使命召唤ol三配件里95的配件有一个是支脚架,用了它之后精准度提高了50%,我也感觉到在精确射击时子弹跳

使命召唤ol里95的配件有一个是支脚架,用了它之后精准度提高了50%,我也感觉到在精确射击时子弹跳_百度知道
使命召唤ol里95的配件有一个是支脚架,用了它之后精准度提高了50%,我也感觉到在精确射击时子弹跳
使命召唤ol里95的配件有一个是支脚架,用了它之后精准度提高了50%,我也感觉到在精确射击时子弹跳动幅度小了。但是网上说用了它会加大枪口跳动,是真的吗?那95用啥配件好?
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你说的那个挂件叫握把架,那个是增加部分射击精度的,注意只是部分,并不是你说的50%,顺带,握把架的功能是“增加瞄准射击精度、增加卧姿射击时的射击稳定性、降低便携性”,它的负面效果只有降低便携性(降低你的移动速度),没有“加大后坐力”这个负面效果。Type95本身就不是一把好用的武器,在突击步枪里属于中等偏下的地位,其优点是穿透力强、射速适中、后坐力较小,缺点是中远距离精度差、远距离弹道散乱、射程短所以导致远距离精度下降并且远距离伤害衰减严重,再就是装弹速度略慢。可以说,Type95的优点是盖不住缺点的,虽然它穿透力很强,但打不准也是白搭。低级别的新手一般都会考虑7级解锁的MK17,或者15级解锁的AK47,这两把的实力都是凌驾于Type95之上的,第一,MK17和AK47都是高伤害武器,0米对胸杀伤力40点(同条件下Type95只有36点),这两把枪即使射击有效射程之外的目标,杀伤力也能达到30点,而Type95杀伤力则会降到20点左右,加上Type95远距离精度极差,这导致Type95根本就不能打远,而身为一把突击步枪,不能打远是灾难级的弊端。而正好,MK17和AK47的射程都是一流的,MK17适合点射,而AK47适合扫射,正好照顾了两个流派的玩家,而夹在当中的Type95……两头不讨好。
别把爱国放第一位,95不值得你放这么高的期待,你现在觉得95好用,后期等你用熟了MK17你就明白95是有多么弱了,在远距离,95有可能6发都打不死人,但MK17最小杀伤力也有30点所以仅需4枪,4枪和6-8枪的区别不是一般的大,不是我说,MK17无论远近都可以瞬间秒杀敌人,我给MK17装上全息镜和快瞄握把可以在团战里杀57死10,也试过装6倍狙击镜和消音器,打爆破远距离调戏狙击手无压力……而我用95,装同样的挂件同样的技能,打团杀到30人都觉得好吃亏……不要觉得MK17子弹少就一无是处,它就是一把点射专精的精准步枪,一个短点射就能瞬间夺命,而95,什么都会一点但又全部不突出,仅有一个穿透力在撑门面,或许适合打团,但拿去打爆破试试你就明白了,现在你如果偏向PVP,你就需要一把适合所有PVP模式的步枪,你自己也可以去看看比赛,很多大神都是用MK17各种华丽秒人。我就这么说吧,MK17就是一把全民适用的神器,没人会说它子弹不够,因为对于会玩的人来说20发子弹杀4-5人都是没问题的,更何况现在突击步枪的扩容弹匣改在14级就解锁了,MK17加载扩容弹匣,一梭子就有26发了,加上高稳定、高精准、高杀伤、远射程的诸多优势,你还觉得MK17很差么?不是我说,现在无论打团还是打爆破,虽然土豪M4越来越多,但MK17也占了相当的比重,至于95……使用率有没有3%都是个未知数
谢谢了,我准备玩mk17了,那请问它带什么配件好?
