地下城与勇士格斗家转什么职业好好

DNF贫民格斗家转啥好?
DNF贫民格斗家转啥好?
贫民哪个给力(气功,街霸还是柔道?)注意是女格斗!!特别说下每个职业的好坏
(散打,土豪职业,略),(气功,需要高强,同样的豪职业),略,(柔道,控怪第一的职业!注意,是控怪!不是控场,抓住怪以后队友不是很好打,一般人都可以玩,手残勿入,不然害死很多人的~PK特别蛋疼,喜欢PK的手残别玩,你的战绩可以一直是0),(街霸,女格斗里第一控场职业,控场哟!,天罗地网这个技能不管是远古还是异界都很好,网子拉过来拍个砖,队友就可以安心的输出了,还有那个无比V5的大QJ,最多能XX15下的样子,除了网子,控场的技能还有个丢垃圾的~一碰就晕,然后队友安心的XXX,毒王玩得高端还是需要高强,一般的话就无所谓了)手打很累,给分吧
自己喜欢什么职业就玩什么职业。我不想推荐,免得你到时不喜欢。我自己也是贫民一个,照样把街霸玩到70级,任何职业刷图都猛,就看你擅长哪个职业
现在的伤害还过的去吗 能说说加点吗谢谢了
伤害还可以,主要是操作毕竟灵活。我这只有女为你送上—必满技能:涂毒、爪精通、砖、沙、网、、狂、挑衅、毒雷、街暴、物理暴击、双重投掷、被动觉醒〖猛血〗—其他技能:擒月炎5强制、背摔5强制、鹰踏5腿1、毒影针5(街头前置)上钩拳5、通用:受身蹲伏1、狂暴:蹲伏1、觉醒〖死亡毒雾〗先加1、剩余sp全加觉醒〖死亡毒雾〗。TP必满技能:智力之源、、命中精通、沙强化、网强化、街头强化、70ex 地裂砖袭、 『以上仅供参考』。就这样吧,楼主看看,不喜欢可以考虑其他职业。只要喜欢就好
其他回答 (24)
气功,,玩过你就知道。
刷图超给力 35就有无色了
以后都可以单刷
除了远古图一直到60无压力
街霸较好。决斗牛逼,刷图无敌。最后准备多点蓝。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 柔道不推荐&&&&&&& 。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&
&气功最好是有钱人练。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ·····望采纳
气功好一点吧
果断百花(气功觉醒后)念气罩很强大的
当然是气功了
气功只要有职业套和职业65紫武器就可以
平民,买装备只买便宜的,刷图还要狠的,无疑是气功!四十五级以后!嘿嘿!
转个气功师吧 无时装 大众装备可以刷王图 我就是气功师 很给力的
气功吧,街霸也不咋地技能全是近距离攻击,伤害还是挺大的,气功的气功还是很牛逼的,柔道就专玩暴击的,也是近距离的不能一击即中,气功感电还能及附加伤害,挺气功
平民只适合玩气功,而且也费了不多少魔,
柔道也凑合,不过比气功差点,说起固定伤职业,你要想玩厉害,比百分比职业都费钱,百分比职业光有个高强武器就够。
街霸穷人玩不起啊,综合不错,但啥也不行,输出比不过散打,控怪比不过柔道,费魔倒和柔道有一比,像什么毒、晕、减防、引怪他就行。
散打穷人看都别看,就一功能输出,没高强还特费魔。
气功,比较好刷图。。技术好可以单刷任何图。。只是费蓝
这要看你们区的武器装备价格而定了要是武神系列装备便宜(紫装也行 )那就玩武神!要是贵了推荐气功师(能加BUFF起速度我就很喜欢和气功组)念气波能消掉怪物大半格血刷图很稳定!!!
散打好, 攻高,又省钱。。。
街霸和气功
女格斗的话
气功要好一点点
因为EX罩子
散打和柔道都行
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DNF格斗家转什么好
提问者采纳
PK:武神刷图:街霸,气功快要开70了。气功和柔道要崛起了
建议百花,也就是气功 气功--百花:半固伤半百分比;NB改之后百花特别强,装备要求中等,上手快,消耗小 散打--武神:几乎纯百分比:武神消耗很巨大,古语有云:无骨戒不武神……一个骨戒就RMB1500,武器也必须高强,当然,如果不差钱,武神应该最过瘾 柔道:偏固伤;NB改之后的抱抱也强了不少,有兴趣也可以尝试一下 街霸--毒王:偏百分比;毒王清场能力稍...
