魔兽世界坐骑大全上坐骑、炮台、玩具等弹出的技能栏如何隐藏?(图)

德拉诺之王
新地图练级
6.0职业哪家强
又到一年一度的Steam正版游戏圣诞大特价时间,众多PC游戏爱好者“疯狂剁手”的血腥日子。今年琳琅满目的特价正版游戏中,哪些是真正实惠的良心之作?NGA的导购帖让你剁手剁得有理有据,心满意足!
作者:ywwuyi
“玩累了魔兽,看遍了走马灯式的3A厂商大作游戏,是时候静下心来,把这几年中匆匆错过的小众游戏翻出来细细品味了。这些游戏中有很多只被玩家的余光捕捉过短短的一瞬,但依然掩盖不住游戏本身惊艳的素质。
楼主:绝不做植物人
最近的动画中出现了和弓的身影。而弓道服有哪些有趣的特点?弓道究竟为何被称为“道”?我们来简单谈谈吧。
楼主:四十二
坦克,黑暗守护者
输出,寒冰先驱者
输出,死亡凋零大师
坦克,俗称大屁股
输出,俗称咕咕哒
近战输出,俗称喵喵
治疗,俗称植物人
守群领袖,协宠作战
王牌射手,远程炮台
野外专家,陷阱大师
节奏型输出
飘逸型输出
强控强爆发
坦克,游刃有余
输出,龙虎下山
治疗,禅宗皈依
治疗,强力辅助
坦克,终极壁垒
单加型天赋
群加型天赋
黑暗崇拜者
简单暴力型输出
循环型输出
巧妙爆发型输出
风火雷电,听从我的召唤
驭风唤狼,先祖保佑
大地母亲护佑着我们
炼狱中的死亡艺术大师
用灵魂与恶魔交易的黑巫
地狱硫磺再次躁动
剑盾在手,为心战斗
死亡呐喊,冲锋在前
吾剑即生命
视频排行榜wow乌上残忍的斯卡迪进P2前他飞到炮台前,本来屏幕中间会有黄字提示进入射程的,今天去刷怎么没了_百度知道
wow乌上残忍的斯卡迪进P2前他飞到炮台前,本来屏幕中间会有黄字提示进入射程的,今天去刷怎么没了
wow乌残忍斯卡迪进P2前飞炮台前本屏幕间黄字提示进入射程今刷没哪设置插件游戏自带啊
提问者采纳
1、DBM错 RL重置2、DBM没加载WLK相应副本
我现CTM85级 般DBM都禁用副本DBM进入物选择点左角插件选项加载
提问者评价
谢谢,重置了下DBM,今天去刷有提示了,谢谢大家的回答
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其他3条回答
/RLOK插件没自加载巅FB
DBM插件出错了吧
应该是DBM插件
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更新于& 13:23
欢迎来到奥达尔
  许多玩家已经在巫妖王之怒的纳克萨玛斯与撒尔萨里安等副本中小试了一下身手,然而奥达尔才是此次资料片中第一个拥有史诗格局的大型副本,当你一旦踏进了这个副本,便能立即感受到显著的差异。奥杜亚与先前地下城最大的不同,在于它实际上是由两个不同的副本所组成。在第一个部份,你必须与阻拦你进入地下城的大军展开一场史诗战役;在第二个区域中,你将潜入地下城的深处,揭开奥杜亚的秘密。
  奥达尔的新主人召集了手下的铁之大军看守奥达尔的入口,防范所有不速之客 - 包括了你,特别是你 – 闯入内部密室。值得庆幸的是,在面对铁之大军时,你将不必然处于劣势:尽管部落及联盟都将主力重心摆在对付愤怒之门外的军队和彼此身上,然而仍有些人,意识到了来自奥达尔的威胁的严重性,设法筹措了一小组攻城车队,协助你进行攻击。
  做为巫妖王之怒后的下一个团队副本,奥达尔将提供别出心裁的战斗场地、全新的套装与极富创意的首领战役让玩家感到惊艳。奥达尔的设计着眼于提供玩家有趣、独特和创意十足的团队副本经验,但同时具备额外的挑战与奖励来满足那些身经百战的玩家。在这个魔兽世界团队副本抢先看的介绍中,我们将一窥到底是什么样的新内容,使得奥达尔得以从目前魔兽世界各个出众的副本中脱颖而出。
  奥达尔一共有14个BOSS,RAID将从副本的外边开始,击败外面的4个BOSS方可进入副本内部。副本名义上最后的BOSS是Yogg-Saron,Algalon是一个可选BOSS,只有困难模式,用暴雪的话说,这是个“RAID终结者”,如果想击败他,需要做好灭无数次的准备。
1)、Flame Leviathan:烈焰巨兽
2)、Ignis the Furnace Master:“火炉之主”伊格尼斯 >>>技能介绍
3)、Razorscale:锐鳞 >>>技能介绍
4)、XT-002 Deconstructor:XT-002拆解者 >>>技能介绍
5)、the Iron Council:钢铁议会 >>>技能介绍
6)、Kologarn:克罗格恩 >>>技能介绍
7)、Auryia:欧芮亚 >>>技能介绍
四大守护者
8)、Hodir:霍迪尔 >>>技能介绍
9)、Thorim:索林姆 >>>技能介绍
10)、Freya:弗雷亚 >>>技能介绍
11)、Mimiron:弥米伦 >>>技能介绍
12)、General Vezax:威扎斯将军 >>>技能介绍
13)、Yogg Saron:尤格萨隆,上古之神 >>>技能介绍
14)、Algolon:阿加隆,泰坦观察者 >>>技能介绍
1、打掉前12个boss的普通模式即可面对Yogg Saron。
2、打掉8)、Hodir
9)、Thorim
10)、Freya
11)、Mimiron这几个boss,也就是四大守护者的困难模式才可见到Algolon,Algolon没有困难模式。
[ 本帖最后由 墨阳 于
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发表于 22:31
  Flame Leviathan (烈焰巨兽)
  HP:15,000,000(普通)/ 30,000,000(英雄)
  每30秒一次,BOSS将切换目标至另一辆攻城坦克,标记并追赶。如果场上没有第二辆活着的攻城坦克,那他会随机挑选一个不同的单位。
  你必须风筝他。“攻城锤”和“蒸汽喷射”可以帮助你逃离他的魔掌,但这会越来越不容易,因为在战斗中,BOSS的速度会发生改变。
  以下技能伤害全部为英雄难度伤害。
  BOSS技能列表:
  火焰喷射:对周围50码范围内所有敌人造成3000点火焰伤害,可打断。
  攻城重锤:击飞目标,造成100%近战武器伤害,并附赠一个DEBUFF,使目标受到的伤害增加50%,持续20秒。
  加速:这是一个可以堆叠的BOSS自身BUFF,每多一层,BOSS的移动速度增加5%持续10分钟,最多可叠加20层。当BOSS因为“过载线圈”被攻击而昏迷时,此BUFF的堆叠将重置。
  导弹乱射:1-2秒一发,不停射出,落地时造成700点伤害。
  BOSS还带着四个炮台,乘坐“摧毁者”的乘客需要弹射自己到炮台上,砸烂它。然后打烂露出来的“过载线圈”,这会造成BOSS昏迷,并且其受到的伤害提高50%,持续10秒。
  玩家车辆
  玩家车辆拥有基本的HP,且随玩家装备等级而有所提升。(用高级装备塞满你的包包和银行吧!)
