刀塔传奇玩法公会战玩法爆料,公会战怎么玩

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《刀塔传奇》新公会战法和规则介绍
刀塔传奇公会战是3.0版本即将开放的一个新玩法,那么它的规则是怎样的呢和之前爆料的有什么区别呢我们一起来看一下吧。战斗地图分为上中下三路。玩家可以派出不限数量的队伍,每个队伍可以选择上,中,下......
&&&&&&刀塔传奇公会战是3.0版本即将开放的一个新玩法,那么它的规则是怎样的呢&&和之前爆料的有什么区别呢&&我们一起来看一下吧。  战斗地图分为上中下三路。玩家可以派出不限数量的队伍,每个队伍可以选择上,中,下路中的一路进攻。赢得两条线路胜利的一方获胜。  战斗将在三条路线同时打响,公会的全体成员都可以实时查看正在进行的战斗,并能够随时查看每场战斗的直播。  战斗结束后,会根据胜利线路、杀敌数量和存活英雄的数量这3个要素来结算奖励。  从每条路不限制队伍数量的这一点上,可以看出英雄池深的玩家还是有优势的。不过目前还不清楚能不能根据对面的阵容做出调整。小编也很期待公会战的玩法,相信正式上线之后不会让玩家们失望的。下次自动登录
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我叫MT4.2版公会战玩法爆料 公会战玩法详解
  公会战新玩法等再4.2版本蓝贴已经放出啦,小伙伴们可还记得蓝贴中的内容,小编前几日得到内部消息,即将到来的版本将会加入阵地,攻防战,阵地BOSS等玩法。一起来看看前瞻打法吧。
  公会战战场为特殊阵地,阵地有不同品质的若干个,占据阵地则公会成员享受阵地加成效果。
  阵地加成效果及数量:(加成效果不对PVP生效,可与公会科技叠加)
  A、究极胜地:经验加成15%,加成15%,血量加成15%,攻击加成8%,声望加3,吞噬经验加成5%。(数量:1个)
  B、菩提花园:经验加成25%。(数量:1个)
  C、黄金矿场:金币加成25%。(数量:1个)
  D、浴血魔池:血量加成30%。(数量:1个)
  E、野蛮牧场:攻击加成12%。(数量:1个)
  F、荣耀战场:竞技声望加5。(数量:1个)
  G、寂静深海:吞噬经验加成12%。(数量:1个)
  H、辽阔荒原:经验加成8%,吞噬经验加成3%。(数量:10个)
  I、纯净雪原:血量加成8%,攻击加成5%。(数量:10个)
  J、暗黑丛林:金币加成8%,竞技声望加3。(数量:10个)
  A属于橙色阵地,BCDEFG属于紫色阵地,FGHI属于蓝色阵地。
  占领阵地即可全公会享受加成,每个公会不局限于一个阵地,每个公会相同加成效果不叠加,只享受最高效果。
  阵地BOSS
  占领阵地就能睡大觉了?No!每个阵地深处都有受伤的,强力的,不被训服的BOSS把守。
  受伤的:BOSS初期血量为空血,初期极易被斩杀。BOSS半小时恢复1%血量。也可以选择对其治疗。治疗可获得大量金币(金币与治疗量成正比)。BOSS被治疗期间会攻击入侵者。
  不被训服的:BOSS会驱逐侵入者。BOSS每半小时从阵地深处向阵地边缘前进一步,72小时后未斩杀BOSS,则被BOSS驱逐出阵地,失去阵地效果加成。
  BOSS被击杀后,48小时后复活。
  强力的:BOSS具有强力的攻击力。攻击BOSS能得到大量的经验(经验与伤害量成正比)。
  公会被BOSS驱逐后退回阵地深处,恢复空血状态。未被BOSS驱逐期间阵地易主,BOSS驱逐进度不还原。
  占领阵地的公会成员可以派出自己所有卡牌攻击BOSS,每次最多5张卡牌。一天内阵亡成员不能再次攻击BOSS。每晚9点阵亡成员恢复。
  BOSS单轮被治疗超过一定治疗量,BOSS召唤橙色出阵,击杀后一定概率可获得。(橙色南瓜,圣骑,厚血高法抗:治疗回合难获得)
  BOSS单轮被攻击超过一定伤害量,BOSS召唤橙色金龙出阵,击杀后一定概率可获得。(橙色金龙,战士,厚血高物抗:位于后排,单攻够不着)
  攻防战
  公会成员每天可以献出自己最多5张卡牌组成一个参加公会战争夺阵地,参战卡牌每天阵亡后当天不能恢复,且参加公会战的卡牌不能用于其它任何副本。
  公会成员可上交收集到的公会BOSS碎片,由会长进行合成,升级,进化。合成的BOSS可参与公会战,MAX的BOSS能力等同公会团体副本中BOSS。公会BOSS,一周内可任意使用。一周后消失。
  公会会长分配公会成员给出战将领。会长,副会长和官员均能作为出战将领,可带领公会成员攻打某阵地,或防守阵地。一个出战将领只能攻打一个阵地。会长带兵攻血各加成3%,副会长带兵攻击加成5%,官员带兵血量加成5%。
  攻打的阵地无公会占领时,直接获胜。
  带兵将领安排出战顺序,一方阵亡,阵亡方下一出战位应战。30回合不分胜负则双方阵亡。
  战斗直至一方出战成员全阵亡,若双方全阵亡,则防守方胜。
