英雄联盟劫教学视频跟劫对线,当自己身上出现了X的时候,该怎么做最好

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 157826|回复: 421
新人欢迎积分1 阅读权限40积分381精华1UID帖子金钱1168 威望0
Lv.4, 积分 381, 距离下一级还需 619 积分
UID帖子威望0 多玩草598 草元宝
本帖最后由 方宇闲 于
17:09 编辑
如果你想看哪个英雄如何打爆另一个英雄,请去翻其他帖。本文主要讲解如何在兵线上利用小兵和自身特性来获得自己想要的优势。
以下讲解的是基础篇。
20:04:23 上传
作为一个上单,你是不是想补这两个绿圈中间的小兵?你是否以为你还很安全?你是不是心满意足的以为兵线马上可以被自己控住了?如果对面是一个嘉文,E在远程兵的后面把你Q起来,瞬间清光这3个远程兵,你会承受什么样的后果?
本文将带你了解一个你不知道的兵线世界,让你知道如何应对兵线上发生的各种情况。
13:05:31 上传
首先从这张图开始说起。请先不要看小兵的血量,我们只是假设两边各有3个远程兵。假设你是蓝色位置,对面是红色位置。你们开始对拼。这时候你会发现对面的远程兵没在打你,而你们的远程兵在打他。一个远程兵初期的伤害大约是10,也就是说每秒他多比你掉30,并且兵还会追着他再A一下。那么他最理智的选择是马上回撤,而这时候你要做的就是不做任何平A直接跟过去,1秒后丢一个技能,大部分技能(除开船长Q,EZ Q这类)不会引起小兵的仇恨。假设你们都是一样的英雄,一样的技能命中率,这波你能比他赚一个技能+60-90左右的血。
13:18:34 上传
同样还是这张图。这次我们来假设这个快死了的远程兵(黑色框框)。快死的小兵经常被看做耗血的爆发点,站位也比较有讲究。如果你站在X1的位置,如果对面是狐狸,火男这种手长带AOE的英雄,很乐意一个技能连兵带人一起打。尤其狐狸可以站在你的对角A死这个小兵马上EQW一套(或者干脆就Q死顺便EW)。你会发现你很伤。如果你站在X2的位置,那么你会常年被打野照顾。一旦靠近那个草丛基本就代表你已经是个死人了。站在O附近是一个比较正常的选择,你有足够的空间让你走位,而他要面临的选择是补刀然后被你耗还是跟你对耗一波放弃这个刀,并且你站的这个位置会让他不自觉的靠近他们没血的小兵那个位置,那么打野的如果在旁边他就是个死人了。
14:21:44 上传
还是这张图(肯定有人已经觉得你这个SB怎么老做这张图- -),假设蓝色方是个狐狸,对面被你耗的不行了,眼看可以带走,怎么做呢?在他补兵的时候不要A他,否则会吸引到小兵仇恨,然后判断对面的兵线还有多久到(这个非常重要,直接决定他是否有空间可以躲掉你的E)然后先直接走过去让对方看不懂你做什么同时压制他的走位,这时候抛开打野不说,红色方如果站在圆圈位置会更危险,站在方形位置还可以依靠即将到来的小兵挡掉E。一旦红色英雄不走直线基本就代表他没位置跑了,这时候只要你耐心点,手别抖,人头还是比较容易到手的。很多狐狸杀不掉人的原因是因为着急的在蓝色圆圈位置就开始用E以为自己稳稳的能杀掉,E失败后Q也空了,于是在没蓝的情况下又跟别人你农我农。
13:32:55 上传
红色圈代表红色方的4鬼眼。横线表示红色方获得的视野。我打个例子。哦不是,举个比方。假设红色是安妮,蓝色是发条。安妮几乎是线上最暴力的英雄之一,而发条则是一个需要大量FARM的团战型后期。那么有了这个4鬼眼以后发条收4鬼是会完全被你看见的。打野来蹲一下,在发条收完4鬼回来的路上QWER带走漂亮!尤其是发条拿第一个蓝的情况下,如果很快丢掉了,那就会很长一段时间非常非常难受。再做一个假设,假设红色是卡特,蓝色任意。这时候卡特通过这个眼看见了对面去支援,提醒队友注意并且跟过去反蹲。于是技术性收走了中路,打野,下路两人,一共4个人头,那么再回到中路的时候对面就已经没法打了。
换成红色的4鬼,也可以起到差不多的效果,但下路是小龙的所在地,在前期非常关键,这个位置值得在你富裕的时候投入一个真眼。
13:52:32 上传
来讲解下这张图。假设下路组合半斤八两。一般来说两个辅助都会在草丛里圆圈的位置。先不说蓝色方的ADC,说说红色方。这张图中我们看见大家都有血不多的小兵,于是辅助们开始虎视眈眈(你要非拿索拉卡来讨论的话我无话可说),正方形的位置是一个合格的ADC站的位置,这个位置能让你补到你想要的远程兵,并且限制对方补自己的远程兵,看起来这个位置也许没什么,但是一旦对手要来补这个远程兵,在大战一触即发的时候能拿到非常大的站位优势。另一点,这个位置对于对面的辅助来说不近不远。什么叫不近不远呢,就是对面的辅助没办法打到你,而你可以借助自己的位移在辅助发起交火的时候马上打到对面的辅助。从兵线上来看,在马上打死这个车以后,下一波兵一过来红色方就可以开始选择清线,如果蓝色方的辅助还不走,马上可以发起一场火拼,借助兵线的优势可以非常舒服的打一波优势。
而这时候作为蓝色方的ADC一定要学会平衡兵线,如果你想打发育就果断一直A兵但不要用类似男枪Q那种超强的清线技能,尽量把线控在河道,如果你想对拼你就要累积足够的小兵并且时刻注意火拼发起的位置。
此时需要注意的是:如果蓝色方的辅助是一个机器人,想补到这个远程兵最稳妥的做法就是站得更远甩技能。
20:12:33 上传
这些没血的小兵是不是很诱人?注意一下红色圈和蓝色圈的位置。也许当你开开心心的回到线上想补一个刀的时候,危险就藏在这些草丛里面。当你不确定草丛里有没有人的时候,最好的办法是利用一些可以让你确定草丛里有没有人的技能(开视野,击中后触发效果,击中后有声音)来确定一下草丛里面是个什么情况,最好还要在对面的草丛补上一个眼(防线上GANK)。
由于下路是个双人路,辅助+AD的配置会衍生出各种各样不同的打法,对于更细节的下路对线我会放到英雄篇里着重讲解。
总结几点:保持距离,抓住机会,利用小兵,压制走位,精准判断。
以上是一些基础的对线技巧,虽然大多数选择的是理想情况,但通过推理和思考可以举一反三。如果多加以利用,可以帮助你在兵线上获得一些优势。积少成多,优势总会变成胜势。
以下是眼位篇,着重讲解对线时你需要保持的眼位,在哪里插那些眼位才不会丢失重要的BUFF,不会轻易被GANK,不会丢掉小龙。
首先我在上面基础篇提到过蓝色方4鬼的眼位和下路的线上草丛眼位。那么除了两个很重要的点之外,还有哪些地方需要放眼来控制视野的?
