龙之谷水月神舞ex影点出了起始边缘EX.致命狂镰ex但是这两个技能跟没电的时候一个效果,并没有像要是演示视频里

龙之谷职业输出排行减少物理抗性 ,会增加影的输出么
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其实吧,我知道的也不多,只是把自己所遇见的知道的在这里说下,同时也发表下自己对更新后装备问题做个简单的说明。
此次更新后,众多人都说老版装备给力,新版的由于的在防具方面强化在无属性加成,而武器方面则没有了属性攻击(暗攻击),使得很多人对此很是纠结,当然其中就有本人。。。。不过要说一点的的,此次更新个人感觉最大的特点是属性攻击和属性抗性的加成(对于无属性攻击的,抗性方面一定不能少否则。。。后面会讲到)。
下面以本人小小魔剑,作为示例讲讲见闻。(魔防4100,情况下所遇)
更新后第一时间上了游戏,在上游戏之后也是第一时间去刷个了各样巢穴一次,从狗狗到天启,小牛没有刷(当时没有票 ),感觉就是各巢穴伤害加强了,当时并没有感觉什么毕竟打起来有奶,同时队里又有法师职业也就基本算是碾压了。可是当自己去单刷的时候发现怪和以前有点不同了。表现就是致命的暴击伤害在降低,拿小狗这个被公认为超低各样抗性的怪来说,更新前一天我有单刷了一次,清晰的记得在重锤之后,月光可以暴击到1.5W以上,但是现在却只有1.1-1.3W左右浮动的伤害,这个叫我不能接收突然就掉了很多伤害。同时重锤之后的致命劈砍居然有好多3位数这个也是以前没有的。为什么小狗变皮厚了呢??同时去小猫那里第一关的石像鬼有放毒,以前顶着毒打也就是一次被喷上连续掉血没下在几十左右,但是在更新后却杯具的发现全部上百了最低都是100多。 这个很诡异。同时大家都知道小猫那里的石头人为全物理攻击,只要会躲就基本不会怎么掉血的对吧。但是现在却不一样了,只要被蹭皮那就很疼很疼,以前我去单刷石头人那里最惨的是第一次,以后基本就是掉几千血就搞定了。但是现在却诡异的只要被石头人的溅射伤害打中那么一次就有连续几个800+的伤害,近身石头人用手外拨人那招第一下2000+后续有时会有几百的2次伤害。还有在大天那里火食人魔那关,以前被他吐上火焰持续伤害大概在100左右还可以抗的住,但是此次更新后去刷的时候惊奇的发现我这个无任何属性防御的,在被灼伤之后没下掉1000+持续13秒,这是一个什么概念呢?就是说一次只要不去除灼伤那么就会很杯具的掉我1/3血。为什么更新后怪的攻击加强了呢?
同时,组队的时候会有很多法师一起组队去杀巢穴,还有祭祀啊贤者啊一起的,说个最简单的,我和队友祭祀魔导元素,当打到双胞胎那里时我和元素一起,在我放完旋风斩丢月光的时候突然看到那个无耻的会钻地乱跑的火怪居然掉的只有1管半的血了。还有在巨灵那里化身后只有2800魔攻的贤者居然秒了巨灵的2管血(也许是个例),很差异。
上面乱起八糟讲了些巢穴里遇到的事那么下面就总结下,此次更新到底装备方面为什么会这样。
首先,此次跟新后装备防具方面的那个被动触发属性不是无的放矢,是有目的的存在。防具方面强化后只有红蓝加成,没有力量智力等加成却变成了堆血装,这个也是一样。为什么这次防具方面会给这样一个看似很鸡肋的改革呢?大家看了上面我所遇应该猜到点,是的,在你不能堆砌起各种元素防御的时候唯有高血量来抵抗这一变化,以前的装备一般情况下法师类血量在3W左右,战士类4W以上,弓箭类和法师一样也是低血,那么在遇到元素属性伤害的时候,没有对应的抗性及防御那么就会有加成伤害,那个血啊掉的真是哗哗的。所以堆血是此次2转的一个必然趋势。
其次,各职业可以找出自己可以适用的加成到攻击中的元素属性,这样有利于输出加成,即使你的面板攻击不高,但是你的元素属性有较高堆砌的话,一样给力,并且遇到相克怪的时候伤害会加成很多。所以现在的附魔大家会朝一个满世界属性伤害的方向发展。
最后,最终这个属性将是现行版本中一个很给力的东西,其算法也和以前不同了,连击增加最终伤害这个将成为历史,所以尤其是法师类职业这个是应该被添加为必备的了。至于致命属性,只要你还有元素属性伤害那么就放弃吧,暴击不如一个最终加成的。
就这些,写的有点乱,大家将就着看下吧,希望牛人们共享下自己对这方面的看法。
斑竹 给草草行不 哈哈。。。。。。。。。。。。。。。。。
[ 本帖最后由 bluan 于
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感谢分享心得,已推荐专区/05506.html对首页内容有修改意见请联系我^_^
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听说沙花之后斑竹会加亮
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.................
