生化魔人扎克s7 扎克单挑和团战攻略

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生化魔人扎克天赋_扎克天赋加点_lol生化魔人扎克天赋加点图S4
  新天赋模拟器:& &生化魔人扎克天赋_生化魔人扎克天赋加点_生化魔人扎克天赋加点图S4  生化魔人:扎克目前打法可行的选择有上单跟打野,无论哪一种打法,扎克核心的选择还是堆肉,依靠他长距离的突进扰乱阵型,身为团战搅屎棍21点防御天赋必不可少,配合扎克的被动性价比尤其高,剩余的9点可以点到攻击方面稍稍增加输出,因为扎克属于无蓝条英雄,所以通用的前几点性价比并不高,当然,诸位也可以是使用0-30-0的点法。& 【新天赋推荐加点】点击图片查看详细新天赋加点&&&&& & &&&&& &&&&
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生化魔人扎克
购买价格:
英雄详细信息
攻击力:54(+3.4/每等级) 满级时为115.2
攻击速度:0.665(+1.6%/每等级) 满级时为0.953
生命值:455(+95/每等级) 满级时为2165
魔法值:240(+50/每等级) 满级时为1090
移动速度:335
护甲:14(+3.5/每等级) 满级时为77
魔法抵抗:30(+1.25/每等级) 满级时为52.5
生命回复:12.5(+0.55/每等级) 满级时为22.4
魔法回复:6.8(+0.65/每等级) 满级时为17.85
攻击范围:125
lol扎克上单:解答背景资料
扎克是祖安某个实验的产物。这个实验是为了制造海克斯生化超级士兵&&祖安无定型战斗体。他结合了残暴的力量和无限的灵巧,是一名全能的主宰者:这个创造性的战士可以弹过障碍并猛击他的敌人直至屈服。尽管扎克出生于武器实验室,却被一对有爱的父母救下并收养,并且成了一个和蔼友善的小孩。随着岁月的流逝,他逐渐成长为一名勇猛的英雄,宣誓保护祖安的普通老百姓们。
很久以前,两名祖安的科学家发明了一种有机物,它可以在极端的条件下存活,自主地调整生理结构并产生巨大的力量。这对科学家夫妇观察着有机物从汤匙大小的液滴成长为一小团物质,他们还注意到这团物质会对他们的存在有所感知。他们叫它的时候,它会向前蹦跳,他们唱歌的时候它会弹跳。这对夫妇开始明白,这不止是一个实验而已;他们看见了一个小孩,充满了情感与乐趣。
某晚实验完成之后,这对科学家将这团物质放回了笼子里。它却在角落里无精打采的颤抖,满是悲伤。就在那时,这对夫妇意识到他们心爱的小东西渴求的是一份实验室之外的自由生活。他们的良心备受谴责,他们无法允许将这个原体作为武器来使用。于是他们携带着它逃离了实验室,并且为了取代它的设计名&&祖安无定型战斗体,他们赋予了它一个更为恰当的名字:扎克。在远离祖安的一个安静街道里,这对科学家如亲生骨肉一般抚养着它。
扎克总是与其他的小孩不同,没有人具有它的力量与灵巧,因此这对夫妇教他分辨善恶,以正确使用自己的天赋。也多亏了慈爱父母的关怀与熏陶,让它拥有了一个和平、快乐的童年。
祖安实验室的人最终找到了扎克,扎克的童年也至此终结。由于无法复制用于制造无定型原型的配方,实验室的人从未停止过对这对科学家和他们的实验品的寻找。在他们追捕到这一家子后,扬言要把他们撕成碎片。项目主管劫持了扎克的父母并要求这对夫妇重回实验室协助他。出于失去自由和双亲的恐惧,扎克头一次毫无保留地释放出了他的所有原生能量和物质。他制服了劫持父母的人,任凭实验室的人逃走,并把他深爱的父母接回了家。从那时起,扎克发誓要打败所有威胁着老百姓们的奸邪之徒。最初作为破坏者而诞生的它,现在却成为了无辜者和无助者的保护神。
&即使你没有脊梁骨,你仍然要站起来捍卫自己。&&&扎克
问题解读:LOL生化魔人值得入手吗 可玩性怎么样 厉害吗
LOL生化魔人值得入手吗 可玩性怎么样 厉害吗
今天刚买了个 可玩性还可以 E的机动性非常强 捉人还是逃生都非常好 感觉这个英雄比较适合打野 上单的话发挥不出优势 大招就像团队搅屎棍 团战的时候打乱对面阵形和伤害...
