cfaa12圣诞在救世主士气满是多少伤害

救世主,AA—12暴虐!!
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救世主模式的奇葩士气系统简述
因为这个与即将推出的m1216评测有直接关联,所以我们在正式评测出来以前,先谈谈这个
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之前可能很多人都认为满士气的伤害是2倍,那么看到这个贴的时候,各位就要记住,这个结论以后绝对不适用了
救世主模式的伤害,一直都是比较奇葩的,从大炮伤害测试的时候就已经告诉过大家,大炮在救世主模式中存在伤害限制,即满士气是打不出2倍的
这个伤害限制现在看来,不仅仅适用于大炮
我昨晚只是做了简略测试,以m1216为例吧,0士气784的爆头伤害,满士气只有1120左右再比如aa12,0士气360,满士气最高696,都是受限制的,这也就是m1216高伤害体现不出来的原因。
但是,如果各位只是单纯的以为,满士气只是小于等于2倍,那不好意思,大错特错
有人会问,难不成还有高出2倍的?还真有,准确来说,低于2倍和高于2倍可以并存于一把武器
然后我给大家解释一下,首先满士气下以m1216为例,胸部伤害是582,对,你没看错,是582,而0士气下,伤害只有192,也就是说,伤害变成了3倍,本来m1216头胸比是4-1,满士气就变成了2-1
然后我就用数据给大家解释一下,为什么救世主模式里aa12那么骚,那么强满士气下,aa12的胸部伤害是472,对没错。而0士气则是136,也就是说,达到了3.5倍的加成。
我不要听,我要听MG13满士气
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我以前一直以为,高士气下aa12那么强是因为僵尸掉甲快,配合2倍伤害所以强,现在算是明白了,这个奇葩的士气系统是把aa12胸部伤害提升到了终结者模式的水平。
对于打击者而言,也具有这样类似的胸部满士气高伤害的现象。可以说,这是cf对于霰弹枪在救世主模式主流位置的一种特有的肯定,通过士气系统来使胸部伤害大幅接近于头部,毕竟霰弹枪一旦稍微远些想要大部分弹丸命中头本身就不是很容易,现在好了,士气上来以后,想要打出高伤害不再必须要爆头,尤其是aa12,头胸比达到了惊人的1.5比1。这也就是征服者能够在救世主模式里满士气以后啪啪啪乱秒的原因也是打击者在0士气接近于废物,满士气强的可怕的原因。
m1216本身也具有这样的特性,但无奈加成明显不如aa12和打击者。头部又被伤害大幅限制。这也是救世主模式里m1216没落的原因。虽然0士气很强,但满士气dps反而没有达到应有的暴力程度,毕竟1570的爆头和1120的爆头差距还是大了不少。胸部也没其他霰弹类加的那么大
有人会问,是不是所有枪都这样。然而并不是,比如修罗,满士气胸部0距离一枪也就96
可以说,这是对霰弹枪的特殊关照
大概就是这样
帮pp顶一下
这设定真有意思的
拿蓝魔都是1分35秒后按着鼠标不松手…前面都是用手枪打
击退代码解析什么时候发个
m1014这枪受该系统影响不
我不管,我要超级矮个子
说话一本正经好不习惯
我估计A180也不止两倍。
M249-幽灵天下第
6黑骑天下第一
既然帝王叫我来顶我就得来顶一下
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穿越火线救世主模式打分经验和装备搭配
穿越火线CF生化救世主模式算是一个非常经典的模式,才出来的时候风靡游戏界。如今虽然不如以前,但是玩的人已经很多,下面给大家分析救世主模式如何打到高分的技巧。 首先经常打救世主的,你得有一套生化全装,我们先从这里说起: 一、装备
1.武器:推荐AA-12其次A180不要用狙击枪 AA-12(散弹枪),AA-12以弹鼓供弹,整体更换仅需2.9秒
