来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2014-12-25 03:14
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我叫mt2公测
我叫MT2新手全专题 - 新手专题 07073游戏网
{%游戏介绍%}
是一款以魔兽故事背景为题材的卡牌类手机网游。玩家在我叫MT2游戏中可收集到Q版的魔兽英雄,并顺着故事线索突破重重关卡,体验真实的魔兽世界,故事发生在艾泽拉斯大陆上,两大公会的小伙伴一起踏上征程。
艾泽拉斯大陆上充满了未知的危险,居住着野兽和毒蛇的哀嚎溶洞,藏身着食尸鬼和不死者的影牙银堡,驻扎着发誓效忠十字军的怀特主教的教堂,都是小伙伴们将经历的危险。
在背景故事中,MT是一只贪财好色牛头人战士,在哀嚎洞穴的门口遇见了暴力粗鲁女汉字的傻馒,又结实了呆萌结巴的呆贼和自恋的劣人,同时面临着联萌公会的威胁。MT大智如愚的渡过了一个又一个难关,一步一步成长,在无数次战斗后慢慢成长为一个强力的坦克。
{%主角英雄%}
在我叫MT2游戏中,最厉害的英雄当然是主角英雄了,这些英雄也是玩家都比较认可的后期必备英雄!但是现在游戏中能获得主角英雄的地方比较少,下面小编就给大家分享一个5天全主角队伍的技巧,帮助大家快速的获得主角卡!
新主角英雄的获取:主角英雄获取就三个途径,酒馆、杂货铺、工会。酒馆不建议我们大潘浚鞘峭梁劳娴模踊跗+工会每天可以获取7个以上的主角碎片,10个可以合成新的主角,我玩了3天MT8碎片 猎人6碎片 大小姐6碎片 地中海7碎片 牧师5碎片 方砖6碎片 傻满2碎片 贼1碎片 ,我相信明后天就可以组全主角队伍了。5天时间全主角队伍这速度还行(我记得刚玩MT1时也是1主角玩了好久)
技能学习方面中奶只要学习血色圣泉,上古巨人技能主学1 技能 2 3看自己意愿。加加恩技能建议尽量学(这个我感觉能用好久)鱼人主学1 23看自己喜好。主角英雄肯定是学满。
{%角色技能%}
玩家们第一次进入游戏之后,可以选择阵营。
游戏分为两大阵营:菊爆大队(部落)和迪奥布斯(联盟)。
哀木涕
贪财好色,胆小懦弱的牛头人,为成为一名强力的MT而努力着。
哀木涕技能
礼貌问候:用礼貌的语言对近战范围敌人造成心灵与肉体的双重打击。数值说明:对近战范围敌人造成中量伤害并短距离击飞,同时降低所有受到伤害目标的攻击力10%持续8s。每级提升:技能命中提升|伤害+7。
雷霆反馈:使用雷霆之力打击近战范围内敌人,造成伤害后会小量恢复哀木涕的生命。数值说明:对近战范围敌人造成中量伤害。每造成一次伤害就会为自身恢复一定HP。恢复调用子技能5。每级提升:伤害+6|生命恢复+4。
英勇冲锋:开场时向最前方敌人冲锋,使目标眩晕并在一段时间内大幅提升自身物理防御。数值说明:向最前方目标冲锋并击晕目标4s,同时增加自身物理防御30%,持续12s。每级提升:技能命中提升。
强势的小母牛,永远是正确的,眼里不容沙子,对哀木涕有意思。
【傻馒技能】
杨教授之吻: 暴躁的傻馒释放闪电链,对首个目标会造成100%伤害,然后闪电会弹射到第二个和第三个目标,伤害逐步递减,不会弹回第一个目标。
雷霆打击: 召唤一道闪电,随机攻击任意一名敌人,并使其眩晕2秒。
傻馒之怒:愤怒的傻馒带动了全团的怒气,己方全体暴击率提升。
巨魔少年,秀逗而自大,可惜智商不高,天天犯2。
【劣人技能】
瞄准狙击:向生命值最低的目标,蓄力射出致命一箭。
稳固射击:猎人快速拉弓,射出多只箭,对范围内的敌人造成可观伤害。
射手本能:被动技能,提升自身的攻击速度。
地中海
欺软怕硬,爱挑拨离间,口音很重,貌似很有钱。
【地中海技能】
破甲攻击:奋力打击对手并撕裂其护甲,在一段时间内降低目标物理防御.
