魔兽世界3.35防骑雕文防战,天赋如何选择,还有雕文,谢谢了

国服:防战PVP的天赋 雕文选择及对战心得
作者:黑暗审判者来源:NGACN发布时间: 11:29:46转帖到个人空间
  摘要:我得说防护天赋是我体验3系天赋各超过半个月后我认为最棒的一系!且看详述
  关于小雕文的选择
  &我想没人会不要 ,需要指出的是现版本是有bug的:即使你在雕文支持下可以30码冲锋 如果你在25码以外冲锋那么将会出现目标不会昏迷的情况。25码以内冲锋无此问题,这就是很多人说的现版本冲锋留不住人。关于25码外冲锋是否会计算昏迷递减我未有测试,这并非我目前关心的问题,有知者可补遗之。
  &我想也没有人不会用..
  剩下 &和
随自己喜好选择 但就使用频率而言我更愿意让盗贼在走八码时让他少个几百hp
  在我把对阵各职业pvp部分写了一大半后我感觉到排版的混乱和文字的无意义.决定只写如下重要tips
  VS冰法 勋章只解深度冰冻 其他见机行事
  VS奥法 第一次羊就交章 奥强气定火球的发动时间多是开局第一个技能或冰箱后第一个技能.注意反射. 实在技能冷却缺怒没法反的话 我是NE战..我影遁..其他种族赢挨吧..
  VS火法 我服的火法都知道我无buff400+火抗..所以..数据欠奉..
  VS鸟德 以招树人为信号表示他要开始RUSH 盾墙之 其他见机行事 另外对阵鸟德 盾反往往能扭转局面 勋章留给第一次风
  VS奶德 用写么?
  VS野德 用打么?
  VS惩戒骑 非常非常非常非常非常非常难 勋章交给制裁 其他的 祈祷吧.
  VS防骑 用打么?
  VS奶骑 用打么?
  VS毁灭术士 勋章解大便不用讲了 不过如果你比较有把握术士大概什么时候死缠可以如我 直接反死缠..
  VS痛苦术士 同上
  VS恶魔术士 我还没找到克敌方法 有达人希望教我一下
  VS奶萨 勋章换个输出饰品吧. 打断 除此之外自求多福
  VS元素萨 勋章换个输出饰品 随便打打 实在不难
  VS增强萨 勋章换个输出饰品 一个缴械他就歇菜了..
  VS各种贼 准备一个附了精金武器链的单手 被拆卸就找机会喷个震荡波缴械回去 其他的 开技能顶到死
  VS戒牧 不急输出5破后结合打断控制RUSH之
  VS暗牧 随便打打
  VS神牧 需要说么..
  VS猎人 第一个冰冻不要解(你想反掉无所谓..) 兽王猎就逼出&人面兽心&后杀宠 生存射击直接面对猎人杀宠. 通常宠死冰你复活宠 交章剩下的自己发挥 需要指出的是尽管猎人现在不强力但是 灵猴守护雕文配 合 灵猴守护+威慑是很黄很暴力的 务必多加注意
  最后说内战
  VS武器战 你不要藐视武器战哦 人家有复苏哦 小心哦 上双手想跟你拼DPS的缴械掉随意RUSH之
  比较高手的会上剑盾防御姿态无限复仇 盾挡顶你 注意了 别用任何晕技 复仇出来都不要用 毁灭盾猛一直拍 撕裂不断 最后3000血再RUSH
  VS狂战 用写么.......
  VS防战 用写么.......
  最后总结: 以下的一切观点 除非特殊说明 均从PVP和当前版本角度出发 之后版本虽然我们已能看到视频和patch note 但尚未亲身体验
  我认为防战天赋或技能需要修改的地方
  盾击在拍上去的一瞬间是不能立刻沉默的 中间有0.5-0.8秒的间隔(数据来自我的体感时间...) 希望这个bug可以修正 这不算一个过分的要求
  冲锋雕文的bug在下一版本将被修正..就不说了..
  仅就PVE方面来说应该略微扩大震荡波的扇形面积或干脆改成360度好似火法冲击波 但从PVE角度来说这样非常合理 从PVP角度来说也只会对盗贼一个职业产生影响(在网速不甚理想的情况下想用震荡波喷到一个绕着你打圈圈的飞奔盗贼有一定难度.) 当然了 即使不改360度我也仍然可以打盗贼..
  关于被广大防战抱怨的极端严重的递减问题.我从blz的职业平衡和竞技场平衡观点来看 防战的递减不应有任何改变 如果需要有哪怕一点点改变的话就把冲锋和复仇放到一起递减好了 但我敢说blz不会这样做 这是一个无与伦比的巨大buff
  关于对其他职业目前的看法
