倩女幽魂2帮会联赛2联赛站前准备要做什么?

相关资源:
总的来说,异人前期强后期弱,这是个事实。因为异人前期宝宝继承50%的属性过后,在69,89的阶段,确实宝宝成长算比较高。当初不太会玩的时候,80多级的时候,就被69级的小异人弄的一愣一愣的。那以后,我才知道什么事卡级。
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
主要是帮里有异人,142级18000输出,用的是单手武器,攻击修炼满级,格挡600+敏捷500多,双防九千多。当时听她说打的过2万输出的异人,我也想堆单手了,有抗性格挡,但是显然太天真了。
普通人单手输出可以多高,普通人还能解决,大后期130-150的对手有着13000甚至更高的输出,你这两万不到或者两万出头的输出能干什么【指单手】。
所以,就后期,不要说为什么跟13000防御以上的人打,你都130级了你不可能还天天跟崔猛打。
昨天卖了补天石给个半大神异人,输出2.4双防1.4-1.5武器业不繁,衣服识本心,不说其他的。到了129或者130以上,努力下打个普通石之灵上2.4输出还行吧,但是呢你是个单手。
简单来说就是后期输出要求高,而相对而言,提升高输出,双手相对成本低些。
突然有些明白为什么说小神才搞单手。因为没那个境界,石之灵不砸出来,只会面对打不死敌人的尴尬境界。
所以普通的想慢慢变强的130以上还是建议双手,如果你有能力上2.4输出单手,那还是单手好。
当然超级大神,三万输出两万双防七万还是八万血,双手单手您随意,不过大神的双手绝对是经过之路寸草不生。
异人现在比较占优势的技能(个人认为):
1,伤神续命:我是点到40级的,加上杖的全技能加2,可以抵挡受到的52%的伤害,这确实让异人的存活能力变强了不少。但是,这个技能耗蓝太严重,在鬼器普及的现在,装备上基本上没有加精力的属性,导致异人的法力上限很低的,自己用技能还要消耗蓝,所以一般被打两下,蓝就没了。当遇到刀客放耗蓝陷阱和医生抽蓝的时候,这个技能直接被和谐掉了。个人认为这是异人第一神技。
但是对刀客的放血陷阱和射手的毒攻好像不起作用的(如果不对,大家指正)
2,罗衫渐阔:我也是点到40级的,加上杖全技能加2,减少对方17.6%的防御,在异人宝宝攻击如此悲剧的情况下,减少了对方防御,对攻击有很大的帮助。
3,呆若木石:我可以无限石化,但是我一般不轻易使用,因为你不知道石化别人以后,是自己的队友来救你,还是对方的队友来杀你。一般都是在群战,异人宝宝不听使唤的时候,或者宝宝出来几下被搞死的情况下使用。
我已经说过很多次,无限石化是可以被轻易打破的,请大家不要以为这个是无解的。 相反,异人要无限石化,首先得45级以上呆若木石技能,单手杖,加2条攻速才能实现。
相比之下,你要有10点的石化抵挡,石化就不能无限,我想相比之下,这就没什么可怕的了吧。
异人现在比较垃圾的技能(也是个人认为):
1,将军令:这个83级就能点满的技能,每升一级提高30点攻击,要用到129甚至更后面,太悲剧了。
后期没有能从状态上加攻击的技能,所以异人才追求双手武器,这就导致异人没有格挡,没有大幅抗性,生存能力极低(现在还没有逃跑技能)。
2,同心辞:我很多技能都点满了,唯独这个只有30级。
因为点满了,还需要100多秒的冷却时间。异人宝宝是出了名的笨,自己还不能控制自己的宝宝的攻击对象,实在是太扯淡了。平时基本不用这个技能,因为实在太鸡肋。
搞得异人现在一点操作的余地都没有。
3,血饲:这个是打宝专用技能了,PK的时候谁敢用这个技能呢?30级加50%的伤害,直接把伤神续命的技能效果搞没了。
我真的无法理解,为什么伤害加成会这么大。 关宁,宁愿,帮会联赛,擂台切磋,比武,我没用过这个技能。
4,异人宝宝自爆技能(骨肉祭:寂):这个技能真心不破防,而且异人现在招宝宝的冷却那么长,没自爆都容易被别人爆,谁还舍得爆自己的宝宝啊。
关宁里面,帮会联赛,碰到这个技能,我没有被破防过。 就算能被打掉几百的血(对异人来说,要对别人造成几百伤害不容易吧),也就挠痒一样。
5,群魔乱舞:这个技能的前置技能(需要一个骷髅,三个鬼灵以上),确实是扯淡中的扯淡。
骷髅特别容易死,现在一般都6宝宝加凤凰了,所以导致很多时候,跑到人堆里,想放一个群魔乱舞,结果发现骷髅死了,或者直接宝宝3个都没有。
这又不是什么秒人的技能,干嘛弄了这个无比扯淡的前置条件。 诚心想让异人不能双绝技同时放出来吗?
