影之刃无锋30级连招龙镇选择什么心法最后?

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影之刃高星级心法养成及选择攻略
10:15来源:游戏狗作者:24K
影之刃高星级心法养成及选择攻略,本人是个小R,只有VIP5,当时为了拿到新手十连冲才充值这么多的。虽然花钱不多,而且选择了轻羽这略坑的职业,但是个人觉得玩得还是蛮顺及蛮愉快的。现在我来分享下个人心得。
心法养成:
一、心法的养成直接和战力挂钩,心法养成越好,则战力越高。本人从一开始就只培养四星以上的心法,只有在无心法可用的情况下才选择三星心法,而且基本不培养,为什么呢?很简单:这款游戏不像其他手游,其三星心法无法突破到更高星级,随着我们等级的不断提高及游戏进程的推进,三星心法必将被淘汰,因此从一开始就没有必要浪费经验和铜币去培养三星心法。那么如何培养四星及五星心法呢:
首先:会掉四星和五星心法的挑战关卡都要通关,例如20,30,40等,这样就可以尽快的收集到四星及五星心法碎片。有的人会说,前面的还好过,后面的从55关开始就很难通关了,其实不然,只要你有多个战力强的好友(俗称&大腿&),就能通关。如何拥有多个战力强的好友呢?告诉大家一个小技巧:点开榜单,上面有各个高手的数字ID,然后一个个加好友,虽然成功率可能不高,但是还是会通过好几个的,只要有了几个好基友,何愁过不了挑战关卡?有的人又要说,虽然有几个战力强的基友,但是每次通关时好友列表中不一定会有他们啊。那我来告诉你另外一个小技巧:虽然选择好友助战的列表不能刷新,但是轮总是会轮到战力高的基友的。你可以在做日常时选择好友助战,这样就可以刷新掉好友列表,一旦发现高战力基友,立刻去打挑战关卡。这样每天坚持下去,大家收集的四星五星心法碎片就很可观了。再加上&遗忘关卡&及&血战&中出的碎片(同理,打不过找好基友,哈哈),很快就能冲击几个橙色四星心法,例如无限长生。
其次:心法的培养需要大量的经验及铜币。大家到高阶的时候会发现,经验书有一大堆,但是却缺少铜币。我也面对这个问题,因此我每天都会将日常中的&招财令&的次算刷完,这样基本可以满足升级心法所需铜币且不会让背包中的经验书满到用不掉。
二、心法的选择也是十分重要的。游戏中每个职业都拥有32个技能,共分为8个系列,每个系列对应心法中都有四星五星心法,但每种心法的附加属性都不同。那么该如何选择和搭配呢:
首先:心法分为攻和体两种,攻心法攻击加成高,而体心法血量加成多。但我们可以发现,攻加成远远高于体加成,所以能选择攻心法竟然选择攻心法,但是对于小R来说,攻心法不是很好获得。不过还是有能力取得的,例如&冰火之哀&(20关)和&银龙之破&(40关)。
其次:心法的基本属性加成,分为暴击增加、杀意增加、最终攻击提升和技能链冷却时间减少。高阶玩家都知道,技能链的杀意要平衡,因此在选择适合自己的技能链时,可以使用个把增加杀意的心法,这样技能链的调配思路将更广。其他属性的选择就看个人喜好了。
最后,也是个人认为非常重要但是许多玩家会忽视的一点,即心法突破:有的四星心法是可以突破成五星心法的,例如&无限长生&、&银龙之破&、&冰火之哀&,而且这几个心法突破后的五星心法碎片也是可以在挑战关中获得的,那么,到底是直接用五星心法碎片合成五星心法还是由四星心法突破到五星心法呢?这其中就不能不仔细思量了。
1、首先来谈谈各星级心法突破所需材料:
四星心法:合成需要20碎片,突破紫1需要10碎片,突破紫2需要30碎片,突破橙1需要60碎片,突破橙2需要100碎片+3个紫色昼夜材料+3个对应血战突破券。
四星心法(可升五星):合成需要20碎片,突破紫1需要10碎片,突破紫2需要30碎片,突破橙1需要60碎片,突破橙2需要99碎片(五星)+5个橙色昼夜材料+2个对应血战突破券(合成后为45级,可以直接升到满级70级)。