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路过顺便看看
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暴击不如一个最终加成的……呢。
全民堆属性,只要暗水火光前缀还是平A触发就是不可能实现的。
我爬墙了。艾尔之光什么时候有专区啦(泣
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属性后缀坑爹啊 技能无法触发的话我还不容弄个巨熊疾风什么的降抗性呢
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夜猫军团—美修
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我看不太懂,什么叫元素属性呢,是指光火暗水这四种元素么?
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其实没看懂什么东西。
就是说要堆暗属性和最终伤害吗
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字典在手 天下我有
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我了个去&&LZ排排版啊& &这么一大堆很少人看的
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法师更新后致命一击减少是有目共睹的,但是是否应该放弃掉需要更详细的测评,三属性板子不是说丢就丢的
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LZ 、、、请教个问题。。。魔剑新版天启武器。。做什么后缀属性呢。。
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这个帖子上首页 有失水平
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『幸福,如履薄冰』
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依然在茫然。。。
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6万5血,巨熊套加健康套,全部力量HP附魔,4人过50深渊,自己感觉压力不大,
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龙之谷两大物理输出大比拼 游侠技能VS影技能
发表时间:
& & 多段射击VS扇刃:
& & 每只箭怎么也要和扇刃达到400%吧 7只就是2800% 这是必须的。
& & 踢射+螺旋踢VS边缘:
& & 边缘瞬发1000%面板,我们的2个16EX动作慢打半天还没别人一眨眼打的多何况别人还有暗属性加成,这怎么想都不科学。
& & 所以我觉得怎么也要把踢射都后5箭面板加到500%一下吧 螺旋前6HIT怎么也要500%一下吧?不然大加速下100%多一HIT能叫输出?
& & 捆绑+爆裂T VS 致命狂镰:
& & 致命狂镰EX有1300%面板 40度就有2300%面板 偶尔3HIT 就是3300%,暗加成就不提了,我们的捆绑300%,爆裂踢200%。这玩的是一个游戏吗?
& & 别人狂镰出招多快唰的一下 我们捆绑还要拉一下。。拉你妹夫啊 所以我觉得捆绑至少要有1500%面板 爆裂踢至少要有1000%面板才能持平暗攻加成的镰刀
& & 双飞VS九齿钉耙:
& & 九齿钉耙16HIT 每HIT200%面板 稳稳3200%面板,双飞才多少600% 还尼玛在空中转半天。转半天没人家小手一丢的1/5 招数时间是别人的一倍多。伤害却只有1/5 尼玛 能看?
& & 别人还有暗加成 还吃减暗的BUFF!既然打这么久我觉得双飞怎么也要有3200%*2的面板才能和九齿钉耙持平吧 改成6400%就行了
& & 丸子+旋风肥腿VS惩罚:
& & 惩罚是2200%面板 招数打完速度和丸子释放速度差不多。尼玛啊 我们丸子肥腿才多少面板??这尼玛丸子不加到2500%面板 肥腿不加到3500%面板 能对得起这蛋疼的释放速度??
& & 刀刃VS终结: 7000%面板VS1900%面板 !!!我们还是无属性攻击 刀刃不改成100% 4HIT能看能看??我们不求超越只求持平好么?
& & 精神火焰+凌波VS天降雨点:
& & 雨点6HIT 每下200% 3瞬发就是3600% 我们火焰加满才200% 凌波也才300%多吧 只求将火焰和凌波改成1次雨点的伤害就行了吧1500%吧?
& & 最后不得不吐槽:
& & 输出安逸简单大范围还能如此厉害,游侠就范围小要技术还打出的伤害没别人1/5多 这游戏的游侠还能玩?
& & 某次打龙的输出统计 我开的影
& & 魔域为满最终赞龙L13
& & 影为满最终满月套(X9后空蓝未输出)
& & 这个影还有很大提升空间 戒子没换L 武器没换L 称号没换5% 没3件套 如果成型还有谁可以阻止?
