xo12个人分别的技能扎热是什么技能

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精灵骑士的支援兵技能分别是什么?收藏
如果有那个减伤的技能可以当做别的职业的支援兵技能就好了
1楼 06:41&|
应该不会,一般的支援都是无色技能暗帝能用囚禁是个例外
收起回复2楼 06:49&|来自
一般来说第一个30到35的,然后40,45,破甲是25的!应该是一刀,飓风,天陨
3楼 07:56&|
我用的暴风
4楼 12:52&|来自
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QQ三国中各职业的技能书分别是什么名字?
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泣血斧 豪杰招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值20点,持续15秒。
力斩千钧 豪杰招式,攻击距离75。
祭血连环斧 豪杰招式,攻击距离75。
神龙探海 豪杰招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值180点,持续30秒。
惊雷裂地 豪杰招式,攻击距离75,需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔8秒。
怒海狂涛 豪杰招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续20秒。
嗜血破天 豪杰招式,攻击距离230。
天怒人怨 豪杰招式,攻击距离75,招式使用时间间隔16秒,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值300点,持续30秒,同时进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续4秒。
神工鬼斧 豪杰招式,攻击距离75,招式使用时间间隔12秒,令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续3秒,同时进入衰弱状态,武力降低5点,智力降低5点,持续20秒。
傲天一式 豪杰招式,攻击距离135。
狂沙百战 豪杰招式,攻击距离75,需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔10秒。
九州风雷动 豪杰招式,攻击距离230。令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒。
狂斧冲霄 豪杰招式,攻击距离75。
狂炎涌 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。
残阳炙 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。
星火坠 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续5秒。
业火焚心 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。令目标进入颤栗状态,命中率降低10点,持续30秒。
幻剑离火 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值50点,持续30秒。
金蛇狂舞 阴阳士招式,攻击距离330,需要较长的蓄气时间。
卸甲冥焰 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值100点,持续50秒。
野火燎原 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。
暗炎凋残星 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。
炼狱阴魔咒 阴阳士招式,攻击距离330,需要较长的蓄气时间,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值150点,持续25秒,同时进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续5秒。
炫灵流火咒 阴阳士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值180点,持续45秒,同时进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续8秒。
江山烽火啸 阴阳士招式,攻击距离330,需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。
灵凤舞天下 阴阳士招式,攻击距离330,需要较长的蓄气时间。令目标进入虚弱状态,
玄冰护盾 仙术士招式,令已方单体处于玄盾状态,受到伤害值降低10%,持续5分钟。
续命诀 仙术士招式,回复已方单体生命,回复力350点,回复距离260。
凝神静心 仙术士招式,令已方单体处于破邪状态,命中率提高40点,持续5分钟。
春风拂体 仙术士招式,回复已方单体生命,回复力800点,回复距离260。
寒冰刺 仙术士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。
真元入体 仙术士招式,令已方单体处于再生状态,每3秒恢复生命值70点,持续21秒。
沧海怒潮 仙术士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。
元灵归心术 仙术士招式,令已方单体处于再生状态,每3秒恢复生命值160点,持续21秒。
太极清灵术 仙术士招式,为已方单体清除不利异常状态
莲华出水术 仙术士招式,令已方多人处于再生状态,每3秒生命值回复230点。
惊涛穿云术 仙术士招式,令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高22点,持续5分钟。
碧海潮生 仙术士招式,攻击距离260,需要较长的蓄气时间。
慈航普渡 仙术士招式,回复已方多人生命,回复力400点,回复距离210。
燕行术 仙术士招式,令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高8点,持续5分钟。
疾风术 仙术士招式,令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高15点,持续5分钟。
回风拂柳 剑侍招式,攻击距离75。
剑刃噬心 剑侍招式,攻击距离150,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续12秒,同时进入颤栗状态,命中率降低10点,持续30秒。
分光斩影 剑侍招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值150点,持续35秒。
慑魂一式 剑侍招式,攻击距离75。
傲断苍穹 剑侍招式,攻击距离75,招式使用时间间隔6秒。令目标进入颤栗状态,命中率降低18点,持续60秒。
出云幻星剑 剑侍招式,攻击距离75。
残影蚀心剑 剑侍招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值300点,持续45秒。
剑气冲九霄 剑侍招式,攻击距离150。可同时对多个目标造成伤害。
轩辕斩龙诀 剑侍招式,攻击距离150。
凋零血雨剑 剑侍招式,攻击距离150,招式使用时间间隔3.1秒。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值360点,持续60秒。
剑荡八荒 剑侍招式,攻击距离75。
惊鸿幻剑 剑侍招式,攻击距离150,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续15秒,同时进入羁绊状态,回避率降低30点,持续30秒。
狂雷七星剑 剑侍招式,攻击距离150,招式使用时间间隔8秒,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒,同时进入颤栗状态,命中率降低18点,持续45
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出门在外也不愁天龙八部ONLINE外功、内功攻击分别是什么意思?门派的技能是内功还是外功?_百度知道
天龙八部ONLINE外功、内功攻击分别是什么意思?门派的技能是内功还是外功?