三重盾墙:拿出在金团买的备用盾牌抵挡伤害,大幅降低自身所受伤害.
金钱壁垒:出入金团让地中海老板装备总是棒棒哒!增加物理防御和生命值上限.
大小姐的仆从,烧水做饭干家务,出谋划策帮倒忙。
【方砖技能】
无敌奥爆术:连续使用三次强力的奥爆,对敌人全体造成伤害,被击中的敌人,在20秒内,受到奥数飞弹的伤害提高20%
奥术飞弹:对一个目标连续造成4次奥数伤害,伤害会持续递增。
变羊术:将敌方战斗力最高的角色变成一只绵羊,持续6秒,所有针对绵羊的攻击,都会造成暴击。
大小姐
刁蛮不讲理的傲娇骑士,凡事必须按照自己的意愿去办。
【大小姐技能】
神圣光辉:血脉中的神圣力量使大小姐可以召唤神圣之光对全体队员进行治疗
圣光术:大小姐在春天花花幼儿园学到的唯一法术,快速治疗我方队员
萌者无双:阵前卖萌,降低敌人全体命中
以上就是6大初始英雄,玩家可以根据大家喜欢来选择最开始用哪个英雄,每个英雄都有自己的特色,而且强力哦~
{%战斗系统%}
超华丽3D特效,360&动态视角,MT带你刷巨型BOSS不怕OT,进阶换装萌萌哒~!战斗系统也是富有特色,还原了魔兽世界真实的战斗环境。
一个队伍由五个人组成,通常是由一个坦克、三个输出、一个治疗组成,大家最熟悉的哀木涕就是坦克位置上的角色,不同于别的卡牌游戏的是,这款游戏的治疗非常重要,没有治疗的队伍几乎是不可能通关一个副本的。每个角色都有一个怒气槽,当怒气槽填满的时候,角色就可以使用第三个技能,大家俗称为大招,大招都可是强力技能哦!
战斗系统的内容丰富多彩,玩法和阵容也是多变的,更多的内容要靠大家在游戏中探索哦!
{%装备系统%}
我叫MT2装备掉落和别的游戏略略不一样,我叫MT2中装备的提升是通过装备强化实现的,副本会出产强化装备的材料,不同装备的强化材料也是不一样的。
更加困难的副本出产的升级材料就越珍贵,所以大家在游戏初期,尽快的升级,你等级越高,装备强化就会越轻松!装备强化上来以后,玩家无论是在副本还是在地下城和试练塔,都会轻松很多。
{%副本玩法%}
我叫MT2副本玩法是游戏最核心的玩法之一,几乎玩家的80%的时间都花在副本里,我们一起来看看副本玩法是怎样的吧?
【关于副本】
我叫MT2的副本是以魔兽世界的副本为主线,每个副本共有10个关卡,最后一关为boss战,由玩家的五人小队挑战boss。
【选择英雄】
进入关卡后,首先要选择适合对付该关卡中敌人技能的英雄进入战斗!虽然目前我们只有5位英雄,但是随着游戏的进行,将会有越来越多的英雄加入我们。
点击希望其参战的英雄,即可编入队伍。最多可选择五位英雄。英雄站位由系统自动编排,坦克和近战职业站前排,远程输出和治疗站后排。
Ps:玩家可以选择好友的英雄助战,但是上阵英雄依然只能够五位。
当所有参战英雄选好后,点击红框处开始战斗。
【战斗模式】
每个关卡不止一波敌人,我们可通过红框中的数字查看本关卡共有几波敌人,以及当前我们正在对付第几波。如&1/3&代表本关卡需打败3波敌人才可通关,当前为第1波。
英雄头像下方显示了英雄当前的战斗状态。绿条代表英雄血量,越短则剩余血量越少;黄条则代表怒气值。在战斗中,英雄每次对敌方造成伤害或受到伤害,都可获得一些怒气值。当怒气值满时,英雄就可以施放超强大招!
Ps:杀死敌人会获得大量怒气值。每打完1波敌人会获得怒气值并回复少量血量。
【施放大招】
英雄可在战斗中施放大招!每个英雄的大招作用都不同:有些是攻击性技能,有些则附加Buff等效果。怒气值蓄满后,英雄头像发光。现在我们点击英雄头像,给敌方以致命一击!
