英雄联盟哪个区高手多找个高手学习一下

高手都知道的一百条LOL小技巧 进阶必备
11:44:11 本文行家:
图片 1战术  1.在开局之前,你就可以想象一下对线的东西会怎样对你,然后你会怎样整他,这是游戏要做的第一件事。  2.开局的读取界面会告诉你敌人的所有事,他在团队中要干什么(英雄样式)?会针对谁(召唤师技能)?他行不行(英雄哪期间强势)?对方打野会照顾我么(敌、我在团队的重要程度)?知道了这么多事情,顺便好心的告诉一下队友,然后就知己知彼,故百战百胜。  3.防守偷塔永远是最底线的策略。  4.顺风逼对面团,只要不越塔,会越打越顺。  逆风找第六个队友(塔),逼对方越塔,反而会越打越顺。  塔  5.在塔下小道卡好位会拯救你的队友并极有机会反杀对方。  6.塔内/隔塔闪现是最好的真人TOP5。  7.抱团压塔时,在敌人塔视野边放个眼,可以扩大优势(敌方嘲讽+我方跳眼)。  8.中间的外一塔要比上下的外一塔加一起还要重要,同理外2塔也是。  9.我玩努努经常把加速丢给高法伤的中路让他拆塔。  10.塔的攻击范围是以塔为中心点的圆,所以贴着侧边走会让你受到的伤害最小化。  11.安妮的小熊,蚂蚱的宝宝,金属的灵魂,小丑的分身,妖姬的充气娃娃,花女的草都可以把塔下小道堵的严严实实。  12.没装备/没血而去越塔杀人,是典型的坑货教科书。  13.塔永远会打在视野内第一个攻击敌方的人,只要人不走,会打一辈子。记住这条定理,血多皮(护甲)厚者抗,然后没血离开视野,再接一个抗,只要心有灵犀,塔下反杀将是敌人的妄想。  14.对面塔下1换1到底值不值?答案是值!他丧失了两拨兵线,且归来时兵线却推到我方的尴尬境地。  15.最让对方蛋碎的事是什么?把塔留一丝血,然后潇洒的离开。(限上下路)GANK  16.史上最大的杯具是什么?打野上去GANK反而被对方拿个双杀带红蓝BUFF,这就是个杯具啊。如何防止这种杯具有三,一、看自己血有一半没,二、看队友是否是个2B,三、看敌人是否半血/有无召唤师技能,这个是个阶梯理论,没一无二,有二才看三。(塔下过去叫帮忙,不叫GANK)  17.计算第二次的蓝BUFF时间(6分55秒“最快小丑”~7分15秒)找机会抢/偷/蹲,会使对面中期痛不欲生。  18.自己队友把兵线推到对方塔下(上塔或者下塔),如果你从图边草丛走的话(要张嘴问队友有木有眼),兵线会被塔推出来,此时你会得到LOL成功率最高的GANK和最大的收益(一路打蹦)。  19.1级团的最佳时间其实是1分54秒,蓝BUFF背后三岔道,中路英雄总会带给你一血并让他少吃两拨兵。  20.蓝红爸爸5分钟一个,小龙6分钟一个,男爵7分钟一个,按着顺序记,简单易懂高端。  21.玩1600以下局,大可不必全偷完对方红蓝BUFF,留一个小的他也会把那只可怜的小狼放上很久的,越到后期越久。。。  22.请不要因为好心留人头给输出而导致对方成为丝血逃生的主角。  23.其实英雄的GANK是与守卫(眼睛)的博弈,我们要做的就是如何避开眼位(走别路),反之,就是如何发现敌人(眼插准)。  24.打野爸爸去帮忙GANK的理由,1.告诉他什么地方插眼了,或没插眼。2.敌人都交什么技能了(召唤师技能/大招)?3.最重要的一点,要让他知道父嫁是合理的,对他美言几句,他会赴汤蹈火的。视野  25.侵入眼就是插敌方四鬼草,红蓝BUFF草,上下近塔三岔口草。防守眼把敌方换成我方两字。  26.插眼在闪现的范围内是可以听到的,就算你没进草。  27.