dnf死灵术士觉醒法师觉醒后能召唤猴子的分身为骷髅吗

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刀塔传奇觉醒死灵法师怎么样 觉醒死灵法师技能解析与装备推荐
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& & & &觉醒死灵法师怎么样呢?刀塔传奇3.0新版本许多英雄开启了觉醒,觉醒死灵法师面对法师队时有着非常好的表现,超高的魔抗和不错的续航能力让死灵法师在对战中屹立不倒。今天小编给大家带来刀塔传奇觉醒死灵法师的技能解析和装备推荐,感兴趣的小伙伴都来看看吧。& & & &初始属性低,成长属性一般,毫无亮点。物理护甲低,攻击力低,输出不够。不仅仅是出示属性低,我们再看看5星死灵的数据:力量成长6,智力7.5,敏捷5.1!!!& & & &作为一个法师,你要那么高的敏捷干嘛用?护甲依旧低的可怜,智力成长在所有法师中算是倒数,三维整体也是低的可怜,法爆确实不错,但是只有大招和一个小招能用,大招还常常开不出来,怪不得要成为冷门了!& & & &大家知道从数据上看,死灵法师在对抗物理队时基本就是一个脆皮,毫无作用,可是一旦遇到法师队,死灵就可以大显身手了,你可以看见高魔抗的死灵在对面法师的狂轰乱炸下面不改色,还能时不时奶一口,大招伤害秒杀对面脆皮简直无解。我们从技能方面分析一下这其中道理:& & & &首先是技能方面:& & & &1. 大招死神召唤:死灵法师发大招时,自动选择一名生命值最低的敌人,按照他损失血量的百分比来扣血,在后期满技能时伤害爆表,对于对面前排肉的确是一种威慑,半血就可以秒杀对面前排肉,没有秒杀还可以造成眩晕3秒。大招是死灵法师的主要输出,可惜遇到有分身的英雄(、小娜迦)控制的不好就会空大了。& & & &2. 生命脉动:看似神技,可惜作为副T的死灵只能治疗前排和中排,很少情况下能治疗到后排,伤害也较低,不过后期治疗量十分给力,时不时奶一口,在装备的加持下是一个不错的技能。& & & &3. 生命契约:为死灵法师提高血量,提高量和一姐的相似,不必多说,这是死灵作为法坦必备技能。& & & &4. 魔法契约:死灵的神技,正是这个技能让死灵在无数法师的狂轰乱炸下屹立不倒。& & & &觉醒技能:亡者召唤:死灵法师精通邪恶魔法,让他可以从身边死亡单位的尸体上召唤出一个骷髅战士或者骷髅弓箭手为自己战斗。看似鸡肋,其实不然。满级技能可以召唤90级的士兵,吸收伤害加输出都是很给力的。后期死灵法师就会对身边所有9个英雄说:你快死吧!我要在你们的尸体上做一点奇奇怪怪的事情……然后就没有然后了……& & & &其次是装备方面:& & & &大家可以看见装备方面,首先除了一个冰甲外,死灵的装备都是加魔抗,这就是为什么死灵很怕物理队伍的原因之一了。其次后期的梅肯4阶及水晶之塔,治疗系的两个神器支撑了死灵2技能发挥作用。& & & &另外是觉醒装备:死神镰刀& & & &死神镰刀装备效果:& & & &最大生命值+1000& & & &魔法强度+185& & & &物理护甲+32& & & &可见在觉醒上面,龙图还是照顾死灵的, 32的护甲也算和给力了。& & & &最后我们来看一看死灵法师的作用和搭配吧:& & & &死灵的用途:& & & &1.对付纯法师队,避免面对物理队。充分利用魔抗高的优势,主、副、单T可以最大化后排输出。好好利用你就会看见满星凤凰大招打在死灵身上毫无反应的感觉是多爽。如图:  & & 面对这样的法师队伍,有死灵法师在前面扛住,有术士给他加血,有自己的奶,光法一个波,又能怎样!& & & &2. 打,不用多说,大招在打预言时最后开伤害会吓到你哦。& & & &3. 