dnf释魂武器附加伤害是dnf智力对固伤加成成大还是百分比加成大?

关于短剑流心刺固伤加成(非原创)_dnf剑魂吧_百度贴吧
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关于短剑流心刺固伤加成(非原创)收藏
本来很简单的,可是回帖的时候粘贴不上,总被删除,很苦恼~~首先吐槽一下的翻译水平QNMLGB。。。。参考数据来自加点模拟器,我会发个图滴一目了然,这才是正确的技能说明关于短剑的固伤加成 比较靠谱的是伪固伤的说法,COLG中有测试帖,楼主懒人一个,直接搬运一部分结论,略加整理
不知道之前有没有大神发过。。。。 从很早就有一个理论,短剑的攻击时,在攻击力上还要附加一个固伤,也有说伪固伤“一次一次得平方化,才让这个技能达到了逆天的级别,而这个逆天的固伤,只有小小的——50”
白手在平砍,上挑,附加物理攻击力:80破军,,三段斩附加物理攻击力:50 这一部分固伤会受到两次技能百分比的增幅,并且受力量影响,享受属强,享受黄字增幅类装备,享受白字增幅,拔刀斩附加物理攻击力:只会受到一次技能的百分比增幅,其他与以上相同拔刀斩的附加剑气,也是100固伤,不过拔刀是一个独立出来的剑气伤害,而其他则是依附在原百分比伤害上,所以会bug般的乘了又乘(具体机制未知,不过据说80版本和谐了这种算法。。。。。)就是造成了,平砍破军等技能两次计算百分比bug的原因所在
下斩最终伤害公式: 50(附加固伤)
*(1+力量/250) * 1.25*1.25(lv14流心狂) * 1.2*1.2(异常加成) *
(440%*450%)*(440%*450%)(斩击百分比)=X
A(面板非无视攻击) *
440%*450%(斩击百分比)=Y
B (面板无视攻击)* 440*450%(斩击百分比)=Z
最终伤害(X+Y)*(1+属强/220)*怪物防御减伤+Z*地图等级强制减伤*最终伤害增幅类*(1+白字附加%)
报告完毕请补充!!!!
1楼 12:59&|
2楼 13:28&|
短剑的平砍是增加80%伤害三段跃刺破军是增加50%伤害,刺的斩击应该是有附加固伤但具体不明。拔刀剑气的100%
3楼 13:54&|
短剑斩击为固伤+百分比,固伤部分不受独立影响受力量加成分别是魔爆剑和牛头血剑,力量相同测试伤害
4楼 15:17&|
5楼 15:19&|
伤害均为无暴击伤害经计算 两次伤害差值564=44531 如果百分比部分伤害套入公式
X(l两次攻击面板差值) * 440% * 450% =44531力量1131, 得到结果X=2249而实际两者面板差值48 基本吻合
6楼 15:29&|
那么再按照最终伤害公式来计算50(附加固伤) *(1+力量/250) * 1.25*1.25(lv14流心狂) * 1.2*1.2(异常加成) * (440%*450%)*(440%*450%)(斩击百分比)=XA(面板非无视攻击) * 440%*450%(斩击百分比)=Y因为是冰龙蛋测试,并且无属性攻击 无附加伤害首先是固伤部分:50*(1+)*(无异常 流心狂加成部分)(440%*450%)*(440%*450%)(斩击百分比)=108281魔爆剑百分比部分3475 * 440%*450%=68805
百分比68805+固伤086
与实际伤害177095基本吻合牛头血剑百分比
1227 * 440%*450%=24295
百分比24295+固伤576
实际伤害132564 在误差范围内
7楼 15:42&|
接下来是结论和一些推测
短剑斩击伤害为固伤+百分比伤害,固伤部分受力量加成,附加固伤50点 腾讯翻译错误 并非50%固伤部分公式50(附加固伤) *(1+力量/250) * 1.25*1.25(lv14流心狂) * 1.2*1.2(异常加成) * (440%*450%)*(440%*450%)(斩击百分比)=X所以 高力量 高基础 乃至高无视 均会对斩击部分的伤害有提高,但是重头戏还是在固伤部分这也是短剑的斩击超越巨剑的原因
最后有点推测和疑问
既然装备锻造能够对光剑精通部分的感电伤害提升
那么是否也对短剑斩击部分附加伤害同样提升? 如果可以 那么斩击部分的固伤还会提高,999999并不遥远
8楼 15:48&|
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固伤第一右槽?旧王愁与50属强数据对比
10:22:27发表 | 来源:游久DNF专区 | 作者:疯婆子吖死疯婆 |
导读不过还是那句话,爆到了谁分解谁傻逼
  首先说明,不同装备放在不同职业的效果肯定是不一样的。所以如果抛开职业和装备水平,任何对比都显得没有任何意义。
  所以我只来说说这两个SS什么时候有优势。什么时候会表现得比较差。本文直接就抛开二者差50多的力量属性来谈。
  首先:
  当自身属强为0的时候。50属性强的基础提升为 50/220 = 22.7% ,这是满打满算的提升。
  而导致属性强化提升比例降低的原因只有两个:
  1:属强太高,递减。
  提升比例 = 50/( 220 + (不带右槽站街属强面板))
  2:百分比职业无视防御伤害。无视不受属强加成。
  而附加伤害数值永远是15%,导致这15%降低的唯一因素是存在其它白字装备。
  举个例子:
  当你身上只有空城泪这一件白字装备的时候。空城泪的提升式满打满算 15%
  而当你带上释魂武器的时候。假设红字伤害100,释魂附加16,空城泪附加15.
