵族,还有角斗场里传出的咆哮声在贫民窟的陋巷中回荡。在城市的每个角落,你都能看到元首马尔高克的巨大城堡投下的阴影,提醒着你他那机警的注视和铁腕的统治。
悬槌堡位于纳格兰,是一座雄伟壮丽的城市,由食人魔所统治。作为团队副本,悬槌堡有7个首领,其中三个为可选:屠夫、泰克图斯和布兰肯斯波。玩家需要物品等级到达至少615才能进入这个食人魔城市的随机难度。
国服解锁时间表:
日——悬槌堡开放普通和英雄难度。
日——史诗难度以及第一区域的随机难度(卡加斯、屠夫、布兰肯斯波)开放。
日——第二区域的随机难度(泰克图斯、独眼魔双子、克拉戈)开放。
日——第三区域的随机难度(元首马尔高克)开放。
掉落装备:
首先,需要提醒各位玩家的是,悬槌堡并不掉落T17套装的任何部位,T17套装将产自明年第一季度开放的黑石铸造厂。
各模式掉落装备等级:
随机难度:640
普通难度:655
英雄难度:670
史诗难度:685
另外,悬槌堡掉落的装备还有可能随机产生如下变化:
战火:+6装备等级
次要属性:额外为装备增加回避、汲取、全能、急速等属性
棱彩插槽:额外为装备增加插槽,可以插入德拉诺珠宝,这些插槽没有插槽奖励,同时也没有颜色限定
Boss背景介绍
布兰肯斯波
这是一位远古时代的深渊行者,是被钢铁部落停泊在悬槌堡附近的钢铁战蝎给弄醒的。
这种被吵醒的上古巨人(最牛的是他是一个两栖动物,咳咳)自然不会分辨到底是谁惹了他,所以他看到谁干谁,所以只好由我们玩家来背锅了。暴雪管这个叫原始本能,其实就是智商足够低而已。
★10-15人:2坦,3治疗,其余DPS;
★16-25人:2坦,4-5治疗,其余DPS;
★25-30人:2坦,6-7治疗,其余DPS;
整体战斗阐述
这场战斗我们要面临的是各种蘑菇,有需要打的,有需要奶的。每种蘑菇的用途是做为指挥者要清晰掌握的,而DPS们要随时注意击杀的顺序(需要击杀的小怪多达3种之多)。一般来说,真菌食肉者拥有较高的优先级,是大部分DPS职业需要第一时间转火的;而蚀脑真菌则要求受到急速影响不大的远程职业第一时间进行击杀;孢子杀手则拥有最低的优先级。
治疗们则需要关注两种增益蘑菇,治疗类蘑菇的刷新时间是配合了Boss的AOE的,所以要注意刷满治疗蘑菇让他发挥作用的时机;而嗜血蘑菇可以根据团队DPS需要刷满。
地上的苔藓必须尽量清除,或者至少保证一块让团队可以灵活移动的场地,请注意,必须清除蘑菇和真菌所在地的苔藓。如果团内有从4.2时期困难模式拉格纳罗斯打过来的玩家,可以较好的完成这个任务。
技能应对详解
滑溜溜的苔藓:生长在地上,站上去会减速并有AE伤害,并会为真菌(就是对我们有害的所有单位)和BOSS每2秒恢复3%的生命力,同时使其造成的伤害提高50%
应对方式:这是苔藓会不停的出现在场地上,需要开怪前安排两名玩家拿上喷火枪,使用这个道具来消除苔藓。灭火枪是有能量限制的,所以在使用时需要一定的规划。有在困难拉格纳罗斯担任最后阶段灭火员的玩家可以很好的适应这个工作。
溃烂:每秒造成自然伤害。该效果可叠加。
应对方式:一个强制换坦技能,叠高了坦克承受不起。不过这个Boss的换坦往往不根据这个技能的层数走,而是根据真菌食肉者的刷新时间来定。