天龙八部ONLINE外功、内功攻击分别是什么意思?门派的技能是内功还是外功?
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说多了你看着麻烦
内功和外攻
内功是远程攻击
外攻是近身攻击8大门派
分别有内功和外攻少林,明教,丐帮,天山,四派是外攻 武当,娥眉,逍遥,星宿,四派是内攻
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看人物属性面板。明教、丐帮、少林、天山这4个门派外功属性值高,攻击时近身,属于外功门派,他们的外功属性决定了对敌人伤害的多少;峨眉、武当、星宿、逍遥,他们的灵气值属性最高,攻击时远程,属内功门派,他们的灵气属性决定了对敌人的伤害值。至于天龙这个门派,属于内外双修,内外功都有。所以,不是门派技能是不是内功和外功,而是门派就已经分好了内功和外功。
内攻或外攻与技能无关,属于你个人选择门派的问题少林,明教,丐帮,天山,四派是外攻,也就是力量攻击武当,娥眉,逍遥,星宿,四派是内攻,也就是灵气攻击天龙既可以走外攻路线,也可以走内攻路线。技能是门派给你的,是外攻门派技能就加外攻,内攻门派技能就加内攻另:宝宝也分内攻外攻和全能,所以加点前一定要看好
天龙是内外都有,其他外的4个,内的4个。外的是近战,内的远程。
少林,明教,丐帮,天山,四派是外攻,也就是力量攻击 武当,娥眉,逍遥,星宿,四派是内攻,也就是灵气攻击天龙(也叫大理)是内外兼修,你选内功也行 外攻也行
只能说是哪个门派属内攻型外攻型的吧`
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出门在外也不愁天龙八部怎么打造武器和装备?分别需要什么东西和技能?新手_百度知道
天龙八部怎么打造武器和装备?分别需要什么东西和技能?新手
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武器不用打造,神器就行,装备有两种做的途径1、种植,采矿这些生活技能产出的材料和炼玉加上打造图(具体种类和数量技能(缝纫,工艺,锻造等)中会有标注)2、用棉布或者秘银加上打造图做,这个成本很高。
最重要的是有rmb的支持!
什么是神器
神器就是属性强一点外形帅一点的武器,分42,82,86,92,96,102六星神器以及八星的102神器,具体的种类参见官网资料库,由于手机,就不一一打了望谅解。
武器用神器,装备一般用手工。
准备好大量的元宝
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出门在外也不愁DNF部分职业PKC中的核心技能分别是什么?_百度知道
DNF部分职业PKC中的核心技能分别是什么?
