魔兽世界wow51900319里同一个wow下有两个角色一个战士,一个德鲁伊,请问战士刷到冰冠堡垒的绿龙,这时可以切德鲁

-魔兽世界:大地的裂变
  《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard
Entertainment)所制造的一款大型多人在线角色表演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,日下战书开始限量测试,日关闭限量测试,日开始公然测试,日正式商业化经营。日起中国地区运营商变更为网易。
魔兽世界官网: 游久网魔兽世界专区: 中文名: 魔兽世界 外文名: World of Warcraft 游戏类别:
大型多人在线角色扮演游戏 游戏平台: PC,网络游戏 开发商: 暴雪娱乐 发行商: 暴雪娱乐 运营商: 网易(中国大大陆区)
游戏画面: 3D 游戏开发 游戏特色 游戏简史 简史概述 时光芒 游戏职业 德鲁伊 猎人 法师 圣骑士 牧师 潜行者(盗贼) 萨满祭司
术士 战士 死亡骑士 资料片 魔兽世界:燃烧的远征 魔兽世界:巫妖王之怒 魔兽世界:浩劫与重生 特色系统 PVP竞技场系统
PVP名誉系统 声誉系统 游戏副本 艾泽拉斯 外域 诺森德 系统需要 PC系统需求 Mac系统需求 外置需求 游戏相关 最新补丁
所获奖项 改编电影 [发展] 游戏开发
魔兽世界(15张)在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发盘算(之前已经秘密开发了数年之久)。
魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行;发行的第一天已经受到宽大玩家热闹支撑,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈。台湾、香港和澳门服务器于2005年11月正式收费运营。中国大陆服务器于2005年6月正式收费运营。
截至2008年底,全球的魔兽世界付用度户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占据率达62%。游戏已推出两款资料片,分辨是燃烧的远征(TBC)和巫妖王之怒(WLK)。
暴雪娱乐于日于美国加州安纳海姆举行之BlizzCon
2009中公布游戏的第三部资料片《魔兽世界:大灾变》(CTM,也译作“浩劫与重生”或“大地的裂变”)。游戏特色
1.完全世界史诗背景
  死亡骑士阿尔萨斯
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个领有宏大而完美的故事背景跟巨大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推许。网络游戏魔兽世界也因此占领完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
2.游戏类型自由决定 游戏供应了两种不同的服务器类型,定有一种方法适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。
上百个场景,豪华的大局势制作,写实风格的地形地貌,贯穿全部大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其余奇山异水中探索广阔的世界。
完善的奢华音乐背景,成全玩家完善的视听享受。 3.十二大种族个性赫然
魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行筛选。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(焚烧的远征
TBC);狼人、地精(浩劫与重生
Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜亮的特点,包括各个种族各自的故事背景、城市、才能天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可能取舍参加联盟或是部落两大营垒。
4.十大职业 各领风骚
魔兽世界设计了10个职业,包括追随圣光的圣骑士、捍卫天然和谐的德鲁伊、英勇善战的士兵、施展魔法的法师、受到恶魔勾引的术士、暗藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与网游《魔兽世界》截图(20张)野兽相伴的猎人、信奉摇动的牧师、号令元素的萨满祭司、昏暗邪恶的去世亡骑士。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技巧和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独占,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,加入一个新的职业:死亡骑士。
5.赞助系统 轻松游戏 通过实现诸多宏大而又存在挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。
穿梭各品种型和艰难度的地下城,探索一个个未知的世界。 摸索8座主城,这里是联盟、部落各种族公民居住的家园。
各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财产人生。
  血法师凯尔萨斯 乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。
遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。 达到一定等级的玩家可能购买私人坐骑。
加入公会,与气息相投的错误并肩作战;建破自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。
邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,交易物品,各取所需。
聊天系统,好友列表及活跃有趣的表情/语音系统,帮助玩家与别人轻松互动。
高等装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。
异样器重细节的雕刻:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔从前猎食;购买装备有试衣间试穿;寻找到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个不发现的世外桃源,,里面有人有村落。
6.唯美风格 暴风之子
