斗战神分身猴pk加点40级棍猴分身怎么用的

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扫一扫发现精彩斗战神棍猴加点分享 PVP分身流称霸斗技场
10:21 来源:17173 | 查看: 0|
这个技能主要攒点上定海,现在精修点和领悟点不够,以后可以把感电和攻速点起来。  这是除了棍影的第二输出技能,其实就是制造混乱外加点控制。  双技能回体力。  双技能回体力,裂甲不知道对PVP有没有用,我是点出来了,感觉没用可以不要。  回体,回血人生必备,以后静修多了,长久也点点。  配合分身劈用的,因为我点了分身幻影,所以幻影也点上了。  主要输出技能,在分身有5个左右的场面时,看起来乱了就可以找机会输出了。  保命技能  手法,上来把分身开了,攒点,PK时先分身再活筋,制造分身,这里是和分身流一样的,场面够乱了棍影输出。有两次回复体力的机会收到攻击体力不多开护身,神行加巨猿可以第二次回体。  因为领悟点很多,就把护身和巨猿重天点高了,这样在PK可以站的很稳。我只在斗技场试了几把,还不错。
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02-09 17:35斗战神教你打造最强流派猴子
时间: 16:50:52 来源: 作者:乐游
自从斗战神开始测试以来,不少玩家抱怨灵猴太弱,选择这个职业是个错误。玩家们都这么吐槽:“群P打不过罗刹,近身打不过神将,防御血量还没牛魔多,猴子就是个打酱油的”如果你对此感到困扰,我们下面的流派强力猴一定不会让你失望。
自从斗开始测试以来,不少玩家抱怨灵猴太弱,选择这个职业是个错误。玩家们都这么吐槽:“群P打不过罗刹,近身打不过神将,防御血量还没牛魔多,猴子就是个打酱油的”如果你对此感到困扰,我们下面的流派强力猴一定不会让你失望。看到很多人说猴子后妈生的云云,我不蛋定了,明显不是啊。最争议的还是加点. 棒子流是猴子的王道之选,我会将2种流派对比。此文有点长,各位看官捎安勿躁,以等级33级为例,给玩家附上加点图。乱星舞,那些招式追加,持续时间,伤口加深就不发图了,都明白意思的.死亡时才爆炸,伤害有限制,出血伤害为目标HP上限10%,爆炸效果上限为角色自身HPx2,我目前血0=最高数值爆炸效果....对周围所有敌人... 听懂这句话的意思了么...爆炸效果=爆炸所带来的总体伤害 也就是说不管周围多少个怪,加起来的伤害最多为6800?此技能内伤就是出血 共4式, 亮点就是连击点来得快奔雷,5式, 伤害大家对比下吧.棍势和招式追加不谈,都知道, 亮点来了:恩哼? 叠加2层的破甲我目前可减18x2=36%的防御,棒子所有技能提升10%伤害, 此技能的牛B之处你了解了么?分身和定身,目前我选择的是定身,而且只学1级,实在没精修点学高级分身40级必学分身,后面会说到原因伤害加深,不谈,低耗,为使用此技能连击点减少1点,后期必点.亮点来了,行影相随,一起释放分身P,且提升伤害. 所以必须学分身,目前我学的是旋空. 实话说此招无亮点.不过是个群攻,所以选他了,分身P还是有点尴尬的,用过的都知道, 草蛋的一往无前...&除了无亮点我还能说点什么呢? 连击点来得快? 恩哼?高伤有木有? 都是群攻,区别大了... 6式~重点来了..定海针2级!!! 35级~~ 当然,这技能第6下打不到目标的算我白说下面说30级的技能~&30% 真心不高,,跑跑任务,躲躲怪,万花丛中过,片叶不粘身还是可以做到的.对技能提升无亮点.不多说,,谁用谁知道.瞬发连击点技能的必学招,目前我加的是这个.无亮点,这个隐身不是无敌,懂了吧? 镜子像目前未知道是否会主动攻击敌人...下面再说下2个通用的神技&loli回血很牛B? 猴子生存很艰难? 目前我用此技能回血能回1半 恩,又一亮点. 每个队友, 5人的队伍加自己的分身,加内丹增幅1个分身,=12人,继承192%,什么概念 ? 后面的技能只可以看被动的.给大家个希望..再发下个人加点,拳法流的可尝试下,毕竟洗点不要钱,你说对么?精修点共有39点,天赋点30奔雷全满.这个不解释.谁用谁知道,定身4点,不点精修.精修实在无亮点. 4点天赋还是因为多4点才点上去,后期肯定学分身的旋空全满 目前主要输出加群技,得满阿..瞬发4次伤害杠杠的棍势全满 这个不解释,最强输出..活筋满7点.不点精修...因为无精修可点了...我摆的技能如下:奔雷(1.1.2.2.2)旋空(1.2)棍势(3.3.3.3.3.3) 全手搓, F3的脚这技能灵活性大,很大的,虽然招式中都不需要,但是也可灵活运用,比如抢怪,可脚脚. 可脚加棒。
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评分:7.6(52184好评)> 详细攻略 斗战神棍猴最新加点棍影千叠测试
时间:13-10-12 10:33
来源:官方论坛
作者:糖醋木耳拌肥狗
灵猴,是斗战神中的超人气职业,下面的文字攻略,详细的介绍了该职业的技能棍影千叠的情况,从中,玩家可以大致了解到该棍猴的输出。
  斗战神棍影千叠测试目的:
  作为45级棍系灵猴的大招,棍影千叠一直在被各位灵猴玩家吐糟,站桩输出导致机动性差,释放时间长,伤害低,体力消耗巨大(本人实测正常情况下,不管你战斗体回多高,你是不可能连续放出3个以上棍影的)甚至众多的棍猴大神也是纷纷表示放弃了棍影千叠,主修破天流。现在主流的手法是起手奔雷上定海一,棍势如山上定二,赞满点加各种BUFF(状态)后破天上定三,然后奔雷(手速慢的朋友也用活筋攒点)放破天上定4,然后就是各种手段的攒点追求那12秒的破天爆发。的确,这样是让灵猴有了足够的爆发,看着那血量一管一管的下的激情,令众多的猴子们着迷。但是十二秒后呢?点了破天棍突进精修的如果是在不卡最后那半秒或者更少的时间来放个破天落回定海1,那样定海状态必定消失,不精修突进的干脆直接选择了消失,然后继续奔雷上定一,棍势如山上定二,然后定三定四还要赞满点,这段时间便成了猴子的输出真空期,好了,我主要的目的就是这儿!