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这成为了低端PK玩家禁无色小朋友狂喷红眼的一大理由。其实这技能我对它的看法是无可厚非。我一直把他当作一个状态技能,也报有无所谓的态度。在高端局打一个无双刀和开了双刀的红眼完全是2个职业。你让一个双刀红眼虐了不代表他这个技能多变态。只能说你太菜了。双刀对红眼的提升不仅仅是伤害,而是整体状态的提升。他的攻击范围和技能加成,甚至整体打法都因这个技能发生变化。没双刀的红眼撑死能发挥本职业的百分之40的整体实力。所以一个使作战能力提升一个档次的技能怎么敢不叫他为核心技能? 注:我不会为红眼开了双刀而愤怒,而为单刀红眼打赢自己而感到羞耻。 阿修罗【冰刃-波动剑】 自从前界韩国DNF全国联赛,瞎子选手牙擦苏一路过关斩将。最后一战力克顶级柔道拿得个人总冠军。让我们国人确实惊出一身汗。其实瞎子一直都很强,这一点无可否认。只是大家都去玩红眼这种XX职业,却很少人在这个职业上下功夫研究而已。所以阿修罗拿得总冠军我并不感觉到意外。这个职业的强悍之处在于输出条件很宽松,不管是空连还是扫地都可以打出极限保护。而且对手一点点的走位失误如让一个地波扫到,迎来的就一顿鞭尸。并且最可怕的是运用好冰波的话便无视你的保护。很可能因为你仅仅中了他一个小地波就导致直接打下一盘的结果。这个技能唯一的克星就是蹲伏。如果被破蹲的话彻底就交键盘吧兄弟。 注:小心用你的蹲,不出冰波绝不蹲。哪怕让一直鞭尸也别用蹲。如他空连接冰波,自求多福!!! 白手:【白手】 这个职业很难判断他到底是围绕什么技能在打,他所有技能设计实用上都比较均衡。在前版本和谐了破军和猛龙后更看不出他的突出技能。你要说流心的话并不贴切,因为流心是个给连击多样化的技能。只能说它是个输出技能,唯一有战略意义的就是流心前跳斩。白手的取胜法宝并不是就指望单一技能。而是整体的操作。 注:在这个武器大师面前对战,三个秘诀 1 别冲动 2 冲动 3 动。如你能领悟这三则便能得知如何击败他。 鬼泣【鬼影步】 这技能的设计不愧是他亲爹量身打造的。只要他动的状态就你处于被动状态。 好不容易等他鬼影没了他又蹲阵了。好不容易阵没了他又鬼影了。整的你上窜下跳拿他无法,好不容易等他出来和你钢正面了,肯定是双鬼上身满BUFF的状态,这时候你只能虚了。只能让他抓到机会搞死你。高端鬼泣会让这种技能和阵衔接无间隙的同时还更具有极大攻击性。 注:和高端鬼泣打一旦让他牵着你的鼻子打是很难赢的,激进点的就是强上打断他的节奏和技能衔接CD,保守点的就是防守反击了。不管是哪种方法你都是吃亏的。 枪手篇 大枪【距离】 没错大枪并这个技能但也没有核心技能,你和大枪打大一般是在拉锯战中不明不白的输给他。大枪的作战法宝并不是所谓的高伤害。如你说他的压缩炮厉害,压缩炮的价值是建立在你让抓到的前提下。难道你就说他的抓人技能是核心?他唯一一个强势的技能是加农炮。但是只要走位谨慎就好。并且加农炮命中你后也未必就给他创造了起手机会。他的制胜法宝就是运用距离和远程攻击和你打拉锯战。一旦让他拉出了距离,你就会发现就很难在贴近他了,就算是又黏住他也会付出在过来路上的伤害。所以他的一切输出手段都是建立在合理的拉开距离上的。 注:尽量让大枪的一切动作尽收眼底。如让他在你的屏幕前消失。在接近他的时候往往会莫名奇妙的挨上各种高科技。 机械:【小机器人】 为什么和机械对战会输?因为我抓不到他?为什么抓不到?因为他跑位风骚?为什么他跑位风骚?因为我无法全心灌注抓他?为什么你无法全力抓他?因为他有机器人干扰!!!这就是大多数玩家输给他的原因?这样说你知道你就知道到病根了吧。机械不管是输出还是保命这东西一直身先士卒。一个猥琐职业机械知道什么时候是自己的弱势期,什么时候是自己技能爆发期,从而选择跑路和进攻。就会形成他弱势的时候因为小机器的干扰你难抓到,强势的时候你又不敢钢正面!