麦林炮手天赋的大招能轰开几个

LOL中远程英雄法外狂徒、赏金猎人、皮城女警、麦林炮手,这几个拿枪的哪个相对于操作和装备好用些?_百度知道
LOL中远程英雄法外狂徒、赏金猎人、皮城女警、麦林炮手,这几个拿枪的哪个相对于操作和装备好用些?
LOL中远程英雄中法外狂徒、赏金猎人、皮城女警、麦林炮手,这几个拿枪的哪个相对于操作和装备好用些?
提问者采纳
如果你没怎么用过远程ADC,那我建议你选皮城.下面列出这四个英雄的特点.法外狂徒_一个操作性相当高的英雄.特别到了游戏后期,一轮技能暴发可以打出相当可观的AOE伤害.但相对于较短的射程,以及操作难度.新手早期可能被压得很惨.赏金猎人_在这几个英雄当中,只有逃生比较差点,但她的被动移动加成,对于大局观良好的玩家.往往在人家正准备过来Gank你之前就可以逃生.但一被抓住,又往往是最容易死的.皮城女警_四个英雄当中无疑是最适合新手玩家的.就算跟其他无程ADC相比.她的前期优势也是非常明显的.超远的射程可以让你早期混线轻松补兵.关键位置的夹子可以让你提前发现Gank英雄.哪怕被抓还有个附带减速的短距离闪现.而且还能穿墙.大招更是游戏里最好的捡人头技能.被动利用得好,还能压得对线英雄不敢冒头.比起另外三个英雄,唯一不足的就是瞬间爆发AOE伤害没他们那么高.但毕竟前期混得好,后面打起来比啥都重要.麦林炮手_小炮是这四个中最便宜的,被动射程加成要到11级后才有明显优势,但比起射程较短的技能,新手玩家用起来会有点小坑的感觉.W技能表面看起来很强力,但新手往往在蹦完后死得莫名奇妙.大招的击退很强大,团战时用得好往往能打乱敌人阵型,前中期的小范围战斗也能救下队友.但如果控制不好,经常会把残血敌人送出危险范围,新手用起来挺坑的.
其他类似问题
按默认排序
其他10条回答
皮城女警 麦林炮手 法外狂徒还不错有追杀有逃生 赏金猎人除非大顺风 要不很悲剧被近身了死的比他们快 如果说单个的话法外吧一套技能外加普通攻击对手也是吃不消的 推荐法外
操作难度低的相对来讲输出能力就差些。男枪,暴力人物,建议练练。皮城,压线,恐怖的射程。
枪匪国服里用的人少,操作难一点,有兴趣的话可以去试试(我也想去试试,还要憋6300银币,等待~~~)。女警射程远物攻高,前期和后期强势,中期疲软(我推荐用女警,GANK不参加,打团一定在,其他时候就赖线。)。小炮的被动技很好快速射击和火箭跳跃很优秀,前期爆发力很强,后期不看好,操作要求中等。女枪的机动性很好,前期有优势,就是技能都太耗魔,我不太熟悉女枪,用了一次觉得续航能力不好。装备都是ADC出装(离子火花千万别出!!)皮城的话先多兰出门,然后鞋+1红+一假眼,注意补兵和点人还有控制视野防GANK,然后奔2血刃+2红叉+1无尽+攻速鞋/轻灵靴,前期钱多的话可以出个贤者石(加经济和续航能力,防止对方残血没蓝放大的蛋疼情况发生)。
男枪的输出很高,但出场率不高,操作要求较高,意识不好建议别买,女警的射程真的远,前期一定要强势压人,稳定farm,女警很吃装备,后期输出才能体现出来,操作一般,避免对着一群肉开打,会玩点的都会挡掉,顺风先把饮血出了,层数要叠多一点,逆风无尽,因为逆风一般队友都很坑。炮娘逃跑追杀都强(w r),把被动加起来,注意炮娘的大要掌握时机,一般用来摆脱追击,不要把别人轰到塔边,炮娘的q 满级能加90%攻速,打塔,团战优先开,别一个w跳到人群中间,不然你马上被集火,操作一般,好运姐我没怎么玩过,她的Q被削弱了所以要主W副E,开大的时候如果战况不对,马上开E走掉,别贪图那点输出,别出圣杯,那东西还没女妖好用,对面控多果断水银,别攻速,好运姐的被动已经跑得飞快了。
你这个很不好说,法外狂徒是能抗,赏金是能抢人头,皮城是个主ad流的强力远程,麦林是个物法双修
法外狂徒现在是唯一没有被发现缺点的英雄
皮城最好,输出又快又高
我觉得法外狂徒好,前期出个灯笼,后期无敌了...