  攻城坦克
  这玩意可以用来风筝BOSS,除驾驶员外,它还可以携带一名乘客
  驾驶员技能
  蒸汽锤击:15码距离,40点能量,瞬发。击飞前方的敌人,造成点伤害。也可对建筑物造成点攻城伤害。
  电击:20点能量,10秒冷却,瞬发。电击前方25码圆锥区域内所有目标,同时可打断其施法,并反制该系魔法4秒。
  蒸汽喷射:消耗40点能量,15秒冷却,瞬发。喷射蒸汽,向前猛冲。被撞上的敌人将被击飞,并受到伤害。
  乘员技能
  对空火箭:100码距离,0.25秒冷却,瞬发。射出一枚勇往直前的导弹,飞行100码后爆炸,对周围10码内所有敌人造成伤害。
  火焰加农炮:消耗20能量,10-70码距离,瞬发。“主炮齐射!”
  盾牌发生器:激活以后,可以吸收一定量的物理、冰霜、火焰、奥术伤害,持续5秒,冷却1分钟。
  摧毁者战车
  这玩意爬的很慢,但它是远程打击武器。更牛B的是它可以发射“人间大炮”,将一名乘员弹射出去。 乘员还可以将地上的弹药箱捡起,装填到摧毁者战车中。
  驾驶员技能
  巨石投掷:10-70码距离,瞬发。抛射出一块巨石,对选定区域8码内的敌人造成点伤害。
  炮弹投掷:10-70码距离,瞬发。投射出一枚蓝色的大炮弹,造成伤害但是会降低自身护甲。
  蒸汽锤击:15码距离,40点能量,瞬发。击飞前方的敌人,造成点伤害。也可对建筑物造成点攻城伤害。
  发射玩家:将乘员射出。
  乘员技能
  加农射击:50码距离,1秒冷却,瞬发。向前射出一枚导弹,飞行50码后爆炸,对周围10码内的敌人造成伤害。
  飞钩取物:40码距离,瞬发。丢出一个钩,将地上的弹药箱钩到你手上。
  装填弹药:装填20发弹药,需要弹药箱。
  加速:瞬发。把弹药的能量注入引擎,提高速度100%,持续20秒。
  装填人间大炮:想尝试人间大炮,需要你自己爬进去先。
  切割摩托车
  这玩意跑的飞快,非常娴熟非常牛B。可以搭载一名乘客
  音波攻击:消耗20点能量,瞬发。发射音波,对前方35码内的敌人造成点伤害。
  倾泻沥青:15秒冷却,瞬发。丢下一个沥青大坑,持续45秒。周围10码内的敌人都将被减速。沥青还能被点燃,持续45秒。
  加速:消耗50点能量,无冷却时间,瞬发。狠踩油门,5秒内提高100%移动速度。
  困难难度:
  托里姆之锤:对周围所有目标造成风暴打击伤害,如果在冲击范围的影响之下则会造成额外伤害。
  米米尔隆地狱火:对周围所有目标造成150000火焰伤害,并留下一道烈焰闪光。
  霍迪尔之怒:对周围所有目标造成150000冰霜伤害,并将他们冻结。
  弗雷亚的守护:对周所有目标造成自然伤害,并在敌人周围召唤自然的守护者。
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发表于 22:42
Ignis the Furnace Master(“火炉之主”伊格尼斯)
  生命值:12,000,000
  战斗分为两个阶段:空中阶段和地面阶段。
  一开始玩家和一些友善的矮人NPC一起在一个布满损坏了的小炮台的区域里。与其中的探险指挥官谈话可以开始这一事件。
  空中阶段
  事件开始后,矮人们开始修理这些小炮台。当小炮台修理完毕,它们可以将Razorscale打下来。一旦她被打到地面上,下一阶段开始。
  新的铁矮人和铁维库人加入战斗。
  空中技能
  吞噬烈焰:向一个敌人吐出一枚熔岩炸弹,造成点火焰伤害。并使炸弹位置6码范围内造成额外的每秒点火焰伤害,持续25秒。1.5秒施法时间。
  火球术:对一个敌人造成点火焰伤害。
  地面阶段
  当Razorscale在地面上,她会被鱼叉枪锁住昏迷。
  在35%HP,Razorscale到达地面并会使用以下技能。
  地面技能
  吞噬烈焰:向一个敌人吐出一枚熔岩炸弹,造成点火焰伤害。并使炸弹位置6码范围内造成额外的每秒点火焰伤害,持续25秒。
  烈焰吐息:对前方锥形区域的玩家造成点火焰伤害。
  烈焰打击:增加敌人受到的火焰伤害1500点,持续1分钟。不可驱散,最多可叠加99层。
  翅膀打击:击退施法者半径35码内的敌人。
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发表于 23:21
Razorscale(锐鳞)  
  生命值:12,000,000
  战斗分为两个阶段:空中阶段和地面阶段。
  一开始玩家和一些友善的矮人NPC一起在一个布满损坏了的小炮台的区域里。与其中的探险指挥官谈话可以开始这一事件。
  空中阶段
  事件开始后,矮人们开始修理这些小炮台。当小炮台修理完毕,它们可以将Razorscale打下来。一旦她被打到地面上,下一阶段开始。
  新的铁矮人和铁维库人加入战斗。
  空中技能
  吞噬烈焰:向一个敌人吐出一枚熔岩炸弹,造成点火焰伤害。并使炸弹位置6码范围内造成额外的每秒点火焰伤害,持续25秒。1.5秒施法时间。
  火球术:对一个敌人造成点火焰伤害。
  地面阶段
  当Razorscale在地面上,她会被鱼叉枪锁住昏迷。
  在35%HP,Razorscale到达地面并会使用以下技能。
  地面技能
  吞噬烈焰:向一个敌人吐出一枚熔岩炸弹,造成点火焰伤害。并使炸弹位置6码范围内造成额外的每秒点火焰伤害,持续25秒。
  烈焰吐息:对前方锥形区域的玩家造成点火焰伤害。
  烈焰打击:增加敌人受到的火焰伤害1500点,持续1分钟。不可驱散,最多可叠加99层。
  翅膀打击:击退施法者半径35码内的敌人。
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发表于 12:46
BOSS名称:XT-002 破构者
生命值:1785万(英雄模式)/525万(普通模式)
狂暴时间:10分钟
重力炸弹:以暗影能量冲击目标,使其爆炸并在9秒后吸引附近的队友。之后会触发重力之井。(因此请注意分散)
重力之井:吸引10码内的敌人至重力之井,对其造成1点伤害(普通为1点伤害)。
震耳之怒:每秒造成10%的伤害,持续12秒。附近的敌人在此过程中会眩晕。(视觉效果像地震)
光明炸弹:以神圣能量冲击目标,使其对附近的队友灼烧9秒。指定目标攻击,并对10码范围内的队友造成点伤害。
战斗中的小怪
每当boss的生命值下降25%的时候,他的心脏就会暴露,同时小怪出现。
