有兽人必须死单机版狂战士的单机游戏

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【飞翔导读】魔兽世界6.0中嘲颅兽人是部落专属的声望,不过开启需要你拥有2级货栈。
6.0中嘲颅兽人是部落专属的声望,不过开启需要你拥有2级货栈。嘲颅兽人氏族生活在德拉诺最凶险的区域,他们无时不刻的在疯狂大笑着来应对各种迫近的毁灭;军需官:基尔里普,部落霜火岭货栈内声望物品[嘲颅兽人战袍]战袍;价格:100G;声望要求:崇拜;[嘲颅药剂]使用:有几率造成暗影伤害并使移动速度提高5%,持续30分钟。只能在戈尔隆德使用;价格:5G+埃匹希斯水晶*1;声望要求:友善;[狂热鬼面]615装等饰品,常驻+138精通,装备:你的伤害性技能有几率召唤一个嘲颅狂战士为你而战,持续12秒;价格:500G;声望要求:尊敬;[抚触图腾]玩具:防止你的抚触图腾(30分钟冷却);价格:1250G;声望要求:尊敬;[嘲颅血腥面甲]幻化;价格:1000G+埃匹希斯水晶*1000;声望要求:崇敬;[嘲颅霜冻面甲]幻化;价格:1000G+埃匹希斯水晶*1000;声望要求:崇敬;[嘲颅面甲]幻化;价格:1000G+埃匹希斯水晶*1000;声望要求:崇敬;[嘲颅黄金面甲]幻化;价格:5000G+埃匹希斯水晶*1000;声望要求:崇拜;[白骨蜂]教你学会召唤这个小伙伴;价格:1000G+埃匹希斯水晶*2000;声望要求:崇敬;[合约:裂骨]雇佣这名追随者;价格:5000G;声望:崇敬;[欢乐颅骨]使用:将欢乐颅骨扔向一名友方玩家,如果他们的背包有足够的空间就可以接住颅骨(1秒冷却);价格:500G;声望要求:友善[铁甲战狼]教你学会召唤这种坐骑;价格:5000G+埃匹希斯水晶*5000;声望要求:崇拜。可以看出这个声望给的都是幻化用的装备。
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《兽人必须死》冰原战士赫加斯技能介绍
日 10:26&&&&&阅读(29)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:桃子&&&&&
赫加斯怎么样?兽人必须死冰原战士赫加斯具有极强的生存能力,强力的突击技能让他总能出现在战斗最激烈的地方,下面就跟小编一起来看看兽人必须死冰原战士赫加斯技能介绍吧。
兽人必须死冰原战士赫加斯技能介绍:
基本攻击(左键):战斧
说明:奋力挥动战斧,对前方多个敌人造成寒霜伤害。
特殊攻击(右键):冲锋跳跃
说明:向前飞跃,落地后晕眩周围的敌人并对他们造成寒霜伤害。
Q:勇气之盾
说明:召唤魔法护盾,减少赫加斯与周围友方单位所受到的伤害。
E:投掷飞斧
说明:掷出一柄短斧,伤害并减速直线上的多名敌人直至到达最大射程或被墙壁挡住。
被动技能:坚韧
说明:使赫加斯周围的友方小兵与英雄获得护甲加成。
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3.051版,高级战士装备哪里爆啊?收藏
无限BOSS版的,刚刚升60级战士,刷老牛搞了全套狂战装备,武器无双真剑,走的全攻路线,目前攻击76—156,打了化魔手镯上天干神之领,有点吃力,刷了好几次就几瓶油,一个法师衣服,一个魔术戒指。。。。。这个版本接下来可以去哪玩啊?打装备?升级?何去何从啊。。。
1楼 16:53&|来自
相关的贴子22296157169
无限BOSS版的应该跟3.051版本差不多吧.
2楼 16:56&|
接下来怎么玩啊。。。
3楼 16:59&|来自
接下来去山谷村子,可以打兽人首领任务和极狱无双,也可以直接打修罗王掉终极首饰,觉得吃力也可以一直刷神之领,会掉皇族套次终极,神之领还掉麻痹戒指。打了修罗王就可以去打虫王,掉终极武器极狱乾坤攻击30-80。龙虎将军掉天语衣服,终极衣服。。。。。。
收起回复4楼 17:17&|来自
在神之顶刷完精忠套和皇族套再去修罗王刷圣金套,龙湖将军爆终极衣服。还有个试炼8可以刷个终极套(信念套吗?),似乎要打了无限boss补丁的才可以
收起回复5楼 00:43&|
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>> 战士视角 龙之谷剑圣30秒一局圣诞兽人
战士视角 龙之谷剑圣30秒一局圣诞兽人
11:14:59||来源:多玩龙之谷论坛 作者:路理。
  今年的圣诞兽人又如期来临,不过奖励比起去年。抱着给小号刷点点券装备的觉悟去打,结果发现组队页面还是跟去年一样:来!
