fifa15不能玩买到东西不能分配

502 Bad Gateway
502 Bad Gateway后使用快捷导航没有帐号?
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(传图不能超过100K 只能传这么大 看不清的点链接看下,这是破解版下载的意思吗?)
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你点那个连接试试呗
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雖然下面有另一個連結,不過內面沒東西
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iphongkei 发表于
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Powered by通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
微信:doyo_game
FIFA 15-无法网络联机问题解决方法
-- & 评论:
  首先,我们先了解一些下文中可能会出现的词汇。
  什么是路由器?
  是连接因特网中各局域网、广域网的设备,它会根据信道的情况自动选择和设定路由,以最佳路径,按前后顺序发送信号的设备。
路由器是互联网络的枢纽、"交通警察"。 -- 摘自百度百科
  什么是路由节点?
  网络上的每个路由器都是节点,这个只是一种形容说法,FIFA在连接服务器获取数据时所经过的路由器均叫做路由节点。
  什么是Origin?
  Origin是由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年发布的在线游戏社交平台。 --
摘自百度百科。网友也俗称橘子
  什么是XBOX Live?
  Xbox Live是Xbox、Xbox 360及Xbox
One专用的多用户在线对战平台,提供联机游戏、在线商店、数字游戏下载、成就、虚拟形象等功能。
  什么是PSN?
  PSN全称PlayStation Network(PSN)是Sony Computer
Entertainment专门为PlayStation提供多用户在线服务对战平台,功能与XBOX Live相似。
  什么是ADSL?
  目前中国最为普及的宽带接入方式,ADSL中文全称叫做非对称数字线路,因上下行带宽不对称而得名。以北京20Mb
ADSL为例,下行为20Mb/s,上行为2Mb/s。以大家熟悉的方式表达就是:下载2.5M每秒和上传256K每秒。
  下面再说一下都有哪些服务器在FIFA的在线服务中提供重要服务及各自的职责,需要强调的是不论Origin还是XBOX
Live或是FIFA的在线服务架构都没有公开过,下面所提到的服务器角色及相互关系是根据长时间的观察确认得来,如果有不正确的地方欢迎大家留言指正。
  FIFA Server
  FIFA的核心服务器为全球唯一,部署在英国。从目前掌握的情况来看服务器分为两大组:Login
Server资源服务器组和EASFC&UT服务器组
Server(组):主要用途是在FIFA启动时登陆的服务器,它的作用包括为游戏客户端提供信息资源,(比如UT的TOTW活着相关活动图片资源),储存Online
Season战绩及技术统计等数据,在线数据更新等等。这些服务由后端由一组服务器为全世界所有的FIFA玩家提供登录支撑服务。另外要说明的是在游戏进行过程中客户端会定期与服务器进行心跳侦听,一旦与服务器之间网络通讯异常就会与服务器断开连接。
  EASFC&UT Server (组):为FIFA Ultimate Team及EA SPORTS FOOTBALL
CLUB提供服务。这组服务器的服务角色有很多:1.储存玩家EA账号在FIFA中的基础信息,比如ID、等级、游戏货币、商店虚拟道具购买信息等等。2.存储用户UT模式的数据信息,例如球员卡,阵容,交易,排名等数据信息。此服务器也会和客户端保持心跳连接,一旦与服务器之间网络通讯异常会造成EASFC及UT服务不可用。
  另外还有一个Release Server,主要功能就是负责网络对战。
  说完FIFA的服务器该说一下三大平台了。
  Origin/Xbox
Live/PSN:玩家的账户信息、好友列表、在线聊天、FIFA的数字版购买、补丁更新、在线对战的配对等均由这些平台提供。Xbox
Live及PSN的部署范围比较广在全球很多地区都有服务器、Origin的核心服务均在美国部署,主要用于基础登陆、好友数据等。而在日本、新加坡等其他地区(可能与EA在各过的工作机构或机构规模有关:EA亚太总部在新加坡)部署了相应内容节点(CDN内容分发节点)及游戏服务器,用于下载数字版游戏、更新补丁及游戏在线对战的匹配。
