口袋海贼王礼包里为什么要防止3矛完美战斗?

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&口袋海贼王让你的海贼船长任务就是打败海军,招募三大将结伴七王武海。【中文名】:口袋海贼王【英文名】:Pocket one piece【语言】:中文【价格】:免费【版本】:1.0.2【类别】:策略游戏【开发商】:乐汇天下【运行环境】:与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 4.3 或更高版本游戏资料《口袋海贼王》改编自超人气动漫海贼王,主要讲述的是主人公在大海之中为了寻找宝藏,寻找梦想而展开的一段惊奇的冒险之旅。 在游戏之中您可以通过募船员功能,能找到能力出众,天赋异禀的能人异士。其中可招募的能人异士中不乏有海军、海盗、赏金猎人、医生、船匠等等,还能通过冒险能获得各种神兵宝甲,以及神秘的恶魔果实。 在游戏中,招募并培养船员,和他们一起闯过一个又一个难关,寻找真实的历史真相,养护战船、祷告、挑战大海上的霸主,参加一场场别开生面的竞技比赛,让玩家最终成为海上的王者。 评测攻略清新画风,超华丽战斗特效。 独特的霸气系统:增强躲闪的“见闻色”霸气、强化防御的“武装色”霸气、以及增加威慑力的“霸王色”霸气。 完美的伙伴养成系统,超过200位能力各异的动漫人物。 庞大的道具装备系统,上百种天赋技能与恶魔果实技能,还有有神兵宝甲。1、船员:口袋海贼王内有超过200名船员可供玩家挑选,超人气船员尽收入战船之中,船员船员分为4个品质,S、A、B、C,S级最强,每位船员都自带一个天赋技能。 2、装备与技能:在口袋海贼王中装备和技能也分为四种品质:S、A、B、C,装备包括武器、防具、饰品,分别增加船员的攻击、防御、血量。技能分为可增加基础属性的被动技能和可直接施展华丽效果给予敌人重创的释放技能。 3、冒险系统:冒险是战船获得战船威望、船员经验、贝里、装备和技能的主要途径,而且会触发随机事件获得技能碎片、高人指点、神秘宝箱。 4、竞技系统:当玩家战船达到5级以后,可参与竞技与其他战船一较高下。系统会根据战船排名每10分钟给予战船相应的积分,积分可用于兑换秘制蓝波球,秘制蓝波球可用于船员训练提升船员属性。 5、灵魂系统:每个船员有对应的灵魂,收集到一定数量的灵魂后,就可将相应的船员招募,成为自己的船员。 6、活动系统:在口袋海贼王内冒险、开启宝箱、参与活动等操作都有几率触发一些活动,活动有很多种,目前开放了山治料理、抢夺碎片、祷告、战船养护。 7、抢夺碎片:当战船拥有某个技能的碎片后,进入活动界面可以抢夺该技能的其他碎片,点击某个碎片查看碎片详细信息,抢夺碎片需要消耗1点精力,战斗胜利后有一定概率获得该技能的碎片。 8、战船养护:在七水修船厂养护战船,达到相应天数可获得高级技能和稀有饰品。 9、祷告:拥有S级船员后可到空岛黄金钟下进行祷告,获得S级船员对应的船员灵魂,拥有船精灵可多次祷告。 10、市集招募:市集中招募船员有三种招募模式,分别为百万悬赏,千万悬赏,亿万悬赏,每次刷新可获得一个船员。 百万悬赏:每天5次免费刷新机会,能刷出A,B,C品质的船员,可花费10元宝再次刷新 。 千万悬赏:24小时一次免费刷新机会,能刷出S,A,B品质的船员,可花费100元宝再次刷新。 亿万悬赏:每72小时一次免费刷新机会,能刷出S,A品质的船员,可花费300元宝再次刷新。 《口袋海贼王》还有很多很多未知新奇的功能正在筹备中,玩家敬请期待。:ipa文件需要越狱才能安装,推荐安装软件:
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  回到一开始的那个问题:玩家需要什么样的海贼王手游?首先,这款游戏要能够还原海贼王的剧情或世界观;然后有劲爆的战斗效果,但不会因为操作过渡而陷入疲惫;战斗方式最好能让人动动脑子,有些策略性;画质、音质都要好,各个游戏界面操作起来要舒服。一款游戏唯有达成这些条件,才有望成为海贼迷心中的经典。
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口袋海贼王vip4要花多少钱?
