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各位C语言的高手们,我写了一段代码,可是运行不了,麻烦帮我修改一下,谢谢_百度知道
各位C语言的高手们,我写了一段代码,可是运行不了,麻烦帮我修改一下,谢谢
#define N 6
#include&stdio.h&
#include&string.h&void change (int b[N],int j);int intput (int h); int output (int g); int zhuan(int z); void main(){
int a[N],b[N]={3,6,7,8,9,6};
int i,j,m,n=100000; /*定义四个整型变量i,j,m,c,并对c初始化*/
printf(&请插入您的银行卡&);/*在终端输出请插入您的银行卡*/
printf(&请输入您的密码&); /*在终端输出请输入您的密码*/
for(i=0;i&N;i++) /*控制循环的条件*/{scanf(&%d&,a+i); /*从终端一指针的形式依次输入六个数*/}
for(i=0;i&N;i++) /*用for循环控制循环的进行*/
for(j=0;j&N;j++)
/*用for循环控制循环的进行*/if(a[i]=b[j]) /*用b[N]代表原密码,a[i]代表输入的密码*/m=1; /*如果输入的密码和原密码相同用1标记*/elsem=0;/*如果输入的密码和原密码不相同用0标记*/if(m=1)printf(&请选择&);/*如果输入的密码和原密码相同就输出请选择*/elseprintf(&对不起您输入的密码有误&);/*如果输入的密码和原密码不相同就输出对不起您输入的密码有误*/switch(m){
printf(&您卡上的余额为%d&,n);/*如果按1键就输出您卡上的余额*/ case 2: {
change (b[N],N);/*调用change函数*/
printf(&恭喜你密码修改成功&);/*在终端输出恭喜你密码修改成功*/ }case 3:{
/*定义一个整型变量s*/
s=input(n);/*调用input函数*/
printf(&您存款后的余额为%d&,s);/*在终端输出您的余额*/}case 4:{ /*定义一个整型变量w*/
w=zhuan(n);/*把函数的返回值赋给w*/
if(w=1)printf(&您已经成功转账%d元&);/*在终端输出您已经成功转账的金额*/
elseprintf(&您的余额不足&);/*在终端输出您的余额不足*/
}case 5:{/*定义整型变量z*/
output(z);/*把函数的返回值赋给z*/
printf(&您经成功取出%d元&,p);/*已在终端输出您已经成功取出%d元*/
printf(&您的余额不足&);/*在终端输出您的余额不足*/
printf(&请您持卡&);/*在终端输出请您持卡*/
change (int b[N],int j);/*函数的定义*/{int c[N],k;/*定义一个整形的一维数组和一个整型变量*/for(k=0;k&N;k++)/*控制循环的条件*/scanf(&%d&,c[k]);/*给一维数组赋初值*/for(j=0;j&N;j++)/*控制循环的条件*/for(k=0;k&N;k++)/*控制循环的条件*/ {/*定义一个整型变量temp*/ temp=*(b+j);/*把b[i]的值赋给整型变量temp*/ *(b+j)=*(c+k);/*把c[i]的值赋给b[i]*/ *(c+k)=/*把temp的值和c[i]的值交换*/}int input(int h);/*函数的定义*/ {
int d,e;/*定义两个整型变量d,e*/
printf(&请输入您的存款金额&);/*输出请输入您的存款金额*/
scanf(&%d&,&e);
d=e+h;/*把e+h的值赋给d*//*把d的值返回主函数*/ }
int output(int p );/*函数的定义*/ {int t,g;/*定义两个整型变量p,t*/ scanf(&%d&,&p);/*从终端输入一个数把它赋给p*/ scanf(&%d&,&g);/*从终端输入一个数把它赋给g*/
if(p&g)/*控制程序的条件*/ t=1;/*如果p&g则标记1*/
t=0;/*如果p&g则标记0*/
return (t);/*把t的值返回主函数*/ } int zhuan (int g)/*函数的定义*/ {int p,z;/*定义两个整型变量p,z*/
scanf(&%d&,&p);/*从终端输入一个数把它赋给p*/ if(p&g)/*控制程序的条件*/ z=1;/*如果p&g则标记1*/
z=0;/*如果p&g则标记0*/
return (z);/*把z的值返回主函数*/ }
我要在vc6.0里运行的,最好告诉我错在哪里,谢谢!随便把运行结果贴在下面
提问者采纳
问题比较多。1.函数声明int intput (int h);应该是input吧?2. if(a[i]=b[j]) /*用b[N]代表原密码,a[i]代表输入的密码*/
判断是否相等应该是==而不是赋值=3.if(m=1)还是赋值与等于混了。4.switch()中判断的m不是只有0和1?怎么会出现那么多选择?是不是写错了?应该是输入另一个选择的变量吧。5.switch()看看switch语句关于break的用法,这里我认为应该有break.6. 函数定义的时候后边是不用分号的。7.change函数在用的时候有些问题前一个参数的定义和使用有些矛盾,建议查查c语言的书籍。调试完以上问题再说吧。
提问者评价
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switch(m){
case 1:.......................后面一定要加change (int b[N],int j);/*函数的定义*/{写函数的时候,后面不加“分号&,先把这些小错改了再问吧,你函数干嘛用的。说明功能。
前面两位回答者提到的错误很对,给你一下几点建议:1.查看一下C的基本语法,2.编程不要一口气编完,一步一步编写,逐步调试,查看是否可以实现你想要的结果。3.你要实现的功能是银行的ATM提款机的操作界面的程序吧,你可以在网上找找看有没有相关的例程,可以找来学习学习,同时也完善一下你的编程基础。4.我在&C语言编程100例&这本书找好像见过类似功能的程序,你可以找找看.祝楼主能够快乐学习C语言.