五星心法:合成需要30碎片,突破紫1需要10碎片,突破深紫2需要20碎片,突破橙1需要40碎片,突破橙2需要65碎片+3个紫色昼夜材料+5个对应血战突破券。
2、从上面数据可以知道,四星升级到五星满级需要五星碎片99个,而五星直接升级到五星满级需要165个五星碎片,其中相差了66个五星碎片。有的人会说橙色昼夜材料基本不出,但是和66个五星碎片相比,哪个更难获得,自己思量下。
3、上面的意思并不是说四星突破五星比直接合成五星好,这其中的选择又涉及到技能链中技能的选择。例如我是轻雨,我的技能链中&一剑&系列的技能有2个,这两个技能都可以用到&无限长生&和&三位一体&,这样我就选择直接合成&三位一体&,再加上原有的&无限长生&以供2个技能的需求。我的技能链中&剑雨&系列的技能只有1个,这个技能可以使用&冰火之哀&和&千娇百媚&,如果我直接合成五星&千娇百媚&,而且还拥有&冰火之哀&,那是不是就浪费了一个心法?所以大家在发现自己的五星心法碎片可以合成时,不要一高兴就直接合成了,而是要根据自己技能链的需求判断是直接合成五星心法好还是四星突破五星好。这点极为重要,不要到后期发现好不容易培养好的心法,用不上浪费了。
三、最后来说说彩券的兑换。彩券即可以兑换四星五星碎片,也可以解锁装备。我个人意见,彩券不要去兑换四星碎片,因为到了高阶,四星心法基本已经饱和,再上去已不能满足需求,要兑换也兑换五星碎片。但是五星碎片也不要盲目兑换。不知道大家发现没有,可以兑换的五星心法更加适用于PK,而打出的五星心法更加适用于刷图。因此,是解锁装备还是兑换五星,就看自己的定位了。
好了,心法养成就说到这,希望对大家帮助。
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影之刃高阶心法养成攻略 各职业心法选择
日 10:43& &来源:游戏小伙伴
  文/Nagisa
  《影之刃》作为一款横版格斗武侠手游,不少新手玩家都会在心法的选择和培养这一问题上有着不少的疑惑。那么下面,本文就单独就高阶心法养成来做细化讲解。
  一、何为高阶心法
  首先阐述下观点,那就是“平民玩家前期利用三星进行过渡,后期转为四星和五星组合;VIP玩家自始至终都用四星和五星组合”。那么不难看出,四星和五星心法就是高阶心法,是适合所有玩家的心法选择路线,无论是付费玩家还是0元党,都可以通过时间的积累而获得这些心法。
影之刃心法系统
  二、为何不选择三星心法
  有不少人认为三星心法培养到高级仍然可以和四星五星心法媲美。在此只能用数据来证明。
  请看下图,图一为三星攻击心法狂傲刀法突破到橙加所需的材料和突破后的属性,图二为四星体力心法献血盛宴突破到橙加所需的材料和突破后的属性,图三为五星攻击心法银色流星突破到橙加所需的材料和突破后的属性。
  我们不难看出,三星突破所需的高级材料虽然较少,但所需碎片却是最多的;同时三星攻击心法的攻击加成只能与四星体力心法的攻击加成持平,而血量加成却少了一半;与五星攻击心法的攻击加成相比更是少了7000之多,血量加成更是少了1000之多。
  所以我们可以得出结论,三星心法后期的属性加成与四星五星心法相比较低,就算考虑到高级突破材料的获取,性价比仍然较低。建议各位不要把材料浪费在三星心法上面,如果需要过渡使用,建议只培养到深紫或者橙色。
影之刃三星心法
影之刃四星心法
影之刃五星心法
  三、不同属性心法如何选择
  在大家确定了心法星级后,就要着眼于心法属性的选择。大家知道,影之刃中每个职业都拥有24个技能,分为8个系列,每个系列对应四种心法,每种心法的附加属性都不相同。那么不同属性的心法应该如何选择呢?