不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以闭会升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅行团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。
画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。风景会随着时间而变革,让玩家在不同的时间观赏到不同的景致,陷溺于游戏的乐趣之中。游戏简史简史概述
  《魔兽世界》原画 warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(Twisting
Nether)的死亡范围相连接,在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning
Legion);守护者Guardians(对这种性命体,咱们还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文化,在这之后过了大略1000年,守护者把手中的文明传给了他们的子弟
。时间线 时间点事件类型-10000年上古之战三部曲小说1年部落的崛起(克里斯蒂?戈登)小说0年 魔兽争霸:兽人与人类单机游戏
最后的守护者(杰夫。格拉布)小说6年魔兽争霸2:黑潮单机游戏8年魔兽争霸2X:超越黑暗之门单机游戏10年巨龙时代(理查德?A?纳克)小说18年氏族之王(克里斯蒂?戈登)小说19年血与光彩(克里斯?梅森)小说20年魔兽争霸3:混乱之治单机游戏21年魔兽争霸3X:寒冰王座单机游戏23年太阳之井三部曲漫画24年仇恨之轮(凯思?R?A?德坎迪多)小说25年魔兽世界开端网络游戏26年魔兽世界:熄灭的远征网络游戏27年魔兽世界:巫妖王之怒网络游戏游戏职业
《魔兽世界》中共有十大职业辨别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者(响马)、萨满祭司、术士、兵士、逝世亡骑士。德鲁伊
职业背景:
  暴雪公司商标
德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了良多个世纪以后,他们苏醒过来抵抗燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,辅助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大造作留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。
职业介绍: 可以选择的种族:暗夜精灵 牛头人(狼人 巨魔 CTM资料片加入) 类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/法力值(怒气值、能量值) 可以使用的装备:布甲 皮甲 可以使用的武器:单手锤 匕首 拳套主手武器 法杖 双手锤
长柄兵器 神像 副手物品猎人 职业背景:
艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛―但它们都有一个独特色。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的友人。
职业介绍: 可以选择的种族: 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 兽人 牛头人 巨魔 (狼人 人类 CTM资料片加入)
类型:远程物理攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 可以使用的武器:单手斧头 匕首枪弓弩 拳套武器
长柄武器 法杖 单手剑 投掷武器 双手斧 双手剑法师 职业背景:
魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团捣毁当前,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。
法师在团队中是无比主要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限度进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传递魔法,非常快捷地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,援助每个成员从战斗中快速地恢复。
职业介绍: 可以选择的种族: 人类 侏儒 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 (兽人 矮人 地精 暗夜精灵 CTM资料片加入)
类型:法术攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:法杖 魔杖 匕首 单手剑 副手物品圣骑士
职业背景:
作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远浮现在最危险的前线。
职业介绍: 可以选择的种族:人类 矮人 德莱尼 血精灵 (牛头人 CTM资料片加入) 类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者
标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:锁甲 皮甲 布甲 盾牌 以及板甲 可以使用的武器:单手和双手锤 单手和双手剑 单手和双手斧
长柄武器 圣契牧师 职业背景:
牧师是艾泽拉斯世界上诸多信奉的领导者。在卡利网游《魔兽世界》牧师形象(11张)姆多,暗夜精灵的女祭司们信奉月神艾露尼;卡兹莫丹的矮人牧师将光亮的祝贺传递给他们的人民;在洛丹伦的废墟中,被遗忘者的亡灵牧师终日受着咒骂和煎熬,因此他们把对圣光的信奉扭曲成了一种黑暗而邪恶的信奉。然而无论他们信仰什么,牧师们都拥有控制别人思维的能力。牧师拥有多种的治疗手段及强大的治疗能力,经常以团队主治疗体现,而暗影牧师则因为其难以预见的强大暴发力而驰誉艾泽拉斯。
职业介绍: 可以选择的种族:人族 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔
*牛头人&CTM& (侏儒 狼人 地精 CTM资料片加入)
类型:治疗者、法术攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:单手锤 匕首 法杖 魔杖
副手物品潜行者(盗贼) 职业背景:
与暗影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后举措。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。
职业先容: 可以选择的种族:人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 巨魔(狼人 地精 CTM资料片加入) 类型:近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/能量值 可以使用的装备:布甲 皮甲 可以使用的武器:匕首 投掷 单手剑弓弩枪 单手锤 拳套武器
单手斧(WLK,战斗禀赋中和单手剑同专精)萨满祭司 职业背景:
萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和宁静歪曲为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有富强的能力来对付捣蛋自然秩序的家伙。
职业介绍: 可以选择的种族:德莱尼 兽人 牛头人 巨魔 (地精 矮人 CTM资料片加入)
类型:治疗者、法术攻击者、近战物理法术混杂攻击者 标准数值槽:生命值/法力值 可以使用的装备:布甲 皮甲 盾牌 锁甲
可以使用的武器:单手锤 法杖 拳套 单手斧 匕首 双手斧 双手锤术士 职业背景:
术士是痴迷于研究恶魔气力根源的法师。受到黑暗常识的引诱,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的凌乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助覆灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。
职业介绍: 魔兽世界武器(11张)可以选择的种族:人类 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 (狼人 地精 CTM资料片加入) 类型:法术袭击者
标准数值槽:生命值/法力值 可以运用的装备:布甲 可以使用的武器:匕首 魔杖 单手剑 法杖 副手物品战士 职业背景:
战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,粗通各种武器和战术技能。他们占有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的最终搏斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以利用很多种不同的技能和能力。
职业介绍: 可以选择的种族:除血精灵外的任何种族 (CTM中将开放血精灵战士) 类型:坦克、近战物理攻打者 标准数值槽:生命值/怒气值
可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲 盾牌 可以使用的武器:全部(魔杖、圣契、神像除外)死亡骑士 职业背景:
作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王操纵的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是教训丰富的壮士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。
职业介绍: 可以选择的种族:全部 类型:坦克、近战物理法术混淆攻击者
标准数值槽:生命值/符文能量值/符文(3种符文,每种2个,使用后会如盗贼的能量个别自行恢复) 可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲
可以使用的武器:单手剑 单手斧 双手剑 双手斧 长柄武器 单手锤 双手锤(锤需武器训练师学习)资料片魔兽世界:燃烧的远征
  孤独的伊利丹
资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包含血精灵跟德莱尼人,而且血精灵可取舍圣骑士,德莱尼人可抉择萨满祭司;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中应用的翱翔坐骑;新增很多新义务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等。
详情请见 魔兽世界:焚烧的远征魔兽世界:巫妖王之怒
  巫妖王 [1] 《魔兽世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft:Wrath of the Lich
King)是魔兽世界系列游戏的第二款材料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008年7月进行beta测试,2008年11月国外正式发售。由于网易与九城争夺《魔兽世界》代理权,最终网易获胜,导致大陆地域《巫妖王之怒》延期上市,日正式经营。
详情请见 魔兽世界:巫妖王之怒魔兽世界:浩劫与重生 北美时光2009年8月
  魔兽世界:末日浩劫 21日9点(北京时间22日凌晨),2009年暴雪嘉年华开幕。暴雪正式颁布了魔兽世界新的资料片World of
Warcraft - Cataclysm ,台服译名为:《魔兽世界:浩劫与重生》
其他上古之神看到尤格萨隆的覆灭之后,也决定降临艾泽拉斯世界。而死亡之翼收到上古之神的蛊惑。对这次艾泽拉斯世界的大灾变,是因为死亡之翼与上古之神独特参与造成的。当玩家们还在诺森德奋战的时候,死亡之翼已经召唤了元素大军对艾泽拉斯世界进行了大荡涤。
新资料片中的终极Boss为死亡之翼。
艾泽拉斯大灾变发生的时候,玩家们正在诺森德奋战巫妖王。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,发明他们的家园已经彻底转变。 新种族职业配搭
开放了更多职业/种族的组合可供玩家选择。 部落的新组合包括了巨魔德鲁伊、亡灵猎人、兽人法师、牛头人圣骑士、牛头人牧师和血精灵战士。
联盟的新组合包括了人类猎人、矮人法师、暗夜精灵法师、侏儒牧师和矮人萨满祭司。 考古学
考古学将作为继烹饪、钓鱼和急救后,全新的第二贸易技巧,考古学可以让玩家借由发掘世界各地的古老宝藏来失掉新技能和褒奖。特点系统PVP竞技场系统
的竞技场为那些意志坚定、性情冷漠的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上彼此较量,为荣誉与力气而战。集结你的盟友,组建本人的战斗小队,预备好投身于激烈的战斗吧。一一击败壮大而残酷的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!