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充值100块钱&&就能成为4星VIP&&5星需要200&&可以领个A饰品
好像是50,反正不多,最好建议是充值100,大概能拿5000元宝,
冲V3开始算 50 100 200 500 00 10000
淘宝上面什么都有
100元,建议你冲到V5,200元
1长老毛V4拿去
120元。。。。。。。。。。。。
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口袋海贼王S级人物技能培养建议
口袋海贼王S级人物技能培养建议
S级人物技能培养怎么样,你是否也在寻找口袋海贼王S级人物技能培养相关攻略,S级人物是船员中等级最高的,也是玩家们梦寐以求的船员,今天小编来介绍下口袋海贼王S级人物技能培养攻略,敬请期待。
天赋技能:A群9威力
天生相克:气加25% 死敌:攻加22% 空岛神权:血加20% 成神:防加20% 神环:防加20%
可开义:作为攻成长最高的人物,为什么他的义这么的不好啊,唯一一个攻义居然没用,可开的只有2个防义和一个加气义,如果能把成神改成加20%攻就好了。
培养建议:减气加攻(主),作为菜刀攻击是必须的,适当的减气加防。他的技能都是群攻技能,所以气对他的加成并不大。
天赋技能:A单34威力
三人组:攻加30% 刀魂信仰:气加23% 似曾相识:血加20% 鬼神修罗:气加28% 誓言之语:攻加15% 呢喃细语:攻加18%
可开义:索隆拥有9的高攻成长配合上他的义可以达到14.5的攻击成长,比艾尼路要高多了。6义中有5个都很实用,和达斯琪上场的义前期还可以用后面就没用了,三人行打大量加攻义尽量开;带上秋风少落叶可以提高四刀流的爆发,和道文一字和天使之泪尽量开吧。都是神义。
培养建议:减气加攻(主),减气加防(副),适当减气加血。 在这里给大家一个索隆攻防标准:攻是防的3倍!
天赋技能:S单52威力
得力助手:血加24% 寄予希望:攻加20% 不动冥王:攻加15%
镀膜工匠:气加18% 睿智:防加18%
可开义:雷利的义无费义,加攻义不错,装备加气和防也还可以,与齐上场加血也很给力。
培养建议:气转攻防,主攻副防,雷利是把好的刀,把攻加上去吧。
天赋技能:A单35威力
狱长传承:血加20% 驻守监狱:攻加25% 内部审判:防加18% 黑暗领主:血加18% 领主之角:防加20%
可开义:麦哲伦是最渣的菜刀,没有之一。前两个是废义,唯一一个加攻义就这样废了,和西留的义前期还可以用一下,装个岚脚加点血,恶魔双角搞到了也不给他用。。。
培养建议:减气加攻(主),减气加防(副),搞起攻击照样用。再烂的刀也是刀。
天赋技能:S加气buff
约定:气加20% 弑母之凶:气加20% 一厢情愿:防加25% 心灵召唤:气加20% 绝世倾城:防加18%
可开义:白星完全就是个后期人物,前期招募到了也不上,要上的话100级以后再说吧,你的气成长那么高结果还有60加气的义。。。让我说什么好呢,明摆着就是让她靠技能打爆发啊,他的义中只有和路飞上阵的义,带降魔之相的义有用,其他都没用。
培养建议:
1:全攻型:尽量不要动他的气,把血防洗为攻击,让白星既有高的攻击又有高的气,带个手术刀和降魔之相。。。靠技能打爆发。。。这样洗的话就放在7号位,靠技能秒对方,放在前面的话,没出技能就会被秒了。(适合大R和超R)
2:攻气型:攻气互转,把血防洗为攻击和气,比上面的方法节省蓝波球,但是就比
上面的更靠运气了。同样放在7好位秒人。(适合大R)
3:养防型:尽量不要减少白星的攻击和气,把潜力全部加到防御上,这个洗发比较适合小R和中R,也可以避免第一轮人品不好不出技能。
4:气防型:把攻洗为防,让攻防更平衡,潜力全部加在防和气上。这样可以稳定爆发。
天赋技能:A单30威力
最强战力:加攻22% 身影相离:加攻25% 远古战神:加攻18% 魔人:血加21% 缝合魔人:防加20%
可开义:奥兹的5个义当中除了和莫利亚齐上阵的义和装海贼夹克的义无用,其他三个义都很有用。
奥兹和口袋忍者中的水门比起来攻击比水门高但是防御没水门高。
培养建议:
建议1:全防型(或称为血防型)
解析:奥兹不论如何培养,都建议洗光他的气,因为本身气成长实在太低,是仅次于女帝的倒数第二,所以奥兹的气有没有差别都不大。
全防培养的奥兹就是放弃自己的弱项:输出,全面确保生存的洗法。建议主要洗点到防御,并尽量留血,可以作为大肉盾放在后面位或者双数位,最后拼第三轮用。不过就算是全防培养,也需要一定的攻击力,100级的时候,洗到1500还是2000还是2500,就看你觉得多少够用了,但是切记,攻击太高的话就一定会削弱血和防,就没法称为全防或者血防型了!
