剑灵咒术师技能可以偷取其他职业技能吗

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剑灵咒术师到底厉害不? 玩家简单分析
发布时间:15-01-03 10:29
作者:第二次发帖
&  玩家揭秘咒术师真实的实力,新职业是否真的有所传的那样神乎其神?新一代亲儿子职业就要来了?虽然国服目前暂未开放咒术师还无法定论,不过韩服老玩家所分享的经验还是有一定借鉴意义的。
  韩服咒术师玩到现在已有1个多星期了,目前50级3星,此贴主要是给并不完全了解咒术师的朋友看,包括一些技能的和我对这个职业的理解。
  第一部分:技能
  人物技能:(汉化这么翻译的,我也觉得技能名称很怪)
  左键(炎) - 可以触发【真言】,有回血回内两种分支
  右键(真言弹)- 类似马蜂,有单体,群体共3种
  1 键(防弹符) - 格挡,类似剑士和拳师的格挡,可触发F(浮空,击退,倒地等效果,CD6~18秒),使用中不可移动
  2 键(结界) - 定身技能,SS或者其他免疫可解;2和3阶为单体,有附加效果
  3 键(开门)- 输出技能,5次命中可瞬发4技能,3米范围略小,一般走两步就出圈(只有1个阶段)
  4 键(爆魔灵) - 核心输出技能,需读条,1阶为5米;2阶3米(附带浮空伤害),但是技能释放会有1~2秒的动画过程,免疫可躲
  z 键(保护符) - 1阶段为伤害抵抗,点3点同护卫灵;2阶段为10秒内生成罩子,像召唤的X那样
  x 键(警戒斩) - 1阶为3米范围的远程击倒;2阶为3秒单体虚弱;3阶为2秒单体眩晕
  c 键(抗魔阵) -
3种阶段都是服务于队友,不过在韩服满大街的咒术师也不见有多少人用,点出3阶可使队友6秒不能成为攻击目标,单自己会成为目标,或许可以C完一直1着?
  v 键(死灵突驰) - 输出技能,1阶段为标记效果;2阶段输出更高,附带吸血,内伤
  f 键(破裂)- 需触发类技能,回蓝和减少4技能cd两种效果
  f 键(**)- 1键格挡成功后触发
  f 键(抢夺)- 需触发类技能,回满蓝,持续伤害,1阶增加暴击伤害;2阶吸血+6秒不可使用防御武功;3阶眩晕3秒
  TAB(召唤) - 召唤出宝宝,宝宝存在32秒,CD为45秒
  q 键(命令) - 宝宝出击,可拉仇恨3秒,1阶为击退;2阶为眩晕2秒
  e 键(呼叫) - 宝宝召回身边
  逃脱技能:
  1 键(真空波) - 起身
  2 键(脱离) - 万能解,可点出逃脱回血
  3 键(猛踢) - 就猛踢
  s 键(月食) - SS,1阶段为伤害和异常状态抵抗;2阶为3米内不可移动
  宝宝技能:(技能无按键,都是自动的)
  1 - 攻击魔灵和防御魔灵2种,攻击形态可以2秒标记;防御形态可回复2%血量
  2 - 重力阵;1阶是5米内拉取目标5次,减速,并不可施展移动武功;2阶加攻击;3阶回内
冥界波动;1阶是抓取、骑追加伤害(宝宝的伤害),点出这个的话,宝宝的输出要比猫高很多;2阶真空斩,对眩晕,虚弱,倒地的敌人浮空,目测浮空1秒吧,而且是宝宝自动使用,不用控
1阶是宝宝自爆,附带很多效果;2阶是降神(就是传说很帅很NB的技能,CD要3分钟),16米各种BUFF,重置CD,持续20秒;3阶看不懂~5米~技能名字翻译叫时间歪曲
  第二部分:综述和吐槽
  以上是大致技能的描述,看不懂的话我也没办法,哈哈,不可能太详细啦,如果觉得太长了不想看,可以直接看职业概述~
  1、没有出血,没有毒,所有硬控都是单体技能,且没有基于眩晕、倒地、虚弱、浮空的连击;也没有冰花,蒲公英这种大范围保护技能
  2、脆,即使是2这样的万能解,也只能点出回血,是我认为8职业中最烂的万能解
  3、需要很好的输出环境,134技能都需要读条,读条不可移动,而且某些技能前摇和后腰很明显,正常状态下也没仇恨,所以输出环境好,站桩很安逸
  4、PVE地位并没有那么高,在技术成熟的情况下,作用并不明显,将神是个团队技能,CD要3分钟,总体感觉并不能多好的起到辅助作用
  5、韩服FB靠跨服,韩服打难度大一点的本,基本队伍有2个咒术就退了,4人本的话更难
  6、远程无QE,完全免疫只有1个Z键,5秒抵抗5次伤害和异常,无隐身,比起任何职业都是最少的
  7、格挡技能并没有那么好用,FB中格挡技能还不错
  8、宝宝明显小时候生过什么病,而且有CD,动作前后摇很多,操控性比猫差很多
  9、某些技能需要暴击或者其他技能触发,所以需要有不错的预判和反应,操作难度有点难
  10、PVP的话...呵呵,你想想没有猫的召唤,恩,就是那样...