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转 风振就是柔道
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出门在外也不愁DNF格斗家转什么好
DNF格斗家转什么好
大家帮我评比一下四个职也哪个好点,宗合说下啊,气工就别说了哈,哦,还有哪个觉醒最历害,马上转职了,急得很啊
气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩,无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业…… 他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。
魔法型为主
散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。 他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”…… 所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。
物理型为主
街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。 面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。 在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。
物理型,魔法型
柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。 他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!
物理型为主
我自己是柔道& 上手度 不错 而且单练也很好& 所以 推荐 柔道
其他回答 (7)
推荐柔道家和散打、毒王被和谐了、4个姐妹里面这2个职业应该有得扛、其实没有最强的职业、只有最强的玩家、
柔道,不适合新手或者没有足够资金的玩家,这个职业从转职以后的20级开始sp紧张,到50级前都需要足够谨慎的加点,不然刷图输出会不太理想。柔道技能多数都是固定伤害为主,刷图难度不大于冒险级前期消耗不会太大。柔道技能冷却相对较长,需要一段时间磨合,使用起来才会舒服,对于习惯高效率刷图的玩家可能刚开始会很不适应玩起来没什么激情。
散打,使用起来比较流畅,给人的操作感觉还算不错,必要时配合肌肉柔化,弱点感知+锐眼药水,爆发力非常强,而觉醒1级最大伤害大约7w+,后面每升级1级大约提高1w+伤害。sp方面还是比较充裕的。
街霸,这个职业如果是纯纯刷图加点的话几乎本职业除主动觉醒以外所有技能都可以点满,是格斗家里sp最富裕的1个职业,操作难度也不大,初期涂毒打打基本就可以,后期先网住怪在接1套cd技能,刷图难度不会太大,对于比较了解地下城地图的玩家,合理分配刷图技能的使用,可以减少很多不必要的消耗,这职业刷钱刷药绝对是不错的选择。
&
我是毒王,毒没被和谐,只是毒被和谐了,这版本毒王是加强,但以前的加点不行了,刷图控怪没以前强,毒王的特色是控,他只有3个技能有DPS,所以不好单刷【耗蓝的盘子】,
柔道,确实需要钱钱,因为柔道随技能多但主要还是靠连招,不是靠CD那么装备就需求,还有蓝的消耗也大
散打就是MISS 和恐怖DPS的结合,其实不一定实惠技能范围不大,喝蓝像喝水,
还有格斗都缺蓝,气功也缺不然影响刷图速度。
武神最好,用觉醒扣他们好多血。
个人只推荐2个职业 散打/街霸& RMB玩家散打别无选择& 非RMB玩家玩不出武神的强暴那就很不如街霸(图片是前几天的现在武神54 暴风眼53& )柔道后期伤害很尴尬
毒王最好!厉害!
毒王.能秒人.技能多好接招.
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DNF格斗家转什么好?
DNF格斗家转什么好?