lol扎克上单
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生化魔人-扎克攻略
技能介绍细胞分裂[被动]&&&&每次扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片会落在地上。扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命。&&&&受到致命伤害时,扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。&&&&分析:可以说是扎克的第二条命,但是由于聚合速度比较慢并且能够被惩戒个人认为在单挑的时候用处不大(PS:当然在塔下或团战及一些特殊情况的时候就另说了)团战的话这个技能就非常犀利了,开团,进去一顿乱打,对方把你打死后只要队友跟得上敌方根本没时间杀你,除非强杀或者有范围aoe技能,当对面强杀你的时候你们队友在输出他们,你死了也能做贡献也值了。延伸打击[Q]&&&&扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP)&魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40%&。&&&&冷却时间:9&/&8.5&/&8&/&7.5&/&7&秒&&&&施法消耗:4%&当前生命值&&&&施法距离:550&&&&分析:个人认为非常好用的一个技能,也是除去E技能扎克最远的一个控制技能&减速,前期主要就靠这个技能耗血(后面细说如何在线上使用),建议主加。不稳定物质[W]&&&&被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。&&&&冷却时间:4&秒&&&&施法消耗:4%&当前生命值&&&&施法距离:350&&&&分析:CD最快的一个技能,可以用来配合被动技能回血或者补兵,由于是按照生命百分比进行的掉血,越往后期伤害也就会越高前期个人认为点一级就行。橡筋弹弓[E]&&&&扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280&(+0.7*AP)&魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。&&&&冷却时间:24&/&21&/&18&/&15&/&12&秒&&&&&施法消耗:4%&当前生命值&&&&施法距离:900/950/00&&&&分析:当之无愧的扎克神技(没有之一),集控制、唯一于一体,团战先手技能,无论是跳跃、还是控制效果、还是伤害都是非常厉害的。尤其是满级E可以飞大概一个屏幕那么远无论是逃跑还是追杀都非常实用,当然它也有缺点如需要蓄力、CD长,但也无法掩埋这个技能的优点,尤其当你这个技能跳到对面脆皮脸上的时候只要装备不是差距太大基本上已经可以宣布它的死刑了,个人建议副E。动感弹球[R]&&&&扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳4次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320&(+0.25*AP)&魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。&&&&&冷却时间:130&/&115&/&100&秒&&&&施法消耗:无消耗&&&&施法距离:300符文&&&&护甲值+13&&&&法强+26&&&&法穿+7.8天赋召唤师技能&&&&闪现+引燃加点方法&&&&推荐主Q副E最后W有大点大&&&&主Q增强输出、消耗及追杀能力,E技能先手、逃跑、偷袭,W技能由于是百分比伤害前期伤害不高,大招没啥说的有就点。