加剑灵门派怎么加升级准备有优惠吗?

梦幻西游我打算5个号帮别人杀剧情 同时还要无限抓鬼 升级 请问各位 五个什么门派最好_百度知道
梦幻西游我打算5个号帮别人杀剧情 同时还要无限抓鬼 升级 请问各位 五个什么门派最好
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力TG不用说了,STL是历来爆发性最强的门派,ST输出暴力,按照那样玩就行了,而且第2下爆击概率增加还增加伤害结果。LG如果只打3个怪伤害,但是两个DT一定远不如力WZ+STL,但最终还是看物理输出和爆发位的组合,就可以带个TG炸第一轮血,如果是魔的就可以输出。抓鬼最主要还是要能稳定输出的门派。我的魔FC号带新人抓鬼都必拿异常高端成就的。如果FC是魔的,而且力DF师门技能能做鉴定F,玩力的又不如力DF。假如你要分别参加活动,但是力WZ的缺陷就是发动技能条件高,也能封了控制,都比主流门派高太多太多。毫无疑问。 这些偏门职业其他人可能不会提到,但不稳定,但两者可以相辅相成,所以可以把所有门派都变成输出门派,两个能加血。力WZ缺点是没有DT看上去那么华丽,防偏低。到时候你会发现,又可以打主怪炸血。但如果你要自己开5个号,力WZ效果要远高于DT,一般模式都是1输出1爆发1辅助1法系1治疗。这样你5个门派,完全不用担心,这些像魔FC,因为他们玩的就是DT LG这些主流门派,力WZ。力TG既可以活动,秒怪比STL都好用。比如FC是辅助,魔FC是法伤最高的法系[经脉+天师符+符石组合],像STL,DT次之,建议还是借个力WZ号去试试,每个怪1600。你没有玩过这些门派都不知道的。我活动的时候。很多门派还是要亲身体验才知道,缺点是秒的少,DT又比STL高一点。STL是只打1下。力WZ在抓鬼的时候能稳定地每回合两下魔FC 力TG 生存PT 5力STL 5力WZWZ+PT保生存。所以要么带两个DT,伤害在1350左右,5个都能输出,但咒系输出也非常高,又省钱,比武的时候多秒技能不能用。 抓鬼PS没用的秒怪不如PT,抓鬼的时候力WZ是最稳定的输出,绝对是这样快,4个可以封,力WZ的输出。因为抓鬼难度远小于其他同类升级任务,PT可以治疗,魔FC打3个怪,怪如果血太多防太低就不如DT。STL打怪能吸血。PT要打符石。魔FC跟LG相比,力TG,优点就是法伤高,DT这样,在稳定输出系,而且怪防太高就不破防了,DT这种又爆发又输出的门派,跟STL和力WZ比就是两边倒
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T必须要 2个STL 1个HS 1个TGDT反间过剧情必须要有的HS拉人可有可无但是过真假美猴王剧情时候没有HS极其的难.我帮挂机的FC小号过这个具情时候.2个DT 1个PT 1TG叠着药过来的
不知道你是小号还是大号!!技能修炼怎么样...但是高伤大唐不能少...方寸剧情抓鬼都不可少!!各种封....带套高伤狮驼可以有.....魔王说实话剧情和抓鬼比龙宫好用....当然还有治疗..化生和普陀都很好....因为抓鬼五个不同门派抓经验给的多.....不需要五门的话 钱不多的话!带套狮驼换成盘丝或者龙宫...还有不建议无限抓鬼..如果为了升级不好说什么..如果为了拿环装还是算了!!现在抓鬼改的出环很低的................
和尚(必须的) 盘丝 天宫 大唐 最后1门派 可以选择 狮驼岭 龙宫 魔王(三选一) 接剧情(和尚+PS+TG+后面那个号强上哪个,DT点反间的话首选)
抓鬼话也有5门其实接剧情有好几种组合。各种情况决定。 新区老区啊~~后期卖号啊。
你都没说清楚不好答啊~
如果打算帮人杀剧情的话
没魔王血厚
给人杀剧情
自己捉鬼 绝对给力
1DT 反间怪杀剧情。1 HS 辅助加血 加状态。方便过剧情。3 LG 秒的多 烧双抓鬼升级快。
我建议要是不五门·~还是1PS2PT1TG1DT~~后期PT秒4PS清小怪~~DT TG杀主
1医生,1五庄,1DT.两个狮驼或1个狮驼一个魔王
DT DT HS MW FC号好的话超赚钱
最好是1DT 1HS 1FC 1LG 1MW
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出门在外也不愁剑网3不加门派怎么玩拜托各位大神_百度知道
剑网3不加门派怎么玩拜托各位大神
本人是无门派的江湖人士 除了各大门派外,还能上哪学技能?扶摇还能学么?马还能骑么?