结构太混乱了,最好多用几个子函数来编写,这样既有利于函数的阅读,也便于程序的后期维护!
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小小小野兽
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慎上单很强势 Q无效好还能回血 W能抵消伤害 嘲讽减一半的攻击力 不是船长刀锋能比的
小小小野兽
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a6650875 发表于
蓝色买法伤符文吧 很好用的
除兰博 没什么能压慎
AD豹女 谢谢
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你给的期待 发表于
首先先说下我排位慎完了30把,不算很猛,胜率83%,平均每把6-2-19,不过现在一般没机会了,慎改版之后OP已经 ...
很有帮助,感谢感谢,再问一下,这个这个触发被动q,在a,需要近身啊,一般对方不是都和你保持距离么?另外问个重复的问题,友方血条颜色能不能调节什么的.....左边那个实在看不习惯.....我以前打过魔兽...那个很容易看....带闪现+传送如何?疾跑我实在用不习惯,还有大神们都说带传送...
url=/sig][/url]
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你给的期待 发表于
首先先说下我排位慎完了30把,不算很猛,胜率83%,平均每把6-2-19,不过现在一般没机会了,慎改版之后OP已经 ...
ez就不考虑了.....神级的ez本来就不多,还要看脸,作为一个辅助.....一个adc玩的好坏,我一眼就看得出来....ez我玩了2局...自己都觉得自己坑,不练习上千局那我还是会坑,算了,彻底放弃了
url=/sig][/url]
小小小野兽
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ewq 发表于
如果是ADC的话可以试试盲僧, 女剑 猴子 皮警这种机动性比较强的,
ADC全称是attack damage carry(物理攻击核心)。
18L的我跟您跪了
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ADC,上手都比较难,走位和补刀是基础吧,意识也很重要。
RUN HIT RUN是ADC的精髓,如果是寒冰,或者带了红BUFF,
那你就可以随便风筝了.
如果说别的ADC 风筝的话 不可能完全实现的,鞋子 移动速度都是关键,
不能保证全程都是风筝 只能保证 有的时候,少吃一下平A吧.
需要很长的时间练习的.
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AD猫女能压忍者吗&&
我打的1900局 从没猫女能压我
没错我就是那个送人头卖队友不买眼的屌丝
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马兰山里的马兰头
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& && && && && && &纳尼
皮卡皮卡丘~
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     释          手          洗  
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= = 表示我是菜bi,我什么都不懂~
= =&&爱空大,爱早大,各种团战没有大,我就是网一坑爹哨兵,释手洗丶
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Lv.4, 积分 763, 距离下一级还需 237 积分
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ADC的话,男枪,辅助,不懂
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ewq 发表于
如果是ADC的话可以试试盲僧, 女剑 猴子 皮警这种机动性比较强的,
ADC 大哥& &你确定这些是ADC? 你知道ADC是什么?