09-01-23 & 发布
个人认为:先说下哈、、至少不要转气功、、因为气功是一个不怎么受欢迎的职业、、技能不好、、刷图不爽、、PK又不是狠强、、我练了个37气功、、结果现在又换了 大枪、、我建议你练柔道  或者散打、、散打PK不错、、 刷图也可以、、柔道也行如果你没有转职、、我建议你从新练个枪或者法师、、都是比较受欢迎的职业、、枪转成大枪、、或者机械、、法师转成元素或者召唤
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想要PK的练街霸,追求一次伤害最高的连柔道,至于气功和散打,貌似我很少看到有人用。
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推荐你转散打,后期前期都很牛,并且操作性不高,如果你对自己的技术有信心的话,转街霸把!街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。
 面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。  在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。散打,是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。
 他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……  所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。
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推荐理由  1:物理攻击最高的职业      没有一个职业可以在50级的时候物理攻击上4000  可散打完全就有可能~一个强拳 加200力量 刷图时怪物几乎永远僵直。          2:觉醒威力最高的职业       你见过48级刚刚觉醒的觉醒技能就可以T出10W的攻击吗??    只有散打 虽然散打的技能并非像红眼 剑魂那么华丽 但是散打的物理输出让人有点惊叹!!!一脚T无头 就是5管血在那边哗哗的掉。。。          3:拥有BT的技能:      散打的技能有点让人觉得变态,甚至到恶心的程度。。。   BT技能之首:  柔滑肌肉,很多技能 不  应该说全部技能放出来肯定有自己的僵直时间,如格斗家的金刚碎,连环击==   在刷图的时候完全有可能在僵直时间被怪物痛打的可能,而散打的柔化肌肉就完全克服了这一点。  散打的第二大技能存拳有着上3秒的僵直时间,在打无头的时候万一来个旋转刀,你就会被秒~~一旦开启柔化,没有冷却时间 直接在存拳用后释放其他技能。       BT技能二:霸体护甲,很多怪物攻击时都会让你弹飞,这个很苦恼,还要等你爬起来。这个时候我们都想要一种状态,霸体    可是这个状态并不是人人都有机会得到,但是散打,自带的技能 霸体护甲。在刷图时候不但霸体,还增加以上的物理防御,原来100的攻击几乎化为个位数。在PK场    有了霸体,你就不用怕别人打你  直接冲过去暴扁。。  霸体,PK场是无敌的技能!!!     BT技能三:闪电之舞   刚刚说了这么多辅助,来说个攻击,闪电之舞!!   首先我们知道散打是个高攻职业 不像剑魂的攻击只有100+,闪电之舞若攻击群怪时,可能看不出效果,但是打少数怪时,你会看到几乎全部怪物都会死,一级的闪电之舞,可以攻击10下 没下百分之300物理攻击,对于40级的散打 物理攻击上1000  肯定有的,3000的攻击  若只攻击个体,1W5的攻击  比有些职业觉醒威力还高。。推荐理由     4:有着无数荣誉:在韩国,DNF全国PK赛  2008年就是散打第一,一路走来的散打 几乎无任何碍事的地方,就如96年NBA乔丹率领的公牛队,无任何阻碍就轻轻松松拿到了总冠军,如今的散打 也就求乔丹!!!只是一个在篮球上  一个在游戏上我写这么多了。加点方式网上很多。。一下是我认为最节约加点的方式下段T 10 强制碎骨 满崩拳 5强制霸体 3(等52级后慢慢加高  我53 已经到7了)强拳4  (等50级后在慢慢加满 我53  已经满了)鹰踏5出旋风T1弱点满寸拳1 升龙1闪电6(若你想加 那就无限至的加吧)粉碎幻影T 1武神T 满(觉醒技能  毋庸置疑是满的。。)武神步1(废柴技能 千万别点!!!!)柔化4
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建议你别30再转,到30少了很多的属性,街霸的技能也不错的,你收个20的紫武器,诺顿的骨爪子,有了这个武器,那很爽,感电,30转少了很多属性,是啊, 的回答有矛盾,感电是很容易掉的,柔道刷图不敢用50的感点武器,你可以按照3楼的说法,做任务拿武器
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dnf格斗家转什么好?