竞技场PvP系统的重要设计用意是为玩家供给一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大批的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。因为竞技场系统的目标在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级制约为70级。如果你未满70级,也可以与其余玩家组队在竞技场进行演习赛,然而你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。
荣耀之战 竞技场 和战场相似,竞技场也属于玩家组队加入的副本式对战平台。游戏中设有三处竞技场 ――
位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟。它们的设计作风迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战休会。
试炼竞技场 位置:纳格兰 加拉达尔东南方 风格:远古兽人试炼场
特殊设置:竞赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使对战变得别有趣味。
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将呈现两个暗影视域装置。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
鲜血之环 地位:刀锋山 雷神要塞以北 风格:食人魔竞技场
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将涌现两个阴影视域安装。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
组建你的战队
与公会构架无比相似,竞技场战队也是玩家自行组建的久长牢固的群体。战队存在自己的名称和标识,但它与公会仍是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种范畴的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级能力加入或是组建竞技场战队。
组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣扬员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,而后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你须要挑拣一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程十分类似,重要的差异在于你无需支付战队旗帜的设计费用。
战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,假如主力队员未能到场,你可以调配替补队员。 竞技场之战
组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以挑选进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目的战队后,两支战队将被传递到竞技场中。
竞技场之战将受到一套特定规矩的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们倡导你在首次介入竞技场对战之前仔细浏览这些规则。 1.准备
与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独破的等待区域中。
进入竞技场后,玩家身上的增益法术成果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了防止玩家应用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家的生命值和魔法值设为全满。 玩家身上的减益法术后果将被保存。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。
在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的耗费降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。
在等候区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需当时筹备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不花费灵魂碎片的情况下号召宠物。
进入竞技场后,宠物将被驱散。玩家必需从新招呼宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前呼唤冷却时间较长的宠物。 2.战队旗帜
每名玩家都将自动携带一面战队旗号,标识玩家所在的战队以此分辨敌我。旗帜上印有战队徽章,因而你最好筛选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。
每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事停止后,将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,并不晓得对手是谁以及对方战队的职业组合。