折戟山谷:许多到了后期的朋友打折戟山谷可能不费力,可是中期没有肉系法师的情况下死灵就是一个不错的选择哦,和还有的朋友好不容易到了第三关结果发现那个怪太肉伤害不够无奈看到时间到,这时你需要试试死灵秒肉的快感了。& & & &死灵法师有三个好基友,火女、Lion、骨法。& & & &火女、Lion高爆发再配合死灵法师,或是搭配骨法的放逐可以瞬间秒掉肉,脆皮就不用多说了;& & & &主T的选择——潮汐& & & &死灵后期护甲太低就得要个主T帮忙抗在前面,潮汐当然是最佳人选。技能伤害低,不送能量,护甲高达230,绝对能扛。加上有死灵的奶,撑到放出大来不是没有可能。等到潮汐开出大,他的使命也就结束了,被对面技能带走,吸收伤害,协助死灵放出骷髅,那就完美了。剩下的工作就交给死灵了,放骷髅,开出大,再放骷髅……至于后排,白虎小黑一姐都是可以的,只要输出给力就行。& & & &最后总结一下,冷门英雄也有他的强力之处,每一个英雄都有缺点和优点,合理搭配阵容,合理利用英雄才是刀塔传奇的玩法真谛。就像死灵法师一样,虽然防守阵容不一定有他,但是如果在竞技场的进攻阵容,面对对面人马带领的法师队,是不是可以尝试一下呢?何况预言池子也是需要死灵的!& & & &以上就是小编给大家带来的刀塔传奇觉醒死灵法师的技能解析和装备推荐,希望大家喜欢,更多资讯攻略请大家关注。
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组团揍你——死灵法觉醒能力评测
TA的每日心情无聊 13:05签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
组团揍你——死灵法觉醒能力评测
& & 大家好,我是小兵,很高兴又和大家见面了。新版本又开发了一个批次的觉醒英雄,这些觉醒英雄开放的时间短,而且相对比较冷门,在装备日益紧张、英雄百花齐放的年头,培养一个英雄、觉醒一个英雄的代价是非常大的,我们提前对英雄觉醒进行测评,为大家提供一些可以参考的依据。& & 死灵法作为一个典型的法坦出身,在觉醒之前,大家对他的定位和认知都是比较清楚的,进攻法队的利器+逗比,只因为他的护甲太低,血量太少,在面对猴子小黑这样的英雄时,容易被突破前排,所以上不了竞技场防守端。& & 好的,让我们来看一下觉醒后的死灵法师,和现在主流的法坦蓝胖的属性比较。觉醒死灵法的属性图取于rongqianglg大神,在此专门致谢。小兵就用我的橙满蓝胖与死灵法相比较,差别不会特别大。不会影响关键判断。
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& & 从属性图和装备对比可以看出来,即便是尽量选择一个跟死灵法属性一致的英雄,仍然是存在着很大的差别,目前来看,他是独一无二的法T,因此也具有很强的研究价值。从血量上来看,蓝胖在前排中就属于低的,然而死灵法不遑多让,更是低中低,物理护甲更是像一个前排的样子,这两个属性就基本决定了,很难指望死灵法单t站在防守阵容里,蓝胖的水平是及格线,那死灵法充其量也就是40分。魔抗方面,死灵法确实扬眉吐气了,这个魔抗让人马赖以自豪的352魔抗成为小儿科,而且图中的钥匙啥的,还在疯狂加着魔抗。这也决定着,死灵法在面对法系时候,具备独当一面、临危不惧的能力。& & 觉醒装备。
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& & 死神镰刀是死灵法的觉醒装备,这件装备对于他的性价比,不用多谈,都是他非常渴望的,极其渴望的,没有神牛的那种搞笑属性。加上洗练给死灵法带来的能力提升,是非常直观有效的。& & 觉醒技能。
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& & 这个技能非常有趣,他可以在己方或者敌法死亡的单位尸体上,召唤出来一个骷髅战士或者弓箭手为死灵法战斗,每个尸体只能召唤一次,召唤的骷髅会在死亡英雄的原位置上战斗,没有cd,有人死就能召唤,似乎也没有数量限制。
