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疾风之刃没疲劳怎么办 疾风之刃没疲劳只能打角斗场了吗
10:42 作者:水王、
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  不少小伙伴都觉得疾风之刃的疲劳值一天给的太少了,即使有会员存在一天也只有85点,差不多1个小时也差不多了,那么刷完疲劳不就没事干了吗。下面小编就为大家介绍下疾风之刃没疲劳怎么办 疾风之刃没疲劳只能打角斗场了吗?
  疾风之刃中除了主线副本需要疲劳之外,玩家在刷完疲劳之后还能刷哪些不需要疲劳的蓝本,前期每天的蓝本经验也是也快不小的经验获取方式呢,打完了蓝本觉得还不过瘾的话就还是去角斗场PK吧,PK模式很多基本上玩起来也是比较爽的,而PK能获取游戏中的绝大部分的称号,相当的值得一试的呢。
  当然多号党就可以无视了,一个号1个半小时超过3个号的估计就要喊雅蠛蝶了吧。根本刷不完的副本啊,小编现在很后悔练了三个匕首,现在又出镰刀娘了,要不要练一个呢。
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我个人预测疾风之刃在2014年会火的原因
文 章摘 要
我个人预测疾风之刃在2014年会火的原因
  第一,简单粗暴。  很多人认为疾风之刃前戏很足,后续不给力,这是它的缺点,同时也是它的优点。玩的时间长了,就觉得,疾风之刃也就那样,可当你一段时间不玩了之后,再来玩疾风之刃,你还是会被它的打击感、超动作所折服。疾风之刃不像别的网游,需要知道的东西太多,才能精通,才能大致知道这款网游该怎么玩,反观疾风之刃呢,简单明了,不需要思考太多,只要装备上来,进图就能玩,现在的人,都不喜欢花那么多的时间在这上面,需要都是简单,说的简单一点,也就是人傻钱多。  第二,关于可玩性,组队。  这一点,我相信很多人都有自己的答案,楼主也就不细说了。这里我想说的是,组队方面的,其实楼主有点没有想通,也让大家思考一下。众所周知,我们这次的版本的CD超长,它的长造就了难度上的障碍,完全反而让连击,打击感,以及爽快感大打折扣,为什么国服会选择这个版本作为测试对象呢,之前我以为TX可能是为了测试国服玩家的接受度,不过现在看来不是的,还有,这个版本在韩服明显是失败的,根本用不到,为什么TX还继续用这个版本,现在我唯一想到的,也就是时间不够,毕竟中国人的工作态度,我懂的!  之前,也有人说过,TX的策划是吃干饭的,我不觉得,毕竟能当上策划的话,也肯定不是一般的人,还有,策划如果想让疾风之刃火起来,需要的是什么?  耐玩性,可玩性!  那么,什么才能提高可玩性呢?也就是朋友,基友,只有和朋友在一起玩的游戏,才最好玩。  所以,TX将原本的活力证物改成友情点,想要获得友情点,只要组队而且还是和好友组队才能获得。  第三,没有等级上的差异!  疾风之刃和DNF一样,没有等级之上的差距,或者说等级差距没有那么明显,如果在别的游戏,完全会通过等级碾压对方,甚至杀小号。  疾风之刃中无论多少级,我们都一样是刷副本,唯一的不同就是你刷的副本比我高级,除此之外,我们没有不同,造成了玩家心理觉得,高等级和低等级的差距不是太大。&
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作者:疾风之刃
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由韩国ALLM开发,腾讯代理的《疾风之刃》是一款极具动漫风格的3D超动作网游,是首款腾讯游戏平台和腾讯动漫双平台联合发布的产品。《疾风之刃》官方漫画连载中。
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《《疾风之刃》官方漫画》 作者:疾风之刃
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额...木有...人...真的没有人么!!!人家会好好画的说...(画圈圈...墙角...)
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疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析
文 章摘 要
疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析
说实话,魔影师感觉是这个版本的王者。有持续输出有爆发,有聚怪也有群攻,还有两个破除ting模式技能。在各个方面都能独当一面,小技能也有着不俗的伤害,在这高等级技能CD长的时代,也是有着相当大的优势。首先说下魔影师的特点,高机动性,脆皮,有爆发,有持续输出能力。关键还有能把敌人打的背对着你的技能。在游戏的TIP中应该大家都看到过,背后攻击的伤害是有加成的。也就是说完美利用好魔影的技能和随意的使用技能输出,两者伤害上的差距是很大的。技能分析:基础精通,作为一个近战职业,而且也经常需要普攻来衔接伤害,需要满上。&粉碎上击,6秒CD 5点蓝耗,技能百分比也比较客观,由于魔影师自身的被动,粉碎上击是可以再附加一次伤害。所以这个技能的伤害能达到2000%以上。这是粉碎上击的两次伤害,伤害基本相同。特殊技,魔影手。右键技能。我个人的意见是不点。首先,这是一个触发类技能,而且有8秒钟的CD,也就使这技能的输出存在不稳定性,而在后期的竞技场中,右键不能触发。而在聚怪方面魔影师有很多技能,不缺乏聚怪性,总体来说这个技能用处不是很大,可以舍弃。暗影漩涡,13次多段攻击,几率减速。在这个技能如此高的攻击频率下基本是百分之百都能触发减速效果,而且只要怪不是霸体靠近绝对是僵直动不了的。技能CD短,伤害不俗。保命输出都不错的技能。EX1技能,带抓取,在个人比较危险的时候或者需要衔接CD的时候可以用,但不推荐满,一点足够。死亡潜伏,定身技能,最后一次撕裂攻击伤害不俗。如果怪是在非霸体状态中了死亡潜伏,那么一直到死亡潜伏结束为止,怪都是背对着你的。也就是说在死亡潜伏攻击的过程中,你的技能是可以享受背击伤害加成。&BACKATK表示技能背击。暗影鬼爪,聚怪技能,伤害也不算低。暗影鬼爪,释放完看得出怪是面对着的释放完暗影鬼爪,接上瞬步影袭,没有出现BACKATK。瞬步影袭,前期可以作为一个伤害技能。后期40级可以考虑洗掉,首先,这个技能再接触到第一个目标就会停下来,不能造成对后面的目标造成伤害。主要是看重它的位移效果。被动必满。不用解释了。魔影替身,决定魔影高机动性的技能,释放影子系技能可以自由移动。能在出招后马上调整站位做出下轮攻击。如果只单释放右键时,人物是可以移动的,而且没有无敌状态。但是在你释放影子系技能时释放右键,则会变成转之前一样,无法移动,并且无敌状态。
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疾风之刃进游戏黑屏闪退怎么办 分辨率调完黑屏怎么办
16:16 作者:K小米
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  不少疾风之刃的玩家都有遇到问题吧,进游戏黑屏闪退怎么办?分辨率调完黑屏怎么办?下面就来一一为大家解答吧。
  玩家可以把屏幕的分辨率调到,我的显示器是19寸的,调了好久才行。调到就可以进去了,本来是,我试了下,可以玩。
  疾风之刃进黑屏的相关介绍就是这么多了,希望对玩家们能有所用处哦,祝大家游戏嗨皮!
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