我原来建议过改成有骷髅和凤凰都能放群魔乱舞,但是被无视了。
6,所有的夺魂技能:现在大部分异人都用的散魄赋和碧血绝,后期可能碧血诀很厉害,但是129的阶段,我27级,效果不怎么明显。 很多夺魂技能都没用。
设计的时候是不是欠考虑呀?
《倩女幽魂2》相关文章
(阅读:919)
(阅读:1815)
(阅读:1408)
(阅读:596)
(阅读:1613)
(阅读:514)
(阅读:495)
(阅读:381)
(阅读:228)
(阅读:594)
《歌手2017》第一期歌曲名单公布,八位首发歌手集齐,今晚已经开录了第一期,谁会是最先淘汰的那个?想必小伙伴们都等不急了吧,那么下面就跟着小编一起来看看歌手第一期的歌单吧!
电影长城正在热映中,张艺谋的首部魔幻电影,可谓是大制作大手笔,主题曲由张靓颖演唱,非常好听,小编搜集了长城电影原声带BGM大全,一起来听听吧。
扫描二维码倩女幽魂甲士分享109装备选择 绿色套装要善用_倩女幽魂_倩女幽魂_官方合作游戏资料站_网络游戏_新浪游戏_新浪网
&|&┆┆┆┆&&
游戏前提:
奇魅世界:
新手操作:
交流系统:
特色系统:
关系系统:
经济系统:
游戏前提:
奇魅世界:
新手操作:
游戏名称:倩女幽魂
游戏类型:角色扮演
游戏画面:2.5D画面
开&&发&&商:网易游戏
运&&营&&商:网易游戏
测试状态:内测
游戏风格:玄幻
游戏地区:国内
倩女幽魂甲士分享109装备选择 绿色套装要善用
新浪游戏   10:17
  发下自己准备卡109的平民装,我4.22进的区现在102级一分RMB没花,所以发下心得和装备。
  每天时间安排:
  目前是8小时上班、8小时睡觉,再除去吃喝拉撒余下的时间就全投在游戏里了。
  每天的一条龙、轻功、八宝、追捕、师门、卧龙和官府(从来不用银两点技能)还有规定的科举、民和、五陵、妆匣、比武大会等(其他都不去,什么照妖一个字累,采薇经验也少了每隔一小时就是折腾,祈福守财大小三环也没去打)。
  剩下的时间也就是主要经济来源便是野外采药和跑商,(跑商得帮贡用帮贡点20级后的炼药技能,然后野外采药挂店卖,PK的人多瞬红好卖,每天的活力都不够用,目前炼药才25级种植技能也就29级,一天也有几十W的银两,官府今天刚到4品每周可以拿10+W银票)。
  话说本来下班后经验活动什么的够累了,现在右手感觉是鼠标手,甲的双吼使我左手成为了二指禅,109后就把杂7杂8活动再减少下让自己舒坦点儿。
  卡109的装备选择:
  武器:紫――7绝单手基础洗高强到10;
  衣服:紫――7绝基础洗高强到10(我现在穿的是薛仁贵甲衣);
  头盔:紫――基础越高越好(最好洗出双力,强化要高);
  到这先说下为啥都是7绝强到10呢,7绝基础属性高,鬼逆天无砖什么的咱不追求,强10发光自己喜欢就好了。
  项链:青青套装,我的洗出个力量当然你洗出加司怪?困,玄武?盾技能的也很不错。
  盾/护腕:青青套装,洗出防御最少2孔(以后强化下,打石之灵)。
  鞋子:紫――基础越高越好(强化越高越好)目前我还是红的。
  手套:倾国套装(目前穿的85红手套)
  腰带:柳暗套装
  戒指:柳暗套装,洗出双力,基础洗高
  戒指:紫――洗出双力,基础洗高
  手镯:青青套装,洗出双力
