疾风之拳刃pvpP击倒后起身

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疾风之刃PK能力 各职业PK能力排名解析
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疾风之刃PK能力 各职业PK能力排名解析疾风之刃各职业PK能力排名,快来看看吧。NO.1 剑魔剑魔PVP对装备的需求和其他职业相比要相对较低一些。因为剑魔的技能百分比加成很高,并且把50大招带入连段之后也会提升很大的输出。如果你的攻速达到了一定程度的话,那么你还可以用技能来重新浮空即将倒地的敌人。因为楼主本人并没有玩过剑魔,但是和一些剑魔打的时候会出现一个挑起来的技能。楼主不知道哪个技能叫什么。但是这个技能可以将敌人重新浮空到一个正常的位置,从而继续连段。而且剑魔的剑气波可以用来扫地。我认为在疾风之刃的PVP中能够有效扫地的职业并不多,能够扫地的职业基本都不会特别弱势。像剑魔这种可近可远高连段和爆发的职业,相信在以后的游戏中应该会有不少热爱PVP的玩家去玩。NO.2 魔影师可能有人想问为什么第一名是剑魔而不是魔影。那么楼主会列下以下的原因。1.魔影师比较吃攻速,虽说大部分职业都会追求攻速。但是同等攻速的魔影师和剑魔在一起,魔影会比较容易出现连段上的间隔。2.魔影师的突进技能,魔影师一共有两个突进技能。其中一个突进技能属于“点突进”命中目标突进过去之后会进入短暂的无敌状态。虽然也是一个很棘手的突进,但是和剑魔的右键突进比起来略微逊色,并且命中率并不会很高。熟练的玩家基本都可以躲过去。所以魔影师除了自身的突进之外,还需要学习一些其他职业的分支技能用于牵制。例如霜语的冰刺、时空的自毁。因为以上两点原因,所以我将魔影师列在了剑魔之后。魔影师属于典型的扫地型职业。在疾风之刃的PVP判定中,一旦落地就可以使用迅速起身,但是前提是不受到伤害。魔影师的连段中多靠的就是扫地技能,而且是一旦被抓到就很难脱身。被击中就会僵直,我想大部分玩家都了解这个道理。魔影师PVP中强势的一点就是他的连段范围面要比大部分职业要广一些,即使扫地出现了一点失误,让敌人受身了。也可以在没有逃出攻击范围之前突进过去继续黏住敌人。而且魔影师50级的技能爆发不俗,虽说偶尔会放空。不过你一旦被命中,那么你就会知道“判你死刑!”这句中二台词可不是白说的了。魔影师拥有距离相对较远的两个突进技能,楼主对名字不太熟悉所以暂且带过。第一个突进是没有霸体,没有无敌的直线突进。如果被命中就会出现僵直,一般跳起来的话就会被击落,所以我感觉他的横纵面判定范围还是很广的。用于弥补在连段中出现失误的时候是一个不错的选择,适用于中近距离的起手。第二的突进是发射一个“沿着地面”的暗影弹丸,命中敌人之后再次激活会突进到敌人身边,并且自身会进入短暂的无敌状态。这个技能其实跳起来就可以多开了,不过熟练的魔影师一般都会学习一些牵制技能。例如寒流、冰刺之类的。一旦你跳起来就会被打下来!而且这个技能在技能命中之后的一段时间都有效,魔影师也可以选择等待一会再突进过去。所以这个技能并不是很好躲。在PVP中,突进技能决定你的成败。NO.3 风舞星对于风舞星我其实不想多说什么了。突进技能很多,并且可以在空中喵喵喵的不下来。但是之所以放在第三位,是因为他和前两位的相性太差。剑魔和魔影可以说是大部分职业的亲爸爸。风舞星在PVP里拥有相对较多的起手技能,技能的组合自由度也相对较大。不过对时机和突进距离的把握要求相对较高。尽管风舞星拥有很多的突进技能,但是这些突进技能并不是无敌和霸体的。