gta4开头动画循环始为什么一直重复循环几个动画

& [求助] GTA4 游戏进去一直循环播放那个人物就是不进游戏 ...
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大神们求解啊& &&&GTA4&&游戏进去一直循环播放那个人物就是不进游戏怎么办
可爱的小花猪
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装的是什么版本的游戏?
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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自由城故事吧
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King哥 发表于
自由城故事吧
哪里下载的?
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
哪里下载的?
朋友给装的~回头我问问他
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我碰到过这种情况,不过是在PS3上,估计是游戏不全
可爱的小花猪
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zhongshu 发表于
我碰到过这种情况,不过是在PS3上,估计是游戏不全
PC版不知道有没有类似的问题?
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
(,,???,,)游侠资深版主『动作游戏区』水晶圣斗士
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重下,我曾经打ENB导致过这种问题,估计是文件缺失或文件损坏导致的
咱最喜欢吃虾米,因为营养又健康咱最喜欢撸侠盗,因为自由且暴力咱最喜欢玩竞速游戏,因为激情超无限咱更喜欢动作类游戏,因为揍人不要钱
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Powered by请问多个动作动画,是否能组合成一个动画来重复播放?
因为我使用路径动画达到了8个才完成了一套动作,可我希望这套动作可以一直重复
如果全选这套动画打开重复的话,整个动画就乱套了~~请问各位大大是否有方法把多个动画组合在一起?
在线等~谢谢各位了~~~
附件已上传~求动画窗格中从&OVAL 5&到& OVAL4&这一套动作,重复到幻灯片结束~
附件: ( 19:50:32, Size: 474 KB, Downloads: 73)
[ 本帖最后由 xihaoxuan 于
19:50 编辑 ]
大家对 请问多个动作动画,是否能组合成一个动画来重复播放? 的评论
我也想知道啊 ……
liweiming25799 发表于
几个动画设成从上一项开始,然后依你的要求,一个一个挨个设置𢌛时!
你最好发一个样本上来!
xihaoxuan 发表于
QUOTE:原帖由 liweiming25799 于
21:06 发表
几个动画设成从上一项开始,然后依你的要求,一个一个挨个设置𢌛时!
你最好发一个样本上来! 你好,附件已上传.麻烦抽空帮忙分析下~~~其实就是那几个圆点一直重复~~
笨巧果 发表于
目前只有一个办法,花钱买一个什么动画库2.0。无极是其中一个作者。
如果不想花钱,这个效果PPT是无法实现的。
amwyq 发表于
汗&&花钱不值吧&&为什么死守PPT呢&&这又不是什么复杂的效果&&用其他软件&&初学者都能完成
xihaoxuan 发表于
QUOTE:原帖由 amwyq 于
22:53 发表
汗&&花钱不值吧&&为什么死守PPT呢&&这又不是什么复杂的效果&&用其他软件&&初学者都能完成 版主的意思是用其他软件做出来后用PPT播放吗?
附件中那一张只是我幻灯片其中的一张~~~其他软件做出来的话,不就比较难保证连贯了?
笨巧果 发表于
那个软件是是PPT的一个插件,播放的时候也是用ppt播放的。
还有一个办法是:把这个动画录成一个循环播放的gif图片,设置成循环播放。
需要停止的时候,把gif擦除掉。
amwyq 发表于
QUOTE:原帖由 xihaoxuan 于
00:47 发表
版主的意思是用其他软件做出来后用PPT播放吗?
附件中那一张只是我幻灯片其中的一张~~~其他软件做出来的话,不就比较难保证连贯了? 完全可以&&不同软件间有接口的。。。
liweiming25799 发表于
楼主的例子改了一下!
做了一个简单的,楼主可以参考一下!
个人的建议,尽量用自定义路径,不要一个动画给分成好几个!
针对楼主的要求,最简单的一个做法就是做好一套动画之后,把所有的对象再复制几份,按先后顺序排好,然后再把相应点的对象对齐,这样就有了不断重复效果!
至于说播放到什么时候,楼主自己定吧,不过我感觉不要太长时间,示意几次即可,一直重复会分散人的注意力!
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最新PPT模板主题 : 动画无限循环播放问题
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动画无限循环播放问题&&&
&[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
& & [UIView setAnimationDuration:5.0f];
& & self.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
& & [UIView commitAnimations];
如何让这个动画循环播放,我要的是无限循环。xie x ie
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UIView.animationRepeatCount&=HUGE_VALF;
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不好意思,这个方法不行
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try this : UIView.animationRepeatCount =HUGE_VALF; 亲测repiat forever
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try this : UIView.animationRepeatCount =HUGE_VALF; 亲测repiat forever
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static&int&i =&1;
- (void)viewDidLoad
{
& &&self.temp&&= [[UIView&alloc]initWithFrame:CGRectMake(100,&100,&200,&200)];
& &&self.temp.backgroundColor&= [UIColor&blackColor];
& &&[self.view&addSubview:_temp];
&& &
& &&NSTimer&*& &&splashTimer =&nil;
& &&splashTimer = [NSTimer&scheduledTimerWithTimeInterval:5.0&&target:selfselector:@selector(rote)&userInfo:nil&repeats:YES];
& &&[super&viewDidLoad];
}
-(void)rote
{
& &&[UIView&beginAnimations:nil&context:NULL];
& &&[UIView&setAnimationDuration:5.0f];
& &&self.temp.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2&*&i);
& &&i++;
& &&[UIView&commitAnimations];
}
之所以不转了是因为角度没有变化,所以停止转动了,不停的改变 transform的角度也是可以的
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看看我写的,哈哈
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嗯,谢谢,辛苦了。我觉得还是设置一个无限大的数比较好。
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- (void)viewDidLoad
{
& & self.temp& = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 200, 200)];
& & self.temp.backgroundColor = [UIColor blackColor];
& & [self.view addSubview:_temp];
&& &
& & NSTimer *& & splashTimer = nil;
& & splashTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1& target:self selector:@selector(rote) userInfo:nil repeats:YES];
& & [super viewDidLoad];
}
-(void)rote
{
& & [UIView beginAnimations:@&anim& context:NULL];
& & [UIView setAnimationDuration:1.0f];
& & [UIView setAnimationDelegate:self];
& & [UIView setAnimationRepeatCount:0];
& & [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(resetTramsform:)];
&& &
& & self.temp.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
& & [UIView commitAnimations];
-(void)resetTramsform:(id)sender
{
& & self.temp.transform=CGAffineTransformMakeRotation(0);
}
哈哈,刚刚想了一会这次是无限大的,你试试,把角度调好
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谢谢大哥,这个方法ok的。
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