lol怎么出装备快备

LOL 最详尽的锐雯攻略 教你如何打爆对面
14:58:06 本文行家:
锐雯兔女郎锐雯英雄定位我为什么要选择瑞文:高伤害,高爆发——admin取得了第一滴血!
机动性高——狼人你滚吧,有大再来gankl!
无消耗——瑞文比提莫都能蹦!当然,瑞文的问题也很明显:
技能很难上手,需要练习——我记得在瑞文刚加入英雄联盟的时候,很多人都吐槽这是一个废物英雄,一个那么短时间的昏迷,一个那么短距离的突进...
纯物理伤害,容易被克制——就是怕大量护甲
刺客英雄做半肉的通病——低成长,逆风打团酱油所以说,当你选择瑞文,你一定要抱着打爆一路的念头,否则你刚来到线上,你已经输了。另外,瑞文这种英雄出装一定要讲究,无脑堆血什么的都是扯淡,这样的装备不是瑞文该出的,至于为什么,下文我会提到。锐雯技能使用技巧
【数据可能有点老,不要纠结这个】符文之刃[ 被动 ]锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。刚刚接触瑞文的玩家都知道,瑞文每释放一次技能,都要衔接一次普工攻击。所以,瑞文的进攻思路大体就是AQAQAQA,记住是AQ而不是QA,下文会说明。 折翼之舞[ Q ]锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击:造成面前小范围AOE伤害;第三击:聚集剑气腾空,落地造成大范围AOE伤害,并将附近敌人击退。每次伤害:30 / 55 / 80 / 105 / 130(AD成加0.7)他会刷新你的普攻CD,也会让你有一段小小的唯一,理论上说,是瑞文的核心技能。 关于如何升级这个技能:如果你追求伤害,你可以主升,但是你追求机动性的话,一定不要投入太多的加点进去。因为,如果你主升Q,你就无法利用Q来突进,因为你的Q每砸一次地板,你就损失大量伤害。
个人意见:我的加点方式是主W副E一级Q。 我的想法是,瑞文的优势就是他的高机动性,如果追求伤害,为什么不选择其他英雄呢? 震魂怒吼[ W ]
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50 / 80 / 110 / 140 / 170点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。这个技能没什么可研究的,0.75S时间可以让你砍对手一刀然后QQQ逃走。&&如果是我,我会在2级时候点出,优先将他点满,因为得他冷却时间随着等级提升而降低。 勇往直前[ E ]
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多60/90/120/150/180点伤害,护盾持续2.5秒。这是一个距离非常短的突进,本来就是双效果技能,对他的要求也不能太高。 值得注意的是,可以取消你所有技能的硬直,后摇等等,我会在下文着重说明这一问题。 放逐之锋[ R ]
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(AD成加0.6)到240/360/480(AD加成1.8 )点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。主动开启,你获得攻击力,攻击距离的提升,甚至有一种说法,开大的瑞文可以放近战风筝。& &释放效果,疾风斩,这是一个远程斩杀,你可以参考& &尽量把他的当做最后一击来用。& 锐雯进阶技巧
这是本文的重点部分,也是一个新手瑞文很难掌握和意识到的部分。整体思想:我们都知道瑞文的思路就是E到对手脸上然后开W晕住砍一刀QQQ逃走, 或者 追着AQAQA这样,但是仅仅这这样一套简单的攻击里,就包含着很多小技巧。普通攻击:我们都知道,每个近战的普通攻击打击感都是非常出色的,补兵很容易,除了这样的英雄,基本你听到打击声音伤害就已经出来了。&&可是瑞文不是,瑞文有一个很大的后腰,她的刀刚接触到目标并且听到声音的时候,伤害就已经打出来了,可是瑞文会坚持做完把刀砍出去的动作,这就是我们需要注意的,当瑞文打出伤害以后,我们需要用技能,或者点地板来取消这个后摇,避免浪费输出时间。
