来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2014-12-28 15:37
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敏锐pvp天赋
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wow6.0盗贼PVP视频 竟技场敏锐刺杀贼插旗 盗贼好厉害
6.0测试服敏锐暗刀天赋竞技场随机22视频,主要让大家看看敏锐的伤害和暗刀的追击作用,bgm选的80年代经典武侠片主题曲,听腻了国外重金属,怀怀旧。
各职业插旗:
dk:伤害高血厚,你都不知道这种怪物是怎么设计出来的,一波晕锁要章一波晕锁打死,即使身上挂着恢复、备战、佯攻还是能把你打残,胜率:0%
武僧:敏锐暗刀穿t17胜率:70%,刺杀基本没机会
野德:敏锐暗刀穿t17胜率:70%,刺杀:40%-60%
平衡德:敏锐暗刀穿t17胜率:90%,刺杀:70%
法师:别小看法爷,出时光、分身的法爷有难度,但总体还是疲弱,胜率:90%
ss:测试服好的ss很少,胜率:90%
暗牧:吊打
武器战:吊打
角斗士战:不太确定,大致胜率:50%-70%
狂暴战:测试服很少狂暴战,大致胜率:50%-60%
惩戒:跟dk一样,不可能的任务
萨满:吊打,不过不要小看元素萨,加血能力超强,不小心可能被翻盘,我就看过宇宙猎被个元素萨吊打,当然这2b用的一键宏,小声说句我之后去吊打了那个sm
猎人:高手猎人不多,刺杀大致胜率:70%-90%,敏锐暗刀穿t17胜率应该更佳
天赋选择:
第1层:敏锐诡诈还是无可替代,刺杀需要爆发可选夜行者配合军装四件套效果消失毒伤,需要起手顺滑可选暗影集中
第2层:法系神经打击,物理备战,死亡投掷还是鸡肋,起码目前还是
第3层:推荐飘忽不定
第4层:敏捷暗刀,刺杀速度爆发,暗影步除非有bufu,不然可放弃
第5层:推荐内出血,徽章解肾击后流血效果还在,插旗可针对性选邪恶计谋
第6层:推荐死标,飞刀没伤害耗能高
第7层:刺杀影子、敏锐死降
军装套装:
2件套:脚踢给3星
4件套:敏锐佯攻+910全能,刺杀消失+5星并且下一个毒伤100%暴击
起手和爆发:
敏锐起手:
法系:预谋切割-锁喉-伏击-偷袭-剔骨-死标死降剔骨(偷袭结束时用有机会顶掉对手一个控制技能)
物理:预谋切割-偷袭-伏击-割裂-死标肾击
混合职业:
1、预谋切割-锁喉-伏击-偷袭-剔骨-死标死降剔骨(双饰品触发竞技场能爆8w)
2、预谋切割-偷袭-伏击-割裂-影舞锁喉-伏击-伏击-肾击-伏击x2-剔骨-死标死降剔骨
刺杀起手:
法系:锁喉-毁伤-偷袭-毒伤-死标肾击
物理:偷袭-毁伤-割裂-死标肾击
爆发:挂上割裂后满能量影子仇杀-肾击-死标毒伤-无脑毁伤毒伤,适当接消失毒伤
小tips ...
1、暗刀能作用影舞
2、死降免疫控制
3、死降起跳后烟雾弹能让死降不生效(具体看敏锐竞技场视频)
4、星在自己身上大家都知道,但会每过30秒左右少一星
5、伏击打脸,背刺只不能打脸
6、影子不可控但很脆
7、刀扇命中一个给一星,3个以上目标刀扇打终结技是很好的选择
8、t17评级竞技场套装效果不生效
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近期游戏热闻感觉pvp全民敏锐了,前夕_盗贼吧_百度贴吧
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感觉pvp全民敏锐了,前夕
天赋也基本定了,诡诈,暗刀,内出血,死标。预谋没改,起手切割偷锁伏肾,死标复原等递减鹦鹉,e装已废好顶赞,11随便打,群战易被拆。没必要打背刺,出血就可以,半dot向输出定位
一说pvp打大战,就一堆...
队友npc是不是聪明很多...
你带我做成就,我带你刷...
在飞起来之前最多1160。...
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为啥有人说刺杀也很猛
哈哈 暗刀改成鹦鹉也能用了吧?诡诈3s呢?消失呢?太逆天了吧 lz能说说敏锐详细改动吗?切割是不是被动啊?
暗影集中天赋 预谋切割 绞肾爆发
比你那一套强太多
肾了 满能量鹦鹉
你那空能鹦鹉我笑了
楼主能不能解释下暗刀哪里改动以及强势在哪里,我一直用的暗影步,所以不清楚这个
我一直觉得满战场速度爆发很爽根本停不下来
蓝帖说了,这叫BUG
还是刺杀猛 一个标记毒伤就是爆发
pvp 只喜欢敏锐 。 刺杀比较无脑个人感觉,主要我玩刺杀比较少 。
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好像之前看到有帖子说双慢武器出血贼伤害也不弱,不过没试过。。
为毛我玩的刺杀
敏锐已和谐。呵呵,转刺杀吧,不过切割还没被动,比较蛋疼
一个暗道就要转天赋。没暗道敏锐照样牛。暗步吃素的?