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& & 这张图片是显示了死灵法召唤骷髅的肉度,6499是骷髅战士所受到的伤害,大概在血条中占有1/5的血量,可以猜测骷髅战士血量在30000+,还是比较肉的。这也为死灵法更好地完成副T的任务奠定了比较不错的基础,主t被弄死,立马召唤出一个30000血的主T帮助其继续抗住物理伤害,而他则可以通过不断的治疗,来完成续航,直到交出自己的大招。& & 从技能伤害上来讲,死灵法的大招不会出现暴击,平均伤害在20000以上,又因为他触发大招一般都是半场或者残局,所以,两万的伤害基本是会出现人头,也就意味着会出现一个小骷髅。还是很吊的。这大招配合觉醒技能,算不上强得变态,但是也不弱,在消耗战比较流行的当下,这个技能有他发挥的空间。& & 另外,死灵法觉醒后在橙1的奶量一口大概在6500+,比以前进步明显,能够奶到中前排的位置,这个技能是一个群体治疗,全能、暗牧都无法给予,小鹿的又来得太迟,应该说也是独一无二的,给赞。& & 综合评价:& & 优点:& & 1、进攻法系的不二选择,法系的技能对死灵法的伤害非常有限,而且很难暴击,加上死灵法不停地奶不停地回血,会给己方的续航带来很大的帮助。& & 2、觉醒技能非常有趣,而且小骷髅还是很肉的,在敌军后方召唤的小骷髅还有拉扯仇恨的作用。& & 3、配合全能加甲的技能可以组成非常强力的前排豆豆二人组,而且小兵更看好死灵法和大树的组合,也许能给奶队带来一种新的思路和打法,毕竟现在很多奶队必须要用法师来破,想用物理来打大树和全能真是越来越难。& & 缺点:& & 1、一切单体爆发,都不能忘却猴子这个点,大招砍猴子又是啼笑皆非,而死灵法师基本不可能单T完成任何任务,双T也正是猴子的菜,所以,可以说仍然被猴子完克。& & 2、相对于死骑、骨法,死灵法的辅助能力仍然跟前两者不能比,如果你想练一个死灵法,你就必须考虑你是不是优先练一下骨法?& & 3、即使组成神奇的奶队,仍然被奶队克星黑鸟威胁得很惨。死灵法觉醒必然能用,觉醒后巅峰上不了的英雄本身就不存在,所以这个结论无非是废话。而觉醒后的死灵法,增加干扰、续航和秒人的能力,必然让他在进攻法系更加凶残,防守端也会初露端倪。然而,他仍然不能说是主流。依小兵来看,以这个趋势发展下去,未来的竞技场必然是法系的天空,因为敌法只会越来越弱,那么未来,死灵法将会越来越火热,但是目前来看,你还需要更加慎重的考虑,装备不足又特别在意jjc的朋友,不要优先培养觉醒他。& & 这次攻略就到这里,我们下期再见。
TA的每日心情慵懒昨天&23:57签到天数: 39 天[LV.5]常住居民I
感觉召唤这个是个神技- -
TA的每日心情怒 13:52签到天数: 21 天[LV.4]偶尔看看III
能无限招换?
TA的每日心情慵懒6&天前签到天数: 104 天[LV.6]常住居民II
IOS区看着 着急死了
TA的每日心情无聊昨天&00:03签到天数: 35 天[LV.5]常住居民I
应该是一个尸体一次吧,也就是说,一场战斗最多可以出现8个骷髅,我要组成骷髅大军~~~
骨法,骨弓,骷髅王,在来个觉醒死灵法师。最后带个光法或小鹿,感觉这个阵容可以有啊~~~~
TA的每日心情郁闷5&天前签到天数: 15 天[LV.4]偶尔看看III
TA的每日心情奋斗昨天&14:10签到天数: 90 天[LV.6]常住居民II
感觉又是一废,除非死亡的分身也能召唤。。。
TA的每日心情奋斗昨天&13:17签到天数: 39 天[LV.5]常住居民I
应该不错吧
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暗黑2 死灵法师(纯召唤)技能点加??
