口袋西游快递最多保留几天个帐号

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打算重新玩口袋,请问现在哪个区人相对最多。
没事打发打发时间。
我也算pc版资深玩家。 ...
人生嘛,玩口袋的人也顺...
楼楼很笨的哦
倒是有人玩漆X的X影。。...
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就俩区了,人都蛮多的…不过,我想电信的还是多一点点
都合一起了,完美为了节省服务器开支
现在合区了,的就电信,的就网通了,各只有一个服务器。
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新PK时代来临《口袋西游》强悍新技能全攻略
  《口袋西游》全新资料片“降魔录”现已震撼公测!随着全新等级150级的开放,已有越来越多的玩家加入到冲级行列中。想必你已经非常期盼即将要学会的新技能吧?今天就为大家展示一下各进阶职业136级的全新技能,让诸位小伙伴们大饱眼福!
  【灵剑】
  剑圣:【致命剧毒】终结被致残的目标。造成120%法的金系伤害,对收到知名突击影响的目标,这个伤害值将再次提升100%,该伤害不受五行灵性与抗性影响。
  剑魔:【邪恶打击】以附着无边邪恶之力的匕首打击目标。并附加大量仇恨值,每次回复自身3%最大血量的生命值。
  【白羽】
  弓圣:【精确打击】瞄准对手伤口射出锋利的箭矢,造成70%的伤害。每次释放将使精确打击的伤害提高10%,最多可叠加5次。
  弓魔:【追魂剪】追魂箭矢!造成120%的木系伤害,并且对受到秘法连珠箭影响的目标,造成持续1秒的昏迷效果。
全新技能 一招制敌
  【枪侠】
  枪圣:【血魂枪】以附着无边斗魂的神枪连续突刺目标,并附加大量仇恨值,每次回复自身5%最大体力。
  枪魔:【明王咆哮】枪魔连续技第四段,借助明王的咆哮对目标造成伤害!造成120%法的土系伤害,对受到追魂夺命影响的目标,这个伤害值将再次提升100%。该伤害不受五行灵性与抗灵性影响。
  【萨满】
  主教:【圣疗】唤醒目标体内的潜力,回复目标60%的最大体力。
  巫帝:【圣撼大地】召唤藤蔓同时攻击自身周围的数个目标。(无需目标,直接释放)
降妖除魔 任重道远
  【法皇】
  圣尊:【炎神冲击】以神炎灼烧对手,对目标造成80%法的基础伤害,对收到灵鹫灯影响的目标,造成持续1秒的昏迷效果。
  魔皇:【冰凝】以玄冰凝结对手,对目标造成80%法的基础伤害,并造成持续2秒的昏迷效果。
  【药王】
  帝释:【神光咒】为目标恢复最大体力24%,同时附加等额的吸收伤害结界。
  罗刹:【恶灵之噬】以怨灵之咒袭击敌人,造成80%法的基础伤害,同时恢复相当于自身40%法的体力。
新PK时代来临 《口袋西游》全新起航
  【战狂】
  战神:【血炎之殇】引沸腾血炎灼烧对手,造成80%法的基础伤害,同时回复自身6点怒气。
  战魔:【裂神】撕裂猛击对手,造成80%力伤的基础伤害,每次回复自身3%最大体力。
  【蛊师】
  修罗:【炎之蛊】祭出炎之蛊攻击目标,造成70%法的伤害。每次施放将使炎之蛊的伤害提高10%,最多可叠加5次。
  天魔:【嗜神蛊】祭出嗜神之蛊攻击敌人。造成80%法的基础伤害,并使目标眩晕1秒。
  纵观进阶职业全新技能之后,相信各位小伙伴们一定已经对自己职业新技能有了全新认识。赶快加入《口袋西游》“降魔录”的降魔之旅中,与朋友们一起领悟全新技能吧!