战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状况到处走动并“观战”,但无法复生。开释灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“分开火斗”选项卡。”
2.获胜条件 每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全体死亡后,另一支战队即可胜出,比赛发布结束。
3.赛后摘要 赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制作的物品。
战队名称 每位玩家的击杀数 每位玩家的伤害量 每位玩家的治疗量 每支战队的等级排名变动 其他信息
战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励
竞技场系统旨在嘉奖那些凭借优良的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者周密相联。
每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就象征着战队越强
一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才华得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增添,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。
竞技场系统中,竞技场点数被视为流利货币。玩家需要使用一定数目的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。咱们对之前的奖励系统进行了主要的改进――玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,沙塔斯城奥尔多和占星者高地,塔纳利斯的加基森,在竞技场商人处阅读竞技场奖励。如果你有足足数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。
竞技场赛季和天梯
竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些奇特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们06-07赛季取得的造诣(排名由高到低):
1、角斗士 2、决斗者 3、竞争者 4、挑衅者
赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。跟着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将始终出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统增长新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。PVP荣誉系统
1.荣誉点数的获得 目前共有4种获得荣誉点的途径: 完成声誉击杀 击杀种族领袖 完成战场任务 完成世界PvP任务
荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判断为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不断定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:
对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。
玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。
重复击杀:当初反复击杀同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减。
组队或组团:与获得教训的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验处罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的调配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无奈分到荣誉点。
个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、步队或军团都能分得荣誉点。参加的个人、队伍或军团获得的荣誉点将依照他们给予目标的侵害输出来盘算。
如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚受到过其他玩家的攻打,则击杀他可能只能得到局部荣誉点。
怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被袭击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。
击杀时需“在场”:在实现击杀时,只有身处击杀“现场”邻近,且活着的玩家才干分到荣誉点。留心:
荣誉点将不会因为敌人在战役中获得医治而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。
