炉石传说法师平民卡组关于法师内战的问题

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炉石传说法师卡组攻略 快攻法师卡组推荐
在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,挑选您的卡牌来战个痛快吧!...
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在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,挑选您的卡牌来战个痛快吧!...
这次小编要向大家推荐的炉石传说法师卡组是快攻法师卡组,相信很多小伙伴都不以为然,那么下面就看看大神如何解析这套快攻法师卡组,感兴趣的不妨戳进来看看。
大家都知道法师在过去的两次削弱之后已经没有那么强势了。(AOE的冻结费用+1,炎爆术费用+2)
但是,在目前的环境中由于各种慢速套牌的存在,法师还是不弱的。在面对法师时,最恐怖的事情就是任何嘲讽随从都禁不住两发火球糊脸。而且在现环境中,慢速套牌为了避免被爆发一波带走,他们可能都会为了保险起见而做出一些不是最优的决定。
这个指南就是一个法师上传说的好例子,但是总体上来讲法师并不是一个弱势职业,所以大家大可以用自己的思路继续打下去。
第一点,大神确定了大神的牌组类型。大神需要一个流畅的卡组,所以大神开始仔细衡量每张卡在游戏中的左右,和快攻卡组的配合程度,以防自己错过任何好卡。
在快攻卡组中,重要的卡往往是低费随从,可以过墙的伤害,过牌手段,和解牌。在快攻卡组中法术伤害也同样重要,所以这五点是大神选出这三十张牌的主要考量因素。
这套牌是用来快速解决对手的。当你想用随从来交换对面随从而不是打脸时,当你用伤害法术去打随从而不是打脸时,你需要一个好的理由。
一般来讲理由如下:可能对手可能推倒你的速度比你推他的速度还快,可能这个随从交换非常划算,可能下一回合你的对手会非常划算地换掉你的随从,可能你需要过墙,或者你害怕对手的AOE,等等。
这些事情是很多人容易忽视的,所以他们总是说“快攻套牌没有任何技术含量”。这明显是错误的观点。快攻套牌一样需要一些很重要的思考,这也是为什么在任何分段你都能看到快攻套牌,从25级到传说第一名。
什么时候,该用什么手段来解怪呢?这个套牌有两个非常不同的方法随从互换或者用伤害性法术解掉。为了了解在具体情况下应该采用哪种方法,你需要了解这两种方法的优缺点。
用随从交换的优点是你可以保留你的伤害法术用于过墙,或者保留寒冰箭用来冻结随从。另一个好处是保留你的水晶来使收益最大化。
而用法术解怪的好处就是你的随从可以多造成几轮伤害,而你的对手需要花费一些资源来解掉你的随从。
这些优缺点可以推出以下几个原则:
如果你的对手血线很低,那就留着法术防止嘲讽仆从挡路
如果你还差不少伤害才能取得胜利,那就用法术解怪,留着自己的仆从
如果你需要冰枪的combo,那就留着寒冰箭
如果你没有足够的水晶来放出你所有的伤害法术,那就先用法术解怪
如果你认为对手手上留有AOE,仆从互换能降低对手AOE的收益
法力水晶的运用
对于这套牌来说,时间就是一切。为此,你需要尽可能有效率地利用你的水晶。这也是炉石传说的通用法则。有的时候你有很多种方法来运用法力水晶,这时就要合理规划,使下一回合你可以用尽所有水晶,这很重要。
举个例子,在第三回合的时候你的手上有一张一费卡,一张二费卡,一张三费卡,这时候用三费的卡是比较明智的,因为下回合你有很高概率会把四点水晶全部用掉。这是一种考虑怎样分配水晶的思路。
用尽的你的水晶,并且提前想好下一回合要做的事儿
在卡牌构筑的时候,不会像竞技场一样直接选择单卡质量高的卡牌,你需要卡牌之间的配合。这套牌的整体思路就是所有卡牌都通过直接伤害,场面控制,一换多等手段争取前期的胜利。另外的一些小combo包括飞刀+镜像这样的组合。