我40级支配骷髅23 召唤骷髅 20
支配石魔 1 土魔 1 鲜血石魔 1召唤抵抗装备加5 诅咒系我加面降低物理防御1点现我进入 噩梦级别我想知道我要补充石魔类技能抵抗需需要继续加高狱级别 我需需要加其系别技能衰等高手答
提问者采纳
晕纯召唤能召唤骷髅加满啊支配骷髅满行召唤骷髅10级够骷髅狱两死火焰石魔加几点支配石魔5级左右要加5级尸体爆炸衰费点且狱难度持续间太短且范围太用衰至少要6级才能保证效意见1点伤害至深自单机建议期白骨系技能白骨魂20级骨牢1级其必须点各1级
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1楼加点待商讨纯招说加其两系 尽量少投资已支配骷髅 满
召唤骷髅 满纯招 基本召唤
争议骷髅师推荐点满 原期相脆弱投入报比例 推荐加骷髅师路点重点1点答问题:召唤抵抗需要加1点足够 靠装备撑诅咒系 除<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f级 降低抵抗 其都点1点衰打BOSS用 减速效 付实体效怪物衰破般说兵放伤害加深 BOSS衰纯招加点宽松选择点石魔帮 推荐土魔 支配石魔黏土石魔看着配 选择放弃石魔 改修重部队 重虽能复<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af钟利用 3钟完全狱任何BOSS拿修满尸爆
狱难度轻松杀怪总 纯招加点宽裕 玩
我的裸体召唤NEC练法
本来嫌麻烦不想写的,但后来有人说我吹牛,就写写吧
召唤NEC作为PVC的强者,如果正确使用是可以裸体横行地狱的.因为他的技能注定了与装备无关.
首先我们要搞清楚他的力量来自哪里.骷髅???别傻了,一个骷髅攻击力只有几百,DY里一个小BOSS就有几万的血,更不要说大BOSS巴尔,骷髅的攻击对能回血有物免的他来说简直是在搔痒.就因为这样,注定了骷髅只能是一个大肉盾的角色.骷髅法师???开玩笑啊!复活???好是好,但3分钟的限制对最后K巴尔的时候极大影响,最后那批恐龙不能复活(恨).指望他们是无法的了.
骷髅兵团男巫真正的力量来自你的PET,ACT2进攻佣兵.为什么,就为了他的荆棘光环,大家知道,荆棘的伤害是随对方攻击力变化.敌人越强攻击所受伤害越大.配合强大的骷髅肉盾和男巫特有的伤害加深,可以使你在KB时有推土机的感觉.当然再配合尸爆就可以坐火箭了.而对大BOSS巴尔的时候,你的骷髅和土人围住他,小PET就能在旁边猛戳,半分钟巴尔就要去见泰瑞儿了.当然这里有个窍门,就是那个巴尔经常发疯,又是喷冰又是分身又是传送等,所以我们见面第一件事就应该给他来个衰老,那样他就乖多了.等大家都围上去的时候才用伤害加深吧.
从上面我们可以看到召唤NEC的技能点加法:无非是骷髅20,骷髅掌握20,伤害加深到衰老各一(共4点).骨甲和骨墙都20,召唤抵抗1.其他的就要衡量了.据我实验,骷髅法师加到20攻击力也是可以忽略不计的,他的唯一用途是侦察兵,能远距离看到敌人并攻击,所以如果不追求阵容庞大.就省下技能点吧.尸爆是个好DD,但不需要太高,因为6.7级范围就可以接受了,再大虽然好看,但不配合伤害加深,也是没用,而伤害加深有时不能照顾每一个敌人,所以尸爆高并无用处.因此通常我都不加尸爆,而用装备去加技能.你觉得不爽的话,就加几点吧.复活也很好,不过10级以上就没什么意义了,因为有时间限制,所以你应该根据你的装备情况去加个3-5点.至于剩下的点,你喜欢哪里就放哪里.
这样的NEC极度安全,装备要求几乎等于0.唯一必要的可能是一对BUG鞋.我横行地狱MF的时候穿的就是ALI88+7PG套装+压韵.后来有钱了,就换SHAKO+IRE+ALI99了.PET的装备也要求不高:一般的用吉永之脸(CB)+破骨(防自疗)就可以了.这些DD都PG价.ROB也容易ROB到.
属性点加法是力量够用,其他全部VIT.加上骨甲的保护,哪怕4防-70也是没问题的,因为你从来都不上战场.唯一能产生危险的是那些电球,因为电是穿透性的,几个一起放谁也受不了.那个时候男巫必须躲在一旁,多用尸爆,好像尸爆对它们特别有效.另外那些法师也很讨厌,一个铁娘子就让PET见上帝了.而没了PET就少了一半的力量.幸好他不经常放,PET死了还是回城再招吧.
