dota2混沌骑士套装大招分身继承些什么? 碧如消魔 暴击 可否残废,致命一击?

可能很多新手玩家不太了解DOTA2里面英雄分身对英雄属性有哪些可以继承,其实除了一些比较特殊的法球或者英雄特有的效果不继承外,其他一些常规属性都会继承,所以出分身的英雄出装还是有所讲究的。各英雄分身继承属性详解首先来说一下物品1 属性(龙心、冰眼等) 继承 幻象和英雄的血量一致2 攻击力(圣剑、大炮等) 不继承3 攻击速度(假腿、雷锤等) 不继承4 移动速度-固定值(风杖、飞鞋等) 继承5 移动速度-百分比(对剑、分身斧等)继承6 护甲值(西瓦、强袭等) 不继承7 魔法抗性(斗篷,挑战) 不继承8 生命值(龙心,先锋盾等) 继承9 魔法值(秘法,血精等) 无意义10 回血速度-固定值(绿鞋,坚韧球等) 不继承11 回血速度-百分比(龙心) 不继承12 回蓝速度(狂战、林肯等) 无意义13 压制(压制之刃,即补刀斧) 继承14 格挡(先锋盾、穷鬼盾等) 不继承15 真视(真视宝石) 继承16 闪避(天堂之戟、蝴蝶等) 继承17 暴击(水晶剑,大炮) 继承18 穿刺(标枪) 不继承19 重击(碎骨锤、深渊之刃) 不继承 幻象不会打出重击效果20 猛击(金箍棒) 不继承幻象不会打出金箍棒的额外伤害和眩晕21 分裂(狂战斧) 不继承 幻象攻击时会有狂战的动画但是没有效果22 残废(对剑、散华) 不继承 幻象攻击时不会触发对剑的残废效果23 邪恶之力(臂章) 继承部分效果 开启的臂章有力量,攻击,攻速,护甲,回血,掉血5个效果,幻象只会继承“力量”这一项,其余都不继承。关闭的臂章,幻象则任何效果都不继承24 克敌机先(金箍棒) 继承 幻象攻击带有闪避技能或装备的英雄不会MISS25 静谧之鞋破损(绿鞋) 继承幻象的绿鞋被攻击三次后破损,但是幻象本身就不继承绿鞋的护甲和回血26 法术抵挡(林肯法球) 不继承下面说一下物品的光环1 护甲光环(强袭、祭品) 光环继承 幻象本体不继承 2 回蓝光环(圣殿、祭品) 光环继承 幻象本体不继承 3 回血光环(回复头巾、梅肯) 光环继承 幻象本体不继承4 吸血光环(祭品) 光环继承 幻象本体不继承5 伤害光环(祭品) 光环继承 幻象本体不继承6 移速光环(战鼓) 光环继承 幻象本体继承7 攻速光环(战鼓、强袭) 光环继承 幻象本体不继承8 辉耀光环(辉耀) 光环继承9 霜冷光环(西瓦) 光环继承10 破甲光环(强袭) 光环继承物品的法球1 吸血(支配、疯狂面具) 不继承 幻象会有动画,但不会有任何回复2 连闪(电锤) 不继承3 反馈(散失之刃) 近战继承 远程不继承4 腐蚀(黯灭) 不继承5 霜冻攻击(冰眼) 不继承6 淬毒(毒球) 不继承英雄的技能1流浪剑客-巨力挥舞 不继承 同装备效果“分裂”。幻象攻击有动画效果但是没有溅射2山岭巨人-崎岖外表 不继承 别人攻击小小的幻象不会触发眩晕,小小的幻象也不会获得崎岖外表的护甲加成山岭巨人-长大 继承3海军上将-潮汐使者 不继承 船长的幻象攻击没有动画也不会溅射,但是会有音效4兽王-野兽之心 继承 同装备效果“攻速光环”。