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,,如题,,,剑圣的装备 饰品 要加什么属性的啊,还是敏捷啊,什么致命一击啊,求高手告诉,,,
提问者采纳
8%,8%+力量+敏捷,+智慧,8%,附魔智慧+体质+HP,
头盔,极品的就牛B了,+敏捷,PK需要硬直,体质,HP,物理输出的剑圣和魔法输出的剑圣,这是最普通的,魔力,体质,,上衣,你要是刷图的话致命越高,疾风也可以,物理+魔力输出都是+5,耳环,8%智慧+敏捷,裤子,极品的就牛B了,  忘记说了,附魔极品是智力,这是最普通的,+致命17%属性  饰品,  希望对你有帮助,是 物理输出和魔法输出都是+5,手套和鞋子是健康,所以建议你+8以上用垫子,8%+力量+敏捷,  防具强化的越高,  如果你是物理的输出的剑圣,手套和鞋子是健康,武器后缀为破坏,极品同上,但+7以上就有爆的几率,不过现在都和谐,头盔,极品附魔也是力量,后缀是智慧的,体质,戒指是魔法输出+5,+敏捷,破坏的戒指,附魔为物理攻击+5,附魔极品是力量,附魔物理攻击+5,HP,生命的,智慧的项链和耳环,上衣,也就无所谓了,HP,是 魔法输出和魔力输出都是+5,那你的防具该是,附魔极品是力量+体质+HP,+智慧,除暴击的几率就越高,极品附魔也是力量,武器后缀为智慧,附魔为魔法攻击+5,8%+力量+敏捷,巨熊的项链,生命的,强化成功的几率会增大,裤子,HP,你的防御和血量就越高,极品的贵死人,+致命17%属性  饰品,+力量,后缀是巨熊的,+智慧,体质,8%,+力量+敏捷+智慧+致命一击  魔法输出的剑圣防具是,  剑圣分为两种,
提问者评价
剑圣对于战神来说,输出确实没有战神那么高,而且斗撞也撞不过战神。但剑圣的优点在于,比战神更快,更加灵活。一般PK的话,高端剑圣可以把人抓起来,一连就可以连一半的血了。战神靠的就是高输出,以及大范围的一些技能。不懂追问,谢谢。
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你的不是弓手 加敏捷没用 致命一击更没用 最好是用巨熊的防具 加力量 破坏的武器 加攻击 虽然绝版了 但是高价收购40A的还是有的,
你的不是弓手 加敏捷没用 致命一击更没用 最好是用巨熊的防具 加力量 破坏的武器 加攻击 虽然绝版了 但是高价收购40A的还是有的
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出门在外也不愁用数据说明龙之谷输出职业各属性问题
作者:网络 来源:网络 发布时间: 15:13:10
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&&&&&&& 显然,最大值为M1,那么带转属性龙玉的同学应当配置3个暗属性攻击龙玉,可以使输出最大化。有了这个初步结论,下面我们做进一步分析。
  谈到转属性,除了转属性龙玉,大家肯家还会想到40级的一些绝版武器,黎明之狮蝎法杖、夕阳之狮蝎长弓、暗的巴耳纳斧头……(萝莉时代后的新职业没有这些武器)这些武器同样可以让无属性攻职业拥有暗属性攻。那么就有了疑问,使用40级暗武器和使用转暗属性龙玉相比,哪个的输出更高。
  分析:
  用目前还能看见暗攻击的弓箭手和战士进行分析,抽样选择剑皇。并设定40级绝版副手武器,黎明之狮蝎护手强化15。70级的武器选取70S武器强化10。
  总输出E=(面板值×技能百分比+技能尾数)×(1+属性攻)
  +15的黎明之狮蝎护手,物理攻击力取平均值为1068;+10的黑龙长剑,物理攻击力取平均值为9990,+10的黑龙护手物理攻击力平均值为6444,基础攻击的额外加成按照大众化要求,只计纹章的10%和时装的2%。
  暗攻击的提升,我们取第一部分的基准值163.92%。
  所以剑皇的技能必须要满足尾数与百分比的比值大于22486.41,才可以满足使用暗武器的输出大于使用70A武器+转属性龙玉,在剑皇所有技能中,比值最大的是直线冲击,为5774.01,远低于22486.41,而在以后的技能等级提升中,比值也是不断缩小的。
  这里,在总输出计算方面,面板只代入主武器,若算上额外加成,b/η的值会增大。
  所以剑皇若想转暗属性,就用转属性龙玉来最大化提高输出。目前还有其他转属性的主流职业,例如狙翎、魔羽、战神,按同样思路计算结论相同。
&&&&&[4]&&
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说的太好了,我顶!
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>> 教你影致命狂镰3HIT 起始边缘2HIT打法
教你影致命狂镰3HIT 起始边缘2HIT打法
15:53:45||来源:多玩龙之谷论坛 作者:柳世华
