lol里谁有减速的技能而且剑三近战武器伤害很历害

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LOL周免阵容推荐:减速技能衔接阵容的奥秘
◆Introduction本周是S6季前赛正式开始来第一篇周免英雄阵容推荐,对于各种天赋加点在网络上也有各种指导,新赛季伊始的第一篇阵容推荐则为那些没有很多英雄的新手召唤师们提供新赛季玩法的攻略,从阵容上为新手玩家展现新赛季的阵容搭配。本周推荐的英雄阵容为英雄减速技能衔接的奥秘所在。减速其实并不可怕,但是有计划的依次衔接上队友的技能才是让你无从下手的关键,看似简单但有着大奥秘的阵容又是怎样发挥的呢?下面就从本周的周免英雄开始说起。上单:兰博兰博拥有一个非常非常强大的大招,伤害高,减速效果强,分割战场能力极强。而且施法距离远,团战时持续伤害很高,追杀能力很强。其他技能有短CD护盾技能,线上换血能力很强;有减速技能有加速技能还有护盾,很难被gank到。兰博技能无蓝耗,红温后普攻伤害非常高,在狭小的地位作战能力非常强。但兰博对线期补刀能力非常弱,尤其补塔刀的能力,更是弱。对线期很弱,拼不过很多英雄,一般的AD英雄前期都可以压制兰博。尤其怕有突进技能的英雄,比如赵信,皇子。没有控制能力,唯一的减速留人技能对释放的预判要求很高。操作很难,需要会控温,会释放大招。而且还要知道什么时候应该红温什么时候不能用。符文:红色9个法术穿透;黄色9个护甲;蓝色9个魔法抗性;精华3个法强。对线物理英雄的话就用这一套符文即可。法师肯定带法穿最好了,红色没有其他的选择。对线物理英雄就带护甲,比带生命值要好用很多,如果对方其他位置有魔法英雄的话就带成长魔抗,反之则带法强,后期可以增加不少伤害。精华没有其他选择,法强就是最好的,提升技能伤害,简单又粗暴。天赋:如图所示18-12-0的天赋。凶猛系中一次点到冥火之触,技能伤害会给敌人造成额外的魔法伤害,冥火之触还是物理和魔法双加成的终极天赋,对于兰博依赖技能打伤害的英雄非常实用。诡诈系中第一层还是选择野蛮,增强兰博在补刀方面的弱势,无情也是加强兰博在线上的威胁能力,让兰博孱弱的前期通过天赋得到加强。打野:亚托克斯亚托克斯有着英雄联盟中最强的重生类被动技能,W技能的回复能力在线上续航能力非常优秀,W开启之后配合高攻速其爆发的单体伤害让任何一个上单都为之胆寒,具有位移技能并附带群体击飞的控制能力,大招的攻击距离可以压制大部分的近战上单。在没有被动的情况下自身非常脆弱,,需要依赖装备来加强自己的生存能力,Q技能失误之后只能被对手风筝致死,容错率很低的英雄,切入点决定价值,需要非常好的切入时机。符文:红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色3个成长魔法抗性,6个攻击速度;精华2个攻击速度,1个攻击力。依赖攻击速度进行输出的打野英雄,攻击力和攻击速度搭配能很好的进行清野,黄色的护甲在清野的时候防御野怪伤害,而W技能的存在也让亚托克斯打野更为轻松,蓝色的成长魔抗属性也是为了增强亚托克斯后期生存提供关键的抗性。天赋:如图所示18-0-12的天赋。在新版天赋中加强了双刃剑,对于近战英雄来说更为有必要点出这项,而终极天赋战争热诚会跟随英雄等级和英雄输出的频率来提升伤害,无论是打野还是进行GANK都能起到很强的辅助伤害作用。坚决系中的不屈同样是可以选择,亚托克斯毕竟要走重装战士的路线,单一的输出模式已经无法站稳脚跟,作为打野英雄探索者能明显增强亚托克斯游走支援的效率,耐久与符能盔甲也是兼顾亚托克斯的W技能来达到技能效果的综合提升。