【物品掉落】
有些敌人死亡后会掉落宝箱,箱内包括装备、碎片等等。整个关卡战斗结束后,可查看掉落物品。
【精英关卡】
当我们的作战经验足够多时,精英模式的关卡就开启啦!精英模式关卡提供给英雄们的经验更多、装备更好,不过一天只能进入3次,并且消耗的体力也很多。精英关卡模式开启后,在副本界面右上角点击&精英&按钮,可切换至精英副本。
精英副本与普通副本,分别为独立的两条故事线。开启精英副本后,需从第一个关卡开始进行。
【自动战斗】
每次副本过关后,系统都会为本次战斗进行星级评价,最高为3星。评价依据副本战斗中英雄的死亡人数、通关时间等进行综合评分,并最终给出星级。成功挑战副本并获得3星评价后,再次进入该副本可以使用&自动战斗&功能。在战斗画面右下角点击&自动战斗&,英雄会在能量条蓄满时自动施放大招,节省了操作。
【副本扫荡】
扫荡副本可以节约很多的时间!达到特权VIP 2后,即可使用&副本扫荡&特权了,VIP4可以使用10连扫荡。VIP等级越高,每日可进行的免费扫荡次数越多。选择好我们想扫荡的副本,点击&扫荡&按钮,即可避过一关又一关的战斗,直接获取胜利果实。
彩虹山谷
地下城副本分为彩虹山谷和勇气谷底两个副本,每一个副本都有着不同的通过奖励,下面小编为大家带来我叫MT2地下城彩虹山谷 副本介绍,希望可以带领大家了解了解。
彩虹山谷:挑战次数为2次,每次挑战消耗6点体力。
副本级别:
进入副本后还有游戏难度等待你的选择,看看自己达到了那个水平阶段,就可以挑战副本啦。
副本难度分为普通、苦难和英雄三种难度。
游戏角色达到15级普通开启。
游戏角色达到35级困难开启。
游戏角色达到50级英雄开启。
副本奖励:
彩虹山谷掉落经验的魔法药剂。
勇气谷底
地下城副本分为彩虹山谷和勇气谷底两个副本,每一个副本都有着不同的通过奖励,下面小编为大家带来我叫MT2地下城勇气谷底 副本介绍,希望可以带领大家了解了解。
勇气谷底:挑战次数为2次,每次挑战消耗6点体力。
副本级别:
进入副本后还有游戏难度等待你的选择,看看自己达到了那个水平阶段,就可以挑战副本啦。
副本难度分为普通、苦难和英雄三种难度。
游戏角色达到15级普通开启。
游戏角色达到35级困难开启。
游戏角色达到50级英雄开启。
副本奖励:
勇气谷底则掉落可以卖钱的小金龙。
注:每24小时两个副本交替开放!
{%特色玩法%}
魔王战
我叫MT2魔王战是游戏一个重要的玩法,玩家能够通过魔王战获得很多奖励,本片将详细介绍。
我叫魔王战开启时间
活动时间:每日10点&12点
活动次数:3次
活动奖励:金币和符石
魔王战规则说明
玩家每天可挑战三次boss,上阵前,玩家可以用符石购买伤害加成和暴击加成两种Buff,土豪玩家可以购买到100%加成,一下一暴击,倍儿爽。
魔王战奖励
攻击奖励和排行榜奖励
攻击奖励:系统根据你对boss造成的伤害给予相应的金币奖励,最多10万。
排行榜奖励:每日进入排行榜的玩家可以获得符石奖励
魔王战的玩法还有很多精彩的内容,剩下的要靠玩家在游戏中自己探索了嗷~
公会系统
我叫MT2公会系统带给了玩家公会的概念,在公会系统中,玩家将不再是孤军奋战,具体的公会玩法,本篇将给大家解答。
公会简介玩家达到35级后可以加入公会,在公会内通过捐献、公会副本等方式获得的工会贡献后,可以在公会商店中购买道具,在战争工坊升级公会专属技能。
公会贡献
公会贡献分成两个部分,分别是:个人公会贡献、集体公会贡献。
1、个人公会贡献
个人公会贡献:用于玩家在公会商店兑换道具装备以及英雄碎片.个人贡献就算你退会,仍然还在的!
2、集体公会贡献
集体公会贡献:用于公会的发展.主要升级公会大厅、公会商店以及战争工坊!
公会贡献获取方法
1、公会成员每消耗2点体力,将为公会创造1点贡献(公会以及个人均有).
2、每天,公会成员有一次向公会捐献金币创造贡献的机会.
捐赠金币10000,获赠10点贡献.