  1、攻击心法和体力心法的选择。
  心法分为攻击和体力两种,攻击心法有较多的攻击加成,而体力心法血量加成较多。更多的新手玩家喜欢使用攻击心法,因为同级别的攻击心法能够提供更多的伤害输出,但相比来说角色血量就比较少,也就是我们俗说的“脆皮”。但是血量真的不重要吗?当然不是!以我个人而言,我身上一共11个心法,大半配备的都是体力心法,所以我的血量已经达到了六万,竞技场中就是六十万,在与同战力玩家PK中,我完全可以吃掉对方两道完整连招而保持血量仍然有二十万之多,这就避免了被对方“一套带走”的惨剧,提供了更多的容错率。所以对于攻击心法和体力心法的选择上,更推荐“不考虑杀意加成的前提下,尽量保证职业主输出和主破甲技能附加攻击心法,衔接技能优先体力心法”。这样不仅能保证人物的血量,又不会影响伤害输出,是相比较为平稳的一种心法选择。
  2、心法基本属性的选择。
  每种心法都有基本属性加成,分为杀意获取加成、最终攻击加成、暴击率加成和冷却减少加成。这个版本中冷却减少加成似乎存在BUG,没有明显的对技能链CD进行减免,所以可以暂不考虑,对于其他三种加成我更推荐杀意获取加成。杀意的加成能够为我们技能链的设置提供更多选择,以 “如林剑雨”为例,两个时间凝固心法为技能链二减少了4点杀意消耗,是这种前提条件下,才能使用出凌空剑幕+荆棘剑幕+一剑三绝的这种漫天剑雨效果。
  四、各星级心法突破时都需什么材料
  那么下面我们来谈一谈心法养成所需的各种材料。所有的心法都分为绿色、蓝色、深蓝色、紫色、深紫色、橙色、深橙色和红色(待验证),每一种颜色满级后都需要进行心法突破来进入到下一个颜色的培养,而不同星级的心法所需的突破材料也都不相同,这些也是近期我在答疑中经常遇到玩家们提出的问题。在此,就对各星级心法突破所需主要材料进行一下统计。
  三星心法:合成绿色需要10碎片,突破紫色需要10碎片,突破深紫色需要50碎片,突破橙色需要100碎片,突破深橙色需要150碎片+3个紫色昼夜材料+1个对应突破券。
  四星心法(不可升五星):合成绿色需要20碎片,突破紫色需要10碎片,突破深紫色需要30碎片,突破橙色需要60碎片,突破深橙色需要100碎片+3个紫色昼夜材料+3个对应突破券。
  四星心法(可升五星):合成绿色需要20碎片,突破紫色需要10碎片,突破深紫色需要30碎片,突破橙色需要60碎片,突破深橙色需要99碎片(五星)+5个橙色昼夜材料+2个对应突破券。
  五星心法:合成绿色需要30碎片,突破紫色需要10碎片,突破深紫色需要20碎片,突破橙色需要40碎片,突破深橙色需要65碎片+3个紫色昼夜材料+5个对应突破券。
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SINA Corporation, All Rights ReservedUID109276&帖子375&积分398&人气0 &人品70 &
无风们,还想回到过去的削甲能力?不要妄想了!
