大话西游手游双倍免费版畅快礼包好还是单独买双倍好

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新手,这大话免费版能玩么。
很久很久以前,04年刚接触电脑的时候玩过一段时间就没玩了,就当我没玩过吧.刚问了下度娘,看了几个小时,很多人说比新大话2还要花钱。是真的么?
随后会放制作过程
美颜镇楼 今年成绩很好呢
一楼不给看
星爷在电影事业上一直坚...
国际惯例,先来打个广告...
先告诉槽友们一个好消息...
一个爱漂亮又很懒的女孩...
【艾迪】大憋茜 【地区...
楼主最爱的玫瑰镇楼
一楼预祝林更新在接下来...
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我先试试会不会被吸。
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可以无聊的玩玩,千万别动真格的
可以慢慢玩,5开随便玩玩
是啊!别动真格的,认真你就输了
要不要冲点卡啊,我怎么在帖吧里看到说什么多少点的,还有武器装备都看不懂,宝宝还会什么技能,不是吃内丹才会的么
说白了免费版要么投入时间要么投入RMB,又不想投入时间精力又不想投入RMB的真的不适合这个版本,加上最近唯一系统产钱比较多的5环和200环都做了很大的改动(5环活力值翻倍,收益减半。200环从一天一次100活力值改成一星期一次200活力),这一下让不花钱玩家的日子变得捉襟见肘,而且日常任务很多,全是要消耗活力值的,活力值说白了就是你在线时间的积分,在线做一些常规任务越多就会给你的活力值也越多,也可以花RMB买畅快升级礼包,直接赠送活力,你就把时间省下了。有了活力值才能做一些副本类的任务,例如雁塔除妖,孤竹城,地宫这些任务,都以积分形式来兑换游戏道具或物品,当然足够有钱的话你可以买到任何游戏积分所能兑换到的一切,所以说土豪玩家只要有钱就可以玩的很潇洒,而平民玩家不冲钱就只能每天苦逼的不停做任务攒活力然后去杀副本不断的积攒积分来换东西,总之一切都是以钱为主,什么召唤兽技能栏,技能书,打造升级人物装备等等连神兽都明码标价,只需你花钱,着一些都不是问题
现在玩这个,想换个游戏玩玩.
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编辑:天界绵球
发布时间: 09:57
大话西游手游双倍经验点有什么用?双倍经验点效果是什么?本文小编带来大话西游手游双倍经验点效果详解。
双倍经验点对玩家升级很有帮助!领取后参加抓鬼任务,人物和召唤兽可以获得双倍基础经验。完成一次抓鬼消耗1点。  有领双倍经验点时:  1.每天前100次高额奖励次数,经验是基础经验的2倍。  2.每天后100次(101-200次),经验是基础经验的1.5倍。  未领双倍经验点时:  1.每天前100次高额奖励次数,经验是基础经验的1倍。  2.每天后100次(100-200次),经验是基础经验的0.5倍。  P.S.无论是超过100次,有领双倍经验点完成抓鬼任务获得的经验提成是一样的,所以无需冻结倍经验点。这篇大话西游手游双倍经验点效果详解就到此结束了,更多攻略请查看!
在广大玩家的热切期盼中《大话西游》手游“时间服”今日正式全服开测,海量“时间服”专属福利火热来袭!即刻预约时间服,享受快乐的大话江湖吧!.
