神武死骑打书宝宝先打书和升级完事在打书有区别吗

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神武手游教你怎么给宝宝打书 八种打书技巧教你变大神
语言:中文
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  对于技能的要求是非常高的,合理的能够加强生存、防御、输出等各方面的能力,要怎么打才能叫做合理呢,本篇为大家带来大量打书技巧,让你轻松脱离小白。
  现在看来一本高级技能书已经不能让宝宝顶住全部的压力,至少需要两个以上的联防类技能才能够确保自己的生存,当然有生存就有输出,这样才不会被天宫、龙宫、狮驼等门派轻松扫光你的宠物。
  普及新名词
  伤害前技能:顾名思义,宠物受到攻击前就有效果的技能。例如:防御,强壮,灵敏等。
  伤害后技能:宠物受到攻击后生效的技能。例如:保命,神佑,鬼魂,援助等。
  属性类技能多数是伤害前技能,属性类包括基本属性,也包括闪避能力。几率类回合限制类技能多数是伤害后技能。有几个例外:高神迹和高幸运。
  高神迹:闪避属于伤害前技能,回合结束后清除异常属于伤害后技能。
  高幸运:15%魔法闪避属于伤害前技能,免疫必杀和法爆属于伤害后技能。
  联防技能搭配
  【第一种】保命吸血流
  搭配兽决:高吸血,高保命。
  附加技能:勇敢,敏捷
  宠物加点:4力1敏
  联防优势:当回合保命,下回合利用高速优势打出伤害的同时吸血,提升生存能力。保命的特性决定没有勇敢的保命就像镜花水月,关键时刻跑路让保命形同虚设。
  推荐指数:★★★☆
  【第二种】高幸运防御流
  联防兽决:高幸运+高防御
  附加技能:无,酌情搭配即可。
  宠物加点:4力1耐,或者9力1耐,或者7力3耐(需要高强力,否则没输出)
  联防优势:高幸运的逆天想必大家都已知晓,高幸运闪避魔法变相提高了宠物对法伤的抵抗力。高防又同时提高了宠物对物伤的抵抗能力。坚挺得令人发指。
  推荐指数:★★★★
  【第三种】高神强壮流
  搭配兽决:高神佑+高强壮
  附加兽决:高防御,高反震
  宠物加点:4力1血,9力1血(弥补输出可上高强力)
  联防优势:就是血多,你来打我啊。理论推算125级宠全力加点大概有2500的血,4力1血配合高强壮有3300的血。高血量的优势体现在对抗法系,同样的属性高强壮就变相降低了对方的法伤。高神的存在提高了血的质量。
  假如法系秒你BB1000,配合BB两回合你的BB就飞了。这套联防体系,不仅仅是让你的BB多站几个回合。
  推荐指数:★★★★
  【第四种】反击吸血流
  搭配兽决:高反击高吸血
  附加兽决:高防御
  宠物加点:4力1耐,9力1耐
  联防优势:这套联防技能主要配合反制坐骑,比较针对物理宠物。反击吸血的效果想必大家都知道,反击技能的存在要求宠物必须抗击物理打,耐力是必备副加属性。
  有条件的话搭配高勇敢高保命效果更佳。像我这种喜欢抗压的少年,对这种搭配情有独钟啊
  推荐指数:★★★★
  【第五种】闪避吸血流
  联防技能:高灵敏,高吸血,高反击
  附加技能:高飞行,高神迹,高夜战。
  宠物加点:全力
  联防优势:配合胆小反制坐骑的闪避,一级兽决增加的闪避,已经具备很强的物理抵抗能力。所以暴力是必须的,如果你走闪避流又加血防,那也无可厚非,但是暴力闪避更推荐。反制坐骑被削弱,但是闪避流依然是物理系和物理BB的恶梦。好不容打中一下又被反击吸血,这种蛋疼只能自己体会。
  神武没有必中武器,而且高精准并不流行,加上造价低廉,闪避流是平民玩家的福音。
  联防缺憾:面对法系比较无力。如果准备更法系PK还是上血攻BB吧~
  推荐指数:★★★★
  【第六种】高神援助流
  联防技能:高神佑+高援助
  附加技能:控场类技能。
  宠物加血:高速控场就敏攻,血耐输出型控场就耐攻
  联防优势:高神是可以触发援助的。发现一件有趣的事情,我玩宠物排位赛时,对面一只云露援助了一次,名字居然叫“猴子请来的云露”,登场就逃跑了。所以要玩宠物排位赛的话援助是没有用的。
  但是神佑加援助触发几率较小,类似的还有保命援助。
  另外说一条,鬼魂援助。触发条件蛋疼,需要被驱鬼BB打飞然后援助,援助之后的BB如果不被驱鬼打飞的话……哈哈哈
  推荐指数:★★★
  几率略坑,娱乐系玩家可以去试试。
  【第七种】隐身流
  搭配兽决:高隐身+任意其它伤害后技能或者吸血
  宠物加点:隐身宠本身伤害受限,全力即可。