捐赠金币30000,获赠30点贡献.
捐赠金币50000,获赠50点贡献.
捐赠金币100000,获赠100点贡献.
公会商店
玩家可以在公会商店中买到很多我叫MT2里面的游戏道具,例如:卡牌碎片,材料,经验药水等。
商店使用货币:个人贡献值
升级商店:使用公会贡献值升级公会商店可以增加免费刷新次数,以及商店永久打折。
战争工坊
玩家可以在战争工坊提升公会技能等级,升级战争工坊可以解锁更多的公会技能。Ps:技能等级不能超过战争工坊等级。
地下城玩法
我叫MT2地下城是游戏内一个独特的系统,分为彩虹山谷和勇气谷底!其实就游戏内的经验副本和金币副本!彩虹山谷掉落经验的魔法药剂!而勇气谷底则掉落可以卖钱的小金龙!
地下城开放时间
每24小时两个副本交替开放!
地下城难度
副本分为普通、困难和英雄三种难度!普通15级能打,困难35级开启,英雄50级开启!
胜利后会获得大量战利品!当前位置: >
《我叫MT2》初体验:3D画面是最大亮点
《我叫MT2》初体验:3D画面是最大亮点
导读:相对于《我叫MT》全程自动战斗来说,《我叫MT2》引入了微操模式,当英雄能量槽蓄满时点击头像就可释放大招,看到这一设定小编脑海浮现的就是另一款国民卡牌游戏《刀塔传奇》。
游戏平台: Android
游戏类型: 角色扮演
亮点:3D画面恢宏大气
吐槽:战斗玩法接近刀塔传奇
画面音效:
操作效果:
游&戏&性:
创&意&度:
《我叫MT2》很有逼格,腾讯独家代理,全面支持iPhone6,将覆盖iOS、安卓、WP、iMac、PC、Xbox、智能电视甚至iWatch等多游戏终端,一大串高大上介绍可能会让其它卡牌游戏研发商无奈感叹,尼玛,这朋友简直没法做了!现在问题来了,高调亮相的《我叫MT2》能达到它亲兄弟《我叫MT》的高度吗?
游戏18日18点18分正式开启测试,游戏封测机制不设置激活码,限量注册先到先得,人品不错的小编成功抢到了游戏测试名额。《我叫MT2》游戏安装包152.3M,目前仅有安卓版本,因游戏是腾讯独家代理,不用再花费时间注册账号,用QQ或者微信即可登录游戏。
3D画面 人物风格沿袭前作《我叫MT》
初入《我叫MT2》,便是一段制作精良、精彩流畅的动画CG,仅从画风就可判断出游戏人物风格跟《我叫MT》几乎一致,不过卡牌人物造型从2D变成了3D,随着移动设备硬件大幅度提升,3D画面是未来手游发展的大趋势,《我叫MT2》这一做法无疑在顺应潮流。《我叫MT2》采用横版界面设计,公会、竞技场、副本等功能建筑布局空间感强,与《刀塔传奇》游戏界面类似。
《我叫MT2》人物风格沿袭前作《我叫MT》
《我叫MT2》游戏主界面
《我叫MT2》采用Unity3D引擎打造,3D画面恢宏大气,视觉体验很好,不过在战斗视角方面还有改进的空间。小编发现,由于BOSS体型较大,所以游戏中的BOSS战经常面临仰视角的尴尬,官方在未来要为玩家耳朵脖子考虑一下,加入俯视角或许是个不错的选择。
《我叫MT2》战斗截图,视觉体验不错
3D引擎打造就是给力
小编觉得战斗视角调整为俯视会更好
首现真人配音 游戏音效表现平淡
《我叫MT2》登陆音乐仍是经典同名动画的主题曲,让我们再来上一遍,& 我叫MT,铜墙铁壁的身躯,我招架我闪避我用身躯守卫你&&&游戏人物会有一些真人配音,语调也能极好的凸显人物性格,除此之外,《我叫MT2》音效并没有给小编留下太过深刻的印象。
独特的BOSS战玩法或将成为亮点
副本、竞技场、地下城这之类的玩法大家在同类卡牌游戏中想必也见过很多,玩法同质化颇为严重,《我叫MT2》最大的亮点应该当属BOSS战,BOSS战时游戏可出现&竖版&的角度来展现BOSS的巨大魄力。游戏提供10人和20人大型副本,其中20人副本将出现双BOSS的设定,玩家要在BOSS战中挑战比游戏角色大数十倍的庞然大物需做好前期准备工作,DPS、奶妈和T的合理阵容搭配才能输出更多有效伤害,每次BOSS战排名前10的玩家都可获得金币、符石等丰厚奖励。