A180(冲锋枪)
汤姆逊-烈龙也是不错的,相比楼主更爱AA-12,A180威力小,但是子弹挺多的。AA-12子弹少,准心大。
2.副武器:手枪(毛瑟系列),近身武器,手雷最好是生化手雷,不是也无所谓。 3.弹夹:生化弹匣+散弹枪弹匣(AA-12)或冲锋枪弹匣(A180)追求完美的你再买步枪弹匣(救世主用的)。QT其实可以兑换手枪弹匣,逃跑时候也是很有用的。 4.道具:灵魂忍者+钩子+防化服。 二、地图 生化角斗场
1、此图自认为有4个守点比较好,最好守的就是笼子了,只要在开始游戏前人类不全涌进去结果变了一只母体全军覆没,3-4人就可以守住.(当然必须有重机枪,盘龙或黄金M249类的)人多了那简直是幽灵的地狱,只要你敢冲,你的血那是噌噌地往下掉。
尤其是后期,士气满的时候,领主幽灵还好,还能捡条命回去,你感染体自不量力的向上冲你想活着回去都不可能更别说突破笼子了。母体也差不多,只要你血不多,就跟感染体一个命运。 人类守的时候绝对不能靠近进出口和旁边的栏杆,否则幽灵一来直接一爪把你变了害人害己.(幽灵可以透过栏杆抓人,所以不要离太近)还有灵魂忍者一个击退手榴弹就把人弹到门口了。 如果有救世主在里面,那幽灵突破笼子基本无望了,除非有个别有经验的高手,或者救世主不会玩.守笼子一定要保证火力,保证在任何时刻只要幽灵一进来就立即会被打出去或者定在原地.这就要考验守笼子的人的配合程度了, 特别是步枪,子弹就那么30发,不但要保证幽灵进不来还要保证机枪人员放心换子弹.切记绝对不能形成火力真空,特别是刚刚打死一个幽灵的时候,所有人一起换子弹(估计是通病,我自己也经常这样),然后幽灵直接冲进来几KILL。 如果你是救世主,务必蹲在最前面(当然要保证不能被抓到),因为你有防化服,也就是你可以不变一次.幽灵一进来立马喷火,等幽灵被打远了进行点射,务必要点头,因为榴弹枪点射和击退非常的强大。 一但不小心形成了火力真空,别犹豫,该你救世主拯救人类的时候了,立马换成榴弹模式(按鼠标右键,不是按Q键)直接3发榴弹崩过去,危机就解除了.还能很好的赚分。 榴弹具有非常强大、牛B的击退能力以及杀伤力,如果你一个救世主面对一群幽灵,建议(注意是建议)别拿步枪模式扫了,换成榴弹三连崩你会发现你的战绩上升很快,并且你离幽灵已经很远了。 如果你士气满的情况下,手枪崩死幽灵的情况屡见不鲜.我可以告诉你,5个沙鹰一梭子足以崩死一只母体了.所以后期不用害怕主武器没子弹了打不死幽灵的情况.不过捡补给箱就比较吃力了,建议不要进进出出的捡补给箱免得变了幽灵害人害己.笼子里是有一个补给箱点的,不过刷出补给箱的可能性不大。 如果刷出了,那么正好站在那个位置的人类就直接吃了,所以会出现拿着M249扫正爽呢突然变成了生化手雷的情况。 2.地道,俗称狗洞,同笼子,最好4人,多人或少人不宜.且没有补给箱点,如果没有充足的子弹,容易在后期弹尽粮绝而被抓。 也是不能出现火力真空,且前面的人挡住后面人视线,幽灵来了不知道.建议一个一个打一个一个换子弹,你看别人换子弹你就别换,别人换好了你再换。 3.平台,就是那个两边对称,从箱子上去,再跳到台子上,再跳到平台上.这里没什么好说的,如果有耐心,子弹充足,2个人完全可以守住。 而且非常省子弹,只需在幽灵要跳上来的时候往它身上轻轻一点......它就郁闷的下去了.绝对不能出现两个人守一边的情况,这样另一边的幽灵就会趁虚而入,结果两个人都变.就是不太好得分。 4.高台,就是地图中央的台子,从倒塌的柱子上去的.这个是最难守的守点,只作为群变后的临时生存点.柱子有很多,所以幽灵可以从各个地方上来,而且较低的高台可以搭人梯上来.不推荐守。 5.游击,这个有战队的人一起打,不用畏畏缩缩的等着JS。此处不宜用机枪,AA-12和A180遍成了神器。
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