傲世九重天游戏辅助法系用什么兵器谱

傲世九重天-(游戏《傲世九重天》主题曲)-小旭音乐-单曲-酷我音乐-好音质用酷我
傲世九重天-(游戏《傲世九重天》主题曲)
潇潇风雨驻
落花满目不问归途
昂首笑风雷起震江湖
前世入尘土
眷恋伴君轻舞
怆然一生紫竹林相思苦
擎剑冲破九重天阙
管它什么难劫
万世与君相随
无怨无恨无悔
狂傲不羁不畏
刀光剑影纷飞
拈花回眸的美
宿命如风难追
傲世九重天
随我勇往直前
过往皆是云烟
共战紫霄不眠
傲世九重天
九劫剑在掌间
穿过无尽修炼
不管昨日明天
傲世九重天
战火燃烧无边
鲜血染红荒野
冷月如魂祭奠
傲世九重天
红尘相伴红颜
穿过无尽修炼
不管昨日明天
一手破苍穹
后世莫忘紫霄英雄
征天下战天魔情义重
红袖舞长天
千年愿诉缱绻
对望一眼就能看到永远
擎剑冲破九重天阙
管它什么难劫
万世与君相随
无怨无恨无悔
狂傲不羁不畏
刀光剑影纷飞
拈花回眸的美
宿命如风难追
傲世九重天
随我勇往直前
过往皆是云烟
共战紫霄不眠
傲世九重天
九劫剑在掌间
穿过无尽修炼
不管昨日明天
傲世九重天
战火燃烧无边
鲜血染红荒野
冷月如魂祭奠
傲世九重天
红尘相伴红颜
穿过无尽修炼
不管昨日明天
傲世九重天
红尘相伴红颜
穿过无尽修炼
不管昨日明天
傲世九重天
随我勇往直前
过往皆是云烟
共战紫霄不眠
傲世九重天
九劫剑在掌间
穿过无尽修炼
不管昨日明天
傲世九重天
战火燃烧无边
鲜血染红荒野
冷月如魂祭奠
傲世九重天
红尘相伴红颜
穿过无尽修炼
不管昨日明天
前世无怨 今生无悔
伴君笑看九重天
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人在江湖飘,哪能不挨刀。想要不挨刀,就必须得拥有一身绝世的神功护体。《傲世九重天》手游中,五种风格迥异的神功带来的强大的战斗力加成,让你在国战中能够轻抵挡敌人的攻击,击破敌人的防守也是轻而易举,斩杀敌人更是不在话下。习得神功,妈妈再也不用担心我出门被打了~那么如此强大的神功我们该如何习得呢?绝世神功真的很难习得吗?答案是否定的,在《傲世九重天手游》中,只需要等级达到45级,神功系统就能自动开启了。神功系统中的五种神功分别能够带来生命值、攻击力、防御力、命中值和闪避值的永久提升。
13:09 上传
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神功随着神功等级的提高,附加属性带来的战力提升也是非常惊人的。神功的升级需要消耗神功残卷,不同阶段的神功消耗的神功残卷种类也是不同的,初期的神功消耗的是初阶残卷。那么我们如何获得神功残卷呢?神功残卷主要产出于家族的九劫残卷活动中。在家族的九劫残卷活动中,家族成员可以提交相对应的残卷,当凑齐壹到玖卷残卷,系统会自动发放神功残卷、史诗万能碎片和传说万能碎片。
13:09 上传
九卷九劫残卷的掉落主要来自于野外掉落、日常任务和九劫空间副本中。每天完成日常任务和副本都能获得大量的残卷。当拥有足够的神功残卷时,只需要点击学习就能轻松习得神功了。
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哎呦呦 厉害了 真是把我吓得不清啊
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神功卷要三个才能学习啊 好蛋疼
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厉害了 我的麦
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默默路过,活跃一个。
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傲世九重天兵器技能解析评价
主题帖子经验
本帖最后由 sflt11 于
10:51 编辑
(作者冥空星雪,首发于37WAN,转载请注明出处)
