笑傲江湖ol门派几个门派呢?

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笑傲江湖ol门派选择 笑傲江湖门派分析介绍
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  笑傲江湖ol门派选择,于6月28日震撼公测,较受玩家关注的问题,便是关于门派的问题,下面小编就给大家带来笑傲江湖ol门派选择,以及门派详细的分析介绍。
  少林:外防无敌
  门派特点:外防坦克、近战输出、单人控制
  少林自从在封测中大红大紫后,后续的测试中都被玩家称之为坑爹的存在,尤其是三测的门派选择率跌倒了低谷。但上面也提到了,在游戏中确是必不可缺的存在,而且由于少林玩家较少,装备也卖的十分便宜,所以是一个非常省钱的职业。
  武当:不动如山
  门派特点:内防坦克、队友反控、自我护盾
  武当在封测到现在所处的位置都挺高端,在黑盒二测时登顶,成为当时PK赛的冠军门派。不过目前缺点也十分明显,追人比较悲剧,好在重剑释放技能相对较慢,所以适合新手选择。
  恒山:内辅高手
  门派特点:内防辅助、当身反击、反控生存
  恒山在门派定位中的优点也十分明显,具他透露,内测时,恒山的胜率是第二。但这个门派操作比较困难,能坚持玩下去的玩家都是有毅力的人,不过坚持到最后的都比较厉害,这个门派也比较好玩。所有感觉自己比较灵活的玩家可以选择。
  日月神教:救火队长
  门派特点:远近结合、吸血投摔、战术大师
  日月的PVP更依赖于勾和吸血,并且更新中也加强了抽血技能,但由于日月过分依赖的勾人技能可以被格挡,所以PVP悬念依然。
  唐门:移动炮台
  门派特点:远程输出、陷阱控制、点杀脆皮
  唐门是首先探讨的一个门派,内测数据中,竞技场胜率是属于最高,这个门派在其中有个小插曲,就是我在问几个内部相关人员的同事,一个人对我说唐门属于亲儿子。所以唐门在实力上不容小看。
  峨眉:幻化阴阳
  门派特点:刚柔并济、爪技点穴、内力牵制
  峨眉在黑盒期间绽放光芒最多,后期修改后,实力比较均衡,目前阶段中规中矩。属于女生倾向的职业。
  五仙:战略武器
  门派特点:战术牵制、远程打击、毒阵控场
  五仙,起手较慢,但PVE优势明显,是刷本的好职业。
  逍遥:幻化阴阳
  门派特点:远程控制、群体攻击、战术逃生
  逍遥经过几次的大改,未来前途并不是很明朗,但作为群攻十分强悍的定位来看,是群战中不可或缺的门派。
  衡山:走位刺客
  门派特点:近战刺杀、灵活移位、虚实转换
  衡山是他觉得公测最强的职业,是比亲儿子还亲的私生子,在竞技场天平系统情况下除了武当阵地战优势,衡山已经无人能挡了。
  华山:爆发输出
  门派特点:敏捷输出、快速突进、平稳输出
  华山在首测到现在,一直处在一个滚键盘的职业,手速要求比较高,技能华丽,不过群P有些硬伤。
  以上是关于笑傲江湖门派分析的一些看法,希望对大家有所帮助。
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笑傲江湖中的门派是怎样的存在?
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江湖顾名思义就是豪杰虾客(DOD虾客嘿嘿)所闯荡的社会,而在这个社会中的个体则由来自各个门派的人组成!作为江湖组成的一个重要的系统门派则是最最重要的一个系统,很多江湖人士都来自各自不同的门派,从而产生出许多不同的理念和意见,这就产生了矛盾,进而产生了许许多多的恩怨情仇,小的矛盾由私人解决,大的矛盾就涉及到了自己的门派!所以说江湖中门派是一个承前启后的重要媒介!看过
()电视剧和小说的人都知道,它的里面绝对不是仅仅局限在六大门派或者十大门派中展开,而是在中间穿插了许许多多的其他门派。例如现在官方都没有任何消息的福威镖局、青城派、秦山派、嵩山派、丐帮、东海海沙帮、六合门、金刀门、八卦刀、天河帮、梅庄、白蛟帮、漠北的其他小门派等等都是组成江湖的重要组成部分!要想实现一个和还原一个真正的江湖,没有这些门派岂不是失去了很多乐趣么?我有一点不成熟的意见就是把这些门派通过其他途径来实现江湖纷争!这些门派可以限制招收的条件,例如出生地点、筋骨、资质等等,这些小门派不需要太多的武功秘籍,但是在葵花宝典和辟邪剑法这些绝世武功秘籍出世之前,完全可以有一本超级秘籍作为镇派之宝,游戏前期肯定是很受欢迎的!既然是玩家的江湖,为什么只局限在十大门派呢??不要局限在六大门派,十大门派了!而是还原一个真实的武侠的一个创新门派系统!一句话就是:玩家可以自己组建门派。(既然能够自己创武功,为什么不能够自己创建门派呢??)就是现阶段无法实现这个系统,但是在后期完全可以展现出玩家自己创建门派的系统来。为了更好地呈现出我所描绘的江湖门派,我这里分成三个设置进行说明:第一个是武功好的绝顶武功绝对不是那么好学的,不然职业平衡就没法保证了,一定要增加获取难度,级别和其他地方一定要限制,但是在级低的时候用什么来表现这个门派呢?