奥术飞弹:这张牌作为快攻套牌需要首先考虑一下,因为卡牌的随机性,所以在没用足够的水晶放火冲或其他伤害法术的时候我很少直接放奥弹。因为如果缺乏补刀的话,你的奥弹很可能就白扔了。
冰枪术:经常作为终结技能,当然也可以放缓对面的攻击节奏,另外,它和套牌中的水元素可以达成非常好的配合。
镜像:在我看来这是一张非常好的卡牌,它在激活飞刀特效的时候就像是持盾卫士的进化版,同时它能很好地保护你的其他仆从,buff你的法力浮龙。当你需要嘲讽随从来保护自己,积攒水晶,终结游戏的时候,镜像也可以起到帮助。
麻疯侏儒:一费站一个2/1的仆从,同时稳定造成打脸两点伤害,对于一张中立仆从,你还奢求什么呢?在快攻打脸卡组必不可少啊。
法力浮龙:一费,和卡组中的法术有配合,和硬币也能很好地配合。
寒冰箭:它可以是直伤法术,可以是去除法术,可以是冰冻的控制法术,效果很棒。当然,不到最后关头我不会随便用出来,毕竟和冰枪combo效果最好。
血法师萨尔诺斯:唯一的一张橙卡,有着法伤加成和压缩牌库的作用,配合寒冰箭和冰枪往往能一波带走敌人,当然,如果我需要过牌,我也会早早下这张牌。
精灵龙:一个坚挺的二费生物,前期很难被去除。因为在现在的版本,很多套牌都会依靠一些去除法术来前期控场,所以这张牌很适合现在的环境。当然,如果这种趋势有所变动,我倾向于把他换成战利品贮藏者或其他什么仆从。
飞刀杂耍者:就如同前面提到的,和大量低费仆从搭配,飞刀会为你赚取大量优势,有的时候他基本能等于带给你一张免费的奥术飞弹。
巫师学徒:这张卡的作用主要有两个:1.搭配其他法术使用,使得这张牌的价值变成1费甚至0费的3/2身材生物。2. 配合寒冰箭和冰枪达成斩杀。(两点水晶14点伤害)
奥术智慧:这套牌可以在不失去控场能力的同时用处奥术智慧,而且作为一种过牌手段,奥术智慧也是很优秀的卡牌。一般在对战中不占上风时,或者迫切需要拿到斩杀combo时我会用出这张牌
寒光智者:作为一张很有争议的牌,他在大部分卡牌中都没有用出因为很明显的缺点。但是在这套牌中我尝试加入了他来针对控制卡组,我会试着让对手爆牌,但如果实在做不到的话我也一样会打出寒光智者。
狼骑兵:一张很好的中立仆从,就像一个不能过墙的寒冰箭。但是如果你的对手可以不用手牌就能解掉它的话,用它直接打脸可能不是最好的选择,这就是为什么这张牌在对阵法师或德鲁伊的时候不是很有优势。
火球术:优秀的解牌和伤害法术,不用多提。我一般用它来打嘲讽怪或直接作为终结技能打脸
水元素:优秀的四飞生物,解掉它比较困难,可以和冰枪术达成连击,同时,如果对面用仆从撞它,那么就丧失了下回合攻击的机会。沉默除外。
碧蓝幼龙:我很少能利用到它法术伤害加一的buff,但是五费的4/4随从还能伴随过牌也是很划算的,而且在后期它能保持你的手牌,有时法术伤害+1也可能起到奇效。
淘汰单卡分析
讲讲我为什么没用这些牌:
战利品贮藏者 我在一开始加入了这张卡,但是我发现太容易被解掉,所以我改成了精灵龙,在游戏环境改变的时候(低费伤害法术不那么多的时候)我会考虑编回他
大法师安东尼 很多游戏在七回合内结束不了,而且这个套牌包括很多低费法术。但问题是,这张牌的理想情况是能在九到十回合内打出,这样你就可以在同回合放出两个法术,赚两张火球。有的时候,你可能根本不想在那个回合用出你的法术。
炎爆术 同理,十回合太迟了,并且经常会烂在你的手上
苦痛侍僧 这张卡比奥术智慧要优秀吗?偶尔会的。但是这套牌真的很需要过牌,如果苦痛侍僧被沉默,带给这套牌的损失很大。另外一个缺点就是你不能立刻获得卡牌。
阿古斯防御者 这张卡很不错,尤其是你的场上站着两个生物的时候。然而我不想在加入更多的四费曲线了,取舍一下,我选择了水元素
酸性沼泽软泥怪 这也是我试过的卡,当我面对奇迹贼的时候我会偷着乐,但是这只是一种特殊情况而已。(除非你总能碰见奇迹贼)
对阵各个职业解析