小怪的刷新位置在角落,类似NAXX中诺斯的骨头堆,又或者像毒蛇神殿瓦斯琪第二阶段的小怪。
一个能量之球会飞向房间角落,对团队造成1点(普通模式)范围伤害,并召唤多种小怪。
XM-024拳击者:仅近战攻击。粉碎穿击(约2000点伤害),践踏以及上勾拳。对板甲职业普攻为点伤害。
XE-321炸弹机器人:对团队投掷炸弹,爆炸时对20码内的目标(包括NPC)造成1点伤害。
XS-013再造机器人:如果靠近XT-002破构者的话则会合体(“XT-002 破构者吞噬了一个再造机器人以对自己进行修理!”)
上述机器人在普通模式下都只有7000点生命值。
XT-002破构者喊道:太累了,我要去歇会!
XT-002破构者的心脏暴露并且泄露能量。
暴露心脏:XT-002破构者的心脏暴露在外。受到的伤害增加100%。
杀掉心脏(英雄模式下有500万点生命值)将会进入困难模式。
在普通模式下XT-002破构者对板甲职业的普攻为12000左右。
进入困难模式后,XT-002破构者得到以下技能:
心碎:XT-002破构者的心脏被切断,移除了XT-002破构者的战斗限制。伤害提升25%,生命值提升25%。
重力炸弹:刷新虚空领域,对站在其上的敌人造成7500点暗影伤害(普通模式下5000点伤害)。
光明炸弹:每15至30秒刷新一个不能被控场技能控制的“生命火花”。“生命火花”在困难模式下有189000点生命值并会施放以下技能:
静电冲击:每3秒对500码内的所有敌人造成自然伤害。普通模式下800一跳,困难模式下1500一跳。
[ 本帖最后由 雷克萨 于
12:47 编辑 ]
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发表于 12:46
the Iron Council 钢铁议会
总共3名成员:铁轮摧毁者 风暴召唤者布洛迪尔 符文大师摩格姆
* When one dies, the remaining alive are healed to full.
其中一名成员死亡,则剩下的成员生命值恢复全满(参照安其拉4狗头人)
* 10 minute enrage timer
10分钟狂暴时限
* Supercharge: When one of the Iron Council dies, they cast Supercharge.
变压:当其中一名成员死亡时候 会施放变压能力以增强剩下的成员
Steelbreaker
铁轮摧毁者
* HP: 3 million (Normal) / 10 million (Heroic)
生命值:300万/1000万
* Damage: ~25k (Heroic)
普攻:25000
* Fusion Punch: Hits for 100% weapon damage as Nature plus additional damage per second for 4
seconds. (6500 Normal / 8000 Heroic)
熔化打击:打击目标造成相当于100%武器伤害的自然伤害,再加上4秒的额外持续伤害,每秒跳1次
(伤害值 6500 10人 / 8000 25人)
* High Voltage: Deals damage every 3 seconds. (1500 Normal / 2500 Heroic)
高能电压:每3秒造成1次伤害 (伤害值 1500 / 2500)
* Static Disruption: He gains this when one of the others dies - Deals Nature damage to enemies in an area and increases Nature damage taken by 50% for 20 sec. (5000 Normal / 7500 Heroic)
静电分裂:当其他成员死亡后获得这个效果 对一个区域内的敌人施放此效果造成自然伤害 并使他们受到的自然
伤害提高50%,持续20秒 (伤害值 )
Runemaster Molgeim
符文大师摩格姆
* HP: 3 million (Normal) / 10 million (Heroic)
生命值:300万/1000万
* Damage: ~9k (Heroic)
普攻:9000
* Overload: Focuses all the caster's energy into a single ball of lightning. This ball grows for
10 sec until it finally explodes, dealing Nature damage to all enemies within 30 yards and
knocking them down. (20k Normal / 25k Heroic)
过载:施放出过载的电球 10秒后爆炸 对爆炸范围30码内所有敌人造成自然伤害并且击倒他们
(伤害 2万/2.5万)
o There is a second version of this with a 2 (!!) second duration before it explodes. Maybe when
he's the last one alive?
据传有一种情况是过载电球出现仅2秒以后就爆炸!!!!--------也许这是出现在其他2名成员均已死亡以后,
仅剩下符文大师才会激活的情况?
* Runic Barrier: A shield of runic power surrounds the caster, reducing Physical damage taken by
50% and inflicting 2000 Arcane damage to attackers.
符文壁垒:围绕着符文大师的护盾 使其受到的物理伤害减少50% 并对攻击者反弹2000点奥术伤害
* Rune of Power: Summons a Rune of Power under a random friendly target. This rune increases
damage by 50% of all friendly and enemy targets within 5 yards. Lasts 1 min.