防御则至少洗上3500,如果能上4000防就更无敌了。不过要注意的是,从现在的游戏发展情况看来,防御到4000之后,喵喵就觉得玩家应该考虑一下人物是否防御属性溢出了。毕竟防御到达一定程度时,大部分对手都不能破防,这时候继续抬高防御是否还有意义,请玩家根据实际情况具体斟酌。
目前看来血防型奥兹的理想属性是,带S饰品的奥兹,洗到7000血,2000攻,4000防,0气。或者:6000血,3000攻,4000防,0气。 全防培养的奥兹在竞技场会是所有敌人的噩梦!不过监狱和冒险就会相对难打一些了,一般放在后卫最后拼第三轮用&& 建议S饰品足够,且攻防两端人物都不缺的大R,考虑这种极端发挥奥兹优势的洗法。
建议2:攻防型
解析:建议攻防型的奥兹,还要继续从血从气转移属性,攻防至少都上3000,这样的攻防奥兹才会更加实用。
目前看来攻防型奥兹的理想属性是,A饰品奥兹,洗到4000血,4000攻,3000防,0查。
建议中R,手中缺少实用型人物的玩家,可以洗这样一个比较中庸的万金油奥兹。
天赋技能:S单52威力
刀魂信仰:气加23% 至交好友:攻加22% 七武海:防加40% 收留:血加25% 刀语:气加20% 最强黑刀:攻加18%
可开义:鹰眼拥有和一样高的攻击成长,但鹰眼在功高的同时没有放弃防御,由于义的原因,鹰眼的攻加成只有40%没有索隆那么的高。鹰眼的6个义中只有2个加攻义和2个加气义好,剩下2个几乎没什么用。
培养建议:减气加攻(主)减气加血防(副),,,鹰眼不仅靠普通攻击输出,也很靠技能打爆发,洗光潜力后,把气多留点,出个手术刀很猛的。
天赋技能:S单52威力
四海皇者:气加40% 断臂之恩:血加28% 香克斯海贼:血加35% 皇者气度:气加20% 草帽情缘:防加18% 无双刀剑:攻加20%。
可开义:香克斯的6个义中只有一个废义,其他的义都不错,草帽和西洋刀的义比较费钱。如果香克斯的那个废义改为和鹰眼齐上阵加攻就好了!
培养建议:减气加攻(主),一定要把攻加上去,适当减气加血防。
天赋技能:S单71威力
爱情龙卷风:血加25% 姐妹情深:攻加26% 七武海:防加40% 非礼勿视:攻加18% 完美搭配:防加20% 妾身最美:气加20%。
可开义:女帝的2个加成最好的义居然没多大用。能开的就只有和齐上阵加血,带技能加攻,和戴耳环加防。不过要得到耳环就没那么容易了。
培养建议:的攻成长还不错,可以作为一把菜刀使用。由于女帝天赋技能是S单,再加上开义的A单技能,因此女帝的爆发来源于技能。所以女帝可以攻气互转培养,适当减气加防,不能让她太脆了。
以上就是口袋海贼王S级人物技能培养建议,对口袋海贼王S级人物培养有兴趣的玩家可以参考一下,以后还会陆续更新更多的口袋海贼王攻略。
口袋海贼王下载
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本帖最后由 bujiandi 于
12:36 编辑
首先我们要承认,这款游戏不修改玩起来很有难度。首先奇缺的两种东西:金币和体力,前者如果能连上 VPN,领每日奖励还好一点,否则就是地狱。体力则需要靠一些技巧来解决。
声明,本帖内容借鉴了其他攻略,但绝非照搬,而是有自己不同的视角。
第一、初始角色选择
冒险家(特殊技能:探险任务中体力消耗-1【最多2】)战士(特殊技能:探险任务中获得经验翻倍)武道家(敏捷一半增加到攻击上)狙击手(海战决战时可使用大炮【最大3人】)航海士(航行所消耗的体力-1【最多2】)
冒险家:别的攻略中都推荐选择冒险家,原因是探险中节省体力。(冒险家特殊技能:探险任务中体力消耗-1【最多2】)
首先要肯定这种思路,但我不推荐选择冒险家,因为前十几级船团升级很快,几乎不缺体力,而且冒险家初期就能抓到好几个,根本不缺,随便抓2个就行
战士:的特殊技能是最鸡肋的,升级几乎都是靠吃东西,所以不选战士
武道家:我非常喜欢,是5个职业中唯一提升战力的特殊技能,但实际探索发现不好用,虽然前期有着不错的战斗力,但后期就是渣,近战用不上,远程不给力。