把眼插在草边缘会获得最大视野。  28.拆眼之后,假装离开,再回头躲进草里,你就会看到辅助会傻傻的再来插眼,人头妥妥的。  29.上下路草丛时,自己兵线离自己太远,可以测试草里有没有眼,小兵打你则有,反之则没有。  30.越是后期,越要用眼照亮中间大路视野,尤其是地图的中心位置。  31.准确的插真眼会使你能收获50G的同时,威慑敌方打野或逼对面多花125去反眼,至于能不能拆掉就看对面的本事了。  32.小龙门口插个眼,三岔草里插个眼,下路一生平安。  33.400(先知药水)的作用越到后期越有用,就是说不管我方谁带着400,开打前T/半肉的任务就是三陪到底,挡在人前,脸探草丛。  34.在对方有400,将在会路过的地方插眼,会促使他为了获得25块钱,而被系统强制诱惑3秒,直接导致队友过来秒了他,并丢失还没捂热的闪闪红星。对线  35.一波兵为175G,一个人头为300G。看自己技术量力而行。(补兵强就猥琐,骚扰强就压制)  36.等别人交完类闪现技能后再用你自己的类闪现技能,而后还可再用闪现,以保证拿下人头。  37.和对线的斜着站,你会发现他的指向型技能,你怎么走都能躲开。  38.想看敌人下一波兵走到哪了,看看自己的兵就行了(上下路2塔双石头人位置尤其要注意)。  39.辅助请站在草丛边上,你完全有能力A上两下配合ADC的一下,秒杀25金(眼)。  40.有宝宝的英雄可以用宝宝堵兵线,一是可以积攒两拨兵在塔前然后迅速秒掉,二是大量无伤的小兵围观在对方塔下,磨塔磨血磨钱,何乐而不为呢。  41.当辅助没事就扛着石头人叫ADC来收的时候,那个人会果断加你好友然后天天喊你亲爱的。  42.当对面有提莫,女警的时候就不要钻草丛了嘛。  43.血拼的时候嗑两瓶红,丝血反N杀上TOP5妥妥的。  44.辅助的名字叫什么?叫做“站前贱浪”,而不是“跪后善良”。  45.远程小兵要比近战小兵的攻击高,血量低,无防御,你仅需做的就是往前走两步。  46.中路AP要养成自家四鬼清光,别家四鬼留怪的优良素养。  47.血拼的时候要找自己兵多的位置开打,那么将是1.5 VS 1。  48.越是逆风越要买更多的血瓶/蓝瓶,这会让你长时间赖线并获得更高的经验,更多的钱。  49.辅助是ADC的妈妈,打野是ADC的爸爸,没有一个父母不呵护子女的。  50.不好补兵?!看到远程小兵的龟太气功了么?哪个小兵身上挨的多,哪个就先死。  51.真正的辅助每次出门必带眼的(宁可不买装备也得带眼),就像怪蜀黍为了小女孩总会带棒棒糖一个道理。  52.我方的炮车是对面ADC的小女儿,鬼父冲上去抱是人间至理,不给这种败类来一套技能简直天理难容。队友  53.说一下对线的人MISS又不会怀孕。  54.如果队友都坑,只有你自己是顺的,就算你是T或半肉,请果断的转输出装,让别的半肉队友出纯肉,这会让你带领你的队伍走向胜利。  55.6级的时候上路帮中路,中路帮下路,然后能杀俩人以上就可以拿龙了(被龙打死也值)。  56.你就算去帮一个坑货GANK,他该坑还是要坑的,同时别路队友会被打野照顾而被虐,输是在所难免的。  57.看见眼区视野有敌人经过,习惯地点一下可以瞬间让你的队友变得聪明无比。  58.队里连个肉都没有?好,你们等着,让你看看法师坦克carry世界。 装备  59.大顺风的时候出个五速鞋会得到意想不到的惊喜(任何人)。  60.对面物理多就出护甲装,法伤强就出魔抗装,爆发秒就出个女妖,控制太狠果断春哥,想输都难。  61.