wow6.0dz100等级打pvp最后天赋技能用哪个

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首先严禁私自转载,除了我儿子,愿意认我做爹即可随便转载。首发是在贴吧,都是我本人发的。转帖前请联系我。
(原谅我爆粗口,之前码过超长的一片激战2攻略,第二天就被某些网站无情转载,有的甚至名都给我换了,请大家理解我的心情。)
当然不都是渣!标题吸引眼球而已。不过说句实话,真的不是非常好用,大家要有心理准备。
另外,所谓的测试只是把技能拿出来在各种条件下进行施放、观察结果,并不是实战测试。
一、嗜毒成瘾。
被动,能量上限提高15,你的毒药每影响一个敌人,能量回复速率提高5%,最多提高15%。
测试:被动技能没什么好测的,听说美服一身PVP,回能可以到12/秒,+5%的话就是+0.6每秒回能,附魔宝石全急速也许更高。
二、暗影反射。
召唤一个影子,在8秒内记忆你的动作,并在接下来的8秒内模仿你的攻击技能攻击目标。
20码距离,2分钟CD。
说详细点就是按下这个技能后,会在当前目标(称为原始目标)身体正后方生成一个你的影子,任何人都看得到,持续16秒。前8秒影子没有动作,一直跟着目标跑,这8秒内你打的是不是原始目标并不碍事,换目标也无所谓,后8秒影子会复制你的攻击技能,而且只对原始目标施放。与此同时,在你身上生成一个16秒的BUFF,在敌人身上生成一个16秒的debuff。
这么说还是太笼统了,我说下详测结果:
①影子是什么:
1.影子是有实体的召唤物,不像圣骑的大叔。它的血量是你的20%,可以被杀死。具体护甲以及是否具有范围减伤待测。
2.影子免疫(所有?)控制技能。
3.影子的跑速非常快,无论对方是在马上还是用了闪现,想风筝几乎不可能。
4.影子不是盗贼,它的技能不消耗能量值,它没有动脉破裂或三灯机制等被动技能,但是他却可以通过模仿主动技能造成对应的BUFF/debuff,例如毒伤和要害打击,并正确地获得收益。
5.影子与你同名,但它不是你,你和你的影子是两个个体,你可以想象为你和另一个盗贼。你无法从影子的割裂/锁喉中获取剧毒创伤或者动脉破裂的收益,同样地,影子也无法从冠名为你的要害打击中获益。
6.影子的形象就是你开了斗篷之后的形象
②影子的输出方式
1.影子只是“模仿”技能,而不是复制伤害。
举例,前8秒打无敌的骑士,全免疫,但后8秒影子可以打出伤害。
2.影子只会对原始目标进行攻击。
举例,对面1SS 1DK,闷棍SS,招影子,起手DK,8秒内DK吃一波控制伤害,8秒后SS吃一波复制的控制伤害。另外你换目标也无所谓,假如你打DK的后4秒是在打DK的BB,那么这些技能一样会复制到SS身上。
3.影子只会模仿攻击/控制技能,其他技能如闪避/斗篷/消失/潜行/备战就绪/烟雾弹,影子不会模仿。
4.影子没有平砍伤害,也没有毒药判定,它甚至没有副手飞镖投掷。
5.影子的动作是完全按照前8秒的时间轴进行运作的,因为任何原因导致影子无法接触到目标,没有进行的动作都不会再重复,只会顺着时间轴进行模仿。
举例:前8秒我打某德,4背刺、五星剔骨,影子模仿的时候刚打了一个背刺,对面影遁了,三秒后DOT跳出来,这时候影子只会按照时间轴再打一个剔骨,中间三个背刺打不上就是打不上了。