符文能量:召唤符文能量出现 符文能量将会提升它5码内一切生物的伤害50%(小冰注:与蓝龙火花不同
不管是友方还是敌方 伤害均会提高50%) 持续1分钟
* Rune of Death: Gains this when one dies - Summons a Rune of Death at a random enemy target's
location. This rune deals Shadow damage every half-second to anyone within 13 yards of that
location. (2000 Normal / 3000 Heroic)
死亡符文:若其他成员死亡则获得此效果 对随机敌人所在地召唤一个死亡符文 每0.5秒造成1次暗影伤害
范围为13码
* Rune of Summoning: When Runemaster Molgeim is the last boss he spawns a void zone that spawns
adds named "Lightning Elemental". The adds cast an AE.
符文召唤:若符文大师是场面上剩下的最后1名成员 他将呼唤出虚空领域 从里面会产生ADD小怪
ADD小怪会施放AOE技能
o Lightning Blast: The Lightning Elementals cast this - Unleashes a large blast of lightning,
dealing Nature damage to all enemies within 30 yards of the caster but killing the caster in the
process. (9425 to 10575 Normal / 14138 to 15862 Heroic)
关于ADD小怪:小怪会施放强大的自爆光芒波 对30码内所有敌人造成自然伤害 但是其自身也会因为自爆死亡
(伤害值: / )
Stormcaller Brundir
风暴召唤者布洛迪尔
* HP: 3 million (Normal) / 10 million (Heroic)
生命值:300万 / 1000万
* Can be taunted and stunned.
可嘲讽 可打昏(打昏?不是吧)
* Chain Lightning: Casts a Chain Lightning for 6-9k damage (Heroic). This can be interrupted.
闪电锁链:造成伤害(25人)可被打断
* Lightning Whirl: He gains this when one of the others dies - Spins around throwing off bolts of
lightning at random enemy targets. Each bolt deals Nature damage. Lasts 5 sec. (4713 to 5287
Normal / 6598 to 7402 Heroic)
闪电回旋:有一名其他议会成员死亡以后施放 对随机的敌人释放出闪电的回旋 持续5秒
(伤害 / 伤害)
* Lightning Tendrils: When Stormcaller Brundir is the last boss he gains this - Tendrils of
lightning shoot out of the caster's chest, lifting them into the air. These lightning tendrils
deal 4000 Nature damage to all enemies around the caster every second.
光芒漫卷:其他2名议会成员死亡以后获得 漫卷的光芒从风暴召唤者身上迸射而出 击穿敌人
每秒对站在施法者身旁的全部敌人造成4000点自然伤害 (意思是近战就不能上去打了)
o He focuses on someone while doing this and follows them.
当光芒漫卷施放时候,他会凝视某个目标并追赶他(参考BT2号 废墟的布鲁)
o Aggro resets when he lands from casting this.
光芒漫卷会重置仇恨
Phase 1: Three Dwarves alive
阶段1:3名成员存活时All three pull simultaneously. Off tank the two smaller dwarves while the raid burns down
Steelbreaker (this is the easiest kill order.)
最硬的坦克拉住铁轮摧毁者(最能干T的战士BOSS) 2个副坦克拉住另外2个BOSS
全部人火力集中RUSH这个变态战士(开荒角度来说 这是最容易的一个击杀顺序)
When a Rune of Power is convenient, the ranged should stand in it (it's too risky to get
Steelbreaker close to it.) If you tank Steelbreaker and Runemaster close to each other, it
increases the chances of "convenient" Runes of Power for the raid.
当符文大师召唤出符文能量(就是不管友方敌方5码内全部加50%伤害的那个) 则远程DPS应该全部站过去
然后继续日BOSS (切记必须将战士BOSS远离符文能量! 所以一开始这2个BOSS被坦克的位置就应该离的比较远,不然很可能因为符文能量倒T灭团跑尸修装备扣DKP)
Steelbreaker's Fusion Punch hits very hard on your tank. You can use cooldowns to mitigate it, but
they're not absolutely required (the hits were toned down partway through the PTR night.) That
said, a DK tank is far easier on Steelbreaker.
战士BOSS的熔化打击是个比较致命的技能(因为还带DOT伤害 且应该无法被驱散)
那么在危险时候请不要吝啬你的大技能来保命 从这个角度来考虑 具有众多保命技能且CD较短的DK坦克将会是个不错的选择
A warrior is ideally suited for offtanking Stormcaller, because he needs to be interrupted each
time you move him. Ideally he is tanked at least 30' from the raid so the DPS doesn't need to
interrupt during Overload.
防御系的战士比其他两个系战士(我废话了)用来坦克风暴召唤者更好 因为风暴召唤者的闪电链是可以打断的
那么盾击的优势就出来了 至于坦克的位置 则需要至少离RAID大队伍30码以上 可以使人群不用因为躲避过载而
被迫打断自己的施法
Phase 2: Two Dwarves alive
阶段2:战士BOSS已经被日翻
Refer to the abilities to learn what each dwarf can add.
请回顾上面战士BOSS死亡时候会施放的技能
It's easier to kill the medium-sized dwarf second, Runemaster Moldeim.
第2个要被我们推倒的 当然是符文大师这个小受~~(腐女们 冲啊!)
In this phase, the tanks of the two dwarves need to be still tanked 30' apart ideally. The tanks
swap locations in the room, moving their mobs with them, each time a Rune of Power goes down on
Stormcaller, so the raid can gain the DPS increase.
这个阶段 剩下的2个BOSS彼此之间坦克的距离 还是要保持30码以上
坦克也好 人群也好 要随着符文能量的出现不断调整自己的位置 来使RAID队伍的DPS获得提升
Runemaster hits low enough that he can just be tanked in the Rune of Power to make sure the melee
gain the full benefit also.
由于这个小受的普攻才9000而已 所以即使把他坦克在符文能量的区域里面也是完全可以的
并且这样可以使近战也吃到BUFF来提升伤害
The Rune of Death is especially nasty: without runspeed it can be hard to get out of the area
without taking a full 12-18k of damage (6000 damage per second starting immediately when it hits
the ground.) He casts it on a target player, so it's helpful for someone to call out on vent when
it'll end up in the ranged clump versus the melee clump versus the tank on Stormcaller.
死亡符文(自己回顾技能)是个比较烦躁的技能 其伤害达到了6000/秒 一旦能量球触地 就会开始立刻作用
一定要躲避好
The tank must interrupt the Lightning Whirl from Stormcaller. Note that if he's in a Rune of Death
a warrior will not be able to reach him. Your DK's need to be alert to assist in those cases.