20:37:07 上传
首先来看这张图。黄色横线区域一般是争夺大龙才会用到的眼。蓝色方一般通过下面草丛的眼来保证自己不被GANK,对面的打野英雄来偷蓝BUFF的时候也可以清楚的看见。而红色方则在自己4鬼做眼来保证打野英雄不会从4鬼绕到上路GANK和偷红。当然这只是一般情况下的眼位,假设蓝色方的中路+打野组合是盲僧+皎月,那么你的眼就应该做到对面4人帮去,这两个侵略性超强的英雄应该用一些更具有侵略性的眼位。
20:37:12 上传
这是一张下路的眼位图。最上面的两个圈能帮助你看见是否有人过去打龙了。当然如果你希望的话可以把眼做到龙区的入口,这样可以直观看到龙的血量。而为什么蓝色方要在三角口插眼?很简单,防止有人(嘉文,小丑,卡萨丁)从龙点直接跳过眼位进行GANK,这个眼在6分钟回家再回到线上的时候几乎是必要的,除非你实在没钱买眼。为什么红色方要在河道出口的草丛插眼?你总不希望盲僧机器人这类英雄在草丛里丢两个技能把你收掉,尤其现在又流行起来的稻草人很喜欢在这个草丛里跳大。
20:37:04 上传
上路几乎就没什么好说了,就这么两个口。需要注意的是线上GANK和你推线过深时有打野英雄直接冲过来让你反应不及的GANK。
把以上所有的眼位连起来,可以发现这几乎阻断了打野英雄所有的道路,他经过的任何地方都会被看见。
那么应该有些人会问,眼不插在草丛里面,你怎么判断对方打野是不是一直在蹲?恶意卖萌的,劣势还要上的,扛着小兵硬跟你换血的,尤其在排位里,这几乎都可以确定“CNM有埋伏!”马上调整自己的走位是最正确的选择。
关于心态篇,其实能写的不多,因为这有一点点涉及到技术性的问题。
首先讲讲上单。上单由于存在一个严重的食物链,打野的帮助对上单的影响是非常非常大的。如何分辨有没有打野呢?假设一下,大家都知道
19:19:13 上传
奶大力在前期非常怕
19:19:27 上传
鳄鱼。那么如果一个奶大力在骚扰鳄鱼的时候不进草出草,不取消小兵的仇恨,也不太注意位置,这代表什么呢?1.他很蠢。这几率估计不太大。2.CNM有埋伏。这个非常有可能。3.他失误太多。这也有可能。综合他之前的表现分析一下,你就可以大概得出打野是不是来蹲你了。这叫所谓的卖破绽。我们再来举一个实例。有次我和我朋友打排位,他上单,我打野。我蹲他的时候别人也在反蹲。这时我拿了一个双杀,上单跟别人换掉了。然后我补好线之后打算回城。这时他说了一句:你蠢了。我马上意识到我是蠢了。为什么呢?因为他们的上单是第一次死回家,一定会来河道补眼。也就是说在他回到兵线的路上我还可以再杀他一次。
然后讲讲中单。一般中单都是靠技能吃饭的。但是又要根据你这个英雄的特点。假设你是个
19:21:11 上传
卡牌,对手是个
19:21:11 上传
瑞兹。卡牌是个GANK流,同时拥有强大的推线能力,瑞兹在前中期需要有良好的补刀发育而前期他缺少蓝量和AOE能力。怎么玩?QW推线进塔,保持蓝量。如果他离兵太近你还可以用红牌消耗他。等他因为补兵数的差距渐渐心态不好的时候,你就赢了。而你要想到的是他肯定希望在4-5级的时候过来和你硬碰硬消耗你,让你回家或者直接把你带走。那你就要通过超远的技能和良好的走位避免这种消耗。
讲讲下路。ADC里面也分有强势和弱势。并且消耗有一定的技巧。其实这个应该放在英雄篇里说。比如一个
18:56:41 上传
爱射在第一波兵接触的时候想找机会点你。你也许是个
18:57:43 上传
EZ,你肯定会想“我了个擦,是时候表演真正的技术了!”然后一般的情况就是你们互点一下放一个技能。而问题在于:1.爱射比你手长。2.爱射第一下必爆。所以结果是很显而易见的,哪怕有兵线的支持你也无法赢得这场消耗。讲讲组合吧。比如
19:02:39 上传
EZ+索拉卡。通常这个组合就是靠EZ不停的W来消耗,索拉卡加血加蓝。怎么对付他们呢?办法有两种。第一种是通过走位躲开EZ的消耗。如何躲?一般你补兵的时候他会看着你的位置W你。那你需要站在各种不同的位置(左边,右边,正面)去补兵,来让他判断不准你到底准备怎么补。这个版本W的宽度还是可以接受的。然后找到一个失误一波带走他们。第二种办法是选择一些英雄组合压制他们。比如
19:10:05 上传
19:10:05 上传
女警+努努。怎么打?兵线压进塔,做好眼,利用女警超远射程保持这两个人的低血量。当索拉卡W的CD完全不足以支撑两个人的血量时,你就赢了一半了。
总结来说,在心态的博弈上你要知道你的英雄属于什么类型,怎么配合团队发挥效果,而对方又是个什么类型的英雄,你需要怎么制约他。结合以上所有的内容,你要知道什么时候能拼,什么时候该耗,什么时候别人点你丢你技能你也要装孙子忍着。
趁着有心情顺便把英雄篇也写了,免得夜长梦多(蒙多:谁叫我?)
首先还是从上单讲起。其实细心的同学应该发现我对于上单基本一句话带过。因为我很久很久没再打过上单了,现在排进去基本就来一句“X楼不会上单”。想打上单首先你要研究一下上单克制表,了解什么克什么,这样可以极大的避免你一上来就被打崩。对于上单我理解的重点都是放在打野英雄的GANK上,这非常重要,而上单也是一个极其方便打野英雄GANK的地方,具体表现为草丛GANK,红蓝BUFF反GANK,反蹲,插眼GANK。只要你能算准时机,很多300块在等着你。
话不多说,上单的英雄打法从一个帖子里面可以完全学到。传送门:
此处稍微提一下。上单是一个滚雪球非常严重的地方。如果你开始出现被滚雪球的倾向了怎么办?两个办法。第一,推线,然后去野区或者中路逛一圈。第二,跑去下路越塔强杀拿小龙。不过这好像又有点绕到节奏的问题上来了。第三是对线初期最实际的:呼叫打野爸爸。也就是说无论如何你必须要通过一些其他的方法挽回一些自己的经济,最好还能带动其他路线的经济。最不应该的想法就是“我技术好,我能反杀他”。
接下来我们聊聊中单。首先要了解中单,还是通过一个帖子:
接下来我们说说实际情况。首先你要对中单的每个英雄都有了解。如何了解?你不一定需要了解具体一个技能能造成多少伤害提供多少AP加成CD是多少,但你需要知道这个英雄有多少控制技能(减速、沉默暂且分为一类,定身、眩晕、击飞、压制分为一类),技能分为什么样的效果,带不带DOT(也就是说有没有能力在你逃跑以后还能带走你)。再好歹你也要知道某个英雄放某个技能的时候画面上会出现什么。
那我们来举例。假设你的对手是
10:03:15 上传
火男。这货W射程超远,点燃提供伤害加成,缺点是生效时间稍慢。Q点燃带有眩晕,飞行速度一般。E是个伤害技能,点燃提供AOE效果。R就是个大AOE。那我们飞快的整理一下思路,得出如下结论:这家伙伤害高,有硬控,对线期单杀能力强,没位移,可以呼叫打野爸爸。于是得出如下打法:放线进塔(我玩AP一般点出攻击力和小兵伤害,塔下补兵压力不算太大),保持距离,等待打野。那么有人会问,是不是就这么被他压的死死的?答案是:NO。这货由于Q是唯一一个控制技能还需要点燃效果触发,必然不可能用QE清兵。也就是说他要推你的线需要WE。那么你需要做的是:等待他W出手后的时机跟他对耗,跟自己的远程兵保持距离。
再举例,对手是
10:03:37 上传
卡特。E是一个双向技能,可攻可守,Q是一个两段伤害,并且会弹射(注意是弹射,不是AOE),W是一个小范围AOE,主要用来触发Q的第二段伤害。R是一个超强力的收割技能。那么得出结论:逃生能力一流,无消耗,前期伤害一般,需要走位技巧,打野爸爸不太可能帮助你,尽量线上单杀。得出打法:利用她手短的劣势追着平A和放指向技能,尽量躲开Q的弹射伤害(前期为了经济可以吃一些,在你血量高的时候这点伤害不算什么,尤其是4级以前的Q几乎等于没有),跟低血量小兵保持距离,等待她自己E上来送。那么这个英雄适不适合推她的线呢?NO,这货无消耗,W的CD短,塔下清兵不困难。这样推线会让你长期处于很尴尬的位置(能收4鬼的另算)。
于是来聊聊下路(我了个擦,终于到下路了,是时候表演真正的技术了!)。首先来聊聊各个主流ADC为何强势。
首先把以下3个英雄归为一类:
01:38:00 上传
01:38:00 上传
男枪、飞机、EZ。拥有非常棒的位移技能,适合跟进和逃生,并拥有不俗的爆发。然后是以下两个:
01:42:36 上传
大嘴、女警。这两个货经常配努努。为何?超远射程,前期配合努努的加速点人非常方便。之后是两个发育型:
10:03:54 上传
VN、爱射。这两个英雄发育出山后的效果是超乎想象的,但并不代表没有前期击杀的能力。团队型:
01:52:19 上传
01:52:19 上传
女枪、轮子妈。这两个英雄更大的作用体现在团队上,但并不代表线上能力弱。她们有自己独特的对线方式。
接下来通过一个帖子了解辅助:
当你选择下路的时候,首先想清楚你要打什么样的下路。想打稳健发育型,进攻型,还是团队型。当你选ADC的时候先判断对面的上单和打野分别是什么英雄,你会不会有足够的空间进行站桩输出。如果突进太多你必然要选择位移英雄。如果你能很顺利的输出所有伤害,推荐女枪给你。如果两边的局面都有点难打开,或许半天打不起来,艾希可以帮你。
然后是辅助之间的博弈:假设对面是个牛辅助男枪。我们的ADC是个VN。简短分析一下:对面组合强势,我方ADC需要发育。最适合抵挡男枪牛头的突进爆发的是风女。于是选风女。小提示:传统的强势组合确实有其强大的地方(大嘴努努,男枪宝石,飞机曙光),但有时候对方也一样会针对你的ADC拿辅助,又或者策略上需要其他的辅助。辅助这个位置并不是一成不变的。