  下面给大家简单介绍一下FIFA在启动时与服务器通讯的过程,以PC版FIFA 15为例:
  1. 登入Origin平台,读取用户信息、获取好友列表及其他信息。
  2. 启动FIFA 15游戏,开始连接在Login Server进行登录,这期间会从服务器上同步一些信息到本地(如默认滑块等);
  3. 正常登陆后FIFA 15开始连接EA
SFC服务器获取用户游戏信息,玩家等级、游戏币、并且会将好友社交信息及官方的活动信息(比如UT每周最佳阵容或在线比赛)推送到本地。
  4. 之后根据大家所选取的游戏模式便会连接到相应的服务器,但基础的Login Server和EASFC&UT
Server会一直保持连接,他们用于收集大家在FIFA 14内的活动信息,这也是为什么我们经常能够看到某某好友什么时候玩了什么模式比分多少的原因。
  基础的都讲完了下面分析一下造成FIFA频繁断线的原因:
  众所周知,现在的FIFA已经不能算是单机版游戏了,因为在线部分已经占了80%以上的游戏内容,所以网络的可靠及稳定性就变得尤为重要。
  但很遗憾的是经过长期观察发现国内的网络运营商在某些时段会将网络路由进行调整,这导致FIFA发送的数据经过漫长的路由节点(自己家-北京出口-北京国际核心出口-美国-意大利-美国-意大利-英国-FIFA服务器)才会到达所在英国的服务器,在传输过程中会导致数据丢包从而导致连接不稳定与FIFA服务器断开连接。
  而各运营商调整路由的时间点也是非常的有意思,如果你发现一直连接正常的FIFA最近突然经常断线,去各大门户网站看看新闻就能清楚问题原因了。
  我也曾试着与联通的技术人员进行沟通,每次得到的答复都是某某海底光缆断裂(这太巧合了╮(╯_╰)╭),最最搞笑的是联通的国际出口路由器居然频繁丢包,实在无奈。
  以北京联通为例,以下是前端时间FIFA开始频繁掉线时测的一些数据。
  一旦发现FIFA频繁与服务器断开连接建议大家先测试一下与FIFA服务器之间的链路情况再进行游戏。
  测试方法
  ping 37.188.105.133 -n 100
  复制代码
  如果你玩UT模式断线,则使用下面这个IP尽心测试
  ping 5.79.32.11 -n 100 或 ping 5.79.32.12 -n 100
  复制代码
  最后给出的结果如果丢包率(loss)高于15%就要注意有可能会频繁断线。
  遇到这种情况时基本就要考虑要么放弃网战,要么通过V.P.N的方式增加网络的稳定性。
  想要根本性的解决问题必须是运营商调整路由策略方可。
  FIFA断线的几个原则:
  1. Xbox Live/PSN/Origin平台断线或连接不稳定会直接造成FIFA与服务器直接断开链接;
  2. 与Login Server服务器连接不稳定会直接造成FIFA直接与服务器断开连接;
  网络对战
  除了断线,看到最多的另外一个现象就是抱怨与玩家对战卡顿。有些朋友说我XXXMb带宽为什么玩FIFA还卡。所以在这里要特别强调一下:
  FIFA在线对战时的流畅度与网络带宽无关,两个玩家之间的网络延迟与稳定性起决定性作用。
  什么是网络延迟?你在执行ping命令时得到的结果"时间"那一栏就是网络延迟。这个数值越小两个人之间的联机就越流畅,没有延迟。
  相反如果数值较高就会出现较大的延迟,如果出现丢包则会产生卡顿的现象。
  至于在线对战时的一些恶意断线完全是玩家的个人行为。
  好友之间无法连接
  很多朋友反映,为什么同一城市的朋友之间却不能联机。这是因为两边路由器设置的原因。FIFA在联机时需要至少一方NAT状态为OPEN才可以进行联机。
/article/184845
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FIFA15球员评分 纳斯里阿扎尔吐槽自己速度太慢视频
988体育直播吧 作者:体育直播吧
时间: 08:00:28
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《FiFa15终极队伍》测评:再燃绿荫战火
发布时间:
来源: 178手游频道
作者:L'Asie
   EA公司相信各位玩家对它并不陌生,由它制作的系列游戏更为人所熟悉,如:《极品飞车》、《模拟人生》、《战地》等,今天小编给大家介绍一款系列游戏《FiFa 15终极队伍》。由前系列版本可知这款游戏的制作质量并不差,《FiFa 15》更有了不同层次的提升。接下来就等小编带大家进入这个小小的足球世界一探究竟吧!