如题。可能有很多类似的问题。但是我要的是符合我要求的回答!!&br&要的是转职后·综合能力(PK和刷图)评分最好最高的。&br&当然是最新版本的地下城。。&br&个人看好散打。&br&“希望高手指点。”&br&最好是如何加技能点。希望详细点。&br&好的再追加分
  1.加点  体术  背摔+5(出不出强制看你自己习惯,有的人上钩的时候喜欢按方向前,但是背摔又只能搓,容易出招混淆,看个人情况,本人出了)  气功  分身+5(很多人都说不加,我以前也没加,但是经过试验证明,+5是正确的,可以档子弹,可以在里面加状态,可以拦截对手的路,用处很大的)  狂暴  抛沙我没有学,也不知道具体效果好不好,点有点紧就没加了。喜欢可以尝试。  散打  上钩拳+10出强制(浮空是最安全的,在击打对手的时候,所以加满,不用想)  蹦拳+满出强制(武神PK神技之一,加满再配合移动鞋,蹦的距离很远,而且击中对手僵直,任由你的摆布,呵呵,同时也是起手用得最多的一招)  旋风T+5(我暂时没有出强制,因为我才55级点不够,我建议加强制,追上好用,追上了就一顿暴打,长用其手之一)  鹰踏+5(前制技能,PK加多了意义不大,留给其他技能吧0  强拳+5(前制技能,由于影响攻击速度,我没有继续点,武神就依赖速度,我放弃强拳的攻击选择速度,一般只是对手只有最后一点血的时候,安全起见加上一拳KO对手)  疾风追击+5(前制,没有什么好说的,呵呵)  碎骨+满(高输出的神技,能降低对手移动速度,扫地是主要技能,必须满)  寸拳+1(用于连招,加1就够)  前踢+5(出不出强制看个人习惯,我出了强制,这技能我也只用在扫地上,因为在击打对手时候用会把对手T飞,我就不能继续连招了,呵呵)  霸体+10(又一神技,武神吃饭是家伙,你可以享受追着对手到处跑的感觉是多少好,也是反败为胜的重要技能,点满10级)  肌肉弱化+4(这个技能有点争议,有人加1有人加4,加1取消1次,加4取消2次,肌肉弱化我们不能只把它用在寸碎闪上,更多的时候是用来追上,基本上整个酒管可以从这头追到那头,建议加4)  下段踢+10(前制技能,出强制,不需要加多,意义不大,下段踢出强制带动碎骨技能一起强制,扫地技能之一)  铁山靠+5(出强制,追人的技能,全程霸体,起手的重要技能之一,撞倒了立刻过去扫地,发现对手有受身蹲伏的趋势的时候,立刻XXX加上钩可以再次把他打回天上,还有就是在和势力相当的对手对抗时,打破僵局很好的技能)  升龙拳+1(虽然是大技能之一,但是加1就足够了,主要是拿来击打对手浮空,加高没有意义,并且SP点还不够,选择放弃)  闪电之舞+1(这里要说说加1加4加5以后的效果,加1和加4的攻击次数是10次,加5以后就增加到11次,10次和11次的区别就在,10次在技能结素的时候停在对手的面前,而11次是停在对手远处,经过试验,11次完全没有10次好用,停在对手面前后可以继续连招,非常好用,扫地技能之一,但也不只是用来扫地,具体后面有介绍)  纷影连环踢+1(在PK场一般很少用45的技能,因为用45的技能总是让人骂,这是原因之一,还有就是此技能用的频率不大,1级效果和满级效果除了威力变化没有其他的变化,1级就够,可以用来起手,T中对方僵直时间比较乐观)  武神步+1(觉醒后就是1,可以加可以不加,点比较缺,所以我放弃,加上也不错,原因是PK的时候是在不停跑动的,同时力量也增加了不少,没尝试过,呵呵)  武神强踢不加(PK没用。)  通用  后跳(建议可以不加,把点留给其他技能,有与没有区别不大,我加了但是我后悔了)  受身蹲伏+1(没有什么好说的,必须学,10点SP不贵)  偷学  折劲(本人只加了1,SP不够,有人加到了5,对于这技能用处的确很大,但是没有尝试过加5所以不知道加1和加5的效果和区别,点数够的话可以尝试,但是好贵哟,60点也)  2.服装选择(时装和装备)  时装:  上衣(我选择的是加了折劲,我也不知道为什么,大家可以加霸体或者其他的,因人而异)  下身(我选择的是加物理防御,虽然不多,但是有比没有好吧,因为其他属性没有我喜欢的)  帽子(肯定是加释放速度,没有异议)  头发(同上)  脸部(这个不加攻击速度的话,我就没有什么好说的了,攻击速度就是命啊,没有异议)  胸部(同上)  腰部(我选择了回避,因为我完全的体会到了MISS是多么的要命,武神是高MISS的代表,我想自己也想尝试被MISS的感觉,呵呵)  鞋子(肯定加移动速度,没有异议)  装备:  上衣(我选择的是风衣,加攻击速度%3和移动速度%3,放弃防御,选择速度,正确。)  