新版本无风龙镇大削,有很多无风黑或者跟风党说千娇百媚红了比以前削甲更强力了,所以很多无风兄弟还在幻想做出红色千娇回到过去。&&可是他们算过没有,70千娇百媚32000+人物本身攻加上最终20%加成43200;80千娇百媚=57000攻加上最终20%加成68400,可是攻击次数减半就剩34200,削甲能力远远不如以前!何况大家都有红色心法护甲大量增加的情况下& && & ps:其他倍数就不算了
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UID118885&帖子278&积分275&人气0 &人品0 &
无锋求加强
UID60784&帖子720&积分772&人气16 &人品25 &
& & 你算的不对,虽然红千娇不及原来,但是也差不太多。你看,现在打木桩每下大概1.2W伤害,连续12次,累计14.4W。70橙千娇心法伤害是3.2W,加上技能攻击2594,合计是34896攻击
红色80级千娇心法伤害是53569,加上技能攻击2594,合计是56163攻击,按照34896攻击连击12次打出14.4W伤害计算,猜测累计打出23W伤害,平均到12次连击,每次每下1.9W伤害
基本能达到原来伤害的80%以上。现在就是50%。
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UID109276&帖子375&积分398&人气0 &人品70 &
& & 虽然你的更具体,但是我的算法结果就是原来的80%啊
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UID109276&帖子375&积分398&人气0 &人品70 &
& & 而且这仅仅是计算技能的伤害,你想过别人拥有红色心法会变得更硬没有呢?
UID37266&帖子86&积分107&人气11 &人品90 &
算来算去有什么用,这游戏有钱才是爹
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UID109276&帖子375&积分398&人气0 &人品70 &
& & 算出来无风有钱也做不回以前的爷了,最多做爹
UID60784&帖子720&积分772&人气16 &人品25 &
& & 咋能更硬呢···这游戏也没防御属性,只有血多一点,但护甲和血换算比例太小。红千娇应该可以达到对方14W战力秒破甲,应该可以,我也不确定哦
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UID70627&帖子159&积分196&人气10 &人品180 &
楼主,80千娇我有,照样弱的很,一群在龙阵里面穿梭的
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UID60784&帖子720&积分772&人气16 &人品25 &
& & 你看看他们是不是装备心法蓝字属性为“来自普通敌人的伤害破甲降低15%”,这个属性是BUG,后续版本会修复。刚刚问完的。这个减伤太多了。
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UID116561&帖子102&积分121&人气0 &人品0 &
& & 这个是对于怪物的吧,不对玩家
UID60784&帖子720&积分772&人气16 &人品25 &
& & 这个BUG就是针对玩家了,懂?所以说是BUG
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UID109276&帖子375&积分398&人气0 &人品70 &
& & 哎,都80年代了,了龙镇却不如七十年代的
UID76240&帖子566&积分600&人气14 &人品10 &
UID41326&帖子126&积分147&人气0 &人品40 &
全身蓝属性破甲39%,有80千娇,粘人还是大不如前,不跨战力打还行,
UID41326&帖子126&积分147&人气0 &人品40 &
其实龙阵这样也算正常,现在龙阵不能像以前一样粘着一链就秒人,但是削龙阵却不加强一下其他技能,不能靠一条链子秒人,无锋技能衔接问题就出来了,无锋的技能就是只能组装一条链。2链就是为1链争取时间的,但是目前大家的伤害值摆在那里,一场论剑就是20秒的,不能做到2条链子衔接输出就是硬伤
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]UID81829&帖子91&积分95&人气0 &人品240 &
所有说无峰强或者说无峰NB的进来看看,无峰现在确实弱,你们别瞎BB了
SB.任何职业搞同战斗力的任何职业都能赢。以前的无峰3,4万战左右杀个15万的胜率能在70以上。你现在3,4万战杀个15万的胜率能在20就算高了。不过3,4万战杀15万的无峰战率还是在20以上。 ,所以现在无峰垫底了。。。。。。。。。。
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UID78025&帖子180&积分190&人气0 &人品250 &
呵呵,你发个3.4w红毛杀15w任何职业的视频好吗?
65535 字节以内
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UID63134&帖子1012&积分1078&人气14 &人品450 &
(⊙o⊙)轻羽连招欢乐多,屏幕燃烧爽到底。各种反拉无限连。加强削弱都吊打(⊙o⊙)。
┏ (゜ω゜)=☞既然选择了轻羽
无论加强削弱,要加上一个期限的话
凸*坚持到退坑*凸=☞安卓一区:
UID57388&帖子630&积分681&人气1 &人品180 &
呵呵,你发个3.4w轻羽杀15w任何职业的视频好吗?