。精通影响内出血么,是的话今天就换宝石了
A了好久,想问下楼主宝石插什么收益大?
已和谐 究竟是30EN速爆好呢 还是 20CD 暗步好~ 暗步就是TM生存太渣啊
头一次评论啊,好紧张啊,该怎么说啊,打多少字才显的有文采啊,这样说好不好啊,会不会成热门啊,我写的这么好会不会太招遥,写的这么深奥别人会不会看不懂啊,怎样才能写出飘逸潇洒的水平呢,半小时写了这么多会不会太快啊,好激动啊!
敏锐在战场很爽。根本不缺星
内出血伤害老高了
我是出的夜行者、暗步、内出血、标记,对血少的预谋伏击+剔骨直接就能放倒,血多的伏击、背刺、割裂、标记肾、出血,DOT跳死他,打了两天战场场场人头前3,至今0死亡
妈的,帖子不是说6.0战斗pvp很叼么 --浮躁的世界让你总是有敷衍生命的叹息,而唯有这大雨才能将生命洗礼——巴塞罗那没有雨夜
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暗步吧…量身打造,对敏锐来说
这图太好玩了,我也分享一个
暗步必须的。
暗步关键cD短,对站位无要求。暗刀对站位有要求,需要潜行,影5配合前置条件多。速爆除极个别BOSS在FB里基本没必要,野外倒是8错
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也在还是速度爆发比较万金油
敏锐DPs来源大量来自于打背出的BUFF,所以在混乱情况下能快速找背暗步首选。如果一直混乱,就洗成刺杀或战斗吧
练级时暗刀加潜行雕文效率超高
暗步。没削弱的暗刀当初可是标配啊~可惜了。
暗里藏刀,敏锐贼配合鹦鹉背后打伏击伤害老高了。
如果是我 我选暗步
野外劝你选速度爆发,野外要的是杀人或者杀不了人能迅速逃跑。战场或者jjc还是暗影步吧,战场现在dz尤其是敏锐z单杀的情况非常少了,主要还是战术配合。(抗旗速爆推荐)
看习惯 杀人的速度爆发感觉好点 最起码你一般杀不了可以跑 被围殴可以消失马上跑路 反正我DZ在岛上杀人点的是速度爆发
我是速度 pve不错 菊花看BOSS 比如敏锐打1 3
4号我也纠结… 6 9 11 12号打传送带敏锐很给力
现在暗刀想触发鹦鹉配合,就是多花一个消失,还是可以实现的
jjc暗影,野外速爆
JJC 插旗 暗影步 野外速度
常备清新书卷,哪里用到点哪里~
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魔兽世界6.0盗贼天赋技能与循环攻略 敏锐篇
作者:张北生
发布时间: 14:04:37
关键词>>盗贼
魔兽世界6.0盗贼天赋技能与循环攻略敏锐篇。魔兽6.0敏锐贼天赋技能与循环攻略 天赋/雕文选择
没有一成不变的天赋,blz设计的这种天赋系统,就是希望玩家能够在不同的环境和战斗条件中使用不同的天赋从而有最好的发挥。
第一层
夜行者:潜行时移动速度提高20%,技能造成的伤害提高50%
夜行者带来的伤害加成不适用于影舞阶段,而适用于起手的第一个伏击和消失后的第一个伏击。
诡诈:解除潜行状态后的3秒内,原本需要潜行的技能仍然可以使用
诡诈的运用在于解除潜行后的3秒之内,敏锐大师处于被动存在的状态,在3秒之后,开始6秒倒数,所以意味着诡诈可以使起手时敏锐大师的覆盖增加3秒,因为消失同样可以出发诡诈,所以配合消失雕文,可以在消失后进一步增加敏锐大师的存在时间。
暗影集中:潜行时,技能能量消耗降低75%。
暗影集中降低技能消耗,使得起手和消失时的伏击能量消耗降低到15,有效的缓解了起手时的能量压力。
第一层天赋的争议主要来自诡诈和暗影集中,由于诡诈+消失雕文带来的收益已经等于甚至优于暗影集中,但是随之而来的问题就是起手阶段能量的紧张,特别是在开怪时没有预留连击点数来直接切割的情况下,能量更为紧张,可能造成起手输出便秘而失去了爆发的良机,而且选择诡诈后必定要使用消失雕文,在开荒阶段生存和团队要求的情况下,可能会腾不出雕文的位置使得没法选择烟雾弹或者佯攻雕文,所以第一层天赋的选择见仁见智,选择自己所习惯的就好了。
第二层
致命投掷:终结技,对目标造成伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒,若施放时有5个连击点数,还可以打断施法。
在需要频繁打断施法的时候下使用。
神经打击:肾击和偷袭在效果消退后的8秒内,使目标造成的伤害最多降低50%,造成的治疗效果降低10%。