小炮简单,光点,难度不大,这里追杀最强
麦林炮手的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁英雄联盟-实用数据:
麦林炮手崔丝塔娜AP流 献给我喜欢的炮娘
麦林炮手崔丝塔娜AP流 献给我喜欢的炮娘
  AP更适合一些开黑匹配娱乐来用。排位建议还是常规的AD流好了。
  首先,个人很喜欢炮娘这个英雄,不管AD还是AP
  AP更适合一些开黑匹配娱乐来用。排位建议还是常规的AD流好了。很多人说AP炮娘很废怎么的。其实我想说AP炮娘前期真心逆天
  即便是后期也是一个爆发非常恐怖的一个存在。
  瞄准 (快捷键:无)
  冷却:无
  射程:无
  耗蓝:无
  崔丝塔娜的射程随等级提升。
  18级的时候让炮娘拥有712的超远射程 如果没记错的话
  后期炮娘射程是比大嘴开了W还要远点的。当然因为这个是AP流 所以这个被动基本不会有太大作用
  唯一的效果大概就是后期炮娘出了巫妖这些装备可以用了技能在更安全的地方触发巫妖的被动吧。
  急速射击 (快捷键:Q)
  冷却:20
  射程:20
  耗蓝:80法力
  提升崔丝塔娜攻击速度30/45/60/75/90%持续7秒。
  又是一个对AP炮娘没有太大用处的技能。
  火箭跳跃
  (快捷键:W)
  冷却:22/20/18/16/14
  射程:900
  耗蓝:80法力
  崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成70/115/160/205/250(+0.8)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续2.5秒。
  击杀或助攻后刷新火箭跳跃。
  不管是AD还是AP炮娘这个技能都是小炮的一个神技。很多时候都能看到打团时候小炮的各种3杀4杀就是因为这个技能的存在。
  因为是AP炮娘 在加上W的高AP加成所以W是AP炮娘的一个输出技能而非像AD炮娘拿来追杀 逃跑。该技能对于AP炮娘的缺点大概就是技能冷却时间过长
  W施法太慢。
  爆炸射击 (快捷键:E)
  冷却:16
  射程:625
  耗蓝:50/60/70/80/90法力
  被动:当敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.25*法术强度)魔法伤害。
  主动:爆炸射击撕裂目标,在5秒内减少目标50%治疗和生命回复,并持续造成一共110/140/170/200/230(+1.0)魔法伤害。
  这个技能完全就是个强化版的点燃
  在对线期 可以用E不停地消耗对面 光是想想一个冷却只有10几秒的点燃就很开心了。 这个技能缺点也同样的冷却时间过长,不过它不俗的伤害和高AP加成还是能忍的。
  该技能射程有点短也是个问题。同样的因为该技能小炮很容易把兵线推过去给对面打野英雄造成击杀自己的机会。除此之外实在是找不到这个技能的缺点了。
  毁灭射击
  (快捷键:R)
  冷却:60
  射程:700
  耗蓝:140法力
  崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成300/400/500(+1.5)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退600/800/1000距离。
  这个技能就是AP炮娘的成名技。就算前期没有装备的炮娘在有6J大招的情况下也是非常恐怖的一个存在
  基本在6J的时候 W E R 点燃 对面非肉 没治疗的英雄基本都要死。 这个技能是AP小炮爆发的所在
  所以不管是单杀还是打团什么的尽量把该技能仍给对面ADC或AP
  这个技能可以说是比较完美的 60秒的冷却不算太长
  你可以把AP小炮当做妖姬来玩总体来说还算不错。