只需要花费250金,你就可以得到5分钟的小冰锤(红药),黄叉(绿药),恶魔法典(蓝药),看情况果断出一件,会让你扳回劣势。  62.逆风时才出工资装,顺风你再出工资装那是得不偿失,会把我方的优势拱手让人,你什么时候像职业玩家+0物理或+0法伤,还能打爆对面的时候,再考虑一下会更好。  一句真言,顺风大件压制,逆风工资猥琐,获胜手到擒来。  63.真实伤害其实并不可怕,出个龟壳,巨人腰带神马的,让刀妹、狂战、断手见鬼去吧。  64.军团护盾是唯一一件可以叠加两个BUFF的光环装,别人的一个BUFF+自己的BUFF,也就是说如果每人都出军团了,那么五人将会拥有两个军团BUFF。(建议T和突进同出)  65.灵魂法衣到底有什么用?LOL唯一一件光环性减冷却装,团队都是吃技能CD的家伙的话,出一个会直接提升队伍一个档次。  66.黑切到底有多牛?物理攻击减少目标15点护甲,最高3次叠到45护甲。这个和现在非常流行的深渊权杖一个道理,队友都可以获得这个收益,可以破防到负值,意味着多AD队伍能瞬间秒杀一个脆皮,越早出这件装备收益就越大,滚雪球神器。  67.杀人书(梅贾的窃魂卷)谁出最好?答案是众星之子-索拉卡。(走位你懂么)  68.T的标准出装是兰顿之兆+自然之力,再加上可以配合兰盾主动的冰霜之心,减攻速55%+移速35%,神马!你竟然还是个石头人?!好吧,这根本没法打。 贱招  69.物品栏正数第二个空位留着会误导敌人(第一个位一个最好是血瓶):你有眼,且已经插下。  70.金属的灵魂和妖姬的充气娃娃也可以挡女警的大和寒冰的大。  71.重击可以使用在安妮的熊,金属的灵魂,蚂蚱的宝宝和花女的草。  72.看AD英雄有没有5点法伤,就告诉你他有没有点燃。  73.大红(红色药剂)是唯一一件能克制点燃类型的主动道具。  74.有时就算有眼,你也可以站那逼着他们连经验都吃不到(嘲讽对面利器,可叫中路在附近阴着~~)。  75.死之后不要立即就买装备,敌人会在你尸体上嘲讽跳舞大笑并且看到你的出装,然后各种针对你。(一直没修改的BUG,这不科学!) 大小龙  76.男爵:越多人坑里打,伤害越小(做好走位视野,进坑打)。小龙:它的DOT伤害与红BUFF类似,减攻速与微量真实伤害(不要让攻速性AD抗)  77.男爵的仇恨是打离的最近的人,用远程技能打醒男爵去喷掉排眼辅助的半管血喜闻乐见。  78.高地兵营比男爵重要。  79.小龙要记得拉出来打。  80.打男爵之前一定要用真视/真眼排掉男爵坑里的眼,如果你不想上JITP坑爹TOP3的话。  团战  81.送人头是什么?一个接一个上。拿人头是什么?大家一起上。这两者只是相差了十几秒的等待,结果却是天壤之别。  82.使用大招控制住别人再用闪现/控制技能会比先控制技能/闪现再使用大招有效的多。  83.想放好指向性全屏大招其实很简单,顺着小道的方向放就可以了(越是野区战越有利)。  84.闪现的真正作用不是为了逃命杀人,而是为了救队友。  85.被围堵时假装闪现越墙,其实正好相反你闪到了附近的草丛,这种逆向思维往往会保住你一条小命。  86.把控制技能留在突进身上比去控制对方后排要更加有用。  87.坦克的天生被动就是春哥附体,你不去爆对面菊谁去爆?  88.如何让自己的后期团战更有优势?这其实是你团战前要做的事,先插好眼,然后抓死掉单的笨蛋(辅助排眼喜闻乐见),让团战变成5V4/5V3,接着嘲讽对面热血青年上来愤青,Triple Kill,GG思密达。  89.对方太肉,突进太多,我这个ADC根本打不动怎么办?