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Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
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算不上高玩,仅仅只是来说下我自己关于慎的感觉吧。慎现阶段OP的原因是上单位置基本不会有谁能打爆慎,强大的线上恢复能力,以及大招对于队友的支援扭转局势完成漂亮的反Gank的能力。伤害略低,频繁的大招支援容易导致上路很快被推这是劣势~
船长前3级很强势,用血瓶换补刀先猥琐吧,等到有W了,就可以尽量用W挡掉船长的Q,不停的Q他,守在自己残血的小兵旁边,他上来补刀时候Q一下A一下,有被动气和斩的状态下一次能打掉他不少血,让他每想补刀时候都被耗血,多来几次很容易压制住他~在他血量不高的时候嘲讽住QAAQ,就算不能击杀也可以压他出经验区。
刀锋是4级以后特别5,6级都是很强势的一个英雄,你要做的就是在他到3前不停的Q她压制她的血量,在她到4级以后开了W要找你拼命的时候避开锋芒,等W消失的时候再来回身QAAQ占她便宜。(刀锋开W的时候剑刃会变亮很容易分辨)
瑞雯就更简单了,不要Q到她的盾上就随意占她便宜了~
潘森就不好打了,他的被动可以抵消掉你的Q的,他可以无视你来轻松补刀以及压制你。试试主W来和平补刀吧。
对于这一类近战打法其实都是一个套路,在别人强势的时候猥琐,用你的Q之后平A能回血的特性和被动的高伤害来慢慢消耗他。
而至于金属大师和兰博这种上单基本不要想压制他了,猥琐用Q来和平补刀吧。
大招来说要么是队友被Gank传送过去支援,这个时候你要明白你传送过去之后能不能改变局势,如果是对面三个人围殴你们一个人你过去也不能改变局势,最大的可能是继续送上一个人头,这种就要果断放弃,如果是你们,1V1,2V3等等你传送过去变成能够变成均势或者优势的话果断传送吧。说白了就是一个局势的判断,你过去能打赢,能让对面的一次Gank失败那么的你的大招就是有价值的。否则就是没有意义的~~~
至于嘲讽的问题,多试试别用智能施法熟悉下距离就好了。
团战么,如果能嘲讽到对面的Carry那么果断嘲讽他们的Carry,如果对面的Carry很猥琐,对面阵型很好,就退而求其次嘲讽那些想要进来打你们Carry的半肉和突进吧~保护好你们的Carry。
一开始的ADC还是推荐女警吧,射程远,保命技能多。放风筝怎么说呢,需要的条件是你要有位移或者你的移动速度比对方要快,比如EZ自带闪现这种的,又或者VN这种被动提升移动速度的,艾希减速的这也是一种。女警的网也算不错的风筝技能吧。放风筝说简单点就是在每一次普通攻击的间隔之间进行移动从而保证你和目标之间有一定的距离。也就是走一步A一下(一般ADC的攻速会在1.0~2.0之间,每一次攻击间隔也就0.7秒左右的时候,也就只能够走一步左右)。在追杀和逃跑的时候走一步A一下能大幅度的提升你击杀对手的机会。在实际上走一步打一下还是会被移动速度比你慢的人追上的,这时候VN的Q,EZ的E,就是再一次拉开距离的方式。一般被人追杀时候走打其实意义并不大(毕竟没有直接扭头就跑跑的快),追杀倒是有很大的作用(可以让你多打好几下)。这也是为啥红buff对于远程ADC的重要程度了(减速太imba)。平时补刀时候走一下A一下,多练练手,手速够快了的话放风筝还是不难的。
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CnVVi 发表于
ADC 大哥& &你确定这些是ADC? 你知道ADC是什么?
自己琢磨什么叫ADC
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Lv.4, 积分 386, 距离下一级还需 614 积分
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gaoaogongzhu 发表于
很有帮助,感谢感谢,再问一下,这个这个触发被动q,在a,需要近身啊,一般对方不是都和你保持距离么?另 ...
Q是远距离的,而且上路一般都是半肉,补兵的时候你可以看己方小兵哪个快没血了,对方有要上来补兵的意图是,那就果断上去一个Q,平A触发被动,他转身跑就嘲讽,然后接Q,AAAA,就OK了,前期嘲讽CD长,所以果断用Q磨血吧,1个嘲讽过那么这次火拼估计就不会有机会让你早用第二次嘲讽了,所以一般没必要攒能量再来一次E,不过如果对方跑的太快,那就准备第二次E吧,上单一般是半肉,后期能切入杀C的英雄,所以一般是近战,当然也有例外,我就不具体了,总之慎上单绝对是OP,不过我不建议你练,因为排位用慎的几率太小了,一代补丁一代神,慎这个版本崛起的OP英雄是必禁的,
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Lv.4, 积分 386, 距离下一级还需 614 积分
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gaoaogongzhu 发表于
ez就不考虑了.....神级的ez本来就不多,还要看脸,作为一个辅助.....一个adc玩的好坏,我一眼就看得出来. ...
ADC补兵是基本功,8分钟50个兵是合格,60个兵算比较常见的,70个兵已经非常好了,80个兵那你真是大神了,要是补兵不好还是不推荐ADC,因为ADCARRY一般都是打后期,而且C位走位要求好高,AD比AP要高,因为AP毕竟是爆发,而ADC是后期团战的核心,只要ADC不死,就能持续输出,所以不建议新手打ADC,当然纯属娱乐,要不是高端排位,呵呵,随意这个
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我妈上了半天我电脑。我回来之后打开LOL玩,登录界面告诉我需要下载补丁然后还要修复,修复的很慢之后停止。去下载LOL手动补丁下载完毕变成PIPI()的图标(属性应用程序也变成了pipi文件名还是lol的补丁名),打开来它就主动安装进了我的电脑,搜索pipi删除,然后用360检查,有两个开机运行的pipi相关程序,修复不能(点修复没有一点用还在运行项里),最后我用360恢复到出厂设置,修复成功,但是下载资源之类的好像还有问题,麻烦有高手告诉下怎么解决,我知道这是恶意插件,很牛的恶意插件。
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