刚刚受孕着床的感觉玩了lol感觉不怎么需要平a,只要放技能就好,唉,还是大do

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LOL不能平A不能用技能,他们用装备伤害来决战
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LOL不能平A不能用技能,他们用装备伤害来决战
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{description}LOL游戏中平A最痛的六大AP法师,杀你都不需要放技能?
小编今天给大家带来LOL平A最痛的六大AP,所谓林子大了什么鸟都有,每个群体中总会出现那么几个。法师中就总有那么几个另类的存在,来自平A的伤害并不输于技能伤害。下面就由小编一起来看看吧!
提莫做为整个联盟里唯一一个五个位置都能胜任的英雄,当然是技能伤害与平A伤害共存啦。提莫的出装当然是法强装为主流,但就算是ap提莫,也千万不要小瞧他一发平A的伤害。
E技能使之平A附带伤害,且后续还有中毒效果,四秒内持续掉血。如果提莫出了纳什之牙那么他的平A伤害将会再次提升一个档次,不仅仅是攻速提高了,平A所附带的魔法伤害也会根据法强数值而增加。
凯尔属于典型的平A输出型法师,所以在出装上追求面板法强与攻速共同提升。所以,纳什之牙一直都是凯尔的第一大件。
凯尔的E技能让她有了依靠法强持续输出的可能。E技能持续状态下,近战凯尔瞬间变成了远程英雄,且普攻得到法强加成的额外魔法伤害加成,且A出来的伤害还是AOE伤害,具体细节可以参考金克期的Q技能炮形态。
时至今日,小编依然热爱那个曾经后期碾压一切ADC的凯尔。
很久很久以前(也没有那么久啦),大概在重装战士崛起之前,联盟落幕不久的那一段时间里,上单小鱼人驰骋战场,仅仅只是依靠W技能称霸上路。
小鱼人的W技能用来针对坦克英雄非常实用,每发平A自带百分比魔法伤害,且还有类似于提莫的毒性效果,目标损失生命值越多,伤害就越高。
上路从来都不缺少坦克英雄的存在,坦克之间的战斗总是会持续较长的时间。而拥有百分比伤害的一方,总是有着巨大的优势。正是因此,小鱼人才能在那个坦克盘踞上路的版本,占据着自己的一席之地。
电竞备胎丶发条魔灵丶奥莉安娜,玩家们对她有着多种称呼。做为联盟第一刷子型中单,从双方第一波小兵相遇之时,她便开启了刷兵线,刷野怪状态。
法师前期技能伤害较小,所以平A也是不可或缺的一部分伤害来源。对于发条来说,更是如此。发条被动技能被称为神级被动不无道理。从她前期刷F4时,参考面板法强与实际平A附带的魔法伤害就能知道。
就算是游戏后期,发条的平A也能占到总输出的一部分。前提是你得平A不断且最好是专注于同一个目标。
大虫子也是平A附带额外魔法伤害的英雄,而且还是AOE伤害哦。
大虫子的E技能让他没次平A都拥有不俗的魔法伤害,且会随着大招层数的增加范围逐渐变宽。这样一来,也就有了大虫子出智慧末刃的玩法,不仅有伤害,而且还能为近战的他提升最高50点魔抗。
在团战时,大虫子因为Q技能和E技能受限于法力值与CD时间,平A就承担了大部分伤害来源。且本身大虫子就足够肉,只要不被集火,完全可以放心大胆地输出,因为敌人往往会忽略来自大虫子平A的伤害。
沙漠皇帝阿兹尔可以召唤沙兵为自己战斗,且这货大部分伤害都需要沙兵做为前提,所有技能都是需要沙兵的存在才能施放,以至于这货一级只能学W技能(召唤沙兵)。