兽王的幻象本身不会有攻速加成,但是会使周围的单位获得攻速加成5龙骑士-龙族血统 不继承龙骑士-真龙形态 完全继承6全能骑士-退化光环 继承7 神灵武士-狂战之血 不继承 神灵的幻象血量再少也没有攻击力和攻速加成8 炼金术士-化学狂暴 大部分继承炼金术士-贪魔的贪婪 继承 对于辉耀流炼金,出一个分身斧让分身去带线可以获得非常好的打钱效果9 酒仙-醉拳 继承 酒仙的幻象既能打出暴击又可以闪避敌人的攻击10 半人马战行者-反击 继承11 伐木机-活性护甲 不继承12 斧王-反击螺旋 继承13 屠夫-腐肉堆积 继承一半 幻象不继承屠夫杀人获得的额外力量14 沙王-腐尸毒 不继承15 鱼人守卫-重击 不继承16 潮汐猎人-海妖外壳 不继承17 骷髅王-吸血光环 光环继承骷髅王-致命一击 继承18 噬魂鬼-盛宴 不继承19 暗夜魔王-黑夜猎手 继承一半 同装备效果“攻速光环”和“移速光环”。夜魔的幻象有移动速度加成但是没有攻击速度加成20 末日使者-吞噬 不继承 不论末日吃掉什么单位,分身斧的幻象都没有额外技能21 裂魂人-神行太保 继承裂魂人-巨力重击 不继承同装备效果“移速光环”和“重击”。白牛的幻象本体和周围友方都有移动速度加成,但是白牛的幻象不会打出被动晕22 狼人-野性驱使 继承 狼人-变形 大部分继承狼人如果先变身再使用分身斧,则幻象也会变成狼。幻象狼继承基础攻击间隔,暴击,血量,护甲,额外夜间视野。有趣的是,狼人的幻象在18秒(变狼持续时间)之后,会变回人形形态。狼人的幻象会继承野性驱使的攻击力和攻击速度加成,不继承“使所有受控制的单位达到最大速度并且不吃减速”这个效果。23 混沌骑士-混沌一击 继承24 不朽尸王-腐朽 不继承不朽尸王-血肉傀儡 继承一部分 尸王不继承偷来的临时力量,尸王开启大招后使用分身斧,其幻象会使周围单位轻微减速,尸王开大后的幻象会使周围敌方单位受到的伤害加深,关于死亡单位回血效果:可以说继承。使用分身斧后,本体距离幻象大约1500码,在幻象周围死掉的单位会随机给幻象和英雄本体其中一个回复。也就是尸王的幻象存在时,即使英雄距离的很远(当然有多远没有具体测试)也有可能回血;但是反过来讲,就算英雄距离的很近幻象却回血的情况也会发生
英雄和物品dota混沌骑士大招_百度知道
dota混沌骑士大招
问一下 大招的幻象的100%攻击力指的是白字 还是 白字加绿字?
幻象暴击可以打出实际伤害吗( 我指的是 虽然出红字 但是伤害是不是没暴击是的伤害) 还有幻象是否继承碎骨锤的晕击效果?
ck二技能的 是全图幻象都传送 还是有个范围? 幻象是否也是700码距...
我有更好的答案
幻象打出来的晕100%的攻击力指的白字+属性加的绿字(只要是幻象,都是白字+属性加的绿字,圣剑这种加的攻幻象不继承)。幻象继承红字暴击伤害,幻象不继承额外伤害,但是不真晕。1000范围内的所有幻象都传送过去,虽然对面头上有漩涡符号
什么叫属性加的绿字? 属性加的不都是白子吗?
是的 dota2是如果要是dota1也是加的绿字
采纳率:20%
混骑的大只继承加力量的攻击力。大的幻象暴击是真的剩下都是假的。都有眩晕效果。实相裂隙有范围。大和别的幻象都不继承实相裂隙的附加伤害。
什么问题这么多。看了都不想回答。去百度DOTA吧问吧。
白字 不算绿
可以打出暴击伤害
幻象有碎骨锤效果
E可以把人拉过来 让幻象加英雄一起瞬间占到敌人面前
超过800码不会传送过去
而技能伤害集成
分身斧幻象符没有此类效果 除了二技能
泥沙的幻象是可以出暴击的,你在玩Dot 啊2吧。幻象继承碎骨的,。施法距离是800,幻象继承。你说的我看了下,全部是的。希望采纳,还有什么要问的嘛?