狙击手:有些攻略说是前期唯一可以获得的远程职业,其实酒馆可以招募弓箭手的,而且前期也可以抓弓箭手,所以并非唯一,而且它的特技只能在海战中使用大炮,而大炮又贵得要死,所以不具备实用价值。最重要的是狙击手攻击力弱得要死,速度又慢,真心不实用。
航海士:,这个我用绿色标记,说明我推荐他,因为体力的匮乏导致我们要节约每一点体力,与冒险家不同,他节省的是航海时消耗的体力,但效果相同,而航海士初期真的抓不到,酒馆也没这种英雄,所以不修改的话航海士是初期最好的选择。
第二,初入航海
首先我们要明确,金币,体力,金钱,这3样的重要性是逐次顺延的,也是非常宝贵的,所以本帖内容都是围绕这3点来谈。
其次,每个角色的特殊技能只和初始职业有关,无论如何专职,特殊技能都不会变化。
先说初始酒馆招募选择(F 级)2金币:
水夫(特殊技能:甲板移动速度加快):虽然在船上行动速度快会很有用,但本身实力太渣,不选。水手(特殊技能:船的行驶速度+2【最多10】):船的初始速度是2,+2点移动速度很可观,5个可以加10点,秘宝升好多级才能顶上5个水手,而且还能跟密保累加,所以水手我们需要,不过不要在酒馆招,而且初始船员有限,这个需求也不迫切,慢慢来。海贼(特殊技能:在岛的物资补给+10):无用,虽然会加快物资补给速度,但我们要的是提升势力值,增加补给次数还来不及,怎么会让这种能干的家伙有生存之地呢?农民(特殊技能:无论转职任何职业,周围的田出产食物加倍):虽然有用,但是作为服务人员,直接招就浪费人数了,由于人员总数有限,我们可以用其他职业转农民,例如2星的魔物使,不但可以让粮食翻倍,还可以让牧场翻倍。也可以用调剂师转农民,同样实在下层,有物资的时候分解,没有的时候种田,充分保证了食物充足。商人(特殊技能:无论转成任何职业,都可以商店):商店很有用这是赚钱,提升势力值,升级商店酒馆等最佳途径,我们需要很多商人,但是初始人员数量有限,所以不招,用其他职业转商人。厨师(特殊技能:体力恢复冷却时间-10秒【最多60秒】):这个很有用,体力是命根子啊,6个厨师必不可少,而且将厨师专职成商人,即可以开店,又可以加快体力恢复时间,一举两得【不升级的情况下体力5分钟恢复1点,6个厨师减1分钟,至于用金币恢复,算了吧,金币太稀缺了。】木匠(特殊技能:岛的设施建筑时间缩短30分):很有用啊,而且还有隐藏能力,他们建筑船里的建筑速度也会加快,所以初期准备2个,随着船的扩大,再逐步扩招到4-6个,而且也可以转成铁匠开店,和厨师一样一举两得。
了解了这些不难选择,初始的时候招2个木匠,虽然最多只有2星,但是不重要,反正只是临时充当大手,根本不会培养,作为船上的服务人员,几星无所谓。而且初始职业中就它攻击防御最高,2个木匠和主角组队过初始任务轻松加愉快。
拿到船之后有12人的编制,扩招6个厨师,就有9人了,然后就去探索岛屿吧,不过别打太快,初期太弱很伤,有厨师可以转成商人或铁匠后就回首都来,把酒馆升到2级,这样就可以进行 E 级招募了。【厨师不用练满级,只要远程知识点够1了就可以专职商人,或者2点观察转铁匠,反正是服务人员,练级无用。】
酒馆招募(E 级)【最大3星】3金币
木匠(特殊技能:岛的设施建筑时间缩短30分):在 F 级就可以招,虽然 E 级的属性更高,但是作为服务人员,后面的战斗没他份,所以完全没必要多花1个金币,不过初期可以招2个,提升战斗力,毕竟木匠的属性还是不错的。【LS 招募到血280以上的木匠2人】铁匠(特殊技能:无论转成任何职业都可以开武器店):和商人一样,不过铁匠的店更吸引岛上的各种武器类店铺来人。厨师(特殊技能:体力恢复冷却时间-10秒【最多60秒】)和 E 级重复,而且厨师战斗力太渣,所以不做选择。海贼(特殊技能:在岛的物资补给+10):和 E 级重复,而且无用。僧侣(特殊技能:智慧的一半加到攻击上)和武道家一样都是提升攻击力的,而且弓和枪都加智力,把他作为远程培养也可,但我还是觉得他太渣,尤其是顶级职业开罗的智力超低,所以后期排不上用场。弓箭手(特殊技能:用重弓可以贯穿攻击):这个技能给力,和顶级的3贯穿职业一样,都有穿透效果,而且弓的特效还有定身效果,简直是杀伤与控制的绝配。不过 D 级酒馆有4星弓箭手,我们没必要在这里浪费金币,毕竟作为主力培养职业星数是很重要的,我们没那么多钱去买星星药。