  11、人族专属
  12、技能非常单一性,如果改点,都不会改变技能的形态
  个人感觉比较帅又比较中庸的职业,输出中庸,辅助中庸,自身生存又不是很好,很难成为团队核心,BUFF类的技能又没有蒲公英,冰花,罩子这些技能作用那么明显,抓举后一顿右键,又不比断水流,卡刀,马蜂输出高,至少在韩服游戏的过程中,大部分队伍并不愿意组1个以上的咒术,尤其是难度很高的FB,所以童鞋们不要过于迷信咒术师啦,并没有那么亲~强烈建议要加强~!国服咒术师也应该快要出来了~所以小伙伴们可以考量一下对于新职业要投入多少的热情吧~
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&&大神解析剑灵1月咒术师职业技能改版:浴火重生大神解析剑灵1月咒术师职业技能改版:浴火重生  亲爱的灵芝们:  一踏入2016新年的门槛,《剑灵》就在酝酿一波大规模的更新——“继承者 建元之战”全新版本蓄势待发!  在新版本中除了会上线玩家期待已久的第九职业气宗,以及开放全新地图“建元城都”、全新副本“南天圣地”之外,还将对现有八大职业进行一轮较大幅度的技能改版。  届时将重置全职业武功修炼点,咒术师更是将进行大刀阔斧的调整。  这一次,我们同样邀请来了2015年武灵天下赛咒术师组冠军,被誉为国服第一咒术师的晨歌来谈一谈即将改版后的咒术师职业技能。  记者:晨歌你好!  晨歌:记者好,广大玩家们好!  记者:首先给晨歌拜个早年!众所周知,国服即将在1月新版本中对全职业技能再次进行一次改版,晨歌有去了解过这方面的内容吗?  晨歌:有的,前几天我还特地去看了韩服方面的视频,也研究了改版后咒术师与其他职业的PVP表现。  记者:感觉如何呢?  晨歌:改动幅度之大空前啊!估计更新后大家都需要花些时间去好好重新认识这个职业,不过这样也会更加有挑战性吧。  记者:晨歌跟大家谈一谈这次的咒术师技能改版吧。  晨歌:好的!先说下好的方面吧。这里我还是侧重谈PVP方面的哦……还在为对方心机交后翻滚烦恼吗? 这次改动再也不用担心压不到F了, 倒地、虚弱状态接眩晕技能,后翻滚交不出来了。不过被砍的也是不少的,比如回血技能全砍,咒术浮空流废了,召唤兽的命令以及V键死神降临,删除无视防御,掠夺持续时间只有4秒,还不刷新应龙和死神降临。重力阵也从18秒变成36秒.基本咒术师的所有技能都砍了一遍,削了次元蛋、应龙伤害……连刷本的超神持续时间也遗憾被砍了。估计其他职业看到这个会觉得普大喜奔了吧,虽然我感觉咒术师玩家们会哭上好一阵子,估计也会缺席一段时间的比武场。不过我相信,没有最强的职业,给我们一些时日来摸索,研究新的战术,咒术师一定会浴火重生的!  记者:期待ING~另外晨歌有关注到新职业气宗吗?  晨歌:有的呀,最近关于新职业的宣传不少,有去留意看了气宗的各种介绍。  记者:会尝试练个气宗的号吗?  晨歌: 气宗这个新职业.我肯定会去尝试的,毕竟新职业刚出的时候,肯定非常霸气!而且想要玩好PVP的话,肯定要了解新职业的技能,气拳这个职业,可近可远,选择的打,近战QE,远程QE,2个SS让你都不想打他!而且还带着格挡,pvp简直强势到不行,可拳师可气功。我感觉单看介绍我都已经爱上这个职业了,相信国内玩家也很期待这个新职业,当然我也很期待,哈哈我也会研究研究新职业的pvp打法以及对战所有职业的套路的。当然,我最爱的还是咒术师啦,所以在气宗出来后,我肯定也要重点去研究下咒术师对战气宗要怎么打的。  记者:好的,感谢晨歌接受我们的采访。  【1月新版本咒术师职业技能调整内容】  调整删除“命令”武功“防御穿刺”效果;  调整“命令”1段武功冷却时间由18秒变更为24秒;  调整更改“压制”2、4段武功“抵抗远程伤害与异常状态”效果为无法抵抗;  调整下调“次元弹”2阶1段武功“立即施展时造成额外伤害”效果的伤害量数值;  调整“掠夺”3阶3段武功冷却时间由45秒变更为36秒;  调整“掠夺”3阶3段武功效果持续时间由12秒变更为4秒;  调整更改“重力阵”武功冷却时间由18秒变更为36秒;  调整更改“内力阵”武功冷却时间由6秒变更为18秒;  调整更改“冥王阵”武功冷却时间由6秒变更为18秒;  调整“冥王阵”2阶2段武功“提升范围内的队员攻击力2%最大3次”效果变更为“提升范围内队员攻击力1%最大3次”;  调整“冥王阵”3阶2段武功“3次叠加时10秒内提升攻击力10%”效果变更为“3次叠加时3秒内提升攻击力5%”。  