在多数的对阵中,你需要前期的随从,如果你已经有了前期的随从,那就需要一个不错的法力曲线。这就意味着如果你有两个二费卡牌,那就最好不要都留在手上。
在这个环境中,不同的卡牌百花齐放,但当我们在对上其他的套牌的时候,我们需要一个大体上的理论,还有一些对阵特定卡组特别强力的卡牌,所以在第一回合你就要看清你要和哪个职业对战。
我特别想补充的一点是你需要明确你的对手能不能给自己加血。我看到很多人设置好了斩杀线,结果因为对面的治疗而被翻盘。
在对所有种类的德鲁伊,包括咆哮德,植树德,超生德,你都需要在对面的大屁股嘲讽随从立起来之前尽可能地用你的仆从打掉对面的血。
你可能需要靠法术的帮助来去除一到两个仆从。对德鲁伊的关键就是能否有效率地用法术去除仆从。对德鲁伊的战斗比较棘手,因为我们的牌组没有变羊,尽管如此,我觉得没有必要为了对德鲁伊就加入两张变羊。
猎人因为放狗的削弱,最近数量大大减少,当我遇见猎人的时候通常是打脸猎人。奥术飞弹和镜像在对阵猎人的时候是好牌。对上猎人是比较有优势的,因为猎人比较缺乏解一血随从的能力。当心爆炸陷阱,并且不要害怕和猎人的随从互换。
除了和打脸法内战之外,和其他的法师对阵的时候,我们的套牌比较吃力。法师的火冲对于这套牌来说很能克制我们的随从,是个很强的解怪手段。但是,我在对战法师的时候也赢了不少局。你没法轻率对待法师们的去除法术,你需要做的就是尽可能地打出伤害。
需要注意的是别召唤一个随从,就为了换掉对方的一个火冲。一个好办法就是给对面以多个目标。比如你场上有一血怪,你可以这时候再上一个一血怪。这个时候如果他用火冲点掉你,在前期可能他的水晶就尴尬了,而你还站着场,典型的例子是三回合他放个火冲结果剩一个水晶用不掉。
这种对战就主要看对手有没有神抽了,奉献基本能清掉你的场面,而且加血也十分头痛。但是圣骑士一般都是慢速套牌,这点上我就很喜欢。时常提防对方的奉献,保证一个奉献你不会太吃亏。而且不要使出全部实力,以防对面加血打乱你的斩杀线。
牧师显然是一个能治疗的套牌,但是他缺乏有效率的解怪手段。有的牧师会带上神圣惩击,狂野炎术士,嘲讽随从,这时候他们才会有一战之力。正常来讲一般的牧师对于你的快节奏还是很头疼的。神圣新星是个高费版的奉献,但是你基本可以承受这个损失,尤其是你有碧蓝幼龙在场上的时候。
这个组合比较有意思。他的英雄能力能解掉你的一血随从,但镜像对盗贼来说就比较难解了。你要注意他们的剑刃乱舞和背刺。有的时候盗贼会刚好能解掉你的随从,但大多数时候他可能没有合适的解。
对上萨满我们也比较占便宜。在前期萨满会有很多方法解你,他们也可能召唤出嘲讽图腾,但是就算他们能解掉你,对萨满来说也是比较亏的,一但他抽不到解牌,你就能瞬间冲脸到赢。主要提防闪电风暴,没有闪电风暴你的赢面就大了。
我非常喜欢打术士,每次他们用英雄技能都能加快我赢的速度。为了防止他们快速架墙,当你手上没有斩杀的时候不要随便把他打到11血一下。一般快攻术士可能比你还要快,但是你的火冲对于你来说是巨大的优势。不要顾虑用英雄技能去点随从。同时奥弹对上术士也是非常好用的。
镜像可以很好地阻止打脸战士,但是你在拿到镜像之前你可能先要合理交换随从。在打控制型的战士的时候关键就在于对手能不能抓到解,因为打你的时候防战需要大量的解牌。
如果你在前期能取得优势,那就一定要小心绝命乱斗,尽量不要用火冲去打脸,毕竟加上盾就等与战士的血厚了不少,所以火冲要留给清对面的生物用。 别把对面打的只剩几点血而斩杀不掉,这样对面的红龙就可能赚很多,而且记住,你可以用冻结来防止战士用他的武器进攻。
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> 炉石传说魔爆复制法师卡组
炉石传说魔爆复制法师卡组
发布时间:15-06-19 14:23
来源:旅法师营地
作者:Sumoar
为大家推荐一套S菌法师魔爆复制节奏卡组。
&卡组套路:
