dnf刺客手搓键位设置技能怎么攒豆子

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DNF关于刺客手搓时代的重点难点详解
很多人觉得手搓难,只是因为他们不会编写指令键,害怕手搓后的强制问题(这个,亲,你中枪了吗?)
所以,我就说说自己编辑指令键的心得吧?
中心思想:编辑时模拟技能的动作决定指令键,这样很容易把指令键刻在肌肉上,记都不用记,丢技能也会感觉自然的像是自己手脚在战斗一样!
首先根据技能重要性的优先次序确定大概框架,也就是先编辑好重要的技能:
重要的技能就是那些常用的,技能衔接需要的。
第一次,在重要的技能中挑出需要连续按键的,弧光,飞鼠(炫舞我不用)决定唯一一个的单指令键space的归属。飞鼠一般只需拍一次,而湖光闪完才好看,所以space留给弧光
第二次,衔接技能中,毫无疑问,输出技能优先,风暴,疾风,45,用单方向键+字母键,
风暴,角色是向y轴上方转动手臂,和现实中的一样,所以
疾风,前冲动作和火影人物一样,向下倾斜身体,space键刚好偏向下方,手臂抬起从前甩向后方,所以
和后面的飞鼠一样,保留了疾风绝大部分的y轴移动能力 45,下蹲动作,同space很好想,所以
第三次,衔接技能中的小技能,同上,尽量用单方向键+字母键,编辑时联想技能的动作
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