岁月:死亡后原地复活,恢复一定量的生命值。紫色:恢复20%生命。(数值仅为一级兵器时的数值,紫色兵器可升到5级,升到5级后与橙色兵器1级时的效果相同)橙色:恢复30%生命。
解析:实战时,死亡时后在下回合复活,如果这回合人全死光了,就不会有下回合。很多人认为这东西适合防将,其实未必。像主角这种速度超快的,这回合死了,下回合还能迅速起来出招。主动挑战高你一点战斗力的人时,主角必定先出手,先一点寒光存气,接下来即使被打死,下回合站起来,仍然是先手攻击,可以放屠尽天下逆转形势。而行动慢的豪侠,有时可能没来得及出招就死了,下回合站起来,没来得及行动,又被群攻带走。评价:推荐人手一个,有了这个实战能力要提升20%、30%以上,比增加生命上限20%、30%还管用。遇到对面强力群攻流或是切后排秒杀流时,这就是你翻盘的资本。
不语:增加伤害。紫色:增加10%。橙色:增加15%。
解析:发挥稳定的增伤兵器。其组合兵器钢纹现在还没开放,相信一旦开放不语就是秒杀流的首选。对比暴虎冯河,九天玄元的发挥并不依赖暴击,战斗刚开始时,同档次情况下,如果出暴,大家伤害输出扯平,如果不出暴,九天玄元的伤害稳稳压过暴虎冯河组合。如果配上一百级的主角套装,起手50怒,开战便能放屠尽天下,一个照面收走对面全队的可能性比暴虎冯河高得多。大家可要知道,岁月是在下回合才复活的,全收走就没下回合了。评价:值得入手,但现阶段优先度应该放在岁月之后----对小V来说尤其是这样。过副本多百分之十几的伤害,远远不如死后原地复活有优势。至于兵器组合技那是土豪甚至神豪的事,跟小V关系不大。
吞魅:提升格挡强度。紫色:提升15%。橙色:提升25%。
解析:格挡强度提升25%,看起来很牛,其实很**,它的效果不是提升格挡机率,而是在格档的时候,提高减伤度25%,格挡是减伤30%,所以,有了这个,你在格挡时,仅仅能享受减伤37.5%的效果,不出格挡时就完全没效果---你还不如直接要减伤的兵器!跟钢纹组合出的特技,能在最大程度上保证开局安全,肉盾出一个,哪怕是对面是暴虎冯河、九天玄元之类的秒杀流,也绝对能保证开局不团灭,这样后排全挂也有机会复活翻盘,但:钢纹不出,奈苍生何!评价:这东西还是先放着吧。
祭月:减少所受伤害。紫色:减少8%。橙色:减少12%。
解析:减伤效果比较稳定,比吞魅**谱得多。跟其它兵器的组合技能做到攻守兼备。评价:肉盾可以拿它当第二件兵器。
蠡邪:提升抗晕机率。紫色:提升15%。橙色:提升25%。
解析:技能效果鸡肋,组合技效果双龙戏凤是在对方生命值低时提升害---这75%伤害的提升,在打同阶的时候,如果是高生命值时生效,已经能直接秒人了好么?另一个组合技心如止水,开局二回合最大减伤80%,效果不错,但重要配件钢纹没有开放!评价:放弃它!
凌迟:敌人生命值高时,提升伤害20%。紫色:高于70%时。橙色:高于50%时。
解析:在目标生命值高时生效,适合开局爆发高的豪侠用来秒人,比如紫邪情、纪墨、芮不通、妖后。组合技起死回生是复活,可谓输出与生存兼备。另一个组合技提升格挡强度70%的,是指在格挡时减伤51%,效果只能说还凑合,问题是给防将,浪费了攻击性,给攻将,要什么样的神豪钱多到把攻将的格挡机率也堆到很高很高呢?评价:可入手,能当散件也能进行套装组合,适合暴发性豪侠。
莫问:生命值低时提升闪避效果,持续两回合,战斗中生效一次。紫色:生命值低于50%时提升6%闪避。橙色:生命值低于50%时提升8%闪避。
解析:提升太少了,不明显,而且持续时间短,还只能触发一次。组合技最高能增加自身格挡强度70%,只适合防御豪侠,但问题是两个组件凌迟和金螭的效果完全不适合防御豪侠啊!评价:如果你不是正好抽到这东西就别用了。
断骨:目标生命低于30%时,伤害提升20%。紫色:低于30%时。橙色:低于50%时。
解析:按这个游戏的机制,目标生命低于百分之五十时伤害提升,显然不如目标生命高时伤害提升效果好。组合技能伤筋断脉效果尚可。评价:可列为备选。
血魂:按伤害吸血。紫色:3%。橙色:5%。
