无主之地传说浮空立交的雅典娜和前传的是一个人吗

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无主之地前传雅典娜技能有什么 雅典娜技能详解
无主之地前传雅典娜技能有什么 雅典娜技能详解
14:45:59来源:斗蟹游戏编辑:熊北北185
中不同的人物有不同的技能和神技,如果提前知道他们的能力后,我们就可以在游戏中着重培养了,所以来看看小编熊北北的无主之地前传雅典娜技能有什么
雅典娜技能详解吧。核心技能:动能盾牌(解释:左手持盾,盾吸收子弹转换为能量存储,当你再次按一下这个技能键的时候,你就会像美国小队长一样把盾扔出去,对敌人造成杀伤。)技能树1:方阵大祭司:持动能盾时增加移动速度和枪械伤害。屹立不倒:增加扔动能盾牌造成的伤害。护卫:动能盾牌在手的时候,你和你的队友恢复血量。如果盾牌吸收敌人攻击的话,恢复的会更多。守住战线:延长核心技能使用时间。棱镜护盾:你的动能盾现在可以吸收属性伤害(牛气呀。)而且吸收的属性伤害会增加你的盾的威力。联合前线:你的动能盾现在可以给你的常规盾充能,并且增加你的最大盾容。都让开:你的动能盾爆炸之后会复活范围内的队友。同时,你为生命而战的时候,你对敌人造成的伤害会增加。高大健壮:动能盾现在可以吸收队友对你造成的伤害,同时增加最大生命值。还手:动能盾可以反射一部分的激光射线和子弹,同时也吸收他们造成的伤害。(这么好的盾,哪里有卖的?)为荣耀准备:启动动能盾会挑衅对手,使得对手更容易攻击你。另外,对手攻击你,会让你积累为荣耀准备。积累的层数在盾牌扔出去后几秒内就会没有。女神之怒:动能盾现在可以击中最多四个敌人,每个敌人所受伤害会以此减少。技能树2:刀剑枪武士:增加枪械伤害。同时你射击敌人之后,你会在几秒钟之内增加近战伤害。目标明确:增加近战伤害和最大生命值。水银泻地:杀掉一个敌人之后,会在几秒钟之内增加移动速度和抗揍能力。欧米茄千秋:对生命值一半以下的敌人造成更多的伤害。易变:近战对敌人造成出血伤害(新的伤害类型终于出现了。)敌人生命值越高,出血伤害越明显。嗜血:敌人出血,你就回血。(这是吸血鬼技能呀。)震中:抽脸毁容技能(哇哈哈,这个把我笑的不行。)当你打脸的时候,你会产生一个奇点,把敌人都吸过来。(盾姐不屑奇点雷。)撕毁:对出血敌人造成额外枪械伤害。你手上沾有鲜血:当敌人被近战打死或者流血而死,会产生爆炸,爆炸会伤害到周围敌人。(大疯子的作风呀。)竞技场之怒:如果你的目标出血,你会增加射速和装填速度。血流奔涌:持动能盾牌近战。增加近战伤害。有冷却时间。如果动能盾近战导致敌人出血或者杀死敌人,该技能又可以重新使用。技能树3:雷霆风暴风暴交织:当你切换武器的时候,你会启动风暴交织。风暴交织会让你在短时间内增加射速和元素伤害几率。大漩涡:如果你对敌人造成火或者电属性伤害,你会叠加大漩涡。伴随着每一层大漩涡,你的元素伤害都会提升。(盾姐神技,绝大部分怪都弱某种属性元素吧。)收集风暴:增大弹夹,加快装填速度。导体:只要你对对手还有一丝电属性伤害,你的盾就会按照大漩涡的层数充能。重击:当你在空中射击敌人的时候,你就会对敌人重击。所谓重击就是在小范围内照成火,电伤害。毫不留情:每干掉一个敌人,都会按照大漩涡叠层给你增加武器切换速度和射速。元素齐发:当风暴交织启动的时候,你有一定几率不会消耗弹药(这不是狂枪技能么?)。几率大小要看大漩涡叠层。超导体:如果被揍,你就会电到揍你的人,同时叠加大漩涡。宙斯之怒:当你扔出动能盾,所到之处,火电交加(感觉火,腐蚀交加更强力吧。),这种情况持续几秒钟。过载:当你烧到,或者电到一个敌人的时候,有一定几率产生连锁反应。闪电冻结:当你冻住一个敌人的时候,你在几秒钟之内可以拥有闪电冻结。(到底是叠层还是能立刻冻住周围敌人还要等游戏到手之后才知道。)冥王枷锁:抽脸可以产生一个链子,链接你和周围的敌人,让他们遭受电击。敌人如果从实现消失,链接就不存在了。如果敌人被电死,或者链接需要冷却,就会放出一个火焰新星。火焰新星如果杀掉敌人,会积累大漩涡的叠层。此技能有冷却时间。盾姐的技能名字听起来都非常高大上。相关阅读
游戏语言:多国语言
游戏类型:
