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出门在外也不愁2014ChinaJoy激战2巨型夏尔亮相 更有实体体验卡派送_爱游戏
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2014ChinaJoy激战2巨型夏尔亮相 更有实体体验卡派送
中国国际数码互动娱乐展览会,简称“ChinaJoy”,是继美国E3展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展,尤以网络游戏为主。2014年第十二届ChinaJoy将于日至8月3日在中国上海新国际博览中心举办...
中国国际数码互动娱乐展览会,简称&&,是继美国E3展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展,尤以网络游戏为主。2014年第十二届将于日至8月3日在中国上海新国际博览中心举办。今天小编带来的这篇资讯是关于2014激战2巨型夏尔亮相,更有实体体验卡派送。
2014---激战2展台夏尔巨型雕塑
7月31日年度最火爆的游戏盛事将隆重开幕,空中网旗下大型魔幻史诗级网游激战2将作为重头戏参展此次盛会,在现场10.2米的夏尔巨型雕像今日已经抵达现场,爱游戏的小编现在就带你去抢先看。
夏尔雕像高10.2米,重5吨,内部以钢架结构搭建,外部包裹玻璃钢,造价数十万。雕像以夏尔族传奇英雄里特洛克为原型,身披重甲手执烈焰之剑,造型活灵活现栩栩如生,将夏尔一族勇往直前战斗不息的意志诠释得淋漓尽致。
2014---激战2现场发放实体体验卡
在现场,激战2实体体验卡将首次对广大玩家发放,所有参加游戏试玩体验和现场节目活动的玩家都将有机会获得实体体验卡。激战2实体体验卡有效体验时间为72小时合计4320分钟,玩家激活帐号后即开启计时。
2014---激战2与ShowGirl一起跳种族舞
在展区现场,ShowGirl们将开办激战2种族舞蹈课堂,激战2的种族舞蹈移植真实的舞蹈风格,每个种族有不同的舞步,男女共同演绎更会有别样风情。自己舞蹈当然羞涩,showgirl带你一起嗨。
2014---中美竞技对抗赛820、INFI助阵
从8月1日起,激战2PVP5V5竞技赛将正式在空中网主舞台上演,由ArenaNet研发成员组成的PVP战队,将接受来自国内激战2PVP冠军战队和玩家们的挑战。此次北美团队的出战阵容是激战2竞技总监John Corpening、激战2的PvP设计师Hugh Norfolk、激战2PVP场景设计师Darrin Claypool,激战2Living World 首席设计师Mike Zadorojny、激战2竞技活动经理Joshua Davis,中美对抗谁是英雄?快跟随爱游戏小编的脚步前去看看吧。
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游戏王据说是截至psp6代最完整的基础攻略~玩三国杀玩的无聊的来玩玩游戏王吧,实体卡就算了吧,有钱你也买不到全的~
&& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 基本的对战规则
& &&&主卡组最少40张,最多60; 副卡组15张,额外卡组15张 & &PS:同一种卡在卡组里不能超过3张,副卡组是3场的比赛模式中1场后用于调整卡组的,可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
2.LP扣除规则:
& & 一.可以通过怪物的的攻击来扣除对手的LP.& & 二.通过某些魔法和陷阱也可以扣除对方的LP.
3.战场介绍:
& &一.怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。& &二.魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也可先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动& &三.地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡(对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法) 。& &四.融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认& &五.除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。& &六.卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
& && && && && && && && && && && && && && && &&&对战流程:
&&Draw Phase:从卡组抽出一张卡。 &&Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。 &&Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把通常召唤一张怪物卡摆放在场上(除通常召唤以外的方式召唤怪兽次数不限PS:召唤总共有~~通常召唤~特殊召唤~融合召唤~反转召唤);在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果 PS:一张怪兽卡一回合只能一次改变表示方式)。 &&Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。 &&Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。 &&End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。
& && && && && && && && && && && && && && && && & 种类和特征:
怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、同调怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
1.普通怪物卡:其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(PS:5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
2.仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。
3.同调怪物卡:卡面为白色,是需要经过场上的调整怪物和一只场上调整以外的怪物等级合计和同调怪兽一致能特殊召唤才可以召唤出场的怪物卡。
4.融合怪物卡:卡面为紫色,是需要经过融合魔法来融合融合怪物所需要的融合素材才可以召唤出场的怪物卡,部分怪物有效果.
5.效果怪兽:
效果怪物卡分为以下几种:
(1)翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被卡的效果破坏或者被效卡的效果(如食除外,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。(2)启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒 (PS:效果速度的顺序是3&2&1,越大越先发动)(3)永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念(4)诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 (5)即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性) 规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )(6)特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。 召唤条件:满足条件或者付出特别的COST(代价)才能召唤的怪物。
& && && && && && && && && && && && && && &&&游戏王规则详解
表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即&反转召唤&。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:
卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。 翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。 盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。
特殊召唤:
指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。 特殊召唤也细分为以下四种:
召唤仪式怪物卡:
仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。
召唤融合怪物卡:
融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用&融合&这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生
效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。 苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制: 1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物) 2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。 3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士&黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)
& && && && && && && && & 魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的时候要注意的:
咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。 魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
& && && && && && && && && && && &&&各种魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在地形格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效
仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。 速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。
陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。
各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。 永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局查看: 1679|回复: 12
请教魔都哪里有实体店卖PSN冲值卡的
看见企鹅是主角的追加关卡了,可是不知道怎么花钱去买,又懒的去申请VISA了,不知道有没有类似于点卡的东西可以买,还有就是那里面港币是如何换算的
蛋疼欢迎你
1500yen=118hk$
天啊,这是什么汇率啊
"朋友你好"
原帖由 sigma0716 于
12:46 发表
天啊,这是什么汇率啊
1000yen=70rmb=77戆币
日服点卡要么
日服卡港服不能用吧
原帖由 酒多是我爹 于
12:02 发表
蛋疼欢迎你
1500yen=118hk$
求指教,打算在5月之前把可以付费购买psp下载内容的途径搞定,
我想买的是《魔界战记2p》的下载内容。
那个psn的卡是怎么回事?
需要哪些实物,然后网络上的帐号什么的还需要什么?
目前已经有可以下载无双猎人免费任务的psn帐号
话说现在日服的PSN还能不能绑定中国大陆的信用卡?我是招行的VISA信用卡.....
不行,就算能用也只有jcb的可以
原帖由 qtc 于
19:13 发表
求指教,打算在5月之前把可以付费购买psp下载内容的途径搞定,
我想买的是《魔界战记2p》的下载内容。
那个psn的卡是怎么回事?
需要哪些实物,然后网络上的帐号什么的还需要什么?
目前已经有可以下载无双猎人免费任 ...
就是充值密码卡,找蛋疼或毛罗买吧,注意米服日服是不通用的
用想充值的帐号进psn,选右上的密码输入,输入充值密码,ok
[ 本帖最后由 酒多是我爹 于
22:23 编辑 ]
中行JCB都不行.........更不用说VISA了
狗日的骚尼
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