坦克必须打断来自风暴召唤者的闪电回旋(自己回顾技能)
需要注意的是 如果BOSS恰好在死亡符文的区域里 战士就没法接近他 那么其他人尤其是DK(为什么是DK?!)
就要机灵一点帮忙处理
Phase 3: One Dwarf alive
阶段3:只剩下风暴召唤者
Lightning TendrilsThe easiest dwarf to have alive at this point is Stormcaller.
来吧 让我们鱼肉最后的抱死 嘿嘿嘿嘿嘿
His additional ability sends him up in the air where he chases after raid members, pelting the
raid who are near by with AE lightning bolts.
光芒漫卷(自己那啥)使用的时候 BOSS会升空(小蜜蜂飞呀飞~~~)然后就开始随机追人了 注意躲避这个时候产生的AOE伤害
To handle this, your tanks need to chain-taunt him when he's in the area, forcing him to stay in
one place while the ranged beat him down.
但是请注意 这个SB是可以被嘲讽的 那么处理这个光芒漫卷就会变得不那么棘手-----使用嘲讽链
来强迫这个SB始终就在那么个小范围里面活动 也可以让远程继续安心的打
下面的盗贼丢丢飞刀 战士射射箭 增强萨震震击 惩戒骑.......
When he lands, your raid needs to immediately stun him and silence him: he will stay grounded for
as long as he can't complete a chain lightning cast. The minute he does, however, he takes to the
air again. It's similar to Sartura, in AQ40
当他着陆以后 因为是可以被打昏(制裁 肾击等)
菜刀们你们有冤报冤 有仇报仇的机会就来了!!!上去打昏晕死他丫的
尽可能的让他昏久一点 因为一旦他清醒过来以后(嘿嘿 小样你没有徽章是不)就会重新升空了
什么 你说这个看起来很面熟? 没错 就是TAQ的沙尔图拉模式
[ 本帖最后由 雷克萨 于
12:49 编辑 ]
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发表于 12:46
本体与两只胳膊是分开的(即三个目标),技能也会分开使用。
石化吐息:造成每秒自然伤害,持续4秒,并且造成脆皮效果,使目标所受到的所有伤害增加20%,注意喷吐+上DOT持续4秒,但DEBUFF持续8秒。由于科勒冈恩不能移动,所以这个技能只在其近战范围内没有目标时使用,是个强制性灭团技能
,所以近战范围必须有沙包存在
脆皮:受到的所有伤害增加20%,持续8秒。
躯干(科勒冈恩的主体,躯干的死亡就意味“科勒冈恩”死亡)
HP:488万(10)/2090万(25)
灭顶一击:不算太有力的一击,造成150%的武器伤害,并且击破目标护甲25%,持续30秒,这个技能对主坦使用。
单臂灭顶一击(...):在一只胳膊被打掉后对主坦使用,造成75%的武器伤害,并且击破目标护甲20%(与灭顶的破甲效果叠加
聚焦眼棱(曾以为是尤格-萨隆的技能):类似邪之秘(菲米丝)的盯人绿光,对随机目标使用,追踪目标并且每秒对其和周围3码内的目标造成(10)/(25)点奥术伤害。(显示为自然伤害,但实际目前为奥术伤害)
石之呐喊:在两只胳膊全部失去后使用,对全场人员造成每0.5秒约点伤害,直到一只胳膊重生为止。很明显把两只胳膊都打掉不是明智的选择
右臂(死后15-30秒重生)
HP:126万(10)/520万(25)
石之握:挤压目标的生命,昏迷目标并造成每秒(10)/(25)点物理伤害,这个效果持续到科勒冈恩之臂受到)/)伤害为止。对随机1-3个目标使用。注意,这个技能的说明是对右臂的伤害“可能”使右臂提前松开,因此可以认为在一次固定的“抓-松”循环内,随着伤害越来越接近上限,其松开的概率越来越大,直到100%。
碎石:右臂死后科勒冈恩主体将损失15%血,约350w并且召唤出4只碎石,碎石可以被昏迷,定身,肉搏攻击4000左右,并且会使用轰隆技能.一个无视护甲的AOE伤害(7000左右)。
左臂(死后15-30秒重生)
冲击波:科勒冈恩之左臂的强力扫击,造成200码内(10)/(25)点自然伤害。约每25秒使用一次。
碎石:左臂死后科勒冈恩主体将损失15%血,约350w,并且召唤出4只碎石,碎石可以被昏迷,定身,肉搏攻击4000左右,并且会使用轰隆技能,一个无视护甲的AOE伤害(7000左右)。
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她是副本的第7个boss,生命守护者Freya的门卫,会在破碎走廊周围巡逻
生命值:1673.4万(25人模式)313.7万(10人模式)
音速尖啸:制造一道音速冲击波,对其路径上所有敌人造成5000暗影伤害,这些伤害由路径上所有敌人分摊(类似流星技能),2.5秒施法时间,疑似有6秒CD时间
守卫爆破:造成5500暗影伤害并使目标受到的暗影伤害提高100%,持续5秒,这个效果最
多可叠加5次,顺发,CD时间未知
惊骇尖啸:发出尖啸,使得附近(多近?未知)的敌人因恐慌而四散奔逃(瓦MM长脚),持续5秒钟,CD疑似8秒,可打断
另外,她还能不时召唤小豹子add,数量大约20只,25人模式下是13000生命值,10人模式下是3000生命值
小弟:野性守卫者
Auriaya在开战1分钟之后开始召唤野性守卫者,它参战时身边带有9个野性精华
生命值:25人模式83.5万,10人模式20万
野性精华:每一个野性精华都能使野性守卫者造成的伤害提高50%。野性守卫者本身可以通过消耗一个野性精华来复活
野性突袭:5-45码范围,疑似5秒冷却时间。野性守卫者对目标发动突袭,使他们昏迷4秒,并且每秒造成602-698暗影伤害(10人模式417-483暗影伤害)
野性冲击:80码范围,顺发技能。冲击一个目标,造成物理伤害,并附加一个6秒的流血效果,能打断施法
渗出的野性精华:野性守卫者死亡的时候在尸体范围内会有渗出的野性精华造成每秒钟9000暗影伤害(10人模式6500伤害),这是一个空间效果(黑水?)