阿兹尔的意志即沙兵意志,沙兵现身时,在沙兵攻击范围内,阿兹尔的平A就是沙兵的平A。由沙兵来完成的平A伤害更高,且攻击距离往往匪夷所思,能达到骇人的地步。
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&& LOL战斗鸡沙皇阿兹尔的使用心得
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自从沙皇在PBE上线那天我就一直在关注了,国服登陆后直接买了礼包开始体验。多得于常年中路玩的抗压心得,好歹没被沙皇强大的被动抗压能力治得放弃游戏。由于被沙皇的造型,背景故事,尤其是高尚大气的人物台词 我就是恕瑞玛的黎明! 的深深吸引,随后至今一直坚持使用沙皇,在被吊打和吊打中不断反省思考 让我鸡从提款机逐步进化成了战斗鸡 。在此分享一些关于沙皇的心得,仅作抛砖引玉,还望各位批评审判。符文天赋技能:关于技能就不多做叙述了,自己去抄技百 ,拳头出的技能文本量真是越来越大。这里仅说一些从技能描述读不出来的东西Q的范围是800码,和发条的Q机制基本一样由于沙皇的Q能够牵引Q范围之外的沙兵回到沙皇800码以内的距离,所以在团战中会打出复数个沙兵+Q=复数条超长轨迹的直线AOE相当于发条驱动一个屏幕内的2~3个球划过一个屏幕的范围攻击到面前800码范围内的指定位置所以使用沙皇请务必使用智能施法+施法范围指示器加点主Q副W应该没什么好争议的,Q是驱动沙兵的唯一手段,提升等级也能提升面板伤害,而提升W仅提升沙兵的装填时间,其戳人触发的伤害随英雄等级提升。Q CDR越低,在战斗中重新放置沙兵的时间越短,就能提高容错率。在对战长手英雄时拉车沙兵进行攻击,对抗突进型拉扯沙兵回到身边输出,都需要Q,所以Q的CDR尤为重要。所以沙皇的成型时间大概在9级满级Q的时候。至于E,对线突进英雄时以及在闪现处于CD的情况,在3级升级E以防被突进或被打野GANK。对线手长或者消耗型则在4级升级E。E作为一个逃生技能,如果在飞行路径上碰撞到敌方英雄会自动停下,所以遭遇敌方GANK的时候千万不要W+E在敌方英雄的路径上。关于:W+Q+E,目前国服的沙皇还是可以做W+Q+E的,但是由于BUG,未改,所以一定要等士兵Q完之后才能E过去,所以速度肯定不及W+E快但是W+E只有450码的距离,而W+Q+E却有800码的突进距离,如何抉择便需要根据情况自行斟酌了。至于R技能通常作为反手保护我方后排。由于R会生成不可逾越的地形,所以配合地形关门打狗效果极佳。配合一些U形地形就不多说了,最经典的是在兵线的大道路上,对一字墙斜放R,形成 y 字形的关门。R是不能防住不可阻挡的技能的突进的。另外关于W+Q+E+反手R的超华丽800距离开团推散敌方阵型的开团的想法,如果没有沙漏或者我方良好的团队配合 或者大顺风碾压局 的话,还是不要做华丽脆皮鸡了。要反手R将敌方推回来的话,建议建立在E击飞的情况下使用,虽然平地反手R也能成功,但是成功率相当低。另外,E+R的击飞会叠加,所以沙皇能做出打得敌方在空中飞得停不下来,最后落下一具尸体的华丽连击被动恕瑞玛的传承,建立一座防御塔,是一个很新颖的机制个人对这技能的理解是,在塔的废墟附近作战时,迅速为我方创造一个火力平台例子1:在推进时,敌方存在有绕后能力 回旋瞎,Gog... 