击杀种族首脑:杀死某个种族的首领人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败首脑的荣誉点将按照对其造成的损害输出量调配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:
瓦里安?乌瑞恩国王(联盟 人类 暴风城皇家要塞) 吉安娜?普罗德摩尔(同盟 人类 塞拉摩法师塔) 国王麦格尼?铜须(联盟 矮人
铁炉堡王座厅) 大工匠梅卡托克(联盟 侏儒 铁炉堡侏儒区) 大德鲁伊范达尔?鹿盔(联盟 暗夜精灵 达纳苏斯塞纳里奥区)
高阶女祭司泰兰德?语风(联盟 暗夜精灵 达纳苏斯月神殿) 先知维伦(联盟 德莱尼 埃索达圣光穹顶) 大酋长萨尔(部落 兽人
奥格瑞玛智慧谷) 大酋长凯恩?血蹄(部落 牛头人 雷霆崖核心高地) 暗影猎手沃金(部落 巨魔 奥格瑞玛智慧谷)
女妖之王希尔瓦娜斯?风行者(部落 亡灵 幽暗城皇家区) 摄政王洛瑟玛?塞隆(部落 血精灵 银月城日怒之塔) 提醒:
战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部门。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。 2.荣誉点的计算
玩家不需要等到清晨3点30分打算荣耀点,而是得到的荣耀立马变成光荣点,可以即时使用。 军旗:
部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。
《魔兽世界》里,玩家会在世界上遇到各种各样不同的阵营权势。完成他们委派给你的任务,或者杀死某些特别的怪物,会提升你在某个阵营中的声望。声望分有多个不同的等级,每达到一个等级,都会有一些特殊的物品奖励给你,或者一些特殊的任务向你开放。声望系统
游戏截图(10张)玩家可以按“U”键打开声望面板查看玩家的声望状态。 名誉分为如下等级: 崇拜- 所能达到的最高级级的声望 崇敬-
为特殊的英雄保留的特殊阵营 尊敬- 购置商人物品有必定的折扣 友好- 属于玩家所在阵营的标准声望 中立-
不属于玩家所在阵营的非KOS的尺度声望 冷淡- 无奈购买、发售和交互。 敌对- 见则杀(Kill on Sight) 仇恨-
见则杀(Kill on Sight);所有对立营垒被永恒设置为该最低声望等级。
对某一阵营造成的影响会波及到相关的其他阵营。例如,杀死加基森的地精,将会激怒如棘齿城和藏宝海湾的地精,但又会晋升南海海盗对你的好感。
声望选择 玩家可以点击声望面板中的阵营名字,查看属于该阵营的更多信息。
玩家可以将其中一个阵营的声望条像经验条一样显示在屏幕下方。如果在玩家未达到满级之前,就会同时显示两条进度条了――经验条和声望条。
你可以将你声望中的任何一个阵营设置为“隐藏”。这样“暗藏”的声望就会被默认挪动到声望面板的最下方。游戏副本艾泽拉斯 怒焰裂谷(NY)
8-14 奥格瑞玛暗影裂口内 死亡矿井(SK) 15-20 西部荒原月溪镇 哀嚎洞穴(AH) 14-21 贫乏之地死水绿洲
影牙城堡(YY) 10-20 银松森林焚木村旁 狂风城监狱(JY) 24-32 暴风城内 黑暗深渊(无) 24-32 灰谷左上角
诺莫瑞根(矮子副本) 29-38 丹莫罗烈酒村四处 剃刀沼泽(ZZ) 29-38 贫乏之地最南端 剃刀高地(GD)37-46
剃刀沼泽对面 血色修道院(XS) 20-45 提瑞斯法林地右上角 奥达曼(ADM) 35-47 荒漠之地中上方
祖尔法拉克(ZR)44-54 塔纳利斯左上方 吞没的神庙(SM)45-55 悲伤沼泽湖旁边 玛拉顿(MLD) 46-55
凄凉之地长矛谷 黑石深渊(无) 52-60 在灼热峡谷于燃烧平原交界处的黑石塔内 黑石塔(黑上/下) 55-60
此副本共两个部分,分黑上和黑下 熔火之心(MC)60 在黑石深渊副本内,40人团队FB 黑翼之巢(BWL) 60
在黑上FB内,40人团队FB 厄运之槌(无) 55-60 菲拉斯高原荒野对面,分恶运北/西/东,三个部分 通灵学院(TL) 57-60
西瘟疫之地湖中间的岛上 斯坦索姆(STSM) 45-58 东瘟疫之地左上角 纳克萨玛斯(NAXX)60
在东瘟疫之地的病木林一带上空淹没移动,40人团队FB,后被移至诺德森大陆,所以TBC当前在东瘟疫之地找不到了 祖尔格拉布(ZG) 60
荆棘谷东南 安其拉神庙(TAQ) 60 希利苏斯南端 安其拉废墟(FX)60 在安其拉神庙对面 奥妮克希亚的巢穴(黑龙MM) 60
尘泥沼泽下方巨龙沼泽附近 太阳之井高地(SW)70 25人团队副本 奎尔丹纳斯岛 魔导师平台(PT) 70 奎尔丹纳斯岛北侧
卡拉赞(KLZ) 70 10人团队副本戗风小径南方 祖阿曼(ZAM)70 10人团队副本 幽灵之地
时间之穴三副本:在地球的塔纳利斯中部靠右的时间之穴中。 旧希尔斯布莱德丘陵(9SR) 66-68 下龙后正前方; 黑色沼泽(18M)
70 下龙后左边直跑; 海加尔峰(HS) 70 25人团队FB 下龙后右上方跑外域 地狱火碉堡四副本:在外域地狱火半岛中部
地狱火城墙(CQ) 60-62 较低城墙左下无铁栏侧 鲜血熔炉(XX、RL) 61-63 较高城墙纵深 粉碎大厅(PS) 70
较低城墙带铁栏侧 玛瑟里顿的巢穴(MSLD、玛胖) 70,25人团队副本 赞加沼泽四副本:在赞加沼泽的毒蛇湖中。 奴隶围栏(WL)
62-64 进去后左侧 幽暗池沼(ZZ) 63-65 进去后右侧 蒸汽地穴(ZQ) 70 进去后左数第2个 毒蛇神殿(毒蛇、WMM)
70,25人团队副本 进去后旁边 泰罗卡森林四副本:在泰罗卡森林的奥金顿中 法力陵墓(FL) 64-66 9点钟位置
奥金尼地穴(DX、地穴) 65-67 12点钟位置 塞泰克大厅(STK、乌鸦) 67-69 3点钟位置 暗影迷宫(MG) 70