中单:辛德拉辛德拉的技能施法距离非常远,可以在很安全的位置输出,而且主要输出技能CD很短,伤害很高。具有一个很强的AOE控制连招,而且控制距离非常远,控制时间也很长,清线很快,消耗能力很强,而且6级后的爆发非常高。线上能力极强,很少有英雄能线上和辛德拉对抗。技能全是非指向性技能,需要很好的预判。被动技能在9级前完全没有作用,使得辛德拉前期比其他英雄少一个技能。本身很脆而且没有位移技能,非常怕突进英雄和刺客英雄贴身。后期团战技能很难打的到后排,相比于其他魔法英雄,辛德拉的黄金期是中前期而非后期。辛德拉的Q技能范围很小,大招为单体伤害,团战能打出的AOE伤害比其他魔法英雄少很多。晕眩很不稳定,很容易被走位躲开。而被动效果在前期也处于无法生效的状态,比其他英雄在技能上要少一个(前期的被动技能)。符文:红色9个法术穿透;黄色9个成长生命值;蓝色9个魔法抗性;精华3个法术强度。对线魔法英雄用此符文即可。对于大多数法师来说红色法穿的性价比最高,可以让技能打人更疼,对于辛德拉法穿就是最好的选择。因为是对线魔法英雄,前期爆发都不高,基本都是消耗,所以带成长生命值性价比非常高,后期可以免费多得200多点血量。因为对线的是法师,蓝色肯定要带魔抗,虽然辛德拉前期很强,但是还是需要魔抗来减少受到的伤害,如果对线一些前期不是很强的法师的话,可以带成长魔抗,使自己后期更肉。精华没什么选择,法师基本都用法强精华,可以提升自己的伤害。使得前期伤害高一些,线上更强势。如果对线物理英雄,黄色成长生命值可以更换为护甲,蓝色可以选择法术强度。天赋:如图所示18-12-0的天赋。作为一个魔法英雄主要依靠技能打出来绝大部分输出,而冥火之触正好给予辛德拉额外的伤害造成。诡诈系的秘密储备同以前的饼干人,对于打线上的辛德拉来说无疑是更佳的补给,没有了法力药水,生命药水涨价的S6,多出来的线上回复就是对自己额外的帮助。ADC:卢锡安卢锡安是一名爆发伤害非常高的ADC,有位移在走位上非常灵活。技能上在清兵线能力很强,爆发足,逃跑及追杀能力同样不弱,大招伤害的线性持续输出也是弥补卢锡安普攻距离较短的劣势。就伤害模式而言非常依赖技能与普通攻击的搭配,且前期技能耗蓝严重,使得卢锡安不能经常释放技能,如何在线上更好的控蓝是卢锡安在上线需要注重的一点。符文:红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色9个魔法抗性;精华3个攻击速度。攻击速度对于ADC的提升是非常大的,虽然是依赖技能和普通攻击打伤害,但在前期蓝量的限制下更多的还是要依靠普通攻击来补刀和对拼。黄色和蓝色的双抗性也是保证了卢锡安在线上的防御能力,就蓝量消耗较大,线上技能释放较多,在蓝色符文上也可以配备回蓝加魔抗相组合的符文搭配。天赋:如图所示18-12-0的天赋。卢锡安依旧是需求暴击的ADC,凶猛系终极天赋战争领主的嗜血则在你进行高额输出的同时进行生命回复,同时还会有额外的攻击速度加成,暴击英雄必的一项天赋。辅助:塔里克宝石有着出色的稳定控制,由于技能的原因,护甲和他相伴相随,技能的加成也很有特点。由于宝石护盾的加成,对于塔里克来说能更多的承受防御塔的伤害和对线时对面AD的伤害。到了后期也是一个“坦克辅助”。技能的冷却时间较长,并且伴随的耗蓝也颇高,在什么时候正确的使用技能很关键。由于有很强的护甲,魔法伤害则更能对塔里克造成伤害。符文:红色9个护甲;黄色9个护甲;蓝色9个魔法抗性;精华3个成长生命值。