以往的节奏法主要是通过哀绿,镜像,肯瑞托在前期抢夺节奏,中期靠水爹,蓝龙过渡,后期靠砰砰,螺丝压制取胜,但是有如下缺点:
1, &单解能力强,但是群解除了呼啦以外只能靠声控火妖,经常在对面4鬼爆破或者作战动员后迫不得已交呼啦
2, &后期大哥数量有限,打土豪战如果前期被对面用斧子抢到节奏后期难以翻盘
3, &卡组流传较广,两个镜像人尽皆知,碰到机智的战士在你铺满场挂镜像时上末日,直接崩盘。
我冲传说的时候天梯上动物园,摸腿骑,T7猎,土豪战比较多,因此我针对性加入了一张魔爆和一张复制,这样提高了对4鬼爆破(本人脸黑,自己用时稳定2鬼,对面用稳定4鬼),作战动员,猎人的抗性,也可以在后期通过复制优质随从与土豪战,牧师等后期卡组一战。
攻略心得:
虽然现在动物园和大王术基本各一半,但还是默认动物园,起手留寒冰箭(解飞刀)/法力龙/科学家,
牌太差的话可以留哀绿,传送门,火妖,不推荐留烈焰轰击,因为打蛋和蜘蛛都没用。
动物园的场一定要解,而恐狼、飞刀必定得优先解,魔爆留给他的小鬼爆破,整体37开
打大王的话前期抢血,如果中期没有火球注意控血,后期通过寒冰箭,火球一波带走,虽然还是一个小劣势对局,大概46开。
在冲天梯的时候碰的最多的就是猎人了,基本是T7猎(由于会长带的节奏,摸腿骑很多,T7打摸腿骑是优势),但我个人认为这套法师打猎人是个优势对局(前提是你的起手比较正常,没2费以下随从没办法)。
寒冰箭(解飞刀)/法力龙/科学家/哀绿/魔爆术/奥术飞弹,节奏法打猎人节奏最为重要。
前期如果你能站住场,逼他解场,那你基本上赢了一半,拖到后期你手上的斩杀并不比猎人低,T7,中速都是55开,看谁手顺,两边都顺的话我们优势更大。
起手优先留科学家/水爹,其他1,2费随从可留可不留
目前天梯的环境土豪战比奴隶战更多点,打土豪战/防战的关键是前期利用随从骗解,后期通过复制优质随从,当对面短解的时候我们就赢了。
由于奥秘的多样性,经常可以打乱对面的节奏,我们就不慌不忙按费下怪,保持场上3个怪防下乱斗,由于我的传送门基本上稳定出橙卡(比如大王,二王之类的),所以打战士反而可以73开
面对奴隶战的话打法略有区别:在站场的同时一定要限制对面的过牌,由于有一张呼啦所以并不是很害怕奴隶主铺一波,拖到后期能用大生物碾压就基本赢了,镜像实体如果卡在手上的话尽量早点上,防止后面复制到食尸鬼等坑爹随从,基本64开
基本上机械法和节奏法各占一半。
打节奏法和机械法都是均势。谁先站场谁赢,前期的节奏一定要站住,起手找1,2费生物站场,有生物的情况下可以留一个烈焰轰击,法师内战时轰击比寒冰箭好用,因为可以解火妖和蜘蛛坦克。
节奏法以前被称作&吊打德 &即使德胡了也很难打,82开的大优对局。
起手找1,2费生物站场,有生物的情况下可以留一个烈焰轰击(用来解德的生物,德的怪基本上是4血或者5血,轰掉影子也是稳赚不赔)
德鲁伊的解场能力较差,一般你有怪就铺,他很难受,火妖,法力龙躲在镜像后面疯狂输出,等待火球的斩杀,非常稳。
起手找寒冰箭(解飞刀)/法力龙/科学家/哀绿/火妖/魔爆术/奥术飞弹
由于会长,不二带的节奏,所以天梯摸腿骑非常多,我也专门加了一张魔爆来针对他们。也是55开的对局,虽然他卡手的可能性大大低于你,但是一旦你站住场他基本也翻不了。轰击在劣势时基本没用,火妖一般不要裸下,忍耐一下一波返场。
起手优先留科学家/水爹,其他1,2费随从可留可不留
很少碰到盗贼,还是刀油贼居多,据说机械贼很火但是我并没有碰到。由于解场手段多所以应该是优势对局,64开吧
牧师:起手留1,2费生物站场,有生物时可以留烈焰轰击,现在碰到的比较少,基本还是恩泽牧,原版的节奏法打牧师是劣势,但是加了复制的话是小优势,安东尼不要裸下,配合小法术刷火球,也是和打战士一样是消耗战,64开。
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