解析:吸血额度太少,只适合神豪虐菜,不能指望**这个殴打同战力和逆袭。组合技双龙戏凤不实用。起死回生还好。评价:你是神豪么?你们区你已经唯我独尊了么?是的话可以考虑拿它虐菜,不是的话你再慎重考虑一下。
舞阳:提升主动治疗效果。紫色:提升10%。橙色:提升15%。
解析:适合辅助治疗豪侠,也适合吸血流的防御豪侠。组合技釜底抽薪,每回合恢复血量,最大恢复20%,能让防御豪侠更加坚挺,意义可能比复活更大。问题在于:你能保证你的每个辅助豪侠和防御豪侠都有回血技能么?评价:对钱多有信心做几套兵器组合的神豪来说,可入手。普通小V还是入手一件岁月**谱。
残月:破击率提升。紫色:10%。橙色:20%。
解析:效果不如直接增伤来得稳定,组合技醉梦仙花是反伤的,适合防御豪侠,但防御豪侠撑破击不是浪费么?攻击豪侠指望反伤**还不如直接增伤来得**谱。评价:鸡肋。
玄黄:战斗开始时受到伤害减少,持续两回合。紫色:减少16%。橙色:减少24%。
解析:以傲世PK的节奏,胜负关键就在前两回合了。能在这时减伤还是非常给力。组合技能移花接木是吸血的,非常适合土豪使用,方便在群殴场合实现各种连杀。组件中的岁月很给力,但是灭邪不太给力。评价:肉盾可以将之列为第二或第三件兵器散件,其他人可列为备选。
玄黄:不败,反弹伤害,最多不超过自身生命值的50%。紫色:反伤3%。橙色:反伤5%。
解析:反弹这点伤害,土豪你指望**反伤打人么?平民你指望造这个反死土豪么?至于组合技真是搞笑了,提命中20%,结合兵器本身性能来看,完全就是一个防御和进攻两边都不**谱的存在。而且要出这组合技需要极珍贵的组件,有这组件我出其它更有效果的组合技好不好?评价:**。
金螭:提升暴击伤害。紫色:提升15%。橙色:提升25%。
解析:作为单件,效果优越,非常适合土豪及神豪入手,这就是秒人的节奏。对本身暴击率不高的小V来说,需要配合楚乐儿的加暴击50%才更见效果。就是组合技不太搭配,一个是提升格挡强度70%,另一个是反伤20%,不太适合输出豪侠,防御豪侠出这个又基本浪费了金螭的本身效果。评价:可入手,当单件使用吧,组合技还是算了。
舍神:生命值低于30%时恢复生命,战斗中生效一次。紫色:恢复20%。橙色:恢复30%。
解析:非常适合肉盾出,尤其是土豪的肉盾。釜底抽薪每回合回血,能让肉盾更加坚挺,另一个组合技伤筋断脉最大增伤50%,也是兼顾了生存和输出。评价:肉盾可以拿这个充当第三兵器,非常适合土豪,不太适合小V,土豪被秒概率小,小V要是直接被土豪秒了,就用不上这个回血效果了。
防风:战斗开始时提升闪避,持续两回合。紫色:提升6%。橙色:提升8%。
解析:闪避提升不是很高,但是组合技起死回生尚可一用。评价:作为单件意义不大,若作为兵器套装出场,因为另二件组件的效果有助于吸血秒人,所以纪墨、芮不通、妖后之类的可出---这三个豪侠出场,战斗结果在前两回合就决定了。如果不是土豪不能一次性出齐,我建议还是岁月+不语+凌迟或金螭来得**谱。
灭邪:生命值低时提升伤害20%。紫色:低于30%时。橙色:低于50%时。
解析:作为单件,触发条件苛刻,伤害提升也不突出,最扯的是只能生效两回合。作为兵器组合,在攻击吸血的移花接木里与岁月、玄黄搭配,它的意义是在倒地起身后进行逆袭。在每回合回血的釜底抽薪里,它的价值有限,釜底抽薪是给防将出的,防将本身攻击效果就不行,伤害加成还只能触发一次!但是因为舞阳、舍神另二个组件以及套装技能都比较适合防将,你说咱们忍还是不忍呢?评价:作为散件,完全没有购入的必要;作为套装组件,土豪可将之列入连杀套装的选择之一。小V在初期就不要考虑这个了,等后期豪侠阵容稳定了,可以考虑将之作为套装组件打包购入。
易辟:提升抗破率。紫色:提升7%。橙色:提升10%。
解析:作为单件,我想不出有啥出它的必要。作为套装组合,双龙戏凤和不乱阵脚也完全竞争不过其它兵器组合技。评价:**。
虬龙:每回得恢复生命。紫色:3%。橙色:5%。