这套符文总体来说是偏向于护甲和生命值的,塔里克的技能都和护甲还有额外生命值相关,前期加强护甲和生命值,对于一个需要抗伤害的肉辅助来说很有必要。红色和黄色均选择高级护甲符文,塔里克的“宝石护盾”技能的被动加成相当客观,一级出门能比其他人多出来不止一点防御,物理防御能力的出众可以忽视掉对面AD点你造成的伤害,当然了,伤害依然是有的,如果生命回复在装备上能补足的话那效果更佳。蓝色选择魔法抗性符文,他的技能属性与护甲联系密切,这也导致了塔里克的魔法抗性的缺失,为了避免这个短板,要在符文中来进行小弥补,后面在装备上也会尽可能的照顾到魔法抗性这一重要属性,毕竟塔里克是作为肉坦的英雄。紫色三个全部成长生命值精华,紫色的符文全部是最佳属性,选择生命值精华是为了和塔里克的高护甲相搭配,有了护甲而没有生命值作为依撑,这护甲也会显得空洞。天赋:如图所示0-12-18的天赋。作为一名坦克英雄在坚决系中主要点出来双抗加成,最后的终极天赋为顽石誓约,同自身的防御属性相搭配起来在线上在保护ADC方面能做到更加的稳健,而顽石誓约在中后期的团战中愈能发挥塔里克强悍的坦克属性。阵容点评:整个团队有着不错的减速能力,无论是从单点控制还是在分割阵容上都是强力的存在,即便是面对突脸的敌人在后方有着塔里克的存在也能让ADC稳稳的打出一波伤害。团队虽说强力,但缺少AOE控制,在小规模团战中能占据较大的优势,对于单体敌人很容易一套衔接控制就能带走,但该阵容本身也很吃队友之间的配合。喜欢就点赞吧
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LOL逃生能力最强的十大英雄,活下来才是王道,我先走了!
英雄联盟的世界里有一句话叫做:活着就是胜利,不死总会超神。细细想来还真有那么几分道理,只要死亡次数一直为零,而击杀敌方英雄次数慢慢增加,时间一长,超神就近在咫尺。而英雄联盟中总有那么几个英雄,即使他暂时打不过你,也能凭借超强逃跑能力逃过一死。虽说他打不赢你,但跑得快也是一种本事啊,你也杀不死他啊。1、璐璐小伙伴们是否经常在职业赛场上看到璐璐打中单或者上单?璐璐不仅能用来打辅助,在单人路上照样能有不错的表现,强大的逃生能力就是一绝。璐璐的所有技能几乎都是为逃生而生:q技能不仅伤害足,减速效果同样恶心得一×(哔~);w技能用来counter贴脸近战英雄,一个变形教你做人,法强高起来之后对自己施加的加速效果简直变态;e技能对逃生来说略显鸡肋,但加盾效果总归是有用的;大招最是变态,自己加血还附带击飞身边的敌方英雄,大招在手,妈妈再也不怕我被刺客秒杀啦!2、小鱼人会玩的小鱼人总是让人感觉滑溜溜的,捉不住。对小鱼人来说,e技能才是真正的核心技能,其作用远远大于大招。满级e技能搭配满CD,e技能只需4.2秒冷却时间,除了蓝耗较高之外近乎完美。e技能不仅拥有两段位移,且是联盟中少有的无法被选定状态技能,玩家们可以用这个技能来躲掉逃跑途中的致命技能,比如闪现黄牌。不仅仅是e技能,q技能同样拥有着跟e技能一样短的CD时间,且可以以野怪或者敌方小兵为目标,进行一次位移。qe两个技能在手,菲兹永远不怕敌方打野的光顾,想要追他,一般人可没这本事。3、男刀男刀也是逃生能力较强的一类英雄,但首先他得到达六级。六级之后有了大招的男刀在逃生这一项技能上可以说是不可同往日而语,大招有瞬间开启的隐身状态,附带移动速度提升效果,再加上还有一个e技能的瞬移,顷刻间就能甩开敌人十万八千里。4、瑞文我们的瑞萌萌在逃生技能上也有着自己独特的方式哦,前提是她得将冷却缩减属性加满。