喵光闪尽管有短时间的无敌,但是那个在PVP中其实可以忽略不计。如果你的突进距离没把握好,那么随便一发手里剑就可以反打你一脸。风舞星的PVP连段属于空中连段,和魔影师相反。空中连段的保险很大,但是风险也很高。要求玩家对模型高度控制的很好。空中连段可以有效的防止敌人释放技能反打你一脸,但是如果出现失误也会百分之百的让敌人脱身。例如使用喵球的时候滚着滚着,敌人就跑走了的情况,相信新手猫娘并不少见。当然,猫娘并不是完全没有在失误的时候的补救方法。这里我就不细讲了NO.4 斩狂斩狂其实原本应该和猫娘并列第3的。但是他和猫娘的相性太差,所以定位到了第四名。因为猫娘破霸体技能太多了,而斩狂恰恰是一个靠霸体突进的职业斩狂即使在疾风之刃中,也继承了他的外号“红汪汪”的优良传统。凭借着自身W+左键+shit+左键的来回突进,四处乱撞也算是一种技术。寻找好时机突进过去。之后一顿狂咬我就不多说了,斩狂其实属于比较克制魔影师的这一类职业。但是我把他放到的第四位来讲是因为斩狂想要有效的突进并不容易。他并不想魔影师哪样可以无脑的远程猥琐只等待时机,斩狂更多需要做的是左右突进将对方的技能骗出来,之后找好时机砍对方一脸。斩狂在PVP中是所有“软控制”的职业的天敌,包括本人的猎刃星在内碰到斩狂也实属头疼。而且斩狂在PVP中拥有回血的被动技能。虽然有些斩狂告诉我这不重要,但是我还是要感慨某土豪一个回血就回了我一个爆破手里剑的伤害。所以这个被动是和你装备和血量息息相关的,也就是说斩狂其实在PVP中是一个比较吃装备的职业。NO.5 天狼星天狼星其实在PVP中并不是一个弱势职业,之所以排在如此低的序位是因为天狼星的狼(AI)智商实在是令人捉急。所以天狼星在一些复杂地形和敌人跑来跑去的时候,狼经常会被卡住。天狼星的另外一个缺点还是出现在他的狼身上。那就是如果天狼星的狼被打死了,那么天狼星的大部分技能会无法使用。只能重新召唤神狼。但是重新召唤的话,会给自身带来短时间的僵直。尽管是短时间的僵直,但是也足够敌人突进到底面前了,而且狼如果不接收指令的话是不会主动攻击敌人的。这个时候的天狼星只能被动的挨打了。NO.6 猎刃星其实猎刃星的排名本来是不至于这么低的,不过对玩家的要求略高所以目前阶段如果只是单纯讨论职业的话,那么猎刃星只能排在这个序位。稍微做过了解的玩家都应该知道猎刃星是一个高爆发型的职业,所以他的连段相对于剑魔和猫娘这一类的职业相对较少。猎刃星在PVP中非常好用的一个技能,那就是“替身术”。只要不是被浮空,或者倒地瘫痪之类的状态,都可以同替身术来躲开并且抵消一次伤害。楼主认为猎刃星之所以可以混迹PVP的主要原因就是因为“替身术”了,虽然替身术已经是被一削再削,但是依旧难掩风采之处。猎刃星的缺点就是缺乏限制敌人的技能和破除霸体的技能。所以猎刃星的打法只能是猥琐的扔手里剑,然后等待时机。另外猎刃星的50大招很难带入连段,能带入连段的情况下只有两种。1、对方攻速太低2、玩家攻速太快所以一个普通装备的猎刃星是无法将50大招带入连段当中的,这点实在甚感捉急。NO.7 霜语者 拳刹这两个极端的职业并列第7名。先从手超长的霜语者说起,大范围的场控技能和不俗的输出。不过他的输出主要来自于大技能,如果抓到对手的话,可以做到真正意义上的“一套带走”但是缺点是缺乏近身能力,虽然有一个冰环可以在近身自保,不过如果再冰环CD的情况下被近身那么就是毫无还手之力。而且霜语者PVP的话是很吃攻速的,如果攻速太慢,那么还不等你释放技能就要被带走了。拳刹和霜语者相反,他的手很短。但是相对的有一个超远突进技能“反击” 虽然,伤害不俗,但是命中率堪称十有九空。拳刹也是属于那种可以一套带走敌人的职业,但是相对的。拳刹的技能大部分是抓取技能,突进范围很短。唯一的一个比较常用的突进“飞炎杀”还有着被人破霸体之后反打一脸的危险。而且拳刹相比其他职业都要吃攻速,因为如果攻速过慢很容易让敌人受身逃走。时空就不说了,solo战没什么好说的。和时空1V1等于打木桩。以上相关介绍,希望对大家有帮助。