  公会BOSS出阵,只能单BOSS上场。单BOSS在30回合内未全杀敌方,则同样视作双方阵亡。
  战斗结束后,胜方占领阵地,开始防守,防守方成员全复活,恢复80%血量。
  战斗结束后,败方可重新组织剩余兵力进行下次进攻。
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刀塔传奇公会战怎么玩 公会战玩法详解
发布时间:
作者:清风残月
来源:魔方网
  公会战怎么玩公会战玩法详解,游戏中的公会战是玩家们大战身手的机会哦,在公会战中,只要赢取排名了,那么你就可以赢得你应有的奖品,很多玩家都不知道公会战要怎么玩?接下来就让魔方网小编为大家带来公会战玩法详解。
  一.公会战介绍:
  1.公会战时间:每周三至周日晚9点30分开始
  2.参与挑战:公会排行榜前32名的公会中所有成员
  3.公会战制度:
  (1)每周三,32个工会随机两两匹配对战,产生16强。
  (2)每周四,16个工会随机两两匹配对战,产生8强。
  (3)每周五,8个工会随机两两匹配对战,产生4强。
  (4)每周六,4个工会随机两两匹配对战,产生2强。
  (5)每周日,三四名对决,一二名对决,分出1~4名。
  4.公会战规则:
  公会战不需要玩家们报名参加,只要对战双方公会会员进入战场进行排队等待进入1v1战斗,有会员排队的公会每分钟获得1点荣誉。
  进行战斗的双方,获胜方获得3点荣誉值,失败方获得1点荣誉值。获胜方能立即加入战场进行新的战斗,失败方需要3分钟的复活时间方可重新加入战场。
  公会战总时间为30分钟,荣誉值高的一方取得胜利,进行战斗获得的荣誉计入个人荣誉值,可以用来换取各种装备、英雄灵魂石。
  这种无需报名的方式大大增加了玩家的灵活度,有空的来参加,有事的可以不来。另外战斗获得的荣誉能够换取装备和魂石,也能刺激玩家的积极性,每天参与进来。
  二.公会战奖励:
  公会战的战斗结束后奖励分为个人奖励和公会奖励。
  (1)个人奖励:通过战斗胜负获取荣誉值,可以用来兑换装备和魂石。
  (2)工会奖励:系统根据最后排名的不同,给与各个公会不同额度的奖励。可以包含公会活跃度以及荣誉值。
  以上就是魔方网小编为大家带来的公会战玩法详解,希望可以帮助大家,更多精彩请锁定魔方网。
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定制工具 PK辅助解放双手> 刀塔传奇公会战模式玩法公布
刀塔传奇公会战模式玩法公布
来源:统一手游网
创建时间:
游戏类型:卡牌
游戏资费:道具收费
适应平台:安卓,苹果,ipad
游戏评分:
  刀塔传奇公会战玩法模式公布,刀塔传奇3.0版除了让人期待的神秘遗迹玩法,还有一个就是公会战,公会战玩法不仅有个人实力的比拼也是团体策略的竞技新体验!下面统一手游网妞妞介绍下公会战玩法模式!
  公会战模式全新玩法:
  公会战即将展开战斗,3.0版本成为各区大公会角逐的舞台,公会战是月卡党要向土豪党们宣战新团体竞技玩法!
  【爆料内容】
  根据策划的爆料,公会战内容如下:
  战斗地图分为上中下三路。玩家可以派出不限数量的队伍,每个队伍可以选择上,中,下路中的一路进攻。赢得两条线路胜利的一方获胜。
  战斗将在三条路线同时打响,公会的全体成员都可以实时查看正在进行的战斗,并能够随时查看每场战斗的直播。
  战斗结束后,会根据胜利线路、杀敌数量和存活英雄的数量这3个要素来结算奖励。奖励的内容嘛,就是即将开放的全新史诗级装备啦!还有一个好消息就是,就是这些装备90级就可以使用!
  公会战内容主要关键词
  1.三条路
  2.不限队伍
  3.胜负条件
  4.奖励结算
  【关键词解读】
  1.三条路:一定程度上还原DOTA或者3C这样的推塔模式
  2.不限队伍:不限队伍对于土豪来说就是福音,培养了N多的觉醒和橙卡英雄连巅峰JJC都摆不下了,公会战终于给了他们释放钻石能量的舞台!但是一些普通玩家也可能将非主力队伍悉数上场,可能会影响最终战局!
  3.胜负条件:三条路只只要打赢俩路就算获胜,很多小公会为了实现战斗胜利想必会采取博弈的手法集中主力到俩路、放弃一路的方法来和土豪会死磕!如果没有跨区公会战的功能,同区竞争想必间谍、卧底必然多如牛毛!
  4.奖励结算:该项内容最引人关注!三大结算要素分别是胜利路线、杀敌数量和存活英雄,也就是说强大的公会为了追求更高的集体奖励必然力争三路全部取胜!而杀敌数量和存活英雄数量则是尽量照顾土豪(尤其是小公会的土豪)设置的,保证这些玩家在公会战中奖励比普通玩家多!
类型:页面
亡灵杀手:夏侯惇
类型:即时
类型:竞技
大话西游2口袋版
类型:休闲
类型:回合
类型:卡牌
亡灵杀手:夏侯惇
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