满CD的瑞雯虽说没有瞬间位移一大段的技能,但别忘了她可是自带有四段位移哟。瑞雯将Q技能卡着CD施放,当中穿插E技能,算下来她的移动速度并不比450以上移速的英雄跑得慢。就算你能追上她,她也能一个W技能将你震晕,自己继续跑路。5、风女说到逃生能力,怎能没有我大风女呢?可以说,风女是整个联盟联盟里最难追死的英雄,即使她只是个辅助。风女做为一个辅助,且是很适合游走的那一类,鞋子一般都会选择五速鞋,加上w技能的巨额百分比移动速度加成,你看到的风女跑得就像一阵风那么快!风女是出了名的保护能力强的英雄,自保亦是如此。大招能让那些想要靠近她的流氓统统散开,q技能虽没有多大伤害,但能击飞身后敌军,最后再给敌方挂个w技能减个速,不用想了,你已经追不上她了。6、妖姬乐芙兰被称为联盟里的魔术师,标志性的w技能是她迷惑敌人的主要手段。用大招来复制w技能就能使她拥有四段位移,不可谓不恐怖。如果有人想要追杀乐芙兰的话,两段魔影迷踪将会让敌人受尽苦头。乱花渐欲迷人眼,四面八方都是乐芙兰,怎么追?7、小炮其实所有ADC英雄逃生的能力都不算厉害,但小炮算是个例外。拥有一个位移技能算不得什么,重点是小炮不仅拥有一个位移技能,还有一个附带击退效果的技能。且不管是击退还是位移,距离都足够远,这一来一去就能与最危险的敌人拉开很长一段距离,逃生自然而然也就达到了。8、塞恩塞恩自重做之后就被贴上了塞恩冲撞的标签,而这塞恩冲撞,不仅是老司机的成名技能,也是其逃生的最强力技能。塞恩大招拥有超高的移动速度加成,且大招施放途中是无法被控制的,一切减速丶禁锢效果都对他无效。那么这样一来,在足够宽阔的区域,握有大招的塞恩想要逃走没有任何人能强行留下他,最多也只能一句尾随。但你确定你能跑得比老司机还快么?9、剑圣周杰伦最爱英雄,没有之一。周杰伦之所以这么喜欢玩剑圣,重点就在于一个快字,不仅攻速快,跑得同样快,且对减速效果免疫。大招高原血统让剑圣的逃生能力大大提升,配合闪现,敢问谁能追上我?闪现拉开距离之后开启大招就是一句狂奔,从此海阔天空,身后洪水滔天也与我无关。10、新版飞机新版飞机受益于大招算是自带家园卫士的英雄。但w的改动算是对他增强了太多。一篇的w技能总被玩家当做一个纯位移技能来使用,因为身后的燃烧小径伤害太小,小到被玩家们自然忽略了。而新版飞机w技能迎来巨大增强,不仅伤害无法被忽视了,而且其恶心的减速效果简直让人抓狂。(参考兰博大招)如果飞机想走,除非是被禁锢了,否则w技能那恶心且范围宽广的减速效果让人根本追不上他,除非你是剑圣或者带疾跑的奥拉夫,否则,根本不要想。?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“作者-摇光”,谢谢合作!更多资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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 看完此新闻的心情是LOL中单英雄克制榜单 看你会被谁压制_产业服务-新闻_新浪游戏_新浪网
LOL中单英雄克制榜单 看你会被谁压制
14:37:56& &来源:
  仅以这篇文章献给那些明知道要被吊打,却还是选了英雄让人吊打的意志坚定者。
  别扯打野怎么怎么样,单纯说英雄克制关系。
  也别说几级几级随便打都能杀,没人会真的那么傻,除非他是真的傻。
  好了,跟圈仔一起看看呗。
  一、流浪法师
  优点:重做之前的流浪是一个纯粹的后期英雄,而当前版本,虽然有了小幅度的削弱,但在前中期仍然有着不俗的伤害,加上首出时光,让很多爆发型中单都没法占到便宜。