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& 疾风之刃的PVE浅谈与对PVP前景的畅想
疾风之刃的PVE浅谈与对PVP前景的畅想
文 章摘 要
本文章转载于百度疾风之刃帖吧,原作者:犀利の欧尼酱
  首先露珠表示疾风之刃的画风是露珠灰常喜欢的类型,贴图较为细腻,NPC模型精美,色彩很浓重,动漫风格比较强烈,人设很不错。的确如同TX的官网所说:“一部可以玩的动漫”嗯嗯…………    然后从动作方面,楼主接触网游的时间较长,算是骨灰级玩家,动作类网游虽然只是我众多爱好的其中一个,但是落英、C9、DN等3D动作类网游也是有不少的接触,总之这款游戏的打击感、技能效果是非常不错的。打击感强烈,技能效果华丽,动作不僵硬,非常流畅。这里给个好评。    这里楼主要吐槽一下魔枪的跑路动作、对我个人来说简直就是这个游戏的污点。    楼主在这短暂的测试期间3个角色都试玩到了20多级,虽然没更加深入的了解各个职业,但是也都有了一些初步的认识。    在PVE方面这款游戏做的还是不错的。但是让楼主不得不吐槽的就是有部分BOSS被连击根本就无法还手了。这个不知道各位有没有发现,我觉得这是对玩家智商的一种侮辱……魔枪的普通攻击可以让部分BOSS无法起身……不要盲目的喷楼主,这是事实,我是拿事实说话……    AI还是比较智能的,至少远程怪成功的达到了它打不死人各应人的效果。    从动作角度上来讲,这款游戏对于PVE方面的爽快感还是很到位的,攻击范围、技能范围很大,连击很爽,虽然我很喜欢,但是露珠在这里表示对PVP的前景我是非常堪忧的。    下面让楼主简要的对PVP前景简要的和大家进行一下探讨。    首先我想表示的就是对于疾风这款游戏来说,部分职业的攻击范围,控制效果,会成为近战职业的噩梦。    在虐怪的同时,看看自己的技能,突然觉得这样的技能范围要是再竞技场里面,那简直就是噩梦。    首先一定要添加的就是被攻击时候的逃脱技能,还有逃脱的距离。那个小小的闪身在某冰职业面前根本就可以无视……一个偌大的圈往哪儿闪……基本就是全屏攻击了,还附带缓速效果……    当然,比如猫娘的连击,若是没有霸体闪身等技能会被连得你亲娘都不认识你的……前提是让她近身。    这款游戏如果按照PVE技能这样PVP,那PVP注定是疾风的软肋。    我只是说的个人见解,至于ALL-M会怎么处理PVP方面还得是他们说的算。    我觉得至少竞技场中只要要有能躲避远程范围攻击的障碍物,魔剑上来一顿大剑波我不相信有人能躲的开,那个偌大的范围。    近战的霸体冲锋之类的技能一定要有。    远程的闪现等技能也许应该添加。    增加远程控制技能的CD,减少技能在PVP竞技场中的范围。    或许还能行得通?呵呵……不知道。    我仅仅是对PVP前景堪忧而已。莫要吐我的槽    露珠觉得如果疾风想在PVP方面有所作为,那只有一条路,PVP竞技场中和刷图中技能要区分开来。还有,目前所知的游戏,落英的PVP根本等同于没有,已经导致没有多少玩家的存在了,C9的PVP更是形同虚设,装备起来了谁打谁都是几下子的事儿,根本没有竞技性可言,几秒钟战斗结束了,而且游戏PVP方面很严重的不平衡,也导致了C9从玩家眼中淡出。