技能的使用方法及小技巧&&&&被动&感觉没什么说的&恢复加复活···(前期赖线技能&但千万不要为了捡一块或几块而丢了性命)&&&&&&Q技能&线上打手短英雄的无解技能,当对方过来补兵时Q一下,可以结合W技能来进行消耗(但尽量不要打住小兵,或者说尽量在保证命中敌方英雄的前提下蹭住小兵,因为要频繁的打住小兵会压兵线的)。&&&&如果对方是带控制技能的比如像瑞文这样的&就保持好距离用Q不停的消耗,如果他Q过来打你不要害怕E他脸上给他一套技能就走。&&&&如果在没有Q技能的时候他过来直接E走就行然后再回去继续用Q技能消耗,基本有Q技能的时候他根本冲不过来,只要走位好一点就行&&打远程或者一些手长的爆发英雄,那就猥琐点用Q技能结合W技能补兵,再捡捡翔,来进行回复&反正扎克是个无消耗英雄&耗得起。&&&&W技能&技能的释放范围是比普通攻击距离要远的,前期可以靠走位进行消耗,(前提你得确定这样做不亏)由于是百分比伤害技能前期可能吃点亏。&&&&E技能&这个技能如果直接跳过去的话比较容易躲还需要蓄力(锤石能够给打下来···),对线时可以先进草丛,如果对方过来补兵直接跳到对方脸上,一套走人,等你第二次再进草丛的时候对方肯定不敢过来补兵,起到了很好的压制作用(当然跳过去之前你得确定你能回来或者你能打得过对方),团战满级E距离非常远,找个阴影角落处蹲着,如果对方没眼看到你你直接跳到人群中配合大招就开始搅和基本无解。&&&&R技能&感觉前面都说的差不多了,配合E技能来使用可以效果最大化,E技能跳到对方脸上把对放弹起来,Q他一下(如果团战为了更好地衔接控制效果的话可以不用Q)直接大招然后接W,你如果跳到对方脆皮脸上他基本已经宣布死亡了出装&&&&PS:其实出装并没有必要特别硬性,根据阵容、局势来进行出装就行&&&&布甲+5红&或者&治疗宝珠+<span style="color:#红+假眼&或者&速度之靴+4红&&&&主要还是得看自己的习惯以及对线英雄来判断出什么比如对方是一物理伤害为主的英雄那我就布甲五血药,又或者说对方打野是像小丑、忙僧这种GANK比较厉害类型的那就选择第二种(如果有辅助帮忙插眼那就可以不用这种,也可以对面是AP是这样带),第三种一般就是对付远程英雄的出法&&&&然后尽量第一次回家巨人腰带如果钱不够的话可以先红水晶&补个眼啥的,扎克的第一件装备一般情况下是出日炎的,如果对面AP多的话可以先出振奋然后补个军团、狂徒什么的,如果比较顺的话可以先出幽魂面具增强伤害,扎克日炎、面具对面ADC具有同样等级的装备基本扎克只要E到ADC脸上ADC必死无疑。&&&&总的来说打AD的话装备&&&&&&&&&&&&这方面发展(冰心、荆棘、沙漏、狂徒最后考虑)&&&&AP的话&&&&&&&&&&&(沙漏、春哥、狂徒最后考虑)
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我趣科技 版权所有 川网文[9号 蜀ICP备号生化魔人-扎克
英雄定位:打野 坦克 战士 近战
  扎克是祖安为了制造海克斯科技系超级士兵&&祖安无定形搏斗者的实验产物。蛮横的力量和无限的灵活相结合,造就了这么一个多面狂人:可以弹过障碍,逼迫对手屈服的战斗方式。虽然他出生于武器实验室之内,但扎克却被一对有爱的夫妇营救收养,把他养育成为了一个友善的小孩。随着时光的流逝,他成为了一名顶天立地的英雄,保护着祖安的人民。
  很久以前,两名祖安的科学家发明出来了一种有机物,这种有机物可以在极端条件下存活,并会相应调整期生理结构,而且还会生成巨大的力量。这对科家学夫妇一直观察着这种物质从汤勺般大小长成了一团物质,他们注意到这一团物质会对他们的存在做出感应。他们叫他的名字时,他就开始向前延伸;他们唱歌时,他就会弹跳起来。这对夫妇看到了更多实验之外的东西;他们看到了一个小孩子,充满了感情与欢乐。