  技能加点方面 主E 副W 有R点R 在W E没点满之前不考虑学Q。 召唤师技能闪现+点燃
  治疗+点燃都行
  装备方面我喜欢先买个凯奇的幸运手这样后期对于对面半肉过多的队伍可以转冥火 当然如果对面没有过多的半肉的话可以直接2多兰戒指过度。
  因为AP炮娘W也是作为一个输出手段所以AP炮娘需要一定的生存力在加上3个技能的高AP加成前期即便不过多的推AP 小炮也是很恐怖的一个存在
  所以后面的装备我会选择先做出时光之杖 然后选择帽子 巫妖。基本你做出 时光 帽子 巫妖 法穿鞋 2多兰戒指的时候游戏已经结束了。
  如果还没结束那么把2多兰戒指卖掉换成 虚空权杖和春哥甲即可。
  在说下对线 打团的一些小技巧
  对线我一般选择中路。因为AP炮娘很少见 所以对面对你技能的伤害并不是很了解 所以对线期间有E尽量去耗吧这样在你6J 或者4 5J的时候只要W到就能击杀对方。
  E技能最好用智能施法这样会比较好点。需要注意的一点是AP炮娘一定要计算你W E R 点燃能给对方造成多少伤害以免W E R 点燃都交了 人没死那就有点悲催了。
  毕竟把人家R跑了 就算自己交闪现也是追不上了。在线上因为有W的存在
  所以反GANK能力还是很强的。只需要特别注意下自己血量和走位就行。 总之前期利用自己的高爆发 E强大的推线能力 多去上下路GANK创造优势即可。
  AP炮娘可以说也算是属于一个
  切入 爆发型的法师 不过她切入没别的切入法师那么顺畅,所以打团你一定要记住你是后手 你很脆 你不能冲动 你是炮娘 你要霸气。(说的有点多了。。) 总之打团你的任务就是切后排 靠一轮技能的高伤害带走对面的主力输出
  一轮技能交完不管对面死了没死及时闪现或者逃脱出来。 AP炮娘大概一波团也就1轮半的输出吧。所以一定要特别注意别过早的扔出技能以免打团没技能的尴尬。
  天赋21 0 9不用多说 AP炮娘打得就是暴力。
  符文方面 红色法穿 黄色 蓝色 大精华都固定法强就行 因为只有一套以前的AP符文所以一直这样凑合用。悲催
  最后的最后我想说的是这是第一次码这东西 那里不对请指出。 好了就这样吃早点咯。
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态麦林炮手 -
麦林炮手崔丝塔娜是远程物理DPS型。拥有长距离的射程、高伤害的输出、能够跳跃减速的逃跑和追杀技能,在战场上,依靠射程和输出能够爆发强大的威力。但是前期相对无力,生命值较少,装备没有起来之前对敌人威力较小,如何在前期快速的发展,并且能够帮助队友是成为强大炮娘的哦。 崔丝塔娜非常小就加入了麦格灵突击队,并成为一名“红宝石”成员。红宝石火箭部队,简称红宝石部队,是一只优秀的重火力移动炮兵部队。虽然他们通常2人1组活动,但崔丝塔娜显露出非同寻常的天赋,她可以独自操纵,稳定重心然后开火——即便火箭筒立起来比她还高两寸。&&
麦林炮手 -
属性&数值& 生命值&415(+82/每级)& 魔法值&193(+32/每级)& 移动速度&310& 护甲&15(+3/每级)& 魔法抵抗&30(+0/每级)& 暴击几率&3.02(+0.48/每级)& 生命回复&1.02(+0.13/每级)& 魔法回复&0.79(+0.05/每级)& 攻击范围&550&&
麦林炮手 -
如果说麦格灵们有一个共同点,那就是他们对于爆炸的热爱。众所周知每3个麦格灵中就会有1个在17岁前就失去了手指,脚趾或是烤焦了脸上的胡须。崔丝塔娜&非常小就加入了麦格灵突击队,并成为一名“红宝石”成员。红宝石火箭部队,简称部队,是一支优秀的重火力移动炮兵部队。虽然他们通常两人一组活动&(可以更方便地操作笨拙的重武器),但崔丝塔娜显露出非同寻常的。她可以独自操纵武器,稳定重心然后开火——即便火箭炮立起来比她还高两寸。虽然武装&到了牙齿,但崔丝塔娜却行动轻便迅速。她的父亲为之自豪,经常来协会观看崔丝塔娜的练习和比赛(虽然崔丝塔娜认为他只是来欣赏爆炸的)。