豹形小弟:神圣哨兵
25人模式下,Auriaya房间中央有4个神圣哨兵小弟游荡,10人模式下有2个
生命值:25人模式下55.7万,10人模式下33.5万
野性突袭:8-30码范围,对目标发动一次野蛮的突袭,造成伤害(10人模式)并且每秒造成人模式)物理伤害,持续5秒
集合之力:每个神圣哨兵会将20码范围之内其他神圣哨兵造成的伤害提高50%,并且这个效果可叠加,所以必须把这几个神圣哨兵分开以防止他们获得这个增强光环
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Thorim(索林姆)
生命值:420万(普通)/1280万(英雄)
索林姆最初是站在团队上方的高台处,会使用以下技能:
风暴之锤(Storm Hammer) - 扔出一把风暴之锤对目标造成伤害并昏迷2秒,对目标周围的玩家产生震耳雷声效果(自然伤害并沉默6秒),索林姆会在战斗过程中不时使用这个技能,因此更需要保持分散阵型。
支配之触(Touch of Dominion) - 屈从于Yogg-Saron的意志,这大概表明,他被控制了,需要我们的团队来“拯救”他。
闪电护盾(Sheath of Lightning) - 减少99%所受到的伤害,索林姆在战斗开始时就拥有这个技能,所以队员们一开始无法攻击在阳台上的他。
如果团队没有在5分钟内接近索林姆,索林姆会使用狂暴技能使伤害提高500%,施法速度提高200%,生命值提高300%(够凶猛=.=)
笔者猜测:在清理完门后走廊内小怪之后,团队可以到楼上去拉BOSS,大概可以使闪电护盾失效。我们尚不清楚索林姆在这方面的能力,Method公会于2月27日在PTR做掉了他,从截图上看来,他们是在他一开始所处的阳台上进行战斗,所以这个理论还是可信的。
这场战斗是在The Clash of Thunder里面进行的,这里是一个由索林姆亲自看管的竞技场,竞技场左边有一条走廊,通向索林姆所在的地方。在竞技场内,是Jormungar Behemoth正在和被俘小队作战。(这个小队由一个坦克,一个治疗和三个dps组成。)
战斗过程总共分为三个阶段
首先要与联盟/部落小队和Jormungar战斗,战斗本身很容易,只要注意全场治疗和Jormungar的大范围毒息就可以。
然后,真正的战斗开始了:大量构造体从四周跳入竞技场。一共有三种不同类型的构造体(治疗、近战、施法者)
这段时间内,索林姆会向团队投掷风暴之锤,并且会随机激活场地四周的闪电宝珠
一部分人留下来继续搞定这些跳到竞技场里面的怪,另一部分去清理通往boss的路。在这条路上同样有构造体,同时要做掉2个小boss(每个500万的HP), 团队必须在5分钟之内通过并激活boss,否则boss会狂暴。
当boss被激活后会跳入竞技场,第三阶段开始
索林姆的普通攻击打一个装备优秀的坦克(T7.5级别)大约8K一下。
在这一阶段,他有2个勥技能:
1、失衡打击(Unbalancing Strike): 造成250%武器伤害,并降低目标的防御技能200点,持续15秒。
2、闪电冲能(Lightning Charge): 索林姆会给自己施放可叠加的buff,每15秒一次,提升20%近战伤害和攻击速度,类似格鲁尔。
SO……这是一场考验DPS的战斗!
关于困难模式
瑟里姆的妻子,如果开始通道事件后在3分钟之后将瑟里姆打跳下竞技场,西弗则不会出现。西弗出现为困难模式。击败西佛会获得通向泰坦观察者的印记
西弗无法被点击,她只会干扰玩家。目测ensidia的raid,冰抗有效。
暴风雪:从天而降的冰雨,对目标造成每2秒点冰霜伤害。
冰弹群射:类似老克,造成冰霜伤害并减速4秒。
冰霜新星:对周围12码的单位造成冰霜伤害,并且定身15码内的目标,持续6秒。
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发表于 12:51
芙蕾娅 boss信息
HP:1,394,500 (普通难度10人)/4,183,000(困难难度25人)
MP:234,190 (普通难度10人) /未知 (困难难度25人)
战斗在奥杜尔中一个绿洲样的峡谷中进行,战斗中有个三个长者样的boss 你可以选择杀掉或者不杀 如果不杀掉的话这场战斗
就类似于黑曜石圣殿的困难模式 因为每个长者的存在都会加强芙蕾娅.
长者对boss提供的效果:
亮叶长者:亮叶长者的精华使芙蕾娅和她的自然盟友魔法伤害提高50%
铁枝长者:铁枝长者的精华使芙蕾娅造成的物理伤害提高50%
石皮长者:石皮长者的精华使芙蕾娅的自然盟友物理伤害提高50%
当芙蕾娅的战斗开始之后 她会召唤大量的小怪来治疗她.刚开始战斗时候她将会有150层buff(自然协调) 每层buff提高4%治疗效果(也就是说刚开始时刚开始战斗的时候提高600%治疗效果)
每当你杀掉她召唤的小怪的时候buff就会减少
HP:1,394,500 (普通难度10人)/4,183,000(困难难度25人)
自然之怒:感染一个玩家,使其对周围的玩家造成每秒4625 到 5375 的自然伤害 持续10秒(10人模式:2035 到 2365伤害)
日光:对一个目标8码范围内的玩家造成10638 到12362的自然伤害,1.5秒施法时间.(10人模式:7863 到 9137伤害)
艾欧娜之触:每秒治疗芙蕾娅24000(10人模式6000)
自然协调(X150):每层提高4%治疗效果
光合作用:每秒治疗被阳光照射的植物10000点(战斗的时候,必须把这些植物拉出阳光的范围内,以防被治疗)
在战斗中芙蕾娅会召唤额外的3个特殊怪(风暴鞭笞者 岩石鞭笞者 远古水元素)这3个怪的的HP都在100w左右 而且你必须要同时杀死这3个精英.否则杀死一只另外的就会复活死去的那只.
杀死一只特殊怪移除10层自然协调.