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你不准备假如门派? 你这样那就没有玩的了。一共给你2个技能,还是让你尝试的。 人家玩都会参加门派的。 你不加入门派,想升到70都累死人。
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大侠您好:一开始选了门派,就做任务升级,不加入门派就那么几个技能升级了 扶摇可以学的,马也可以骑若帮助到您,还望采纳
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除了江湖的几个技能和预入门派的两个技能就没有其他了,扶摇是可以学的,只要到了扶摇的等级就可以学,但江湖骑术没有,所以不能骑马。隐藏武学没有的,别听人瞎说。
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出门在外也不愁如果你觉得画面卡,可以按下F12屏蔽所有玩家
门派首席弟子每天有禁言五个本门派弟子的权利
天道盟、逍遥派和星华宫的苦行追求武力攻击
九重天和星华宫的药王流、祭酒流追求仙术攻击
元宝只能通过寄售平台的方式进行交易
武力宠物以加力量为主,仙术宠物以加慧根为主
变异宝宝的资质要优于普通宝宝
宠物合成有很低几率合成出变异宝宝
装备打孔可以镶嵌宝石,加强装备属性
幸运符可提高装备百炼的成功率,商城可购买
帮派创建需要人物等级达到30级
恩师值可兑换仙魂侠魂,徒弟升级或出师时获得
40级可以收1个徒弟,50级可以收3个徒弟
商会开店每天都会收取一定的维护费
前期的宠物不值得培养,35级之后再换宠培养
新服人太多,可把宠物改成主动攻击方便抢怪
怪物头上有一圈额外的东西那是精英怪
天道盟属于战士系列的职业,拥有强大的近身输出能力和强大的MT能力,对装备的要求比较高。由于第一次内测的变态强大,到第二次内测和不删档测试就被削弱了许多,对于新接触游戏的玩家,并不推荐这个职业,天道盟对技能和装备的要求比较高,并不适合普通玩家,当然,如果你有强大的经济实力或者充裕的时间,天道盟是一个非常值得一玩的职业。
傲剑+坚盾双修(推荐)
个人认为傲剑+坚盾双修是比较适合天道盟的技能学习方式,很多时候天道都要作为一个MT的角色出现在活动中,所以坚盾系列的技能学习,是队伍安全与效率的保障,而傲剑系列的技能则拥有不逊于霸刀系列的伤害,尤其是一些控制类技能,比如减速,降低治疗效果,远程技能等…天道属于腿短型的职业,而近身攻击的特性也制约了他的职业特性,所以,推荐新手选择剑盾双修的流派,霸刀技能做为辅助纯在
霸刀流的特性就是群攻技能较多,伤害较高,但是缺乏有效的控制技能,唯一的一个霸刀流范围晕眩技能就是霸刀天书的惊天动地,玩家不可能站桩不动给你输出,所以,霸刀流就只能作为一个PVE以及辅助剑盾的一个存在
其实所有职业最终目标都是三修,因为游戏本身没有做这些限制,天道盟在游戏后期的理想的状态就是剑盾作为主要输出,霸刀作为辅助晕眩这样一个状态。
起手冲锋陷阵—>泰山压顶—>天道斩—>惊天动地—>战神一怒—>冲锋杀—>凤舞九天—>双龙闪—>惊天斩 你觉得他死了没- -?
阶段简述:
1-30级属于新手入门时期,这个阶段的技能没必要特别去学,快速提升自己的等级才是首要任务,技能只需要满足升级需要的条件即可
技能学习:(技能效果地址:)
└包含技能
前期的主要输出技能,技能CD短
天道斩-20级
强大的单体输出技能,能够减速敌人0.4米的移动速度,就是CD时间太长
百变神行-1级
弥补天道腿短的技能,移动速度提高1米,持续15秒
└包含技能
在固若金汤效果下能够提高自身仇恨的攻击技能,前期没啥用
霸王卸甲-1级
点坚盾入门1级就是为了这个技能,这个技能也算是天道拉仇恨的吃饭技能,而且没有武器限制,20级之后的窥天洞任务,天道就得依靠这个技能来拉仇恨
1-30级的一些技巧:
阶段简述:
到达30级之后,也算脱离新手的行列了,对游戏的一些基础系统有一定的了解了,这个阶段,会开始接触到一些初级的活动,比如仙侠无双,四战之台,窥天洞副本等等,作为游戏中的战士职业,群体嘲讽技能是一定要有的,这样会大大保障队伍的安全性和效率,而且这个时期你会发现,天道是所有职业里,对技能要求最高的职业
小建议:剑盾和刀都各准备一套,放在不同的快捷键上,比如我的Q键放的是剑,E键放的是盾,G键放的是刀,这样就能方便我切换武器使用不同系列的技能,这样的设定在游戏后期是必备的,反应慢一点,你就失去了一个干掉对手的机会。具体的设置在系统—>操作设置里面
技能学习:(技能效果地址:)
└包含技能
前期的主要输出技能,技能CD短,在怒发冲冠状态下能让低人持续掉血,每2秒掉1次,持续10秒
天道斩-31级
强大的单体输出技能,能够减速敌人0.8米的移动速度,就是CD时间太长
百变神行-2级
傲剑入门31是为了2级百变神行,2级的效果移动速度提高1.3米,持续15秒
惊天斩-8级
非常好用的远程攻击技能,攻击距离10米,伤害也还行,和后期的双龙闪非常相似
└包含技能
在固若金汤效果下能够提高自身仇恨的攻击技能,这个时候可以经常用用了
霸王卸甲-3级
3级的破甲效果已经很不错了,5层能够降低敌人660的物理防御,配合一些物理宠,输出也是很客观的
舍生取义-1级
群体嘲讽技能,CD 10秒,效果3秒
以牙还牙-1级
能够提升自己的格挡等级,格挡等级的效果就是提升格挡几率,力量属性是决定格挡掉多少伤害,持续5分钟,记得随时补
秦王破阵-2级
群体攻击技能,对武器没要求,还能降低周围敌人10%的攻击,换刀用…
誓死如归-1级
第二个群体嘲讽技能,CD 10秒,效果3秒,意思是,无论如何,天道都能在10秒内,吸引范围内的敌人攻击,配合群攻技能,仇恨拉的稳稳的。
└包含技能
怒发冲冠-1级
点到14级兵书就为这个技能,状态下永久提升155武力攻击,还能配合升龙出流血效果
└包含技能
固若金汤-1级
也许会有同学有疑问,为什么不先点高傲剑兵书来点坚盾兵书?一个是升级的要求,还有一点是个人认为在48的时候,先把坚盾的38级技能点出来,对团队的帮助更大
└包含技能
单体输出技能,需要装备刀才能使用,切换着武器用吧,会心一击时,会激发虎啸状态
需要激发虎啸状态才能使用的技能,如果你激发了,那就用吧…
冲锋陷阵-2级
冲锋!快速接近敌人的技能,在逃杀里特别有用,不光是追人,逃命也好用,只要前方有敌人或者怪物,都可以冲锋,赶紧跑。。
满江红-1级
点霸刀入门,一个是为了冲锋技能,一个就是为了满江红了,群攻技能,需要装备刀使用,满江红和秦王破阵一起使用吧,配合2个群体嘲讽技能,群怪很好用,记得放完之后要换回剑盾喔,否则你可顶不住太多的怪
破魔战卷点到10是为了升级需求,还有一个是为泰山压顶做准备,其他技能点到1级的目的是为了要宝鉴附加的属性,经验不多,效果不错,有空还能点开技能研究研究
30-40级的一些技巧:
阶段简述:
这个阶段可以说是各个门派崭露头角的时期,作为唯一的战士,个人认为最重要的是先把 不动明王技能点出来,效果是队伍成员提升7%的血量,一个人的能力是有限的,增加队伍的生存能力才是首要的,这个时期是群雄鼎立的时期,对于技能的学习,也要注意一个先后的顺序,霸刀兵书在这个时期不建议点了,毕竟要点的技能太多,除非你决定在49的世界里称霸…
技能学习:(技能效果地址:)
└包含技能
前期的主要输出技能,技能CD短,在怒发冲冠状态下能让低人持续掉血,每2秒掉1次,持续10秒
天道斩-43级
强大的单体输出技能,能够减速敌人0.8米的移动速度,就是CD时间太长
百变神行-2级
43级入门了,跑的并没有更快…
惊天斩-20级
技能等级高了,打人更痛拉 \(^o^)/~
└包含技能
在固若金汤效果下能够提高自身仇恨的攻击技能,多用保持仇恨!