看到这里你应该知道了,我们只招募2个铁匠,配合我们的一个在野外抓的弓箭手,2个冒险家作为主要战斗力。遇到高难度副本,让2木匠带弓箭手去,遇到普通难度的就让2冒险家带弓箭手去,节约体力。继续探险把,解放某个岛后会得到一个酒馆,得到它就不要继续探索了,回首都来,把木匠都移出战斗队伍,造酒馆,2个酒馆都升到3级就可以进行 D级和 C 级招募了,而且都升到5级就可以进行 S 级招募了,当然,要花钱扩酒馆上限,所以初期抓到的人只保留2个冒险家,1个弓箭手,其他都卖掉。(前者可以探险时打酱油,减少体力消耗,后者只是为了要那把小弓,没错,初期我们弄不到远程武器,为了一把小破弓,也要悲催的花1个金币和几百块钱)
把双酒馆利用经商和补给的方式都升到3级,我们就可以进行D 级,C 级的招募了
酒馆招募(D 级)【最大4星】5金币
渔师(特殊技能:最后一击时出现解析物概率上升):看似有用,但我们并不缺少解析物,而且要培养非战斗职业费力不讨好,最重要是,如果不培养,只是打酱油,那么很难让他做到最后一击,所以鸡肋【游戏中汉化组翻译的是:解刨后出现解析物 UP,翻译的是没错,但容易让人误解是放到解析所的,其实是解刨尸体出现解析物概率 UP】粗暴者(特殊技能:用斧装备容易产生气场):容易这2个字实在是概率行的东西,万一他没发挥好怎么办?所以会让团队实力忽高忽低,不推荐。发明家(特殊技能:无论专职任何职业都可以开防具店):和商人、铁匠一样,只是防具店更容易吸引岛上防具店的客人光顾。因为人员紧张,所以用其他服务职业专职过来一样,例如:水手、厨师、木匠专职成发明家也很好的,不过防具店数量很少,所以转职2-3个就够了,铁匠的武器店多一点。道路化师(特殊技能:伤害时消费 SP 返还硬直):这简直就是肉盾职业,谁打我谁定身,不过前提是 SP 够用,但很显然,SP 是很稀缺的,放技能,加血都不够用,所以有点鸡肋,最重要的是缺乏杀伤力,要知道攻击才是最好的防守,所以不推荐。弓箭手(特殊技能:用重弓可以贯穿攻击):前面介绍过了,超强远程职业,集杀伤和控场于一体,强烈推荐,【LS 招募血400以上的4星弓箭手,最好超过420】枪手(特殊技能:敏捷的使用重枪):很好的远程职业,枪这种武器附带穿透效果,杀伤力不错,而且攻击略高于弓箭,所以很多攻略中都推荐这种职业,但我有不同看法,稍后详细介绍。
关于弓箭手和枪手的选择,大多数攻略中都推荐枪手而摒弃弓箭手,原因有2,第一,枪的攻击略高,而且初始武器更容易升到满级,第二,枪手用重枪的时候攻击速度略快于弓,看起来攻击很给力。
但我要说的是,由于我们资源有限,在角色培养的时候就需要有先有后,无疑,一个能抗能打的近战是培养首选,远程职业只能先跟着打酱油,而且远程的数量远高于近战,因此装备数量也是个问题,很难跟得上。那么在初期远程就是个打酱油的角色,攻击完全不给力,就算是枪手,也比弓箭多不了几点伤害。
那如何才能让酱油也能发挥作用,使我们团队上可以力克强敌呢?没错,弓箭,因为弓箭的特性是让敌人麻木,定身,起到控场效果,尤其是十来个弓箭手一起攻击时,初期遇到的什么魔人啊,大剑师啊等高防高攻的敌人就悲剧了,几乎被控制到死。大大降低了初期的难度。
有的攻略说后期的怪不怕控制,恢复的很快,弓手完全没用。我想说的是错,虽然后期的怪抵抗力的确是增强了,但是后期我们用的是重弓,其贯穿特技比枪的贯穿更给力,而且虽然对 BOSS 控制无力,但对那些会放全屏 攻击的火龙还是有用的,一点点打断就能让我方的前排提前杀死他们,大大降低了伤害。
而且他们之所以觉得没用,是因为后期出场的弓手数量少了,位置都被召唤兽占据了,前期我们3排时有10个左右的弓手一起攻击,后期除去前排,除去召唤兽,能首发出场的弓箭手也没几个了,所以才显得控制无力,其实不放那么多没用的召唤兽就好了,有2个加血的歪罗,1个加速的鸟足矣。
最重要的是,排除控场不谈,弓手后期的攻击不比枪手差啊,同样的贯穿,还能降低前期难度,何乐而不为?