问一下。关于幻象继承碎骨锤 的真晕假晕是怎么回事??幻象继承那些光环?是否享队友比如vs之类的加攻击的光环?
继承,的都。幻象都叠的,除了承受伤害高点,和有些魔法会破除的,基本一样。除了TB和小那加幻象攻击会降低,但技能好像都有介绍的。你要仔细看看。没个英雄都有很恶心的技能,只看你会不会用。出装,技能加点也不是不变,要看情况的。在线上,有时候反补比正补更重要。我每次基本都是把线控制在塔攻击不到,大概塔前1000码吧。那是最好的。采纳吧。亲。实践出真知。自己玩比我说的要好。
白字 +属性加的攻击力 直接加攻击力的幻想不继成 幻想暴击是实际伤害 幻想不继承碎骨 全屏都过来 不会
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混沌骑士出刷新,能变10分身吗?
我有更好的答案
兔子 的大招 加一个 这样的话 就10个了刷新的话 会把之前你 不管是分身斧 还是 大招的幻象给变掉。.. 要是 能吃到 魔瓶的幻影的话
就是 8个人.. 要是 队友 有水人 的大招
加一个..。 感谢 楼下的朋友提醒..我亲测了的16级 变3个分身. 3 个分身.幻影斧 有的话 2个 加上本身就6个了.
采纳率:61%
混沌出刷新是没有用的,你再用一次大之前的分身就没了。推荐答案里说的基本正确。但是兔子的大是给对方的,对方经过一次幻象墙会出现对方自己的影子。而己方的是没有的。所以兔子的大说的不对。你可以用艾瑞达的关有两个幻象。其他的基本赞成
应该不行 ,我打过WTF模式,当混沌骑士大招分身后在开大招时,前面的分身就没了,所以还是四个,跟娜迦女妖一样,只有灵魂守卫不会。所以分身斧加大招加分身符的话 一共八个
混沌的分身就好比
其他地图里的剑圣的分身 是会替换上一次的分身
不行,只有当你幸运的在奇数时间捡符幸运的拿到两个幻想符,然后分身斧,可以看到十个混沌,这是我用娜迦时的理想,可惜在网上一直没出现
混沌加对面兔子。
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暴雪回应OW联赛传言:2000万品牌费不存在?
此前有消息称暴雪为《守望先锋》联赛开出的品牌费较高让合作伙伴显得犹豫,后来暴雪官方发布了一则声明,强调了建立《守望先锋》电竞生态的决心,并希望大家不被传言所影响。
以下是声明全文:
“我们感谢大家对于《守望先锋》联赛的关注,因此在过去数月中有许多推测,包括来自匿名来源的未经证实的关于协议期限、队伍价格等细节的传言。我们理解大家对传言的兴趣,同时现在我们认为有必要向社区澄清一些事情。”
“首先,我们想明确我们的终极目标是建立一个激动人心的《守望先锋》竞技生态,最重要的就是《守望先锋》联赛,面向广泛的观众,可持续并且能让参与其中的人获益良多。我们正在竭尽全力并小心翼翼地建立这个电竞生态,在有所必要之前我们不会正式披露任何信息。”
“其次,我们想澄清关于我们忽视地区性的问题。任何了解暴雪的人都知道我们有多看重我们的游戏社区。这个联赛将建立在地区电竞和传统体育的最好因素之上,同时我们正在与来自双方(电竞和体育)的队伍和老板们保持活跃的讨论,因为这将成为建立一个史无前例的电竞联赛的基础。这些对话进展顺利,我们的计划前景振奋人心。”
“最后,对于来源于匿名的消息要慎重对待,他们可能是用这样的方式利用媒体精心散发不准确的消息,出于其它竞争的原因。我们期待着公开和分享真正的关于《守望先锋》联赛和电竞生态的整个细节,目前一切都还在进行中。同时,我们继续专注于我们的目标,为选手、合作伙伴及粉丝们带来一个棒极了的《守望先锋》电竞体验。我们要感谢所有支持我们前行的人。”
DOTA2更新迎来7.06版本:移除复活时间天赋
今天DOTA2有一个190MB的更新,主要是7.06的游戏更新日志,主要移除了复活天赋用其他天赋所代替。英雄改动方面齐天大圣迎来史诗级削弱。
游戏性更新7.06版本
现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
普通单位被反补后的经验从50%增加至70%[ 不论是被英雄还是中立生物击杀。 ]
现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活
基地内圣坛数量从5座减少至3座[ 移除上路和下路兵营后的圣坛 ]
圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75
在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵[ 从15分钟时的首次近战小兵升级开始,所有兵线的近战小兵均增加至标准数量 ]
劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒
小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒
小兵的视野从850/800减少至750
现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟
中立生物的击杀经验和金钱均减少20%
现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%[ 与小兵的更新时间相同 ]
攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%
攻城小兵的生命值从550点增加至825点
攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵[ 即每5分钟 ]
额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟
所有英雄的力量成长均增加0.3
基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
基础生命恢复速率降低0.25
智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
基础魔法值从50点增加至75点
近战小兵的基础经验奖励从45减少至40
近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金
近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金
Roshan的团队奖励从200金减少至150金
圣坛的团队奖励从150金减少至125金
死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40