这两个典型的例子告诉我们动作类游戏若是没有竞技性、PVP方面的平衡性,会导致玩家的大量丢失。以至于死游戏。在这方面DNF可能就是比他们要优秀一些,虽然我只是看别人玩过,但是我觉得DNF之所以现在还有那么多人玩,就因为他的PVP有存在感,如果现在DNF关了PVP系统我想也会导致玩家流失或者死游戏。现在LOL等竞技类游戏非常火爆,就是因为现在的玩家要求比较高了,和以前的花钱堆装备砍传奇的年代不同了,玩家追求的就是游戏的竞技性和平衡性,LOL和DOTA等游戏在这方面做得不错,这就是游戏火爆的根本原因。    
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日 10:39&&&&&阅读(718)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:清歌流觞&&&&&
本帖主要是针对pvp的各技能做出一个评测,让喜欢pvp的童鞋可以认知到这个技能的作用。
先说说霜语者以外的技能吧:
S.星际陨石:这个技能对于霜语来说性价比不大,而用作连招也可以算是多此一举吧,毕竟有释放陨石的时间,倒地自毁寒风的连断性远超于这个技能,当然了40级之前喜欢pvp的霜语还是可以点满的
星级评价:1星(不推荐)
T.自毁植入:这个技能可以算是控魔师必备的技能了,优秀的延迟浮空,保命,伤害集于一体的小技能,但是这个技能的缺点很大,就是距离,这个技能对于霜语者来说只能算是一个起身保命技能,而自毁这个技能从读秒到炸是4秒的延迟,所以总的来说卡时间差还是很好躲的。
星级评价:3星(可以点满)
粉碎上击:这个技能其实没什么大用处,释放距离太近,而且无霸体效果,对于突进技能来说并没有很好的抵抗性,但是这个技能倒地起身防2次近身效果还是不错的,而且这个技能作用在连招里可以衔接一个满冰刃的伤害,这就使霜语者又多了一次拖cd的机会,所以这个技能还是可以的。
星级评价:2星半(因人而异)
暗影漩涡:这个技能个人不算是太推荐,这个技能其实对霜语者来说并没有太大意义,这个技能很多人看韩服时空、霜语都会点,但是当你自身体会的时候你就会发现这个技能还不如不点,这个技能是可以被打断的,只要受到伤害这个漩涡就会消失,而且这个技能真正的作用就是近身扫地,所以还是还给魔影吧。
星级评价:1星(不推荐)
接下来就是霜语者的主要技能评测了
冰刺:作为霜语者最短cd,伤害可观的单体技能,这个技能可以算是个控魔师pvp必学技能了,高额的硬直和命中减cd,使得这个技能在高命中的情况下异常的恶心,作为主要消耗的手段,熟练掌握好这个技能才是根本所在,这个技能就不过多解释了,记住这个才是霜语的核心。
星级评价:5星(必满,必须熟练掌握)
寒风:这个技能在pvp的作用就不多说什么了,霜语唯一一个自身持续控制的神技,压起身,扫地,正面控制,减双速的效果使得对方在运用突进技能的时候会小额度的延缓突进效果,从而能够脱离攻击范围,而且寒风后的冰山在80%的情况下必中,这个控制很容易掌握,但是想运用好这个技能也不容易。
星级评价:4星(必满,必须熟练掌握)
寒流:这个技能可以算是刷图pk都不会点高的技能,不过这个技能必点1级,这个技能在你看不到人的情况下扔一个,这个东西和寒风的减速效果是一样的,而且这个东西1级和满级的减速效果是一样的,而且只要对方碰到寒流,他的血条旁就会出现debuff,这个可以根据寒流的动向来预判他的走位,而后进行预判,总体来说没有大作用,算是一个技巧性机能。
星级评价:2星(1级是必须点的,这个技能还是要看个人理解)