  手镯:倾国套装,洗出双力(目前带个加力的)
  法宝:全力量+2钟
  套装效果:
  青青3件:双防御400,气血1480,
  倾国2件:双防260
  柳暗2件:双防200
  技能:
  玄武?盾:越高越好,视能力为之。
  轩辕?守:随后续技能点高(没怎么用)
  天梁?御:10级左右
  司怪?困:越高越好(打BOSS和PK用)
  离宫?悔:能拉住仇恨就行,点到20左右吧
  六合?锁:点到刷桃花锁的怪差不多就行(目前我是16)
  就这些平民装BOSS足够抗,PK也站有点地位(小菜随便虐)帮会的双防,血上限和抗性自己看着点吧,好像没啥补充了就到这吧。
 本新闻留言共
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved关注游迅网官方微信微信扫一扫
剩余:99/100
剩余:74/300
剩余:96/100
剩余:92/100
剩余:278/300
剩余:191/200
剩余:10/50
剩余:91/100
剩余:187/200
剩余:59/200
热门安卓游戏排行
类别:休闲游戏
类别:角色扮演
类别:休闲游戏
1282次下载
最新安卓游戏排行
类别:休闲游戏
类别:卡牌对战
类别:策略游戏
CopyRight2004年-年
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-9跑步比赛前紧张做什么?准备活动增强身体适应性_跑步频道_新浪竞技风暴_新浪网
跑步比赛前紧张做什么?准备活动增强身体适应性
  你是否知道跑步前要做的准备活动?我们经常看到一些体育比赛,尤其是一些长跑或者短跑比赛的时候。每一个运动员都是要做好比赛前的准备的,就算我们是锻炼身体不跑也是需要注意的呢,尤其是运动前的准备要做足够了。
  跑步以前需要多做准备运动的,比如我们身体的各种变化要注意了,人体各内脏器官及四肢从相对静止状态到较紧张活动需要有个适应过程,因此,人在进行跑步前同样要做适当的准备活动,使机体生理机能能够在动的情况下协调地工作。如果跑前不做准备活动,长跑时往往会发生关节韧带、肌腱扭伤。特别是一起身就进行紧张的跑步,更易发生。
  跑步前一般可做几种动作来帮助我们的身体灵活起来,站立,两手叉腰,交替活动踝关节;半蹲,两手扶膝活动膝关节;两腿交替高抬腿,活动髋关节;两手叉腰旋腰,活动腰部;手扶持,依次前后踢腿、活动髋、膝关节;前后弓箭步压腿;左右压腿,牵扯腿部韧带;上体前后屈以及上肢的轻微活动等。只有正确的姿势才能让你跑得快、效率高,而且不易受伤。消耗脂肪的关键之一是尽量用接近你的无氧界限的运动强度跑步,而正确的姿势能使你无需浪费额外的能量就能达到这个强度。(抚顺日报)
文章关键词:
收藏&&|&&&&|&&打印&&|&&关闭
您可通过新浪首页顶部 “我的收藏”, 查看所有收藏过的文章。