大战终极BOSS
战斗玩法无限接近《刀塔传奇》
相对于《我叫MT》全程自动战斗来说,《我叫MT2》引入了微操模式,当英雄能量槽蓄满时点击头像就可释放大招,看到这一设定小编脑海浮现的就是另一款国民卡牌游戏《刀塔传奇》。游戏目前槽点颇多,最突出的就是玩家交互,竞技场就是全自动战斗,玩家很难找到PVP的感觉,如果不是偶尔有玩家在大厅发言,它更像是一款单机游戏,小编同时比较疑惑的就是游戏分为迪奥布斯和菊爆大队两个不同阵营的意义何在,暂时还没看出不同阵营有何区别。
《我叫MT2》战斗玩法接近《刀塔传奇》
能量槽蓄满就可释放大招
卡牌系统人性化改动 降低了升阶要求
《我叫MT2》随着人物对白的缩减,连新手指引都稍有缩水,除了游戏初始的指导,进入游戏主界面再也没有指引,不利于新手玩家快速上手。《我叫MT2》人物升级系统沿袭的《我叫MT》设定,那就是消耗多少体力获得多少经验,完全1:1设定,不过《我叫MT2》在卡牌进化上有所简化,只要装备达到MAX后,卡牌就可以突破,卡牌进阶后身上的装备会发生相应的变化,相比《我叫MT》复杂的卡牌升级,《我叫MT2》无疑更贴近玩家。
VIP设定导致游戏体验有所下降
游戏酒馆让小编也挺无奈,连续两把金币十连抽竟然都没有一张卡,全是低级装备和碎片,这概率设定稍微离谱了点。小编作为一名平民玩家对游戏的VIP设定略有不爽,首先便是扫荡副本需VIP2以上,想体验&自动升级&和&一键升级&等贴心功能,那就继续升VIP等级吧,这会在一定程度上导致了游戏体验的下降。
金币十连抽
扫荡副本需VIP2以上
本次封测在付费上相较前作而言有所提升,从某种程度上来说对游戏体验有所破坏,但毕竟是封测,我们没有理由现在就对付费系统有所抱怨。希望卓越&我待玩家如初恋&这句话不要成为一纸空谈,毕竟水能载舟亦能覆舟。取之于民用之于民的道理是人人都懂的。正如邢山虎大师所言,MT是黄金IP,而业界也承认卓越的研发团队亦是黄金团队,那么黄金IP+黄金团队与腾讯大腿能否产生化学反应,我们将拭目以待。
本文提到的游戏
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我叫MT2方砖人物分析
编辑:sheng
来源:下载吧
我叫MT2是我叫MT这款经典手游...
我叫MT2方砖人物分析。为什么叫他是方砖呢?大家看他的头像就会知道了。他在我叫MT2中作为大小姐的得力助手,方砖叔也在首发阵容与大小姐一起上阵了。能起到很好的作用。下文就让小编跟大家介绍一下这我叫MT2方砖人物分析。我叫MT2方砖人物分析:点评【无敌奥爆术】:强力的群体法术,可以配合队友,打击敌方后排英雄,升级技能增加奥爆术伤害;【奥术飞弹】:单体输出相当高,但是cd较长,且好像默认优先攻击前排,有时会鞭尸,浪费dps,升级技能提升伤害;【变羊术】:进场释放,对技能等级的要求较高,一场战斗只能释放一次,升级技能提升命中率;【老当益壮】:有点鸡肋的技能,竞技场和boss战毫无用处,副本战用处较大,升级技能提升生命和能量的恢复量。推荐加点前期主升1、2技能,1、2是方砖的主力输出技能,3技能pk向的玩家推荐点上,4技能副本向的玩家推荐点,打冰封王座时也会有用处。结语方砖是个前期英雄,在前期会有很好的表现,技能输出伤害不俗,缺点在于后期乏力,一个是碎片的收集不易,副本无掉落,只能从杂货店、黑商和奸商那里刷新购买,对平民玩家来讲比较不适用;另一个是后期技能的疲乏,紫色后开启的技能局限性太大,相对于其他法系的神技,方砖的显得有点失色。
我叫MT2方砖人物分析相关攻略
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