  还有多少个人以为战神打圣诞兽人最好用?多少不会用旋风斩?下面就传授一点旋风斩的技巧,可能有些人会用,不过我自己雷神组的剑圣大多不会用。旋风斩如果你直接放的话,圣诞兽人就会倒地,然后无敌,这种情况最多就掉一个袋子。
  真正的旋风斩应该是等兽人倒地起身后,无敌消失的瞬间击中他,可能是因为这时候霸体最低,这时候他就会一直被卷起,不断掉落袋子,亲测百分百成功率。本来去年就想发的,不过忙着刷保护药你们懂得。
  战神台风CD长得很,如果是7连刷剑圣要快得多,下面上个:
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魔兽世界泰坦狂暴战亡灵和兽人哪个双持打击动作帅?_百度知道
魔兽世界泰坦狂暴战亡灵和兽人哪个双持打击动作帅?
我感觉兽人双持打击动作往前一戳一戳的有点怪怪的。亡灵攻击又感觉轻飘飘的没力量
提问者采纳
战士的代表就是兽人
提问者评价
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双持里面,所有种族的动作都不怎么样。
那你就选血精灵吧。
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品评校花校草,体验校园广场泰坦之握——战士的浪漫 80级狂暴战的心得
作者:白色鳶娓来源:NGACN发布时间: 09:55:17转帖到个人空间
  摘要:我始终认为,只有双持双手武器,才最符合战士的形象。可惜国服的残疾版本始终无法让我们体验到TG的快感,在这里我要鼓励大家不要放弃,以后的副本中有我们双持狂暴的一席之地。
  本文来源于NGACN,作者 白色鳶娓
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  我始终认为,只有双持双手武器,才最符合战士的形象。
  也许这是由于之前受到暗黑的影响吧,始终感觉TG(泰坦之握 Titian's Girp)代表着绝对的力量,只有凭我们战士的腕力才能轻易挥舞得起两把其他职业双手才拿得动的武器。
  可惜国服的残疾版本始终无法让我们体验到TG的快感,在这里我要鼓励大家不要放弃,以后的副本中有我们双持狂暴的一席之地。
  我恳请新手仔细阅读并通过实践消化理解Marss的帖[]
  我转战台服已经4月有余,若您觉得我说的话不可信,那么先上个图,之前发的数据要么有人说有这个buff,要么被说那是AOE伤害,今天发个纯粹的木桩,还-20%速度的.
  关于基础理论请仔细阅读精华帖,这里我想写几点心得和建议,给想打高DPS的80级TG狂战(刚刚熬夜,实在太困~写得会比较简略~若有反对意见请提出共同讨论)
  1.狂暴战是最吃buff的dps。
  如果你所在团队物理系buff不全,那么dps无法打进第一集团也情有可原,为了打高dps,请动用一切你能动用的人际关系想法补全你们的团队buff,这是你dps的基础。
  个人认为不可或缺的职业:防战,增强萨(说dk可替代,我觉得替代不了).有武器战更好 (说几句废话,很多人不注意又不去弄明白的,高玩可无视。武器战的创伤不能和小德的芒果叠加且不能提高重伤伤害。各种10%APbuff不能叠加。你的暴怒也不能和德光环叠加。请不要加统御之力这个天赋,加了反而是拖累,不仅浪费天赋点,而且会盖掉力量祝福而你又不能让全团保持全程。一个圣骑的时候请要王者+自己的战斗怒吼。
  2.狂暴战是最吃装备的dps。
  在装备还不够好的情况下,请不要双持狂暴输出,我感觉,水平的装备情况下狂暴战很难打赢武器战,TG我个人给出的标准至少有紫装人且有2把213等级的力量型武器再考虑。
  关于拿装备的一点建议,在DKP团队中,请先攒分拿好武器,武器对你提升最大!要学会配装,知道自己缺什么,该补什么,权衡好拿什么对自己最有利,而不是不切实际地追求一些华而不实的东西,尤其请不要浪费分数拿坦克装备,要尽可能的快速提升你的dps装备,打得出伤害,才保得住位置,否则团队没有任何带狂战的必要。
  3.拓荒副本很费钱,但战士要舍得花钱。
  任何可用G来辅助的方面,请不要吝啬~不要放过任何可提高哪怕一点点属性的地方。 请插最好的宝石,用最好的附魔,商业技能建议+,副本里面请保持合剂,自己准备足够的各种类型的烹饪,速度药水,疯狂力量药水,大红。副本时可以洗成双DD天赋,以增强适应性(实在很有钱的甚至可以带各种调纹在身上~~打不同boss随时换~)