于是我们又进入假设时间。假设你是个EZ,对面是个轮子妈。你的辅助是个机器人,对面是个琴女。轮子妈的E是比较克EZ的,W的骚扰能力比较强。怎么打?补刀空隙A人。何为补刀空隙?如何A?就是你补你要补的刀,然后趁她要补刀而你又不需要补的时候A她,当然她也会A你,并且她消耗你的能力更强。当你确定你能Q的时候,WQ一起出手,她只能挡一个。由于Q的CD很短耗蓝也低,你必须在她开盾后的CD内频繁的找机会Q她来消耗血量。缺点是你的蓝会很快见底,而她的蓝会略微充沛。而由于琴女的存在,主W能让她几乎是个永动机。一旦你发现琴女主的是W,那推线过去(非常有可能你推不过她,这时候就要靠机器人发挥排眼的功能限制视野)回家,更新装备后一波见胜负。如果琴女主的是Q,你可以跟她慢慢玩,但最终你都要先回家。示意你的机器人在适当的血量把没有E的轮子妈拉过来,很有可能一波就带走。
而反过来我们是轮子妈+琴女这个组合。首先做好眼位。轮子妈的推线能力跟男枪是一个级别的,一定不要轻易被抓。其次做好机器人的视野。如果你有鞋子,可以隔着小兵消耗EZ和机器人(机器人&EZ,由于EZ有位移你和你的ADC都不太可能直接击杀他),对面的组合没有任何恢复能力和护盾技能,主Q主W都可以很好消耗。当你有预感要打起来的时候,和弦一定要触发W的效果,最好能打在EZ身上。不一定非要帮轮子妈挡枪,因为你被拉过去非常有可能满血直接被秒掉,机器人+EZ在6级的爆发能力不是闹着玩的,但一定要马上跟进R+虚弱。
应该有人还搞不明白“到底我的下路组合跟对面比起来怎么样,谁有可能打赢”这样的问题。只有一句话,打多了自然就知道。当ADC是两个差不多输出级别的英雄的时候,看哪边的辅助更克,或者更肉,又或者更能耗。
关于打野英雄我找时间再做一个野区篇。
&这样的帖子需要一直首页,新人老手受益无穷&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
我說過,做好了來給你加分的。小P也給你精.
这个帖子做的很用心。而且很针对。经过讨论.
总评分:&金钱 + 300&
多玩草 + 100&
新人欢迎积分0 阅读权限30积分53精华0UID帖子金钱240 威望0
Lv.3, 积分 53, 距离下一级还需 197 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
--咪咪 我会告诉你我看不懂不,智商不在一个线上。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分53精华0UID帖子金钱240 威望0
Lv.3, 积分 53, 距离下一级还需 197 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
虽然不知道你在说什么,但是感觉很厉害的样子
新人欢迎积分0 阅读权限40积分951精华0UID帖子金钱2367 威望0
Lv.4, 积分 951, 距离下一级还需 49 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
太高难了,菜鸟退散,高手来阅L
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1549精华0UID帖子金钱1802 威望0
Lv.5, 积分 1549, 距离下一级还需 951 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
细节决定成败!! 楼主讲的虽然有点理想化,但却是引人思考!
对线期,小兵的伤害不得不忽略即使己方优势!!
此号废弃,永不再上!
新人欢迎积分1 阅读权限20积分34精华0UID帖子金钱105 威望0
Lv.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
纯技术帖啊!!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分381精华1UID帖子金钱1168 威望0
Lv.4, 积分 381, 距离下一级还需 619 积分
UID帖子威望0 多玩草598 草元宝
来自孤寂1988 发表于
细节决定成败!! 楼主讲的虽然有点理想化,但却是引人思考!
对线期,小兵的伤害不得不忽略即使己方优势 ...
我觉得吧...其实很多理想化的东西也是人为创造出来的
且行且珍惜
新人欢迎积分0 阅读权限80积分18566精华0UID帖子金钱1600 威望3
I look forward and never back
Lv.8, 积分 18566, 距离下一级还需 1434 积分
UID帖子威望3 多玩草53 草元宝
LZ讲得很好 看得很仔细
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1549精华0UID帖子金钱1802 威望0
Lv.5, 积分 1549, 距离下一级还需 951 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
Immorlol 发表于
我觉得吧...其实很多理想化的东西也是人为创造出来的
这很正常,先理论再实践,偏差在所难免,于是就有支持理论和支持实践的。
我个人偏向实践!
此号废弃,永不再上!
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4576精华3UID1229571帖子金钱15823 威望4
Lv.6, 积分 4576, 距离下一级还需 424 积分
UID1229571帖子威望4 多玩草2775 草元宝
本帖最后由 kerrigan007 于
17:39 编辑
注意最後一張圖,對方的輔助是機器人,日女或者婕拉,你的方塊就是自殺站位
私人lol群: 加群請注明lol多玩~
K701 1/1 EX HD20GA7 1/1
K&&ZX1 1/1...
新人欢迎积分1 阅读权限40积分381精华1UID帖子金钱1168 威望0
Lv.4, 积分 381, 距离下一级还需 619 积分
UID帖子威望0 多玩草598 草元宝
kerrigan007 发表于
注意最後一張圖,對方的輔助是機器人,日女或者婕拉,你的方塊就是自殺站位 ...
机器人是一个强行使对方位移的英雄,如果对面是这种辅助我就换一个位置了。至于日女么....如果我是EZ,他E我.........那..............
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4576精华3UID1229571帖子金钱15823 威望4
Lv.6, 积分 4576, 距离下一级还需 424 积分
UID1229571帖子威望4 多玩草2775 草元宝
Immorlol 发表于
机器人是一个强行使对方位移的英雄,如果对面是这种辅助我就换一个位置了。至于日女么....如果我是EZ,他 ...
日女的e判定如果已經在ez身上,那麼他會將你暈在你e后的位置並且接q和虛弱。本身日女有w,特別在5級時非常的硬,如果你想強殺日女,就算運氣好打死,你肯定被對面ad點死。輔助換ad,藍方絕對賺。如果日女都沒死,那下路已經宣告gg。
ps:琴女也可以直接帶走你。
私人lol群: 加群請注明lol多玩~
K701 1/1 EX HD20GA7 1/1
K&&ZX1 1/1...
新人欢迎积分1 阅读权限40积分381精华1UID帖子金钱1168 威望0
Lv.4, 积分 381, 距离下一级还需 619 积分
UID帖子威望0 多玩草598 草元宝
kerrigan007 发表于
日女的e判定如果已經在ez身上,那麼他會將你暈在你e后的位置並且接q和虛弱。本身日女有w,特別在5級時非 ...
对的,我知道他会E在我E出去的位置,所以我往后带,所谓半斤八两,就是辅助相当的情况,假设对面是飞机日女,我是男枪宝石,他套虚弱的同时我们的宝石会反手先晕住W过来的飞机,然后WR日女,这时候飞机醒了,继续虚弱飞机,这时候我的兵线到了,你打不打?最坏的情况就是大家交完所有技能残血补兵,好点的情况是我是个6级的男枪,QR就再见了
其实我知道一定会有人提出这些关于什么辅助怎么利用超远的距离压制这个位置的ADC的问题,我只能说一切灵活多变,看反应,看等级,看血量,看技能
总评分:&金钱 + 50&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4576精华3UID1229571帖子金钱15823 威望4
Lv.6, 积分 4576, 距离下一级还需 424 积分
UID1229571帖子威望4 多玩草2775 草元宝
另外,第一張圖和第二張圖有矛盾。如果以第一張圖的思路站在兵線後面的話,我方思路應該是補兵為主,如果對方硬上我方占優。
但如果又要考慮到我方去擊殺對面英雄的情況我又得往藍色圈圈站,如果我在圈圈這裡,圖1的理論是無效的,而如果我在後排那圖2
的理論是無效的。
私人lol群: 加群請注明lol多玩~
K701 1/1 EX HD20GA7 1/1
K&&ZX1 1/1...