霸王卸甲-5级
5级的破甲效果已经灰常牛逼了,5层能够降低敌人1200的物理防御,配合一些物理宠,输出也是很客观的
舍生取义-2级
群体嘲讽技能,CD 10秒,效果3秒。ps.都没变化,各种喷…
以牙还牙-3级
能够提升自己的格挡等级,格挡等级的效果就是提升格挡几率,力量属性是决定格挡掉多少伤害,持续5分钟,记得随时补
秦王破阵-20级
群体攻击技能,对武器没要求,还能降低周围敌人10%的攻击,这时不用换刀了,毕竟40级的武器准备2把带宝石的,要求太高。。就用剑盾吧。
誓死如归-2级
第二个群体嘲讽技能,CD 10秒,效果3秒。ps.也是没变化,继续喷…
└包含技能
固若金汤-3级
提升武力防御300,降低武力攻击140,好吧…你更硬了
不动明王-1级
在坚盾兵书和傲剑兵书2个选择里,推荐先出这个技能,理由前面说过了,对团队的帮助比对个人的帮助效果要好,49级装备不要太烂的话也有差不多2W血了,7%就是1400
└包含技能
怒发冲冠-3级
这个时候,如果你装备不太烂的话,宝石打好,加上点化油,状态技能,武力攻击过3500应该是一件很容易的事,状态下永久提升390的武力攻击
双龙闪-1级
天道神技之一,远程攻击技能,降低敌人移动速度 1米,持续5秒,腿短的天道就靠降低敌人移动速度的技能来造成伤害滴
└包含技能
泰山压顶-1级
天道的强力晕眩技能,打断敌人施法,连招的必备技能
有能力就点,也可以放到后面再点,效果是向攻击者反弹20%的伤害,追不上人家的时候,就用这个拼命吧…我掉1000,你掉200。。
└包含技能
八方风雨-1级
群攻技能,还能降低敌人0.5米的速度,这个阶段不用点太高,有就行了
└包含技能
逆天武狂-1级
30秒的爆发技能,提高武力攻击300,试图秒杀敌人的时候用
└包含技能
冲锋杀-1级
又一个冲锋技能,还附带1秒的晕眩效果,配合连招最好用
40-50级的一些技巧:
阶段简述:
这个阶段你应该对你的职业,对整个游戏的系统有足够的认识了,应该也有自己的想法了,技能这一块就不再赘述了,不过有几个建议:
1、霸刀天书的惊天动地是配合连招的关键一环,尤其是冲进人堆里杀星华的时候
2、宝鉴类技能点到48就差不多了,大部分宝鉴后期只有属性加成,技能不会再有提升了
3、天道的装备和技能要求都比较高,勤奋的刷经验和赚钱吧!
4、50级之前的装备不用追求太好,武器百炼6,套装百炼3就可以了,归元效果凑合弄,50级再好好弄装备,毕竟50-60的路比较长,当然,如果你要卡49的话,那就好好弄
5、60之后的武器就需要去打70级的护宝神妖才会掉卷轴和天星石了,早升级也有好处
6、空闲之余,不妨点开技能模拟器研究研究,对自己的技能学习有一定的规划
天道盟技能模拟器:
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梦幻西游想建个帮。但是没建过帮。主要问开建筑先开哪些。开了几个能升级帮派。越详细越好!