  一天晚上,在进行了测试之后,这两名科学家将这团物质放回了箱子里。结果它无精打采地呆在角落颤抖着,十分悲伤。那个时候,这对夫妇才意思到他们所喜欢的这个创造物希望走出实验室,过上自由的生活。他们的潜意识让他们无法允许这种物质用于制造武器。于是这对夫妇就从新建的实验室逃离,更改了它的武器名称:从祖安无定形搏斗者改成了一个更为贴切的名字:扎克。在远离祖安市的一个安静的村庄中,这对夫妇将扎克视为自己的亲生骨肉抚养。
  相比于其他孩子,扎克部是与众不同。没有人能够拥有他的巨大力量与灵活,所以这对夫妇教会了他如何辨别是非对错,如何正确使用自己的天赋。多亏了这对慈爱父母的关爱,扎克才能有了一个和平、快乐的童年。
  最终实验室找到了扎克,于是扎克的幸福童年结束了。由于没有办法找到用于制造非定形原型的代替吕,实验室的员工一直都在寻找科学家夫妇和他们的实验品。他们遁迹到了家里,威胁扎克,把他撕成了碎片。这些人劫持了扎克的父母,要求这对夫妇返回实验室协助他们。出于提心失去自由与双亲的恐惧,扎克尽其所能地暴发着他的原始能量。他击败了逮捕了他父母的人员,放任这些实验室的人四散逃跑,然后将至爱的双亲接回到了家里。从那时起,扎克就肩负起了保卫所有平民不受超级邪恶力量威胁的使命。这样,最初用来破坏的他,现在却成了无辜者与无助者的保护神。
  &即使没有脊柱,你依然得站起来。&&&扎克
  扎克是祖安为了制造海克斯科技系超级士兵&&祖安无定形搏斗者的实验产物。蛮横的力量和无限的灵活相结合,造就了这么一个多面狂人:可以弹过障碍,逼迫对手屈服的战斗方式。虽然他出生于武器实验室之内,但扎克却被一对有爱的夫妇营救收养,把他养育成为了一个友善的小孩。随着时光的流逝,他成为了一名顶天立地的英雄,保护着祖安的人民。
  很久以前,两名祖安的科学家发明出来了一种有机物,这种有机物可以在极端条件下存活,并会相应调整期生理结构,而且还会生成巨大的力量。这对科家学夫妇一直观察着这种物质从汤勺般大小长成了一团物质,他们注意到这一团物质会对他们的存在做出感应。他们叫他的名字时,他就开始向前延伸;他们唱歌时,他就会弹跳起来。这对夫妇看到了更多实验之外的东西;他们看到了一个小孩子,充满了感情与欢乐。
  一天晚上,在进行了测试之后,这两名科学家将这团物质放回了箱子里。结果它无精打采地呆在角落颤抖着,十分悲伤。那个时候,这对夫妇才意思到他们所喜欢的这个创造物希望走出实验室,过上自由的生活。他们的潜意识让他们无法允许这种物质用于制造武器。于是这对夫妇就从新建的实验室逃离,更改了它的武器名称:从祖安无定形搏斗者改成了一个更为贴切的名字:扎克。在远离祖安市的一个安静的村庄中,这对夫妇将扎克视为自己的亲生骨肉抚养。
  相比于其他孩子,扎克部是与众不同。没有人能够拥有他的巨大力量与灵活,所以这对夫妇教会了他如何辨别是非对错,如何正确使用自己的天赋。多亏了这对慈爱父母的关爱,扎克才能有了一个和平、快乐的童年。
  最终实验室找到了扎克,于是扎克的幸福童年结束了。由于没有办法找到用于制造非定形原型的代替吕,实验室的员工一直都在寻找科学家夫妇和他们的实验品。他们遁迹到了家里,威胁扎克,把他撕成了碎片。这些人劫持了扎克的父母,要求这对夫妇返回实验室协助他们。出于提心失去自由与双亲的恐惧,扎克尽其所能地暴发着他的原始能量。他击败了逮捕了他父母的人员,放任这些实验室的人四散逃跑,然后将至爱的双亲接回到了家里。从那时起,扎克就肩负起了保卫所有平民不受超级邪恶力量威胁的使命。这样,最初用来破坏的他,现在却成了无辜者与无助者的保护神。
  &即使没有脊柱,你依然得站起来。&&&扎克
物理攻击:
魔法攻击:
上手难度:
&生命值 455(+95/每级)
&魔法值 0(+0/每级)
&攻击伤害 57(+3/每级)
&攻击速度 0.64(+2.5/每级)
&护甲 14(+4/每级)
&魔法抵抗 30(+1/每级)
&生命回复 12.5(+0.55/每级)
&魔法回复 (+/每级)
&攻击范围 125
&移动速度 335
技能效果:
扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7
施法范围:550