这个NEC是穷人们MF的NEC,SOLO10分钟就可以MF一次巴尔了,我听说有LR5分钟就搞一次,那是用了传送了.收获绝对比KA,KM要高.大家可以试试这个NEC,包你有一种独闯龙潭的英雄感.
支配骷髅,召唤骷髅,伤害反弹满,反抗1就可以到了地级你会发现骷髅几下就被打碎,更何况骷髅法师了,所以不用骷髅法师。遇到BOSS就使用伤反,怪多应付不了就用骨墙,这是最好的方法了。
支配骷髅加满召唤骷髅加满骷髅法师加满复活加1就够了抵抗尽量加把诅咒系找有用的加一点就好骨毒不加绝对纯召唤不过没什么用武之地啊
骨甲 加满 其他的表示,绝对好用
如果技能点够用,两个被动加满,骷髅人和骷髅法师加满,鲜血石魔加满。40级就晋身地狱了,很快嘛。
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单机《暗黑破坏神2:毁灭之王》 V1.10死灵法师怎么加点和属性点
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不知你想玩那种,这里推荐一种死灵法师技能分配:召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)毒素白骨类:白骨装甲1点。以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。体力:剩余点数。精力:不加。最好每个10级我20级支配石魔 10级黏土石魔石魔血快有6000了 是个好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻击速度的 配个第三关的 冰系雇佣兵 BOSS 基本就是超慢动作了我打噩梦级的 暗黑破坏神BOSS 它只放出2个火焰之环 直接挂掉 当然 边上有我5个复生的 地狱之王 那东西又硬攻击又高的~~加深伤害要点 迷乱也要点 迷乱高点不错的加深伤害不是很重要 因为都是加深100%伤害 等级高 只是扩大了范围和时间而已迷乱是非常重要的 还有 强制攻击(是叫这个吧,反正就是强迫一个怪成为其他怪的目标)骨矛白骨之魂不点~ 要点就点骨矛 虽然威力不如骨魂但是不如骨矛的攻击范围大,大家都知道骨矛一次打一排敌人 我点了20级到后期记得骨墙 骨牢很重要的 因为打BOSS 他会放火焰之环 什么的 骨牢可以挡住毒素的所有技能都不点 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都没用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷乱 伤害加深 强制攻击 骨牢死0的加点有很多种的,推荐你一种最强的加点法,召唤系死0, 也是本人最喜欢的一种加法, 就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤,加满骷髅支配、骷髅法师、怪物复生、还有火焰石魔。值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髅法师还有召唤出的怪物,然而石魔和你是需要在前边抗的,所以你自己的血必须够厚,你的防必须够高,一句话就是你必须能抗,蓝对你已经不是必须的了,没必要太多,少加点就OK,力量、敏捷也只要够穿装备就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前边抗住,其余的交给你“小弟”就好了,绝对极品死0,值得一试!连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,1,死灵的骷髅生命力很强2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用3,骨招和纯招的优劣为什么这么说呢,我一点点分析给各位看1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢?首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻绩缔拘郫饺惦邪定矛攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!暗黑破坏神的死灵法师怎么加技能点1,死灵的骷髅生命力很强2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用3,骨招和纯招的优劣为什么这么说呢,我一点点分析给各位看1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢?首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!一般情况下,如果不用精神盾力量加到110左右,够穿死灵的BUG鞋,也就是骸骨靴,就行了。死灵一般不需要搁挡,敏捷不加,如果拿精神盾,可以拿一个乌鸦之霜,把敏捷加到搁挡75%,剩下的全加到体力,精力一点不加如果你是纯召唤的,你可以看看我的,力量到110,敏捷不加,剩下全加体力,精力不加,手里拿侏儒盾。补充一点,你玩的是单机版,可以弄个TP+,也就是神符之语的迷,力量可以不用加到110,90左右就可以,多余出来的全加体力.
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其他2条回答
主体少量的敏捷技能全召
练法太多看你要练哪种建议道各大国内战网去查如IMPK
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