新增“应龙苍闪”3阶1段武功掠夺冷却时间降低1秒效果;  调整下调“应龙苍闪”3阶2段武功伤害量;  调整下调“应龙苍闪”3阶2段对武功浮空状态敌人造成的额外伤害量;  新增“神凝咒”2阶1段武功“最终攻击命中时掠夺冷却时间降低6秒”效果;  新增“神凝咒”2段修炼;  调整删除“破裂”3阶1段武功“神凝咒暴击时可使用”效果;  新增“破裂”3阶1段武功“暴击时吸收生命”效果;  新增“破裂”3阶1段武功“提升标记时间”效果;  调整删除“戒行锁”5阶1段武功“每次命中时恢复生命2%”效果;  新增“戒行锁”5阶1段武功“提升生命吸收量”效果;  调整更改“戒行锁”2阶2段武功冷却时间为18秒;  新增“戒行锁”2阶2段武功“4秒内无法移动”效果;  调整“戒行锁”3阶2段武功“倒地,虚弱,眩晕对象浮空”效果变更为“虚弱,眩晕对象浮空”效果;  新增“戒行锁”3阶2段武功“浮空状态的敌人延长浮空状态”效果;  调整删除“戒行锁”5阶2段武功“重置神凝咒冷却时间”效果;  新增“戒行锁”5阶2段武功“命中时可最大使用2次”效果;  新增“戒行锁”4段修炼;  调整删除“死灵降临”武功无修炼点,1段,2段武功的“防御穿刺”效果;  调整删除“死灵降临”2阶2段武功“造成12秒内内伤”效果;  调整“死灵降临”2阶2段武功的“吸收伤害量的25%转化为生命”效果变更为“暴击时吸收伤害量的25%转化为生命”效果;  新增“死灵降临”3段修炼;  修复“命令”武功在浮空状态可对敌人使用的问题;  调整下调“断空”2阶1段武功生命恢复量;  调整更改“断空”2阶3段武功冷却时间为3秒;  调整更改“断空”2阶3段武功的2秒反制效果为0.5秒反制;  调整更改“断空”2阶3段武功的使用条件为“反制成功时”;  调整更改“压制”3段武功冷却时间为9秒;  调整更改“压制”3阶4段武功“眩晕对象命中时浮空”效果为“命中时浮空”效果;  调整删除“压制”2,4段发射体属性;  调整下调“次元弹”无修炼点,1段武功伤害量;  调整上调“降魔阵”5阶1段武功“生命恢复”效果;  新增“降魔阵”5阶2段武功“生命恢复”效果;  新增“降魔阵”5阶1段武功“生命恢复”效果;  调整删除“保护符”3阶1段武功“每次抵抗时恢复生命”效果,并新增“使用时恢复生命”效果;  调整删除“保护符”3阶1段武功“每次抵抗时恢复内力”效果,并新增“使用时恢复内力”效果;  调整下调“逆风行”2阶1段武功生命恢复量;  调整下调“真言”3阶2段武功生命恢复量;  调整下调“掠夺”3阶2段武功生命恢复量;  调整更改“掠夺”3阶3段武功冷却时间为24秒;  调整下调“掠夺”3阶3段武功效果时间;  调整删除“掠夺”3阶3段武功“重置应龙苍闪,死灵降临冷却时间”效果;  调整下调“超神”武功的超神效果维持时间。  【1月新版本全职业通用调整内容】  重置全职业武功修炼点;  调整统一全职业“洪门秘籍”所需修炼点数为2;  调整更改全体职业的觉醒武功应用属性伤害提升效果与道具强化效果;  调整更改觉醒武功的领悟等级与普通武功的领悟等级统一化;  调整更改“倒地”效果时被“眩晕”、“虚弱”等其他异常状态效果命中的情况下,倒地时可使用的武功为非激活状态;  调整更改“倒地”、“虚弱”效果时被“眩晕”等其他异常状态效果命中的情况下,“后滚翻”武功为不可使用状态。你可能感兴趣:分享到:相关文章02-1502-1402-1401-1706-16扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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副本神技无限啪啪 剑灵咒术师戒行锁秘籍
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  刷够1450成就+300本寻回的秘典换个秘典,学习到咒术师戒行锁的秘籍后,输出简直不要太爽!按4按的手都要抽筋了,都打算给4键重新设置下键位了!  3、4按完直接按2,然后重置3CD,3完事你的第一发应龙也打到目标了,然后疯狂的按4,啪啪啪啪啪。
剑灵咒术师戒行锁秘籍
[编辑:Heyman]
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全部回答(3)
远程型职业 爆发比较高 持续输出能力略差对于技能的衔接 要多去掌握 才可以打出高伤害
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咒术师 48级
爆发高但cd长注意远程输出用好tab
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爱玛茵原真是太好了
一个混杂的职业,各职业技能都能兼顾,样样通但不精,挺不错的,慢慢成长,后期应该会有一个好的团队定位吧。
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