所以,个人建议(把一开始那个垃圾弓箭手开除掉),这时候招募6-8个4星400多血的弓手放养,哪怕不能上战场,在建筑中活动增加知识点也是不错的,而且后期需要的远程数量很多,如果已经扩到32编制,再招几个也无妨
到了这里我们还缺肉盾啊,现在血最多的竟然是新招的弓箭手,不能让它们上去肉搏吧?所以看 C 级招募吧。
酒馆招募(C 级)【最高五星】7金币
枪手(特殊技能:敏捷的使用重枪):同 D 级招募,前面讨论过了,喜欢枪手的可以在这里招募,初始属性比弓手更高,不过转职后都一样枪兵(特殊技能:通过矛攻击削弱对手气场):这个削弱到底削弱到什么程度我不了解,也不好测试,其他攻略说削弱不了多少,无法阻止敌人爆发,所以鸡肋。du徒(特殊技能:双六费用-1枚【最大2枚】):能连 VPN 的这个技能应该又用,进骰子屋必备,不过可以在游戏中抓到更廉价的,没必要在酒馆招,浪费金币。格斗家(特殊技能:不穿防具一直保持爆气状态):初期很不错,在我们没有强力护具的时候,简直战斗力到爆啊,不过只要攒点钱,可以扩建酒馆上限就可以进行 S 级招募了,所以没啥必要。魔物使(特殊技能:可以带魔物参与任务冒险):终极职业,不过只需要1个就够了,最重要的是,在 C 级酒馆就可以招到5星的,比 S 级酒馆省钱多了,虽然 S 级招募的属性高,但是那是因为他初始专职多的原因,我们完全可以自己培养专职,不花那个冤枉金币【差价23金币】
虽然 C 级酒馆号称最高五星,但格斗家最多4星,所以招一个血650左右的5星魔物使还是不错的,可以拿盾牌当肉盾用,弓箭手在后面射。只要攒够钱,就可以招募 S 级强人了。不喜欢弓手,喜欢枪的也可以在这里得到5星枪。
现在,有了新队伍,给新人都设定好技能,另外看好酒馆扩建的价格和你现在的钱,努力攒钱吧。攒够了就回来扩建,然后全升到5级,进行 S 招募,抓到的其他人都卖了吧,别管多贵,看上去多给力,缺乏实用价值。这个过程用不了多久,几万块钱在节约的情况下还是容易做到的。
钱够了我们就回来扩酒馆上限,然后耐心等待它们满级,顺便练一练需要物资的秘宝。满级后就可以进行新的招募了,注意赞够60金币哦,S 级招募要30金币每次
酒馆招募(B 级)【最高五星】10金币
王国兵(特殊技能:气场分配给同队前排):也许用他拿矛盾站第二排不错,可以给前排提升实力。本身也是不错的肉魔法师(特殊技能:用杖可以后排攻击):专业奶妈,杖更容易发动辅助技能,本身攻击差,但是加智力高,智力高自然加血的效果也好,可以用来放回复3和加速3调剂师(特殊技能:解析物出现加2个):很有用,我们大量的加经验的食物都是来自解析,甚至装备也是,但作为服务人员,星数完全没用,随便抓野外的杂鱼2星招募就好,比酒馆便宜多了,我们需要5-6个,可以专职农民,优先解析,平时种田。魔物使(特殊技能:可以带魔物参与任务冒险):C 级就有5星的了,没必要多花3金币舞者(特殊技能:攻击吸收 5 SP):SP 可以干嘛,放技能,回血,加速,但5点是不是太少了,很多技能至少都需要20点甚至50点,有人说可以配精灵盾,这样攻击吸收 SP,挨打还吸收 SP,不断放回复3,这样就是打不死的肉,我没试过,不过这样的攻击输出就要靠远程了,初期两边一起培养有些吃力,后期都会加血了,他自身补充是否来得及?