三塔的团队奖励从240减少至200
四塔的团队奖励从280减少至200
幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级
幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%
买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟
Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次
Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点
强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符
现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果[ 如火焰飞行状态下的蝙蝠骑士 ]
修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题
防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600
游戏内42个重生类天赋均已被替换
术士:死亡时召唤地狱火(20级)
帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)
马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)
德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
莉娜:+40 移动速度(15级)
谜团:+1 憎恶触发次数(20级)
撼地者:+350 沟壑距离(20级)
发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)
钢背兽:+10% 技能吸血(20级)
大地之灵:地磁之握可作用友军[ 不再与神杖相关。残岩魔咒不变。 ]
魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)
酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)
兽王:+1 召唤的豪猪(15级)
宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)
水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)
暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)
维萨吉:灵魂超度攻击两个目标[ 随机伤害施法距离内第二个目标,以英雄优先 ]
寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
巫医:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)
戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
沙王:-50 地震降低攻速(15级)
剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)
远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
陈:+1000 被劝化单位生命(20级)
干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)
上古巨神:+200 魔法(10级)
艾欧:羁绊造成眩晕(25级)
杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
莱恩:+75 施法距离(10级)
先知:移除传送冷却时间(25级)
神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
凤凰:+20% 经验获取(10级)
帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)
暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)
圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)
不朽尸王:+15 生命恢复(10级)
工程师:+250 攻击力(25级)
Aether Lens 以太之镜
以太之镜的技能伤害增强从5%提升至6%
重做以太之镜配方
能量之球(900)
治疗指环(850)
图纸(600)
总价:2350
+8 生命恢复
+5% 技能伤害增强
能量之球(900)
虚无宝石(850)
图纸(600)
总价:2350
+100% 魔法恢复
+6% 技能伤害增强
Blade Mail 刃甲
冷却时间从18秒增加至20秒
Blight Stone 枯萎之石
不再是独占攻效
Bloodthorn 血棘
冷却时间从14秒增加至18秒
Bottle 魔瓶
价格从660金降低至650金
Bracer 护腕
图纸价格从190金降低至175金
Clarity 小净化
净化药水的效果可以被净化
Crimson Guard 赤红甲
坚盾持续时间从10秒提升至12秒
Daedalus 代达罗斯之殇
攻击力从76点提升至80点
Dagon 达贡之神力
现在立刻消灭幻象
Demon Edge 恶魔刀锋
价格从2400金降低至2200金
攻击力从46点减少至42点
Desolator 暗灭
不再是独占攻效
Enchanted Mango 小芒果
价格从110金降低至100金
无法出售,只能被消耗
Faerie Fire 仙灵草
价格从75金降低至70金
Force Staff 推推杖
重做原力法杖图纸
魔力法杖(1000)
回复戒指(325)
图纸(900)
总价:2225
+4 生命恢复
魔力法杖(1000)
治疗指环(850)
图纸(400)
总价:2250
+6 生命恢复
Hurricane Pike 飓风长戟
增加2点/秒生命恢复效果(依照上述原力法杖改动)
Hand of Midas 点金手
图纸价格从1550金增加至1650金
经验奖励倍数从1.75倍增加至1.85倍
金钱奖励从220金减少至200金
Healing Salve 大药
