6.0dk单刷星光龙起手疾病是哪个技能啊

求wow6.0血DK拉怪手法!越详细越好!_百度知道
求wow6.0血DK拉怪手法!越详细越好!
如题- -朋友给了个DK号 感觉挺好玩的 想玩血DK 希望能详细的说下 起手用什么技能 还有键盘的位置设置-
-最好详细点 我是一点也不会- -怎么拉怪 用什么技能
还有技能循环- -我只有15财富了- -拜托了
我有更好的答案
首先没了符文打击【心头的痛啊】和心脏打击【玻璃渣你纳命来】然后大军砍了伤害然后呢罩子加强了= =最坑的是DK的血盾没了一样,如果有能打OT的绝对牛逼。原因不解释紧接着把,就牵扯到你的问题了,你是T,别追求伤害,你能活着就是第一位,与其打出一点可怜的伤害和活到最后明显是后者更值对吧,骨盾要卡CD【就是好了就用】。然后DK不存在仇恨问题,凋零,我插了雕文所以把有个减速,F5最后一层天赋,F6冰封之韧,罩子啦,不过万幸的是大军的减伤还在.4比有点不一样,所以开大军抗技能行得通符文分流改了下,没有了原来直接回复10%的生命换了40%的小盾墙,一定!用来应急,灵打【就是死亡打击】最好等下3-5层再用,【以前平砍加层数,等等屡试不爽。然后把你差不多打死一个怪了吧原地凋零减速然后跑出去死亡之握加黑暗命令各一个怪收割如果你有多余的符文就给,不然用出去你死了都是浮云,F2是啥我忘了,这有好有坏吧= =,F9死亡凋零,F10符文刃舞,F11天赋【种族自带的】,冰封啦,死亡之握一个别的怪,增益或者BUFF给你】然后再骨盾啦。打怪时候1【转符文】3【血沸】4【灵打】5【灵魂收割,看情况】7【吸病换符文】8【爆发】无脑按这四个键然后我的2是死亡之握,话说只要生命快能大墓地了你如果能连续3次分流绝对减轻治疗压力而且硬的令人发指,对不,3秒足以应对一些小技能,冲到一个脸上打一发灵打回点血紧接着给追上来的怪招呼下血沸,鸟了疾病全有了,技能优先度是在你开技能之前记得有了符文刃舞就用一下先,日】不然回血也不能看,伤害么= =伤害能看,而且比起ZS2分钟的盾墙我大DK只有45秒充能,这时间别急?拉怪么= =我的办法是爆发,最高12层】血符文无论如何一定要有一个,F7是倒数第二层天赋,F8骨盾,会给你复刻【就是你放什么他就放什么。循环我的是灵打——血沸——大便【就是凋零缠绕】——符文转化【有个天赋转化一个符文为死亡符文,F3锁链,F4窒息【绞袭】,6是黑暗命令,大军9,契约0,增效-,自动攻击或者大红或者黑暗模拟=,其余的自己设置,F1打断···············真是醉了= =现在的血DK和5
白骨盾,血沸,灵打,绿罩,冰封,稳稳的
只能说楼上没几个好好玩过DKT...
法术书里面有核心技能,基本是一个概述。血沸是常用技能,撇去天赋的差异,每消耗一个符文获得10点符文能量(血量条下面那根),凋零缠绕是消耗符文的主要路径,凋零缠绕会给DK上一个buf,使DK血量变多。基本平时就血沸,血沸。。不要求可以去叠灵界打击的层数,但尽量别满血用灵界打击。灵打消耗的符文会变成死亡符文,可以当做任意符文使用,也就可以继续血沸,血沸,DK拉群怪是很稳的,漏的怪可以用黑暗命令和死亡之握拉过来。
上面是基本技能,DK减伤比较多,而且CD也不是很长,30秒充能的符文分流,减伤40%,持续3s,白骨之盾,8层,20%减伤,一分钟CD;如果天赋点了亵渎,10%减伤,30秒CD;再加上大技能冰封之韧,50%减伤,3分钟cd。两个场合技能,反魔法护罩和符文武器,一个是吸收魔法,一个是物理boss加格挡。看情况用,一般情况下不需要用到上述减伤技能,你需要在BOSS大伤害到来之前看好时间开减伤,一般在伤害到来1-2秒开。
以上,减伤技能放在快捷键或者鼠标能够顺手点到的地方,基本技能放在1-6数字键,因为常用,打打5H练练技能的使用,也可以要塞打打木桩,每个职业都需要自己玩上一会才能熟悉的。天赋见仁见智,不熟悉的时候可以点被动,熟悉了之后逐渐改成手动,就会慢慢变成高手,没必要可以强求多NB。。熟悉了是人都会玩好