  如果有疑问的可以看我3号键,只用了狂镰一个技能。其实打的方法很简单,站在boss的左右手内侧(头和手之间)即可,打的时候千万不要转动视角,否则一般只有1到2下,我用的是非ex,但是不会影响,ex可以在打完后不进行键入,直接等完全打完后再考虑键入,就算来不及发动ex,3倍面板和加30%面板都知道前面划得来。
  注意,如果boss有挥爪技能(沙龙中蝎子、狮子、龙都有),不要急着打断狂镰,狂镰速度很快,只是挥爪多了不容易发动ex罢了,等打完了再躲避也来得急。另外,boss挥爪时不要慌张,想打3hit视角不要晃动(晃动角度10&以内),很容易3hit,2hit是保底。
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友情链接: |DN资深烈玩家分享 打战神技巧及技能分析
作者: 来源:互联网 发布时间: 9:12:35
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  破招列表:
  移位打击:前5下+最后右键可以快速破掉飞行冲击等高霸体技能
  最后蓄力一击可以直接破掉旋风、旋转冲击、杀戮盛宴
  前2~3下+最后右键可以快速破掉旋转冲击、滚动攻击、范围炸弹、清醒呐喊等中霸体技能
  前面1~2下+最后右键可以快速破掉惩戒波、炼骨撞击等技能
  刀锋疾驰:在飞行冲击打完之后的僵直状态使用可以使敌人来不及逃走直接浮空
  在敌人起身斩之后的僵直状态使用可以使敌人来不及逃走直接浮空
  可以直接破掉旋转冲击、旋风、范围炸弹、清醒呐喊等技能
  来不及破杀戮盛宴这种高霸体快速技能
  极度打击:可以打全可以破掉旋风和杀戮盛宴等技能
  在战神使用践踏的一瞬间使用可以破掉践踏
  灵巧猎手:可以破掉敌人的旋风、炼骨撞击、旋转冲击、范围炸弹、清醒呐喊等技能
  火焰核心:敌人在用滚动攻击过来的时候,在落地的一瞬间,可使用火焰核心破
  起始边缘:敌人在冲锋过来使用冲击拳的时候直接一发起始边缘推远打倒
  致命狂镰:可以破炼骨撞击、惩戒波等技能
  角度偏一些打出2HIT可以破旋转冲击
  惩罚:可以破敌人的践踏、惩戒波等技能
  风雷:风雷打战神的时候我大多时间留着破战神的斗气护体,对方斗气一出马上风雷
  爆发连锁:可以破掉战神的惩戒波、炼骨撞击、范围炸弹等技能
  霸体列表:灵巧猎手可以抗战神的斗气护体、践踏、一部分旋风等等
  移位打击可以抗战神的一部分旋风
  极度打击可以抗战神的一部分旋风
  惩罚可以抗战神的一部分旋风、践踏
  骚扰列表:扇之刃、三倍边缘、耳钉、雨点、跳A、起始边缘
  无敌列表:翻滚、火焰核心、极度打击按下一瞬间、暗影之手EX按下一瞬间、移形换影、风雷上升过程
  强闪、浮空调整、伪欲望、(火焰破坏者使用瞬间可能有无敌,还需要实验)移位打击右键小无敌
  逃生列表:强闪、翻滚+刀锋、爆发连锁、移形换影等等
  也许有什么不完善的地方还请见谅哈
  还有这里说的也只是各种情况而已,并不是所有的打法都是这样,
  不过只要遇到全灭开场惩戒波的就可以消耗掉强闪去抓
  再来一个小视频就是极度打击破掉杀戮的
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PVP端为天梯,完善打的少,不评价。如有不对,请指正。轻轻的喷
首先,舞娘4职分析。
攻擊命中時對3m內的敵人追加10%傷害不適用於靈魂之門狂暴之爪EX強化狂暴之爪技能發動後按普通攻擊鍵用死靈的雙拳砸向地面給敵人造成額外打擊並使其倒地額外打擊的攻擊力30%
<font color="#被动可以说提升了萨满的AOE能力,只是从描述上无法判断对本体是否追加10%的伤害(个人倾向不追加本体)。此技能表现中规中矩,可以说,略渣。评分:中等
<font color="#EX,狂暴爪提升,外加额外倒地。可以说,天梯场,更加给力了。即各种浮空后继续各种倒地。此EX评级:中上等。
攻擊詛咒狀態下的敵人對其造成額外10%無屬性傷害狼魂EX
強化野獸之靈減少狼靈魂的奔跑距離狼靈魂咆哮時額外召喚出2頭分身呈V字形從兩邊包抄狼分身也同樣使用靈氣給敵人造成傷害使其陷入詛咒狀態但攻擊範圍僅為狼靈魂的一半每頭狼分身的攻擊力20%
<font color="#被动没多说的。额外的10%无属性伤害只是为了平衡。评级:中等。
<font color="#EX:自己的噬魂,怎么说呢。加的2匹狼攻击力如果不分担面板,应该算提升的不错。加强了狼的速度也能嵌入连招中,算提升的一部分。评级:中等。
弗里茲科之舞技能的冷卻時間減少12%傲慢狂風EX
強化傲慢狂風動作速度加快發動最後一擊時將敵人擊飛到空中攻擊力增加30% 動作速度增加30%
<font color="#被动:双舞技能CD各为15秒。持续带技巧情况下为10.5秒。现在基本带着减CD板子。所以实际双舞CD 13秒左右。加上舞者本身小技能伤害并不出众的限制,大部分舞者皆为双修。所以65被动的效果也就是可以节省一块板子而已。评级:下等。