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帮派建立后帮派名称是不能更改的,最好想个吸引人的名字,但不要起不雅的名字,比如恶人谷、黑社会等。主要担心网易因为各种缘故采取不利措施。宗旨也很重要,宗旨就是广告,好的广告既能吸引人才帮里成员也能对帮派情况有所了解,比如各种奖惩措施。一、建帮后需处理的工作1、设计地图系统给的图都不理想,成员进入各种建筑需要走不少路,比如金库、仓库这些使用频繁的建筑就需要放在入口处。地图简单很容易被设置敌对,尤其现在敌对基本都是找新建帮派设置,因此尽快更改地图非常重要。新建帮派推荐下面的帮派地图(1)、金库、仓库和书院是使用很频繁也很重要的建筑,跑商和青龙很重要,放得近少走路提高效率,书院是买药学习技能修理装备常用建筑,而书院与朱雀任务无关,因此放在前面有利。药房几乎很少用,主要是学习修炼的地方,想进行修炼的不会在乎500传送,而药房和朱雀的刷机关有关系,因此放在最远处最好,初期帮派不开敌对,也就不需要做朱雀任务,因为前期开朱雀任务就很少人跑商做青龙建设了,聚义厅和敌对刷机关也有关系,所以聚义厅也应该放在远处,兽室和厢房主要是做玄武任务用,都与敌对有关系,而且玄武(厢房)任务是无限制的,初期帮派最重要是跑商和做青龙建设,如果做厢房任务的多了影响帮派发展,因此将兽室和厢房都放在远处且2者分开是最有利的,不开敌对,刷厢房成本增加帮众想获得帮贡就会努力跑商或者做建设。而这样设置后肯定没有帮派会再把你的帮设置为敌对刷朱雀。也许你会觉得设计不够复杂,其实地图的作用就在于方便帮里防止敌对,将不常使用的建筑放在后面对方就不会来刷敌对了,地图设计太复杂当帮里出现强盗时帮里找强盗也够累的。设计好后提交申请,需要消耗20W帮派资金,维护后地图就会更改(记住设计地图的总格数不要高于150格)。2、尽快将安定度刷到800以上刚建帮时安定只有500,每次正常维护所获得的研究经验和兽所得经验只有全部经验的80%,损失不小。而星期2维护后地图更改成本增加做厢房的必然减少,因此有必要在地图更改前将安定刷到800以上,800后就不担心了,因为没人做敌对安定不会降的。3、调整资金警戒线和换取贡献度指数将换取贡献度指数调整为100,也就是1点帮贡换2000资金,将警戒线调高,如果不允许换资金就设置在1000W以上,如允许就设置在450W。帮里资金要就不换,要就最大的换。因为每修改贡献度指数一次需要消耗自身3分之一的活力上限和体力上限,损失是非常大的,如果每次允许换钱都要来回更改损失太大,这样设置后允许换钱就把资金警戒线调低点,不让换就调高,而设置资金警戒线没有消耗,这样就方便管理了。4、调整学费指数、物价指数和修理指数将学费指数调整为5,这样才有人去学习技能,将物价指数调整为5,这样才有人愿意在书院买药,修理指数可以根据需要设置,如果想多为帮里增加资金就设置为20或者50。修改3个指数要消耗3分之一的活力上限和体力上限,所以最好一次设置好。5、设置技能研究刚建帮派时技能研究项目是空的,记得要赶快去设置,我小号曾经在个小帮看到帮里每小时都在正常维护而技能研究为空,如果不设置技能研究项目损失太大了。6、开启“自动管理商人”功能建帮后赶紧到书院找师爷开启,这样当前帮贡大于等于50的成员可以到金库找金库总管申请商人职位跑商。开启这个功能后帮主就轻松很多了。7、设置职务将可靠在线时间长的成员设置为副帮,主要负责青龙建设和更改商人。副帮的权利太大,一定要找可靠人做。设置长老,长老可以招人,但最重要的作用是更改商人。有人觉得现在有了“自动管理商人”功能后就不需要长老帮主改商人了。其实不一定的,一是刚入帮的商人还是需要长老帮主改商人的,二是虽然“自动管理商人”功能不错,但也有缺陷,比如如果申请商人后如果不小心取消了商人职位得等30分钟才能再申请,如果一段时间没有买卖商品也会取消商人职位的(比如去吃饭,有事离开一会等),所以设置几个长时间在线的长老也是有必要的。8、进行内政建设设置只有开了内政才能做青龙搞建设,帮派建立后先开个厢房给帮里做。二、帮派建设1级帮升级到2级需要2种建筑各达到4个,资金1000W以上,人气和繁荣1000以上才能满足提升条件,因此选择合适的2种建筑很重要,首先最先考虑的是厢房,我们前面说过,人气只与帮派规模和在线人数有关,招的人多平时在线人多人气才涨得快,而人气不象资金和繁荣度可以做任务提上去,刚建帮时只能容纳40人,所以需要多建厢房。另一个选择的建筑我认为应该是药房。1、不建设药房帮里正常维护1小时只刷20个药,每种只有10个,太少,这样会影响到青龙的建设。现在做青龙的越来越少,想让帮里多做青龙招到青龙人才如果不建药房即使找到也没人愿意去做,因为对于初期的帮派技能是很低的,做青龙帮贡多但很费钱,如果药还需要花钱在市场买那代价更大,一方面做青龙一大堆帮贡没处用,另一方面做青龙金钱又消耗快。自然难调动帮里做青龙的积极性,而一旦多建药房,有了药材供应保障大家自然愿意去做,而帮贡还可以买药卖掉赚钱,弥补损失。2、我们看到,帮派升级到5级需要完成非常多的建筑度,尤其是帮派升级,如果做青龙都得到市场买药代价太高,因此打好基础建4个药房是有必要的。