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今日关注游戏不是我排斥完美的游戲,說起來除了完美世界、每一個完美的游戲我都辛辛苦苦地下載然後玩過新手的級別,但是終究滅有一個游戲是留住我的,不知道是WM的問題還是我的問題,真郁悶了。這個博主寫得還可以,只是我的想法與他有點區別,我覺得完美最重要的毛病還是一成不變。玩了一個游戲,基本上其他游戲的操作就OK了,不用再熟悉。(赤壁除外,那是模仿山口山來著。)然後人物外形再怎麼變化,游戲的框架還是那個,老實說,WM的3D技術很不錯,但我看了就是想吐……完美還有個致命傷就是升級太慢太難了,這樣很難留住新接觸游戲的玩家。(或者說MM?)比如說在下,雖然一直在嚷嚷沒游戲玩,但是完美的游戲真的是敬謝不敏了。===========以下為轉載==============传奇之后短短几年随着征途在国内市场的再次暴利,导致不断出现种类繁多的各类网游,作为一个一直在尝试不同游戏的玩家,决不简简单单是一种视觉疲劳。
就拿完美世界来说,从完美世界,武林外传,诛仙到现在的口袋西游。
不管从外观或者故事背景看起来有多不通,或者说像宣传里的史上第一个。。。全新。。。
我们还是可以从中发现一些相同的部分
1.开放的RMB道具中最让人受不了的就是自动打怪系统。
其实说实话道具价格并不贵,大多数玩家也可以接受。
不过从一个游戏的公平性而言,不能一天挂机的玩家(一种是网吧上网者,一种是没买道具者)相对在升级方面落后很多,其实大家都明白完美就是要挣钱,怎么能刮玩家拼命充钱怎么算。
2.盗号从来没有终止过。
也许你会说是因为被盗号的玩家自己不小心怎么样,不能否认这是一个方面。但这里我讨论的不是盗号的问题,毕竟任何游戏都有被盗号的可能。
但关键是,根据现在完美推出的游戏的市场价格来看,假定满级是100及,市场价格在70几或者说80及以后武器和装备的价格肯定不菲(这里玩过武林外传或者完美的朋友肯定明白。)而且一旦冲级到了最后接近满级的时候,满级的武器装备我想正常情况下大家都觉得拼钱做好这一套就不用费劲了。
以至于一直在网络上出现的各种升级装备的BT方法和帖子满天飞。
但是这些装备一旦被盗,意味着什么?这代表你必须从头再做一套,或者直接放弃继续游戏。
(这还是情况好的时候,有狠的盗号者甚至脱掉玩家的装备,让玩家不停的被怪杀死然后掉级)
完美的游戏后期升级的速度多慢大家都知道,一次掉10%的经验代表的可能是好几天的不停挂机。
这点我觉得可以学习魔兽世界中的设定,死亡复活只掉装备耐久,并且盗号后可以恢复装备。
3.世界频道的对骂
由于游戏中在世界喊话需要购买道具,所以现在2个人一旦出现口角,经常可以看到接下来2个人比谁刷世界刷的多,感觉刷的少的就没理。当然这属于有钱的爱表现自己多牛的个人问题,在这里不做讨论。但是这很大程度上影响了其余玩家交易或者组队任务的时间。
而且很容易影响玩家心情,在这里我嘟囔2句,希望大家见谅了。
4。游戏虽然容易上手,但是因为完美过于追求片面的高额交易量,导致游戏可玩性减少。
这里我着重说一下PK系统的不足,基本上大家玩游戏是为了开心,但也不可否认大家还是希望在游戏里能战胜别人,成为高手或者英雄。但是现在完美出的游戏,第一各职业缺乏平衡性(也许是为了早点公测早点挣钱)经常可以看到玩家抱怨自己的职业不强,第二PK时操作缺乏灵活性和选择性,很大程度上只依赖装备了,装备好的就是站着不懂也少不了多少血(这点我和朋友都很有意见,我们只是希望游戏里除了极个别特别BT的烧钱装备外,基本也要靠操作来进行。)
5.玩家抱怨最多的一个方面,客服回应态度不好,基本都是敷衍。
这个不用多说,自己试试就知道了。
写这些,就算是抱怨吧,完美所有的游戏,现在基本很少玩了,偶尔去玩个卡丁车或者劲舞团之类的休闲游戏,什么时候网游公司挣钱不再是想方设法让玩家花钱,而是站在玩家的角度上去想我们需要什么,那个时候我们才会心甘情愿的掏腰包吧。
又看到完美借着国庆节大张旗鼓的说什么活动,优惠了。
说半天还是那些老词,不说了
删除游戏。。。
历史上的今天:

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