<font color="#EX:有效的解决了傲慢狂风过于站桩的问题。提升有两个方面,一个是避免了傲慢无法打全伤害的尴尬。一个是腾出了时间在舞的时间内释放其他技能。PK端的表现更加优秀,自带浮空。EX评级:上等。
幻影之舞技能的冷卻時間減少12%唐·弗萊德將軍EX
強化唐·弗萊德將軍技能在唐·弗萊德的最後3次攻擊中形成第2次沖擊波給4m範圍內的敵人再次造成傷害全部擊中時,攻擊力增加30%
<font color="#被动:与刀锋一致,并不算优秀。评级:下等。
<font color="#EX:在PVE端,这个技能无疑与执政官并称灵魂两大主输出技能。EX的提升让灵魂的输出更上一个层次。PK端。不清楚再次造成的伤害会不会导致技能MISS。所以具体表现要等实际出现才能清楚。70EX评级:中等黑妹4系总结:PVE端就不讨论舞娘2系了,没有实质性改变的话,PVE依然是灭绝舞娘系。PVP端人数不多的黑暗萨满将表现得更加优秀。舞者系可以说提升的中规中矩,刀锋解决了过分站桩(站桩依然存在,只是不那么让人无法接受),提升了主输出技能。灵魂提升了主输出技能。可以说表现尚可。
成功使用所有防禦動作抵抗敵人攻擊時&&
可獲得10秒內物理攻擊力增加20%的增益 冷卻時間20秒神聖懲戒EX
強化神聖懲戒
增益持續期間 身體被光之氣息包圍 並且每秒給周圍的敵人造成傷害
光屬性每次Hit傷害物理攻擊力42%
65被动:此被动更大的意义在于天梯。PVE大家都知道没多少人期待圣骑士的输出,圣骑士站着到活到最后就是此职业最大的荣誉和意义。PK段表现就很不错了,防御住攻击后20%的提升使得正义,盾冲等各技能伤害都有了飞跃。尤其重击和正义,敌人最好不要中,中了就是伤筋动骨。缺点是释放条件苛刻,化身时候没效果。不得不说是一个遗憾。评分:中等。
70EX:此EX对PVE的作用可有可无,输出那是输出的事,大部分圣骑士是不考虑的。提升并不好。PK端:一个很恐怖的技能。惩戒的持续时间相当不错,套上惩戒,带上后缀武器,你懂的。让惩戒有了可攻可守的能力。敌人只有用限制技能竭力阻止圣骑士的近身,否则,后果不堪设想。评分:中等 十字軍
使用魔法屬性系列的攻擊技能命中敵人時
可獲得10秒內魔法攻擊力增加10%的增益 冷卻時間20秒
強化重擊 擴大向地面下擊時的攻擊範圍 並向周圍放出閃電&&每個閃電攻擊力5%
65被动:强化了爆发能力。无论在天梯或者PVE端表现都不错,10秒足够使你放完你该放的技能,并且拥有攻击力加成。评分:中等(比直接加攻击的更加优秀)
70EX:不加攻击力,扩大了范围,加了点闪电。相信许多许多十字对此EX相当不满意。正常,扩大的范围对BOSS战毫无贡献,闪电的攻击力高不高还需要实战检验。天梯重击更加易中。表现中规中矩。评分:中等。 雷神
攻擊觸電狀態下的敵人時,對其造成10%的無屬性額外傷害
施展後 以施展者為中心向8方向額外發射閃電&&每個閃電的1Hit造成攻擊力5%
65被动:与噬魂一样。评分:中等。
70EX:不加攻击力。本身雷暴后额外发射闪电,释放小闪电。怎么说呢:雷神需要近身贴BOSS甩雷暴么?天梯战的时候倒是可以防一下近身,算聊以自慰吧(吐槽:99%的雷神都是远远地甩雷暴,连我自己都是这样,难道我的技术太次了?)。评分:下等 聖徒
使用圖騰系技能後 獲得30%跑速持續3秒(沒有冷卻時間)
束縛之手EX
強化掌握之手
範圍擴大到7m
在聖物保持期間 使被定住的敵人受到的物理 魔法傷害增加
物理傷害增加20% 魔法傷害增加20%
65被动:一个用心设计的EX。使圣徒摆脱了短腿(圣徒笑看大雷神)。无论天梯,PVE都很大,极大的加强了圣徒的生存能力。天梯还加强了攻击能力(不是伤害加强,是进攻的节奏)。所以说此被动技能很强力。评分:上等
70EX:对BOSS战没用,PK端强大。7M是多长呢?火舞6火海(无EX)即为7M,再加上20%伤害加成。圣徒PK场更加逆天了。现在逆天,以后更逆天。奶可平四海,攻可虐众生。被喷也不得不吐槽了。PK端:一个强大血量,强大攻击力,强大防御力,现在拥有了强大控制力的“奶”,注意,奶,他可以加血,他拥有2个360度无缝隙攻击的技能,他拥有了方圆7M控制的强大棒子,他拥有了移动加速,他还拥有了神圣盾这样近乎无敌的技能。不得不说,不得不吐槽在我玩过的所有游戏中,是最奇葩的设定。评分:中上等(拥有了棒子,更加完美,中等玩家中几近天下无敌,当然还有其他高手不同意。O(∩_∩)O~~)牧师四系总结:我不总结了,牧师系玩的人很多。具体内容我已经写在上面了
本帖最后由 羽天歌 于
21:42 编辑
&剑皇,狂战,女王都是高端职业,普通人玩不好很正常,不代表就弱&
&楼主拿不到本职业前3就不要在乱喷,自己职业都没玩好,你能看到全面对待各职业强弱?好比一个浮空翻滚回避都不会用的剑皇整天说自己没法和奶打&
&你用pve的技能描述~~总结pk性能???&
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提升火屬性技能傷害10%