   《FiFa 15》加入了全新的系统,让这款游戏的表现的更加的真实,这一点绝对是毋庸置疑的,逼真的声效与画面细致配合相对于前任版本那是质的飞越。进入游戏一个熟悉的背影梅西,这已经是他第四次担任《FiFa》系列的封面人物。
   《FiFa 15》依旧具有传统的按键式操作,玩家在游戏时除了可以通过屏幕上显示的按键进行操作外,更可以在特定的情况下通过手指在屏幕上的活动进行特殊操作,看似简单的操作系统但要摸透玩家们还需要较长的时间,相对于老玩家来说这已经是运用自如的控制方式。
   简单的按键带有中文标示新玩家可以很快的了解到游戏的初步控制,在图3的时候玩家需要按住球然后拖动手指到指定的球员,门将就会按适合的力道把球传出,在夺球和防守的时候玩家可以按住“全场紧逼、抢断”键,球员会飞快的接近带球人然后进行防守抢断,若按住此键向上移动一下,系统会自动判断一个队友过来进行夹击抢断,简单指挥创造出无限的可能。
   小编还有一个小窍门教给大家,在运球进攻的时候可以双击方向键,球员会使用假动作进行快速运球过人,但是需要准确的判断和控制时间才能成功。游戏除了玩家控制球员进行实时比赛外还可以进行快速模式,这个模式相对于其他体育竞技类游戏来说是较为新颖的玩法。
   在选择快速模拟后,系统会自动进行文字的解释,玩家可以通过模拟和赛事选项进行详细观看,玩家更可以通过下方的战术和专注度进行对球队的简单指挥,也能通过右上方的暂停键进行换人或者其他操作等,说到这里让小编回想起读书时候上课用手机偷看球赛的事情,让我们回想起年轻的时候淡淡的忧伤啊。简单的模拟系统但是一点也不马虎,玩家的简单指挥决定球员的表现。
   《FiFa 15》更有仿真模拟系统,玩家需要组建一支属于自己的俱乐部的球队,玩家更可以通过转会中心和商店进行队伍人员的招募。
   EA公司为了玩家可以更快捷地管理好自己的球队,玩家可以通过我的球队页面切换管理视角,进行球员的详细了解,系统更会有简单的评级、默契度显示等。
   在球员默契度高的时候,图标之间的连线会由红色变成绿色,这段路需要玩家细心的琢磨和训练组建,给玩家带来真实的管理体现,由于游戏带有仿真的模拟系统,球员的合约问题、球场上的失误问题等等原因会使球员能力值不断下降,所以游戏的同时还需要好好打理起自己的球队,不然只要战斗几局就溃不成军啊。
   《FiFa 15》更带有众多的赛事,如:单人赛季、在线赛季、快速比赛和锦标赛等。简单的比赛模式丰富多变的在线玩家,可以更好的训练自己的技术达到国际级,一款好的游戏还需要一堆好的队友才能有不灭的激情。
   小编也尝试来了一场简单的在线赛事,网络玩家实力较强轻易地在小编手上夺取2球,最后2比0结束比赛。小编给各位玩家一点建议若要进行在线赛事的时候建议在WIFI情况下进行,不然流畅度方面有不尽人意的情况出现。
   总结:
  《FiFa》系列一路走来相信大家对它是充满希望的,《FiFa 15》的登陆证明这是一款值得大家期待和试玩的游戏,细致的仿真模拟系统给玩家真实的足球体验,仿真的模拟管理系统有助玩家更好地了解球员的情况和特长,提高管理能力。丰富多变的赛事模式玩家有了百变的对手,自然有了不灭的激情,一款看似简单细小的游戏但里藏玄机,麻雀虽小五脏俱全。若你是一个足球迷还在苦等世界杯的到来,那还不如动动指尖下载这款游戏《FiFa 15》,进入这个小世界大宇宙的足球世界进行实时训练的体验吧!