在有可以晕的小怪的boss战中,可以使用神经打击降低T的压力。
备战就绪:使你进入高度戒备状态,每当受到武器攻击时伤害降低10%,效果可叠加5次,持续20秒,或在10秒内没有收到任何武器攻击时终止该状态。
一般作为第二层的默认选择天赋,备战就绪虽然可能在触发条件上有些苛刻,但是在关键的时刻它也许可以挽救你的生命。
第三层
装死:原本致命的攻击转而使你的生命值降到最大生命值的7%,之后的3秒内,你受到的伤害降低85%,该效果每90秒只能触发一次。
装死神技,曾经无数次把我从死亡线上拉回的技能,一般来说可以作为默认选择,开荒阶段如果团队治疗充足,或者boss存在秒杀技能的情况下,可以使用装死来提高生存能力。
吸血膏药:使用非致命毒药给一件武器浸毒,效果持续1小时,你的近战攻击有50%几率使目标中毒,持续12秒,并使随后的近战攻击为你恢复生命值,数值相当于伤害量的15%。
吸血毒可以提供稳定的hps,在治疗不能及时为你加血的情况下稳定自己的血线,但是不要太依赖它,因为毕竟治疗量非常有限。
飘忽不定:佯攻还会使受到的所有伤害降低30%,持续5秒。
在会会经常受到非aoe伤害的场合下使用。
第四层
暗里藏刀:伏击,锁喉和偷袭现在拥有40码射程,并会使你出现在目标背后。
因为在影舞状态下不可用,所以一般不选择这个天赋。
暗影步:遁入暗影,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。
盗贼的招牌技能,直接位移,可以避免途中的奔跑时间并且防止在移动过程中受到伤害,基本可作为默认选择。
速度爆发:移动速度提高70%,持续4秒,并移除移动减速效果,可在潜行状态下使用。
作为一个曾经imba的技能速度爆发在能量消耗提高到30后,已经没有了过去的风光,但是它仍然广泛的适用于需要经常进行跑动位移或者会使你减速的boss战中,速度爆发和暗影步请在不同的环境下轮换使用。
第五层
欺凌:使你的肾击,偷袭,凿击或致盲瘫痪你的敌人,受到的所有伤害提高10%。
在有可以晕的小怪的boss战中可以使用。
内出血:你的肾击还会使目标流血,每个连击点数造成5346点伤害,持续12秒。
内出血可以造成很可观的dot伤害,但是如果小怪的存活时间达不到12秒,那么还是选择欺凌比较合适。
邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不会因为中毒和流血伤害被打断。
由于内出血的加入,邪恶计谋在各种场合下的出现几率已经越来越低了。
第六层
飞镖投掷:一次远程攻击,对敌方目标造成5163点物理伤害,如果敌人距离在10码以外,你的自动攻击将获得30码射程,持续10秒,奖励1个连击点数。
在一直没有办法上去打的情况下使用,不过这种场合可能很少会出现。
死亡标记:标记目标,立即产生5个连击点数,如果目标在1分钟内死亡,则会重置冷却时间。
add战神技,在有大量add且可以快速消灭的场合下,使用死亡标记快速转火造成可观的伤害
预感:当你使用会产生连击点数的技能对身上已有5个连击点数的敌人进行攻击时,你会获得一层预感效果。施放终结技将消耗所有预感效果,并使你获得相应的连击点数。
预感作为默认的天赋选择,在敏锐的输出循环中起着重要的作用,具体的应用将于后文中提到。
第七层
药膏专家:能量值上限提高15点,每个被你施毒的敌人会让你的能量恢复速度提高5%,最多3个。
多目标战斗时,选择药膏专家,可以提高你的能量回复率,建议在拥有至少3个目标的战斗中使用。
暗影反射:对目标召唤你本体的影子,影子会观察并记忆你在接下来8秒内使用的攻击技能,并将在随后的8秒内模仿你的技能攻击目标。
单体最优天赋,善用暗影反射可以极大的提高你的输出效率。
天降杀机:终结技,将消耗目标身上的连击点数为你的武器注入暗影能量,并施展一次毁灭性的的分段式打击。急速旋转,对8码范围内的所有敌人最多造成7867点伤害,接着腾空跃起,落地后对目标进行刺骨,此外还会额外造成50%的伤害。
这个技能……无聊的时候可以玩一下,期待buff。
雕文选择
大雕文
必选能量雕文,动脉破裂雕文,如果你第一层天赋使用诡诈,请使用消失雕文,若否,可以酌情使用斗篷雕文/佯攻雕文/烟雾弹雕文
小雕文
基本都是视觉性雕文,可以挑选自己喜欢的使用,建议使用药膏雕文,因为如果你开打以后发现自己没上毒……
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