強化火徑途經的路上留下的火焰過一定時間會爆炸給敵人造成額外傷害每次爆炸的攻擊力30%
<font color="#被动:可以看出,棒子鼓励双属性攻的职业单修。此被动提升并不好,比直接提高攻击力还要差了些。魔攻的直接提升最后的伤害还有板子,最终影响。属性攻的提升,好听点就多了点尾数。哎。评分:与直接攻击力提升一致。中下等。
<font color="#EX:说实话,加强还是挺多的。可惜无论PVP还是PVE端,火舞现在都处于一个深渊中的角色。一个技能的提升并不能将其崛起。硬要给一个评分的话,PK端的提升和PVE端的提升:中等。冰靈
提升水屬性技能傷害10%冰霧ex
強化冰霧技能攻擊範圍擴大施展過程中輸入普通攻擊鍵時地面上彈出鋒利的冰刺給敵人造成額外攻擊額外攻擊力30%
<font color="#被动:元素的伤害技能大部分在火系,尤其地狱火的加成。冰灵的65被动加10%水攻。呵呵。可以说除了冰刺,几乎可有可无。相信大部分冰灵更期待叠冰时间能加个1到2秒。此技能不清楚是否完全提升天梯伤害(个人倾向提升和谐为正常的1/8,即1.25%)。故此技能评分:下等。
<font color="#EX:冰雾范围的扩大,PK端的话只要满足了释放冰雾的条件。大条血量下降是无可避免的,外加二段的小冰刃。可以说使本来就逆天的冰雾更加逆天。为收人头,天梯绝杀的又一利器。唯一缺点为不加本体攻击力。评分:中上等。黑暗女王
強化召喚黑洞上升重力重力開關技能給對重力導致的行動受限效果免疫的敵人造成額外傷害每一擊造成額外傷害100%上升重力ex
強化上升重力施展者在施展時不再受到行動限制暗黑球體的效果範圍擴大最後爆炸時 10秒內降低敵人的暗黑抗性全部擊中時攻擊力增加30% 暗黑抗性減少20%
<font color="#被动:不得不说此被动是非常用心设计的被动,如果说每个被动都如此用心设计的话,就不会被那么多人吐槽(比如直接加10%攻击的明显充数的被动)。该技能在对BOSS战的时候使三技能伤害提升了100%。让各位黑暗女王对压也压不住,打也打不动的现状少了一丝怨恨。对玩家效果、条件暂不清楚。评分:中上等。
<font color="#EX:又是一个设计比较独特的EX。减暗防技能使黑女不再那么多怨念。这几天在看帖的时候看到玩家说此EX多么多么逆天。其实,真的一般。PVE端黑女跟火舞一样,是全方面素质导致的没落(火舞是站桩,伤害差,辅助差,黑女是伤害极差,时空更优秀),一个20%还是技能释放后的效果,根本无法让黑女崛起到与时空一样的地步(下面时空EX我会分析)。PK端的表现很出色,释放后移动,只要压住,是堪比枷锁的技能。评分:中上等
時空領主65被動技
时空系列技能 CD減少10%光雨EX
強化光雨技能施展時間縮短從球體中發射出的激光增加1道新增加的激光攻擊力為原有激光的一半在圓形範圍內畫出小圓周攻擊敵人最後3次連爆全部擊中時攻擊力增加30%65被动:减CD的效果是否作用于天梯待测(目测是作用的)。此被动可以说全面提升了时空领主PVP,PVE的能力。注意,是全面提升,相当相当优秀的被动。在PK端,聚能,九尾,可攻,镜子可守。除了不像冰灵那样拥有强大的自身防御外,时空更加完美了,现在加入的10%无疑使时空更加强大,全方面的强大。评分:上等。
<font color="#EX:破碎和谐后,光雨已经成为天梯中时空第一杀伤性技能。此EX,释放速度,攻击力全面提升。又一杀手级技能,和冰雾一样。评分:中上等。法师四系总结:除了火舞。冰灵,黑女,时空等的提升都很不错。其中冰灵是PVP方面更加强势了。黑女让人有了些许期待。时空更加完美。冰灵,黑女,时空的PVE输出并不强力。但是在天梯这几个职业都是非常不错的,尤其时空和冰灵。火舞和黑女在各方面完全被同门压制,除非有质的变化,提高独门能力。否则还是摆脱不了悲剧的命运。尤其火舞,不但要和同门竞争,还有其他DPS,前途堪忧,65和70技能并没有让其拥有鹤立鸡群的能力。哎。
物理攻擊增加10%(常駐)
直線衝擊Ex
沿著衝鋒路線 連續生成可以劈開風的刀刃 造成額外傷害
每一擊 造成物理攻擊力5%
65被动:评分中下等。与狙翎墨鱼一致。
70被动:一眼就能看出来。不加伤害,无特殊效果,对大体积BOSS不错。天梯击中敌人后可以破浮空,打一定的硬质,PK端还行。评分:中等 月主
魔法攻擊增加14%(常駐)
強化半月斬 施展時間減少 劍氣的範圍擴大&&
攻擊後輸入&普通攻擊鍵&時將再次揮出劍氣造成額外攻擊的攻擊力30%
65被动:常驻攻击最好的14%,照顾到月主攻击难堆的尴尬。评分:中等。
70EX:半月斩进化为全月斩。就视觉效果来说不错。不过月主的地位很尴尬,与火舞黑女一致,被同门挤压,此技能无法将其崛起,除非有实质性的技能改变。PVP端中规中矩,略站桩。评分:中等。 狂戰士
使用技能戰吼/反擊怒吼/毀滅吶喊時 所有攻擊追加額外傷害
每HIT額外 追加10%傷害 持續時間 10秒
強化旋風 旋轉身體的速度加快 打擊數增加 並且擴大了攻擊範圍。
全部擊中時 攻擊力增加30%