6.影子无视盗贼攒星机制,强制模仿技能。
例:如(5)中例子所示,影子虽然只打了一个背刺,但紧接着打的确是5星剔骨。你也可以攒够五星召唤影子直接五星剔骨,那么在影子输出阶段也是起手五星剔骨。
7.影子有其独立的属性面板,它本身不会受到任何BUFF的加成,但是其面板总是与人物的即时面板息息相关。意思就是你有BUFF就等于影子有BUFF,而且是即时的、同步的。
举例:起手召唤影子,攻击触发12秒的饰品BUFF,8秒过去,在影子的模仿阶段,影子前4秒伤害要高于后4秒。
8.影子的伤害总是是某个定值,而非像人物面板所示,如之类的浮动值。
③影子的跑位
1.影子并不会模仿你的走位,它总是试图接近目标,即使它在模仿飞镖投掷。
2.影子不会自动找背,仅仅是召唤它的时候会刷新在目标后方,如果目标移动,影子会跟着移动,但不一定总在正后方。(所以开个闪避或者剑在,面对影子破爆发简直soeasy)
3.影子的背刺可以在正面施放,而且可以被闪招。
4.影子有路径判定,类似战士的冲锋。进行导致影子没有路径可循的动作,会让影子无法攻击。例如跳崖会让影子原地发呆,上鸟飞的话影子会跟着鸟在地下跑,但是打不到。不过如果目标在时间结束前重回影子的视野,影子会义无反顾的再次冲上去。
5.潜行影遁或者消失会让影子丢失目标,导致原地发呆。但和(4)条一样,如果重回视野,影子还会按照时间轴进行输出。另外测试服猎人假死以及法师分身都不再使人丢失目标,不知是BUG还是实装改动,所以无法测试。
1.召唤影子会让你和目标进入战斗
2.影子的攻击不会影响你脱战,也不会让你进入战斗。
3.影子会无情的打破你的凿击和致盲。
3.影子无法通过点掉你身上的BUFF而被终止
综上所述,影子是一个类似盗贼的召唤物,是一个只钟情于初始目标的独立个体。它可以释放任何模仿到的攻击技能,但是却没有平砍,没有毒药,没有盗贼的被动天赋。他集脆皮免控高跑低智商于一体,它,就是你的影子。
侧了半天,码了半天,写点小评:1.首先你要在起始8秒打出伤害,后8秒才有伤害,这是个加倍DPS的技能。2.影子血少智商低,要做好爆发被破的准备 3.如果影子打伤害就意味着在这8秒内对方免疫凿击免疫致盲,要有“影子可能被对方利用”的觉悟。受用程度:战斗&敏锐&刺杀。实在不敢想象红灯双杀戮是怎么样的景象。
三、天降杀机
终结技。二段攻击。第一段8码AOE,然后跃起,冲向目标进行施放剔骨(刺杀施放毒伤),并造成额外50%伤害。
50能量,15码射程,20秒冷却
测试:释放过程要两秒左右(偷袭+天降杀机,落地打出剔骨基本偷袭只剩下1秒)。并且在飞天的过程中,技能栏都是黑的。而且如果目标在这两秒内,对方脱离15码范围,那么你会落到15码半径的边缘处,由于释放剔骨失败,返还所有连击点,敌人只会受到几下毒药攻击,连平砍伤害都没有。
小评:伤害足,但是半径稍短,释放时间长,敌人有充分的时间规避伤害,甚至可以预判你的落地位置进行反控。
总结:100级天赋,除了被动技能,剩下两个都太张扬,1个直接让影子贴着目标傻站8秒,另一个华丽丽的技能需要两秒才能落地。不是正式服不好说,总之只是给各位提个醒,希望各位能有正确的心理预期。
最后,感谢测试服帮助我测试技能的各位朋友!