所以我在上文提到,瑞文一定要先A出去再用,你不需要担心第三下A不出来浪费被动,瑞文的第三下是带有击飞效果的,怎么说都可以A出来的。如果做到不被后摇浪费时间:第一你可以看目标身上伤害,第二你可以根据声音来判断,第三可以凭感觉....:他会朝着你鼠标点的方向攻击,值得注意的是,使用这个技能一定不要着急,除非你想要那么击飞效果。&&你可以用第一下Q,然后移动一下调整位置,接下来第二,第三下Q。&&对线情况下,没有必要QQQ,或者说,傻子才会这么做。 没什么可说的了,会强化它的距离,这个你需要多感受下。 这个技能会强制取消你所有后摇,硬直。 和 这两个技能使用以后,都会有一个硬直,尤其是。 你在进攻阶段如果想开启的话,有可能会造成你跟不上对手了。 在你开启大招的时候会有一个硬直,同时你释放疾风斩的时候,会有一个施法动作。我之前已经提到,这些都是可以通过其他技能来取消硬直的。具体我们就参考这个视频吧,这是Best Riven&&使用瑞文的第一视角,他只玩瑞文,关于我说的种种问题,这个视频都有表现。 并且,瑞文的攻击取消了后摇,技能也被取消了硬直是什么效果呢?&&都可以参考这个视频。如果你不愿意看视频,可以直接听我来描述:假设瑞文对对手发起一套攻击,可是在攻击了两下以后,发现这个伤害足够击杀对手,那么就会出现3种情况。第一种:E W&&A A Q A Q A 开大招,但是跟不上对面了。第二种,这次提前开了大招 E W A&&A Q A Q A&&Q A R,对面闪现躲了你一个大,没死。第三种,重点关注这一种:&&走到脸上,A W A Q&&A 开大招,E(取消了大招的硬直) Q A 疾风斩 Q&&,这一套使用方法的效果很明显,不单你开大招没有硬直,在你释放疾风斩的同时,因为用Q取消了后摇的原因,你就会发现对手被你击飞在了疾风斩的弹道上,基本必吃你的技能。锐雯天赋符文我们没有必要可以模仿别人用一些很奇葩的天赋,21/9/0这套天赋适用所有上单半肉,你大可不比去做更多修改。而符文的话:&
我用瑞文镜像战的时候几乎很少劣势,2.0%的暴击率基本每次对抗的时候都会帮助我,这个效果和几率我不好描述,你可以参考老版的天赋,那时候很多人出门都是带暴击的,对拼的时候很蛋疼。锐雯出装
关于装备:出门这个没什么好争议的了用1-2把来过度一下&&,根据你的经济状况来考虑出不出。之后就开始奔你的大件了:+ 是目前主流的选择,但是这是顺风,如果你在30分钟的时候身上还是一件的话,那么你团战会非常尴尬。锐雯逆风如何出装备?
很多新手玩家会死憋,导致中期团战一点用都没有。给了你什么属性?
20攻击力,700生命值。&
至于那个减速效果,你站都站不住,谈什么粘人呢?除非死成狗了,不然还是做出来,中间购买 接着做出来+,最后把小件合成后续。记住,瑞文一定不要无脑肉,这个英雄如果没有输出,没有收割能力,就完全丧失了她的价值。
如果说6神装的话,有人告诉我:
我当时感觉碉堡了,我便问他,减CD怎么办? 答曰:蓝BUFF,磕蓝药......锐雯如何对线我拿一些典型的英雄出来说,毕竟瑞文对线都不怎么吃亏。&& 4 6 开瑞文打诺手不太好打,但是没有到没法打的地步。
第一,如果对面不太傻,你可以主盾补兵,等打野来gank,这样你不会太吃亏。
第二,你可以考虑骗的技能——在你补兵的同时,进入诺手Q的范围,接着瞬间E回来,诺手就会Q空,接下来抓紧机会过去和他打一套。
你需要注意一点,如果诺手砍你,一定要QQQ蹦走,不要E走,因为诺手可以用无情铁手把你拉回来。6 4开
如果猴子E你,你就W晕住,然后砍他一刀,最后用E走开,这样他的Q就会捏在手里打不出去了。
ps:我这是一次写猴子对线吧?
