来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2014-12-25 15:57
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dnf国服大叔二次觉醒
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发布日期: 15:34:51随着国服马上就要开放的圣职者二觉,我们的四叔也就是DNF复仇者二次觉醒也将到来。当初复仇者刚刚更新后确实火了一段时间,各种技能和设定非常霸气。随后便被打入了下水道,很长时间都无人问津。而这次DNF复仇者二次觉醒就是四叔崛起的一个机会,希望四叔二觉后能够像我们展现他的强力。 &
最近都在各种说装备的问题然而技能的大改也就造成加点方式的改变现在复仇已经从原来的一个比较富裕sp的职业变成了一个极度缺乏sp的职业技能的取舍还需斟酌来保证伤害最大的收益下面是我的加点和说明欢迎大家来点评和讨论觉得不妥的地方我们一起探讨 &
仇吧和谐进来就开喷的希望你直接出去我没求着你看当然有意见我一定会听取 &
>>>>>加点方案<<<<< &
职业:圣职者>复仇者>审判者>永生者 &
等级:85 &
SP:全部10770已用10680剩余90 &
TP:全部36已用26剩余10 &
QP:全部3974已用0剩余3974 &
>>>>>通用技能<<<<< &
后跳:Lv1 &
受身蹲伏:Lv1 &
基础精通:Lv1 &
魔法暴击:Lv10 &
>>>>>普通技能<<<<< &
武器祝福:Lv1 &
虎袭:Lv1 &
直拳冲击:Lv1 &
空斩打:Lv1 &
恶魔之手:Lv1 &
化魔:Lv10 &
复仇者重甲专精:Lv1 &
恶魔之力:Lv24 &
镰刀精通:Lv10 &
死亡切割:Lv5 &
裂地锤:Lv1 &
堕落之魂:Lv21 &
回旋飞镰:Lv1 &
复仇之刺:Lv28 &
恶魔诅咒:Lv10 &
厄运之轮:Lv26 &
黑暗之触:Lv23 &
黑暗权能:Lv21 &
恶魔唤醒:Lv13 &
魔化末日审判者:Lv8 &
地狱之门:Lv13 &
末日浩劫:Lv8 &
审判:Lv1 &
恶魔护盾:Lv1 &
半魔:Lv1 &
邪恶之力:Lv4 &
黑暗之吼:Lv3 &
破灭强击:Lv3 &
恶魔之怒:Lv1 &
恶魔之握:Lv23 &
>>>>>特性技能<<<<< &
强化-恶魔之力:Lv5 &
强化-黑暗之触:Lv3 &
强化-黑暗权能:Lv5 &
如今加了二次觉醒技能以及恶魔之握(国服还未加入),所以sp十分紧缺我是优先考虑大技能牺牲小技能的加点方式。因为现在二次觉醒的技能没有一个详细的测试来说明哪个比较鸡肋。所以模拟加点都加满了来留出预算。但从多玩的数据来看二觉的80级技能破灭强击百分比数据有点惨,虽然范围聚怪不错但复仇不缺控制,如果真的很差可以不加加到其他技能,但尴尬的是就算放弃这个多余的300sp也不能加满任何一个放弃的技能,所以还是考虑先加满看看。二觉被动加满无争议比较核心了黑暗之吼在觉醒状态下伤害控制范围都是可以的。二觉主动我觉得应该加吧,就算再垃圾也是二觉==况且看样子伤害还是可以的(有装备的情况下)。小技能首先遗憾的是放弃了切割和地裂,地裂是优先放弃的切割毕竟可以吸血加上附加多次恶魔之力加上自带霸体,但实在是碍于sp严重不足放弃了,然后就是飞廉这个技能很不错,但缺点是容易打断虽然加入了吸附的效果但多段伤害加上距离的掌握显得伤害有点墨迹。伤害虽然也比较可观但鉴于上述原因无奈放弃大技能来说我都是加了的虽然60ex被很多人说比较垃圾并且也容易打断,但范围其实很不错,伤害和飞廉相比自然也高了很多,cd站桩无霸体是硬伤,所以等国服2觉了再斟酌这个有争议的技能 。&
再说TP权能恶魔没争议,主要是2觉加入了恶魔之握的tp。恶魔之握但从百分比来说完爆触手,虽然触手范围大而且有异界套的支持,但恶魔之握聚怪我感觉更加好用。虽然x轴范围小了,毕竟爪子最后一下爆炸会击飞怪物。恶魔之握貌似不会模拟器未出现恶魔之握的tp,故预留10点给恶魔之握,当然实际测试之后可能会有所更改。 &
分析说完了希望大家积极讨论还有黑装备,神化装备的你们歇歇看着都累等来了2觉自然见分晓。 &