本帖最后由 老孙有话说 于
07:10 编辑
:你这绝对是诽谤!这类帖子这么多字必然只看综上所述。。。&
:看来楼主的帖子是完全没看,纯粹来灌水的啊&
&你开影子之后
第8秒的时候 如果目标是盗贼 他用消失了 影子也能抓到潜行了的盗贼?如果是这样
那就碉堡啦。。&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 100&
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UID帖子威望1 多玩草156 草
来学习了酱油一下
UID帖子威望0 多玩草0 草
想过JJC双战斗贼开影子四个杀戮什么结果没
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UID帖子威望0 多玩草0 草
红灯开杀戮- -开冲动。貌似暗刃没了...伤害又少了!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
22双DZ,4影子红灯杀戮。。。不敢想了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
真像楼主说的,后俩技能有点华而不实呢,JJC双影子红灯杀戮,这个暴雪肯定想的到的,不可能那么变态的,不过测试服,可以参考,等正式服务器开了再看吧,现在说什么都还过早啊
Lv.5, 积分 1230, 距离下一级还需 1270 积分
UID帖子威望-1 多玩草0 草
双杀戮 实在不敢想象。。。
Lv.4, 积分 525, 距离下一级还需 475 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
无所谓吧 我也不玩盗贼
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UID2285060帖子威望1 多玩草44 草
PVP嘛,盗贼有90的技能就足够了,野外更是绝对的第一职业
七十起始,歧视骑士七世气势.启示:其时歧视骑士岂是奇事?
骑士起誓!祈世奇士齐师起事!其事其实乞食欺世…骑士凄逝…
妻室泣湿弃尸,其侍奇石砌室漆饰起诗启世……
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感觉影子还行!
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Lv.6, 积分 4538, 距离下一级还需 462 积分
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貌似别人消失影子会失去目标。。总感觉这个技能有点2.B..类似于DK的收割,我就想问问大家是喜欢用战士的斩杀呢还是DK的收割呢。
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Lv.6, 积分 4538, 距离下一级还需 462 积分
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声啸远山 发表于
真像楼主说的,后俩技能有点华而不实呢,JJC双影子红灯杀戮,这个暴雪肯定想的到的,不可能那么 ...
背后一个黑不溜秋的玩意跟着,谁都看出来了..
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Lv.5, 积分 2083, 距离下一级还需 417 积分
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特地上号叼你的 影子不能模仿杀戮盛宴都不知道?我只看直播都知道啦 说一大堆废话
Lv.2, 积分 42, 距离下一级还需 8 积分
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这也是难啊
嗯嗯呃呃啊啊
UID帖子威望0 多玩草0 草
各位战斗贼大大,想的也太美了,影子只能模仿部分攻击技能和控制技能,模仿不了杀戮的~不然到处又是秒人贼了!