下身(诺斯玛尔轻甲套,套装属性+攻击速度%2,是速度就加吧,我不会嫌少的)  肩膀(紫金守护肩,没有异议)  手镯(在这我要强调下,我非超级玩家,灵犀王者这类的装备我没想过,所以我选择了墨竹,加移动速度和跳跃,有时间可以去做泰拉套,也不错)  项链(没有合适的,要么就是太贵RMB玩家才能穿的那种直接无视,所以推荐泰拉,或者直接穿任务送的)  戒指(同上的想法,大家可以根据自己的爱好选择,推荐泰拉)  武器(我选择了50紫冰拳,目前+到了12。效果不错,虽然只有%2的冰冻属性,但是我感觉怎么那么像%20?基本场场都出,奇妙了,攻击也可观,在这我提醒一下大家,那些追逐粉武器的朋友,传说中的40粉拳落曰鹰眼经过测试晕人的属性已经出不来了,我也是听说,本来打算买一个,但是后来想算了,没有必要,40紫拳风影也还可以,加移动和攻击%3,但是攻击少了点,因为我有了+12的冰拳了,所以我放弃了,最后是50粉拳海妖和泰拉拳,海妖太贵,不适合我,泰拉准备暑假了去做全套,呵呵。)  跑位  有人会说,你这叫萎缩,那又请问何谓萎缩,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考,跑位很重要,武神的移动速度还是很快的,在对战的时候斜着拉开距离再上下移动避免对手直线的扑过来,然后最好是能扰到对手上方或者下方起手,因为你没有自动反击等神技。切记,PK不只是用蛮力就能取胜的,更多的是在于思考。更多的呢只能自己去体会了,这就是所谓的经验。  起手  这个很重要,但是又会有人说你怎么那么CD,CD牛,这些话你可以直接无视,不做解释。  蹦拳(起手主要技能,+满移动距离还不错,自己把握这个距离,Y字轴击打对手,什么是Y字轴呢,说白了就是可以斜着移动,打中对手僵直后接XXX上钩在空中就任由你摆布了,哈哈~~~~)  旋风踢(同样是很重要的起手技能,这招得多练,要用到U字行T对手,何谓U字型?就是在对手面前T中一脚,在第3脚的时候能绕到对手后放,不能绕也可以连,但是能绕过去比较安全,踢中后可接折劲+XXX上勾,对于硬直高的职业直接上钩以绝后患。还可以接鹰踏,或者取消直接X,推荐折劲。注释:旋风取消就的意思就是在旋风T第3下之前按C键能停止踢出第4脚,防止对手直接倒地,并且可以快速按X踢对手而不倒地或者快速按Z接鹰塌,从而能继续连击对手。)  铁山靠(可以XXX接强制铁山靠,或者跑位过程中找准位置直接靠上去,对手倒地可以继续扫地)  升龙拳(这个作为起手有风险,建议配合霸体的时候再使用,追击对手,后可以接一连套的连招)  纷影连环踢(作为起手有一定风险,好在可以主动取消,踢中对手僵直时间比较长,不要按Z出最后那一拳,直接按蹦拳或者升龙拳可以再接一连串连招,暴打一顿)  推荐前3种起手,看准出招,因为出招后收招会有少许时间让对手有机可乘,霸体CD时间到后加上,然后升龙拳去追。  连招  直接说浮空后和倒地后  浮空后:常用的就是撞撞顶(←←X+Z+←←X+Z)在到达一定伤害后会出现保护,对手就会快速掉落,所以我们根据具体情况做具体分析。  情况1(←←X+Z,在第3次以后会出现保护,所以我们在第2次可以接个升龙拳,下来扫地)  情况2(←←X+Z,只连一次后接肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。  情况3(熟练的情况下,←←X+Z,一次以后升龙拳后+肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。  情况4(←←X+Z,一次以后升龙拳后,再接Z,接肌肉弱化+寸拳+碎骨+闪电之舞)还可以加个下段踢收尾。  情况5(在前面的招都用了以后对手倒地,你可以用一个无耻的技能,呵呵,就是45的连环踢,就站在扫地结素后的位置直接出招,对手八成跑不掉,就被踢中后接蹦拳+XXX+Z,打上去后一套连招下来又一套扫地,非死即残。)  扫地:  最大众的就是碎骨+下段T+前T。  我尝试过扫地20多下的纪录,碎骨+下段T+前T+闪电之舞+下段T+前T+旋风强制出鹰踏3下+X+下段T加前T加碎骨)这招要掌握好CD时间,我测试了很多次,才连到不过几次,CD掌握不够熟练,招数比较长容易慌张,不建议在PK中使用,以免被对手反击。
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