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4576精华3UID1229571帖子金钱15823 威望4
Lv.6, 积分 4576, 距离下一级还需 424 积分
UID1229571帖子威望4 多玩草2775 草元宝
Immorlol 发表于
对的,我知道他会E在我E出去的位置,所以我往后带,所谓半斤八两,就是辅助相当的情况,假设对面是飞机日 ...
我個人建議在己方沒有強壓制能力的sup並且保有很不錯的狀態時,ad往後方再站一點以避免對方的先手控制,畢竟對方先手發動技能的話給己方sup帶來的反應能力考驗也比較大,如果狀態不好硬上很容易被帶走。如果雙方狀態很好,輔助都屬於強壓制型,可以考慮如此站位來換取線上補刀和經驗優勢。
私人lol群: 加群請注明lol多玩~
K701 1/1 EX HD20GA7 1/1
K&&ZX1 1/1...
LOL战斗力9000以上
英雄联盟功勋勋章
英雄联盟功勋勋章
原创先锋勋章
原创先锋勋章
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载热门搜索:
英雄联盟人物里的人物真眼怎样带身上?
后使用快捷导航没有帐号?
本帖为抢楼帖,欢迎抢楼!&
抢楼开始: 14:56&
抢楼结束: 23:56&
新人欢迎积分1 阅读权限20积分44精华0UID帖子金钱91 威望0
Lv.2, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
问题一:红框是暗夜猎手 薇恩 的技能。
问题二:把薇恩的W送给女警!
(我主打ADC位置副兼上单,比较会玩的有奥巴马,EZ,金克斯,女警,韦鲁斯,而女警是我最喜欢的ADC,没有之一,很漂亮,很厉害,也是我最擅长的ADC)
变化:首先分析下这几个技能吧!VN的R,能够提升攻击力,提升追击能力,但因为其他英雄没有她的Q,所以,无法拥有隐身效果,大打节扣-.-放弃╭(╯ε╰)╮
VN的E,击退敌人,撞到障碍物会眩晕并且暴击-.-同样,没有VN的Q,E也要打节扣。放弃╭(╯ε╰)╮
VN的Q,同样因为没有E和R的配合,单纯拥有灵活性而威力不足,放弃╭(╯ε╰)╮
VN的W,VN的招牌技能,而且跟其他技能没有冲突,没错!就是他了!
接下来分析英雄,W技能第三下造成百分比伤害,所以必须是AD类英雄,而且必须拥有一定的攻速。而且在战场存活时间越长,收益越大,推荐ADC位置。
因为每个英雄都是经过设计师深思熟虑设计出来的,贸贸然换去技能会造成英雄不平衡。
(虽然说“送”,但是规则就是规则,最多只能四招技能,QWER不可能平白多出第五招技能,否则根本不成立!获得一招就必须舍弃一招,这是个人理解!如果楼主要表达的意思是要多出第五招技能,我想我们玩的不是同一个游戏,那下面的分析就没多大意义╭(╯ε╰)╮,当我没说,谁多出一招技能都很厉害)
所以,我个人选择女警(因为爱,所以爱),女警优势在于手长,前期下路是线霸类型的ADC,后期输出也很厉害,不下于VN,而她的无力时期是中期(相对而言),所以如果女警拥有了VN的W,能够很好解决这个问题。
况且女警自身被动配合新的W,即使攻速流的女警也有不俗的伤害,就算对面的坦克在女警双重被动的攻击下,也吃不消-.-攻速装备都带移动加成(破败也有技能),女警的风筝能力也是一绝,拥有了红buff之后风筝变得无压力,有了W风筝能够快速解决敌人。所以,女警拥有VN的W:
前期,射程超远的特性,点到敌方是一件很容易的事情,就算不打W第三下攻击,也能把对面逼出补兵区,能够争取更大的线上优势-.-配合辅助对面根本不敢跟你打^O^
中期,本来应该是疲软期,但有了新的W存在,配合自身被动还有手长特点,可以很好解决这个问题,双重被动存在,中期你还敢跟我打么?
后期,装备完全成型,有了装备提供的巨额攻速和攻击力,配合双重被动,女警的输出简直要逆天(本来就很高的),后期无论是坦克还是脆皮,都能轻松拿下~团战中各种秀~碰!碰!啪!中期你都打不了,后期你更没希望了╭(╯ε╰)╮
女警:我看你丫的还敢不敢说自己肉??
盖伦:美女姐姐,我知错了T^T
女警:行!知错就好!跪下唱征服吧!
盖伦:那个,不唱行不行吖?太丢人了!
女警:嗯?!想尝尝子弹?
盖伦:行行行!我唱,我唱T^T , 就这样被......
一个手长的ADC,而且在团战中站得住,还是风筝大师,有VN的W,打出来的输出...我都不敢想象(╯▽╰)!
我个人觉得换到别的ADC效果没有女警好,而且我最喜欢的就是女警^O^(圣枪可以,但不太喜欢)
(英雄只有四招技能,所以拥有VN的W,女警就必须舍弃一招技能,相比之下,女警W可以换掉,而类似有人说金克斯拥有VN的Q会很厉害,但是,她需要舍弃什么技能?我想不出来)
╭(╯ε╰)╮(这里普及一个常识!VN的W是属于特殊的被动,它是无法附加到攻击特效技能的,而且每次只能针对一个目标,不可能在两个目标上同时出现圈圈的,这个也是VN出飓风没用的原因,那些说老鼠大招,女枪大招的,还是别想了╭(╯ε╰)╮)
新人欢迎积分1 阅读权限40积分327精华0UID帖子金钱4281 威望0
Lv.4, 积分 327, 距离下一级还需 673 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
问题一是VN的技能,如果VN的W给女警的话,伤害会更高
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1678精华0UID帖子金钱23009 威望0
Lv.5, 积分 1678, 距离下一级还需 822 积分
UID帖子威望0 多玩草160 草元宝
10:31:20 上传
赠品图片中红框是哪个英雄的技能?