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wow6.0dz练级选什么天赋
我是刺杀和敏锐 一开始是敏锐可是后来发现FB打不上伤害有人告诉我用刺杀和战斗
我就选了刺杀 可是在6.0练级时发现好多金龙怪打不了 用猎人都可以很轻松打的怪都不行 另外刺杀DZ打团队本时伤害还是垫底这要怎么办啊
我一般伏击 毁伤 保持切割 然后毒伤
我有更好的答案
所以到了100再换天赋,后期任务装备感觉很简单。到了阿兰卡就换装备了。在纳格兰选工程车(车子打怪相当容易),练级非常容易,就是到了100之后匕首不是很好刷明确的说是刺杀。我的第二个号练的就是贼。插的是杀死目标复原的时间恢复的那个雕文。而且刺杀的强化切割是把切割变成被动的技能就是不用补切割。打怪就是割裂然后正常输出循环了。带致命冲动和复原雕文打怪非常容易,最重要的是割裂永远不要停,释毒能回能量。战斗的话时间久效果显示不出来,只能敏锐。敏锐练级基本是废了,我的贼开始时550的pvp装备
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  经过30多把的实测,550盗贼 还是一身敏捷石头的号
  第一 用致死毒药和流血毒药的伤害差不多(只相差dot部分,但是致死毒药每下伤害高)
  第二 开一个89K血的双韧章pve盗贼 (不开仇杀只有被动sp和章)大约13-17秒solo掉 (斩杀期不用斩杀 只打触发斩杀)
  第三 单挑中欺凌和内出血带来的dps大致相同
  第四 起手上最舒服的一套 如下 毁伤(2-3)/伏击(2-3)/绞喉+毁伤(3)/偷袭+毁伤(4)
  如果3星直接割裂 2星再打一个毁伤 4-5星割裂
  如果内出血天赋直接标记肾/ 欺凌天赋双毁伤接肾 标记毒化
  后面毁伤到4-5星都可以毒化,免费斩杀算好豆用 (千万不能浪费豆子)
  有几点要解释下,第一 我的测试中没用仇杀(测试次数多点)
  第二 内出血天赋一定早用肾击(即使能量高) 因为5星内出血是12秒跳1W伤害 战斗时间只有15秒左右 (所以挂3-4星割裂)如果是在第三个GCD打出肾击 内出血能跳完大约1.5W的伤害,如果是双毁伤接肾有可能是4星肾 而且不够内出血跳完(实测损失2跳)
  第三 欺凌天赋下起手不偷袭 理由如下,闷棍提供第一次欺凌 毁伤吃到 然后割裂上完的2下毁伤接肾(5-6秒)可以放出一个标记毒化2毁伤/免费斩杀接4-5星毒化 毒化buff可以一直保持 所以这样的起手能吃到5-7秒的欺凌效果和4+3基本一样而且如果偷袭起手还要挂割裂 浪费2个gcd没啥伤害。
  第四 欺凌天赋下一般能打出2-3个毒伤伤害和毒药和2-4个斩杀剧毒创伤一共提供大约50%的dps 内出血天赋下 能打出大约2个毒伤2-3个斩杀和毒药剧毒创伤和内出血(跳完)大约60%的dps。
  所以个人感觉中欺凌配上队友伤害还是很不错的但是如果对面用各种技能解掉这个debuff 那么内出血的伤害就会相对高。 然而如果建立一个72K血的模型 如果理论上要在一个闷棍/羊接深结的10秒秒掉 需要理论7.2k的dps 欺凌下团队只要 6.545k的秒伤 65.45k的总伤 所以欺凌可以提供7.2-(7.2/1.1)=0.65k的dps 6.545k的伤害
  而内出血提供 ((15k/12)*6)/10=7.5K伤害 0.75K秒伤 模型下内出血提供更多 但是不大
  而随着战斗时间越来越短 血量越来越多欺凌所提供的dps变得更高(jjc下理论大约要在一个8秒左右的cc时间内把一个3/4血的人的人打死)
  而且由于盗贼存豆机制的改变,转目标肾击变得更加方便。但是刺杀贼理论在战斗中只有肾击和消失偷袭2种手段提供欺凌 所以到100后 选什么天赋还是看组合(常见组合 贼法 贼惩 战贼 贼猎都能提供给治疗的晕) 所以盗贼肾击还是留给当前目标好
  顺道一提 100的套装效果是消失时提供5星并使下一个毒化 斩杀 毁伤必爆,那么消失偷袭就变得更加鸡肋 除非不用标记(但是起手变弱) 当然你也可以使用夜行者天赋配合欺凌打出肾击标记毒化消失毒化的爆发(丧病的还刷一个).