的英雄时,在我方后方建立一座防御塔防止其绕后例子2:在塔废墟处爆发团战时,造一个塔 然后走过去按CTRL+1变成鸡跳个舞&对线:沙皇是一个上手难度极高的英雄,请打算入手的英雄务必三思对线打法这一点比较重要,因为沙皇在对线期相对弱势 其实只是机师问题而已 ,中路在对线期爆炸的话就没有恕瑞玛的将来了沙皇前期对线弱势在于:令人发指的低攻击低攻速(国服3.135更新之后会改善很多),以及大部分输出依赖平A,这样在攻速(CDR)成型之前,很难打出像其他AP一样漂亮的爆发所以沙皇对线的核心思路在于打消耗,但又由于消耗补刀都是靠平A,所以节奏把握不当很容出现花式漏刀。基础的消耗方式为W+Q+A,射程长达800码,而且伤害相当不俗。但缺点在于相当耗蓝(30+70MANA),而且不知是否因为国服BUG的原因,若Q不能正中靶心的话,是无法打出Q的伤害的。另外一种比较强势的消耗方式为W+A+Q+A。这种消耗方式首先要清楚能把握沙皇W+A的距离。W的放置范围为450码,而沙兵的攻击范围大约在200码。所以详细的打法为,贴近敌方英雄,W+平A,根据敌方英雄的走位接一发Q+A。这种打法的缺点在于消耗距离比W+Q+A近很多,但强势之处在于能打出两发以上沙兵的平A,比W+Q+A更有威慑力。但要注意的是,由于前期沙皇的基础攻速低得令人发指,所以其技能发动速度相当不尽如人意,而且W+A是需要下达平A指令,不能进行移动,所以很容易被敌方捉住时机反打,以及吸引敌方小兵仇恨。另外,沙皇的 隐藏被动 花式漏刀也需要多多练习来克服,初上手的话能和对面补刀55开就算合格了。召唤师技能尝试过闪现配合治疗,虚弱等等,效果都不是特别令人。因为实际上,本人的沙皇在对线期能打出各种消耗,但往往缺乏致命的爆发来击杀对手,所以最终选择了点燃,在消耗对面的血量到差不多的时候,就会选择W+Q+E突进上点燃强行击杀,或者配合E+R超长时间击飞击杀对手连招当打野来GANK时,就是时候秀一波操作了!W放沙兵,接E技能 ,在飞到沙兵过程中按Q技能,这个位移距离相当的远并且猝不及防!Q的方向要根据对方的位置决定,就可以完成一记漂亮的旋转漂移,反手直接接R技能【禁军之墙】将对方推回来变为囊中之物。记住要用E撞人时,沙皇的Q要放在敌人身后一点,E过去才能撞出盾;而他的大招的禁军之墙是从他身后一点的地方出现的,对这个距离的把握是自己不空大的关键。无论是左转还是右转,漂移连招就靠WEQ。很多玩家会用WQE的连招,其实这样的连招也是可以的,只是距离的限制性就大上血多,并没有出其不意位移的效果。WEQ连招,只要你的手速够快,就能瞬间出现在一个另对方意想不到的位置,穿墙、逃跑、追杀、回旋推随你掌控。出装沙皇的出装根据具体阵容与局势变化很多。笔者在此推荐性价比较高的一种出装方式。沙皇前期的核心装备是莫雷洛秘典和纳什之牙,这俩件装备提供了充足的冷却时间和回蓝,又有不差的法强效果,非常适合沙皇。对线期的沙皇有了纳什之牙是压制能力特别强大的。若是需要加强自己的生存能力,补足冰杖和大面具也是明智的选择,再稳妥一些也可考虑像最近LPL赛场上职业选手一样纳什之牙后出幽魂斗篷保证自己的安全。而中后期帽子也是中单法师不可避免的伤害装备。若是需要沙皇来开团,那补出一件中娅则是避免团战切入敌方被秒,多输出的关键。团战:我鸡打团之所以难,是因为定位模糊不清。官方给的次级定位是射手。由于打出控制技能需卖脸,爆发一般,输出属于持续型,所以实际上我鸡的团战定位就是个射手。团战的作战思路与adc差不多,需要寻找合理的输出位置,而不像大部分ap爆发完一套就走路。