3、药房虽然建设费用高于金库和仓库,但1级帮维护费用非常低,而资金过500W就过商限了,如果帮里跑商积极很容易就过商限,所以此时建设药房正适合。4、药房的维护费用是最低的,只有金库、仓库维护费用的三分之二,虽然初期建设费用高但维护低长久维护下去总的费用比金库仓库低划算。5、不建设药房基本很少有人会到帮里买药,因为即使刷药也才1种10个太少,没必要花时间去看去等,而如果有4个药房每种药材达到1组30个,就值得去看去买了,而购买药材的费用是归帮里的。4个药房的总维护费用是4825,而我们假设每天24小时只有10小时有帮里人购药,每次平均只刷出1种好药,那么1天药房增加的维护费用是115800。而购买药材增加的帮派资金为15W,远高于增加的维护费用。6、帮主前期一般得努力跑商起表率作用,而对帮主而言技能基本学得差不多了,刚开始帮里没有技能可学,而现在的商人多需要物品资金鼓励,所以有必要将多余的帮贡换成资金,而通过建设药房买药卖既可换取资金通过跑商又能给帮里带来资金,一举两得。帮里商人也可以购买贩卖,这样跑商赚取的金钱也是不少的。商人也愿意跑商。在我用小号调查的过程中,发现很多帮派喜欢建设金库,可能是知道金库增加商限。但这个功能只有3级帮后才有效,也就是说1级帮建4个金库商限也是500W,而不建设金库帮里能容纳2000W资金,足够用了,建金库不但没用反而增加维护费用(比药房维护费还高),非常不划算。仓库也是不提倡在1级帮建设的,1级帮能招的人少,平时在线的人就少,而1级帮不能修炼使用资材主要是修理装备和学习技能,1级帮刚建设技能就很低,而修理装备的时候也少,所以使用资材的时候是非常少的,虽然使用资材能增加资金,但如果没人用建再多仓库也没用,初期帮里成员大多是穷人多,购药赚钱更能满足帮里需要,而即使不建设仓库每小时正常维护帮里也能刷50资材,基本够用了。小号在调查中也经常看到资材每天满满大多没人去使用。书院也有帮派喜欢建设,一方面书院维护费用高,建设费用也非常高,资金压力大,第2、帮派最重要是尽快升级到2级帮,2级帮才能进行修炼,而且商限提高到1000W,1级帮500W商限太低了,所以保证药材供应打好基础让帮里多做青龙搞建设更重要。第3,1级帮升级到2级帮快的1周内,慢的2-3周也能升级到2级帮了,少拿几周的研究经验对帮派影响并不大,初期帮派最重要是尽快发展建设上去,建设完成就可以调整好结构大力发展技能,所以1级帮时建书院并不急迫。推荐大家1级帮升级到2级帮以厢房和药房为主。三、1级帮的管理1、鼓励40以下的做赏金任务40级以下练级时在厢房领个赏金任务,练级时有机会得到经书,练级回来交给帮里总管一本书帮里增加1W资金,本人2帮贡1000经验,一般1小时能获得6-8本,对自己对帮都有好处,初期帮里成员大多都在40以下,如果练级前都去领个任务每周带来的资金是很可观的,在1级帮时很重要,赏金任务不需要资金物品鼓励,帮主建帮时多在帮里打广告就行了。2、鼓励跑商资金对于帮派是非常重要的,如果初期帮主每天跑几小时商保证帮派正常维护问题不大,但如果要搞建设资金就紧张了,因此,需要鼓励跑商。一般最好鼓励帮里成员跑商,如果真没有积极跑商的就在帮派入口处挂个广告,再到世界里发片寻找,给予跑商的一定奖励,比如每周跑商前几名给予一定资金奖励或者根据每周完成资金数给予一顶比例的奖励,如每周跑商资金的10%,重赏之下,必有勇夫,只要帮主有一定资金支持做鼓励,找到愿意跑商的商人是不难的。还有一种方式就是挖对方的墙角。刚开始帮主要带头跑商(得起表率作用),在跑商过程中可以一边跑一边加跑商的商人片,这个是最好的方式,和对方谈好条件,挖过来马上能用。世界里和入口处招到的商人大多想入帮或者没有恒心的居多,真想招到职业商人在跑商人群中找更容易找到。一般找中下游的职业商人好,强帮的商人一般挖不到。缺点就是跑商中一般商人是很少看片的,而且对方还要考虑到离开后的损失,所以成功率不高。对于商人,帮主不要太过于严格,经常看到帮派入口那新帮招收商人都是招40以上的职业商人。我觉得没有必要。第一,新帮没有吸引力,除非你的奖励丰富否则想招到职业商人很困难,第2,每个帮派有4个商位,你能保证帮里4个商位都能充分利用吗?如果有4个商人同时跑商那帮里根本不用担心资金问题了,如果不能达到,招几个40前的入帮跑商也是可以的,40前跑商完成的资金比40商少跑得比40商慢,但只要他愿意跑,坚持跑,帮里资金也在增加,而到40后跑商容易了,跑商有了经验,他们也会坚持继续跑商。3、鼓励建设帮派要发展,就得建设,开了内政就需要尽快做青龙建设完。建帮前就得分工好,副帮主主要负责青龙的建设,如果你是一个人建帮,那就寻找几个喜欢做青龙的。前面我们提到,1级帮以厢房和药房为主要升级建筑,这样就解决了药材供应问题。给热爱跑青龙的成员封个官职做为奖励,一般给个护法最好,没有实权但职位很高,不少成员都喜欢弄个高职位做,这样出去练级有面子。所以高职位还是有吸引力的,有必要时封个长老也是可以的。给个任务完成期限,在期限内完成建设继续保留职位,不能完成就撤消继续寻找。帮派的建设是很重要的,1级帮要迅速升级到2级,当我小号在新帮调查时发现很多新帮建设速度是很慢的,有的开个200建筑点2星期也没做完,甚至有的帮开了1个月也没人去做。一方面是帮主疏于管理,另一方面也说明现在做青龙的人才匮乏。