酒馆招募(A 级)【最高五星】20金币
魔物使(特殊技能:可以带魔物参与任务冒险):C 级就有5星的了,没必要多花13金币。海盗(吸收伤害5%回血):5%是不是太少了点,根本不起作用。怪盗(冒险中生存下来冒险金额给予4倍):非战斗职业,如果非要一个打酱油的抓杂鱼就好,没必要花20金币招募。而且只要一个就够了。贵族(每次攻击+5G):太少了,可以无视他,还不如怪盗呢。医者(找为伙伴的 G 减少5%【最大30%】):虽然有用,但我们能招募多少次?而且就算是又用也是抓杂鱼充当服务员,没必要花20金币。隐藏能力,增加周围同伴的回复速度。
酒馆招募(S 级)【最高五星】30金币(好贵啊,肉疼)
魔物使(特殊技能:可以带魔物参与任务冒险):C 级就有5星的了,没必要多花23金币。大剑使(特殊技能:重剑装备可贯通后列):连弓箭手算是四大贯通职业,都是非常强力的,比较优劣要看武器特性。剑容易发动攻击技能,需要消耗 SP大海贼(特殊技能:重锤装备可贯通后列):连弓箭手算是四大贯通职业,都是非常强力的,比较优劣要看武器特性。锤容易打出击晕敌人,有控制效果。魔人& &(特殊技能:重斧装备可贯通后列):连弓箭手算是四大贯通职业,都是非常强力的,比较优劣要看武器特性。斧容易产生暴击,暴击可以破防。提督(特殊技能:对怪物伤害1.1倍):不给力,对怪物伤害110%甚至不如武道家或者僧侣,至少人家的加成是全有效,而他只对魔物,鸡肋。王(特殊技能:同队气场持续时间2倍):对比王国兵效果相似,都是在爆气上下文章,不过王国兵只针对前排第一人,而王针对全队,所以还是有用的。至于是否选择要看性价比,金币奇缺的的我是不会选择的,虽然他很强。勇者(特殊技能:重剑装备水平攻击):超强特性,个人认为,这样的特性甚至超越了开罗君和猩猩那样的人物,首先水平攻击比贯穿攻击的优点是不会衰减,贯穿几乎衰减一半,其次贯穿是打2个,伤害输出约为150%。而水平攻击则攻击敌军前排所有,2队以下相当于200%输出,3队相当于300%输出,4队相当于400%输出,从输出的角度来说是第一职业了,而且其固有技能是连续攻击,辅助效果更加给力。必招伙伴。忍者(特殊技能:轻剑装备连续攻击):装备轻剑可以打2-3次,偶尔可以打4次,也是十分强力的职业,只是比勇者略弱一点,而且其固有技能飞毛腿跑得飞快,甲板拾取,船内活动都超级节省时间,非常利于培养。
看到这里大家几乎不必犹豫了,虽然3个近战贯通职业也很强,但有勇者和忍者这两个逆天的存在,我们就可以放弃那些家伙了。但这两者只建议选一种,因为多培养一种,就要多升级一种武器,对于金钱的开销也是不小的。我个人选了勇者,因为看起来更强力一些,而且输出稳定,不靠运气。
拿到2个勇者做前排,后面一堆弓手或枪手远程,可以说我们现在已经有些实力了,至少前2个地图可以毫不费力的平推,第三个图有点损伤也可以拿下,这还是在不培养的情况下,随着我们给勇者转职升级,他会越来越强。
关于酒馆里没有的英雄是否有好的呢?例如开罗、猩猩、熊等
没错,的确有些不错的人不容错过,所以我们更要节约金币,
下面逐个介绍:
冒险家(特殊技能:探险任务中体力消耗-1【最多2】)战士(特殊技能:探险任务中获得经验翻倍)狙击手(特殊技能:海战决战时可使用大炮【最大3人】)航海士(特殊技能:航行所消耗的体力-1【最多2】) 以上都是初始可以选择的人物,只有航海士有点用,最多2人,因为主角选了他,所以再招一个即可,但我是在第三个图才遇到航海士,是我太被了还是其他原因不得而知,可见这个职业初期很少见,选它就对了。经营者(特殊技能:和商人、铁匠、发明家一样,也是开店的,不过他的店吸引特殊店铺的顾客)专职要求有些变态,竟然要12精通,所以随便招1-2个2星的杂鱼即可。富豪(特殊技能:利用船内设施获得5G):和贵族一样鸡肋,那点钱都不如商人开店随便卖一个礼盒。武士(特殊技能:装备非重剑水平攻击):这和勇者几乎是一样的,只是非重剑而已,最强剑开罗剑就不是重剑,所以比勇者更实用,虽然初期属性有点渣,但是转一转就好了,抓到必招。玩偶(特殊技能:可以敏捷的使用重锤):和枪手类似,只不过是近战的,需要35金币,死贵死贵的,性价比不高。猩猩(特殊技能:爆气时攻击减半,防御四倍):如果同队后面有王国兵和国王辅助,简直是超级肉盾。我没具体实验过,但是想来应该可以啃一些硬骨头。开罗(特殊技能:爆气时攻击四倍,防御减半):都是爆气一族,超强远程,完全适合与猩猩搭配,这一队是肉盾猩猩、远程开罗、国王和王国兵辅助爆气,再加一个魔物使召唤宠物,第一团队就这样成立了。
当然,这只是我的玩法,每个人都可以有自己不同的玩法,开罗游戏最大的乐趣就在于探索、发现。可能我讲的不对,可能会有疏漏,欢迎大家补充。
第三,船内建设
船舱建设很重要,因为没钱买那个转职用的书,所以全靠在船内学习,所以搭配时要格外注意。
而且转职后相性就会产生变化,房间基本上是初始职业的相性+当前职业的相性,所以要时常调整。
另外解析所是我们获得食物、装备、物资的重要来源,也是重中之重,所以解析所的建造要讲究一些。我们正常情况下可以拿到5个解析所,基本够用,下面附上我的规划图。
22:33:58 上传
为什么要把解析室都挤在一起?因为它们会互相提升解析值,都放一起,加上仓库,棋牌室等能堆到400以上(后期升级后更是可以满500),解出好东西的概率高,初期没有棋牌室可以用宝物资料管,分解师没事还可以种田,其他空白大家自由发挥
有些人会问,你这样摆放没有进去的路啊?