答:暗夜猎手-薇恩
10:36:19 上传
10:39:28 上传
暗夜猎手:【被动技能,无快捷键。】薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。技能使用心得这个技能提供给VN追击敌人以及团战滚雪球的能力。需要注意的是这个技能在劣势的时候并不是特别有用,因为这个时候你肯定不想朝着敌人移动追击他们。
10:39:29 上传
闪避突袭:【快键键:Q】薇恩翻滚到合适位置,为下次攻击做好准备。她的下次攻击造成额外伤害。消耗30/30/30/30/30 法力冷却时间6/5/4/3/2射程300效果薇恩翻滚一小段距离,在6/6/6/6/6秒内的下一次普通攻击会造成额外物理伤害。
额外伤害值等同于她总攻击力的30/35/40/45/50%。技能使用心得VN赖以生存的技能。一有CD就用,增加伤害以及找位置。同时这个技能也能很好的配合E技能使用。
10:39:29 上传
消耗冷却时间
6/6/6/6/6射程750效果对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。(对野怪最多造成200伤害)技能使用心得这是她堪比其他英雄大招的增加输出的技能,这也是为什么VN看起来比较克制坦克的原因。
10:39:29 上传
恶魔审判:【快键键:E】薇恩从背后拿出重弩,朝目标发射巨箭,对其造成伤害并击退他们。如果在击退过程中碰撞墙或者地形边缘,目标将受到额外伤害和晕眩效果。消耗90/90/90/90/90 法力冷却时间20/18/16/14/12射程710效果薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*攻击力)物理伤害并将敌人击退。
如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+1.0*攻击力)物理伤害,并被晕眩1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。技能使用心得在对线的时候这个技能能很好的帮助击杀。在团战的时候,把这个技能用在对面突进英雄身上能够很好的制造输出机会。
10:39:29 上传
终极时刻:【快键键:R】薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,并能在闪避突袭之后进入隐身状态,且暗夜猎手(被动)生效时加速效果提高3倍。消耗80/80/80 法力冷却时间100/85/70射程1效果薇恩获得25/40/55点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/90。技能使用心得这是决定了VN为什么是VN的技能,XD。 这个技能让VN伤害输出更高并且很难被敌人输出。
英雄优势:VN这四个技能加被动可以说都没有废的技能灵活性强,伤害高,能击退,能潜行,既难抓又不得不去抓,令人难以想象的高伤害让所有与她为敌的人都苦不堪言,即便是坦克见了她也不能支撑太久,若无人对她造成压力她将肆无忌惮,是一个团队中的中心输出人物。
英雄劣势:天生嘲讽脸,而且很脆,团战中千万注意不要第一个切入战场,虽然薇恩的伤害很高而且有技能可以保护自己的安全,但好虎也架不住狼多啊,当对方下定决心要秒你而你又走位失误的话还是很容易就被秒掉的。
在这里我还是多说一些吧,毕竟LZ只是问了一个简单的问题我说了这么多不觉有些啰嗦但是考虑看到这里的童鞋有很多不了解VN的,我就多说一些吧符文出装也做出来这样大家更好的了解VN。
符文:由于新改版的符文我的选着是红色固定攻击*9,黄色固定血量*9,蓝色固定魔抗*6成长魔抗*3,精华固定护甲*2固定攻击*1 天赋必须 21 9 0
11:25:52 上传
出装:薇恩不同于其他ADC 她不需要太高的攻击也能打出很高的伤害 因为他有W所以我推荐的还是以攻速为主
11:08:06 上传
11:08:05 上传
11:07:26 上传
11:08:06 上传
11:07:26 上传
11:08:19 上传
11:10:16 上传
打法介绍:VN是一个典型的后期英雄,虽然VN后期及其强大,但前期又很弱势,所以玩好VN最难的是如何保证前期的发育。
首先介绍一个VN的连招技巧,在对方进入自己射程的时候平A一下,在打出平A攻击后马上接Q,Q的攻击打出来后再马上接E技能,由于Q技能可以刷新普通攻击的间隔,E技能又是瞬发,所以VN可以在一次这一瞬间打出三次普通攻击,同时还可以触发W技能的真实伤害。
VN前期对上任何ADC都比较吃亏,除非你技术压制否则还是以补刀为主,等到6级后就可以尝试打一打了。如果只依靠普通攻击VN是不虚大部分ADC的,所以要多多利用走位,对面ADC的技能要尽量躲开。有时候实在觉得对线难打的话,可以考虑跟队友沟通进行换线。
如果前期不蹦,VN在团战中就能发挥很大的作用。有着W技能的百分比真实伤害,大后期的VN眼中没有肉的存在。尽管如此,但VN的脆皮也是出了名的,而且嘲讽值也堪称全联盟数一数二,有时候在对面无脑冲脸的情况下很难自保,所以团战时一定要注意走位,必要时候让队友围绕着你来打。
11:43:43 上传
从这4个技能中,选一个送给你最喜欢的英雄的话,他会有什么变化,做个简单的猜想!并用一定的文字描述一下!
11:45:56 上传
11:52:28 上传
:审判天使可以说是LOL中最全能的英雄了,甚至有人说他能胜任所有的位置。但从主流玩法上来说,凯尔最适合的还是上单和中单。凯尔对线能力非常不错,利用Q技能减速后,给自己一个W加速后开E技能追着敌人砍,一套技能打完造成的伤害非常可观,强力的减速效果配合打野也很不错。虽然凯尔的皮很脆,但是有着大招的存在,哪怕遇到劫这样的高爆发英雄也不惧(实际上凯尔非常克制劫),唯一怕的是带控制的英雄,因为天使大招并不能免疫控制效果。团战时候,大招不要乱用,最好留给被集火的队友,特别是ADC。W技能除了加血还能增加移动速度,可以很好地保护ADC,因此最好给ADC使用,当然自己被追的时候也可以给自己。至于Q技能还是拿来输出吧。凯尔中期有点乏力,因为她在这个阶段缺少爆发。但到了后期,凯尔堪称LOL中最强的英雄之一,即使是和瑞兹单挑也丝毫不惧。有着被动的存在打坦克也非常疼,再加上大招的无敌效果,后期的凯尔绝对是BOSS级别的存在。我的猜想是把天使W替换掉用薇恩的W这样虽然拿掉了加速但是薇恩的W却让大天使的输出瞬间提高了几倍。
英雄优势:既有输出又有治疗,既有减速又有加速,既能近战又能远程,既能给自己无敌又能给别人无敌,这种全能的英雄怎么能不爱?
英雄劣势:身体很脆弱,没有大招容易被秒;爆发不足;AOE伤害不足。
12:05:55 上传
圣焰:【被动技能,无快捷键。】凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加5次。技能使用心得后期技能,在前期几乎感觉不到。
12:07:57 上传
清算:【快键键:Q】用天使之力引爆一个敌方单位,造成伤害和减速效果,并施加一层圣焰。消耗70/75/80/85/90 法力冷却时间8/8/8/8/8射程0效果引爆一个目标,造成60/110/160/210/260(+*)(+1*法术强度)魔法伤害,减少目标35/40/45/50/55%的移动速度,持续4秒,并施加一层圣焰效果。技能使用心得非常强的减速和nuke技能,1级的减速效果就和5级的一样。同时这个技能的加成也非常高,但是到了后期基本上就是用它减速和提高伤害。
12:09:17 上传
神圣祝福:【快键键:W】祝福一名友军英雄,增加他们的移动速度并治疗他们。消耗60/70/80/90/100 法力冷却时间15/15/15/15/15射程900效果祝福一名友军英雄,为目标恢复60/105/150/195/240(+0.35*法术强度)生命值,并让目标的移动速度提高18/21/24/27/30%,加速效果持续3/3/3/3/3秒。技能使用心得要注意它有1000的施法距离,所以你可以在远处用它救下队友,但是我不推荐在前期学这个技能,魔耗太高了,但到了后期用它追杀和逃跑。
12:11:10 上传
正义之怒:【快键键:E】神圣的火焰在凯尔的剑上燃烧,使凯尔能够进行远程溅射攻击,并且附带额外的魔法伤害。消耗45/45/45/45/45 法力冷却时间16/16/16/16/16射程0效果凯尔将射程提高400,持续10秒,并且每次普通攻击会造成额外的20/30/40/50/60(+0.4*法术强度)魔法伤害。属于攻击特效。
目标周围的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.4*法术强度+0.4*攻击力) 魔法伤害。技能使用心得这个技能让凯尔的上单能力变得非常强大,它可以在前期提高很多伤害,可以让你变为远程英雄,在后期你就成为一个ADC了,它可以帮助你很好的输出和farm。
12:12:13 上传
神圣庇护:【快键键:R】神圣庇护凯尔或目标英雄,免疫所有伤害。消耗100/75/50 法力冷却时间90/75/60射程0效果凯尔的目标沐浴在一道圣光之中,2/2.5/3秒内免疫所有类型的伤害。技能使用心得这个技能决定了凯尔的一切。一个水平高的玩家都用它吸收大量伤害。有的人只会把它当做风女的盾来用。这个技能是你越塔和1v2的资本。
符文:红色双穿*9,黄色固定生命值*9,蓝色固定魔抗*9,精华固定护甲*2固定法强*1&&
12:23:45 上传
12:26:55 上传
可替换的有
12:29:07 上传
