小小帝国电脑版狼骑后专职技能是干什么的

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小小帝国白水河攻略1-10通关攻略
来源:作者:纠结的乌龟时间:
小小帝国白水河攻略是今天18183小编为各位玩家带来的,白水河的前几关还是很好过的,可到后面是越来越难,下面介绍白水河1至10关的通关攻略。
白水河 【第1关】损2/4短:
萨狼骑冰牧铁牙
萨狼骑冰牧英雄
萨弓牧狼骑
萨弓牧狼骑
萨弓牧狼骑短短
萨弓牧狼骑
白水河 【第2关】损2/4短:
萨狼骑冰牧铁牙
萨狼骑冰牧英雄
萨弓牧狼骑
萨弓牧狼骑短短
萨弓牧狼骑
萨弓牧狼骑短短
白水河 【第3关】无损
萨狼骑冰牧英雄
萨狼骑冰牧英雄
萨狼骑冰牧铁面
萨狼骑冰牧铁面
萨狼骑冰牧铁面
萨狼骑冰牧铁面
白水河 【第4关】 损8蓝:
弓狼骑法奶铁牙
弓狼骑法奶英雄
法奶狼骑蓝
法奶狼骑蓝蓝
法奶狼骑蓝蓝法奶狼骑蓝蓝蓝
白水河 【第5关】
撒狼骑奶奶铁牙
撒狼骑奶奶英雄
奶狼骑蓝蓝蓝蓝
奶狼骑蓝蓝蓝蓝
白水河 【第6关】无损:
萨钢弹牧冰
萨钢弹牧冰
萨冰冰牧铁牙
萨冰冰牧铁牙
萨钢弹牧冰
萨钢弹牧冰
空撒法法奶法空
撒狼骑法奶法空
撒狼骑法奶铁牙
撒狼骑法奶英雄
撒狼骑法奶法空
空撒法法奶法空
白水河 【第7关】
奶狼空空空空空
奶狼空空空空空
奶狼空空空空空
奶狼空空空空空
奶狼空空空空空
奶狼空空空空空
白水河 【第8关】
萨冰奶狼蓝矮
萨冰奶狼蓝矮
萨冰狼奶英
萨冰狼奶雄
萨冰奶狼蓝矮
萨冰奶狼蓝矮
萨复仇牧冰蓝短
萨天使牧冰蓝短
萨复仇冰牧铁牙
萨天使冰牧英雄
萨复仇牧冰蓝短
萨天使牧冰蓝短
白水河 【第9关】
法奶狼骑短蓝短
法奶狼骑短蓝短
奶狼骑法奶铁牙
奶狼骑法奶英雄
法奶狼骑短蓝短
法奶狼骑短蓝短
白水河 【第10关】
弓奶狼骑蓝蓝短
弓奶狼骑蓝蓝短
弓狼骑法奶铁牙
弓狼骑法奶英雄
弓奶狼骑蓝蓝短
弓奶狼骑蓝蓝短
以上就是18183小编为大家介绍的小小帝国白水河攻略1至10关通关攻略。如果您还有其他相关问题不太清楚可以关注:18183这里将为您第一时间解决大家遇到的各类难题。
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小小帝国攻略:竞技场魔法技能选择与分析
小小帝国攻略:竞技场魔法技能选择与分析
对于竞技场,追求与PVP攻城是有极大不同的,小小帝国PVP攻城追求的是不惜代价的胜利,而竞技场的追求是最低损耗的胜利。而且RMB与非RMB的追求也会略有不同,RMB玩家打竞技场更期望快速,通用,省事。非RMB必须是小损,不会等待太久的造兵时间。所以在这点上技能选择也会略有差异。对于RMB打竞技场,与PVP一样采用最顶级能力的暴力伤害输出就行了,简单,只要一直按技能就可以了。而非RMB考虑的方面是:损耗最低,价格最低。
在此我们分析下几个技能。
首先是混战类的技能,出生的时候自带的技能就属于这种类型,伤害低,但是具有最大范围的打断效果。很多人觉得这种类型的技能垃圾,其实理解不太够,自带技能虽然只有10点伤害,但是因为它13秒一次的打断效果,可以打断大范围的攻击,相当于减少了一次范围的攻击伤害,想象一下铁牙陷入重围的场景。打断的这段时间里,英雄后面的牧师就能为英雄多加上一点血,有打断效果的技能,都是好技能~
第二个是直线导弹类技能,伤害范围广,没有打断效果,除了117之外,2个低级的技能垃圾到不能再垃圾,千万不要购买。就算是24伤害的导弹,放8次才能杀死一个一级的180血的牧师,所有技能里最坑爹的就是这两个12伤害跟24伤害的导弹了。