解析:作为单件,价值不大,他的主要意义在于与不语和岁月组成土豪的**神器:暴虎冯河,最大增加自身暴击伤害70%,屠尽天下一暴,当真是神挡杀神,佛挡杀佛。但是相比以前在暗黑西游记的暴虎冯河(三件组合是:复活、增伤、对方生命上限高时增伤),其暴发力已经大大削弱了。而且,这个散件还不太好出,只能通过一些特殊活动搞到。评价:完全是为了暴虎冯河才勉强接受这个添头,其实不语、岁月、金螭组成三散件,也不比这个组合差多少。
最后:**:开启天赋槽(兵器孔)。
解析:傲世是暗黑优化来的,这里的兵器在那里叫做天赋卡,显然是文案一时大意忘记进行相关文字替换了,大家脑补为兵器孔就行。所有人在开始时只有一个兵器孔,最多能有三个,开第二个孔要一个**,开第三个孔要三个。评价:商城礼包588钻一个,前期给主角开一个,出岁月和不语,观望虬龙或是其它散件,还是很有性价比,土豪的话就把主角的孔全开了吧,后期再给那些稳定豪侠开孔。神豪的话,想开谁的就开谁的吧。
最后友情忠告大家:兵器组合的效果,是按组合里效果最低的兵器来的,把所有兵器全升到顶固然效果惊人,但代价更是惊人。所以,不是神豪的话,没必要刻意追求兵器组合。配上两三个实用的散件就好。另外,给英雄开的兵器孔,是不能传承的,这个英雄淘汰的话,以前的兵器孔就算白开了。所以要开优先开给主角。尽量不要给服役期太短的豪侠开孔。服役期较长的豪侠有:董无伤、纪墨、楚乐儿、傲邪云、芮不通(这个是现阶段甚至将来很长一段时间内的最强免费PK豪侠)、妖后(史上最强豪侠,造价高昂,非神豪不要指望这个)、谢丹凤、莫轻舞。
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**谱 前边是KAO字。居然不让打!
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& && & 这个攻略完全建立在file:///c:/DOCUME~1/ADMINI~1/APPLIC~1/360se6/USERDA~1/Temp/.PNG轻舞的逆天大招之上&&魔焰血煞 冷却30秒 造成持续18倍敏捷伤害 最后造成50倍敏捷伤害& &释放时很像天照&&最后还有个全图地震 机子差的可能放的时候有点卡。
& && &这个技能说是冷却30秒,事实上减去施法时间只有1秒CD 伤害更是逆天可以秒最终Boss。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&&&接下来是攻略
游戏初期送水五十万,出火焰刀MAX+火焰杖MAX+暴风之甲MAX+暴风之盔MAX+药水(低难度不需要)
然后去经验区刷级到100& &3.4版本为150& & 大概守到2~3波怪能刷到& & 低难度守家无压力高难度要嗑药
最迟3波刷到可以放大,之后卖掉火焰刀MAX 火焰杖MAX 加上开始的10万换20木去打小寻铠甲。注意第一次打放了大之后要直接hg不然你会死掉 boss值70木 之后多打几次要5个加20000属性 boss刷新时可以隔墙打小寻战刀赚木头 中间守家无限大招没蓝用药水 注意大招的一秒间隔 高难度远程怪来了扛不住要嗑药 有木头合雷神盾升到顶级 打完小寻铠甲这时候大招什么都可以秒了 先合翅膀再打九截剑&&打超级木头还是用打招虽然有九截剑但还是大招打得快&&然后打药灵出超神器九截剑 药灵区的石头怪眩晕很麻烦可以买无敌药水 最后合四圣兽之殇。守家时反弹怪来了低难度可以开无敌平A高难度不行家连一个怪也扛不住 还是放大注意技能一秒CD要控制英雄不要A怪一A必输。Boss什么的跟小怪一样都是被大秒的份。
& && && &关于战刃的问题,我个人玩轻舞从来不合战刃太麻烦又费木头还只加攻击打上宝石高难度没啥用 低难度守家有九截剑就能守 所以我都没和。3.4版本有直接10级10级升的比较方便 不过那Boss我没打过不知道有没有魔免。
& && &&& 然后是最高装备属性 超神器九截剑+神器九截剑+翅膀+四圣兽之殇+2个雷神盾MAX 九截剑分超神器合神器可以带两个& &属性具体多少我忘了好像是加七万多属性。
& && && &最后顶傲世九重天!
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