暗黑复仇者2破解自己创建工会好处

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为什么加不了工会
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保存至快速回贴《暗黑复仇者2》评测:虽中规中矩,但贵在细节得当
编辑:Gemini时间:
话说现在的游戏越来越多,实在让玩家无从选择,就拿小编自己来说吧,想要玩玩大型单机游戏,什么《刺客信条-大革命》、《孤岛惊魂4》什么的,然后再看看自己那小排量的电脑....诶~都是眼泪。还是来撸一撸手游吧,看在心情有些低落的份上,我要选择一款带感的动作游戏来好好发泄一下。
支持平台:
《暗黑复仇者2》这款游戏是本系列的续作,前作小编其实没有玩过,所以今天就只对这一部作品进行一个评测,毕竟过去了的就让它过去吧,人总要面对现在= = ...游戏的题材来自欧洲中土世界的魔幻体制。
游戏一开始就让玩家深刻了解到,这是一款网络游戏,因为一开场,玩家就控制着一个高富帅版浑身金灿灿的屠龙勇士了(从外形到技能都有一点点LOL潘森的味道= =),然后经过一小波的怪物遭遇战,凭借着这一身主角光环装备,轻松挑过,技能很是华丽,经过一番战斗,最后勇敢的屠龙勇士终于被恶龙给制服了...对,你没看错,就是勇士被制服了,因为这就是很多网游开始的宣传策略,想让你试玩下,看下最好、最强的装备与技能是什么样子,想让玩家玩下去,当然要先给点甜头尝尝了啊。
忍者与武士的故事
而随着剧情的发展,游戏也就进入到了创建角色时间,因为游戏是刚刚上架,很多东西都有待更新,游戏中放出了三种职业,武士、忍者、弓箭手,但是弓箭手标明了无法选取,暂待更新。而武士与忍者的定位做得也比较合理,武士相对属性各方面都比较平衡,而忍者这种就是属于高攻击,但是血量很低的英雄。
注重小细节的画面
虽然游戏角色不多,但当你玩下去的时候,你会发现游戏在很多方面做的还是很不错的。整体的画面细节做的还是不错的,场景比较细致,人设的配饰、动作也比较逼真,颜色搭配也还不错,人物跑动时,你仔细看的话身后的斗篷也会随风摆动,场景中很多物品都可以进行破坏,其中也会掉落一些金币或者道具,这使得游戏看上去不会那么死板,让玩家在副本中会有探索的欲望。 当玩家变换装备与着装后,游戏中画面也会有所变化,而不是只加属性而不改变样子。
打击感较强的操作
而像此类动作RPG游戏,很多玩家看重的就是游戏的打击感,在小编试玩过后,发现游戏的带感确实不错,虽谈不上连招能够多么多么优秀,流畅,但是真是操作起来还是很不错的。
游戏操作方式也是比较中规中矩常见的方式,左边设置虚拟按键,控制角色的移动,但是虚拟按键并没有固定在一个位置,而是随着玩家的操作改变而改变,这样不仅方便玩家的操作,也不会因为游戏突然多出一个界面影响整个场景的美观,右半部分为技能键区域,普攻键与技能键都有,玩家可以按住普攻键进行攻击而没必要一下一下的点击。游戏的是这种操作方式与按键排布是很常见的类型,玩家一看就会有着十分熟悉的感觉。
游戏的细节特色
游戏当中有很多的细节特色,正是这些小细节,使得游戏的可玩性变高。游戏中包含着同类游戏所有该有的模式,副本、装备、升级、竞技场、抽奖、商城、隐藏挑战等等....这些模式都是我们玩游戏时最常见的一些游戏模式,但如何让相同的东西,显示出不同的价值,这一点就要在于细节处理了。
游戏中玩家开始是没有技能的,随着等级上升,技能才被一一解开,游戏也设有闪避技能,玩家可以利用它来躲避伤害,也有一个AOE技能,有一个终极技能,就是类似的大招了。不论你选哪个人物,技能表现可能不一样,但是分类都是这样的分类。游戏为了突显一定的自主性技能,开设了技能加点,主动技能与被动技能的双重体验,玩家要根据自己的特点与喜好点出相应的被动语主动技能,这对人物成长影响还是蛮大的。
而后随着等级的提升,角色的技能可以进行升级的同时,也可以进行技能的进化,变成另外一个你从没见过的技能,这样的好处是,当玩家升级、打怪,技能也都看够了的时候,突然发现技能变成了另一个样子,而且变得更厉害,更酷炫了,那你还会感觉到游戏无聊么?这种摸索式的技能展现,给玩家保留了充分的神秘感,给玩家带来惊喜,大大降低了游戏的疲倦性,加大了游戏的趣味性。
游戏中在副本、装备升级等...时,都细心的加入了动画效果,情景对话,游戏场景的高低落差感表现的也是非常不错的。PVP模式中玩家可以选择跟电脑对抗也可以跟玩家对抗。后期还可以进行天梯战斗与工会战斗,喜欢PVP的玩家,不容错过。
游戏是一款注重细节的动作RPG游戏,拥有好的操作感与打击感,画面风格表现良好,玩家能够在其中找到属于自己的兴趣,不管你是喜欢PK、升级、爆装备等等,你都能在游戏中找到。游戏也给了玩家很大的自由度去完善自己的人物,也不会让玩家感觉到后期无力疲乏的感觉。不足之处就是游戏的更新还在继续,有些职业、技能、模式还未放出,还有就是所有游戏的通病,“内购”真心不便宜。
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