这次的复仇者二觉,四叔增加了半魔化,而且觉醒的魔化特效也得到了重置,感觉技能特效各种霸气外露。这套加点的特色是加满了复仇者的各种大技能而舍弃了小的技能,公子自己觉得非常符合四叔的特点。不过每个人都有自己的技能使用习惯,如果有更好的DNF复仇者二次觉醒加点,欢迎前来分享给大家。
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发布日期: 1:39:29本文概述:DNF格斗家二次觉醒什么时候出 国服DNF格斗家二次觉醒什么时候出
重磅消息,DNF格斗家的两大职业百花缭乱、毒王将于<font color="#ff日与DNF85版本其他更新内容一起开放。也就是说开放DNF85版本的时候,我们不仅能玩到鬼剑士的二次觉醒,还有DNF格斗家二次觉醒。
这个突如其来的消息,肯定把格斗家给乐坏了,甚至有人都会持怀疑的态度,国服更新速度超越韩服?玩家肯定不相信这是真的,从DNF登陆中国到现在已经有五年的时间了,游戏版本一直是在韩服后边,属于更随状态,不过这次国服终于逆袭了,抢在韩服之前开放百花缭乱、毒王两大职业的二次觉醒。
之前官方公布6月18日开启神之领域.壹新版本,今天又有重磅消息公布,就是百花缭乱、毒王两大职业将在14日在体验服测试,18日与新版本其他更新内容一起开放,下面就让我们看下这两个职业二次觉醒后的技能介绍
百花缭乱二次觉醒命名为念帝,技能介绍:
奇袭幻影,75级,向前方发射幻影后, 与幻影一起突进并攻击敌人;若队友接触到该技能的光属性爆炸,可恢复少量HP。
聚能念气炮,80级,聚合念气球使之爆炸, 并向前方发射强力的念气能量;【蓄气】达到上限时, 可以生成念气球, 最多可以生成3个。 携带念气球时,可以增加智力与攻击速度;消耗的念气球越多, 技能的攻击力越大。
念之奥义,75级,部分念气技能可在蓄气后使用。 达到蓄气上限时会自动施放技能, 蓄气后的技能将附带特殊效果;【可蓄气的技能】螺旋念气场、 狮子吼、 狂狮怒吼、 念气罩、 念兽 : 雷龙出海、 圣者之影
念帝旋天破,85级跳到空中聚集念气能量, 然后向周围释放巨大的念气能量攻击敌人, 并使敌人进入失明状态;按住技能键可进行蓄气,达到蓄气上限时可增加攻击力和攻击范围。
毒神二次觉醒命名为毒神绝,技能介绍:
连环毒爆弹,75级,在敌人身上装置爆毒弹;一定时间后, 爆毒弹会自动爆炸并是敌人进入中毒状态, 同时爆毒弹还将转移到周围的其他敌人, 但是爆毒弹不会转移到之前装置过爆毒弹的敌人;被装置爆毒弹的敌人将减少移动速度和攻击速度。
毒龙轰天雷,80级,使用最强武器――破阵炮攻击敌人;破阵炮爆炸时会给予敌人伤害并使其进入中毒状态;爆炸后会在地面上形成猛毒地带, 地带范围内的敌人将进入减速状态, 效果持续一定时间。
猛毒之伤,75级,熟练使用剧毒, 使其发挥更强的效果;中毒状态下的敌人, 每隔一段时间将会进入僵直状态;攻击中毒状态的敌人时, 增加魔法暴击率;攻击中毒状态的敌人时, 将会腐蚀防具, 使其降低物理防御力, 效果持续一定时间。
万毒噬心诀,85级,转换成毒神绝特有的战斗姿态攻击敌人;普通攻击、 前冲攻击、 跳跃攻击方式将会产生变化, 攻击时会附带毒之触手效果;攻击时, 有一定几率在敌人身上装置毒蛇, 降低敌人所有的异常状态抗性;强制中断当前进行的【毒门武功】普通攻击动作, 并立即施放其他技能时, 可增加该技能的伤害。
DNF格斗家二次觉醒人物造型,有点让人眼前一亮的感觉,从女潘恳幌戮捅涑闪税赘幻溃忝撬盗?我个人感觉第3个街霸的造型很不错。第1个有点中国风的味道,最后一个只能算黑富美。
毒神绝-毒王-街霸
念帝-百花缭乱-气功师
猜猜我是谁
猜猜我是谁
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破灭强击(lv80主动技能)
【技能说明】
用恶魔之角攻击并聚集敌人后,发动强力的破灭之黑暗冲击波,对范围内敌人造成暗属性伤害。
【技能演示】
黑暗暴怒(lv85,二次觉醒主动技能)
【技能说明】
黑暗之力全力全开,对前方敌人开展龙卷般的乱舞连击。
【技能演示视频】
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(本文来源:17173游戏网
作者:xbtzz)
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