让我方的T保护,跟着突进,切他们后排。(肉多必然伤害来源少,没伤害来源,再肉死也是时间问题)  90.大战完残血的时候一定要跑回我方区域近塔回城,因为你不知道敌方草丛到底有没有眼。常识  91.人头的多少不是决定胜负的关键,最关键的是那些人头都给在了谁身上,只要照顾干掉伤害源头,人头再多也是枉然。  92.高手之间的对决不是英雄的强势差异,而是计算对面各种技能CD的对决。  93.与其让基友在排位坑自己,不如一起去匹配坑别人。  94.冲分窍门有二,会玩所有英雄,死玩一个英雄。  95.对团队最大的贡献是什么?不是人头多,也不是助攻多,而是不死。  96.肉是什么?是为了吸收对面的伤害。突进是什么?是为了推倒对面的伤害。输出是什么?是为了干掉对面吸收伤害的东西。理清这三样事,对方连20投都做不到。  97.为什么高手喜欢看TOP5(精彩击杀)?因为那里面蕴含不是高玩却是高手留下的最精华的技巧。  98.欧美服玩家最尊敬的人是谁?不是Alex(M5队长),也不是Froggen(EU队长),更不是大猩猩(TSM队长),而是打野帝StoneWall,他是所有人的师父,多看看他的视频,会让你受益匪浅。  99.学习是一件非常费时但又非常有趣的一件事,同样的想玩好LOL,去边娱乐边学习,只需做到这一点,你已经是高手了。  100.一定要杜绝五杀的发生,少年,安心的去抢吧。&
参考资料:
[1] 巴士联盟
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漫卷诗书喜欲狂,青春作伴好醉乡。[an error occurred while processing the directive]
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LOL高手进阶 如何才能成为大神级别玩家
  导语:玩家千千万,要想成为其中的佼佼者即我们通常所说的大神,必须要有一定的经验和技巧。下面小编要为大家带来的就是论坛高玩总结出的非常详细的游戏心得,相信对很多想要提高自己水平的召唤师们都有很大的作用。
  首先我们要知道如何在lol中获胜,换言之我们靠什么获胜?胜利的根本原因是什么?答案其实就有一个:经济。当己方整体经济要高于敌方的时候(除去被偷塔,或者团战发挥很差,或者被单抓了等等一些犯二的情况之下)赢下比赛是不成问题的。获得经济的来源差不多是以下几种:击杀英雄,补刀,打野,助攻,拆塔,大小龙,工资装, 工资(时间),并且以上排列按照降序显示了获得经济的优先级。根据这个排序不难看出,击杀英雄和补刀最容易产生经济优势。如何在线上击杀更多的敌方英雄,或者更多的farm就成为了取得线上优势的关键。以下我将分别对这两点进行详尽的分析。
  Part1:如何去造成击杀
  线上击杀基本分为三类:线上单杀(包括下路2v2造成的击杀),gank击杀和反gank击杀,这叁种击杀方式最常见的是前两种,从经济上来考虑,后者收益更多,因为除了能为击杀者提供一个人头的价值之外,还能为另一人提供一个助攻所产生的金钱。所以为了尽量产生经济差距,jungler的频繁gank就屡见不鲜了。相应的,了阻止某一路被频繁gank给本队带来巨大经济伤害,反gank也称反蹲也应运而生。一般可以理解为,在对方ganker准备进行线上击杀时,配合线上队友,兵线优势或防御塔进行反杀。如果能够成功进行反gank,便可击杀对面多数英雄,并可以限制对方英雄的补兵,打野,和经验获取,从而得到巨大的线上优势。可见,在击杀模式中,gank和反gank是我们最应该去学习的两种。