提示:支持键盘“← →”键翻页WOW6.0猎人竞技场 100级天赋打PVP怎么样_百度知道
WOW6.0猎人竞技场 100级天赋打PVP怎么样
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不能绕柱子猥琐灵魂连接回血,而且宝宝也能提供近20%dps。生存能力差很多,斩杀给力,但是不能带宝宝,少了牺牲和小自由不论射击还是生存竞技场还是推荐 毒弹冰弹那个天赋孤狼虽然伤害够看,有能力2人上来就秒一个。如果打22得话 队友强控爆发强
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必满。 复仇 - 等级 3&#47惩戒骑士PVP也分两种: 一,加满! 征伐 - 等级 3&#47。。,所以,偏斜的5点招架对于内战或者对战士等近战职业的作用太大了,一次高攻击技能招架,对方进入CD!因为辩护带来对手的血量最大值的减少,提升并不是很大;2 把这个天赋单独拉出来讲、竞技场为主的PVP 二;3 效果全面超越双手武器专精,加满,狂热出2点,往往是以多打少。这里我们只需要2点;2 这个天赋争议很大,但是我建议不要加,50%的缴械时间减少对于现在IMBA的盗贼新缴械技能也是很重要的。 以眼还眼 - 等级 0&#47、插旗决斗的PVP 先说第一种: 偏斜 - 等级 0&#47,放弃。 战争艺术 - 等级 2&#47,可以和力量共存,对手的最大血量从10000变成了血才能进行斩杀,400血的差距造成了斩杀时间的延长,往往会让对手先进行斩杀导致决斗失败。所以;2 十字军之心 - 等级 3/3 强化力量祝福 - 等级 2/2 强化审判的作用不多说了,防止逃跑的时候差一秒CD实在太让人郁闷,而且审判的高爆也是生存能力和维持复仇的重要手段。10字军之心更能增加集火效率,现在战斗节奏都很快,而山寨流血伤害实在不高,这是个在多人竞技场里相当有用的技能。 强化审判 - 等级 2/2 十字军之心 - 等级 3&#47,力量祝福强化之后相当于常年开着个饰品,而且现在自由变成XX之手。 征伐 - 等级 3/3 不多说,还是老道理,作用远超双手武器专精,1!我们往往不可能将自己满蓝给用完,直接效果就是上手就减少对手几十敏、耐、力、智和2K到3K的血量,把正义复仇(山寨流血)加一点,防止盗贼等职业消失逃跑,双手武器专精加满。因为对于惩戒骑插旗决斗,现在国F的瞪眼还是会破羊,效果很差,还剩下6点;5 在竞技场里,如果我们拥有自由之手和圣印在身上,那么牧师一个驱散上来的时候,我们的圣印是100%抵抗驱散?/3 正义复仇 - 等级 ,它的减少属性效果是连带装备属性一起算进去的! 定罪 - 等级 5/5 这个天赋不用评价了 命令圣印 - 等级 1/1 正义追击 - 等级 2/2 命令肯定大家都用,除非你队伍里治疗很牛X。 辩护 - 等级 0/2 我们又把辩护放出来单独讨论了,以上是竞技场为主的PK天赋分析,下面,我们来看一下插旗决斗为主的PK天赋: 偏斜 - 等级 5/3 强化力量祝福 - 等级 0&#47。 神圣圣印 - 等级 2/3 重点来了: 神圣之力 - 等级 5/5 淡泊 - 等级 3/3 守护者的宠爱 - 等级 0/2 淡薄对于保护自己的无敌、自由防驱散很有效果,必加,是非常爽的,你用血印或者殉难去打我也不反对?/5 双手武器专精 - 等级 ;2 配点方法同竞技场理由。但是力量祝福强化后效果没有竞技场那么明显了,只加自己的话我还是不强化了,点数吃紧,在对方2000血时我们就能进行飞锤斩杀;5 祈福 - 等级 5/1 正义追击 - 等级 2&#47,2次保护之手的机会也不多。 好了,现在我们对于依旧有争议的几个天赋进行讨论!现在这个版本,驱散技能是不会作用到100%抵抗驱散的BUFF上的,也就是说,更加有用。 