  那么空城泪的提升只有 15 / (100+16)= 12.9%
  因为所有的白字都是基于主伤害来附加,白字彼此之间没任何加成关系。这样就白字装备太多就导致每件白字装备都达不到显示的附加百分比数值的总体提升。
  以下先来对比没有其它白字装备情况下的 空城泪 和50属强的对比。
  属性强化这一属性存在递减效应。如果以固伤职业,或者0无视百分比职业来算:
  当自身不带右槽的属性达到 (50/0.15)- 220 时 属强右槽和 空城泪提升持平。
  即:不带右槽,相对属强为 113的时候,空城泪与50属强石持平,提升均为 15%。属强高于113,50属强石将会逐渐低于空城泪的加成。
  (绝大多数小康玩家属强都在这一数值之间徘徊,或者不到)
  而如果除开空城泪存在其他白字附加装备。
  比如带下列装备:
  释魂太刀: 50 /(15 /(100+16)) - 220 = 167
  即:当带上释魂武器,0无视或固上职业。不带右槽站街167属强,废王才能赶得上50属强石头。低于167 50火强石胜,高于则废王胜。
  如果带地狱邪目+星云套的情况:
  空城泪的提升仅为 15/(100+50+50)= 7.5% 已然被50属强爆得体无完肤
  50 / 7.5% - 220 = 446
  即:不带右槽。站街属强为446的时候 50属强石与 空城泪提升持平。低于446属强,50属强石头优势逐渐扩大,高于446 空城泪优势逐渐扩大。
  有可能站街466属强?等多5年吧。
  如果带混元套+释魂的情况:
  空城泪提升:15/(100+16+60) = 8.5%
  50 / 0.085 - 220 = 368
  即:不带右槽。站街属强为368的时候 50属强石与 空城泪提升持平。低于368属强,50属强石头优势逐渐扩大,高于368空城泪优势逐渐扩大。
  有可能站街368属强?等多3年吧。
  大家可以看到当身上装备存在多件白字的时候。每件白字装备的实际提升会随着白字数量的增加存递减。(所有属性伤害的关系不是相乘必然存在递减)这个递减比之属强更为严重。
  =====================固伤职业可以无视以下内容的分割线=================================
  那么说完了0强百分比,或者固伤的情况。
  那来说一下存在一定无视的情况下。空城泪 和 50属强提升的临界点。
  依然先说身上除了空城泪没有白字装备的情况。
  (无视伤害部分 / 总伤害)占的比值 与 50属强提升比例 和 空城泪提升比例的的比值进行比较。
  例如:
  无视占总伤害 10% ,不带右槽站街110属强,仅有空城泪一件白字装备
  50属强提升比例: 50 /(220+110)= 15.15%
  空城泪提升比例: 15%
  由于50属强对 10%无视伤害没加成。所有50属强的实际提升仅有 15.15% * 90% = 13.63% ,低于空城泪 15%
  无视比值 = 无视伤害/总伤害。
  所有百分比职业可以用经典公式分别计算无视部分,和基础伤害部分得出。
  至于一些更复杂的情况,结合上述公式可以完全应付。
  一些偏差值:
  二者相差60多量。
  60多力量/进图力量 ,空城泪不同职业会增多 1-2%提升。
  关于白字二次破招。 空城泪理想提升比例会变为 15% * 1.25 = 18.75%
  至于白字二次暴击??3%的不到的出现几率,不用考虑了吧。
  以上公式全职通用。
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dnf释魂武器附加伤害是对固伤加成大还是百分比加成大?
不准备高强,现在很纠结怎么加点。那技能是住固伤还是主百分比。释魂太刀本人天帝
天帝技能是百分比的,释魂的附加是直接加在最后的伤害上的,对固伤和百分比都一样
貌似固伤技能多些?小冰、小火、大冰、不动、邪光斩、二觉…
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DNF绝版宠物白兔子伤害实测 百分比固伤都有加成
本文导航1.2.3.
  DNF白兔子刚出来的时候就因为增加百分之二十伤害,而被列为DNF宠物里面最强大的一个,既可以站街装13刷图又非常好用,各种拉风狂拉仇恨。绝版了几年之后赛妹妹的盒子里终于是重现白兔子的身影,经过几次版本的更新,白兔子是否被砍就成为了一个疑问,是否值得土豪玩家们花票子入手一个,请各位观众老爷们来看本次的测试。  本次的测试分为固伤技能的测试、百分比技能的测试和附加伤害的测试。惯例贴上属性图与宠物的属性图(因为是后来入手的,宠物升级实在是非常蛋疼,所以就只给宠物升到了25级,有了终极技能,增加百分之十五的伤害。因为是属性成长类型的宠物,最高属性是可以增加百分之二十)。得出的数值也是约等数,感兴趣的一起来看看吧。  带武器的属性图为:  不带武器的属性图为:  宠物属性图为:  1、固伤技能测试为:  圣光沁盾为&(02)/  忏悔之锤为&(534)/.15&()/
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