死疽吐息:每秒对面前的敌人造成60000点自然伤害,并使他们受到的治疗效果降低99%
应对方式:正常情况下,这个技能应该只有当前坦克会吃到。坦克需要开启一个小的减伤来应对这个技能,同时,牧师可以用盾来缓解压力,而其他读条型治疗可以根据Boss的吐息读条进行预读来刷坦克血量,做到在吐息结束后第一时间抬血。
感染孢子:对所有玩家每秒造成自然伤害。该效果做多叠加到10层,持续3秒
应对方式:这是Boss的AOE技能,根据目前时间轴来看,每次都应该有一个治愈蘑菇来对全团进行治疗。一个治愈蘑菇+一个团队型技能可以很好的抵御Boss的一次AOE,而如果没有蘑菇帮助的话,往往需要交掉一个团队减伤技能和一个团队抬血技能。
孢子射击:这是真菌:孢子射手的技能,对一名敌人和其8码内的盟友造成高额的自然伤害。
应对方式:这种真菌会不停的向人群吐出黄色的孢子,因为有AOE伤害,所以不能让它进人群。处理方式为在人群外安排沙包玩家,负责挡住这个球。
食肉者:这是真菌:真菌食肉者的技能,使造成的伤害、攻击速度、施法速度提高。该效果可叠加。
应对方式:这个技能是要求我们快速击杀真菌食肉者,否则不但伤害越来越高,更关键的是,无法打断他的凋零了。
凋零:这是真菌:真菌食肉者的技能,对所有敌人造成高额自然伤害。
应对方式:这个技能必须打断,需要安排一个由4个人组成的打断链,这种小怪存活的越久,读条越快,越难打断,需要打断者高度集中精神。
蚀脑真菌:这是真菌:蚀闹真菌的技能,使攻击他的人施法速度降低75%。
应对方式:这个技能会使得很多远程法系职业打他打的很伤,所以这种真菌必须打掉,但是不能所有人都去打,尽管近战打不损失DPS,但因为跑位的问题,会引起诸多不便。一般交由施法影响不大的远程职业应对。
活性孢子:这是活性蘑菇的技能,每秒为20码范围内的所有玩家(就是站在这个蘑菇下面了)恢复大量生命值。
应对方式:把活性孢子刷满血,活性孢子就会开始工作了,当然,开始工作后也会随着时间而凋零。这个蘑菇基本是用来应对Boss的AOE的,从刷新时间和Boss AOE间隔来看,一个活性孢子应对一次Boss AOE是正好的。
回春孢子:这是回春蘑菇的技能,为20码范围内的所有玩家(就是站在这个蘑菇下面了)提供30%急速,并回复法力值
应对方式:把回春蘑菇刷满血,则触发效果,当然,它也会凋零。这个蘑菇等于一个带回蓝的嗜血,必须利用这个机制来保证DPS。
★这是一个长期存在双目标的Boss,双目标强力职业会非常占优势,比如风行武僧。
★尽管有些蘑菇是可以考虑放弃不奶满的,但以目前的战斗来看,奶满的收益要大非常多,如果活性蘑菇不奶满,会直接导致Boss AOE抗不住而减员,而回春蘑菇带来的DPS收益也无法小视。在奶蘑菇方面,萨满和奶骑拥有得天独厚的优势。
★灭苔藓需要一定的练习,几乎很难保证场面的绝对干净,优先清理出有蘑菇和真菌的地方。
网易公司版权所有魔兽世界史诗悬槌堡元首防骑天赋雕文
时间: 14:33:51 来源: 作者:乐游
《魔兽世界》玩家目前应该挑战到了史诗悬槌堡元首进度了,如果你是一个防骑,接下来我们从玩家这里整理的天赋雕文推荐可以帮助你更好的应对boss!