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平常五开上班族的一个月收入统计
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& && && &我是上班族,也是一个五开党,以前在老玩家那个区刚开区的时候双开玩了半年多,后来朋友都不玩了,组不到队也卖号了,2015年4月底再入坑,到现在,五开不愁组不到队伍。前几天在论坛发了120困难地宫的录像,给喷成狗,所以发这个帖子,一个五开党是怎么玩的。& && &&&我早上8点上班,回到家就晚上7点,一周休息二天,不固定日子。现在在流金岁月玩5个号分别是男人,女人,男鬼,女魔和女仙,每天上线,家园,一条,和比斗,周末做一下任务,有时间就鬼王和修,没时间就不做,一个星期用的双也就是10小时以内,5个号都是自已练起来的,男人5级做药,女人5级卡,男鬼5级卡,女仙4级符,女魔4级符,5个号每天1200的家园贡献(以前刚开区的时候种通宝种子,现在开区久了职业产物不值钱了,就种不是通宝的),加一条的活力,总计差不多8000活力,如果计100活力等于10W的话(克符10W一张要100活力,本人做的比较贵的东西),就是800W,一星期就是5600W,一个月就是2E多。比斗一天50奖章,5个号就是300奖章,一个月1W,以一个奖状5000来算,一个月有5000W,地宫分一天520分,5个号一个月7W8分,以换绿宝石1000=70W,就有5500W左右,塔分和孤竹分自己弄BB和装备用,当然这些都是以最低标准计算的.节日任务得的那些要50通宝来开的东西,就卖给土豪吧,一般刚开始一两天还是很值钱的。还有天道给的东西,我发现5开比容易得黄宝石和龙骨,毕竟比单开玩家多5次机会,呵呵,10多个月,反正我五个号总的得过6次黄宝石,10个左右的龙骨。
& && &其实这些都是能看得到的收入,大话里弄的钱我很少拿去卖,大多都是花在游戏中,最好就是让自己随时有1E左右的DHB备用,比如,之前维护后天道120不送白玉的时候,我看到维护信息,一口气扫了5组多的白玉,11W-16W一个不等,除了自己升装备,其他后来都以30W-40W一个卖了,虽然后悔没有在8W一个的时候收,55W一个的时候卖,但我不是商人,只是投机取巧一把而已,反正是赚了,又比如,之前维护,低级九菜可以用来培养内丹时,我看到维护信息当晚,买了6个高级柜子,3个物品栏的那种,摆摊只要低于8W一组的都全部扫了,直到柜子和当铺都放满,第三天以20W一组低价卖给帮里人,(100的九菜一组大约可以培养2000W内丹经验),又比如我有情怀情结,5个号,仙带飞鱼,鬼蜘蛛,男人蟾蜍,女魔海龟,女人蝙蝠。为了弄这些BB我弄了一个1转80级的BB不停地练兽(练一次300左右的通宝,用塔怪练给2个盒子),(情怀BB给炒得很贵,买别人的买不起)花了N多钱没开出来,直到元旦任务,我100-800W不等,收了30多个元气丹。把BB吃元气丹,然后练兽,(不变色的给8个练兽盒子,变色的给14个练兽盒子,)30多个元气丹大约260多个练兽合子,开了一个海龟,一个蝙蝠,一个蟾蜍,N多内丹经验丹和神兽丹,(开盒子不得情怀BB的话会给一个2400W经验的神兽丹或者内丹经验丹)男人本来有蟾蜍了,卖给别人1.2E,其他自己带,为了让每个号一个,蜘蛛买了6000W,飞鱼买了2E。(好多游戏中的朋友都问我为什么不集中资源弄一个号,或者卖RMB。我只能说我有点小强迫症,并且在CBG卖了1000块钱DHB,网易说我非法交易给没收了,所以我很少卖DHB了。都花在游戏中)
& && &写这么多就是告诉大家,只要用心玩,上线时间短,不充钱也能玩得很好,马上过年了,祝大家新年快乐,鸡驴大神多多光临。
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非法没收了
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我是猴子救兵
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非法没收了
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马上过年了,祝大家新年快乐
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节操-15 斤
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不充钱也能玩得很好
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节操100 斤
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骑着潴溜啊溜啊!就到这里!
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街坊玩上去!活力大把!对我来说,街坊的贡献我都有5W了!也就是说活力也有5W!可是不做什么好!