第三是召唤技能,由于召唤出来的兵种不过中场,所以属于典型的防守反击式的技能,早期有流行魔女3召唤技能的打法,因为不损兵,无需操作,很受喜欢,但是很快发现缺点所在,到了20级开始往上的时候,3召唤开始不给力,到了天使出来之后,3召唤顶不住天使溅射攻击。3召唤技能到25级基本是极限了,此外3个技能总计需要魔酒,非RMB玩家的话,初期是完全没有这么多魔酒的,等20级攒了300魔酒的时候,3召唤最好的时机已经过了……所以3召唤只推荐RMB玩家使用,非R不建议。第四是范围伤害AOE技能,就是常说的火雨,因为带有可以指定范围的打断效果,堪称神技。
第五是巫术技能,价格很高,不适合非R。
第六是其他的,电光火石跟精灵辉光,后续详细再说。
在以上基础,我个人打竞技场的一个打法我觉得是可以广为推广的,就称之为控制流吧。利用具有打断效果的技能,控制对方伤害输出来取得胜利。我是魔女,购买50魔酒的8伤害火雨与160魔酒的18伤害火雨,一直使用到目前31级,仍然好用。尽量发挥自己兵种的攻击力,消灭对方的兵力,因为不是RMB,更多要依赖兵种,因为兵种攻击过程中,也会遭到对方一定的火力攻击,这时候利用火雨打断对方攻击,让牧师回一下血,达到各种无损。
这种火雨打断适合很多场景,例如3只狼骑对射,如果没有火雨打断对方的狼骑的攻击,很可能我方会有狼骑损失。例如天使对射后狼骑跟上接着打,没有火雨打断的话,也有概率会死天使。有时候铁牙在前方顶着一堆兵,结果发现侧面的忍者被对方的忍者弓箭手攻击,想要救援却无能为力,这时候2个火雨砸过去,形式立马逆转。
控制流的优点就是适用的范围很广,可以一直用到30级以上(如果作为非R能坚持到30级的话……),并且代价很低(只要210魔酒,用到老)。缺点也比较明显,需要较多操作,如果用加速器打的时候,手慢的玩家操作来不及……会感觉比较烦躁。不像117按一下就出去了。
再回头说说电光火石技能,非R依然是不适合用的,500魔酒太贵。用电光火石的玩家,期望是快速秒杀对方的英雄,因为竞技场可以控制,高达258的单体伤害,没有加血的魔女2次就倒了。不过电光火石CD22秒,想要秒杀对方英雄,还得配合117,再来个魔怒,只要冷却好,对方魔女就倒了。可以称之外秒杀流。不过秒杀流要操作,而且只是比较适合打RMB魔女的时候用,切换出去换技能什么的太麻烦了,所以电光火石我觉得是比较鸡肋的。500魔酒,只能竞技场享受一下秒杀快感,不划算。
还有回血技能精灵辉光,是降低损失的好技能,但是依然是个鸡肋技能,300魔酒对于非R不划算,对于RMB玩家,这种小小帝国技能他不需要。小小帝国攻略:竞技场魔法技能选择与分析 来源:880手游作者:880手游更新时间: 对于小小帝国竞技场,追求与PVP攻城是有极大不同的,小小帝国...分享: 上一篇: 小小帝国攻略:魔法技能术语与说明攻略 下一篇:
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小小帝国》竞技场要怎么玩呢?小编今天要说的是
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小小帝国竞技场玩家们就会想到PVP,追求与PVP攻城是有极大不...
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大小:54.94MB
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