请用微博账号,推荐效果更好!文/手游那点事 欣欣昨晚(9月16日),《新倩女幽魂》初见首秀礼在上海举行,正式发布端游新版本,并宣布与电视剧《微微一笑很倾城》达成深度战略合作。同时,《倩女幽魂》同名手游实机演示首次公开,向玩家们展现了移动端上的三界。会后,手游那点事记者专访了《倩女幽魂》手游制作人汪捷,作为在《梦幻西游》、《大话西游》之后的又一强端游IP,《倩女幽魂》手游版将如何做好“承前启后”的工作,汪捷对此发表了其专业的看法。一、手游重度化趋势明显,网易推首款即时制手游国内手游市场经过这两年的“井喷式”发展,在回归理性的同时,也呈现出了全新的发展趋势,而其中“重度化”成为业界认可的首要趋势。一方面,智能移动设备的更新换代和网络的发展为重度手游提供了客观支撑;另一方面,随着端游大厂纷纷杀入手游领域,手游重度化不可避免。曾经的MMORPG类游戏、MOBA游戏都被认为是与手游格格不入的,但2015年以来,众多此类型游戏的推出及成功让这种立场不攻自破。而作为注重产品品质、坚持走精品化路线的网易来说,重度手游市场渐渐铺开,首款即时制手游也正式面世,这就是《倩女幽魂》手游版。对网易来说,这是一个相对空白的市场,而且市面上的即时制手游都还处于发展初期,共同探索即时制手游的崛起也是网易抢占垂直市场的重要策略。二、《倩女幽魂》双端实现联动新方式欲将价值最大化端游大厂进入手游行业必定带着自己的致胜法宝,那就是“端游IP”。有不少业内人士表示,现在的手游产品没有IP已经很难突出重围,IP成为手游的必需品。而在所有类型IP中,游戏IP的价值最大,特别是端游IP,因为有玩家群体基础与产品研发经验,成功率更高。而在《倩女幽魂》的IP改编过程中,网易雷火团队选择的是端游进行版本大更新,而手游则延续端游的优质游戏内容。端游的更新意在为游戏注入新鲜的血液,用创新的内容召回老玩家的同时尽可能拉拢新的粉丝,保持一种“历久弥新”的感觉。而手游的推出,则在最大程度将相对小众的游戏玩法推广开来。手游门槛较低,吸引的玩家自然更多,这有利于将游戏的覆盖群体扩大化。端游和手游双端的联动,能使《倩女幽魂》IP更加立体化,品牌价值能最大化。对于《倩女幽魂》端游和手游的之间差异与联系,汪捷表示:“因为载体不一样,一个是移动端,一个是PC端,玩家的游戏习惯就不一样。因此我们在移植过程中,会针对移动端的特点做一些修改。譬如说副本的时间或者操作方式、交互方式,我们会让玩家玩起来时间上会更灵活一些。核心部分就是社交和战斗体验,像《倩女幽魂》的战斗体验是比较独特的,因为职业非常多,有的职业是非常特别的,可能一个月可以带6、7个宝宝。这在其他的游戏中是比较少见的,这些我们都会保留下来。”三、重度化与女性玩家之间只隔了一个《倩女幽魂》在很多人的印象中,女性玩家更像是小白用户,偏好可爱风,喜欢休闲单机游戏。然而尽管女性玩家在手游上已经得到很大成长,有不少甚至是游戏中的大神,但作为重度手游来说,如果要拓宽用户群体,小白女性玩家是不可避免要遇到的难题。据笔者了解,《倩女幽魂》是一款深受女性玩家喜爱的游戏,在玩家男女比例上甚至达到5:5,也就是说有将近一半的玩家是女生,这是其它MMORPG类游戏所不能达到的。而这其中的秘诀,笔者在对汪捷的专访中也有所了解。1、对MORPG游戏进行优化,给玩家提供灵活的娱乐时间MMORPG类游戏的内容很丰富,玩家在游戏中可以做各式各样的事情,玩法多样,而这么庞大的游戏内容就需要玩家投入较多的时间精力在游戏中。但在手游上,玩家更偏向于“碎片式”的玩法,随时随地能够体验游戏乐趣才是手游的“精髓”。因此网易雷火团队在《倩女幽魂手游》中进行了优化,汪捷介绍道:“《倩女幽魂手游》延续端游特点的同时,会满足不同玩家的需求。