施法消耗:
6%当前生命值
技能效果:
扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
冷却时间:4/4/4/4/4
施法范围:0
施法消耗:
4%当前生命值
技能效果:
扎克充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒后跳向目标区域,对范围内的所有敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7*AP) 点魔法伤害并击退他们。
冷却时间:24/21/18/15/12
施法范围:1100
施法消耗:
12%当前生命值
技能效果:
扎克弹跳4次,每次弹跳对周围敌人造成160/240/320 (+0.25*AP)点魔法伤害,击飞敌人1秒并降低20%移动速度,持续1秒;多次对相同目标造成的伤害会减少50%。同时扎克会获得20%-50%的移动速度加成(随每次弹跳增加);对同一目标最多造成400/600/800点伤害。
冷却时间:130/115/100
施法范围:700
施法消耗:
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生化魔人扎克
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2017LCK春季赛战队: SKT ROX SSG kt...
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英雄名称:生化魔人 扎克
英文名称:zac英雄定位:战士,近战
背景故事: 扎克是祖安某个实验的产物。这个实验是为了制造海克斯生化超级士兵祖安无定型战斗体。他结合了残暴的力量和无限的灵巧,是一名全能的主宰者:这个创造性的战士可以弹过障碍并猛击他的敌人直至屈服。尽管扎克出生于武器实验室,却被一对有爱的父母救下并收养,并且成了一个和蔼友善的小孩。随着岁月的流逝,他逐渐成长为一名勇猛的英雄,宣誓保护祖安的普通老百姓们。 很久以前,两名祖安的科学家发明了一种有机物,它可以在极端的条件下存活,自主地调整生理结构并产生巨大的力量。这对科学家夫妇观察着有机物从汤匙大小的液滴成长为一小团物质,他们还注意到这团物质会对他们的存在有所感知。他们叫它的时候,它会向前蹦跳,他们唱歌的时候它会弹跳。这对夫妇开始明白,这不止是一个实验而已;他们看见了一个小孩,充满了情感与乐趣。 某晚实验完成之后,这对科学家将这团物质放回了笼子里。它却在角落里无精打采的颤抖,满是悲伤。就在那时,这对夫妇意识到他们心爱的小东西渴求的是一份实验室之外的自由生活。他们的良心备受谴责,他们无法允许将这个原体作为武器来使用。于是他们携带着它逃离了实验室,并且为了取代它的设计名祖安无定型战斗体,他们赋予了它一个更为恰当的名字:扎克。在远离祖安的一个安静街道里,这对科学家如亲生骨肉一般抚养着它。 扎克总是与其他的小孩不同,没有人具有它的力量与灵巧,因此这对夫妇教他分辨善恶,以正确使用自己的天赋。也多亏了慈爱父母的关怀与熏陶,让它拥有了一个和平、快乐的童年。 祖安实验室的人最终找到了扎克,扎克的童年也至此终结。由于无法复制用于制造无定型原型的配方,实验室的人从未停止过对这对科学家和他们的实验品的寻找。在他们追捕到这一家子后,扬言要把他们撕成碎片。项目主管劫持了扎克的父母并要求这对夫妇重回实验室协助他。出于失去自由和双亲的恐惧,扎克头一次毫无保留地释放出了他的所有原生能量和物质。他制服了劫持父母的人,任凭实验室的人逃走,并把他深爱的父母接回了家。从那时起,扎克发誓要打败所有威胁着老百姓们的奸邪之徒。最初作为破坏者而诞生的它,现在却成为了无辜者和无助者的保护神。 即使你没有脊梁骨,你仍然要站起来捍卫自己。扎克
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