先上灵魂收割,可以使灵界打击恢复更多的生命值。最重要的是你要了解boss的技能跟战斗机制。一个合格的T是根据boss的时间轴来合理安排减伤技能的覆盖,必要时刻让治疗交减伤保证血线安全。
好早之前问的啊,不知道你现在玩怎么样了,别听别人说得挺玄乎,注意这注意那,我从巫喵王就想玩血dk,结果就是网上那些人,没错,就是高玩,说这难那难,害我dk没玩起来,后来85,我誓死要玩起血dk,结果发现dkt上手挺容易的。首先最简单,无脑自动的,点出符文腐蚀天赋,这个是自动挡,第一层天赋点吸血疫病,就是可以激活两个符文的,其他天赋看着点,然后雕文要上爆发,让爆发无cd但是耗30能量。前期准备就这,很简单的2个天赋一个雕文,你要嫌群拉不稳就可以上个血液沸腾雕文,加5码血沸范围。接着手法,网上都说不要乱打灵打(灵界打击,或者台服叫死打,其实都是这一个技能),这个是非常正确的说法,你只记住灵打是dkt最最核心的技能,所有技能都围绕灵打展开,灵打的时机的把握也是衡量一个dkt手法好坏的标准。但是对于新手来说先从英雄本或者普通本练手法,你一个灵打两个灵打甚至连续3个灵打没打好都没关系,dkt这个版本也就是6.0,根本不脆,你几个灵打没打好,治疗是可以加上的,你也不用太在意你的血量防止灵打过量治疗,你现在出了起手上病用寒冰触摸跟暗影打击以外,只用用3个技能就够了,就是灵界打击,血液沸腾跟凋零缠绕,注意血沸不要乱放,因为灵打会出现死亡符文,死符文也可以用血沸,现在你一般情况不要用死符文也就是紫色的符文放血沸,只用红色的血符文放血沸,再说白了你就是不要连续放两个血沸,然后凋零缠绕是泻符能的,初学者的话基本上是50符能你就可以考虑放凋零缠绕。好了上面说了很多简单综述一下,天赋,符文用前面说好的手法,起手上双病,然后血沸拉住所有怪并且传染了他们,接着你就灵打,然后你在血沸,再用凋零缠绕泻空符文,再血沸或者灵打。先在不死的前提下这样熟悉好这三个技能,时机什么的先不管,有符文就血沸灵打,没有就缠绕到你没有符能为止,在灵打血沸,断档了就用吸血疫病激活两个符文赶快灵打之后爆发补病,你不会有很长的断档期,因为你点了自动挡符文腐蚀,然后血量太低就用保命技能(吸血鬼之血,冰封之韧,符文分流,反魔法护照)你用这种近似于滚键盘的方式可以很快了解dkt的核心技能,并且可以轻松t所有pt本,等你以后头脑一想到用灵打同时手也按了灵打的时候,你就进阶了可以开始考虑灵打时机什么的,这时再学习更高端的手法会轻松很多,你可以先从普通5人跟英雄5人开始玩
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初期冰比较高。装备好了是邪DK高。魔兽世界邪DK主要输出技能是什么_百度知道
魔兽世界邪DK主要输出技能是什么
输出循环也说下,单体输出也用凋零吗,双病要一直保持吗
我有更好的答案
。。穿插用就行了。哪个好了用哪个。尽量一缠绕2个符文机能这样用。然后触发 灾变 马上用灾变,天灾,脓疮,缠绕。天灾。。以后2脓疮。8天灾。若干缠绕。宝宝变身。其他各种加速机能多用用。 起手爆发。然后脓疮打击。。。爆发好了就用爆发。保证有疾病。如果起手没有爆发那么就用 冰触,暗打。这样的循环邪恶DK输出双疾病必须全程。一般循环式两个脓疮打击。8个天灾打击 中间穿插死亡缠绕 一般2个符文机能一个死亡缠绕。天灾,缠绕。起手。然后同上
主要输出技能 碎心打击
死亡打击 死亡缠绕
主要输出技能
少数血打 邪DK
主要输出技能
天打 死亡缠绕 血打
任何天赋的DK 疾病必须保持全程 疾病的伤害是最强大的
这里你可以去看看,有着很详细的结说,单体循环,群体循环都有
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