冰雨:这个技能可以算是个中庸技能,但是在pvp不得不点满,这个技能可以作用一个探路技能,而且释放速度够快,用作连招全额命中会造成一个长时间的硬直控制,但是这个技能用作探路或者远程追人却又不够看,冰雨会散开,不能够密集打击,所以这个技能不算完美,当然了这个技能很好。
星级评价:3星(必满,需要熟练掌握)
冰刃:这个技能也算是公认最鸡肋技能之一,在pvp和刷图都没有太大的亮点,而且起手时间太长了,但是这个技能我这次加点点满了他它,这个技能最精髓的地方就是追踪,而这个追踪的作用在pvp完全就是逗人玩的,但是,这个追踪所导致的就是盲狙80%以上的命中率,在上边我也说过了,粉碎上击这个技能配合冰刃能够打出满冰刃的伤害,但是,这个技能还是没有什么特别大的作用。
星级评价:2星半(1级必点,喜欢这个技能的可以点满)
冰霜爆破:这个技能本人是不点的,霜语pvp的精髓在于多段连招,冰冻是关键,而且能够冰冻的技能冰环,冰炮,冰柱,冰山也算,就这些技能冻到人以后大部分人都会选择继续连招,而不会用冰爆收手,而且这个技能实在是没有亮点。
星级评价:1星(不推荐)
冰爆霞弹:这个技能没什么好说的,作为一个短cd单体高伤技能,骚扰、破招、扫地已经破冰连来说已经没有什么解释了,唯一要注意的就是不要在没有把握的情况下释放1秒的抬手时间太长了,很容易被反打一套。
星级评价:4星(必满,需要熟练掌握)
冰凌绽放:霜语最强小技能,高硬直,高伤害,被控制到基本能够打出一套全额爆发,当然了这个技能配合别的技能释放成功率还是很高的,盲踩需要运气。
星级评价:5星(必满,需要熟练掌握)
飓风暴雪:霜语pvp最强技能,没有之一,冰炮也取代不了这个技能,这个技能对霜语者来说就是一体的,这个技能可以说是改变霜语pvp的技能,暴风雪开场的压制,这个东西是根本不会有人敢硬抗的,开场暴风雪的情况下,对方会进屋或者往后跑(风之庭院),这种情况下,进屋抓对面,对方会很仓促的反击,一个寒风就可以进行后续技能了,暴风雪这个技能不用刻意的留它,你把它当做一个探路,卡走位的技能就可以了,而你要是和对方正面应对的话,一个冰刺就可以连暴风雪打出全额爆发,这个技能非常的灵活多变。
星级评价:5星(必满,必须熟练掌握,霜语核心技能)
冰冻漩涡:这个技能作为一个近身aoe和小无敌的技能其实它并不完美,首先冰环的无敌效果作用于释放无敌,并不是一个很完美的无敌技能,遇到贴脸输出并不能强制打断释放,这也算是一个不完美的地方吧,说说这个技能的实际应用吧,首先可以用这个短暂的无敌躲技能,不过这个风险很大,需要熟练掌握,用冰环骗走位,运用于卡墙释放,冰环我目前最喜欢运用的是主动释放,遇到战狂拳煞类的贴身职业可以有效的骗走位冰环从而一套爆发秒之。
星级评价:4星半(必满,需要熟练掌握)
零度极光:霜语最强的单体爆发就是靠冰炮秒人而出名的,然而这个技能被打断就会变得欲哭无泪,下面说下盲狙以及贴身冰炮的释放技巧
盲狙顾名思义,自主释放的时候预判瞄准,这个技巧对于广大霜语玩家来说不是特别的适用,毕竟一个爆发技能随随便便使用有些不理智,下面说下正确的盲狙技巧吧
1卡点盲狙,这个技巧适用于1v1风之庭院中心区域,通过调整视角可以预判敌方走位,从而进行穿墙打击,冰炮盲狙释放最害怕的就是打断,而这个技能是可以穿墙的,玩好盲狙最主要的是穿墙盲狙,这个成功率非常的高,