  拥有定点控制和护盾,对拼的时候利用敌方小兵可以打出爆炸伤害。
  缺点:前期十分十分耗蓝,虽然有稳定的单体控制,但是因为没有AOE硬控,比较吃阵容。在被动触发之后吃了控制技能的话,团战输出可怜的要命。
  流浪克制的英雄有以下:
  艾克,亚索,戴安娜,泰隆,不祥之刃,安妮,卡牌,阿卡丽,劫
  二、皎月女神
  优点:相对于远程法师,皎月有很可观的一部分输出在平A上,也就意味着在技能真空期仍然可以打出说得上“carry”的伤害;前期带传送,3级的时候点2级W,推线速度非常快,可以无伤刷野让自己的等级可以更快的到达6,取得巨大优势。
  定点的爆发输出和护盾让她既拥有对敌方后排的震慑,又有对爆发输出的生存能力,E技能的控制也为队友的跟进提供了保障;拥有技能联动跨越地形、2次追击的能力;大招CD短,必要的时候可以优先R起手。
  缺点:手短,线上补兵容易被揍;手短,线上推兵线掌握不好就容易被控死;团战比较依赖Q技能的命中,容错率较低,一旦放空容易被风筝死,先手需要很谨慎;出沙漏之前单兵能力很强,但是大规模团战能力较低;缺少稳定团控,需要队友补充控制。
  语文不过关的小朋友看好了~下面说的是皎月打得过的,不是打不过的,语文水平不过关就不要勉强了。
  皎月克制的英雄:
  亚索,劫,泰隆,光辉,小法,卡牌,阿卡丽,豹女,狐狸,天使
  三、虚空恐惧
  红极一时的大虫子也拿出来说说吧~
  优点:依靠被动的恢复,可以让对方在换血的之后仍占不到便宜,续航能力顶尖;W技能的沉默对大部分中单法师型英雄来说都是恶心到爆炸的致命控制;
  自带无消耗AOE,推线很快,配合被动技能和对方为了补兵消耗的魔法值,是变相压制的成功范例。加之大招的真实伤害,在中后期适当出一些肉装为团队承担伤害的同时仍可以打出对C位致命的伤害。
  缺点:技能前期CD较长,手短,容易被消耗;缺少稳定控制,先手摸奖不靠谱;爬的慢,技能丢空容易被风筝死;前期耗蓝多,比较依赖被动,一旦对方拿出火男和吸血鬼作为counterpick,被动的优势就显得微不足道了。
  前期装备没成型的时候虽然有血量,但是过于脆弱,比较依赖队友保护;选择性困难症,一群残血不知道吃那个好。
  大虫子克制的英雄:
  暗黑球女,狐狸,乌鸦,光辉,妖姬,不详,安妮,天使,大发明家,艾克
  四、迅捷斥候
  队友的噩梦,迅捷斥候提莫队长。
  优势:全场目光焦点,为队友分担压力。
  缺点:对手极度兴奋,队友极度紧张,一旦劣势会马上全场崩盘。
  克制对象:(对,就是下面这张图)
  五、疾风剑豪
  下面这个就是切怪如切菜,杀人如杀鸡,一下玩不好,全队骂装哔的亚索了。
  优点:机动性强,有一层天然的外套,在用盾换蓝和血的过程中占有绝对优势;无消耗,线上飞来飞去不愁补给;风墙更是将大把的敌方技能吐血吞噬的仿佛没出现过;
  浪B之道让摸奖概率翻倍,装备成型之后更是出手必爆;大招提供的破甲也在一定程度上不用担心队伍全AD的尴尬;同时队友击飞之后亚索借R的控制时间也让对方不得不交出技能保命,否则就要给300过路费。
  缺点:毕竟是个近战,在前两级不慎重的话还是会被远程法师消耗不少血量;操作难度相对较高,装哔不成反被艹的例子举不胜举;在面对敌方是poke防守阵容的时候,比较依赖队友的击飞打成强开团;最尴尬的就是明明敌人已经被打到天上去,自己却因为禁锢而无法接大招。
  (S5小组赛EDG对阵BKT第二场中,红色方红BUFF处的团战,小胖的亚索就因为被禁锢而没有打出R,万幸最后还是赢了)