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恩,是呢,不花钱也一样玩的好,只要用心
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其实就是我比较好奇 4月入坑 到现在10个月 那么 按照你说的 你每周用双不超过10小时,你这个124级是怎么来的?我去年12月入绝代双骄 现在笑傲江湖 每个礼拜基本13个双是可以用的 还有双倍药。师门帮派一个不差做完,我现在才129。还是分享一下你的升级和点法经历
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其实就是我比较好奇 4月入坑 到现在10个月 那么 按照你说的 你每周用双不超过10小时,你这个124级是怎么来 ...
我也不知道啊,我上线就开干,很少做无关的事情,先一条,然后比斗和家园,然后有空就鬼王,帮派和师门就用手机白天做,1转的时候买过二次月礼包,那时候两次都是半价的,
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我也不知道啊,我上线就开干,很少做无关的事情,先一条,然后比斗和家园,然后有空就鬼王,帮派和师门就 ...
那不可能 我这么说吧&&我鬼王那阵子一个小时近60次还吃着双倍药的。你一定还有没有分享的地方 分享出来
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那不可能 我这么说吧&&我鬼王那阵子一个小时近60次还吃着双倍药的。你一定还有没有分享的地方 分享出 ...
我不知道你们是怎么升的,我再在2转124,属性点90点左右,法主要的20000下,其他1W5,点法用节省经验
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真心佩服你。我以前也是。但是玩时间久了就没那么勤快了。就一条,跟帮派。做做周末。以前经常卖大话币,一个月勤快点800大话币还是有的。现在没那么多了。
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求五开赚钱技巧!!!我这一直穷,穷到死吗!
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畅所欲言,共聊大话!《大话西游2免费版》2016开发组面对面活动现已结束,在天津、深圳、南宁这三座城市,与大家齐聚一堂畅所欲言,见证了彼此对大话2的热爱。在这次活动中,大家提出了许多宝贵的建议和意见,涵盖了孩子、装备、阵法、家园、帮派、天梯、召唤兽、跨服比斗等诸多方面,每一个建议都弥足珍贵,承载着大家的期待,也是开发组精益求精的动力。问答一览 &&大话2免费版2016开发组面对面活动天津站大话2免费版2016开发组面对面活动深圳站大话2免费版2016开发组面对面活动南宁站畅所欲言 开发组面对面活动问答一览Q:希望增加召唤兽的可携带数量A:会考虑这方面的问题,会在适当的时候增加召唤兽的可携带数量Q:召唤兽比斗的时候,孟极太过于强,双子虚无限隐身A:孟极的技能设计优先考虑了5v5的情景,在召唤兽比斗等玩法中可能会出现问题,后续会通过新锦囊去修正,但优先保证5v5PK的平衡Q:觉得免费版除了免费、不可交易之外,与经典版趋同,希望免费版可以作为一个单独的产品,有更多的自己的特色A:一直以来,免费版的定位都是在继承经典版的经典、好玩的玩法的基础上,进行自主创新,绝不会单纯地复制黏贴,而是更多去基于免费版玩家的需求和未来的发展去设计、去创新Q:孩子天资的培养成本高,强化满之后如果换天资成本太高,希望推出天资继承功能,减少重复培养成本A:已经注意到这方面的问题,后续会推出这样的功能Q:杀人PK的惩罚太轻,希望被杀的人多掉一些经验A:需要整体平衡杀人者和被杀者的诉求Q:希望仙器解交易A:暂时不考虑这一块的内容,以不影响整体玩