  斗战神棍影千叠寻求过程:
  在灵猴的真空期,手速快的点几下奔雷的熟练于心来快速攒点,不爱好奔雷的直接就精修满棍势如山的行云流水来攒点,但是大家都知道,棍势如山即使点满重天伤害也不过尔尔,想快速攒点就要精修行云流水,但是你精修点一共才多少?奔雷就更别说了,怪物多的情况下奔雷是很容易点错的,这些原因导致这段的时间灵猴输出少的令人发指,这几点楼主作为一个国庆四鬼服卡等级的49猴子深有体会,我这人有轻微的强迫症,想到什么就一定去做不管条件允许不允许,所以便有了熬夜洗点的做法。
  追根究底,真空期的存在是因为需要攒点上定海4达到连续释放破天棍需要,而攒点手法就奔雷跟棍势,但是他俩不管选择谁伤害都很低,于是我想到了分身劈,分身劈的精修最后是可以降低活筋的冷却,精修还给你个分身以及挺实用的乱星舞内伤,活筋是能免费给你3个点,但是分身还是需要4个点才能释放,这不又绕回去了吗?于是我又冲洗了点,接下来我试了不用点的铁山靠与裂地,感觉非常不理想,伤害低并且攻击范围小的可怕。最后,我看到了棍影千叠!
  斗战神棍影千叠研究:
  消耗体力的连招,一般的敌人无法承受这么猛烈的攻击而早早魂飞魄散!霸气V5的注释!由于是棍系的大招,定海状态的攻击加成对于棍影照样有效,而且释放完会给你一个点,花25个精修会额外给你一个点,奔雷的神棍精修会额外的附加你一个点,于是我上了定2之后便不再攒点,直接开棍影,12W8,用了5次测试数据都是12W+(测试目标为宗派50级木桩,本人装备差了点攻击刚到1200)要知道,定海2状态下破天棍的5次测试都是7W+(这只是做个对比,都是取平均值,破天棍影都11重天,精修不够,攻击方面破天加了3个的无所畏惧,棍影点了2个不留余力),并且还是在帽子破天加百分之二十五伤害,肩膀百分之十三破天暴击情况下,而棍影啥都没加。如果按照通常情况下我们上了定二后是还是继续用奔雷跟棍势攒点的,定2后释放2个棍势攻击为5W+,奔雷不用说了。
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  斗战神灵猴棍系怎么加点呢?到了40级之后,那必须是棍系了,大师兄怎么可以少了金箍棒,棍系的千万不要去坑队友,把怪打的满图在窜,最好就是自己拉披怪能自己清理掉,同时注意连击点和体力的消耗,这两个我觉得是棍系拿输出最需要注意的,控制不好,猴子就虚脱了,尤其是在长久战的BOSS,必须拿捏好。。下面本人介绍下本人40级后的加点情况 (鉴于本人第一次玩,只是提供心得,大家相互交流,仅供参考,高玩轻拍。
  1奔雷击个人觉得还是重要的满重天,满精修,清小怪呀输出还是可观的
  2旋空震这个技能最要是聚怪的也就是你要打输出就不能少了这招,一聚一打那你的输出就飙升了重天加到能点到范围,无中生有就欧了,无中生有这精修必点的不管是拳系的还是棍系的加了使用旋空震后,破天棍或轰天拳的伤害提高100%哟亲
  3巨猿拳罡本来要加多点的但发现后面的大招加点就不够了所以就加了2重天
  4棍势如山由于没45级,就先满重天,满精修,就不解释了
  5破天棍也不多讲了,反正定海神针3级必点,没学45级的我觉这样加点输出还是蛮可观的,技能就加到这了
  总之,我觉40左右的猴子这样加点的话输出还是在前面的,等45级后就可以重新洗下点,嘿嘿,技能需要反复的试验才能出最好的搭配
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