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UID109276&帖子375&积分398&人气0 &人品70 &
不黑无风会死?你三万打十五万我看看
UID114686&帖子14&积分18&人气0 &人品0 &
楼主你发一个你3,,4万战斗力打赢15万的我看,打不出了,你就是条狗
UID45577&帖子67&积分86&人气0 &人品30 &
太他妈绝了
UID58566&帖子411&积分485&人气0 &人品65 &
请你发个3&&4w绝影打赢15w的视频,不不用15w,6w就够了,无论那是无锋轻羽炽刃都随便
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UID81829&帖子91&积分95&人气0 &人品240 &
本帖最后由 不会起名字 于
18:00 编辑
& & SB ,黑你M啊?我也是无峰,无峰让你们这帮脑残跟手残玩垃圾了,只要你能防反15万的任何职业成功破甲,龙镇黄金护体一样玩死他们。你个喷子狗,去玩轻雨吧。无峰不适合你们。只是现在防反那么高战力的容错率太高(特别是绝影跟红毛,反击成功了那2把刀也不一定能爆他们菊花破甲),没成功就是死,成功就赢了。以前靠龙镇削护甲,现在靠防反削护甲。5楼就是SB,6楼是条狗。不知道谁把狗爪子绑鼠标上了 。没办法。有时间喷不如去看点书做做健身,让脑袋与手灵活下,别那么残疾。
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UID56488&帖子49&积分54&人气0 &人品20 &
这真不是高端黑?
UID108467&帖子177&积分197&人气10 &人品160 &
典型的高度昂黑啊。。。。。。。。。。
UID116106&帖子91&积分105&人气0 &人品0 &
不会起名字
& & 我看你才是那条狗跟傻逼
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UID74330&帖子22&积分33&人气1 &人品50 &
这黑无锋黑的高端
UID81829&帖子91&积分95&人气0 &人品240 &
& &又蹦出个SB,喷子都这样,没辙。手残加脑残的东西,你试试我说的就知道了。图片在那自己看。别说你眼睛也瞎了。脑残我相信你那智商,既然都会玩手机,加减法也应该会算。3万对17万跨跃多少大SB
UID109276&帖子375&积分398&人气0 &人品70 &
不会起名字
& & 你全家SB,你以为图里的大神是你
UID109276&帖子375&积分398&人气0 &人品70 &
不会起名字
& & 还有,我从来不先噴人
UID81829&帖子91&积分95&人气0 &人品240 &
本帖最后由 不会起名字 于
18:47 编辑
& & 大神你妹啊?只要防反成功了你这个手残加脑残也可以做到。可能图里那个7,8次就成功了,你也许要7,8百万次。SB说的就你这样的。还说我黑无峰,只是你们这帮菜比不会玩。天天喊。我教教你,龙镇黄金一个链,你反击成功清护甲后。龙镇黄金可以粘死他。17万的战力就是血多点,就算他100万战力也不过就是血多点。攻击高点,你清光他护甲龙镇黄金也能粘死他。我感觉要改无峰的话应该把龙镇换个新技能。那样无峰可能会弱的多点。最好把龙镇跟黄金换成像地龙突击那样改成大突进技,那样无峰可玩性更高点。
UID109276&帖子375&积分398&人气0 &人品70 &
不会起名字
& & 呵呵,不是你就别bb
UID81829&帖子91&积分95&人气0 &人品240 &
本帖最后由 不会起名字 于
18:53 编辑
QNMLGB问题我区没17万的给我杀。你知道我说的可行就别废话了,脑残手残狗。来吧无峰应该改技能了,那样才好玩。期待策划。最后说句你们这帮脑残手残无峰能玩玩,不能玩去玩轻雨吧,无峰不适合你们这帮SB.你们不配玩这么高端的无峰。
UID109276&帖子375&积分398&人气0 &人品70 &
不会起名字
& & 你这么想增加挑战难度下掉心法和龙镇不就行了,脑残没人说你,装B来黑就会危机你家户口本了
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