  亚索克制的英雄:
  暗黑球女,爆破鬼才,狐狸,发条,光辉,卡牌,小法,不详,天使
  六、机械先驱
  接下来是机械小偷...那个...三只手的了。
  优点:技能(尤其是E)手长,清兵推线速度快,伤害高;四个技能中有三个是AOE,Q技能在肉搏换血或越兵线压血量时提供的护盾可有效的降低自己的消耗;熟练掌握E技能扫射的方向,可以兼顾耗血而不推线,或者既推线又能耗血的技巧;海克斯核心原型每级额外的AP成长也在线上提供了建立优势的资本;QA的分别攻击也为塔下补兵带来巨大的便利;QAR的命中率基本是100%,操作简单;由于W的存在,对于重装步兵来说是噩梦。
  缺点:组合技能耗蓝高,无法高频施放;E操作难度虽然不高,但是为了保证命中率,也需要大量的练习;腿短,面对强突脸英雄时,无法立即生效的重力场显得有些鸡肋;虽然技能伤害高,但是技能真空期明显,如果不能及时调整好站位,会被人追着屁股一路杀。
  三只手克制的英雄:
  狐狸,蛇女,卡牌,大发明家,皎月,浪法
  七、策士统领
  相信之前战斗之夜分配给大家的皮肤中,“绝代智障”是不少人心中的痛,为了不让皮肤浪费,小小的说一下。
  优点:腐肉再生这个技能的回蓝配合多兰戒以及Q瞬间造成的伤害可以弥补弹道的缺陷;QW技能的联动可以让贸然进犯的敌人狂骂不止;在用Q技能降低对方的移动速度后,配合E可以打出更高的输出;Q减速以及W的延迟禁锢给斯维因线上的生存做到了最低保障,只要不作死,基本不会死;升级R技能之后,对拼只要不死,就可以算是压制对面了;作为传统法坦,基本不怕瞬间爆发的AD刺客,同时也是强制对方AP英雄出鬼书;出装套路多变,不会因为出装被针对;逼迫对方必须集火秒掉自己,为队友争取大量的时间。
  缺点:前期技能CD过长,不慎重使用的话会被敌人趁着技能真空期暴打而没有还手之力;前期非常耗蓝,即便有蓝BUFF,也无法支撑连续开R玩命耗血;W命中率十分依赖Q技能的减速,在Q技能CD期间一旦对方换血W容易丢空;腿短是硬伤,面对敌方牵扯的时候显得十分无力;乌鸦是反开团战的典型英雄,面对poke阵容/英雄十分乏力,没有瞬间硬控,需要队友强开团;装备成型巨慢,非常贵,很拖节奏。
  乌鸦克制的英雄:
  艾克,亚索,皎月,小鱼,泰隆,不详,安妮,劫,球女
  八、光辉女郎
  魔法少女最近胜率有点高,想要上分请抓紧,过几天被砍了别怪LZ没提醒哦 0 0
  优点:技能手长,配合被动在前期可以打出不俗的伤害,几轮换血下来对方就不敢拼了;对拼时有W
  提供的来、回两层护盾,只要释放的及时可以在降低损耗之后进行反打;E
  技能覆盖广,命中率高,清兵块;技能联动组合限制效果强力,伤害也不俗;利用技能还可以开视野避免脸探草丛,并且释放距离安全,是比较全面的技能;Q技能加强后,第二个命中的目标也是全额控制和伤害,在技能中间插入普攻触发被动可以让对面狠狠的喝一壶;R技能的长距离、高速、短CD是抢龙偷人头的神技。
  缺点:作为保命/先手技能的Q
  在没有命中的时候会让对方有开团的机会,而且拉克丝只有Q在手里的时候才算是有安全保障;前期比较耗蓝,在面对对方疯狂推线的时候很尴尬,不得不在消耗和补兵中进行取舍;腿短,一旦技能丢空,不仅是队友,也会让自己的处境十分危险;需要减CD装备,杀人书是必需品,但是出杀人书之后怎么样保护自己才是拉克丝的难点。
  拉克丝克制的英雄:
  艾克,狐狸,机械先驱,吸血鬼,火男
  九、潮汐海灵
  此次S5最亮眼的应该就是AHQ西门中路单杀Faker了吧!