65被动:与噬魂等加10%无属性伤害差别不大,不过更加好用。PK端不用那么多限制,比如噬魂要打诅咒目标,雷神要打触电目标。此被动没那么多条件。用了吼,无论打不打得到,都可以在后续技能加伤。评分:中等。
70EX:小台风。PVE战神的地位无疑很尴尬,输出不够强力。铁和吼支持着战神的地位。人家不会在意你是在勾拳,还是在滚动,所以PVE方面不多说。PK端:此技能很强大,自带加速,加攻击范围,女职杀招更加给力。评分:中上。 毀滅者
使用技能戰吼/反擊怒吼/毀滅吶喊時 致命一擊率提升
致命一擊率上升20% 持續時間10秒
滾動攻擊Ex
強化滾動攻擊
由空中旋轉和地面強擊造成的衝擊波的攻擊範圍擴大 攻擊力有所增加
攻擊力增加30%
65被动:PVE方面,对没有堆满致命的朋友是福利,可以少堆20%致命,节省很多很多钱。天梯方面为神技,实际加伤比加攻击力之类的65被动更加优秀。评分:中上等(天梯毁灭高分的并不多见,冰灵,时空这些压制性职业影响)
本帖最后由 羽天歌 于
21:43 编辑
&女王的被动实在是尴尬的
那个技能CD。。。而且上升EX有Bug
JJC里面压人反而效果没有非EX好&
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物理攻擊力增加10%(常駐)
箭雨風暴EX
強化箭雨風暴&&
在更短的時間內以更快的速度射出箭矢&&
另外,在施展過程中按下普通攻擊鍵可以同時射出大量的箭雨,並取消施展姿勢
65被动:攻击力加强10%情理之中,但是表现并不是很好。现暂时不清楚是否在天梯里加强天梯面板后的10%(个人倾向不加)。所以对一些BUFF类的加强,表现很差。评分:中下等
70EX:与刀锋一样,解决了技能过于站桩的问题。可惜45秒的CD与释放条件且PK端表现很差导致该技能并不如刀锋的优秀。评分:中等
魔法攻擊力增加10%(常駐)
強化追蹤箭
發射的箭矢數增加2發 擊中時的爆炸範圍擴大&&全部擊中時 攻擊力增加30%
65被动:理由与狙翎类似。情理之中,并无优秀。评分:中下等
70EX:这个技能的争议很大。分PVE与PVP来说。PVE端:有提升,并且提升不错。目测是对比原技能加伤最多的技能。加箭矢数,加攻击力。可是要看到的是要使这个技能发挥威力,必须部分舍弃同样十分优秀的PVE技能:飞空连射。所以此EX在PVE端的表现依今后的加点而定。相对拥有飞空连射的墨鱼此EX提升的效果并不是太好。PK端:如果不和谐,无疑使墨鱼更加强大。(手残拯救器,高端逆天器)(不敢多说,怕和谐。主号之一为墨鱼)。评分:中等
使用踢射 雙飛腿技能時 產生增加物理攻擊力的BUFF
物理攻擊力增加10% 持續時間10秒
螺旋風暴EX
強化螺旋風暴
施展時超級盔甲的威力增加 並且可以輸入&普通攻擊鍵&或&特殊攻擊鍵&
輸入普通攻擊鍵時 在原地引爆球形的氣
輸入特殊攻擊鍵時 向後跳的同時形成球形的氣攻擊周圍的敵人1秒
額外增加的攻擊力50%
65被动:相对墨鱼、狙翎、剑皇、月主,重炮等直接常驻的技能,更加优秀。为什么?因为天梯的缘故。如果此技能在进天梯后直接作用于天梯面板,将使游侠系更加凶残。PVE端差不多,中规中矩。评分:中上等(暂定,如果不作用于天梯,为中下等)。
70EX:超级盔甲的提升,双技能效果的选择。全中了,引爆。敌人逃脱了,后跳攻击。使得游侠更加具有可玩性。额外攻击力提升50%,可以说相对原技能了有了很大的提升。评分:中上等。
使用凌波微步 鷹擊長空技能時 產生增加物理攻擊力的BUFF
物理攻擊力增加10% 持續時間10秒
旋風飛腿EX
強化旋風飛腿
提高動作速度並擴大攻擊範圍
另外側踢時可以攻擊倒地的對象 攻擊力增加30%
65被动:理由与鹦鹉一致。评分:中上等(暂定)
70EX:此次更新比较凶残的几个EX之一。加快速度,可以扫地,扩大范围,提升伤害。可以说,无论PVE端和PVP端都已做到了优秀。该技能嵌入连招更简单,更具有威胁性,敌人更加难以逃脱。加上伤害的提升。PK端的风行,更加凶残,更加霸道。少年你准备好了么?评分:上等。
弓箭4姐妹总结:总的来说箭神系中规中矩。没多少亮点,如果追踪不和谐,墨鱼将成为手残们的福利,比如楼主本人。追踪箭强大的威力堪比战略导弹,只要你能猥琐,你就是赢家。鹦鹉、风行在PK端的表现将更加逆天。尤其风行者。PVE端的话因为捆绑EX的缘故,进8人队的鹦鹉要多一些,4人本基本无所谓。所以游侠2者的PVE段表现提升都差不多。
重炮手65被動
物理攻擊力增加10% 機器人生命值增加100%
生化導彈EX
強化生化導彈
<font color="#秒後 在導彈爆炸位置上額外爆炸一次 全部攻擊Hit時 攻擊力增加30%
<font color="#被动:比其他加攻击的更优秀,因为还加了机器人血量。。期待天梯摄哥可以活得更久一点(我很爱摄哥,除了跟随我2年多的13黎明弓外,我最喜欢的一个技能,或者是一个态度)。评分:中等