辩护 - 等级 2&#47,必满。 防护系,5点招架起的作用并不大,尽管现在阶段翅膀几乎没有用武之地,但是飞锤50%爆还是很需要的;3 灵魂技能,必满,50%爆基本必死。但是。 圣洁怒火 - 等级 2/2 锤子斩杀就靠它了。牧师得驱第二次,5点太浪费。 好了,辩护也有副作用,没理由不满。 圣洁惩戒 - 等级 1/1 神圣意志 - 等级 2/2 双手武器专精还是放到下面再讲,圣洁惩戒可加可不加,但是我推荐加上,1点3%还是超值。 复仇 - 等级 3/3 强化惩戒光环 - 等级 0/2 战争艺术 - 等级 2/2 忏悔 - 等级 1/1 智者审判 - 等级 3/3 圣洁怒火 - 等级 2/2 迅捷惩戒 - 等级 0/3 十字军打击 - 等级 1/1 圣光出鞘 - 等级 3/3 神圣风暴 - 等级 1/1 以上技能都没有异议了,就这么加,理由上面说过了。 防护系: 神圣之力 - 等级 5/5 淡泊 - 等级 3/3 守护者的宠爱 - 等级 2/2 单挑推荐把守护者宠爱出出来,效果很好。 双手武器专精 - 等级 ?/3 狂热 - 等级 ?/5 正义复仇 - 等级 ?/5 好了,又轮到这三个技能了,我们现在已经分配掉的点数为:惩戒44点,防护10点。还剩下5点,推荐把正义复仇(山寨流血)点1点,理由还是为了抓盗贼。剩下6点推荐根据自己装备情况分配到狂热和双手武器专精上,我推荐把双手武器专精放弃或者2点,狂热多点几点。因为高爆带来的《战争艺术》瞬闪能回的血量很可观,生存很重要。 好了,这是我刚写的,希望能帮助到你。。。,战斗节奏一般都非常的快;5 祈福 - 等级 0&#47,S3一套被贬为S2,对于单挑,反伤几乎可以打掉对手1/3以上的血,非常重要,辩护我们选择不加。 定罪 - 等级 5&#47。 我推荐将狂热放弃。 神圣圣印 - 等级 3/3 这个天赋也要单独拿出来讲?/5 我们现在总共花掉的点数已经有惩戒47点,防护8点,命令审判还有必爆判定,所以狂热2点已经足够;2 理由同竞技场配点方案 以眼还眼 - 等级 2/2 必加天赋,自由之手往往是成败的关键所在,2点神圣圣印带来的是66%的抵抗驱散,96%抵抗;3 灵魂技能,必满;1 智者审判 - 等级 3&#47。 迅捷惩戒 - 等级 0/3 PVP无用。 十字军打击 - 等级 1/1 圣光出鞘 - 等级 3/3 神圣风暴 - 等级 1/1 灵魂技能;5 第一排就和竞技场配点有所不同,因为在插旗决斗中。正义追击的移动速度对于一个没有接近技能的骑士来说很重要。 神圣意志 - 等级 2/2 灵魂技能,那么驱散技能就直接跳过对于圣印的判定,而作用到自由之手上。如果那时候,我们的圣印是96%抵抗驱散,那么牧师的驱散依旧会作用到圣印上.5秒CD补圣印而没审判到逃跑的残血DLY或者DZ会是很致命的,所以。为什么在这里辩护一点都不加呢?我可以很明确的告诉你,在竞技场里。内战的时候这个技能会因为大量互相反伤而加快战斗节奏。 因为现在我的装备已经达到无BUFF39%爆了,配合防护系的淡薄,我们拥有96%的抵抗驱散;5 命令圣印 - 等级 1&#47。 强化惩戒光环 - 等级 0/2 垃圾天赋: 狂热 - 等级 ,王者还是神圣之力,视你自己队伍情况而定! 圣洁惩戒 - 等级 1/1 1点加3%伤害,还作用团队,对于人多力量大的竞技场,没有理由不点,我们的圣印非常重要,在辩护之后;2 忏悔 - 等级 1&#47,原本对方血量最大有10000点,队伍中物理职业多,那么强化力量祝福已经可以应付对于BUFF了,如果法系多,那么王者还是有用的。对于守护者的宠爱,对手穿S4一套将被贬为S3,但是往往会打残局,所以祈福比较好。 强化审判 - 等级 2&#47
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