6点钟位置 虚空风暴四副本:在虚空风暴最右侧 生态船(ST) 70 在大船左侧 能源舰(NY) 70 在大船右侧 禁魔监狱(JY)
70 在大船左侧上方 风暴要塞(风暴)70 25人团队副本, 大船本身 格鲁尔的巢穴(GLR) 70 25人团队副本 刀锋山
黑暗神殿(BT) 70 25人团队副本 影月谷最东边诺森德 5人副本: 乌特加德城堡 68-72 乌特加德之巅 78-80
艾卓-尼鲁布 72-74 传染斯坦索姆 78-80 魔枢 70-75 达克萨隆要塞 74-78 魔环 78-80 岩石大厅 75-80
闪电大厅 78-80 古达克 76-80 紫罗兰监狱 74-78 安卡赫特:古代王国 73-75魔兽世界壁纸(20张) 冠军的试炼
78-80 灵魂洪炉 80-83 萨隆矿坑 80-83 映像大厅 80-83 团队副本: 奥妮克希亚的巢穴 80-83 纳克萨玛斯
80-83 奥杜尔 80-83 黑曜石圣殿 80-83 永恒之眼 80-83 阿尔卡冯的宝库 80-83 十字军的试炼 80-83
冰冠堡垒 80-83 红玉圣殿 80-83系统需求PC系统需求 操作系统:Windows XP SP 3 Windows Vista
SP1 Windows 7 1.最低配置 CPU:Intel奔驰4 1.3G或AMD速龙XP 1500+
内存:xp512MB,Vista1GB 显卡:带硬件T&L[Transform and
Lighting]的32MB显存3D图形处置器 声卡:DirectX兼容声卡或主板内置声卡 硬盘:15GB可用硬盘空间 2.推荐配置
CPU: 双核,例如Intel奔腾D或AMD速龙64X2 内存:xp1GB,Vista2GB 显卡:领有顶点像素渲染[Vertex
and Pixel Shader]的128MB显存3D图形处理器。 声卡:DirectX兼容声卡或主板内置声卡
硬盘:15GB可用硬盘空间Mac体系需求 操作系统:Mac OSX 10.4.11以上 1.最低配置 CPU:PowerPC G5
1.6 G或Intel Core Duo处理器 内存:1GB内存 显卡:带硬件T&L的64MB显存3D图形处理器。
硬盘:15GB可用硬盘空间。 2.推举配置 CPU:Intel 1.8G处理器以上 内存:2GB内存
显卡:具备顶点像素渲染的128MB显存3D图形处理器。 硬盘:15GB可用硬盘空间。外置需要
控制:需要键盘和鼠标。不支持非键盘和鼠标的输入设备。 网络:必须有已衔接的宽带互联网连接。
鼠标:推荐带滚轮的多按键鼠标。游戏相关最新补丁 《魔兽世界》V3.1.3-3.2.2进级补丁
运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista 文件语言:简体中文 文件大小:2.55G
更新时间: MD5 验证:98c633bdb831064241cbc8f所获奖项 年度最佳游戏
- GameSpot 年度最佳PC 游戏 - GameSpot 最佳大型多人在线网络游戏 - GameSpot 编辑选择奖 -
GameSpot PC RPG / MMORPG 玩家选择奖 - GameSpy 最佳游戏工具―― Cosmos(魔兽世界) -
GameSpy 编辑选择奖 - GameSpy 最吸引人的游戏 - IGN 编纂选择奖 - IGN 最佳PC 角色表演游戏 -
FileFront 最佳大型多人游戏 - Voodoo Extreme 最佳音效 - Voodoo Extreme 杰出艺术创作奖 -
IGN 最佳花费时间游戏 - Punch Jump Games改编电影 (1)概况 导演: 山姆?雷米 类型:动作 / 奇幻 / 冒险
上映日期: 应该在2011年 国家/地区: 美国 对白语言: 中文 发行公司: 华纳兄弟影片公司 (2)剧情
电影根据暴雪娱乐公司和传奇电影公司大受欢迎的同名网络游戏改编,讲述的是部落(Horde)和联盟(Alliance)之间的故事。
(3)魔兽文明寰球推广浪潮
发行方华纳影业表示,电影版《魔兽世界》将与该公司多少大标志――《蝙蝠侠》、《超人》、《哈利波特》一样,成为载入史册的系列电影。而这能够说是暴雪公司通过《魔兽世界》所引发的强盛玩家怨念所致,美国网站IGN曾经举办过一项“最想在电影院看到的游戏”的评选,结果《魔兽世界》高票入选美国玩家最期待被搬上银幕的网络游戏。而这所有都预示着,这部电影版《魔兽世界》将为暴雪带来周边产业的巨额回报。
其实正如暴雪在《魔兽世界》的粗制滥造和重复跳票一样,“这部电影切实从游戏面世前一年就开始准备了,”2007年暴雪创意总监克里斯梅森就曾对此进行过阐明“公司始终在寻找好的导演和好的团队,“在影片中你将能看到你玩过的种族任务,你去过的游戏大陆。这部影片将分成高低两部,各2.5小时,影片的主题思想是文化与抵牾。”毫无疑难,这部“十年磨一剑”的电影将连续暴雪一贯的精品传统,在寰球掀起新一轮的魔兽文化热潮。1100万魔兽玩家将会是这部电影的中坚,票房会是多少?按照我所在城市的院线片子票价,一般是30元人民币,基本可以说这是一个最低票价了!就有3亿3千万国民币票房保障了。更何况基本票价还不仅仅只是这么一点点,这将毫无疑难是一部卖座的大片,稳赚不赔。而2010年1月热映的《阿凡达》,则被许多人认为是“抄袭”了《魔兽世界》里许多的内容。实在我也亦可将其视为一种衍生。一种魔幻文化的衍生。
词条图册更多图册 参考资料 1
  官网 扩展阅读: 1
  魔兽世界中文官网 2
  魔兽世界配合专区 3
  魔兽世界U9知道 4
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