这点和鬼泣有点类似。我不得不承认机械职业的设计上不得不用这种猥琐打法,他没有正面技能不敢和你拼近身,加上他的薄皮。但是机械也不得不承认你们所谓的“机械跑位”里,因为技能的干扰对方,这方面有多少水分!我阐述下我所认知的“跑位”。 所谓跑位就是:在对战中找到并占领到发挥本身技能最佳的位置,或者躲避对方的进攻手段,通过预判位置进行占领有益位置从而选择应对策略!!!这就是跑位。 注:机械大多数不是在“跑”,而是在“逃”。想赢现在版本的机械比以前更难,因为G3的加入战术中,让近身压制的职业更感觉力不从心。以现在我的水平想赢尊7以上的机械还是很难,所以也给不出破解之道。 弹药:【冰冻雷】 这技能一直是弹药的核心点,输赢就看这技能有效命中对方的次数。让弹药磨死的情况是少数的,一般是跑位失误导致中到冰雷让弹药2套打死。现在高端PK和弹药打也聪明了,因为他就这一个硬性技能,骗掉就好打很多。不要因为你有霸体就强上,记住是拼不过冰雷的!以前的蛋炒饭流就是地狱弹加各种属性弹导致秒杀。现在弹药的输出条件有了些限制。中了冰雷后会受到弹药高频率爆发点击。如果蹲也让弹药破掉很可能一套就死。 注:在弹药大狙好前尽量别让抓,因为及少职业可以有把握百分百躲掉大狙。如果在大狙前让抓了一套,在吃掉三发大狙,这个伤血量就很难扳平。导致你不敢全力进攻,而会让他慢慢磨死你。 漫游:【漫游】 和白手很类似,职业设定上比较倾向PK。也难断定他到底是哪个技能为核心。漫游的强势在于多样的输出手段,和应对能力上。拼近身漫游不怕,起手比弹药的三雷更多样化。强拼有霸体,拉距战有远程技能。所以为什么不管线上或者线下大赛上,漫游一直是一个老牌劲旅。弹药和大枪却很少的原因就是缺少漫游的这些硬件设施。 注:枪神!一个玩转所有枪械的职业和他打需要做到。思路清晰 走位谨慎 能上在上 能躲就躲 骗招为主要 强拼不可取。 圣职篇 蓝拳:【C】 这个技能大家应该都很熟悉就是跳跃。有些不熟悉玩家觉得怎么和蓝拳打一场没见他跳过?其实这个技能设定上除了跳跃外还具有强制断自技能的作用。大家应该常用到。如漫游乱射可以用C让乱射提前结束。蓝拳C强断上是应用在双滑上的。所以一般大家不太关注。蓝拳俯冲和摆动是作为一个移动技能,蓝拳的战斗机动性完全来于这2个技能。Y轴之王当之无愧。往往在你认为很安全的位置,瞬间蓝拳就运用滑行让你慌乱无策。而C的作用就是帮助蓝拳在滑行中停在他想要的位置。比如说蓝拳滑行距离是5码。而你站在他Y轴的3码上。很明显如果他完整滑行攻击的话肯定是划过头。那么C就可以帮助他在3码上停住然后起手。甚至高端蓝拳会准确的停留在3.5码上,然后用小三拳起手,因为他多滑行的这0.5码会让一些职业的起手技能无法打到他。而小三拳可以打到你。如 鬼剑上挑 格斗 上勾拳。自从淘跑在前界全国联赛一路闪杀到总决赛,我们才发现蓝拳可以更风骚。 注:和蓝拳打最好先预判他的滑行位置,但是有C的存在其实也挺困难的!见机行事吧骚年。意见就不给了,因为我打蓝拳输赢都很莫名其妙。有时候他自己撞上我技能,有时候蒙中他的跑位。 驱魔:【星落打】 俗称棒球本垒打。这技能就是为驱魔制造一套秒杀条件的。驱魔的输出是非常有限制性。不管是力驱还是法驱想要一套结结实实的有效输出,都需要控制到对手才行。往往你输给驱魔就是让这个技能命中后,从而给到了驱魔的后续爆发。这招驱魔轻易不出手,只要他有极大把握能打到你的时候才用星落打。而且出手就一定让你靠墙。星落打后你们应该很熟悉了就是狗和各种限制和输出了。那么这技能的定位就很清晰了。这技能是你一切噩梦的开始,驱魔想尽一切办法抓你,也是为了让这招为他创造出输出条件。 注:你没技能拼的时候尽量别靠墙太近,尽量和他在中场游斗。你靠墙太近让他抓到就直接丢键盘了兄弟。 圣骑士:【圣光球】 这也是我现在玩的职业,以前大家都主堆罩子,其实现在的版本发展来看,罩子的价值并没以前那么强了。首先法系职业是无视你罩子的。物理职业也有点法技防御你罩子。