合理地运用e调整距离很重要。中期往后,我鸡单发wa会高于q的伤害所以我鸡在团战中最大的输出源自复数个沙兵平a的输出。因此我鸡在团战中的重点是多用沙兵平a进行输出,q仅用于调整沙兵位置即可由于有r技能存在,建议和后排靠近形成双核互保, 而本身有e,必要时可以卖掉队友继续输出&若前排兄贵火拼激烈,且与墙靠近时 boy next the door ,可在对方的第一轮技能交完后切入战场,朝墙壁的方向释放大招。若能大中两个以上的敌方前排,这场团战基本爆炸。&收割追击时,W+E+W+Q+A配合q的减速能完成1250的直线攻击。&总结:沙皇是个操作系数很高的英雄,手残党不要轻易尝试,需要大量的练习和机智的头脑,QWE三个技能互相配合,虽然爆发不高,但绝对不是弱鸡,大招对团战的作用很大,划分战场,逃命必备良技。小编认为是一个有机会上国际比赛局的英雄,毕竟以职业选手的操作和机智应该可以把沙皇用的得心应手。推荐阅读:
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(阅读:100)BESTRIVEN教大家如何使用光速QA瑞雯
来源:游戏名人堂
作者:草帽王
  瑞雯这个英雄深受广大玩家的喜爱,瑞雯是一个非常暴力的英雄,她需要前期良好的发育和经验提升作为基础,一个发育良好的瑞雯对于对面的脆皮简直就是噩梦,本文教大家如何使用瑞雯的绝技光速QA,光速QA是由BESTRIVEN发明的,在大家都不看好瑞雯的时候,BESTRIVEN带给了大家一个全新的瑞雯,他的光速QA打出了成吨的伤害,后面大家都争相模仿才有了今天的光速QA瑞雯。
  的是S2末期出英雄,她之前的强大全联盟几乎无人能敌。可惜当时的玩家认为这个英雄是街机的娱乐英雄。直到S3的BESTRIVEN NA的横空出世,才让大家对锐雯刮目相看。锐雯的爆炸伤害一时间无人能敌,当大家已经意识到了,锐雯的技巧被出充分的挖掘,其中我们的TONY (BESTRIVEN NA)首创的光速QA更是让他得到了天才的称号。
  锐雯被削弱之后热度大减,但对锐雯情有独钟的玩家能然不离不弃。现在光速QA仍然强势,只是不想从前那样打爆一切。神话这个技巧只是活着过去。
  此文本以光速QA技巧的教学为目的,一切都是以这个为主,若有极端之处,敬请谅解。
  光速QA原理
  QA利用是用Q键来取消平A的后摇,同时A键取消Q的前摇。以此类推,所谓前摇是攻击或者施法后的僵直,一般是出手攻击或者是英雄施法的抬手动作,而且后摇,是英雄一次攻击或者施法结束后的收招动作,一般是一个僵直动作,人会呆住不动。不同的英雄的攻击和施法前后摇不尽相同,速度有快有慢。但可以肯定都有,可以通过调整鼠标滚轮,放大游戏来观察。所谓的走A,就是用移动来取消攻击后摇。这里就不过多赘述。
  让我们从头说起,光速QA中的A不是我们平时游戏中用点A后再用鼠标左键确定,光速QA中A的动作得用鼠标右键+shift同时按,这个习惯在早期的WAR3和真三里广为应用。在lol中一般是常玩ADC的人才会使用的技巧。Shift+右键其实是普攻A的智能施法,在lol游戏中,如果用的是非智能施法,想用智能施法的时候只需要按shift+技能键(Q/W/E/R)。
  这个实际应用很少,因为大部分人直接用智能施法,这个习惯只有少数职业选手和大神才会使用,非智能施法能提高命中率,但并不代表不可以用非智能施法。光速QA中的A和这个同理,这是基础,从某种程度上是光速QA的核心,只有完全明白这个,才能学习光速QA。