  惩戒骑是应该略微削弱的 但不应被打回原形
  盗贼的dps能力是足够的 但应在控制和生存方面适当加强.(如果我是blz我也会觉得对这个职业进行改动就像对战士进行改动一样困难. 任何一点小的改动就会造成巨大变化 但平心而论盗贼现在是a little less power)
  平衡德和奶德没什么问题 野德也没问题...
  应在辅助技能方面对猎人予以加强才能让猎人更多的出现在竞技场 但我认为猎人的出场率过低是因为这是个金字塔型的职业吧.其他职业多是橄榄型
  术士 暂时看法不明确..至少毁灭和痛苦是不需要改变的. 恶魔 不知道怎么样合适
  法师 如果想让奥法的输出好看点儿就给奥术飞弹加上一个提高奥术飞弹伤害的debuff而不是让奥术系没有限制的一直增强下去!
  冰法暂时问题不太大 火法没研究到 本服火法都不给我机会研究
  萨满 暂无意见.
  好了 码字儿2小时也累了也快进食了.
  欢迎交流高见 但无理取闹就不要了哦 惹急了我要喷人哦.
  PS: 因年代久远加之当时我还未玩战士 我并不100%确定昏迷收益递减是上述计算方式 但就实战观察来说确实如此.
  因笔者水平有限 如有谬误还望友好指出
  最后小小的许个愿..风头快点儿出..
&&&&&&& 参与讨论:
战士技能、天赋、铭文资料
战士各天赋相关推荐
战士其他资料
最新战士消息
最新战士视频
魔兽小游戏
新游戏推荐
新游戏推荐
新闻中心推荐后使用快捷导航没有帐号?
查看: 874|回复: 9
新人欢迎积分0 阅读权限20积分21精华0UID帖子金钱7 威望0
Lv.2, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
各位大哥 大姐&&求教育& &童鞋在这谢谢你
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1386精华0UID546667帖子金钱536 威望0
Lv.5, 积分 1386, 距离下一级还需 1114 积分
UID546667帖子威望0 多玩草36 草
新人欢迎积分0 阅读权限40积分760精华0UID帖子金钱558 威望0
Lv.4, 积分 760, 距离下一级还需 240 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
15 武器 出重伤 武器副魔吸血& &&&3点狂暴& &&&51点防正规加法& &多2点 加到捍卫 -援护目标30%伤害 非常好用 WLK的到来 防战 只能当FT了 实在这天赋&&雕文用破斧 格挡 嘲讽 个人感觉这3个很好&&至于盾墙 保命的技能就得到保命的效果 -20% 似乎是鸡肋了 破斧绝对需要 嘲讽雕文弥补高GS奇缺命中 嘲讽不经常MISS就行了 格挡 可要可不要 看个人喜好 但是有一点什么英勇打击 回怒的这些一定要放弃了&&当你打到H TOC 不管10人 25人 你是一个战士&&BOSS的伤害是打的你翻白眼的
&&模拟器上没有命令雕文& &要仇恨可以用警戒和盾排格挡雕文 效果差别不大 我用的格挡 我相信自己
[ 本帖最后由 其实是软蛋 于
04:25 编辑 ]
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1875精华0UID2118132帖子金钱1404 威望0
Lv.5, 积分 1875, 距离下一级还需 625 积分
UID2118132帖子威望0 多玩草91 草
LS的点了怒火专注...我笑了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分470精华0UID帖子金钱594 威望1
Lv.4, 积分 470, 距离下一级还需 530 积分
UID帖子威望1 多玩草50 草
点怒火专注合情合理···
但是 这个版本 出重伤··是不是有点非主流了?
新人欢迎积分1 阅读权限30积分73精华0UID2900445帖子金钱11 威望0
Lv.3, 积分 73, 距离下一级还需 177 积分
UID2900445帖子威望0 多玩草10 草