MK17,看你是什么流派:爆破流基本都达成共识了,爆破流标配:全息镜+消音器团战突突流:ORS红点镜+消音器,全息镜+消音器也行,当然也可以选择不加消音器,让改造变得更灵活,比如嫌子弹少,可以考虑ORS红点镜+扩容弹匣爆破狙杀流:中距离望远式快瞄镜(6倍放大的步枪用狙击镜)+消音器团战狙杀流:热成像瞄准镜+扩容弹匣(团战带忍者的人很少,所以可以用热成像镜)短枪冲锋流:镭射器+扩容弹匣MK17的改法还是很灵活的,因为它本身的底子就很好,就算是裸枪杀人也很容易
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榴弹+快瞄,我是这样配的
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出门在外也不愁CODOL武器配件“战斗步枪两脚架”“长款前握把”第一个说可以提升射击精度,第二个说增加射击稳定性_百度知道
CODOL武器配件“战斗步枪两脚架”“长款前握把”第一个说可以提升射击精度,第二个说增加射击稳定性
CODOL武器配件“战斗步枪两脚架”“长款前握把”第一个说可以提升射击精度,第二个说增加射击稳定性。他们提升的是不是都是盲射这方面的,还是说第浮福蹿核讷姑寸太丹咖二个是减少后坐力。求大神详细解答
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盲射有提升的配件是红点指示器 浮福蹿核讷姑寸太丹咖推荐你使用长宽握把 你应该在用MK14吧 推荐你用长宽握把 脚架不是主流而且用的人也非常少 握把能有效的降低后坐力 推荐
我后来也自己去试了,感觉也是能降低一些。
主要对比方法你如果参加了七夕的收集扑克牌的活动你可以去兑换一把七夕节的MK14你就知道什么叫跳你无极限了 不过就算后坐力大也很好使的 我是网通的ID:AKB0048
对那些枪都已经无爱了。壕AK在手
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精确射击也有用
减少后坐力简单来说就是第二枪打的不会太飘
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使命召唤ol里有一个连杀奖励是几架战斗力飞过地图并对某个地方进行一次轰炸那啥玩意儿啊
6连杀攻击型连杀奖励:精准空袭目前能PVE通关奖励箱抽并且精准空袭间限制用完没精准空袭攻击式召唤架战斗机根据指定向快速飞战场并且投放3枚集束炸弹轰炸条直线炸弹落二段爆炸第轮炸第二轮爆炸散式面积起爆所杀伤力非观由于战斗机速度极快所击落(毒刺导弹萨姆防空导弹都没间锁定)
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打pve抽奖连杀技能暂能买能抽
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出门在外也不愁使命召唤ol狙击技巧 各类狙击枪配件推荐
作者:天蝎 来源:TGBUS整理 发布时间:10-11
  使命召唤ol狙击是一个非常有意思的模式,那么使命召唤ol狙击技巧你了解多少?小编这里就为你介绍下狙击技巧让你能够熟练使用各种狙击枪和配件信息。
  一、狙击理论
  1.中心感:
  中心感就是对屏幕中心点感知程度的体现。具体就是能在不开镜的情况下也能知道自己的准星在瞄准什么位置,中心感是玩狙最重要的感觉没有之一。
  开镜的过程中通过调整瞄准镜,开镜完成后敌人离准星越近越有利,要是开镜后直接就在准星上那就是最完美的了。
  2.反应意识 :
  有的时候射击机会转瞬即逝,并不是所有人都会在空旷的地方等着你来狙,所以对发现敌人后的快速反应也十分重要。同时在被敌人发现后的快速反击以及快速转点也是要看自身的反应意识了。
  3.心理素质:
  一般情况下,大部分狙都是卡点打法。心理素质越好那么点就能卡的越稳。同时心理素质也体现在近身遇敌的时候,要是自己慌乱了,那就是被敌人杀。要是沉着冷静,那就是五五开的胜率。所以心理素质对一个狙击手来说也很十分重要。
  二、主武器的选择
  使用率最高的狙,同时也是现游戏里精准度和稳定度最高的狙,致死率大概90%左右,装了空尖船尾弹后穿墙也有能有可观的伤害,穿墙后打头直接死 打身子大概40%致死,经过一段时间的练习也容易上手,推荐刚接触狙的玩家使用。
  优点:精准性和稳定性都非常高,练熟后杀敌也非常的有节奏关,手感也非常棒
  缺点:因为是栓动狙,所以每打完一发都要拉下枪栓,这样连发速度会稍微慢点 致死率比AS50略微低了点。
  推荐配件:快瞄握把+空尖船尾弹
  现游戏里伤害最高的狙,致死率95%,穿墙后致死率90% 连发速度比M200快些,不过精准性和稳定性相较于M200有些略低。其机动性也较低,和机枪差不多,所以相对而言AS50更适合卡点。
  优点:伤害高 连续射击的速度快 穿墙后致死客观
  缺点:稳定性和精准性都略低 闪镜射击时弹道容易放生偏移
  推荐配件:快瞄握把+穿甲燃烧弹
  M21 EBR:
  连狙 以前测试见过大神使用,效果也非常的好,玩的好了可以冲锋 也可阴点,使用面非常广.我个人以前也玩过几场,感觉手感还不错,有兴趣的玩家可以试试.