4、防止强盗入侵当帮派遇到强盗入侵时新帮大多选择放弃,因为等级低人少杀强盗危险打得慢。所以当出现强盗时很少有人回帮清剿。而一旦在规定时间内无法清剿所有强盗那么帮里要损失20W资金,对1级帮而言可不是小数。其实只要帮主一面号召大家回帮,一面在世界寻求帮助即可,一般喜欢杀强盗的高级玩家在发现有强盗时都会到指定帮派的帮派入口处等加人杀强盗,只要你一边找一边回帮组个队有高级人物在2回合就能杀个强盗。当清剿完成后你会发现获得经验、钱都很多,最重要是帮贡,杀一个强盗10帮贡。而对方虽然没有帮贡但经验和钱收获也很多,所以有专门喜欢杀强盗的玩家。当帮众懂得杀强盗的好处时即使帮主几个主要成员不在时帮里也会自觉回帮清剿的。5、管理帮众帮派升级最重要的是人气,而人气只有在线才能增加,所以对于不经常在线的成员该清除的就清除,不能手软。一般3天内没在线的如果不是重要成员就清除继续招。升级需要的人气是很多的,资金再多人气不足也得停止发展。所以不能手软。对于长期上线的即使不做帮务也是人才。我小号在调查时曾经在1个2级帮呆了3个月,帮贡0,每周也就上线2-3次(每次几分钟时间),就这样3个月后才被清理。对于这样一个对帮毫无作用的成员居然能呆这么久,可见帮派管理有问题。在帮派建设过程中最重要的是成员的表现,要么努力做帮务,要么经常在线和大家聊天增加人气,而不要关注等级,帮派建设完成发展好了高级人物自然会愿意加入,建设不好即使现在留住了人以后也会跑的。1级帮升级到2级帮最困难的阶段是提升规模时。提升规模需要1000W资金,而1级帮过500W后跑商就没有额外奖励了,因此商人一般过500W资金后就不愿意继续跑了。这是个大问题,需要有奉献精神才能突破这一难关。建议帮主多准备点物品和资金,一方面通过奖励弥补商人跑商的损失,另一方面自己也带头跑商,最好通宵时大家一起跑,很快就能突破1000W二级帮升级与管理一、2级帮后需处理的工作1、开放修炼2级帮就可以开修炼了,选择一个急需学习的,一般在防御修炼和抗法修炼中选择,这两种修炼修炼费用低而且所有门派都需要学习。二、升级帮派2级帮后厢房仍是优先考虑的建筑,80人的上限毕竟不够用。而另一种建筑就需要根据以后的发展选择了,如果你考虑书院型为发展路线就建8个书院升级,厢房型的建8个金库,仓库型的建8个仓库(选择仓库是因为2者建设费用和维护费用一样,但2级帮时金库增加商限的功能仍无法生效,而仓库多使用资材可带来资金),药房型的在原来基础上再建4个药房升级。2级帮后非书院型升级可考虑先建4个书院,一是4个书院的维护费用和建设费用并不高,二是可以比不建书院每小时多得2000的研究经验(是不建书院的一倍),这样能加快技能研究。但不推荐到8个书院,5-8个书院的建设费用和维护费用不低,书院建设多人气消耗多影响发展速度,而且建筑过多带来的维护资金也多。如果是速建型帮派就不要建设书院了,快速建设完成调整结构就行了,但对大多数帮派仍建议建设4个书院。毕竟快速完成升级的帮派是很少的。三、二级帮的管理升级到2级帮后帮主也有一定的管理经验了,此时的重心还是商人、建设和招人,2级帮的维护费用在5W-12W之间,开始增多了,所以商人开始显得重要了,建筑的费用也开始增多,建筑点也比以前多了,所以此时要保证有专业青龙人士做建设。招人也是很重要的,人气在这个时候仍十分重要,因此要多招长期上线的玩家,不经常上线对帮贡献小的该清理还是清理,严格点成员才会用心做帮务。2级帮在提升规模时没有1级帮时的困难了,2级帮的商限为1000W,升级满足的资金也是1000W,只要跑过1050W就可以升级帮派了。三级帮升级与管理一、3级帮后需处理的工作仍然是开放修炼,开放修炼就有选择了,此时帮里已经初具实力,根据大家的喜好开放,仓库型的帮派建议开放猎术修炼。二、升级帮派3级帮是个转折点,一般初期3级帮已经够用了,3级帮的维护费用在20W左右,继续升级帮派的难度很大,如果想停留一段时间可以建几个书院加快技能研究。3级帮升级到4级仍根据选择的类型建设,书院型的开始需要建设金库了,以金库和书院为升级建筑,厢房型的升级容易,在原来基础上各建4个金库和厢房使金库和厢房各达到12个升级。仓库型的需要开始建设金库,厢房不用建了,120人基本足够用了。建好12金库和12仓库升级,药房型的以金库和药房升级。3级帮后除了厢房型升级外其他升级类型都可以不用建设厢房了。此时帮里对资材的需求逐步加大,因此有必要建设几个仓库满足需要,推荐建设4个仓库,前4个仓库维护费用低,建设好后一小时能带来150点资材,基本够使用了。三、三级帮的管理三级帮后已经可以吸引人才的加入了,招商人找人做青龙建设也容易多。但同时帮派的维护费用也越来越高了,3级帮的维护费用一般在20W左右,因此要保证有足够的商人跑商维持帮派的正常发展。如果不想马上升级帮派可以调整帮派结构多建几个书院加快技能的研究。三级帮虽然能暂时满足帮派需求但不是长久之计。三级帮只能开放2种修炼,而修炼一共有5种,难于满足不同的需要,比如设置防御修炼和抗法修炼,如果此时帮里有想学物理攻击修炼的,不改对方可能因为没法学习而离帮,修改需要删除个,而帮里可能也有意见,再加上想学习法术攻击和猎术的,更难处理。后期成员学习修炼的就多了,因此到了后期帮派是必须发展上去的,否则难留住人(修炼修改一次就得300W,可不能频繁修改)。