同时她会召唤出 远古保护者 大概190w的hp.杀掉这只怪移除25层自然协调.远古保护者会使用保护者之握沉默玩家 这个时候你只要跑到健康的蘑菇的下面就可以移除这个debuff
保护者之握:阻止一切施法和攻击
当芙蕾娅的自然协调全部被移除时,开始dps她同时注意杀掉她召唤的树形小怪就可以了(如果你不杀死小怪的话10秒之后它们将会治疗芙蕾娅15%生命值)当芙蕾娅的生命值下降0的时候,芙蕾娅又会变成友方目标,
a.Elder Stonebark,进了门的右手边(视频test1里4:33到5:54)
*boss大约400w HP
*肉搏攻击里不算太高
*会cast一个击倒技能,正面的tank击飞,背后的人是击倒并附加禁魔效果,此时cast要注意打断cast,防止被禁魔。(test1里4:44前后)
*给自己一个buff“Fists of stone”,也是cast技能,大约2sec casting time。攻击力变得非常高,可以秒tank。但是有这个buff的时候他的移动速度会减慢,需要另一个tank站在远端嘲讽,风筝boss一下,待buff消失,MT再嘲讽回去。(test1里4:52到5:02)
*buff给自己上一个buff受到近战攻击反弹伤害,受到伤害就会减少这个buff的层数,初期buff层数很高,反弹伤害也很厉害,此时一定要停所用近战攻击,包括tank自己,靠法术攻击把buff打掉,或者把持续时间等过去。
一旦杀死一个boss(保存了副本进度),会自动跳出一个会话框,问你是要保存进度还是离开副本。没有进度的人加入了有进度的raid进入副本时也会出这个提示。估计是设计出来避免无意中感染进度的。但是是不是在完成某些成就的时候(比如在一定时间内击杀、不死人击杀等)可以反复尝试?!一切还都需要进一步确认。
+++++++++++++++++++++++++++
b.Elder Ironbranch
,进门右上的最里面(见test2中0:00到3:51)
*boss大约400w HP
*肉搏打板甲战士~1w5。
*有一个random缠多个目标的技能“Iron Roots”,缠住以后持续掉血,并且不能移动,需要把缠人的树根打掉把人放出来。Iron Roots大约2.5w的HP。需要所有dps职业做宏第一时间target树根,并将其打掉。另外需要专人heal被缠住的人。(见test2中0:25) 所有解定身效果的技能..比如BLINK 斗篷 疾跑 之类都可以解除并且解除伤害
*random攻击一个目标,并对他身边的目标造成伤害,大约1w2~1w5每次。需要分散站开。
*把当前tank钉在地上5sec,使其无法闪避、招架和格挡,并且受到1w/sec的伤害。一旦MT中了以后,副tank需要及时嘲讽,避免MT受到过大的伤害,并且安排healer,短暂照看副tank,原本照看MT的healer要加大heal (test2中2:17有一次tank交换,可以看到tank身上的debuff)
+++++++++++++++++++++++++++
c.Elder Brightleaf,进门后左前方的最里面 (见test1中6:06到结尾)
*boss大约400w HP
*平时攻击力和上一个差不多
*身上一直带着一个buff“photosynthate”,每秒heal 1w。
*貌似有对random target及其周围的AOE伤害,每次~8k,具体作用原理还不清楚。
*会周期性狂暴 “Brightleaf Flux”,每一层增加10%的攻击力,同时体型也增大。每次出现buff的层数都不同,有高有低,是random出现还是有一定的规律还不清楚。boss可嘲讽,所以3个tank轮流在狂暴的时候开技能顶过去。其余的就是dps全力nuke了。
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
HP:1,394,500 (普通难度10人)/4,183,000(困难难度25人)
MP:234,190 (普通难度10人) /未知 (困难难度25人)
战斗在奥杜尔中一个绿洲样的峡谷中进行,战斗中有个三个长者样的boss 你可以选择杀掉或者不杀 如果不杀掉的话这场战斗
就类似于黑曜石圣殿的困难模式 因为每个长者的存在都会加强芙蕾娅.
长者对boss提供的效果:
亮叶长者:亮叶长者的精华使芙蕾娅和她的自然盟友魔法伤害提高50%
铁枝长者:铁枝长者的精华使芙蕾娅造成的物理伤害提高50%
石皮长者:石皮长者的精华使芙蕾娅的自然盟友物理伤害提高50%
当芙蕾娅的战斗开始之后 她会召唤大量的小怪来治疗她.刚开始战斗时候她将会有150层buff(自然协调) 每层buff提高4%治疗效果(也就是说刚开始时刚开始战斗的时候提高600%治疗效果)
每当你杀掉她召唤的小怪的时候buff就会减少
HP:1,394,500 (普通难度10人)/4,183,000(困难难度25人)
自然之怒:感染一个玩家,使其对周围的玩家造成每秒4625 到 5375 的自然伤害 持续10秒(10人模式:2035 到 2365伤害)
日光:对一个目标8码范围内的玩家造成10638 到12362的自然伤害,1.5秒施法时间.(10人模式:7863 到 9137伤害)
艾欧娜之触:每秒治疗芙蕾娅24000(10人模式6000)
自然协调(X150):每层提高4%治疗效果
光合作用:每秒治疗被阳光照射的植物10000点(战斗的时候,必须把这些植物拉出阳光的范围内,以防被治疗)
在战斗中芙蕾娅会召唤额外的3个特殊怪(风暴鞭笞者 岩石鞭笞者 远古水元素)这3个怪的的HP都在100w左右 而且你必须要同时杀死这3个精英.否则杀死一只另外的就会复活死去的那只.
杀死一只特殊怪移除10层自然协调.