  4.有关于技能循环。
  先说下药水,英勇,死亡之愿和鲁莽,首先要了解你们的团队,打这只王需要多久,什么时间会开英勇(嗜血),可以开几次死亡之愿几次鲁莽,要尽量让死亡之愿和嗜血重叠,饰品和鲁莽要和死亡之愿重叠,这些大招放在boss最脆弱的阶段,速度药水不要和英勇同时用。
  另外一些基本东西我先简要说下,英勇or顺劈点亮的情况下,副手按技能命中算。在尽量保持英勇不断的前提下,不错过每个嗜血和旋风cd,有GCD和怒气的时候再用顺发猛击。这个是一般通用的输出规则,但是这是理想状况下,我想大家让英勇一直亮除了一些特殊boss外基本不可能。其实狂暴战的循环看似简单,但我感觉想打高比武器战难,因为武器战让你选择技能的考虑时间要远长于狂暴战。自从嗜血改为20怒气4秒cd后,狂暴战输出的节奏明显变得更快,对怒气掌控的要求也比以前更高,
  这种情况下我推荐大家点出并一定要点满~这样就是稳定的20秒20怒气,而且现在血性狂暴是30怒气~也就是有稳定的20秒一次狂暴之怒20怒+40秒一次的血性狂暴30怒。这对怒气掌控来说会非常有帮助~如果你非要说你怒气够用那我也没话说,反正我不靠这个肯定会断怒或降dps。
  不要让所产出的怒气浪费,但我建议尽量保持在30怒气以上,不要死按着英勇不放,在没有怒气的时候要松掉英勇~至少我是如此处理的~实际上控制好了,在强大团队buff的支持下基本不可能断怒。有关斩杀阶段,本来我一直是放弃斩杀,因为会断怒,但现在斩杀改为固定值了,我还在试验怎样可以最大化最后阶段输出,但肯定不会是无限斩。希望有心测试的朋友也来做下专门的测试.
  玩狂暴战的一般都喜欢狂暴战什么呢?我觉得就是喜欢那种输出起来技能紧凑,暴击数字连跳的爽快;听着不间断的重伤音效,那种好似砍起来刀刀入肉的感觉。想打得爽,请多多打木桩,练习对怒气的掌控。
  5.有关于力量,暴击,命中,精准,破甲的选择:
  我没有具体的测试数据,只是从自己打副本同等buff不同配装的结果出发。
  当你的装备达到或接近T8.5水平时,请堆破甲,我可以肯定的说,破甲堆到让你触发性饰品触发后破甲到100%并不是最大收益的破甲等级,就算触发饰品之后破甲溢出,也仍然可以继续堆。因为你不可以忽略饰品的覆盖率还是比较低的这个事实,破甲是会实实在在提高你每次攻击伤害的属性。
  虽然力量也是同样的道理,但是破甲是无法从buff中获得的属性,而AP又过于容易从团队buff中获得。说得清楚点就是,在全buff情况下你提高1%破甲远比提高1%AP简单。我的破甲无buff将近60%。
  关于精准这个属性我个人建议如果有装备可以穿点,没有装备无需硬撑~这个属性对dps影响比较小~~只是可以让自己的dps更稳定。精准可以减少被招架和被闪躲的几率,但是大多数情况下我们是不会面对boss输出的,boss背后有闪躲,无招架。所以这个属性又打了一定折扣~我自己的精准16到22左右,实际上我自己有时候穿12精准也没感觉dps有减少...
  命中我觉得穿一身T8.5已经快溢出了~~力量我觉得你无buff狂暴姿态有4500+AP就足够了,可以+暴击的宝石,没暴击就没乱舞~在这个急速完全没用的年代我们很需要暴击(我自己急速0)~~我个人认为在高端装备下破甲&暴击&力量。 精准和命中都没有特殊照顾的必要 ,命中一般不会不够,而精准很多时候给我的感觉不怎么需要考虑...急速属性现在完全不需要考虑。
  6.人际关系。
  看着像跑题,其实不然~魔兽里和现实一样~也算个微缩的小社会了~在团队里面,如果你能在大家心里有更高地位,得到更多支持~打高dps就更简单了~~比如多得到几个DK坦的富余狂血~~OT小怪的时候得到补师的额外照顾~~你真想冲个wmo数据啥的,团队都可以专门安排能让你打高的战术~这就好比是你的软实力~很多情况下,狂战作为dps的地位很低的,甚至是很难进团的情况。所以我说的这点并非没有意义。
  想到的就先写这么多,回头想起来再写。欢迎大家来一起探讨有关狂战的输出。千万别喷我...第一次发帖... 排版有点乱
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