  联防分析:单一隐身很容易被对面的高感知宠针对到死。隐身配合吸血,神佑,保命会让对手始料不及。这种联防是比较稳妥的,PVP玩家虽然也有感知BB,但不是每一只都会配感知。
  另外,高级副本的怪物几乎都是反隐,想单一隐身来保持生存几乎是不可能的。
  推荐指数:★★★★☆
  【第八种】永恒自愈流
  搭配兽决:高永恒,高自愈。
  附加兽决:高强壮,高防御等
  宠物加点:血攻,耐攻,血法,耐法,血宠则直接血耐
  联防优势:随着普陀的崛起,一只套了大悲咒的永恒自愈宠物,几乎就是对面的恶梦。一个大海2000,一个紫气1200,变态之处可想而知。再配合升龙嗜血的御兽,持久战斗力着实惊人。
  化生的加防加攻同样可以受到高永恒的加持。
  有条件的话再搭配高神或者高保命,绝对会让对方抓狂。
  联防弱点:如果对面的BB有高逆击的话将被克的死死的。
  推荐指数:★★★★☆
  神武手游宝宝打书的一切流派就和大家分享到这里,相信这篇攻略足够你细细研究一段时间咯,想要了解更多精彩内容就关注我们吧。
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神武打书帝最强总结:宠物打书套路汇总
神武打书帝最强总结,宠物打书套路汇总,大家快来看看吧。
  相关新闻:
  理论篇
  神武打书就2种表现方式,1.挤(技能往前往后挤) 2.覆盖 (之前每篇帖子都有提到)
新版本打书低级打高级书用的是前3本挤+最后1本覆盖。新版本打书高级书打高级书用的是覆盖。
  打书有风险,下手虚谨慎,所谓的百分之百打书都是便宜人,小编的打书套路是可以提升大家少花冤枉钱。
  现在打书的打书套路(以4技能宝宝为例)
  ①4本低级书打4本高级书,不管你第一本打什么高级书都是在4号位子,然后覆盖掉4号位小技能或者覆盖掉1号位小技能。打第2本高级书会掉4号位的高级书或者1号位小技能。所以打书的时候,可以选择中间的高级书先打,然后技能会一直往前挤,然后补4号位子的书,最后补1号位子的书。(比如,小技能有,感知,强力,偷袭,气势。想要打成高级必杀,高级连击,高级勇敢,高级保命,那么你第一本书打高级连击(掉的就是气势或者感知,若掉了感知排位就是,强力,偷袭,气势),第2本打高级勇敢(掉的就是强力或高级连击)第3本高级保命(掉的就是偷袭或者高级勇敢)第4本高级必杀(掉的就是气势或者高级连击))
  ②4本高级书打4本高级书。就是选择同一个位置出现概率最高的书去覆盖他。同样中间的先打然后打后面最后打1号位子。为什么呢?因为先打中间的不会被挤到。挤掉通常都是挤掉1或者4。(比如,高级雷吸,高级火吸,高级水吸,高级土吸。先想要打成高级感知
高级连击 高级隐身 高级审判
那么你第一本要打高级感知(掉雷或者火,如果是掉雷,排位就是高级感知,高级火,高级水,高级土。)第2本打高级隐身(掉感知或许火)第3本打高级连击(掉高级隐身或者水)最后打高级审判(掉高级感知感知或者土)
  排位篇
  以4技能,5技能为例。
  潜能(随机) 高级必杀(1 2)高级连击(1 2) 高级强力(1 2) 高级追击(1 2) 高级反震(1 2) 高级(1 2) 高级鬼魂(1 2
)高级驱鬼(2 3) 高级吸血( 2 ) 高级飞行(1 2)高级隐身(1 2) 高级感知(1 2) 高级神佑 (2 3) 高级夜战(随机) 高级幸运(1 2)
高级防御(1 3 4) 高级偷袭(3 4) 高级毒(2 3) 高级灵敏(2 4) 高级敏捷(2 3) 高级恐怖(2 3 ) 高级勇敢(1 3) 高级精准(3
4) 高级强壮(3 4) 高级冲击(2 3) 高级强壮(3 4 5) 高级保命(1 3 4) 高级报复(3 4) 高级援助(3 4) 高级审判(4 5)
高级气势(4 5) 高级法连(1 2) 高级法爆(2 3) 高级灵性(1 4) 高级震慑(1) 大法,小法 ,(4) 特殊技能(4 5)
  这种是正常打书选择排位。也有特殊的时候。(比如高级感知本来在1,如果你打本高级隐身,高级感知就会到2,再打本高级连击高级感知就会到3)这是技能本书的排位顺序会导致技能在宝宝上面的排位有变化。
一个厉害的打书玩家会记得所以的技能哪个排在哪个技能前面(比如连击排在高级勇敢前面,高级强壮在高级勇敢后面)。根据本身技能的排位和技能在宝宝格表现出来的排位来选择打书才能百分之70以上包中。
这需要玩家自己观察,积累。宝宝技能格表现排位我已经给大家列举在上面了。

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