对线英雄  阿狸-打阿狸的秘诀是要在前期尽量的占便宜并且让她的回复跟不上。Q她几次她就不行了,而你要做的是尽量躲开她的Q不要太靠前让她很容易魅惑到你。她的技能都是非指向性的而你的不是,如果你操作得当那么显然你的消耗能力比她强。  对阿狸的时候有一个很关键的事情你要记住,她的Q技能回去的时候造成的是真实伤害。所以如果你被第一段打中了,还是要尽量躲一下,因为第二段会更疼。  阿卡利-阿卡利可是个很烦人的对手因为她六级之后的爆发伤害很高。我不建议你用凯尔对阿卡利除非你能完全的在她六级之前就把她打趴下。无论实在单排还是组排中我都很少用凯尔打阿卡利。总之凯尔的日子不会好过,除非队友配合你把阿卡利抓死。  如果她做出了科技枪,那么凯尔没办法和她1v1,就算你比她肥也没用。当她做出吸血枪以后她的回复能力很强。此外,你的大招能阻挡她一部分的伤害,但是当你用大之后她会进入自己的烟雾中等你的大招没了再和你打。  真眼会对你有所帮助,当你要杀她的时候她需要把真眼打掉,有了真眼打阿卡利会稍微容易一些。  冰鸟-冰鸟也很难打并且我觉得她是唯一一个真正克制凯尔的英雄。不仅仅因为冰鸟很容易刷兵,而且她还有一个降低攻速的debuff此外她的伤害很高。要小心她会尝试晕你然后打你一套,但是只要你注意力集中那么她的晕很好躲。但是凯尔需要走到她大招的施法范围中才能打出来伤害,这让冰鸟的连招容易来的多了。  对付冰鸟有两种办法。你可以非常非常的激进再三四级的时候就把她的被动或者闪现打出来,然后叫打野来抓她(或者和她1v1,因为冰鸟的被动是你打不过她的一个重要原因)。但是这么做很冒险,所以你要出门带一个眼来防止gank。你也可以跟她对着刷兵,大多数的冰鸟玩家很喜欢刷兵。如果你不却能你能不能杀了她,那么就和她安静的刷兵吧。  黛安娜-黛安娜是个很强的英雄,这只是给人的一个假象。她其实前期很弱,但是当她六级之后就可以和任何英雄单挑了,包括凯尔。六级前的黛安娜不会和你打的,所以你要在这个时期尽量的多打她。  最重要的就是要躲开她的Q,Q技能的轨迹是半月形的,你根据她补刀时的动作可以判断出技能的路线。一旦她用过了,就放心的上去QE她几次吧。如果你一直这么做,即使你们都到六级了你也可以杀掉她。一个好的黛安娜玩家,快到六级的时候会站在后面慢慢回血,所以你要一直推兵线,这样只要她回家就会损失很多兵。  此外,你要注意她W的冷却时间。如果她用掉这个技能了,那么你在技能冷却期间都很有优势,并且在这期间她没有机会击杀你。  菲兹-这对对线组合要看谁更有技巧,可能对双方来说都很容易。  首先你要知道的是她的伤害很高,也很容易滚雪球。所以你要避免这样的事情发生,要很谨慎的先到二级并且避免承受无谓的伤害。  在二级之后,注意她技能的冷却时间。如果她用过E了,就去和她换血。在她没有E的时候你肯定会赢。此外,如果你的打野要来抓她,用Q技能然后让她用E去躲伤害,她E技能的冷却时间比你的Q技能长多了,这样你的打野就好gank多了。  当小鱼人要逃跑的时候要保持继续普攻她,她会先用技能打你一套然后往后撤,你可能一下掉了半血,看起来你是吃亏了但是如果你给自己W加速追着她A,那么其实你是占便宜的一方。  一旦你们都六级了,她会一直找机会和你拼并且对你用大招。把你的大招留着用来挡她的大招,你的大招可以完美的抵消她的大招并且很容易做到的。所以只要你别急于用大招挡她开始的伤害你就会占据优势。很多小鱼人玩家都会在她脱战的时候用大招来完结你,所以留着你的大招就可以保命。  死歌-死歌是不死族的,而你是天使,你可以用你的圣洁能量终结他。  正经的说,死歌打凯尔不好打,前期尽量欺负他,让他多丢补刀。对死歌的时候,只需要留心你的位置和他的减速就可以了。记住你的大招在单挑的时候完克他的大招,但是如果你很自信并且知道他的大招在冷却中,放心的开大顶塔去杀他吧。  卡萨丁-卡萨丁的前期很弱而你的前期很强。要好好利用这点,一旦你到二级就去欺负他并且一直欺负他。这一路对凯尔很简单。和泰隆类似,卡萨丁是靠他的沉默技能制裁中路的AP的。但是对凯尔影响不大,六级之后换血还是凯尔占优势。  但是事实是:卡萨丁90%的情况下都会被禁选。如果对面选到了卡萨丁,可能你们就要遭殃了。虽然你可以前期在线上欺负他,但是他可以游走把劣势挽回来。  要小心打野,因为一个好的打野知道六级前多照顾卡萨丁是他们的神圣使命。  卡特琳娜-一个很好打的英雄。当她上来补刀的时候Q她。如果她六级想和你拼,那么你的大招会挡掉很多的伤害,凯尔会赢的。  最需要你注意的是她的游走。因为卡特很擅长游走,要保证你关键的位置有眼并且随时注意她的动向。如果她离开了中路就全力推线,即使她离开一秒也会损失很多经济,而且很可能她会一无所获。  卡兹克-卡兹克很难打凯尔,所以他威胁不大。最需要注意的就是他的游走。在团战的时候注意给你的队友套大招,防止螳螂秒掉你们的ADC或者残血英雄。  诡术妖姬-妖姬是几个对线期的噩梦英雄之一,当然如果你是凯尔就不算了。  在六级之前你就可以干掉她。要在她沉默你之前用出去Q和E那么你就能赢。在六级之后她有击杀你的可能,但是只有你自己操作不当才让她有机会;不要随意的使用你的大招。  拉克丝-在有一定的等级之后拉克丝很好对付,这主要是因为她的大招有施法时间可以让你用大招完全的挡掉。六级之后你可以轻松的战胜她,尽量打她并且躲掉她的技能。如果你不小心被她定住了,她还是没机会杀你因为你的大招可以挡掉她的大招。尽量在前期逼出她的闪现,因为在她没有闪现的时候,对于你们打野来说基本就是白给。  莫甘娜-莫甘娜的烦人之处在于她很擅长刷兵并且是一个相对比较安全的英雄,但是她基本没有杀你的可能。只要你躲开她的绑人,那个技能速度很慢很容易判断,你就可以在每次换血中占优。在二级以后你就可以用你的QE来欺负她了。  角色上也是这个道理,因为她是凯尔的妹妹嘛。  奶大力-在我rank中和奶大力交手过之后我更有信心写如何对付她了。  简而言之就是奶大力很好对付。奶大力没有持续伤害的能力而且在前期很弱。她可以利用她的普攻来消耗你,但是一旦你到了二级她就换不过你了,躲开她的标枪,那基本是她前期唯一的伤害来源了。  打奶大力的关键是前期要推线,前期把她推倒塔下多用Q消耗她的血瓶。如果你能持续这么做,她要么回家要么死路一条。  但是太激进的话你就需要小心对面的打野了;盲僧这类的打野很喜欢两三级带着双buff来逼你的闪现,赵信可能两级只带蓝buff就来了。所以当我想激进推线的时候都会带眼出门,就插在对方的buff旁边,如果他们打完一个buff就来了那么我会很容易的逃走。  奥莉安娜-发条不太好对付而且她前期多少会推线。大多数玩发条的前期都会很激进用普攻来消耗你。计算她的技能Cd很重要。例如当她用了她的球之后,你就有一点时间可以用QE去消耗她了。  六级之后,你可以和她拼一波因为你的大招可以挡掉她大部分的伤害。  瑞文-瑞文是个很强的英雄,有着非常出色的前期能力。  但是凯尔也是。  作为凯尔一方,前期你可以对瑞文造成很高的伤害让你获得对线的优势。如果她试着接近你,Q她然后边后退边消耗,这时她会用E后撤。如果她还想和你打,在她被减速的时候继续后退,因为她摸不到你所以你会赢。  你要清楚瑞文的伤害在三级有质变而凯尔是两级的时候。你应该在两级的时候尽量欺负她让她吃掉血瓶,然后再三级的时候小心一些因为她有三个技能了。保持消耗并且注意你和她的距离,如果她能打你一套完整的伤害那么你是打不过她的。  六级以后,无论你怎么和她换血你都赢因为你大招的冷却时间比她短。尽量引诱她来和你拼,骗出大招然后等你的大招好了再和她打就有机会杀她了。  归根结底,凯尔和瑞文谁能赢还要看谁对自己的英雄把握的更好,如果你很熟悉凯尔那么你赢,但是一个好的瑞文无论谁都会很头疼。  瑞兹-一个好的瑞兹是一个令人生畏的对手。在有一定的等级之后,他和你换血不亏。因此我建议你前期激进一些,在他最弱的时候打击他,在他出眼泪之前。  对瑞兹的时候我建议出门带个眼,我前期会推线很凶,在三级的时候会把兵线推到对面塔下。这就迫使瑞兹用技能去补刀。这时候你就可以把眼插在对面buff的位置,打野应该正在打或者刚打完buff。如果对面打野很弱你经常可以有机会抓他(尤其是和你们打野一起去的话)。瑞兹这个时候正在忙着用技能清线,如果他也去会损失很多的经验。  重点:除非瑞血蓝很低不然不要和他1v1单挑。他的大招会毁灭你。凯尔杀瑞兹最好的时间是在他六级之前,蓝量很低的时候,在他出眼泪前这种情况机会每盘游戏都会发生。他从他的大招中收益很高,所以你经常会陷入被动的境地。  泰隆-泰隆对凯尔来说比其他AP还要容易。他靠沉默和你换血而你可以在他先手前先开启E技能,所以他没法像对付其他AP一样阻止你打出伤害。  也就是说,很有可能你会开不出E,他沉默到你了你就输了。但是只要我看他想冲我来我就会先开E。最差你也可以增加你补刀的范围,最好就是在换血中战胜他了。  卡牌-卡牌的线上很弱的。他除了一个晕没有什么逃生技能,所以如果他选过牌了或者选了蓝牌来回蓝你就可以先手开战。Q中了就可以开E和他拼了。  最大的问题就是卡牌的支援,还好凯尔刷兵速度很快,尤其是当她做出蜂刺之后。只要在野区插好眼告诉你的队友卡牌六级了并且提示他们卡牌的动向就好了。因为你不可能跟着卡牌一起过去,最好的办法就是推线,很可能你可以白拿一个塔,比他拿的人头要值(如果你的队友懂那么可能他一无所获)。  吸血鬼-和大多数英雄一样前期很弱,凯尔在吸血鬼面前可以肆无忌惮。在二级之后就可以非常激进,这条线会是你的,尽量让他少吃兵,不断的用Q消耗他。等到游戏中期他等级起来之后,他真的有可能杀你,所以最好在六级前要么杀掉他要么尽量的限制他。  劫-虽然劫线上很强,但是凯尔的大招可以抵消他的大招。所以对凯尔来说打劫并不难。在他出吸血刀之前你都可以欺负他,而他出了以后他的回复能力比你好除非你和他拼一波。而且他可以在你和他拼的时候轻易脱身,所以不断和他拼并不划算。& && &&&劫比较难对付的地方就是他可以不断的安全刷兵。你可以裸出沙漏,但是因为你有大招,你也不是那么需要这个东西来对付劫。
什么时候应该选凯尔?
