打造世界 刷怪战役模式每隔多长时间有一个老怪

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魔兽争霸3地图编辑器怎么让敌方就像战役一样每隔一段时间来进攻一次?
编好后开盘敌人总是倾巢出动,怎么才能弄的像战役一样每隔几分钟带着一些兵进攻?而不是清朝出动?
我有更好的答案
按默认排序
1.先弄一个区域初始化时 开启计时器 60秒 循环触发事件-计时器到期条件-动作-创建 1 个 xx单位 在区域中心(有多少种单位就写多少个,数量就改)
设置 a = 单位组区域里所有单位 匹配条件 是匹配单位 = 玩家n的所有者 和 匹配单位 不是建筑
单位组 - 选取 a 做动作
忽略 选取单位 防守职责
命令 选取单位 攻击移动 到 xx点最好加1个触发事件-每2秒到期条件-动作-单位组 - 选取 a 做动作
忽略 选取单位 防守职责
命令 选取单位 攻击移动 到 xx点
你呢,先要把那些单位在地图设好,然后写个触发事件
XXX的游戏时间已逝去动作
单位——命令单位XXXX移动到XXX区域用单位组也行就是
单位组——选取矩形区域类的单位移动到XXX区域都行吧
ydwe有自带的刷兵程序
事件时间每过xx秒
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