2贴身甩狙,这个适用技巧是在没有冰环的情况下适用的,如果在1v1中被近战职业连到了,中途倒地的时候,注意一点,这点很关键,冰刺和自毁,这两个技能抓时机打断的瞬间冰炮秒射是很实用的技巧,毕竟你需要考虑到一种情况,倒地翻滚离开了对方的射程,没有离开射程,这就用法不同了,当然这里主要说明的是没有离开射程的冰炮。冰炮的连招技巧,冰炮连招比较的果断,所以大家可以根据自己的手速来进行操作,本人比较喜欢暴风雪冰炮,寒风冰山冰炮也是一个比较不错的伤害爆发,还有一个就是反手冰炮,这个一会在冰岩的使用技巧着重说明下,自毁接冰炮这个需要掌握和适应这个就不过多说明了。
星级评价:5星(必满,必须熟练掌握,高端进阶盲狙必备)
冰息岩爆:这个技能在pvp比较的纠结,其实运用好了很强大的技能,这个技能最大的优势就是吸附以及封路,封路这个技巧对于霜语这种aoe十足的职业来言是很爽的一件事,暴风雪冰雨寒流的3重控制,冰岩的隔墙封地形都可以接很多的技能,如果对面露头,一个寒风打过去,只要打中就是一套
关于冰球的正确吸附用法:很多时候大家用冰球都有一个特点,吸到人却莫名其妙的被打断了,这个技能除了封路最好用的就是僵直吸附,这个技能没有霸体效果,却少的是打断效果,遇到猫娘战狂这种霸体职业冰球却有奇效,
1卡视角冰球,保命防突近后手大
2寒风冰雨暴风雪这类延迟技能打硬直吸附从而进行的先手打断
3近身打断,如果被贴脸胖揍可以通过自毁冰环找机会突破,后手冰球从而拉开距离或者后手反击
星级评价:3星(点1即可,无霸体是硬伤
冰晶结界:冰柱这个技能在pvp的所有大招的释放算是比较垃圾的了,这是真心的没什么好吐槽的,吸附作用跟没有一样,而且无法压起身
但是,这个技能可以通过一些小技巧进行完美的伤害爆发,冰炮冰柱这是最常用的释放技巧,也是一个逆转局势的连招,还有就是风之庭院的跳墙2连击,跟我打过的40%的人都很喜欢跳墙追人,这个是很不理智的事情,往往一个跳墙,就会吃到暴风雪和冰柱的致命2连击,冰柱还有个技巧其实不算是很实用,预判走位释放,这个风险与机遇并存,当然了50这个技能总体爆发还是不错的。
星级评价:4星(点1即可,需要控制后打出爆发)
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> 疾风之刃图书馆战场的记忆怎么打 战场的记忆boss如何击败
疾风之刃图书馆战场的记忆怎么打 战场的记忆boss如何击败
16:50 发表|来源:未知|作者:董董||
  小编今天要给大家讲的是战场的记忆这一图书馆新地图,还有很多的玩家们不是很了解具体的打法,下面就让小编来给大家介绍一下都有哪些boss以及该怎么通关。
  疾风之刃图书馆战场的记忆boss以及关卡打法:
  首先是内维斯:3种状态超高防御,此时攻击基本打不动,建议大家这么打:
  1、举剑向天
  2、全屏拔刀闪预备姿式(秒杀技能跳台子,有的绿色台子高度不够一样会被秒杀,需要跳到最高高度的绿色台子)
  3、紫色光幕飞剑(站在他背后就可以躲开了) 抓住BOSS的几个非高防状态输出即可快速击杀。
  其次是布莱斯:大部分招式没特别的难度去躲。秒杀技能为毁心一跃。发动条件为做出一个预备姿势,身上闪一下金色护盾,并做出伸懒腰的动作。如果此时玩家进行攻击,则会释放秒杀技能。小编建议大家停止攻击或布莱斯跳起时使用无敌技能。
  关于图书馆战场的记忆具体通关打法就给大家介绍到这里了,后续还会有更多内容的,请大家期待。