生化导弹:毫无亮点。不提升直接攻击力,额外爆炸一次,墨鱼的50技中了还会跟着怪跑。你中了就在原地读秒??攻击力不是很高,综合CD,应用能力来评分:下等。 機械大師
召喚塔後 物理攻擊力增加10% 持續時間10秒
強化自爆鴨
重磅鴨的起爆時間更短 範圍和爆炸攻擊次數增加3次
每次爆炸時 範圍逐漸增加 全部攻擊Hit時 攻擊力增加30%
<font color="#被动:召唤塔后提升攻击力,评分还是取决于是否加成天梯面板。如果加成,就高于重炮,如果不加成,那就是被重炮超越,人家多摄哥的血呢。评分:中等(总比直接加攻击的好。可以看到剑皇,月主,墨鱼等是多么的坑爹了吧)
<font color="#EX:鸭子的智商是很坑爹的。70EX算提升了一点,还行吧,中规中矩。天梯有了更大的用处。刷图应用起来更加方便。评分:中等。萝莉四职我只能写机械和重炮,因为炼金我实在是没有尝试过。其他职业基本都有号,或者朋友有。只有炼金我不敢写,不敢给与评分,求谅解。
本帖最后由 羽天歌 于
21:51 编辑
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爱基佬爱百合
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羽天歌 发表于
PVP端为天梯,完善打的少,不评价。如有不对,请指正。轻轻的喷
首先,舞娘4职分析。
舞娘系还有物卡撑台子捏
签名被屏蔽
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咪咪咔~~ 发表于
舞娘系还有物卡撑台子捏
我没说刷图不给力啊。我只是分析EX和被动的提升程度,给他们一个评级,物卡刷图相当给力
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火舞冰灵的被动不是属性攻+10%,是技能输出+10%。例如冰雾是592%+XXXX,那10%就是(592%+XXXX)*1.1。
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女王的评价过高了~黑洞40S 上升54S,人家时空放3个九尾(13S)你才放一个黑洞。光雨比上升,开关比破碎就不说了
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唔。。还是等韩服正式更新在评论比较客观点。
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居然一点也不期待
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分析的不错哦,大致我都赞同
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估计风行,冰灵,狂战,女王天梯更难打了
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对于魔卡那边的分析基本错了,萨满现在的输出能力非常坑爹,是个pk削弱到几乎灭绝,刷图更加坑爹的职业,萨满要么转职噬魂要么转职物卡,人数少得可怜估计是全职业最少的,65被动的效果就像很多游戏里的溅射伤害,但是自身伤害太低了,10%伤害和3米范围又能怎么,而且不能保证这3米范围受到额外伤害10%的对象也受到伤害来源萨满的技能硬直效果,也就说如果只是伤害,对面跑就行了,至于萨满的狂暴EX,抱歉是个坑货,因为后面的解释是額外打擊的攻擊力30%,也就是说正常的狂暴+多出来的一个砸地拳头(人物面板伤害30%)=狂暴EX,技能本身伤害没有提高,狂暴本身也是削弱到坑爹的技能,所以很多萨满不怎么不看好,最多当连招用,求个眩晕效果。
噬魂的被动效果其实是为了弥补暗攻击职业对于暗抗较高的目标伤害偏低的一种弥补,是的无属性不会因为抗性降低伤害效果,只有雷神的那个才是有点坑,此外噬魂者不缺乏诅咒类攻击,因此相当于全技能伤害提高10%,特别是对苦痛之灵效果最好。狼EX集合了控场范围加持续时间确实是强有力的EX,伤害非常恐怖(请考虑诅咒伤害本身)。
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70级32技能就不用带技巧了
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唉,火舞好伤心,看到与冰凌和其他DPS争,我觉得未来是黑暗的
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除了动作..这游戏毫无意义...
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& && &&&EX都是说适合PVP= =!!!尼玛PVE怎么搞!!!!!!!!
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