治疗药膏效果现在可以被净化
Heart of Tarrasque 龙心
现在还需要一个活力之球,不再需要售价1400的图纸
力量加成从45点降低至40点
生命值加成从250点提升至500点
Heaven's Halberd 天堂之戟
技能免疫无法驱散缴械效果[ 其他驱散方式如幻影斧原本已无法驱散。 ]
Helm of the Dominator 支配头盔
现在需要一个治疗指环,原为售价800金的图纸
生命恢复速率从8点/秒提升至10点/秒
Mask of Madness 疯狂面具
需要一个短棍,原为售价700金的图纸
提供 +20 攻击力和 +10 攻击速度
狂热的主动攻击速度加成从+120减少至+110
现在可以被拆分
Morbid Mask 吸血面具
价格从1200金降低至1100
攻击力加成从+15减少至+10
Solar Crest 炎阳纹章
炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点
炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果
Moon Shard 银月之晶
银月之晶现在吞下时提供半额的夜晚视野加成
Necronomicon 死灵书
召唤死灵的持续时间从40秒提升至45秒
Observer Ward 侦查守卫
价格从65金降低至60金(方便分配初始金钱)
Radiance 辉耀
幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点
Refresher Orb 刷新球
刷新现在会完全补充充能类技能的能量点数
Rod of Atos 阿托斯之杖
重做阿托斯之棍配方
2x 魔力法杖(2000)
1x 活力之球(1100)
总价:3100
1x 魔力法杖(1000)
2x 护腕(980)
图纸(1100)
总价:3080
Sange 散华
图纸价格降低100金
Yasha 夜叉
图纸价格降低100金
攻击速度从15减少至10
Manta Style 分身斧
图纸价格增加100金
Scythe of Vyse 羊刀
冷却时间从25秒降低至22秒
Shiva's Guard 希瓦之守护
图纸价格从600金增加至650金
Silver Edge 白银之锋
图纸价格从500金增加至700金
Soul Ring 魂戒
现在需要一个魔法芒果,原为售价150金的图纸
Urn of Shadows 影之灵龛
影之灵龛的治疗效果现在与回复效果相同(如治疗药膏),而不是每次回复一定生命值
重做影之灵龛配方
贤者面罩(325)
2x 力量手套(300)
图纸(250)
+50% 魔法恢复
凝魂之泪(225)
圆环(165)
守护指环(175)
图纸:(310)
+1.0 魔法恢复
Alchemist 炼金术师
不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
不稳定化合物的作用范围从175增加至200
贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4
贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4
贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28
Ancient Apparition 冰魂
攻击距离从600增加至675
冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态
重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。
Bane 痛苦之源
重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。
祸乱之源的敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致
魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒
Beastmaster 兽王
野性之斧的施法距离从1300提升至1500
野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点
重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)
Bloodseeker 血魔
血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒
血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
Bounty Hunter 赏金
修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题
Brewmaster 酒仙
醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒
醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒
投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒
醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%
重生天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)
Bristleback 钢背兽
重生天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)
Chaos Knight 混沌骑士
实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒
混沌一击的吸血效果从65%提升至75%
混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%
神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒
重生天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)
Clinkz 克林克兹
死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒
死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒
Clockwerk 发条技师
重生天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)
Crystal Maiden 冰女
极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒
修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题
重生天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)
Dark Seer 黑暗贤者
复制之墙的减速效果从1秒调整为0.6/0.8/1.0秒
Dazzle 戴泽
重做戴泽的神杖效果。使薄葬变成作用范围为450的技能。
重生天赋被替换:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
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重生天赋被替换:+40 雷霆之击伤害(15级)
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重生天赋被替换:+6% 推进伤害(25级)
Enigma 谜团
重生天赋被替换:+1 憎恶触发次数(20级)
Faceless Void 虚空
时间碰撞的每个冷却技能造成减速从10%提升至14%
Gyrocopter 飞机
移动速度从315提升至320
追踪导弹的初始延迟从3秒降低至2.5秒
Huskar 哈斯卡
牺牲的跳跃速度从1000提升至1200
牺牲的伤害/生命损耗从35%调整为34/38/42%
重生天赋被替换:羁绊造成眩晕(25级)
Jakiro 双头龙
冰火交加的前端范围从200提升至225
冰火交加的末端范围从250提升至275
重生天赋被替换:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
Keeper of the Light 光法
重生天赋被替换:+300 查克拉魔法回复(15级)
Kunkka 昆卡
幽灵船现在总是在目标地点撞击粉碎。[ 会在昆卡身后的适当距离出现,行进2000距离 ]
Legion Commander 军团
压倒性优势的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点
神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态
重生天赋被替换:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
Leshrac 拉席克
重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。
连环霜冻的减速效果从50%提升至65%
重生天赋被替换:+40 移动速度(15级)
重生天赋被替换:+75 施法距离(10级)
Lone Druid 德鲁伊
狂猛的攻击速度从10/20/30/40提升至20/30/40/50
狂猛的持续时间从18/22/26/30秒调整为25秒
狂猛的冷却时间从45秒降低至35秒
重生天赋被替换:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
月光的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒
Lycan 狼人
重生天赋被替换:+12 野性驱使生命恢复(15级)
Magnus 马格纳斯
移动速度从315减少至310
重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。
两极反转不再使普通单位额外眩晕0.75/1/1.25秒
重生天赋被替换:+500 巨角冲撞距离(25级)
25级天赋从-4秒 震荡波冷却改为+15 护甲
Medusa 美杜莎
增加美杜莎的神杖效果。秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.2秒持续时间。
Mirana 白虎
基础攻击力增加3点
群星风暴第二次星落的打击延迟从1秒降低至0.8秒。
跳跃的加速效果从10秒降低至5秒
跳跃的攻击速度加成从8/16/24/32提升至16/32/48/64
Monkey King 齐天大圣
猴子猴孙不再提供50/70/90点攻击力加成
猴子猴孙提供8/14/20点护甲加成
猴子猴孙不再继承碎颅锤/深渊之刃
猴子猴孙的攻击间隔从2.0秒降低至1.7秒
修复在猴子猴孙持续时间内携带影之灵龛的齐天大圣有时会无法获得能量的问题
修复丛林之舞会使齐天大圣的视野暂时超过设定的白天/夜晚数值的问题
Morphling 变体精灵
变体攻击的魔法消耗从100/90/80/70点降低至80点
Naga Siren 小娜迦
海妖之歌的施法前摇从0.8秒增加至1.0秒
海妖之歌的冷却时间从180/120/60秒调整为160/120/80秒
海妖之歌的作用距离从1250调整为00
镜像的幻象承受伤害从600/500/400/300%调整为550/500/450/400%
激流的伤害从100/140/180/220点提升至120/160/200/240点
诱捕的施法前摇从0.65秒降低至0.6秒
诱捕的魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点
Nature's Prophet 先知
重生天赋被替换:移除传送冷却(25级)
Necrophos 死灵法师
幽魂护罩的治疗加强效果从50%提升至75%
Night Stalker 夜魔
暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒。魔法消耗为50点。视野为1200。
Oracle 神谕
气运之末现在是缠绕效果,原为使目标移速变为0的减速
重生天赋被替换:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
气运之末的弹道速度从1200减少至1000
涤罪之焰的施法距离从800提升至850
Outworld Devourer 黑鸟
重做殁境神蚀者的神杖效果。星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒
Phantom Lancer 幻影长矛手