呵呵呵 5&&5开你需要学会一个技巧:如果他开真实伤害找你打,你先用E拉开距离,然后往回走,后退一步,回头Q她一下,后退一步,回头Q她一下,她的W一消失,用你Q的最后一下留住她,追着她打。 5 5开本身瑞文的外号就是女鳄鱼,你们的机制很相似,不过,鳄鱼和你拼伤害有点虚,可是他有回复能力。6 4开你的E可以轻松躲掉他的2连4 6开
主盾的瞎子你想和他拼太困难了,而且他的回复能力很强,你需要把握他的能量,如果他频繁使用W来A兵回血,你就可以抓住这个机会上去打他。3 7 开你有机会,不过这个机会是在4级以前, 你需要和辅助沟通给你一个眼,然后依靠你1级的强势去压他的经验,甚至杀掉他。
理想情况就是你6级塔他5级,并且补刀差你20个左右,通常兰博4级前都会很怂,你可以轻松做到。
但是4级以后的兰博你不要轻易惹他,你需要看他的能量,瑞文对兰博最吃亏的地方就是上去打了一套,被兰博用盾挡下一部分伤害,然后兰博追着你屁股后面烧,吃亏的是你。
对兰博最好的办法就是走到脸上AWA然后QQQE 这样的跑出火焰范围,否则怎么打都是你吃亏。5 5 开
他的W沉默时间很长,这段时间不没法顺畅的使用技能,不过他想杀你也很难的。5 5开
不要傻乎乎的1级找他拼,拿盾当他的Q。 3 7 开
你被他克制,就是这样5 5开如果凯尔Q了你并且开E,你迅速进草丛,等她E消失找她打,如果她真的拿脸探草丛的话,W中接着AQA.........你不会吃太多亏。7 3 开
汪汪汪6 4开
基本是完爆,他前期太弱了,回复能力根本跟不上。3 7 开
打不过,就是这样。4 6开
你需要2级盾甚至更高,来挡他的E,理论上说是拼不过的。 5 5开
同奥拉夫,但是你们互相被高护甲克制。 5 5开
如果你能很好的躲掉他的E,而且不被他嘲讽在塔下,基本无压力5 5开
信爷戳你的时候W 砍一刀然后E走,这样他就Q不出来了。7 3 开&
很好打,只要你能熟练掌握我1楼说的那些技巧。
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姓名:李赫 毕业于北京科技经营管理学院 网络编辑锐派英雄联盟 - LOL出装攻略、LOL视频、LOL新英雄、英雄联盟官网合作专区
所有 消耗品攻击类防御类速度类
狂战士胫甲
活力夹心饼干
巨神峰之擎
瑞莱的冰晶节杖
兰德里的折磨
奥黛恩的面纱
海克斯科技探测器
钢铁烈阳之匣
斑比的熔渣
勘探者之戒
洞察红宝石
守护者的号角
时光之杖(水晶之痕)
鬼索的狂暴之刃
比尔吉沃特弯刀
海克斯科技枪刃
破败王者之刃
海克斯饮魔刀
玛莫提乌斯之噬
基渣的幽魂之灯
追猎者的刀锋
追踪者的匕首
游击者的军刀
猎人的护身符
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速度之靴总价格:300限购数量:1。
唯一被动—强化移动:+25移动速度
狂战士胫甲总价格:1100+30%攻击速度
唯一被动—强化移动:+45移动速度
轻灵之靴总价格:800唯一被动—强化移动:+65移动速度
唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。
法师之靴总价格:1100+15法术穿透
唯一被动—强化移动:+45移动速度
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
忍者足具总价格:1100+30护甲
唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。
唯一被动—强化移动:+45移动速度
水银之靴总价格:1100+25魔法抗性
唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少20%。
疾行之靴总价格:800唯一被动—强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
明朗之靴总价格:800唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动:使召唤师技能的冷却时间减少10%
''这个物品是为了庆祝在日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''
生命药水总价格:50限持5瓶。限持1种生命药水。
点击饮用:在15秒里持续回复共150生命值。
活力夹心饼干总价格:50点击使用:立刻恢复20生命值和10法力值,并在接下来的15秒里持续回复共150生命值。
真视守卫总价格:75装备栏中只能携带2个真视守卫。
点击使用:放置一个能侦测隐形单位的守卫,来监视一个区域,持续到被敌人摧毁为止。每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。
(用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)
神谕精粹总价格:250点击饮用:你的英雄将拥有侦测身边隐形单位的能力,5分钟后或死亡后失效。装备栏已满后购买将自动饮用。
钢铁合剂总价格:500需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+300生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。
钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。
(同一时间只能存在一种合剂效果。)
巫术合剂总价格:500需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+50法术强度、15额外法力回复/5秒,以及巫术,持续3分钟。
巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒的冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。
(同一时间只能存在一种合剂效果。)
狂徒铠甲总价格:2850+850生命值
+200%基础生命回复
唯一被动:在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。
狂徒之心:如果8秒内没有受到伤害,就会每5秒回复15%最大生命值。
霸王血铠总价格:2550+800生命值
+100%基础生命回复
唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒里恢复共300生命值。
巨神峰之擎总价格:850+175生命值
+50%基础生命回复
+2金币/10秒
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在240以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有3层充能。
只能持有1个金币收入型装备
女妖面纱总价格:2900+500生命值