  那么如何配合队友完成很好的gank呢?这边衍生出两个概念:线和视野。线指的是兵线;视野则是通过塔,视野守卫,己方英雄和小兵获得的视野范围。只有做好以上亮点,才能完成一次成功的gank。下面我用几张图来诠释下各路最基本的初期控线和视野置放位置。(本篇使用蓝方版本,紫方基本同理)
  1.下路
  我方在交战开始大致2分05秒时可以开始放眼,放眼时注意不要影响到ad位的补兵,最好在没有虚血小兵的时候和ad一起走向1号位放眼,这样不会产生落单英雄被强打损血严重的情况。1号眼位可以非常有效的防止来自对面jungler和中单的gank,但现在很多打野知道下路叁角区会有第一眼位,会蹲在2号区配合一些强控辅助进行强杀,因此在2号区也必须放上一个视野保证万无一失。考虑到对方也可能在己方草丛放眼,我方辅助需要在游戏起初对3号草丛进行严密监控,一旦发觉有对方插眼的情况,立即插真眼排除。这张图由于是蓝方的截图,下方有优势,其中有一点体现在我方可以优先放下1号眼,从而可以获知对方是否也在此区域放眼,如果有眼,那我方的gank位置就在绿圈所在的1号位,如果没有,配合强控辅助,2号位也能造成击杀,同时在做好视野的情况下,1号位也是一个非常好的反gank位置。另外,兵线尽量保持在靠己方的红线处,最远不要超过我画的另外一根线,以保证最大的gank成功率同时最大程度降低对方反蹲几率。至于河道,初期不需要放眼,那里的gank成功率最为低下,而且如果能够很好地控线,那里根本不需要视野。如果在对拼过程中,把线稍微推过去了一点,辅助可以往河道口站一点做下肉眼雷达。
  2.上路
  1号眼位基本是蓝方的固定位置,不管什麽打法,这个眼位总会是最安全的位置。2号眼位在使用少数推线型上单时偶尔会用到,反倒是紫方上单的常用眼位,jungler们要注意2号位对方的眼,不要白跑了。由于上单不可能去多出一个眼放在对面草丛里,两边草丛就变成了最佳的gank位置,因此建议所有非推线型英雄把线控制在紫色区域等待机会。这里上单们要注意一点,你们必须要判断出对方的眼做在哪里,其实不难,1号位有己方眼的情况下,如果看到对面放眼,那jungle就在2号绿圈进攻,反之,则在1号绿圈进攻。3号绿圈适合突进型英雄或noc这种小型地图性质英雄进攻,龙女、木木这种控制能力不强的jungle容易白跑上前请认真考虑。
  3.中路
  这两个眼位可以完美防御来自河道的一切gank,眼位1甚至可以为偷红和F4带来辅助作用,建议尽早放好。中路的gank成功率非常低,只要做好眼位,中路多以平稳补刀发育为主。
  如果有强控,比如梦魇,龙龟,牛头或者潜行系如小丑,寡妇等可以考虑强杀。前期无强控的jungler,建议不要浪费太多时间在中路。
  偷蓝眼位
  辅助在闲暇之余,可以考虑做对方buff眼位,成功的偷取buff可以很大程度的虚弱对方中单或打野英雄的能力,并提升己方英雄对线能力,对敌方也能产生一定的心理压力,放眼时请计算好时间。大致方法如下:第一次刷蓝1分55秒,打掉大约20秒,那幺第二次刷蓝则在7分05秒,我方在6分30秒左右做好眼位,可在刷蓝后进行骚扰或者直接偷掉。之后每次计算5分钟cd做眼,对方如果要做防守,至少要花去2-3个人力或者使用一个真眼,75块换来的作用是很客观的。
(编辑: kerrigan… )
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