  光速QA操作顺序
  原理已经说的差不多了,现在讲具体操作。先按Q键,在Q的同时,鼠标右键+shift,鼠标会变成平时按A键才会显示的一把小红剑,接着把小红剑点到你想攻击目标的身上,确定点到以后,继续按Q,同时shift+鼠标右键点到目标身上,第三次同理,但要注意因为第三Q是有击飞效果,往往要等击飞以后才能A出来,相当于补了一刀,但任然打出了伤害,这个是正常现象,不用太在意。还有光速QA的时候不能离目标太远,如果目标在走动或者唯一,你是打不出光速QA的,因为你的普攻打不出来,光速QA不适用于一切情况,最适合对拼时候站桩输出。
  上面这段讲的是精准的光速QA,适合于多人混战或者有小兵野怪在场。如果两人对拼,A键(即shift+鼠标右键)只要点出来就行了,不一定要点到人,点到地板也行,因为只有一个敌军,点地板就是A人。新手可以先学着掌握这个,再学习上面进阶的QA。。第一种QA是根据第二引申而来的,无论是机动性和操作难度,第二种都优于第一种,但是精准度,第二种就明显不如第一种了。第一种QA在速度上也比第二种慢,经常是A出瑞文的被动,而第二种QA在A的同时,被动往往还在。这种QA熟练起来就像跳舞一样流畅,但是新手要注意,在Q的同时鼠标的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,连Q的伤害都没打出了。
  光速QA技巧
  那么问题来了,怎么才能知道自己打出了光速QA呢,除了爆炸伤害以外,是有技巧来检测你的光速QA是否打出。在练习情况下,一般推荐开自定义来学习。刷兵的同时出双红叉和死刑宣告,这样就是100%的暴击了,如果你的游戏设置里能看到普攻时的伤害,在你QA成功以后,除了Q的红字伤害还会有一个暴击伤害,非常的明显。九头身也是必出的,因为近战普攻会有溅射的效果,非常的明显。在自定义的地图中可以以红蓝爸爸和打幽灵为练习目标,还有炮车兵和电脑的AI,不过对AI动手时,先用W晕住,省的电脑乱动,扰了自己的方寸。
  最后想说一下,玩锐雯是很吃键盘和鼠标的,如果这两样装备太差,很难玩的尽兴,特别是键盘,薄膜键盘出不了节奏,会打断你的顺序。推荐大家使用机械键盘,不行用游戏键盘也能凑合,可以去某宝上淘个便宜的,锐雯是也一个状态型选手,没人能保证能玩出百分之百的水平,多半和本人当天的状态有关,因为玩锐雯需要的操作太多,很容让人产生疲倦感,反应下降是理所当然。大家也可以看看瑞雯大神的视频来提升进阶,如Bestriven NA ,BoxBox和The Shy。
  结尾的时候我想强调一下,希望大家不要只盯着光速QA的技巧不放。一切有短暂读条的技能(即不是顺发,有延迟的那种)如的R,的E都能用shift+鼠标右键来打出普攻的伤害,大家在熟练光速QA后要触类旁通,多多开发其他技巧,毕竟lol中多打出一下平砍的伤害在对拼中是很重要。
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《LOL》键位设置提升技术攻略
日 13:41&&&&&阅读(409)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:店小二&&&&&
键位怎么设置?许多小伙伴进去之后没有适合自己的键位设置,其实快捷施法和一些其他键位设置还是有好处的,下面跟小编一起来看看LOL键位设置技巧吧!