  凯尔是一个很好的选择,尤其是在以下情况更好:  *对手的中路是吸血鬼这种前期很弱的英雄或者是泰隆这种依靠沉默的英雄  *你们的ADC很强或者你们的上单是奥拉夫这样可以冲到敌人后排的英雄  *对手有单体高爆发伤害的英雄比如断头台-凯尔的大招可以挡掉很多伤害。此外她还很克制那些重置技能的英雄比如卡特琳娜,她经常重置技能可以改变整个战局。  *对手有英雄有压制或者嘲讽技能比如蔚和蝎子。凯尔的大招对于这些英雄的存在很可怕,他们会对你的ADC开大然后队友跟上打你们的ADC,但是你有大招你们的ADC不会死所以你们会赢  *你想轻松获胜的话——凯尔是前期和线上非常强力的英雄之一。  如果你想carry队友或者游走gank的话,她可能不是很好的选择,凯尔更倾向于团队。  很多看我攻略的玩家都是铜牌或者银牌选手,凯尔虽然是个很强的英雄,但是他不能完全的carry整个游戏。我曾经在铜牌打出了8/0的战绩,但是如果其他的线崩了那么凯尔一点作用都没有,即便他们的中路被我完全制裁了。但是如果我玩的是安妮这样的英雄,即使他们的ADC有12/0这样的数据,也会因为我的高爆发能力让我打投降。  凯尔至少需要他的一个队友表现的很好,所以在低分段选凯尔是个冒险的事。最好是你们的ADC,但是别人也行,凯尔就是需要在团战的时候给一个人套大招让他打出足够的伤害。她的大招可以“提升”那个人的伤害,但是在低分段因为玩家技术不高可能没有任何“提升”的价值。凯尔伤害很高,但是没有什么爆发伤害,她需要长时间的团战打出足够的伤害或者是小规模的战斗因为她的Q伤害很高。  我的意思是,凯尔在任何分段都可以有很好的表现,她可以carry,但是如果她有队友帮忙她可以carry的更轻松。她没有刺客英雄那么高的爆发,所以如果你的目标是对线赢,游戏赢那么最好别选凯尔。如果你想靠一人之力carry游戏那么我建议你别选凯尔因为这种情况发生的概率不高。  我认为凯尔是一个队伍很可靠的保障,她有足够的伤害,很实用还有很强力的大招,在整个游戏中都会变现的很抢眼。但是她自己一个人战斗力就要减一半。
凯尔在团战之前应该做什么呢?  我认为大多数的中单都可以被归结到三类:游走,gank和刷兵  *游走英雄很少在线上呆着,他们更倾向于改变游戏(比如寡妇)  *而gank英雄是那种会先手发起战斗的英雄比如黛安娜  *而刷兵的英雄是那种很轻松的推线你又很难把他推出去的英雄比如发条  凯尔首先是一个刷兵的英雄。她很需要刷兵,她的目的就是在她强势阶段让对手的中单难以发育并且尽早的拿下塔。当塔掉了她很容易转换成gank发起者的角色,她拿塔越快她这种能力来的越早。  这就是说当对面中路不在了你要告诉队友,玩凯尔不应该游走的太多。你应该专注于刷兵而不是跟着对手去游走,你插好眼看清楚他们的动向就可以了。  只有在对手其他路推线太过的时候我才会去游走,因为时候值得她去游走。比如下路爆发了战争,对手越塔而你对线的中路也过去了,那么如果你反应够快给自己W加速过去很可能收到一两个人头。当然这只是打个比方,凯尔没有位移技能很可能去了什么也没做也可能因为去晚了谁也没救到。  不要不敢去gank,尤其是你发现对面的上单血很少你可以利用大招配合对用轻松的越塔的时候。我说的刷兵不是让你什么都不干就刷兵,当你觉得非常值得去游走的时候需要游走,当你觉得你去了也没有什么用的时候你就要全力推线早点把塔拿下来。  作为凯尔,应该不会有太多打野会来抓你。因为她强大的清兵能力和大多数玩凯尔玩家的想打,她总是会先拿下对手的塔的。
在激进的同时保证自己的安全  我会说一些如何在推线的同时保证自己的安全,这也是一个有前途的玩家想做到的。因为凯尔是一个推线能手并且非常强势所以这尤为重要。如果你不能在前期表现的很强势,那么玩凯尔就失去了最初意义。  *一定要知道对手的打野是从哪打起的。这可以从对面英雄上线的时候和位置作出判断。但是在高分段,对手可能从一个奇怪的地方出来给你造成错觉。一般我都会在补第一波兵的时候大概看一下其他路的情况。比如如果对面下路出现的比刷兵还晚,那么很可能对面的打野是从下路buff打起的。  *要知道对面的打野是什么类型的。打野gank能力强吗?(比如龙龟和赵信)还是打野的gank能力弱(比如狼人和石头人)?打野带虚弱了吗?这些都你要留意的问题,因为这会影响对面gank你的时机,和你逃生的概率以及你是否需要交出闪现。最差的情况就是你交闪现还是死了,但是你不用交闪现交了也好不到哪去。  *在游戏中前期要了解打野的清野速度。比如对手是泰坦这种打野很慢的英雄,你就会明白他会比蔚这种打野效率高的英雄晚来那么一分钟。这就给你了额外限制对手的时间,或者可以让你晚一些再去对面插眼。  *尽量猜猜对面想打野在哪。多看小地图,如果打野出现在了其他路,那么你激进一些是很安全的。在对面打野离开线上的时候也要注意他们的行踪,想一下他们会往哪走?为什么这么做?你要把自己当作对面的打野:他们蓝开然后打红,然后去gank上路吗?如果是的话,那之后他会去打f4然后可能会消耗下中路或者去下路。一旦你习惯这么做了,你会发现你可以猜到对面打野的行踪并且让你的死亡几率更低。  *养成前期在两边插眼的好习惯。这么说吧,除非对面打野是大神不然买两个眼可以确保你的安全。我经常一个水晶瓶,一个眼和一个血瓶出门。这样的话我会在他第二个buff处插言,然后走位更靠插眼的一边。一般他们来抓我我都会轻松的逃生,因为我在很远处就知道他们的动向了,基本上都不用交闪现。此外我还可以看对面打野的生命是不是不多了,可以找机会消耗他们或者杀掉对面打野,也可以看出他们是想gank还是想快点回家出装。  基本上,理解了对面打野的套路会让你玩中路更容易。我知道很多玩家只专注于自己喜欢的路,对于他们不喜欢玩的位置一概不理。我个人来说我不喜欢打野,我哪个位置都比打野强。但是我发现我喜欢龙女,蔚和NOC这些英雄,所以我玩了很多盘尽管我讨厌打野,但是这帮助我更好的了解了这个位置。也让我的中单水平提高很多。  如果你可以想在打野前面,那么你中路可以无忧无卤玩的很舒服。如果这对你很陌生,那么就从头开始练习吧。今天掌握buff的时间明天就可以掌握野怪的时间。之后就可以学习如何去打野。要了解打野什么时候最可能gank你,哪些打野比哪些打野强,可以让你更多的击杀对手,更少的被对面击杀。
何时开大招?  凯尔的大招有两个很明显的用途:救ADC和保护你们的前排。但是大家最长犯的错误是留着大招最后没用掉。一个大招没用好就可以导致很多问题。大招冷却时间很短,但是在混战中你可能没有时间反应过来,比如断头台的大招。你很可能没开出来大招。  除了想值不值得开大以外,你的最终目的就是阻挡尽量多的伤害。尽管可能不是最好的选择。只要你能挡掉两个伤害不低的技能或者ADC的几次攻击那么这个大招就是值了。  尽量优先把大招给那些在团战处于敌人中间的人,你很可能就错过了大招的时机。  如果你方有蔚这种英雄,用你的大招再她命中目标后最为后续。你会为她挡掉大量的伤害,因为大家都会打和他们最近的人。即使你们没有打赢,但是这个大招的价值都很高。  保护ADC  很多团战的时候对手都会先想办法秒掉ADC。如果对面有刺客英雄,就把大招留给你们的ADC。只要让ADC多点那个刺客几下可能死的就是他了而且你的Q技能可以减速刺客让ADC跑远一些。  压制英雄  如果对面有压制技能,那么一定要留大招反手这个技能。嘲讽也是一样,靠后一些不要让自己被嘲讽到了,然后给嘲讽的目标套上大招,那么被嘲讽的英雄会在爆发伤害中活下来。  救人一命  你也可以把大招给那些快死的人来救他们。一般对面有刷新技能的英雄我喜欢这么做。我一般会把大招给机动性最高的英雄防止他们在我给完大招还是死了。  有时候你也会注意到你们坦克的生命值越来越少,然后发现有人准备再给他一下来秒了他,这时候给他大招也不错。  另外,如果对面有辛德拉这种高爆发的英雄。你可以在团战时注意她技能使用情况,给她身边血量不高的队友套大招,防止她一套技能秒掉你的队友。总是你会有很多机会给队友大招的。