《魔兽世界》玩家目前应该挑战到了史诗悬槌堡元首进度了,如果你是一个防骑,接下来我们从玩家这里整理的天赋雕文推荐可以帮助你更好的应对boss!团队配置首先说一下团队配置,和我一起坦BOSS的是团里的战士李团,60年代老玩家了,经验丰富,配合起来还是很惬意的。转阶段小怪采用的是风筝打法,武僧坦必备。这里不得不说一下,武僧这BOSS真心很累,连着转了300多把,转10天,想想都很惨。治疗的话奶骑戒律牧奶萨奶德各一名。输出组,2术士,2猎人,1暗牧,2法师,1鸟德,1邪DK,1惩戒骑,1风行,1狂暴战,1刺杀贼。P1以及最后隐藏阶段的小怪,基本是坦克,邪DK,战士主A,别的职业顺带着打,尽量压本体DPS。天赋雕文心得天赋雕纹方面尝试过很多,炽天使,神圣之盾,神圣复仇者,神圣意志,疾言厉色,聚盾都试过。最后还是选择了圣佑术,坚石盾击以及神圣愤怒雕纹。天赋方面选的是,圣光之速,不败之魂,神圣复仇者,炽天使。个人感觉在这种换坦型的BOSS战中,炽天使还是很有优势的。BOSS战开场卡护甲药水奥术洪流爆发打一波,P1的话压力点主要在同时坦BOSS以及大怪分裂之后的小怪,小怪的普通攻击比较特殊,算作法术伤害。最早的时候试过不插圣佑术雕纹,P1压力的确会小一些,但是考虑到P2以后的压力主要还是物理伤害,最后还是选择了圣佑术雕纹。P1的话基本上所有技能都是卡CD放的,尽量最大化输出。第一只大怪击杀之前丢一发洗地锤,踩个奉献,飞盘触发了就丢,伤害还是很可观的。这里要说一下小怪分裂之后,很快就会接推推波(奥能新星),这时候最好留个神圣愤怒晕一下小怪,然后开启圣光之速后退一点,等波推出来之后再冲回去。刚开始打的时候,同时抗BOSS和小怪压力会很大。第一波小怪开个圣佑术,推波结束之后要一个牺牲,团队减伤允许的话,可以再要个警戒。第二波怪的话圣佑术结束接个春哥,牺牲警戒有也记得要。开荒期不要省技能,尽量往后打,延长有效时间。第三波的话神圣复仇者炽天使应该都是有的,圣佑术,盾墙都可以交掉。进转阶段就没什么压力了。另外要注意躲推波不要炸到近战,还要注意躲混沌标记爆炸之后出来的球。第一次转阶段基本没什么压力,近战分好打断,最好是每边3个近战。我们团只有5个近战DPS,一边分了个奶萨补打断,奶骑有的时候也会帮忙。如果打断不小心漏了,记得YY喊远程补一下,千万不要等叠到10层BUFF了,还没人帮忙打断。这里教大家一招,就是打断尽量卡到读条最后再打断,这个时候怪会停顿一两秒的样子,可以减轻一些治疗压力,尤其是第二次转阶段。这里不得不说下,有防骑在,飞盘丢起,完全不用担心打断问题。进P2之后技能方面就不敢卡CD开了,打的稍微保守一些。保证每只大怪出来的时候有5豆开启炽天使,加快大怪的击杀速度,尽量在每次混沌标记之前击杀掉。接BOSS的时候打打盾击,开下圣佑术就好。这里有个问题,一直没找到好的方法解决。就是P2的推波是三连推,每次第二推的时候,BOSS就会追上来,位置很不好带,影响近战输出,基本也只有第二推有这种情况,别的时候即使被推开,BOSS也只会原地站着,并不会追上来打你。所以每次第二推的时候记得打一到2个盾击,之前有几次倒在第二推的时候,都是推波伤害加BOSS普攻连招带走的。大怪击杀完之后就是跑混沌标记,我们是战士坦全程吃混沌标记,卡时间大跳出去。然后我来带BOSS远离他。这里如果有熊T吃混沌印记的话,近战会好打很多,因为熊T可以闪现一下,这样基本就超出35码了,近战可以放心输出。有条件的话最好导入一下TMW做一下混沌标记的距离监控,我比较懒,也不习惯用TMW,一般是选择看团队框架,看到战士出我的治疗范围,显示灰色了,就停下来,40码距离,肯定是安全的。