可以借助于低级武功秘籍的熟练度来实现!秘籍分等级江湖上普遍存在的秘籍,即普通秘籍、优秀秘籍、超级秘籍、传奇秘籍、绝世秘籍 等等来区分!每个门派都可以分成这几个等级,让玩家追求好的秘籍的路上奋斗!然后学习秘籍也不是那么随便的,要学某一个秘籍必须满足几个条件:1、打通什么经脉(葵花宝典肯定得打通全身所有经脉了啊哈哈)2、达到什么等级3、秘籍的使用熟练度几个条件决定学习什么武功!!! 每个秘籍都有自己的使用熟练度,低级秘籍只要熟练度满而且战斗技巧好的人完全可以打败拥有超级秘籍的人!高级秘籍,可以让操作犀利的人获得更大进步的空间!如果两个拥有同样秘籍的人PK,战斗技巧则在这个过程中也是决定胜败的一个关键要素,这个就是所说的一切皆有可能!用努力付出,让技能熟练度满级 也可以靠自己的人脉(门派秘籍以及金钱买卖到好的秘籍)很多途径来提升自己的战斗力和江湖威望!(这些是不考虑装备的前提下说的)第二个是兵器兵器,在书面中有十八般武器,刀、枪、剑、戟、斧、钺、钩、叉、鞭、锏、锤、抓、镋、棍、槊、棒、拐、流星锤等等,又分为长兵器,短兵器,想想就让人激动!世界上哪个国家有如此多的素材供他们发挥,也就咱们国家,武侠给了我们许多的灵感和发挥余地!希望官方能在这个方面更加的具有创新,武器别仅仅局限在,少林棍华山剑 五毒 鞭子 ,这些可以作为特色,但是绝对不可以作为限制!!因为一个门派的弟子,不可能都用一种武器,江湖和武林上也没有这样的规矩(虽然现在游戏已经成熟了,但是我希望在以后的游戏设计中改变这种观念,既然做武侠就要做到真实。其实武侠小说中不乏让你我瞠目结舌的武器,例如昨天晚上我看的电影《苏乞儿》中的打斗场面,其中的武器使用就很多啊 ,十八般武器里面也没有圈啊!所以说如此繁杂的武器系统做好的确不容易但是做好了绝对是世界罕见的一大特色!!我现在提供一个小小的参考希望可以做到抛砖引玉的作用:其实完全可以在武器上增加那种特别属性!!例如:很多人都使枪的这种武器,但是在江湖中对战你会偶尔遇到那种使用数量极少的偏门武器,这样我们可以设计成为枪的属性完全被某一种偏门武器属性克制!这样增加了武器的很多趣味性!使得玩家对于追求偏门武器也增加了偏门武器的神秘感!!!第三个是奇遇系统奇遇系统这个我看过许多资料,这个奇遇系统是各大游戏公司未来的主流发展方向,前面许多游戏也都称加入了奇遇系统,例如:龙OL、()、九阴真经()OL等等但是对于我们玩家而言,这个奇遇系统不仅仅如此就行了!那个太单一,太没有挑战性了!和我们理想中的奇遇系统完全不一样!也许是技术上的问题,也许是游戏出多了,也许是以前尝试了许多,已经感觉没有创意了吧!但是我们仍然期待笑傲给我们不一样的奇遇系统!上面这些都是我的武侠梦以及天马行空的想象力!希望笑傲江湖OL能够实现我的梦!虽然困难重重,但是正因为困难,所以我更期待笑傲江湖OL能够给我们还原多少真实的武侠世界!!即使让我再等五年、十年只要是做出一款真实的武侠世界!我愿和我的DOD不死血战兄弟们陪伴笑傲江湖OL到老!!!
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土豪和平民玩家眼中的笑傲江湖ol门派排行
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发布时间:13-08-27 09:43 来源:互联网 作者:孤葬魂xk紫郎
你觉得笑傲江湖ol门派排行应该是怎么样的,本文为你从土豪和平民的角度去划分。
  ol门派排行。分为土豪职业排行和平民职业排行。
  首先,我们来看看笑傲江湖ol门派土豪排行:
  1.武当,跨服遇到王者咔咔你就明白一个顶级武当是多恐怖了,插剑一吸一御剑&&王者咔咔击杀了10名玩家,堵在边境门口把你当怪刷,全身6级筋骨强化10满心法,站那让你全4华山连完两套,再秒你!
  2.少林,10多名外服玩家不堪受辱,冲出村子秒杀了土豪少林,少林原地复活,棍子一扔又上电视&&XX在边境击退外服玩家10次!冲锋陷阵1V3我就不说我曾经是那个3了。
  3.五仙,简直BUG!拿根鞭子各种SM,动不动踩你小JJ扔朵花回血,同样抗完你一套,再凌辱你,任何筋骨石头的职业都是BUG!!!!
  4.峨眉,看见土豪峨眉真心腿软,让人绝望。你不先手,他拉你过来干;你先手,他让你一套再干你!!!!什么?土豪不玩峨眉?你以为土豪跟你一样没老婆?
  5.衡山,取汝首级犹如探囊取物,最强突进技(尼玛带陷足!)。最BUG点穴(无法格挡),无缝秒杀连招,单杀不要太轻松。
  6.恒山,跨服恒山土豪就站那扔波刷数据,谁敢一个人去惹他?这个点到穴就再见是缘分的游戏,看到恒山,平民玩家谁不装没看见?
  7.唐门,土豪唐门真心杀戮机器,机枪一开上电视。一抓,爆头,福州见!
  8.华山,被突进,诗酒,抓起,直接死的举手!
  日月、逍遥呢?为什么这两个职业不在笑傲江湖ol门派土豪排行之中呢?啊?这两职业也有土豪玩?没见过啊!
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