游戏大小:5.24 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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【导读】《》游戏中雅典娜是一个精英特工,主动技能为动力盾牌。接下来为大家带来玩家分享的雅典娜武器选择心得,新手玩家可以参考一下。技能以左或中线为主的盾妈,右线盾妈很吃装备,生存压力有点大。枪械选择:盾妈是比较吃武器精准和弹容/装弹速度,持盾不能瞄准,装弹也会减速,所以优先选择90精准的,保证命中,散弹无视。从厂商来看,由于本作武器厂商没有的A社(阿特拉斯)。 &T社(不是托格哪个大嗓门)是一个相当好的选择,中等偏上的命中弹容,关键是装弹够快连枪带子弹扔伤害也是很足的。元素种类也有不少。强烈推荐S社本作新出的厂商,跟1代S&S 2代的BANDIT一样,本土厂商,同样的中等精准,超大弹容,装弹较慢,用于接近敌人时候的压制和近距离扫射用。一般16秒的技能持续不会打光一排弹。DAHL精准一般,特点是瞄准多发点射,后坐力低,爆发足,盾妈完全发挥不出效果,放弃吧。马里湾元素大师,如果偏爱元素武器,就选它吧,需要提示的是它有的SMG装弹速度偏慢。雅各布单发威力最大,后坐力顶上天,纯物理伤害,你的手指有多抽筋,它射速就有多抽筋。要么近战抽连 要么远处开狙点。装弹不怎么快。瓦拉道夫射速最快,着厂商多是步枪,狙击,这两种武器本来装弹,就快不了哪里去,弹容么,还行。力矩爆炸系列,也是个打近战用的,伤害好,带溅射的爆炸效果即使装弹有点慢,弹容也勉强,因为带爆炸效果的通常都要消耗多发子弹。个人来说,我是强烈推荐T社的土豪枪(一边打一边丢)有精准有伤害,装弹奇快弹容一般也可以无视了。(只影响投掷伤害 )加上投掷是不受精准影响,指哪里就丢哪里。不像一把50命中的枪,顶着脸还能抽到天上去的。特别把新武器激光枪拿出来讲,激光枪跟1代突击步枪一样 同样的武器类型也有细分种类的。有散弹型 SMG 狙击和光线型。特别突出光线型是个非常优秀的种类,一般都是70左右命中。持续开火之下弹道参照磁暴步兵。关键就是有时候会像帕金逊一个抽风,不过也不是不能接受。远近都相当牛逼,上元素效果也非常棒。而且还自带虚空辉光舰的 充能效果。越打越痛,装弹速度一流。强烈推荐漏了一个海伯利昂,很多人推荐它,认为他越打越准,但是我认为这枪,从打飞机到指哪打哪的之间这个过程比较蛋疼,也需要弹容有一定的要求(曾经逛商店看见一把100命中的散弹 买下来之后发现果断被坑 头几发一样都是打飞机的),属于一种慢热型的武器,见仁见智。
无主之地,前奏,雅典娜
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超级玩家, 积分 723, 距离下一级还需 77 积分
贡献度81 金元3989 注册时间积分723精华0帖子
这个任务看图标是在地图的外面,
进游戏看是一座四周是悬崖的孤山,
三个种类的飞车也飞不过去,
好像有个铁桥,
跟着电线但找不到开关连接铁桥。
卡这一下午,
因此来这里求助各位过关的朋友,
这里怎么进去?
谢谢好人给以指点!
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Uncle Cat Is Watching You
贡献度3929 金元107147 注册时间积分26431精华0帖子
呃……又是这个……
你先换个任务,有个任务就是让你去开那个桥的……具体的我也记不清了……
||如果想问我问题,别用点评,点评不能回复
最后登录贡献度22 金元793 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分167UID2696398
中级玩家, 积分 167, 距离下一级还需 33 积分
贡献度22 金元793 注册时间积分167精华0帖子
找那个救出来的女忍者给你激活激光桥的主线任务........
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超级玩家, 积分 723, 距离下一级还需 77 积分
贡献度81 金元3989 注册时间积分723精华0帖子
哦,原来还有个任务没去做,
那我去找找看,是什么任务。
最后登录贡献度7 金元260 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分54UID2563057
中级玩家, 积分 54, 距离下一级还需 146 积分
贡献度7 金元260 注册时间积分54精华0帖子
你要把雅典娜解救出来,她会给你个任务,第几个记不清了,是打开电子桥。通桥后才能过去做刺杀任务,我前几天也碰到这个问题。
最后登录贡献度81 金元3989 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分723UID1814448
超级玩家, 积分 723, 距离下一级还需 77 积分
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谢谢各位老大!!!
我去找找这个任务,
不然这个周末就傻在这里了。
祝好人平安!!!