修复神行百变的幻象持续时间比设定值少一秒的问题
幻影冲锋的敏捷加成现在会在首次攻击前生效,而不是攻击后。
并列的最大幻象数从5/7/9提升至6/8/10
Phoenix 凤凰
烈火精灵的持续时间从16秒提升至20秒
重生天赋被替换:+20% 经验获取(10级)
Pudge 屠夫
重生天赋被替换:+1秒 肢解持续时间(20级)
Pugna 骨法
生命汲取现在会提供目标的真实视域
生命汲取的施法距离从900/减少至800
生命汲取现在拥有100距离的断裂缓冲距离[ 900距离时断裂 ]
重生天赋被替换:+1秒 衰老持续时间(15级)
Queen of Pain 女王
痛苦女王的25级天赋从暗影突袭无冷却改为暗影突袭变为550范围技能
Razor 剃刀
风暴之眼优先打击被静电链接的英雄
风暴之眼不再拥有施法前摇
基础移动速度减少5
Sand King 沙王
腐尸毒不再是独占攻效
沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒
沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点
重生天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)
Shadow Demon 暗影恶魔
暗影剧毒的魔法消耗从55点降低至50点
现在灵魂猎手的伤害加深效果会均摊在作用范围内所有敌人身上
重生天赋被替换:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
Shadow Fiend 影魔
影魔的25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150
Shadow Shaman 暗影萨满
基础攻击力增加6点
群蛇守卫的基础攻击距离增加50
重生天赋被替换:+4 召唤的守卫(20级)
Silencer 沉默
重做沉默术士的神杖效果。智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%。
Skywrath Mage 天怒法师
15级天赋从+75 攻击力改为+10% 技能吸血。
Slark 小鱼人
智力成长从1.9减少至1.7
Spectre 幽鬼
鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒
Spirit Breaker 白牛
重生天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)
神之力量现在开启后提供16/28/40点力量加成
神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%
Techies 炸弹人
重生天赋被替换:+250 攻击力(25级)
Templar Assassin 圣堂刺客
敏捷成长从2.7减少至2.3
重生天赋被替换:-8 隐匿降低护甲(25级)
Terrorblade 恐怖利刃
魔化的移动速度损失从25增加至30[ 另外还有幻象对建筑攻击力降低的相关综合改动 ]
Tidehunter 潮汐
巨浪的魔法消耗从120点调整为90/100/110/120点
神杖升级的巨浪现在会在击中单位时拥有其视野
基础攻击力增加4点
长大会使崎岖外表的触发几率增加6/8/10%
Treant Protector 大树
自然之蔽的破隐一击现在会施加带有缴械效果的缠绕,而不是眩晕
重生天赋被替换:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
提升了寒冰碎片在接触单位时将单位推进/推出的碎片完整性
现在寒冰碎片在施法点就具有阻隔效果,而不是从以施法点为圆心的圆弧开始
寒冰碎片的施法距离提升200 [ 作为另一条改动的后果,有效施法距离已减少了200 ]
寒冰碎片的行进速度从1100提升至1200
Underlord 孽主
衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%
衰退光环的加成效果现在死亡过程中也会持续
增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。
Undying 尸王
重生天赋被替换:+15 生命恢复(10级)
Ursa 拍拍熊
基础攻击力减少3点
Vengeful Spirit 复仇之魂
恐怖波动的冷却时间从20秒调整为22/20/18/16秒
复仇光环从12/20/28/36%减少至10/18/26/34%
Venomancer 剧毒
重生天赋被替换:+14% 毒刺减速(25级)
Viper 毒龙
蝮蛇突袭现在会马上造成第一次伤害
蝮蛇突袭的冷却时间从70/50/30秒调整为60/45/30秒
Visage 维萨吉
黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至3.25/4.5/5.75/7秒
重生天赋被替换:灵魂超度攻击两个目标[ 随机选择施法距离内第二个目标,以英雄优先 ]
Warlock 术士
混乱之祭的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
重生天赋被替换:死亡时召唤一个地狱火(20级)
Windranger 风行者
风行者的20级天赋现在为:风行提供隐身效果 // +120 强力击伤害
风行者的20级天赋现在为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离
Winter Wyvern 冰龙
寒冬诅咒的攻击速度加成从70提升至85
重生天赋被替换:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
Witch Doctor 巫医
神杖升级的死亡守卫还将获得克敌机先效果。
重生天赋被替换:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
Wraith King 冥魂大帝
20级天赋从+20 力量改为+10% 吸血光环吸血
25级天赋从+20% 吸血光环吸血改为重生时施放冥火暴击[ 替换重生时的减速效果,改为对所有单位施放冥火暴击,技能弹道速度减半 ]
重生天赋被替换:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
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