回复 4# 的帖子
你居然不点怒火专注,我笑了
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2316精华0UID5643891帖子金钱176 威望0
Lv.5, 积分 2316, 距离下一级还需 184 积分
UID5643891帖子威望0 多玩草10 草
本人再用的。你做的参考吧。小雕文的战斗换成命令。
如果你喜欢上撕裂那就把强化冲锋点撕裂上。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分470精华0UID帖子金钱594 威望1
Lv.4, 积分 470, 距离下一级还需 530 积分
UID帖子威望1 多玩草50 草
原帖由 Mr.h' 于
11:04 发表
本人再用的。你做的参考吧。小雕文的战斗换成命令。
如果你喜欢上撕裂那就把强化冲锋点撕裂上。 ...
您这个天赋···在这个版本啊····· 一般般··· 不能说完全错误,&&但是至少给人看了之后,觉得你扛25H之类的,心里没底。
我只是没弄明白, 不点残忍的话,&&你点出穿刺有多大作用?·····
20%的暴击伤害产生的仇恨 真的那么重要么?
我宁愿把什么强化冲锋 和 穿刺 点到强化挫志上去···
新人欢迎积分0 阅读权限40积分399精华0UID4959144帖子金钱64 威望0
Lv.4, 积分 399, 距离下一级还需 601 积分
UID4959144帖子威望0 多玩草10 草
本人是比较传统的防战,天赋仅供参考,运用中还要看个人的手法。
本天赋从以下几个方面考虑:
1、没出重伤,原因是重伤提供的流血效果目的是增加DZ的伤害(个人理解),而流血带来的仇恨并不如技能暴击带来的仇恨大。在团队中,流血的效果还是留给狂暴战去考虑吧。
2、强化了雷霆,但是不使用雷霆雕纹,雷霆效果提升10%,对于仇恨和生存都有一定的提升。上面有人说强化挫志,个人感觉没有必要,因为现在基本FQ都出了辩护,挫志基本不用上了。
3、出了激动而没出盾牌反伤,原因是对于抗单体BOSS来说,英勇的仇恨要大于反伤的仇恨。
4、强化盾反,我看了好多人都没出这个,个人感觉4%的法术减伤还是不错的,另外,对于无仇恨的法系BOSS,为队友反射一次法术伤害避免被秒,收益还是可以的。
5、怒火专注、强化英勇、穿刺,我选择了怒火。
6、雕纹选择上,本人用的是盾挡雕纹,生存仇恨兼顾。毁灭雕纹,经错测试,仇恨增幅还是可以的。复仇雕纹,可能是个人比较喜欢英勇不断,所以这个雕纹我比较喜欢。至于有人用嘲讽雕纹,由于有了警戒,触发的嘲讽刷新,所以8%的嘲讽命中收益不大。破釜雕纹是个好东西,当初本人也很难取舍,可以根据个人操作适当替换。还有就是破甲雕纹,其实是很不错的东西,对于抗小本,拉群怪还是不错的选择,可以考虑适当替换。
关于操作上,本人认为作为战士T是要充分的把怒气转化成TPS,因此,我把英勇绑定在了毁灭打击和复仇两个技能上,基本不会犯满怒拉怪这种低级的错误。
[ 本帖最后由 chrismaxn 于
11:33 编辑 ]
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2316精华0UID5643891帖子金钱176 威望0
Lv.5, 积分 2316, 距离下一级还需 184 积分
UID5643891帖子威望0 多玩草10 草
原帖由 羅木 于
11:06 发表
您这个天赋···在这个版本啊····· 一般般··· 不能说完全错误,&&但是至少给人看了之后,觉得你扛25H之类的,心里没底。
我只是没弄明白, 不点残忍的话,&&你点出穿刺有多大作用?·····
20%的暴击伤害产生的 ...
每个人有每个人的想法。FZ不需要靠那5点残忍去堆暴。
你说抗25H没底。那是你不了解我们团队。我们团是2FZ。他出挫志和统御。
我也只是仅供楼主参考而已。
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by

我要回帖

更多关于 魔兽世界3.35战士雕文 的文章

 

随机推荐