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超级玩家, 积分 723, 距离下一级还需 77 积分
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谢谢各位老大!!!
我去找找这个任务,
不然这个周末就傻在这里了。
祝好人平安!!!
Powered by《无主之地 前传》全系列武器厂商详细介绍
导读:《无主之地:前传》采用《无主之地2》引擎,设定1代与2代之间,剧情为反派Jack是如何变坏的,主角们刚开始会帮助他,然后才成为邪恶的Boss,以下为大家带来的是本作全系列武器厂商详细介绍,一起来了解下吧!
伤害高,弹夹大,缺点是后座力大。一代中在浮空立交dlc就被秘藏猎人灭了,从此退出了潘多拉的舞台。雅典娜的第一任雇主(仅玩家所知而非设定上),跟DAHL一样的雇佣兵企业,麾下的兵团就是赤红骑士团(估计罗兰做秘藏猎人之前也是这里面其中一员)。守卫浮空立交最后大门的克诺洛斯将军是个干什么都觉得很麻烦的老头,很有趣。
1代:后座力低,命中低。2代&前传:后坐力低,瞄准爆射。前传正篇的DAHL不能代表真正的DAHL,因为扎佩顿基本上是被本部流放的存在,难道DAHL的实力深不可测?会是引发企业战争的元凶,军Guo主义者吗?顺便一说,阿克斯顿的军刀炮塔是DAHL制造的,难道阿克斯顿也是失落军团的人?
1代:各种高素质,出现率低。2代&前传:命中高,命中修正,暴击伤害高一点点,射速较低。前传:跟2代相比初始命中高了,也就是瞄准时镜头没那么晃。
我觉得是重工企业,用文明来说的话应该它就是重视锤子的企业了,并开始了以种族延续为目的的银河播种计划??但是正篇出现的H飞船只不过是亥伯龙公司派来的侦察船,真正实力有待揭晓。
1代:伤害高,后座力大,弹夹小。2代&前传:伤害高,后座力大,命中恢复慢,射速快。前传:步枪的后座力降低,命中恢复增加(比2 代)。专做复古型武器的企业?1代僵尸岛是跟Jakobs有关的,总的来说是奈德医生在僵尸岛搞鬼,Jakobs公司处理不慎,最后秘藏猎人搞定后仅派出一飞船接走猎人并给予报酬。
岛上的建筑风格也是复古,像2代姜饼村的那种,还有个很大的木材厂,估计Jakobs是个由平民起家的商业型公司,在建制方面处理得一般。啊,还有经典广告词&如果你需要两发才能搞掉对手,那么你用的一定不是Jakobs&。
1代:元素系数高,只出元素武器。2代&前传:只出元素武器,元素伤害及几率高,子弹小溅射。
暂时没有透露太多设定,而且2代Maliwan的广告海报跟其产品的表现完全相反,很简陋(艾莉的车房里面有)。只是通过收音机(2代)能够听到Maliwan的广告,大意是如果你想将战斗变成艺术,就请使用Maliwan武器,事实上,将物理引擎弄高之后Maliwan武器打出来的效果的确很好看!
1代:武器便宜,装填速度快。2代&前传:武器便宜,装填速度快,装填掷出武器。
暂时没有透露太多设定,表现跟起名字的核心&dio&一样,用低价和平民级的素质来令人产生买买买的冲动。实际上2代从3周目开始一旦接受了太殴镜那咕突嵘像业哪(名字叫布力克)用宝贝制造者已经停不下来。
1代:武器伤害高,命中低,射速慢。2代&前传:全部都是爆炸武器,命中低。
我觉得这是最有存在感的公司,因为老板实在太欢乐了,和秘藏猎人们各种打成一片!2代dlc饕餮峡谷有介绍托格生平的echo,托格不仅是一个天才,还是一个字幕都是大写的男人!
典型的平民起家的企业,国际竞争力不强,甚至托格的营销策略不科学遭到下属的质疑并策划谋反,但是,托格只是一个单纯,喜欢爆炸,孝顺,破坏,和别人分享爆炸乐趣的人。顺便一提,我不怎么喜欢爆炸武器。
1代:射速快。2代&前传:射速快,弹夹较高,后座力较低(dps高)。
苏联人的公司(口胡),共C主义者(口胡),呃,游戏暂时没有透露太多设定,但是标识跟马里湾一样好认,元素武器的王者-Maliwan,共C主义风格-Vladof,呃,总之喜欢如暴雨般倾泻子弹的玩家,千万不要错过Vladof武器。
还有一个厂商,根据其武器特性实质上是 1代-ss军火库,2代-bandit,前传-SCAV。特性:弹夹大,命中射速低。我猜测它可能在设定上是一个黑道军火商,在无主的世界上挂上不同的标识来销售自己的武器(主要顾客是边缘分子)并隐藏自己真实的身份,具体规模暂时只能&由脑洞来解决&。
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责任编辑:[萃
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