同时她会召唤出 远古保护者 大概190w的hp.杀掉这只怪移除25层自然协调.远古保护者会使用保护者之握沉默玩家 这个时候你只要跑到健康的蘑菇的下面就可以移除这个debuff
保护者之握:阻止一切施法和攻击
当芙蕾娅的自然协调全部被移除时,开始dps她同时注意杀掉她召唤的树形小怪就可以了(如果你不杀死小怪的话10秒之后它们将会治疗芙蕾娅15%生命值)当芙蕾娅的生命值下降0的时候,芙蕾娅又会变成友方目标,
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发表于 12:51
Mimiron 密米隆 技能介绍
这个boss 是个机器侏儒技师,奥杜尔的守门boss Flame Leviathan就是他的杰作。
困难模式:8分钟结束战斗否则自爆。
应该还会掉落个奥达尔的机器人头 飞行坐骑,速度310%。
战斗分4个阶段
第一阶段:
一开怪 boss会立刻跳上他的战车海怪MKII (英雄模式6.7百万hp/10人模式 1.7百万hp)
Leviathan MKII 主要技能:
凝固汽油弹(Nepalm shell):冲击目标5码内 造成火焰伤害,然后地上每秒钟6000火伤烧8秒钟。
等离子冲击(Plasma blast):每秒30000火焰伤害烧6秒钟,主要打tank身上,开cd 或者狂刷。
地雷:触发后爆20000火焰伤害,潜潜可以拆掉。
火箭打击(Rocket strike): 打目标地点100w 火伤,4秒施法时间,要第一时间跑开(10人版似乎没这个技能)。
电震冲击(Shock Blast) : 5秒施法 对自己周围造成10w 自然伤害,同上,要跑
第二阶段: 战车打掉以后,中间平台升起,出现一个机器人炮台(VX-001 anti personnel assault cannon)一样7百万血。主要技能
热浪(Heat weave)对自身80码内目标造成 火焰伤害,然后3000 火伤每秒持续5秒。cd 10s
速射 (Rapid burst) : 主要攻击方式,打击面前所有目标 火焰伤害。持续3秒,每0.5秒造成一次伤害
升起 (Spinning up): 炮台升起,准备他的下个大招:
“pew pew”激光弹幕(P3Wx2 laser barrage) : 打击前方目标20000 奥系伤害。这时候炮台会旋转,跟老克和鱼斯拉的大招一样,全团要绕圈跑躲避。全团不应该有玩家吃到
第三阶段:
他跳到一个直升飞机(Arial command unit)上继续战斗,主要技能 :
等离子球(Plasma ball):对最高仇恨目标扔个电浆球,打 火焰伤害(远程tank)。
然后跑出一堆小机器人add:
Assault Bot:攻击机器人,需要集火杀死,然后把掉落的一个磁铁核放在飞机下面,飞机会被吸下来,增加收到的伤害50%。
Junk Bot:垃圾机器人
Bomb Bot:炸弹机器人
第四阶段:
打过的三个机器组合起来成 V0-L7R-0N (Voltron )机器人。。。
每个部分都是原来的一半hp,技能保持,只不过没有了等离子冲击 和 速射。
激光弹幕不会再转动,方便躲开。
飞机头部自己还是会向最高仇恨的目标放等离子球。
这三个部分要必须同时打掉,否则自动修理回到满血。
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发表于 12:52
General Vezax
Health - 30M (25-Man) / 7.7M(10-Man)
HP:25人0w
暗影冲击:向一个目标发射暗影箭,对暗影箭着陆点周围的目标造成的暗影伤害并击飞。随后在着陆点周围形成一个暗影区域,持续20秒,进入其中会受到一个法伤+50%,治疗效果-50%和减少法力消耗50%的debuff。
熔化护甲:对周围100码内玩家造成的火焰伤害,并减少75%护甲持续10秒。技能2秒施法时间,可打断。
充能:Boss的自身buff,使造成物理伤害能力提高100%但减速50%,持续10秒。当boss出现此技能时,风筝boss。
当boss血量少于35%时,会产生230whp的小卵。小卵会对全体玩家造成500伤害并使受到暗影伤害提高10%,持续时间1分钟。可不断叠加。20层debuff意味着受到暗影伤害提高200%,同时作用于暗影冲击后的暗影区域。
此条可能有所出入,待考证:25%产生小卵,800w(25人)/200w(10人)。小卵存在时boss无敌,小卵会对全体玩家造成500伤害并使受到暗影伤害提高10%,可不断叠加,最多99层。
法力阻断之雾:使法术性法力回复途径失效,比如激活、萨满的法力潮汐、智慧审判,法力回复途径只能靠精神回蓝和药剂。但是可以打碎天上浮游的水晶,水晶破碎后会形成绿云用以恢复法力。但是法力恢复同时会等比造成伤害,即恢复1000MP造成1000伤害。绿云可叠加,但造成伤害也同时叠加。成就模式要求不击碎水晶。同时提高近战攻击速度20%
Corrupted Wisdom is now applied as an undispellable debuff after you judge once and seems to reduce the healing by roughly 75%, this will only affect you if you have the Judgement of the Wise talent. "Your insight into Judgements of the Wise is corrupted by General Vezax's Aura of Despair, hindering your ability to heal."
腐化智慧:一个新技能被添加
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发表于 12:52
战术要点:1050万HP(10人) 2570万HP(25人)
狂暴实现:9分
物理攻击:25000(25人)
BOSS技能说明
刺骨寒冷(Biting Cold ),全程存在的光环。站立不动时叠加dot,移動會減少dot疊加數。注意,每次移动只减少1层debuff{未确定}。光環傷害=100*2^層數,上限八層。即每一層受到200,400,800,00,。每一秒跳一次。
冰霜打擊(Frozen Blows),物理傷害降低70%,附加4W冰箱伤害(可部分抵抗),一般来说造成的伤害8K~3.2w。持续时间20秒,目前设定为每次快速冰冻后获得此buff。NEW技能:在boss获得冰霜打击技能的同时,玩家将会同时受到一个3000/S的冰霜光环类伤害,持续20秒。此技能目前是随即范围,有很多不确定性
快速冰冻(Flash Freeze),形成的冰箱的血有4W血,30~45秒施放一次。會殺死已在冰箱中的人。9秒施法時間。
冰柱掉落有顯示的雪花的動畫效果,造成1W2傷害並擊退20碼{未确定具体数值}。掉落後形成雪堆,在boss释放快速冰冻的时候站於其上可以防止被冰凍。
冰箱新星對boss附近10碼的敵人造成5~6K冰霜傷害,並且冰住無法移動,最多持續10秒,牧师或者其他驱散魔法职业需要立刻驱散。
八个NPC有4种职业,每个职业2人。
德鲁伊是施放星光,半径五码,持续15秒,站在光束内的玩家可以获得急速提高100%的效果。並提供DPS。
法师丟火堆,立刻?解除冰箱状态,提高附近玩家400点精神。遠程職業可以站於火堆旁邊來避免被冰凍。但是火堆会被冰冻打击熄灭
牧师会驱散冰霜新星,並提供一些DPS。
萨满随机提高附近最多3个友方目标的爆击几率100%和暴击伤害100%,持续30秒
困难模式条件:
开战3分后boss摧毁第一个箱子
开战6分后摧毁第二个
个人猜想第一个箱子是印记 第二个箱子是239装备
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发表于 12:53
與觀察者 阿加隆
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