没错,能看出这一点说明你很细心,但本游戏的设计是,只要有一小块路与它相邻即可,不需要完整的走廊,人物会自己穿过房间。有些人觉得这可能是游戏的 BUG,其实房间也是要有门的对吧,缺少走廊的建筑物,现实中也不是没有,只不过在房间中穿行移动速度会降低,忍者例外,不过那点影响不足为虑。
关于相性,其实每个角色的相性都不同,总是在不断调整,所以没办法固定下来,但把握1条原则,就是每个战斗角色附近都有7种属性成长的建筑存在,否则不利于专职,商店附近则放加钱的即可。
第四,金钱的分配
我们前期真的很穷,甚至贵一些的英雄都没钱招,大炮没钱买,秘宝没钱投资,装备没钱合成,所以要有个优先顺序。
以下是个人建议,仅供参考:
扩酒馆上限(原因前面都说了,重点啊)强化小枪,就是最低价的那个枪,强化前先从商店多买一些,因为强化后价格几乎翻倍,这个强化到10级满级太容易了,而且攻击力不错,给其他物品强化经验也不错,给打酱油的人装备也不错,尤其是喜欢枪手的,也是其他攻略推荐枪手的原因之一。强化秘宝(这个秘宝是有选择的,用各种食物强化第一级的也就算了,东西够了就强化把,可是第二级都是要钱的,而且大多数都是10万,那么就要有选择了,前期只强化打败海贼船的击破秘宝,而不强化岛屿制霸的秘宝,因为前者是加攻击防御的,后者是加生命上限的,相比较而言,同样价格前者更又用。)扩建各种民房上限(增加势力值必要)打造高级武器,护具最后再升级+HP 的秘宝(制霸,徽章等)实在有钱没地方花了,买个顶级大炮玩玩也无妨。
第五,关于海贼船
在不浪费体力值的情况下优先击破吧,好处多多,除了击破秘宝,还有体力上限增加等好处。
关于仓库上限是真心不够用,扩建费用又贵得要死,平均每个金币扩建一个格,如果连上 VPN,能领每日奖励还好一点,如果不想上 VPN 还是略做修改把,把改来的金币都用来扩仓库,以后不再改了就好。我们就当仓库默认限制是几百的,而不是20
以上纯属个人愚见,如有不对也请见谅,本文参考了其他攻略,但并非照搬,欢迎朋友们批评指正,共同交流。
我和我的小伙伴都惊呆了!
总评分:&电量 + 1&
精华0性别男生日1979 年 10 月 18 日S币0 注册时间最后登录阅读权限10积分33
Lv1, 积分 33, 距离下一级还需 37 积分
电量350 S币0 人气4 帖子在线时间99 小时
妈蛋这么好的帖子都没人顶么???确实写的很不错,很有道理,看了我才发现我走了很多弯路啊!尤其是人召杂了,有大海贼有忍着有魔人,这样没钱升级武器了。
精华0性别女生日1991 年 1 月 9 日S币0 注册时间最后登录阅读权限10积分54
Lv1, 积分 54, 距离下一级还需 16 积分
电量1792 S币0 人气9 帖子在线时间57 小时
太棒了好嘛........已经看呆
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限1积分13
Lv0, 积分 13, 距离下一级还需 7 积分
电量746 S币0 人气1 帖子在线时间36 小时
这个我喜欢
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限1积分12
Lv0, 积分 12, 距离下一级还需 8 积分
电量2310 S币0 人气0 帖子在线时间84 小时
来围观,学习&&
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限1积分6
Lv0, 积分 6, 距离下一级还需 14 积分
电量36 S币0 人气1 帖子在线时间0 小时
學了很多,剛開到第二國,看完後決定重玩,不過航海士選對了,謝謝
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限1积分6
Lv0, 积分 6, 距离下一级还需 14 积分
电量36 S币0 人气1 帖子在线时间0 小时
學了很多,剛開到第二國,看完後決定重玩,不過航海士選對了,謝謝
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限1积分7
Lv0, 积分 7, 距离下一级还需 13 积分
电量2084 S币0 人气0 帖子在线时间41 小时
哎,看完才知道原来都是瞎玩的,受教了
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Lv0, 积分 7, 距离下一级还需 13 积分
电量2214 S币0 人气0 帖子在线时间21 小时
A ~~刚刚看了一篇。。完全就跟这篇一模一样的嘛。。。这篇还有图~!good~~可以确定另外的是搬的。
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电量39 S币0 人气1 帖子在线时间4 小时
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