① 提高指向性技能命中率
有些人可能会问,指向性技能不是百分百命中的么?那还怎么提高命中率呢?其实不然,比如大树的E,潘森的W,虽然都是指向性技能,但它们依旧可以指向小兵,而且这种技能一般都是用来攻击敌方英雄的,基本不会对小兵释放。然而我们在使用的时候,可能不免会出现大树闪现捆小兵,亦或是潘森闪现晕小兵的尴尬情况,所以,为了避免这种尴尬失误的发生,小编在这里告诉大家一个设置,如图所示。
这也是游戏中很少有人用到的设置, 【仅针对目标英雄】。
掌握这个设置之后你就会发现,大树闪现捆绑小兵、ADC闪现A塔、黄牌以及潘森W眩晕小兵、稻草人闪现恐惧炮车这种极度尴尬的操作将永远不会出现在你的失误锦集中。
那么到底该如何设置呢?很简单:
1、 ESC打开游戏设置,【热键】一栏。
2、 打开【英雄和召唤师技能】一栏,并且往下拖动。
3、 你会发现这样的一个按钮【仅针对目标英雄】。默认按键是【~】。(这里小编习惯设置为空格键,使用起来颇为方便。)
又有人要问了,这个按键到底是干啥的?其实也很好理解,当我们按住这个【~】按键之后,地图上所有的非英雄单位都将无法被选取。包括防御塔,水晶,眼,小兵,野怪以及除了敌方英雄外的任何单位,所以你的指向性技能或者平A只能以英雄为目标,那么也就再也不会出现上述的尴尬情况了。
需要注意的是,【快捷攻击型移动】不受这个按键的影响,什么是【快捷攻击型移动】呢?这就是我们要推荐给大家的第二个键位设置。
② 一秒学会走砍
什么是走砍?这个词多用在ADC身上,即HIT&RUN。一个通俗的解释就是利用移动,来中断攻击后摇, 从而使自己更能贴住对方的英雄, 在对方英雄逃走之前能多A几下。
常规情况下,我们需要不断的用鼠标来控制走位,在控制走位的同时还要不断按A键,再利用指示器瞄准敌方英雄,所以很容易出现失误。但是你知道么,游戏中有这么一个设置。
它的作用就是能使你在使用走砍时更简单。
具体做法:
1、 ESC打开游戏设置,然后选择【热键】里的【玩家移动】栏。
2、 然后将【快捷攻击型移动】的快捷键设置为X键。
此时你就会发现,当你按X时,就不再出现指示器,而是直接攻击距离你最近的单位。这里不妨就有玩家提出疑问了,如果我在和敌方对拼时地方身边有一大堆小兵怎么办,我的走砍岂不是全都A到小兵身上了,不要着急,记住刚才①中小编提到的方法,你只要按住【~】(或空格键)来使【仅针对目标英雄】这一功能生效,自然就能A到敌方英雄了。
③ 高预判准确率
相信所有接触联盟的召唤师们在一开始时都是使用常规施法进行游戏的,而随着技术的逐渐加长,越来越多的人会感觉到常规施法的吃力:主要表现在技能连招需要建立在一定的释放速度上,而指示器会严重的影响技能的连贯性,因此很多玩家就选择了智能施法。
然而智能施法真的那么完美吗?并不是,智能施法虽然能在一定程度上提供施法的连贯性,但它却会将技能指示器这一关键的东西忽略掉,对于很多习惯了指示器的玩家来说很有可能是得不偿失的,它会导致技能命中率大幅度下降,那么此时我们应该怎么办呢?不要慌。
就是它,这个简单的设置可以使我们兼顾两者,使得我们在施法中既有智能施法的连贯性又有指示器的准确性。
具体做法:
1、 ESC打开游戏设置,选择【热键】。
2、 在【热键】一栏下我们可以看见快捷施法和常规施法,此时我们要确定我们选择的是快捷施法模式。将这个界面往下拉还会出现选项,直接拉到最低下,会出现带指示器的快捷施法一栏,下面有一个【快捷施法绑定,用带范围指示器的快捷施法代替快捷施法】,选中它点击确定。
设置好后,该如何使用呢?比如EZ的Q技能,当我们按下Q技能时,Q还是不会立刻施放出去,而是出现了范围指示器,只要一直按着Q,那么范围指示器就会一直存在,给我们足够的时间来调整,只要我们松开Q那么EZ的Q才会释放出去。也就是说,在遇到紧急情况时,我们只要按下Q然后立即松开,Q技能就会释放出去,而在有足够时间预判的时候,我们可以一直按着Q直到根据指示器调整到满意的位置。
以上就是小编带来的内容,最近中又增加了一个将按键设置自动保存在服务器上的功能,因此就不用担心每次都需要重复设置这些键位的问题了,并且这些键位的设置归根到底是一个习惯问题,并不存在任何难度,只要习惯,那么你会比别人在起跑线上多一些便利的优势。
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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