麦林炮手 -
对战提醒 火箭跳跃是GANK的最佳技能,但往往也会送人头。操作提醒 她的超远射程可以让你在远距离敌人,避免你的敌人过于接近你。使用跳跃降落在敌人背后然后使用终极射击将敌人击退到你们队友中去十一个不错的战术,但是在团战中要小心使用。
麦林炮手 -
优劣势分析
优势:1、崔丝塔娜的被动技能是射程提升,后期将拥有超远的射程。2、她的技能火箭跳跃,大大加强了生存能力,可以利用跳跃逃跑;火箭跳跃附带的减速效果也能够很好的追击敌人。3、她的能够最大增加90%的攻击速度,短时间内爆发强大的伤害。4、成长起来的崔丝塔娜,在射程和爆发力上都有的攻击输出,是团战中的强力的DPS。劣势:1、崔丝塔娜前期无论是射程还是攻击伤害都不高,前期乏力。2、没有任何限制型技技,单挑能力弱。3、拥有后期DPS型英雄的典型属性:依靠装备才能拥有强大的输出。4、比较脆弱,惧怕敌人的限制技和近身攻击,团战需要有控制型和肉盾型队友配合。
麦林炮手 -
当你使用崔丝塔娜  优秀的射程让崔丝塔娜可以很好的站位,灵活运用这个优势可以防止被敌人偷袭&可以火箭跳跃到敌人身后,再用毁灭射击将敌人推到己方队伍里,这是个不错的战术,但在多人团战时要小心使用当对手使用崔丝塔娜  如果看见崔丝塔娜使用了急速射击,晕眩她后退直到技能效果消失&保持与小兵的距离,小心被爆炸伤害溅射到
麦林炮手 -
(注:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) 英雄专属被动技能:瞄准 崔丝塔娜的射程随等级提升。 技能说明:这是崔丝塔娜成为远程火力输出的王牌技能,强力炮手的专属技哦。 Q键技能:急速射击 崔丝塔娜迅速开火,短时间内提升攻击速度 冷却:20秒耗蓝:100 等级1:增加崔丝塔娜30%攻击速度,持续7秒 等级2:增加崔丝塔娜45%攻击速度,持续7秒 等级3:增加崔丝塔娜60%速度,持续7秒 等级4:增加崔丝塔娜75%攻击速度,持续7秒 等级5:增加崔丝塔娜90%攻击速度,持续7秒 技能说明:持续7秒可以大幅度提高攻击输出,在初期作用甚微,但是当提升之后,配合成型的装备将成为战场上的强大火力。 W键技能:火箭跳跃 崔丝塔娜对地面开火,将自己弹射至目标区域,落地时造成小范围伤害和减速,助攻或击杀英雄重置。 冷却:12秒耗蓝:100射程:900 等级1:落地时对周围敌人造成70魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 等级2:落地时对周围敌人造成115魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 等级3:落地时对周围敌人造成160魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 等级4:落地时对周围敌人造成205魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 等级5:落地时对周围敌人造成250魔法伤害,减缓其60%移动速度,持续2.5秒,助攻或击杀英雄重置 技能说明:火箭跳跃是崔丝塔娜必须掌握好的逃命、追杀技能。通过跳跃可以迅速的逃跑,并且无视地形。在Gank中,火箭跳跃更是可以打乱敌人的阵型,突如其来的进攻让敌人伤害并减速,助攻或击杀英雄后的技能重置(无视CD时间可以重新释放)让崔丝塔娜可以利用火箭跳跃不断的追击敌人。 E键技能:爆炸射击 崔丝塔娜的加农炮弹炸裂对敌人造成溅射伤害,主动发射会对目标造成持续 性伤害,并减少其治疗效果。 