前面有说道要在混沌标记点出来之前击杀掉小怪,原因就是如果没有打掉的话,我们就要同时扛BOSS和大怪,压力会很大,P1阶段安排好的减伤依旧要就是了,BOSS每个阶段的时间轴基本都是固定的,打熟练了什么时候用什么技能,该做什么,不需要提示就能做到。P2一共要击杀4只大怪,第一波可以开神圣复仇者打,到第四只技能就回好了,前期可以选择开掉。然后根据打进第二次转阶段的熟练度,来调整技能时间。到后面我第四只怪就不开神圣复仇者了,只开一个炽天使,接BOSS的话再开个圣佑术。然后就是攒5豆准备转阶段了。差点忘了,在P1P2这两个阶段,点了混沌标记之后,我们是不需要嘲讽的,BOSS会自动转目标过来打我们。但是到了P3就不行了,P3必须在BOSS读条混沌标记的时候嘲讽一下。因为我们团奶萨那一边打断容易出问题,毕竟转阶段治疗压力还是有的。所以选择的是先击杀2只法系怪,最后击杀劫掠者。这里不得不提一下AM在这个BOSS还是很有优势的。转阶段多目标小怪处理,以及斩杀,都是不错的。之前说道提前攒5豆,直接开启炽天使接劫掠者,同时让战士坦给个警戒,炽天使快结束开个圣佑术和主动饰品,然后再接春哥,盾墙。不得不说劫掠者就是个坑坦克坑治疗的怪,踢脸这个技能你不知道他什么时候会放,打坦克又特别疼,必须保证身上有减伤。最坑的时候他能让你抗接近一分钟都不踢你,所有技能都要交给他。被踢脸之后清你的仇恨,这个时候另一个坦来抗,给他一个牺牲。再接的时候炽天使肯定已经回好了,直接开了,再接个圣佑术,快结束的时候开启神圣复仇者,这个时候已经进P3了。DPS尽快击杀掉劫掠者,被踢脸了第一时间去接BOSS。因为之前开了神圣复仇者,这个时候运气好的话盾击还有十来秒时间的,抗BOSS是没有问题的。等到出大怪了,依旧是开炽天使打,加快击杀速度,大怪死的越快,治疗压力越小,场面也越干净。P3要注意的是,飞盘不能乱丢了。大怪死后会像P1一样分裂出小怪,这个时候一定要忍住,千万不要丢飞盘,不然拉到小怪仇恨,基本你就要准备要额外的技能了。小怪的法术伤害普通攻击,感觉比BOSS打我们防骑还疼。虽然时间轴差不多,但是P3有三连推,而且近战会互相AOE到,同时还要躲球,飞盘给豆子也不能乱放,所以P3压力还是很大的,开荒期依旧是有技能就放,不要省。等熟练之后春哥盾墙都可以留着到隐藏阶段了,3分钟CD,开了就回不好的。圣疗,治疗滋补剂这2个大招也不要忘记,都是能让你空血回满的。基本上流程就是出大怪开炽天使,嘲讽BOSS加个圣佑术。第二次推波依旧提前打盾击。看到另一个坦空血要死,不要吝啬圣疗,或者直接嘲讽接盾击。打到第四只大怪的时候根据BOSS的血量来决定是直接打BOSS压进去,还是转小怪再打一波,这些都可能会随着熟练度变化的。最后记得留个洗地锤,再元首血量到5%一下,古加尔出来的时候,丢到远程位置,这样小怪就会第一时间来看我们了。之前留的神圣复仇者,春哥盾墙这里都可以交了,而且一定要另外再要减伤,大怪分裂的7个奥术残渣加上25只白鬼,一起打人还是很疼的。奥术残渣神圣愤怒可以晕一下缓解压力。白鬼血量10%的时候让武僧或术士晕一下,BOSS拉开远程A干净。之后的30秒一波,10只小怪,每轮都能开炽天使和圣佑术,还是很不错的。本身打人不是很疼,但是这个阶段治疗也许会很忙,所以记得喊减伤,自己保命。尤其实在第二次噬体之夜之后,小怪不打,直接RUSH,这个时候我们的技能还没回好,压力最大。等后面神圣复仇者好了,压力就会小很多了。2边阳台每30秒各出5只小怪,我们是武僧坦丢酒桶拉过来,然后我踩奉献,AOE拉过来,每两波有一次洗地锤,伤害是很可观的。尤其注意不要踩到白鬼死后留下的黑水。到最后说一下属性方面,元首这个BOSS,暴击流应该是有一定的优势的,无论是从DPS还是生存方面。BOSS攻速高,小怪也多。大十字军触发的不要太多。
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