  优点:机动性强,无论是单挑还是团战,面对大部分阵容,小鱼都有着无法被先手秒掉的特权,两个位移技能QE让对方的非指向性技能极难命中;单体爆发非常高,发育良好的小鱼很少会在1V1中吃亏,在敌方没有针对性出装之前,一旦被小鱼先手,基本没有生还的可能;W技能为小鱼在技能真空期提供了不俗的输出,利用EQ近身造成之后仍可以打出收割输出;技能跨度大,虽然是近战英雄,仍可以做到精准的定点打击;在野区逃跑时在视野良好的情况下,可以利用野怪和墙逃跑找到机会甚至可以反杀。
  缺点:手短,一级至三级的对线期基本打不出优势,虽然有被动不用担心被小兵卡死在路上,但上前补兵的时候经常会挨一顿爆揍;耗蓝非常夸张,即使技能有优势也无法频繁使用骚扰;E既是进攻技能也是清兵技能,在敌方人员位置不明的的情况下贸然使用E技能清兵,很可能葬送自己的鱼肉;非常吃减CD属性,作为以机动性致胜的英雄,菲兹在冷却装备、技能等级就位之前很难在中、大规模团战有建树;十分惧怕中亚沙漏和女妖面纱,一旦无法秒掉人,小鱼在团战中的作用将大打折扣;阵容中需要有强力输出的队友,倘若在E技能与金身用过之后敌方仍没有减员,那么基本上就是团战失败的结局;机动性强是小鱼的特点,但是他仍然惧怕机动性更强的英雄。
  小鱼克制的英雄:
  暗黑球女,光辉,小法,卡牌,劫,卡萨丁
  十、冰晶凤凰
  同上,Xpeke多次使用的凤凰也让很多玩家起了兴趣。
  优点:AOE减速、眩晕、地形制造、广域减速带、单体瞬间伤害于一身,是防守阵型的领头鸟;
  Q技能在擦过敌人身上和引爆之后会进行两次判定,熟练掌握的话,会让敌人的女妖出了和没出一样(不过很难就是了);
  线上生存能力极强,被动技能,Q,W三个技能可以让试图击杀凤凰的敌人恶心到吐血,往往用尽全力打空血量之后还会有一个蛋,依靠这些,艾维尼亚的队友在有意识地支援时基本可以逃出生天;
  出装多样,无论是面对AD英雄还是AP英雄,回蓝装备的选择都非常多并且都很适合;6J之后清兵飞快QRAAAA就可以清完一波兵,并借此将地方中单死死的控在中路无法去支援;
  面对步兵中单,很少会有肉搏的情境,在对方急于抢占优势的时候,避免硬刚,反打一套的凤凰才是最好的鸟;ER二连命中率十分高,在前期血量都不是很高的情况下,依靠这个技巧,几轮下来可以让敌人丧失理智。
  缺点:(上帝白白给了你一辆车,肯定要打折你一条腿)凤凰的跑速令人堪忧,因为Q技能弹道速度很慢,在面对有位移技能的敌人时,一旦空Q,那么等待的就是无尽的拔毛、破蛋;
  普攻弹道差,作为一个后期英雄,凤凰前期最大的敌人不是源自对方,而是自己的补兵,虽然有E技能可以辅助补兵,但是E技能CD和蓝耗在前期显得很夸张,无法做到频繁的协助;W技能的施放是一个区分玩家使用的到底是凤凰还是冰鸡的重要标准,因为“兄弟你断后”这句话永远都不应该从凤凰的嘴里说出来;
  发育周期很长,需要队友能够坚持住,一旦队友崩盘,会造成前中期伤害严重不足的情况;十分依赖蓝BUFF,及时在后期,没有蓝BUFF的冰鸟依然不能放肆的使用R技能来消耗;大招
  很脆弱,在R技能开启的情况下,一旦冰鸟被控制,那么大招将呗瞬间打断,而下一次大招CD转好的时候团战很可能已经结束了。
  冰鸟克制的英雄:
  乌鸦,蛇女,安妮,大发明家
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