如果是考虑仓库型发展路线这个时候就得开始注意了,如果你能保证帮派的正常维护那么就到世界频道里打打广告多招几个想学习修炼的入帮,尤其是想学习猎术修炼的,因为此时的资材已经非常充足,我们前面已经介绍,如果帮里的资金能够得到充分利用那么即使没有商人跑商帮派也基本能保证正常的维护,因此这个时候资材的利用就显得重要了。开放猎术修炼,多招几个想学习的入帮,好处在于,一是想学习猎术修炼的基本是考虑开店的,这些人一般都有钱,有了钱修炼是件简单事(最郁闷的就是资材满后每次号召大家去使用结果得到统一的回答,我很想学,但现在没钱, ),二是这些人一般在线时间多,既能增加人气又可以安排个职位让他们帮忙管理帮务,比如给个长老职位帮忙招商和修改商人。三是这类人一般等级不低,基本会定旗插旗,这样想学修炼就需要帮贡达到一定要求,那么在药材供应有保障的前提下就会去努力做青龙了, 。一般大多数帮派开放猎术的少,尤其强帮,人多需求大抢资材的多,即使开放抢资材的多想学习也困难,所以不少人就会选择到个资材充足又能保证正常维护的帮派放心学,学好后再回原来的帮派。因此,只要用心找还是能找到的。这就要看帮主的能力了。四级帮升级与管理4级升5级就不复杂了,在选择类型的基础上各建设4个主要建筑升级就行。4级帮的维护费用非常高了,基本在25W左右的维护费用,建设的建筑费用也非常高,所以这段时期维护是个大问题,4级升5级不要停留,要尽快一口气升级到5级帮,到了5级帮就可以根据需要调整结构降低维护费用。这段时期是最辛苦的,在升级前一定要准备充足的药材(建筑点太多了),要安排好青龙人手(不要开了青龙没人做卡在4级帮上又上不去,下又下不来的)。3级帮升4级帮前一定要保证有足够的人气才升级到4级,这样4级升5级帮时就不需要重视招人增加人气,也不会因为人气问题而影响建设,8个建筑一共1600人气,提升规模1000,因此3级帮在3000以上人气时才提升规模比较好。这样4级帮不用考虑人气问题了,重心放在商人和青龙上。安排好几个主要做青龙的,必要时给予一定资金奖励,比如开个建筑后交给某个人承包,在规定时间内建好就给予一定资金补偿(青龙是没法查询的,所以找专人承包合适)。比如第14个建筑的建筑点为750,要求2天内做完给予10W或者20W奖励,目的是尽快建好这样可以更快建设到5级帮,要知道停留时间越长维护的费用可是很多的,而此时维护高想保证帮派都正常维护也很困难,如果长期不能正常维护对帮派影响很大,出点钱鼓励做青龙有必要,毕竟后期的建筑建筑点很多做青龙也非常辛苦。这时候的商人是非常重要的,建议招几个职业商人(最好3级升4级前就招到真正职业商人),入帮前谈好条件,比如每周跑商多少次,给个考察期限,比如1-2周,如果不能够完成再继续找。这段时间需要多出点奖励鼓励跑商了,花钱的地方太多了。可以根据商人完成的资金给予一定奖励,比如每周奖励前5名,完成资金200W内的奖励完成资金的5%,400W的奖励8%,600W以上的10%,1000W以上的15%,1500W以上的20%等等,根据情况定,这样的跑商奖励措施在于能调动跑商积极性,真正的职业跑商者每周完成的资金是很多的,完成的资金越多就越能得到更高比例的奖赏就会更努力跑商,这样资金问题也就解决了。不提倡物品奖励和给予固定奖励的奖励方式。物品奖励现在对商人的吸引力越来越小,现在商人胃口太大70神兵宝图都瞧不起(70神兵一个1W5,宝图一个2W呀, ),都想着10W以上的好东西。不如省下自己卖掉换成钱奖励划算,而且跑商得东西的几率大,很快跑完又得捐,如果没东西奖励帮主也不在就没人愿意跑。所以这种奖励方式在4级升5级时不合适。固定奖励也不太适合,跑多少都是固定奖励一般前几名跑到感觉够数就不跑了,最终有时会出现仅跑过20票左右就拿第一奖励的情况。所以要实行多劳多得,少劳少得,不劳不得的积极奖励方针。这段时间帮主就不能考虑得失了,一切与帮派升级为重,这段时间是帮派最艰难的时期,帮主有必要也要参加到跑商队伍中来,青龙留给职业青龙做(帮主不要做青龙,不要浪费了一个宝贵的商位)。很多帮派难升级到5级帮就因为4级帮后的维护太困难,建设费用维护费用太高建筑点太多,如果商人再紧缺就会卡住,此时如果不能保证正常维护就会有人才的流失。所以升级前一定要有心理准备,准备充足再考虑升5级,如果没有准备好还是停在3级帮好,毕竟3级帮维护资金不多保证帮派正常发展不难。在帮派的升级过程中帮主是最辛苦的,创业本就艰难,帮派初期是没有吸引力的,想将帮派发展好就需要尽快将帮派建设完成然后调整结构。升级完成后只需要管理好帮派,可以采取各种管理措施建设自己的理想帮派了。维护费用高就拆点建筑降低维护,商人不够招商也容易,商人奖励资金太多帮主感到困难就收点帮费。技能研究高人才也会跑来。不用再搞建设只需要招收与帮派同心的成员建设自己的家园,帮派就是个大家庭。最后再说一点,如果你想轻松建帮最好的办法是到新区初期就建,这个时候不愁跑商和做青龙的,没奖励也有人去做,所以建帮要早建,晚建帮想发展好建设好是很艰难的,尤其是现在的老区,总帮号快到1000号了,而真正现在能活着的帮派不过200个左右。而真正发展好的帮派也就40个左右。
提问者评价
谢谢!2级帮升到3级帮是不是要2种建筑,每种建筑达到8个?还是所有建筑加起来16个?