  优点:大概2-3发就能打死一个人 而且稳定性、精准度、射速都是比较可观
  缺点:毕竟属于狙击步枪 可能近距离情况下可能对不过突击步枪
  配件:消音+热感/可变焦
  三、副武器的选择
  副武器的选择主要就是看自己对武器的需求是什么,一般情况是分两种,一种是火力压制,一种是残血补枪。
  火力压制推荐用双持马格楠、双持沙鹰、G18。双持的.44和沙鹰本身就是高伤害的手枪,一般2-3发就能杀敌,双持后在某种程度上可以媲美散弹枪了。G18的特点就是高射速和子弹多,也算是一个小微冲,会控枪的话距离稍微的远一点也不是问题,在拐角的位置也能用来火力压制。
  残血补枪就是用贝瑞塔M93R了。贝瑞塔M93R是3连发手枪,如果3发都打中身体能直接杀敌,所以本身杀害也不俗。同时他远距离的精准度也非常的高,在不适合狙的时候,使用这把枪也能算是一把&小狙击&了。
  四、技能的推荐
  红色技能:轻装上阵 杀敌无痕
  轻装上阵:增加奔跑速度,从高处落下也没有伤害。主要是用来提高机动性以及快速转点。
  杀敌无痕:杀死敌人后其队友看不见死亡标志并且能听见忍者的脚步声音。主要用于通过脚步来提前预知周围敌人的位置
  绿色技能:马拉松 快速瞄准
  马拉松:增加奔跑的距离。主要用于抢点转点与轻装搭配效果更佳。
  快速瞄准:增加武器机瞄速度以及切换武器速度。主要是能加快开镜速度,以及有敌人近身时能更快的拿出副武器。
  蓝色技能: 神射手
  神射手:能显示远处敌人的名字,也能透过薄物体显示敌人名字。主要就是用来透名。
  五、辅助战术用具特点
  阔剑:当敌人进入到前方一定范围的时候就会自动爆炸,同时爆炸无法躲避。
  缺点:能被闪光弹闪到,同时因为有前方有红外线所以也容易暴露,主要是用来看&菊花&。
  用法:插在自己的点位后方,即使没有炸到人,别人打爆时也会有声音提示,起到&护菊&作用。也可以插在拐角处或者门口楼梯口之类容易走人的地方。
  跳雷:敌人经过的时候会自动跳起来爆炸,并且十分不易发现。
  缺点:老手一般都能躲过去。如果是蹲着的话也十分容易不死人.
  用法:放在经常有人经过的主流道路上,有楼梯就最好是放在楼梯上.因为有的楼梯没法趴下,所以致死会更高些。
  C4炸药:撇出去后 再按4或者按两下F引爆
  缺点:没有自主性,引爆需要人为操作
  用法:主要是用来攻击有高低差的敌人.例如在下面炸2楼窗户的敌人,或者在窗户炸楼下的人。
  另还可以炸盾牌,在拐角的墙上贴上后 引盾牌来,然后就能炸背部.爆破还可以下包后撇在包上,等人去拆包 可以直接炸死.
  电子屏蔽器:在电子屏蔽的范围内不会被侦察机扫出红点,同时在这个范围内开枪也不会在地图上显示红点。
  缺点:屏蔽器本身没有杀伤性。
  用法:随着人物转点而变动,走到哪就插到哪。
  六、狙击点位的选择
  到达一个点位后首先要做的是扫点,看看这个点有没有敌人。然后要做的并不是蹲点等人了,而是迅速观察能威胁到这个点位的地方。
  狙击手首先要学会保护自己才能再去杀敌,到一个点位后要先知道什么地方如果有敌人容易使自己丧命。并且在卡点的时候也要经常去扫这些点,来使自己的安全性更高。
  另就是狙击点周围一点要有非常丰富的掩体,掩体能很好的隐藏自己的人物,并且地形也容易迅速转移,这样才能在被敌人射击、穿透的时候更好的存活下来。
  点位的选择就是属于看眼光和感觉,很多时候都是正在战局中呢,然后就突然看到了某个地方,然后就开始想如果卡在这个点位,那么能杀到什么地方的敌人呢?最有就又有了个属于自己的点位。(上图就是小编在游戏时自己发现的一个偏点)

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