FIFA15:终极队伍&&
FIFA 15 Ultimate Team by EA SPORTS
类型:竞技类 &&语言:英文 &&平台:iOS,安卓【FIFA15球員評分美斯力壓C.朗拿度居首】
香港時間9月8日消息,EA正式公佈了新作FIFA15中球員能力前50球員的數值,美斯力壓C.朗拿度成為遊戲中的第一球星,洛賓、伊巴謙莫域和紐亞緊隨其後。 http://t.cn/Rh5pXe1
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→ FIFA15好玩么,游戏详细评测
FIFA15好玩么,游戏详细评测
9:56:20 来源: 作者:不详 (0)
这是一个FIFA15好玩么,游戏详细评测,由游侠攻略组出品并且分享的,给玩家从游戏的画面画质,音乐音效,游戏的可玩性等各方面,详细的评价了这个游戏,有兴趣的玩家可以看看这个具体的评测,进一步的了解这个游戏。【游戏介绍】 EA旗下著名《FIFA》最新作品《FIFA 15》预计将于今年9月23日到来,登陆PC、PS3、Xbox 360、PS4和Xbox One平台。 《FIFA 15》PC版将与次世代版本一样采用EA SPORTS Ignite引擎开发,PC版《FIFA 15》将会拥有与PS4和Xbox One版本完全一样的功能。这意味着PC玩家们将不再需要忍受上世代的画面,可以享受和次世代一样的游戏体验! 游戏组大的亮点就是球员的情绪设定,并且会受到误判、传球失误、射偏球门等一系列的糟糕表现的影响。游戏画质也大幅提升,甚至连球员高速跑动时,脚底蹭出来的星碎草皮也能够看得非常清楚。在游戏的操作性上,球员的控制、球路的选择、战术的搭配都有了相应的调整。【导读】 今天游戏在XBOX360.XBOXONE.PC.PS4.PS3上发布。让足球爱好者在这9月的炎热中也能躲在家里迎接这场足球盛宴!【画面&声效】 在画面上XBOXONE如官方所说的,确实是没得说!整体画面效果比360和PC上都高出了一大截! 细节方面比方说:高清的草皮变化。随着比赛的进行,球场草坪会出现很多划痕,非常逼真。赛前绿油油的草坪在中场休息时就已经能感到凌乱不堪了。 据说360版的画面相比XONE会让人感觉,特别是在人物特写方面像似在玩实况(这绝笔不是黑!)。 在PC上游戏画面虽然没有XBOXONE那么精致,但是进入游戏后的感觉依然比要好的多。 首先值得称赞的是天气方面影响的加强。更逼真的雨雪中的赛场,特别有感觉。 并且相比前作,游戏在进球动画方面也有了加强,画质的增强,并且游戏中庆祝豆粕年工作也有了很大改善。 并而且转播镜头会捕捉替补席的表情,还有球迷的反应。 游戏因为球员有了情绪影响,这作为一个fifa15的一大特征,在表情中也有所体现,让人感觉到情绪的传达! 还有比赛中的略微动态模糊效果!都让fifa 15在画面细节上更加完美。 游戏中的声效也得到了一定的加强!在fifa15中,观众的喝彩声,欢呼都会因为各自联赛、球队、国家的不同而有所改变【游戏系统】1.庆祝动作 还记的及以前的庆祝么?在不按任何庆祝时,球员只会呆呆地站那里或者呆呆地跑,这种情况下在FIFA15中已经不存在!球员会边跑边振臂庆祝,直到玩家搓庆祝动作,球员会紧接着做庆祝动作。2.射门 简单的说就是是这一代的远射比以往更难了,在FIFA15,远射被大幅削弱,再也不能开出几十米玩的世界级表演了。 再值得一说的是可以能因为最强门将的诞生,门将的能力得到了大幅度的加强,各自以往能进的球都被门将机智的扑救。 3.头球 争顶1V1是自FIFA14就有的一个特性。 但是现在,之前的1V1争顶已成为过去,现在头球、角球都是多人争顶,还有产生冲突的时候,真的特别棒,特别刺激。 不过感觉头球的能力被削弱了,因为游戏中的头球感觉少了,需要更好的把握机会。4.AI 游戏的AI方面还是那样,该强的人依然非常的强悍。电脑的铲球能力,不得不吐槽强大:一铲一个准,且稳准狠!不论是皮克还是哈维,都练了一手好铲! 后卫间碰撞比14好一点,但依然会有不少bug,后卫不长眼乱碰队友的情况还是时有发生。 与门将之间的话,由于本作门将进行了大幅改善,一般不大会出现门将一下将几个后卫扑倒再来回扑啊扑把球扑到门里的情况。 队友方面相比14中,15的队友会向拿球队员靠拢,努力配合,而不再各自为站等待传球。5.动画&动作 游戏在动作和动画方面都更上一层楼。球员动作变多,增加不少停球、传球、转身甚至踩球动作。 在游戏的回放动画中,也有更多的交流动作。球员的每次的踩球动作也更有feel,一开场回传,接球时候小脚一踩,范儿倍儿足! 还有门将的各自花式扑球也让球赛更加刺激。6.情绪系统 在本作中有一个亮点就是球员的情绪系统。在测试版中已经有所展现。【总结】 简单的说了下游戏给我们的直观感受后,让我们更加期待正式版的上市了。由于测试版上来的球队就这么点,实在不够过瘾。优点:1.更好的游戏性能2.更好的天气效果和细节处理3.更多的动作、动画效果!缺点:1.难度教之前有略微的提高2.游戏的PC配置要求也较高
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