家的公平为主Q:换克太难,影响组队,希望增加一个换五行克的方法A:会考虑Q:阵法特技“乾坤伏魔”无解A:不会调整这一特技,但会考虑推出新的内容去进行克制,形成一个闭环Q:希望推出全服铃铛,增加全服玩家之间的交流A:类似的功能很容易沦为淘宝店主之类的人打广告的地方,负面影响游戏环境Q:跨服比斗奖励偏少,希望参考天梯A:跨服比斗是一个新的玩法,现阶段属于一个积累的过程,后面积分上去了之后会改善Q:有些神兽偏弱,希望增强,也希望多出新的神兽A:后续考虑加强神兽专属饰品技能Q:5级帮派推出之后,消耗越来越大,希望提升帮派奖励,此外觉得现在的帮战容易形成一面倒A:这样的升级设置是希望可以让帮派的成长更多元化,大家可以按照不同的策略去发展帮派,后面也会考虑推出跨服帮战之类的玩法去增加帮派之间的竞争Q:感觉现在都是在不断地花钱,希望增加回钱渠道A:不绑定是免费版未来的一个趋势,像今年推出的阵法和孩子装备便是不绑定的Q:召唤兽比斗中经常有玩家利用故意关客户端等方式掉线。A:已经设计了新的机制,每天掉线2次及以上会有惩罚措施。Q:街坊活跃度低,但其他玩家不能踢人。A:暂不做修改Q:线下交易举报经常没有回复A:已反馈给运维处理Q:杀星时有霸星的现象A:近期会进行修改Q:天梯经常掉线A:会尽快修改Q:家园积分兑换需要增加密保措施A:会尽快增加Q:所有跨服PK玩法都会有掉线的情况A:会尽快修改Q:双倍经验没用完要可兑换其它A:已经修改完成Q:修罗不带男人A:会考虑在玩法上做出调整Q:九宫格奖励不能用游戏币直接开A:可以自行兑换游戏币Q:街坊照妖镜可以直接进入A:后续会改进玩法Q:师贡多经验少,希望师贡能兑换其它东西A:后续会增加师贡兑换的途径Q:可交易装备用拓本可无限复制A:目前可交易的装备拓本后将变为禁交易,不会出现此问题Q:千年魂石数量太少A:可适当增加投放途径Q:11~13星难度较低A:会修改抢星机制及奖励Q:希望玩家投入资金玩大话可以有所保值,经济系统可以得到平衡A:控制物品投放,让玩家的投入得到保障Q:装备是否可以分解来卖,各求所需?A:暂时还不能分解出售Q:PK玩法比较少,希望增加一些像天梯一样的PK玩法A:现在已经有多种适合不同人群的PK玩法,后续会继续丰富PK玩法Q:冰女人需要两套以上的装备,PK赛一套,其他任务需要一套,难免有些浪费A:不同装备适合不同任务,也体现了搭配的丰富性Q: 阵法降低门槛A:随着玩法深入,阵法会为更多玩家所使用Q:玩法较多,并且奖励经验不多,太耗玩家时间,希望能减轻玩家的一些游戏负担A:目前在做一些玩法的减负Q:增加跨服帮战的玩法A:有计划在做Q:变异卡希望有叠加A:可以考虑Q:希望对每个服的第一大帮派一个名誉A:可以考虑Q:帮战系统,帮主太累,需要去管理整个帮派的成员,会太累,希望制定一些帮派管理系统,让帮派其他成员能积极参与帮战A:会考虑一些便利帮主管理帮派的措施Q:希望增加帮派结盟帮战玩法A:可以考虑Q:举报,屏蔽,禁言的问题A:会加强对游戏环节的运营维护Q:增加200环的奖励和几率,让玩家对200环更有兴趣A:可以考虑Q:三转什么时候开放A:会根据各服务器等级来定具体时间Q:希望在藏宝阁显示仙器的炼化次数,玩家可以看到这个号的价值A:会考虑增加Q:一条龙的奖励太少,增加奖励和几率A:会考虑增加Q:升级压力问题,希望能提高经验,减少玩家时间压力A:考虑给玩家减负,已作出对应调整,比如修罗次数减少Q:切换修正花通宝有点多A:会考虑修改Q:提高修罗经验A:会考虑增加Q:杀14 和15星增加奖励A:会考虑增加奖励Q:举报骗子没有解决,希望能有打击骗子的系统A:已反馈给运维处理Q:藏宝阁的手续费能否调低A:暂时不考虑调整Q:仓库东西太多,是否能回收A:会考虑做回收Q:家园任务没什么人玩,优化家园系统A:有计划优化家园系统Q:增加一些结婚系统的玩法。目前结婚了的玩法太单一,没有什么互动A:有计划增加结婚系统的新玩法
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