冷却:12秒射程:600 等级1:杀死一个单位会溅射30魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续4秒,耗蓝50 等级2:杀死一个单位会溅射50魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续5秒,耗蓝60 等级3:杀死一个单位会溅射70魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续6秒,耗蓝70 等级4:杀死一个单位会溅射90魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续7秒,耗蓝80 等级5:杀死一个单位会溅射110魔法伤害,主动使用造成每秒25魔法伤害并减少治疗效果50%,持续8秒,耗蓝90 技能说明:爆炸射击的被动溅射伤害能够相对快速的清兵,让崔丝塔娜能够更方便的补刀。主动施放的伤害效果虽然不高,但是初期还是很好的耗血技能,耗魔很少,并且减少其治疗效果。当对手血少的时候,释放射击能够让对方加血效果大打折扣。 R键技能:毁灭射击 崔丝塔娜装填一枚强力加农炮弹,对目标造成巨大伤害并将其击飞。 冷却:60秒耗蓝:150射程:700 等级1:崔丝塔娜的强力加农炮弹造成300伤害,并将目标击飞800 等级2:崔丝塔娜的强力加农炮弹造成400伤害,并将目标击飞1000 等级3:崔丝塔娜的强力加农炮弹造成500伤害,并将目标击飞1200 技能说明:毁灭射击伤害巨大,但是这不是致命的。致命的是它的“击飞”,击飞能将敌人击退一段距离,作用很多。可以在受到敌人追击的时候使用毁灭射击,将敌人打退一段距离;可以在进攻的时候,火箭跳跃到敌人的面前,用毁灭射击将敌人击飞到友军的阵营里。最后,也可以用它来抢人头,毕竟DPS英雄需要钱来支撑装备:D 四、天赋、符文加点 天赋加点: 推荐主加攻击系提高伤害,通用系的技能提供一定程度的辅助。如果觉得前期乏力,也可以考虑加点在防护系上。 天赋加点符文加点: 加物理伤害、攻击速度、暴击伤害和暴击几率的攻击型符文都是不错的选择。 为了提高初期对线能力和生存能力,也可以佩戴一些增加移动速度、生命恢复速度的符文。 五、召唤师技能配备 推荐技能: 闪现:传送你的英雄到附近区域。 闪现配合火箭跳跃用来逃跑堪称一流,对于初期脆弱需要成长的崔丝塔娜来说也是不错的选择;而火箭跳跃用来打乱敌人阵型之后,可以用闪现来挽救炮娘的有去无回。 净化:为你的英雄移除所有不利状态。 净化是DPS首选的技能,可以避免被控制、减速,防止被对手施放技能限制后强行击杀掉。 幽灵疾步:俗称鬼步,你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。 鬼步是逃跑和追杀的强力技能,对于炮娘来说,净化配合鬼步可以安枕无忧。 六、技能加点顺序 第1级推荐火箭跳跃(W),充当保命技能,遇到危险可以跳跃逃跑;大灭射击(R)有升则升。 初期推荐主升爆炸射击(E),它可以帮助缺乏攻击力的炮娘更好的补刀,主动释放对敌方英雄造成一定的对线压力。 首选升满爆炸射击(E),之后升满火箭跳跃(W),火箭跳跃的魔法伤害可以配合爆炸射击清兵和辅助队友Gank。 最后再升满急速射击(Q),急速射击需要依靠攻击力才能爆发巨大的威力,在后期装备起来之后作用更明显。 七、装备配备 出门装推荐: 和是性价比最高的出门装备、配合药水大大提高前期对线能力。 比较高端,适合前期有奶妈线上保护。 大大增强了前期崔丝塔娜实力,虽然是消耗品,但是300块可以依靠一个人头和精心的补刀换回,适合有一定基础的玩家。 进阶装推荐: 第一推荐加血加攻击、而、、为崔丝塔娜提供一定的火力输出。 或者都可以,如果前期非常顺利装备输出较快,可以出轻灵之靴更好的配合队友GanK。 后期装推荐: 是崔丝塔娜的首选装备,冰封效果配合射程的优势牵制对手,后期配合攻击装备发挥强大的输出吧
麦林炮手 -