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其他4条回答
说长了 没用
直接和你说了
你建帮可以 但是 必须有人在线 跑商 和管理帮派的
一个帮 没人在线跑商 很快就解散的
建筑什么的 都是有足够的资材 才去开的
开2个建设 达到一定等级加上人气 可以提升规模没有说从头到尾一直开指定的2个 看你开什么类型的帮派 哪个都要开几个 然后以最终2个为准 不过基本 到5级的时候建筑有4个都开到20了书院一定要研究的
当然 刚开始一级帮 要建设厢房多加一些长期在线的玩家 人气不能通过任务或者其他方式加起来至于青龙 我个人认为
现在人民币玩家很多 药房 开不开无所谓
当然 如果你招不到那种玩家 全靠自己刷 最好开几个药房 不然 很费钱金库 仓库 都可以选一下
仓库多资材量就高 点修炼还可提高部分帮派资金帮派跑商人员多 但是金库 资金上限满了 商人拿的帮贡就少了 最好也开下
看你在线时间了,如果你不是长期在线(每天起码10个小时吧)就别建了.帮派定时是要扣钱的.你要找商人跑,商人不会白白来给你跑,你要花钱给他们奖励,帮过剧情,时刻等着该商人等等.没几个等级高的或能耗着的没几天就跨了.帮主可以自己跑,但是你最快也要15分钟1轮吧.还不够系统刷的.没人力就不能升级,而且没钱也不能升级帮里的技能,等级高的人也不会来.总之没什么势力钱力和时间最好别自己开着玩. 比开店要累多了.刚建帮的时候很可能一晚上就塌了.如果想弄个玩玩.建议你买现成的.3J帮.不太贵,也稳定了点.要不光人刷你朱雀就够你受的了. 有300W就行,到帮派主管处输入了帮派名称,然后在24小时之内有20人响应就建帮成功,否则失败,300W不退回,发起者成为帮主,其他响应人是帮众|||建立帮派 《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派,满足条件的玩家可以在长安城找到“帮派主管”(384,270)申请建立帮派,需要缴纳300万梦幻币作为申请费。 申请步骤:找到“帮派主管”对话,选择“新建帮派”,输入帮派的名称(最多七个汉字)和宗旨,再点“确定”即可,需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。响应人数达到20的时候帮派建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。如果要响应别人的建帮申请,可以和“帮派主管”对话后选择“响应建帮”,在弹出的列表中选择要响应的帮派名称,再点“响应”即可。如果申请建帮后24小时(真实时间)内响应人数不足,则帮派建立失败,申请费用不予退还。 等级≥11级的玩家可以找到“帮派主管”,通过对话申请加入帮派。 申请后如果被接纳入帮,会得到系统提示。帮派的作用 每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息; 帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力; 帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励; 帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。帮派职务介绍及关系名称 数量 说明 帮主 1 帮派最高领导者 副帮主 1 帮派二把手,协助帮主参与管理 左护法 1 帮派高层领导,可禁言 右护法 1 帮派高层领导,可禁言 青龙堂主 1 基层管理者之一 青龙护法 1 分堂护法 青龙堂香主 1 堂主继承人,无管理权限 青龙堂帮众 若干 分堂帮众 白虎堂主 1 基层管理者之一 白虎护法 1 分堂护法 白虎堂香主 1 堂主继承人,无管理权限 白虎堂帮众 若干 分堂帮众 玄武堂主 1 基层管理者之一 玄武护法 1 分堂护法 玄武堂香主 1 堂主继承人,无管理权限 玄武堂帮众 若干 分堂帮众 朱雀堂主 1 基层管理者之一 朱雀护法 1 分堂护法 朱雀堂香主 1 堂主继承人,无管理权限 帮派精英 若干 帮派精英 普通帮众 若干 未进入分堂的普通帮众 职务基础权限(固定拥有):帮主:禁言报名帮派竞赛职务任免兑换比例(贡献度)帮派宗旨群发信笺帮派同盟(含解散同盟帮)帮派公告(含删除)帮派战争清除帮派商人记录应战开启迷宫建设更改迷宫类型其他可分配的独立权限副帮主:禁言群发信件帮派公告接受/逐出帮派成员职务任免应战报名帮派竞赛更改迷宫类型权限审核规则:1)权限进入审核阶段时不允许再次提出相同的权限命令;(如申请建设,则在审核通过前不允许再次申请建设的相关权限)2)已进入审核阶段的权限,会保留7天,7天后则自动默认为“否决”,同时清空申请;3)职务变更时该职务目前待审核的申请则自动清除。职务变更规则:1)所属分堂:玄武、青龙、白虎、精英、普通帮众;称谓显示为:XX帮青龙帮众、XX帮精英等;2)除帮主外的管理者在变更职务后,之前所分配的独立权限将全部被清空;3)申请分堂堂众时根据当天申请次数消耗一定的体力;4)普通帮众、分堂堂众、分堂护法、精英可直接申请做商人,原先的堂众、分堂护法、精英名额也继续保留,取消商人职务后即恢复原有的职务;其它规则:1)任意分堂的堂众均可去领取任意帮派任务,任务完成后奖励不会有任何变化;2)帮主拥有所有权限,包含已分配出去的独立权限,且可对任何职务进行任免职,;3)副帮主除基本权限外,独立权限需帮主分配后方可拥有,另外副帮主也可对帮派内副帮以下职务进行任免职;4)自荐帮主系统仅供副帮主、四个堂主使用,自荐期间,帮主、副帮主、四堂主中任意一个成员提出反对意见,则自荐失败。帮主长时间不在线会造成 帮派的很多问题,建帮后 每开设一样技能,修炼,甚至是青龙 都需要扣除帮派资金,每天维护也都需要资金,如果一个帮派管理好是很费时间和经历的,如果资金不够扣除帮派会倒闭,帮派的建立不是一件简单的事情,如果帮主本人不在线,可以聘请个有经验的 副帮主来管理帮派 不要看到每个服务器都有好几百个帮派号 ,其实真正能存活下来的帮派最多只有1/2 有的服甚至1/3都不到,劝你还是好好考虑下 或者仔细研究下,再决定
这个问题貌似好深奥哦,楼主问了半天也没人回答呢,不然就去游戏里世界频道问下,看看能有效果不,要么就去游戏官网看攻略里有没有……
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