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& 1.、装备属性 攻速&攻击力&=伤害率 经过我们的测试,装备特殊属性在PVP里无用(衣服装备的被动有效)。鉴定效果 在PVP里只有50%的效果。所以大家进了PVP发现自己战斗力低了。附魔全部有用,但是武器的属性无差别,意思是武器你附魔任何属性效果都是一样,无所谓,但是一定要附一个属性,加伤害的。2、连招及经验:这个才是重点首先说起手,起手很多变的 毕竟要看双方的走位 以及自己的技能CD情况,最终的目的都是要上天一套打死,只要上天了除了红汪汪,其他职业只要上天了你没打死的话,我觉得有2种可能:第一装备差距,第二自己失误,没打出完美伤害,这不重要,再抓一次上天就行了,2套包括红汪汪都死了。
首先来说完美起手:(所谓的完美起手就是给你机会去抓人,你能完美的起手连招,说完这边说反手反打技巧)。起手一般有几种:一,很简单的直接音速T ,T中你要凭自己的感觉起跳 一定要晚点跳,看好别人的影子 不然你跳上去人家还没落下来。二、飞镖瞬闪瞄闪 ,这里我要说一下 我很少用飞镖瞬闪起手,没无敌 没霸体 距离短 太容易被破了,除非是很有把握的时候,所以我更偏向于飞镖瞬闪接近 瞄闪起手。三、流星起手,流星不要在地上用,一定要在空中用,基本是跳起来躲对方关键技能时候用流星反起手,PVP猫猫打很多职业一定要多用滞空躲技能。四、直接暴走起手,这个很好接。但是一定要确定对面没有拔刀斩(吃亏吃太多了),五、shift+瞬闪,这个是个远距离的突然起手技能 我其实不推荐 但是这一招起手讲究一个快,出其不意,对方反应不到。会有奇效。我们会有个猫猫没加飞镖,一直用这个起手用的很溜!接下来说反手:一、非常普遍的撩空腿反打:这就是PVP一定要堆攻速的原因,当你攻速比对面高很多的时候,你被对面起手了,不要去无脑按SHIFT,毕竟太多高手抓shift起身抓的太溜(抓shift起身每个职业都要学的,猫娘也是样,这个看个人的意识了),根本跑不掉。被连了你要找到每个职业的连招空隙用撩空腿反打起手。除了猫娘其他职业都是有空隙的,我其他职业玩的不多。说不出技能,随便说几个,比如剑魔 他要连招一定会接平A 接平A的时候就是你撩空腿反打的时候。后面我会详细如何应对各职业。二、滞空躲技能空中流星或者破甲瞄反打。这个没什么好说的 比如剑魔的十字剑气,影魔的标记很多 都是可以滞空平A 飞镖平A 超长滞空来躲掉很多技能。三、这一点是最重要的!!!!!!也是我自己的一些技巧希望可以分享给各位PVP爱好者。瞄闪反手反打法,瞄闪真的很好用,太好用。用法太多。我来说说,第一 直接预判对面要突进过来了,直接W瞄闪回头五杀接撩空,这个对付任何突进职业都好用,这个一定要了解其他职业的突进技能。
第二最重要的反向侧向瞄闪 这个需要一定的练习,就是你在双方走位时,预判对方的突进或走位 ,直接S或者AD加瞄闪,这个时候你会发现太好用~对方直接滞空飞到你面前 你完全不需要任何视角转动直接可以接技能。四、注意SHIFT起身是有两种的,一种是只按一下shift,起身是直接跳起来,一种是方向键加shift是翻滚。两种方法起身都有自己的好处,看情况而定。五、瞄灵拳 反手 这个是破霸体 自己无敌很好用,别人霸体过来 你觉得自己已经跑不掉了,就用这个吧,对拳刹,红汪汪,魔影很好用。六、风舞回弹 反手,这个我觉得不好用毕竟他起手不无敌,仅仅只有一点点时间的霸体很容易失败,但是他毕竟还是有霸体时间已经打到人无敌,在没技能的 情况下用这个反手也是会有奇效的接下来是连招,玩猫娘一定要玩空中连招 空中连招是破不了的,地面随便连连都可以最终的目的是打上天!我这里就主要说下空中连招,先说全技能完美连招,撩空腿上天后可以直接跳起来平A接住,如果是音速踢起手一定要看人的影子!很重要,看影子 延迟起跳不能踢完就跳,延迟一点时间跳完美的平A接住。暴走起手就直接暴走最后一段上天接平A开连。