在加上物系职业本身的高机动性,也是较难抓。骑士现在在PKC最令人畏惧的不是你的罩子,而是可以极限破保护的圣光球,高伤加眩晕。在打出一套伤害后运用圣光球强行破保护然后在打一套,这才是骑士的杀手锏。同样上面我们提到了瞎子的冰波破防。但是他有条件的,就是对手蹲没躲避掉或者对手没蹲没了才能命中破防。而骑士在破防上面的表现更完美。只要给抓到连蹲的机会都没有,即便在球破防前你蹲了也没用。因为球只要在你面前炸的话,它是DNF唯一一个无视任何保护手段的状态技能。哪怕是蹲这种无敌技能也无法躲避掉晕。你的一次失误会导致送掉2套连招的伤害。后场物理系职业给连这2套不死也会让骑士套上罩子接着压,法系活下来的情况不太多,除非土豪堆血。 注:和骑士打在他有球的情况下千万要小心,不要觉得你血量很有优势就强上。很可能让他抓到一次起手机会直接破防2套翻盘。多的就不说了,说多了我以后在PKC就难混了- -! 格斗系 武神:【霸体护甲】 又是一个PKC中老牌强势职业,韩服四眼武神用三连冠向DNF界证明了武神的可怕。首先武神是个高机动职业,第二不缺伤害,最可怕的是因为他有一个DNF界三大必跑技能。 {霸体护甲 暴力抓取 圣光守护“物理”} 在霸体护甲上了后一起攻击手段都是起手,因为哪怕你就算一个X也可以当起手用,因为霸体会让对手无法对你造成状态打断。所以说DNF中起手最多的就是武神。虽然现在版本所削减了,但是这技能的威慑力还是让我们避其锋芒。多重BUFF保主要BUFF也是武神开创的打法。如霸体用前上三个小BUFF在上霸体。这样驱散职业就只能驱散掉前三个而不会驱散掉霸体。 注:和弹药前期打发差不多,别让在霸体前让抓一套。如果让抓就可能继续让套上霸体的武神继续压制。注意武神的突击起手如崩拳。 街霸:【天罗地网】 这技能没什么说的,是一个街霸集爆发控制破防的三重效果技能。街霸的伤害是状态叠加方式。这技能给到束缚的同时还能增加伤害。现在街霸在PKC的位置是一削在削,从A1的雄霸天下到现在的寄人篱下物是人非啊。我感觉版本是死的人是活的,代理方不能韩服给你什么版本你就怎么更新。要贴切我们国服实际情况。死活削弱那些人少职业,不如使劲打击狂战用户,逼迫玩家改行为其他职业输入新鲜血液,从而保证DNF整体活力。 注:没啥说的了,人家都这么惨了你还让我说啥? 气功:【念气罩】 DNF中的最强的无敌技能,气功和鬼泣的战略有点相似。罩子拖你技能,然后在罩子里面找你的破绽。罩子没了就用分身拖你。分身没了就用罩子。虽然没用像鬼泣那么无间隙。但是给你的抓他的机会并不多,而且念气罩这个技能能拼能防御。我就经常被不屈冲脸强放念气罩起手。确实挺无奈的跑也不是打也不是。你跑罩子范围真不小没跑几步就让抓了。你反抗反正人家也无敌。唯一的破绽就是在他读条放罩子瞬间用抓取技能打断。不过对一个布甲职业的释放速度来看很难成功。给抓到一套很疼丸子的伤害大家都知道。在你被他这种循环种无法的时候,就会让气功慢慢的用念气波猫拳和雷龙耗光血。 注:不要让他轻松形成这种技能循环,在念气罩和分身的空隙上吧。当看到一个气功像红眼一样向你冲来,不用说肯定不屈带罩来抓你了。赶紧闪!!! 柔道:【暴力抓取】 使抓取技能变成霸体技能,并百分百命中加伤害加范围,柔道这职业PK需要很高的意识,国服至今还没韩服胖柔那高意识水准的柔道。这是三大必跑BUFF中第二位。任何一个职业都不敢和开了暴力抓取的柔道钢正面,也是三小BUFF保大BUFF的常用职业。柔道的强势不是技能单体伤害,他是指望连招打出总伤害的职业。所以他只要起手到你就能打出很不错的总输出。因为柔道大量的破霸体技能存在,一般近身职业都很小心对拼。柔道上了暴力抓取的话你横竖都拼不过的。 注:黄手套一带,跑路是上策。 地下城勇士百科APP苹果(iphone/ipad)版
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