前期: 崔丝塔娜前期较弱,对线上以防守、补刀为主。依靠远程的优势尽量补刀打钱。遇到危险的时候使用火箭跳跃(W)逃跑。可以在2级的时候开始使用爆炸射击(E)耗敌人血,但是主要一定要留一个火箭跳跃的值。 如果对方线上是远程和法师英雄,要小心自己的血量,尽量不要被对手耗血,在后方补刀,如果对手有眩晕和减速技能的时候,需要特别小心。 如果对方线上是近程英雄,可以找机会点对方英雄耗血,和队友配合利用火箭跳跃(W)和爆炸射击(E)找机会击杀对手。 中期: 中期依然以占线打钱和推塔为主,有机会再Gank和配合团战。 到了6级的崔丝塔娜,可以和队友配合杀人了,利用火箭跳跃(W)和大招毁灭射击(R)的连招,让敌方英雄损失大量的生命值并且将敌人推向队友面前无处可逃,当然这是需要一定技巧的:) 爆炸射击(E)的等级高了以后线上收钱是比较快的,尽情的打钱吧。 但是不要埋头打钱哦,注意小地图上的动向,利用火箭跳跃(W)可以配合队友Gank,及时支援对友守塔。当发现敌方英雄都消失,而你在线上的位置又不好的话,及时的撤退防止被抓。 后期: 当崔丝塔娜具有一定装备的时候,尽可能多的参与团战,这个时候你是团队的重要火力输出了。 团战的时候,不要冲得过于靠前,等待友军的肉盾和控制型英雄先出手,开启急速射击(Q)攻击对方的强力法师和DPS型英雄,同时使用爆炸射击(E)。遇到危险用火箭跳跃(W)跳至后方再进攻,在团战中保持尽可能的持续输出是关键。 毁灭射击(R)一定要慎用,不要为了抢人头而失算,将对手击飞正好让对手跑掉。毁灭射击的攻击输出后期不再是那么可观,主要利用击飞效果。可以通过击救被追击的队友,可以通过击飞和火箭跳跃的配合追击敌人。
麦林炮手 -
1、初期对线的时候,对少血的英雄使用爆炸射击(E)。这样敌人进行加血的时候会减少50%的效果,如果敌人暂时不加血,那么线上他又会比较难受。反复耗几次,用火箭跳跃(W)突然袭击,配合爆炸射击持续的魔法伤害效果很可能让对手送掉性命。 2、推塔的时候,面对塔可以使用急速射击(Q)快速点塔。 3、崔丝塔娜最忌冲动,战斗的时候不能乱跳(火箭跳跃)。特别是在团战的时候,容易有去无回,团战崔丝塔娜是重要的持续输出火力。火箭跳跃(W)对于她来说,一般只在追击和逃命的时候使用。 4、团战的时候,不要忘记使用爆炸射击(E),细节决定成败哟~! 5、崔丝塔娜的大招毁灭射击(R)可以用来克制持续施法英雄的。比如-努努的大招,在准备时间内将其打飞;比如末日使者-的大招,在他跳过来放大之后将其击飞,他们的大招就毫无作为了。
麦林炮手 -
崔丝塔娜是个强力、暴力、萝莉的DPS,输出高但是很脆弱,火箭跳跃是她的神技。 崔丝塔娜的射程和等级息息相关,等级很重要,争取多一些的线上时间,因此你是一个需要时刻防范对手来抓你的英雄,你也不是一个发动gank的英雄;你需要忍受危险的时刻出现(你肯定是敌人主力gank的目标),需要一个人孤单混线的寂寞,需要强大的操作来保障补刀(装备是你的输出的灵魂)。 所以,崔丝塔娜并不是一个容易掌握的英雄,建议拥有一定基础的尝试。否则,很可能成为“小萝莉“哦。而掌握好她,崔丝塔娜则是最可爱最暴力的炮娘。
麦林炮手 -
麦林炮手技能介绍: 提升30&/&45&/&60&/&75&/&90%的攻击速度,持续7秒。 冷却时间:20&/&20&/&20&/&20&/&20& 施法消耗:80&/&80&/&80&/&80&/&80&点魔法值 崔斯塔娜朝地面开火,将她推进目标区域,着陆后会对周围敌人造成70&/&115&/&160&/&205&/&250&(+法术伤害*0.8)点魔法伤害和持续2.5秒的60%的减速效果。 火箭跳跃将会在你完成一次击杀或助攻后重新冷却。 冷却时间:22&/&20&/&18&/&16&/&14& 施法消耗:80&/&80&/&80&/&80&/&80&点魔法值 施法范围:600 被动效果:当爆炸射击处于可施放状态时,被崔斯塔娜杀死的敌人将产生爆炸,并对周围的  敌人造成50&/&75&/&100&/&125&/&150点魔法伤害。 