如果时间比较少,那一天上线的时间不会特别久,两个小时左右也可以获得大部分的经验收益。有的玩家是比较享受时间长,他可能会比较愿意做一些家园,我们是有一些家园、生活系统的,或者是一起跟朋友聊天,或者是打怪挣装备,那我们也会提供玩家丰富的内容体验。有一些玩家时间是比较忙,那我们也会提供一些便捷的功能。这样子的话,在比较忙的时候,也可以跟上大家的节奏,不会掉队。比较闲的时候,可以在游戏里找到各种喜欢做的事。”2、丰富游戏剧情,完善游戏细节女性玩家相对男性玩家来说,在游戏体验上更加细腻,对细节的把握和要求也更加严格。游戏的画面、音乐、剧情等偏美感的内容都是女性玩家所关注的。对此汪捷表示:“其实在我们游戏里,有很多很厉害的PVP大神是女生,也有很多妹子管理的帮会称霸服务器。随着社会的变化,也有非常多女生玩游戏。而迎合女性玩家口味,第一步要做好核心的战斗玩法相关的体验。我们会更加注重剧情、美术等方面,会提供一些比较轻松的体验。剧情的话,每一个主角都会有一个属于他的独特的剧情;美术的话,也是在不断迭代,同时收集玩家的反馈,不断改善来符合玩家的喜好。”3、完善的社交系统让玩家更有归属感所谓游戏情怀,其实是建立在玩家对游戏的归属感上的。而玩家对游戏的认知甚至是认同,一方面来源于游戏品质,良心之作容易得到玩家的喜爱;另一方面是玩家在游戏中的经历、游戏内容的体验以及玩家在游戏中的交流、形成的情感。因此对于重度游戏,特别是即时制游戏来说,社交系统是保证玩家之间顺利沟通的桥梁,玩家在游戏中的情感起始于社交系统。在《倩女幽魂手游》中,社交系统的运用更加大胆和频繁。在“语音智能转文字”、“随时私聊”等方面都通过研发技术得到很好的落实。同时汪捷还补充到:“在整个开发团队中,我们女性的比例肯定是业界最高的。我们希望在《倩女幽魂手游》这款游戏的开发过程中把握女性玩家细腻的心理。”四、网易游戏营销新高度,影游强联动游戏营销一向是网易的拿手好戏,不管是传统的推广还是新兴的营销,网易都不会落下,并且时常有打动市场的做法。这次网易在《新倩女幽魂》的营销更加大胆,《新倩女幽魂》与电视剧《微微一笑很倾城》达成了深度战略合作,将游戏内容直接植入于电视剧中。这种做法在目前的市场上并不多见,碍于游戏与电视剧内容大多并不吻合,硬性植入会破坏游戏和电视剧双方的口碑。但对于此次游戏与电视剧的合作,汪捷表示:“《微微一笑很倾城》的剧本本来就涉及到游戏,而该游戏内容与《新倩女幽魂》又非常相似,所以双方的合作可以说是水到渠成的。”一旦此次游戏内容的植入能做到恰到好处,将产生巨大的传播效果和玩家认同感。而这也必将成为未来深度“影游合作”值得尝试的方向。手游那点事(sykong_com) 
 文章为作者独立观点,不代表大不六文章网立场
sykong_com手游那点事,关注移动游戏运营和推广,每日发布手游行业重要新闻,让您从此不再错过任何一个精彩瞬间!热门文章最新文章sykong_com手游那点事,关注移动游戏运营和推广,每日发布手游行业重要新闻,让您从此不再错过任何一个精彩瞬间!&&&&违法和不良信息举报电话:183-
举报邮箱:
Copyright(C)2016 大不六文章网
京公网安备78

我要回帖

更多关于 倩女幽魂2跨服联赛 的文章

 

随机推荐