平A连到以后就是平A3下 飞镖一下(一定只能一下飞镖,而且攻速要快,不然对方的位置会下降,稍微下降一点点都会影响后面的连招)再接平A3下 喵喵旋风 +平A3下 飞镖1下 平A3下,破甲瞄,平A三下 ,这个时候看对方的高度,如果你之前有攻速的不够对方的高度比你的高度低 那就直接悠悠球 如果对方高度比你高或者跟你持平 那就再接一下飞镖跟平A3下 再接悠悠球, 悠悠球滚玩最后一个砸地的时候狂按风舞回弹。攻速够快的话是可以接上的,接上后结尾你是无敌的,不怕反打,这个时候其实对方应该也死了。。上面这是全技能的连招,如果缺少技能那就随机应变 没有旋风就直接破甲,没有破甲那就旋风后平A接悠悠球,如果没有悠悠球那就 另一套连招,这个是跟网一某大神猫猫视频学到的:空中平A连完 用流星3下,空中流星三下踢完 你人是先落地而且是在敌方的前面,在你落地的时候,立马S加瞄闪,完美可以接住敌方,然后撩空腿继续上天接着连。说一下地面连招把 抓到人我还是喜欢五杀接撩空 这个是在网速OK的情况下,一卡人就飞出去了,而且五杀一定只要按一下,原来按喵喵爪的喜欢 总喜欢多按,多按就难接撩空腿了,如果有自信就接个螺旋瞄在撩空腿,别接瞄闪 ,瞄闪这样用掉很浪费,瞄闪的用处真的很多。我很少地面接很多技能,地面技能对方可以shift 或者很多技能反打你,所以我都会尽快上天,上天他就完全就是让你蹂躏的。。一套打不死再上天一套必死了,没必要在地上连太多。说下应对各职业把,,
1,VS剑魔: 剑魔是我打的最多的,也是我觉得最难打的,我的好基友是玩的剑魔。玩的很溜 我跟他只能37开,,我3.。。打剑魔的关键在于十字剑气的应对,只要你应对十字剑气,不傻逼撞到拔刀斩上,那你已经赢了。剑魔2种起手,两种剑气封走位,最后十字剑气近身。。或者shift左右突进剑气。。还有一种直接近身的 那很无力你一个撩空腿或者猫闪就破了。有点乱 首先如果你靠走位躲掉十字剑气,那么你赢了一半,这个时候你要立马打主动,向前靠近去准备突进,,,然后对面有两种应对方法 一种是直接shift左右跟你比突进抓人的速度和准确度。。一种是勾引你突进 他直接拔刀斩或者在地上丢一堆剑气的那个技能,你只要过去就是死。。一定不能小看剑魔他也是一套连死的职业。。所以躲掉十字剑气后,第一种他跟你拼突进抓你的很好破就是直接撩空腿或者S猫闪就破了,第二种你看出来他没有要突进你的意思,那么他就是在等你突进过去他一个拔刀或者地光剑气,这个时候就轮到你骗他了。。假装突进 骗掉他的拔刀和撒剑气的两个技能。那么他就已经输了。还有就是十字剑气躲不掉的情况:有2种解决方法,第一种,看到他剑气飞过来的路上你就要撩空腿上天,上天后 有流星或者破甲来反打,或者直接上天后飞镖旋风等待机会。用这种方法用多了 我基友研究出我撩空腿后他直接飞过来用小十字可以打到空中的我硬直,然后我还是死了,后来我研究出来一种方法就是撩空腿后马上瞄灵拳继续提升自己的高度,这样就是完美的,虽然浪费了一个瞄灵拳,但是很保险。
第二种 ,很好用成功了对面剑魔直接就傻了。。就是看到十字剑气飞过来的时候 你立马回头前走一步撩空腿。这样他会直接飞到你的撩空腿上,然后他就上天了,就是你表演的时候了,这个成功几率不高,慎用!如果不慎被剑魔起手了 你就看准他技能中间接平A的时候用撩空腿基本都能破招。
提示 :攻速够快的情况流星3下是可以破掉拔刀斩的,我是看大神视频你看到的。。我自己攻速不够还没试过获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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