主动效果:&爆炸射击会撕裂目标,使任何形式的治疗对其产生的效果以及生命恢复速度降低50%,并且每秒造成25(+法术伤害*0.1)点的魔法伤害。持续4&/&5&/&6&/&7&/&8秒。 冷却时间:16&/&16&/&16&/&16&/&16& 施法消耗:50&/&60&/&70&/&80&/&90&点魔法值 施法范围:600 崔斯塔娜将一枚巨大的加农炮弹装入她的武器,并将其射向一个敌人,造成300&/&400&/&500&(+法术伤害*1.5)点魔法伤害并将目标击退600&/&800&/&1000码。 冷却时间:60&/&60&/&60 施法消耗:140&/&140&/&140&点魔法值 施法范围:700 随英雄等级提升崔斯塔娜的射程,每级+9(18级时+153)。 召唤技能: 闪现点燃,我是这么带的,单中可根据个人爱好. 天赋点: 本人推荐&21&9&0&, 看个人爱好, 符文: 紫色符文:攻速 红色符文:攻速+护甲穿透 黄色符文:护甲 蓝色符文:成长魔抗 也可以看个人爱好&&好现在开始写到底怎么单中,装备买5个红,一个300布甲,出门50+的防御30+的魔抗,基本被GANK不死,单线不死,还有W这个技能。我先出灯笼,然后看对面英雄,基本是无尽,红双刀,女妖,看个人爱好,1800RANK的话,队友都很配合,会让AD&CARRY&走中,&上路一般是单线COOL的HERO,比如说剑女这种突击,能单杀的英雄,因为上路线长,容易GANK,下路一般是一远一进,2个人必须有个带STUN,另外一个是爆发或则是辅助,打野英雄大家都知道了,这就不说了,我走MID,有一个喜好,就是4分钟之前,把线推到对方的塔下,意思就是兵出来之后狂A,一直A别停,(注意钱还是要的,)。因为什么呢,我告诉大家,因为我会去抓打野英雄,比如说AMUMU,,反正先打蓝BUFF的英雄,都可以这么算时间,1.55秒刷BLUE&BUFF&,打完BLUE打3狼,再打4鬼,然后去打石头人,这段时间应该在3.20秒之后完成,我就是重点抓打石头人的时候,因为中路你把线推过去了,然后你消失了,对方会认为你怕GANK而萎缩在自己的塔下,也许他会告诉队友。MID&MIA.。&但是打野的人不会畏惧,总觉得会没人抓,那个时候,你可以走去石头人,一般按照先打BLUE&BUFF的打野英雄,你3.20左右走过去的时候,他绝对在打石头人,而且还是残血,那个时候你看到了&先E,&等他开疾跑了你再W,还有点燃。那种情况看到人先点燃,别怕杀不死,点燃了,对面英雄-MR&你的W和E的伤害会提高,那样就能拿到1HIT,也就是1血,这种几率70%,也是我自己打出的经验, 拿到1血后,回到自己的线耐心打钱,这个时候,就专心打钱,20M之内最好A到150+的CS还可以A到更多,那个时候队友就会叫集合了装备也差不多了,1800的队友很自觉的,眼基本你不用担心,上路和下路的眼,基本他们自己会买,打小龙的时候必须去,控小龙,才是WIN的秘诀,20分钟打一次团战之后,如果你能拿到2个人头的话,就稳赢那局了,小炮后期的Q可以说是,变态喔。
麦林炮手 -
英雄背景故事
当她受到战争学院的召唤的时候,她意识到是时候实现自己的梦想了。尽管她的心还在自己的小队这边,她还是响应了战争学院的召唤,现在她在英雄联盟里作为一名英雄来保护那里的人民。
为本词条添加和相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和770多万专业认证智愿者沟通。
您也可以使用以下网站账号登录:
此词条还可添加&
编辑次数:14次
参与编辑人数:8位
最近更新时间: 16:28:17
贡献光荣榜
扫描二维码用手机浏览词条
保存二维码可印刷到宣传品
扫描二维码用手机浏览词条
保存二维码可印刷到宣传品

我要回帖

更多关于 麦林炮手视频 的文章

 

随机推荐