简单猜想:大天使是一个非常全能的英雄,但是爆发和AOE略有不足,薇恩的W给的大天使能很好的解决这一问题 我们先来看一下大天使的被动。圣焰:凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加5次。这是一个超强的后期技能,扫掉前排不是梦。我们在来看看薇恩的W。圣银弩箭:薇恩用稀有金属制作箭弩,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值的一定百分比。(对野怪最多造成200伤害)这是什么样的一个概念,如果这个技能给大天使的话出一把破败之刃还是同上图那几件装备任选,那将是一个瞬间扫掉前排的噩梦。不要6秒钟 不要4秒钟 只要3秒钟 就可让敌方前排瞬间消失不见 从此胜利不是梦超神不是梦,虽然有个这个技能但是还是需要注意走位的毕竟大天使是一个很脆的纯在。 &&如果我能中奖得到昆吾剑我会做一篇非常完美的试用贴
本帖最后由 不败丶冥王 于
22:59 编辑
(29.25 KB, 下载次数: 0)
10:34:29 上传
下载次数: 0
(9.33 KB, 下载次数: 0)
11:42:20 上传
下载次数: 0
新人欢迎积分1 阅读权限30积分153精华0UID帖子金钱832 威望0
Lv.3, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
第一个图是暗夜猎手 薇恩的技能,如果把W给瘟疫之源的话就好了,老鼠有偷袭的Q加上VN的W,开大偷袭切后排5杀是一定的。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分333精华0UID帖子金钱5599 威望0
Lv.4, 积分 333, 距离下一级还需 667 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
问题一:是暗夜猎手 薇恩 的技能
问题二:我想把薇恩的E 技能给我最喜欢的小提莫。玩提莫老被人追杀,有了薇恩的E 技能,再加上小莫快跑,谁能追得上我,妈妈再也不用担心我玩提莫被人满地图追着跑了^_^
新人欢迎积分1 阅读权限40积分333精华0UID帖子金钱5599 威望0
Lv.4, 积分 333, 距离下一级还需 667 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
问题一:是暗夜猎手 薇恩 的技能
问题二:我想把薇恩的E 技能给我最喜欢的小提莫。玩提莫老被人追杀,有了薇恩的E 技能,再加上小莫快跑,谁能追得上我,妈妈再也不用担心我玩提莫被人满地图追着跑了^_^
本帖最后由 Sunshine殿丶 于
13:25 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限40积分333精华0UID帖子金钱5599 威望0
Lv.4, 积分 333, 距离下一级还需 667 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
问题一:是暗夜猎手 薇恩 的技能
问题二:我想把薇恩的E 技能给我最喜欢的小提莫。玩提莫老被人追杀,有了薇恩的E 技能,再加上小莫快跑,谁能追得上我,妈妈再也不用担心我玩提莫被人满地图追着跑了^_^
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1610精华0UID帖子金钱7617 威望0
Lv.5, 积分 1610, 距离下一级还需 890 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
去& && && && && &&&
新人欢迎积分1 阅读权限30积分123精华0UID帖子金钱-1070 威望0
Lv.3, 积分 123, 距离下一级还需 127 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
1.这是暗夜猎手薇恩的技能。
2.要是把她的Q给我喜欢的猴子的话,比如猴子的减少护甲的效果在Q击出的那一次里面的话,那么猴子的位移能力以及团战中找位置给输出的能力将大幅提升,近战也能打出ADC的风范。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分350精华0UID帖子金钱2948 威望0
Lv.4, 积分 350, 距离下一级还需 650 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
VN。。。。。。。。。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1533精华0UID帖子金钱2755 威望0
Lv.5, 积分 1533, 距离下一级还需 967 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
回答一:薇恩的技能&&回答二 把薇恩的Q送给安妮&&位移&&晕一下 开大
[img]http://att./forum//115644bmhlzpc
新人欢迎积分0 阅读权限40积分491精华0UID帖子金钱1565 威望0
Lv.4, 积分 491, 距离下一级还需 509 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
薇恩!!!的技能!
贺小狗我爱你
新人欢迎积分1 阅读权限30积分71精华0UID帖子金钱1898 威望0
Lv.3, 积分 71, 距离下一级还需 179 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草元宝
问题一:红框是暗夜猎手 薇恩 的技能。
问题二:把薇恩的R送给提莫,把提莫的w换掉
qyqx我爱你
新人欢迎积分1 阅读权限20积分22精华0UID帖子金钱215 威望0
Lv.2, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
问题一:红框中的是暗夜猎手 薇恩的技能
问题二:如果把VN的位移技能给寒冰... 那寒冰会是ADC首选呀...
新人欢迎积分1 阅读权限30积分158精华0UID帖子金钱779 威望0
Lv.3, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
问题一:薇恩的技能。
我最喜欢的英雄是老鼠,如果把VN的W技能给老鼠的话,老鼠出了飓风就可以无脑配合自己的被动技能造成各种真实伤害,亲,两个真实伤害啊,一次打3个目标啊,配合Q技能和飓风本身的攻速。。。我隐身到你身后开大打你,分分钟送你见阎王 啊,来1个死1个,来5个,分分钟全送阎王啊。。
5153活动勋章
我去5153探探路
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0530 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries

我要回帖

更多关于 英雄联盟劫怎么玩 的文章

 

随机推荐