+70魔法抗性
+100%基础生命回复
唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
军团圣盾总价格:1500+200生命值
+100%基础生命回复
+20魔法抗性
唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10魔法抗性。
瑞莱的冰晶节杖总价格:3200+400生命值
+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:
单体: 40%移速减损,持续1.5秒。
群体: 40%移速减损,持续1秒。
持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。
召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。
(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
幽魂面具总价格:1600+25法术强度
+200生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透。
兰顿之兆总价格:3000+450生命值
-10%来自暴击的伤害
唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。
唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒(冷却时间:60秒)。
兰德里的折磨总价格:3200+80法术强度
+300生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
奥黛恩的面纱总价格:2400+350生命值
+350法力值
+50魔法抗性
唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。
唯一主动:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)(最大值400)魔法伤害(冷却时间90秒)。
海克斯科技探测器总价格:2150+225生命值
+250法力值
+20%冷却缩减
唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动—猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
钢铁烈阳之匣总价格:2500+400生命值
+100%基础生命回复
+20魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续2秒,吸收即将到来的75+15x英雄等级的伤害(冷却时间:60秒)。
唯一光环—军团:周围的友方英雄获得15魔法抗性。
幽魂斗篷总价格:1100+200生命值
+35魔法抗性
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后, 为携带者提供150%基础生命回复,最多持续10秒。
圣物之盾总价格:350+75生命值
+2金币/10秒
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复40生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
只能持有1个金币收入型装备
山岳之容总价格:2200+450生命值
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在400以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的一名友军英雄会恢复50生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
唯一主动:为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,护盾会爆炸,并对范围内的敌人造成40%减速效果,持续2秒(冷却时间:60秒)。
只能持有1个金币收入型装备
斑比的熔渣总价格:1100+300生命值
唯一被动—献祭:每秒对周围敌军造成5(+1x英雄等级)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
正义荣耀总价格:2600+500生命值
+300法力值
+100%基础生命回复
唯一主动:为你和附近的友军提供60%移动速度,持续3秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。在3秒后,你会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少80%,持续1秒(冷却时间:90秒)。
你可以再次激活这个效果,来提前释放冲击波。
晶体护腕总价格:650+200生命值
+50%基础生命回复
多兰之盾总价格:450+80生命值
被动:回复6生命/5秒。
唯一被动:格挡8来自敌方英雄的普攻伤害和技能伤害。
多兰之戒总价格:400+60生命值
+15法术强度
+50%基础法力回复
被动:每击杀一名敌方单位,你就会回复4法力。
勘探者之戒总价格:950+35法术强度
被动:+6法力回复
唯一被动—勘探者:+150生命值
洞察红宝石总价格:1800+500生命值
唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少10%。
唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
洞察之石总价格:800+150生命值
唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
守护者的号角总价格:1000+200生命值
+125%基础生命回复
唯一被动:在敌方施放技能时,会减少【战吼】1秒冷却时间。
唯一主动—战吼:获得30%移动速度加成、20护甲加成和20魔法抗性加成,持续3秒。冷却时间25秒。
催化神石总价格:1200+225生命值
+300法力值
唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。
时光之杖总价格:3000+300生命值
+400法力值
+80法术强度
被动:你的英雄每分钟增加20生命值,40法力值,4法术强度(最多+200生命值,+400法力值,+40法术强度)。
唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。
时光之杖(水晶之痕)总价格:3000+300生命值
+400法力值
+80法术强度
被动:你的英雄每40秒增加20生命值,40法力值,4法术强度(最多+200生命值,+400法力值,+40法术强度)。
唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。
干扰水晶总价格:2650+300生命值
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一主动:阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。
唯一被动—据点冲刺:靠近防御塔(包括被摧毁的防御塔)时会获得逐步提升的移动速度加成,该加成会在2秒里提升到最大值20%。
号令之旗总价格:2900+200生命值
+100%基础生命回复
+60法术强度
+20魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一光环—军团:周围的友方英雄获得15魔法抗性。
唯一主动—晋升:提升附近的一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。
振奋盔甲总价格:2800+500生命值
+70魔法抗性
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
燃烧宝石总价格:800+200生命值
唯一被动:+10%冷却缩减
日炎斗篷总价格:2700+500生命值
唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
巨人腰带总价格:1000+380生命值
红水晶总价格:400+150生命值
卑劣手斧总价格:1200+20攻击力
+10%暴击几率
唯一被动:你的暴击会让敌方目标流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的魔法伤害。
死刑宣告总价格:800+15攻击力
唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
鬼索的狂暴之刃总价格:2800+30攻击力
+40法术强度
唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续5秒(最多可叠加8层,近战攻击提供2层效果)。在你拥有8层效果时,提供鬼索之怒。
鬼索之怒:普攻在命中时会对目标和目标身边的敌方单位造成额外魔法伤害,伤害值相当于20+15%额外攻击力和7.5%法术强度。
锯齿短匕总价格:1100+20攻击力
唯一被动:+10护甲穿透
唯一被动:在击杀任何单位后,你的下次普攻或单体目标技能额外造成+15伤害。
水银弯刀总价格:3700+75攻击力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
幽梦之灵总价格:3200+65攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+20护甲穿透
唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
比尔吉沃特弯刀总价格:1650+25攻击力
+10%生命偷取
唯一主动:对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间90秒)。
海克斯科技枪刃总价格:3400+40攻击力
+80法术强度
唯一被动:自身获得相当于15%实际伤害值的治疗效果。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
唯一主动:对目标造成150(+40%法术强度)魔法伤害并使其减速40%,持续2秒(30秒冷却时间)。
破败王者之刃总价格:3400+25攻击力
+40%攻击速度
+10%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的6%的额外物理伤害(对野怪最多造成60伤害)。这个伤害可附带生命偷取。
唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的10%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
瑞格之灯总价格:1465+12攻击力
+30%攻击速度
唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。
唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%。
唯一主动:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)。
在累积层数达到30时变形为【烈焰之炬】,这个累积层数可通过击杀英雄、获得助攻以及击杀大型野怪来获得。
(被猎人的宽刃刀和麦瑞德之爪击杀的大型野怪都会计算在内)只能持有1个金币收入型装备
海克斯饮魔刀总价格:1300+20攻击力
+35魔法抗性
唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收110到280(基于携带者的等级)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。
玛莫提乌斯之噬总价格:3250+55攻击力
+50魔法抗性
+10护甲穿透
唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收300(+1x魔法抗性)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。
唯一被动—破釜沉舟:当【救主灵刃】触发时,提供+25%攻击速度,+10%法术吸血和+10%生命偷取,持续到脱离战斗为止。
基渣的幽魂之灯总价格:1430+15攻击力
+30%攻击速度
唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。
唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%。
唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动—猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
血色之刃总价格:2400+45攻击力
+10%生命偷取
唯一被动:每次攻击增加6攻击力、1%生命偷取,持续8秒(最多可叠加5次)。
冰霜战锤总价格:2600+275生命值
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一主动:在接下来的5秒里,你的普通攻击将减少目标30%的移动速度,并在2.5秒里造成共80真实伤害(冷却时间:60秒)。
光明使者总价格:2350+30攻击力
+30%暴击几率
唯一被动:暴击会使你的目标开始流血,在3秒里持续受到相当于你90%额外攻击力的魔法伤害,并暴露在你的视野内。
唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间:60秒)。
夺萃之镰总价格:3600+65攻击力
+20%暴击几率
唯一被动:+10%冷却缩减。
唯一被动:可从其它来源所提供的暴击几率中不断获得更多冷却缩减(最大值:+20%冷却缩减,所需暴击几率:30%)。
唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值。
追猎者的刀锋总价格:1050只能持有1个打野装备
+10%对野怪的生命偷取
在野区中+150%基础法力回复
唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可以对敌方英雄使用,造成较少真实伤害并偷取目标20%移动速度,持续2秒。
唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得2额外经验值。
追踪者的匕首总价格:1050只能持有1个打野装备
+10%对野怪的生命偷取
在野区中+150%基础法力回复
唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得20额外经验值。
唯一主动—布置守卫(小型):消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
游击者的军刀总价格:1050只能持有1个打野装备
+10%对野怪的生命偷取
在野区中+150%基础法力回复
被动—挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄4秒。在这段时间里,你的普通攻击会对目标英雄造成持续3秒的额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。
唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得30额外经验值。
猎人的护身符总价格:350在野区中+150%基础法力回复
唯一被动—尖牙:对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共25生命值。每击杀一个大型野怪会获得+15额外经验值。
吸血鬼节杖总价格:900+15攻击力
+10%生命偷取
多兰之刃总价格:450+8攻击力
+3%生命偷取
勘探者之刃总价格:950+16攻击力
+15%攻击速度
唯一被动—勘探者:+150生命值
愤怒合剂总价格:500需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+30攻击力,以及嗜血,持续3分钟。
嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的15%转化为自己的生命值。
(同一时间只能存在一种合剂效果。)
魔宗总价格:2400+25攻击力
+250法力值
+25%基础法力回复
唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高4(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
魔宗(水晶之痕)总价格:2400+25攻击力
+250法力值
+25%基础法力回复
唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高8(每6秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。
冰霜之锤总价格:3100+650生命值
唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。
无尽之刃总价格:3600+65攻击力
+20%暴击几率
唯一被动:暴击的额外伤害提升50%。
最后的轻语总价格:1300+25攻击力
唯一被动—最后的轻语: +30%额外护甲穿透。
魔切总价格:4600+25攻击力
+1000法力值
+25%基础法力回复
唯一被动—敬畏:获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一激活:你的单体目标技能和攻击在命中时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。
净蚀总价格:1250+200生命值
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
基克的先驱总价格:2350+250法力
+50法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动—导管:与目标友军绑定(60秒冷却时间)。
唯一被动:当你与被绑定的目标之间的距离在1000以内时,你们彼此之间会产生充能数。攻击或施法会产生额外的充能数。在100层充能时,你们会在造成伤害的同时消耗掉充能数,来为你和被绑定者提供20%法术强度和50%暴击几率,持续8秒。
黑色切割者总价格:3500+300生命值
+20%冷却缩减
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。
唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
饮血剑总价格:3700+75攻击力
唯一被动: +20%生命偷取
唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。
如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
贪欲九头蛇总价格:3600+75攻击力
+100%基础生命回复
+12%生命偷取
被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
提亚马特总价格:1250+30攻击力
+50%基础生命回复
唯一主动—新月:对身边的敌方单位造成60%到100%总攻击力的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受的伤害越高)(冷却时间:10秒)。
三相之力总价格:3800+250生命值
+20%暴击几率
+15%攻击速度
+10%冷却缩减
+5%移动速度
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
范达姆领主的劫掠者总价格:3600+65攻击力
+30%暴击几率
唯一被动:暴击会使你的目标开始流血,在3秒里持续受到相当于你150%额外攻击力的魔法伤害,并暴露在你的视野内。
长剑总价格:350+10攻击力
十字镐总价格:875+25攻击力
暴风之剑总价格:1300+40攻击力

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